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部落冲突 活跃五级部落 招人入住_百度知道
部落冲突 活跃五级部落 招人入住
部落间冲突都原归根结底都存更存
东北农大研究生
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出门在外也不愁&&&(C)2013 蚕豆网 - 版权所有|京ICP备号&&京公网安备号COC(部落冲突)部落怎样能招到人?
先说下情况,三级部落,最近走了很多人,活跃度明显下降,导致部落站无法开启,这样就导致更多人走,每天都会再公众聊天频道喊招人,但是,很难招进来人,可能是部落人少或者不过活跃。求问大神们,如何招进新成员,并且管理部落。部落名称:china 凌云求大神指点。
按时间排序
2级部落收人,强的给副手,部落战连开,捐兵快,活跃哦!
等级不限 不要求捐兵
收兵发育就好。期待你的到来。
经验1:新开部落如何快速获得前10名成员一直降杯到铜牌,边降边进入不同的赛区邀请没有部落的游兵散勇。这些人不乏被原来部落踢出的死鱼以及半个月上一次线的外国人。把他们都招进来,人数超过十人之后就按以下方式经营即可。我新建一个部落(部落名:足毛)一天时间招够了45人,之后差不多筛选出一半的活跃玩家(日补充)。杯数设置成0,并设定任何人可加入,这是关键。十几个人之后人越来越好招。然后不断的踢掉死鱼(进来不说话、要兵数只有10或者0的玩家),鼓励长老招呼新人、踢死鱼,不断踢不断招,保持部落活跃。这时你会发现有那几个人对这款游戏特别热爱,也特别愿意协助你招呼新人,这时候你可以给人副首领了。经验:2:部落开门招募新人倍数设置为0,并设定任何人可加入,谓之为开门。部落十几人时就算死鱼加入进来也别轻易踢掉,部落人数每到5的倍数时踢掉一两个人,避免总成员人数成为5的倍数(因为每到5的倍数时系统不再推荐用户加入),让新人不断涌入。部落人数越多,越多新人会加入。人数到了你预想的数值后关门,并在部落窗口内发出一条消息:想留下来的打个1。没打1的全部踢掉,然后再开门,再让新人涌入……如此反复几次你就会有满部落的活跃成员。以后部落战胡乱进攻或者打0星的选手踢掉后用此方法继续招募(日补充)。查看新进成员的资料,看他们的掠夺次数,参战次数,这也是辨别活跃与否的重要参数。低于你心目中标准的踢掉(补充)。经验3:捐兵限制新开部落底本为主,不设置捐兵限制。经历数次部落战的老成员们慢慢发展到有了三级兵,才开始建立规定捐兵限制在三级起捐(日补充)。调节好部落内的言论氛围。当首领要有一种独裁者的心态,只有你说了才算。像题主的部落核心玩家流失,不断的蔓延失望情绪。首领现在的正确做法应该是尽快建立起信心,让剩下的玩家围绕在自己身边,不能围绕在你身边的找个合理的理由主动踢出,而不是让他自己退出。新人嫌弃兵种等级低、嫌弃捐兵太慢发牢骚的话日后也找个正当理由踢出,不要让负面情绪蔓延。只要你经常踢死鱼和部落战失误的成员,有一群活跃底本的部落是很容易打胜仗,要营造常胜部落的感觉。那些没被踢的元老级成员才是你部落里的核心。鼓动成员们相互交流。捐收数量比较高的给长老,并要求长老接待新人,踢出死鱼。善于管理、善于传授的长老给升副首。并把副首领数量严格控制在五六个(副首领多了权利贬值)。不要巴结高本,无视底本。事实证明这些底本发展起来后才是你真正的核心成员。那些愿意来低级部落的高本99%还会换部落或者“我回原来部落看一看”。当然剩下那个1%真真切切能帮到你。营造部落文化。首先一个部落名很重要,让这个部落名具有意义更重要。例如我创的第一个部落叫“袭胸神教”,我每次写完部落邮件最后都带一句“不会的多问,会的多教。发扬袭胸教义,传播知识散播爱”。后来我把部落交给别人停玩了半年,重新加进来时新首领已经换了两届了,但还用着这句口号。那时的四五本玩家多数都成了八九本。现在的首领(ID:还睡觉)和我聊天说:袭胸神教,我的青春啊。