有什么软件可以刷乐趣乐趣网卧龙吟官网的金币,我看他们有几千万

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《卧龙吟》一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让你体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具,也无宝石合成,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
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一天刷80000功绩的攻略
  玩卧龙吟的基本有三种人:一、金币玩家(大R) 二、时间玩家& &三、小资玩家。
  第一种&&吞食天地(以下简称&吞天&)简直就是为金币党提升实力的合理加速器,瞬间秒杀其余。(想牛B么那好充钱吧,吞天给你吞金吐势的机会。) 有钱投入,无限买战争令,功绩手到擒来,实力直线飞升啊。
  第二种&&吞天简直是为时间量身打造的系统。吞天系统类似于单机三国群英传(一款很耗时的单机游戏),想要一统天下何其难?必须做到争分夺秒,攻陷一座又一座的城池,抢夺一切可抢夺的资源,否则只能回家种田&&现在留下来并打的很欢的大多数是这类人。各别除外 嘿嘿
  第三种&&吞天简直是小资的催泪弹。本身这类人基本都是上班族,没有更多的时间去投入到一个游戏中去,偶尔做做日常看着每日的进步,心里多少有点满足感。
  卧龙吟虽然每次更新都会有很多人不满意之处,但是我们仍然坚持,为什么呢?因为卧龙吟确实是一款非常不错的游戏。值得我们坚持。既然这样为什么不调整一下我们的心态,去接受这个吞天系统呢?
  心态决定成败。我玩游戏之前就这样一个心态 我是长期玩 我要在不影响日常生活的情况下坚持做每天的必要任务。做到不打肿脸充胖子,不乱PK,多交朋友,多用心。那么以以上心态再看吞天就简单的多了,那么先简单介绍一下吞天:
  1、创建一个军营需要200军粮,创建一支部队需要500军粮。
  2、鼓舞现阶段没用,直接把军粮带足了,尽量多打几次,打完5次以后,部队就自动解散了。需要重新创建队伍,五只队伍的消耗是1连胜除了建立部队时的500军粮基础需要,2连胜需要多加150军粮,3连胜需要多加450军粮,4连胜需要多加900军粮,5连胜需要多加1500军粮,一支部队,如果要5连胜,共需要军粮为2000军粮(算上创建)。很明显,3连或者4连比较划算。
  3、如果看到一个城被打下来,首先先建军营,原因是可以对带一个将(最高5队)。
  4、如果有大腿,坚定地跟大腿走,消灭主城附近的3个城的NPC后,集中破处一个城的防御值,尽快占领第二个城池好处是极大的,可以双田,并且两个部队。以董卓势力为例,1天时间拿下官渡,然后3天时间可拿下许昌,这时周边可攻打的城又增加到3个,功绩多的很。虽然一开始有人觉得选择冷门势力好,但是请注意,再冷门的势力初始能打的NPC也只有3个城,再冷门的势力也不可能让你一个人打完,如果人少,破一个城那是无比漫长的,整个进度就会被拖后。
  5、小号的妙用:小号跟随大号先选择同一势力,然后尽快配合本势力拿下第一个小城池,然后背叛势力,花费50J,然后选择邻近的势力,大号和小号相向行进,直到大号占有一个城,而边上是两个小号的城的局面,那就可以无限刷了。(这个大家都懂的哈哈 啥?你没小号?那你多交朋友吧)。
  看完这些大概都懂了吧 哈哈 是不是很简单
  首先说明我是上班族,不是什么时间玩家,但是这次为了适应此次更新(从工地偷跑回来3次&&)
  1、金币& &功绩每天无限& &&&
  2、时间(也要有点金币) 功绩每天在8W左右(啥你不信?下边有真相。每天最多可打29次。)
  吞时吞金==吞天,或许策划的意思也在于次吧&&什么状态都不加的情况下,如果打一队是54功绩,用上这个猛将技能就是64,然后再用上这个精妙计策又多10点(注意哦20%*54=108%=10.8但系统就给10点忍吧哈哈) ,这样就是54+10+10=74(多的可以有超过80)。一次攻打最大连胜是35,数粮食补给可以到最大5连计策里面还有一个常胜技能是+2连 也就是说最高之是7连 5个队伍就是35连,从8点半到22点半小时一次 一共可以打29次 所以才有公式单个最大功绩值乘于最大连战值乘于每天最大攻击次数= 80*35*29=81200, 时间党外加金币党完全可以做到的,灰常简单吧。
  3、小资(上班族)& &功绩在12150左右&
&  &当然是小资又上班就不用去开那么多技能了,最低标准是打一队54经济实惠, 粮食补给最大5连5队25连 小资党生活有规律那么早中晚各建一次部队和预备部队,一天是最适合的那么就有 (54*25*3*3=8100 )