前面说了很多次踢人,我来说一下我的踢人原则,做个补充参考。唯一的原则就是不能沟通就踢掉。部落战失误能沟通纠正就留着,刚打完部落战一定会回来聊天窗口的,如果五秒内没理你,飞机票一张!刚要了兵,一定会在聊天窗口,问话五秒内不理你,飞机票一张!刚进部落不要兵也不说话,但是一定会在聊天窗口,你主动跟他打招呼,他没理你,飞机票一张!自进部落1分钟没要兵,飞机票一张!自进部落大约1小时只要了一次兵,飞机票一张!自进部落24小时,只要了两三次兵,飞机票一张!部落战不引援兵导致进攻失败,聊天窗口又不理你,飞机票一张!部落战结束时没出完两次兵,飞机票一张!尤其高本不出兵,果断踢出!因为他们毕竟对部落战匹配的影响值很大。经验4:踢人为何需要如此狠辣因为教新人的成本很高,尤其屁孩(不一定是年龄小,也有心理年龄小的)玩家在你打了一长串字后很有可能给你回复“。。。。”或者“呃。。。”来敷衍你或者干脆不回应。踢掉踢掉……免得待久了产生感情舍不得踢(日补充)。
你若盛开,蝴蝶自来。修己先成梧桐树,不怕凤凰不落枝。
我都加了你的部落了。保罗沃克
谢邀……我在部落不是管人事的是管战术的……所以这一块并没有特别研究过,不过也为部落招过一些人,比如从知乎上~2333简而言之,同意 的看法,要让高玩留下,首先部落自己就要有让别人值得留下来的地方,比如要么你们的平均等级很高大家都是高玩物以类聚,要么你们战斗力很强部落战次次连胜,要么你们部落很活跃24小时都有人要兵各种秒捐而且各种兵都有让别人很有存在感。然后我看了一下你们的部落,最大的问题就是等级太低了,高本玩家来了打部落战不仅会拉高难度让你们的低本无法下手而且高本玩家也得不到高级兵支援这样一来当然留不住人。所以现在的重点是发展,你们要是发展出了五六个中后期的9本而且部落战技术不错,自然就能留住高玩了。PS:介绍一下我在的部落的情况,你可以参考。6个10本,其中满防或者接近满防4个,满科技或接近满科技也是这4个,另外两个是初10。20个9本,大部分是满防9本,剩下的是8本7本,一共44人。这还不算有一部分在外面没回部落的人。以上
谢邀。招人核心问题:部落的核心竞争力。一个部落的核心竞争力有多大,直接导致部落能招到多强的人。所以,招人前要先审视自己的核心竞争力有多强。部落的核心竞争力无非两个:平均战力,平均活跃度。说人话版就是你的部落能不能打,等级高不高。你的部落活不活跃,其中重要的就是又没有人给我高级兵啊,有没有话唠陪聊啊,有没有妹子发嗲啊,等等等等。因此,招人前,如果这两点,你的部落都有极好的状态,核心竞争力超强,招人是不成问题的。如果招不到人,核心竞争力一定有问题。后面发生的恶循环只是表象,内在问题一定是核心竞争力出了问题。你们的情况就是走了很多人,核心竞争力下降很多,对部落成员的吸引力下降了,结果更多人走了。因此,招人前,先提升自己的核心竞争力,否则很难吸引人来,来了也不稳定。自己成员就要做到更加活跃,提高捐兵质量,譬如坚持捐高级非弓兵种。另外要少招人,精招人,稳步提升核心竞争力,招的人多不一定有帮助,尤其低本新手,死鱼转化率太高。先把自己部落做强了,自然有人而来,自然不会走了。自己的对别人的吸引力才是最重要的。
招人啊,找到一个社区,例如多玩、贴吧和nga的胡子区。去发帖子。人多的地方招人总会好很多
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录部落冲突部落成员活跃度管理 部落怎么提高活跃度_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
部落冲突部落成员活跃度管理,介绍部落冲突部落怎么提高活跃度?部落冲突如何提供部落活跃度?希望这篇部落冲突部落成员活跃度管理,能帮到部落冲突的玩家!大家好,作为一名默默无闻的小水笔,发帖寥寥无几,今天对于我来说是个比较灰淡的日子(日常琐事加上游戏上的一些小烦恼),于是久久不能入睡的我决定写一写我从过去到现在我所认知的日常活跃度以及部落职位的小见解来抒发一下情绪。众所周知,在我们日常的部落生活中,大家时常会在闲暇时间和部落成员聊聊天来增进各自之间了解(一般学生党时间多所以在线时间比工作族会长很多),比如每次打鱼,造兵时间总是需要一定时间的,在造兵闲暇
一个正常的成员肯定会点开游戏左边的聊天框去捐点兵,顺便也会看一看大家聊些什么,然后自然多数也会参与其中了,其实这种日复一日的交流看似平淡,但是我认为这是维持一个部落很重要要素,因为在这些聊天之中你可以无意有意的了解其他成员,同时又把你的信息传递出去,然后成员之间的熟悉度会慢慢增加,你会知道你是和怎么样的一个人呆在一个部落里,他或她会和你有什么样的异同点,等等。我相信这种日积月累的交流是部落里很重要的一块基石,也是十分重要的情感基础,部落的凝聚力也是在这其中慢慢奠定的,聊天是可以直观的体现出一个成员的活跃度,爱聊天的其捐收也会有一定比例比其他的高,对于战争营来说,关于战术的讨论可能也会相应的增加,所以我觉得这种活跃度是部落里很宝贵的东西,我相信每个部落里肯定会有那种一天到晚叽叽喳喳不停的话唠,也许他可能不是部落里最厉害的人物,我觉得在时间的堆叠下,他一定是部落里大家最了解的人,还有对部落每个人了解最多的人,因为他获得其他成员的信息量会比其他聊天少的多一些..当然聊天只是活跃度的一部分,捐收也是活跃度一个主要的体现,捐的多肯定也就是付出的多些,即使是每次5个MM,那也是对部落里微不足道的一点点奉献,虽然轻但每次能用着那多出来的30
35人口的兵
去多收获一些资源,这对于日积月累的发展也是有着量变产生质变的作用。我不知道休闲营和发展营对于部落战的态度是怎么样的,但是由于我身处战争营,对于活跃度的考量
部落战举足轻重,可以说维系大家很重要的一个枢纽,由于良好的管理,所以部落战对于我们的日常活跃来说是平淡但不可或缺,我就轻描淡写一过了(,,作为一个部落战菜鸟不敢多言),大概每次开战的前一两个小时以及开战后的一些时间内我们需要减少发言量去保证那些部落战援军请求不被快速刷掉,其他时候还是畅所欲言的,聊天活跃度虽然好,但是有时候感觉只要不去过多触及非正常话题(比如政治
色情 暴力什么的都好),总之就是把握好度即可,以上是我对活跃度的个人一大串废话。。。另外 ,在部落中很平凡的一个标准型 标签
——职位,我也是有自己的一点点小看法的,以前呆过中、小部落,我见过那种无脑要职位的小学生,也有的因为职位置气出走的任性玩家,还有那种对职位避之不及的玩友,职位有成员
长老 副手 这几个 ,成员略过,长老能邀请以及批准人
有限制的踢人,副手能修改部落信息、发邮件、长老能干的都能、然后就是无限制踢人。这些个都是大家知道的职权能力,在部落里
长老和副就是用处比较多一点的职位,这两种职位一般可能是活跃度 奉献度 地位 以及能力的体现,多数大神是不会很在乎职位的,因为他对于部落里处于什么地位
他就会是相应的职位,对于有些有心的玩家,可能就会想吧
职位高点总没坏处,有的为部落着想的就会想要个副去帮忙分摊管理,让部落更好,我以前在一个中型部落当副的时候,因为管的人少,自己担子有点重,我就总想去找一些热爱部落的人去让他和我一样,为部落分摊一份责任,可惜这种人相对还是比较少的,因为大多数玩家可能都是抱着我就想玩好自己的,别的事我都管,和自己没啥关系的省的多费力,所以一个部落里的管理真的是十分不容易的,因为他们在发展自己的同时一定会比正常成员多为部落着想,所以他们的副肯定是理所应当的,当然我也见过很多非常有责任心的首领,引用我们部落管理一句话:副不能太多,只要有那么核心的几个就够了,这点我觉得挺有道理,但是也不能限定太死了,因为过早封杀对部落未来的管理阶层那是一种自断后路的事情。责任编辑【月下煮青酒】
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