  4、苦逼,当然还有一种苦B 每天用粮食计策诏令3次& &(150*3=450&&无金币消耗)每天轻松更愉快哈哈。
  注意 2 和 3 都是要以军粮充足为前提的。认清自己到底属于哪一类 然后慢慢适应接受吞天你才能更好的与卧龙相伴。哈哈
  只要你坚持 并合理调配你的时间 那么你离190不远了 哈哈(数据帝会不会问为什么会这多?就算全天候打也不能那么多功绩啊! )看了我统计应该懂得了吧。
  小提示 军队未动 粮草先行。 在刷的过程中也要注意自己的军粮啊。所以前期建议还是多屯田吧。
  归根结底就三步
  第一步 打城&&种田&
  第二步&&接壤&&对刷&
  第三步&&轮回前夕完成大统一
  玩游戏心态很重要。想想看时间党 也不能一直有时间 大学生总的步入社会吧&&啃老族总有三穷水尽的时候吧 所以说呢时间党是以浪费现实时间而实现虚拟世界的强大的。
  只要合理分配我们的时间,坚持现实第一游戏第二的原则,你肯定能得到虚拟与现实的双重成功。祝大家游戏愉快 事业有成。
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经典三国游戏背景,玩法多样的战争策略,属性随机的神兵利器,彼此克制的各系兵种,此款绿色页游能让你体验最纯粹的战争游戏。推荐. 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
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卧龙吟金币使用计算认清如何管用
卧龙吟金币使用计算认清如何管用
时间: 14:19:39 来源: 评论:
首先,这篇文章、第一献给小R同志,第二献给中R 同胞!  1、每天上线第一件事情领取俸禄我们以6金计算。
  2、每日任务必拿。10金
  3、擂台助威,将器牛逼不计算。15金
  4、征收除非你人品极差 平均合计起来 20金
  5、封赏。 果断 10金
  6、免费会谈6次 按照一个月比例 5金
  7、巡查公主 32金 (其实你们有没有发现公主其实容易出NPC)
  ( 按照一个月平均计算NPC5金 )
  合计: 6+10+15+20+10+5+32+5=103金币
  节省计算合理用金如下
  1、城池每天40金,
  (40金宁愿其他节约点,这个必拿)
  2、海盗 按照30金计算
  3、每日洗兵5金,(必须)
  5、生产按照10金计算
  4、海港 8金 计算
  (现在海盗有攻击加成,我自己是用免费练的,其实就输出将需要用金,其他慢慢来就可以了,
  说白了,一个国家你的输出将也就那么几个,按照多计算)
  5、追加介绍。
  陆战军,你如果认为有必要用金(除非活动)那么你就错了,对于小R同志 还是突飞吧,快而且有效率,
  小R在线时间长的几乎不缺战功的。
  合计:40+30+10+5+8=93金
  其实这些一般都是中立计算,比如海盗,30金,对于小R中R来说,一个区有2个大R,
  人家也是早就协商好的,下午和晚上谁拿,挣不到第一,前十就好了。如果不秒金能拿前十,最佳。
  以上这些,只要你能每天坚持使用,我相信你会拉开很多距离。
  多余的金你说用来干嘛,很简单,橙色老婆啊,每天就几个金币碰碰运气吧,不知道改版会怎样,期待吧。
  孩子还是先培养一个辅助将先,如果你想弄地刺这些特殊技能,那么我可以给你讲解下。
  首先,耐力、众所周知必须满的,然后就是第一阶段,对于我们贫苦玩家,单练,耐力,遇到红色就神佑,个人认为第一阶段
  时间是一个方面,遇到统率就神佑,不行就隔几天,这游戏就是慢慢熬,当然以现在的版本,第一你要先确认技能,所以你要先废一个孩子,重修继续的,兵种就看运气了。这是最节省金币的方法。
  以上如有想娶老婆或者培养好孩子的,该怎么取舍,自己多多计算。
  同胞们,不喜忽喷!
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卧龙吟教你如何花金币
卧龙吟教你如何花金币
时间: 15:29:08 来源: 评论:
1.每天32次公主64G+征收约20G+三次擂台15G+俸禄5G=100G左右。
这是每天的基本收入。确实是不太多,所以我们要用之有道,把金币用在利刃上!
2.武将训练:
模式A:全程2000银币+0/1金币训练,速度比较一般,但是成本很低。每天买10个军令(50G)刷军团获的战功来突飞武将,升级速度也比较快。
模式B:全程5G+5G训练,每天刚好差不多给10个武将,这样的话每天收入的金币就是用来培养武将了。
大腿模式:各种72H+无双,大R已经超出了我们话题的范畴了...
模式A比较适合非R,非R玩的就是持之以恒。这样可以把多余的金币省下来其他方面。
模式B比较适合小R,武将训练相对来说不是最重要的,小R们完全有充足的G去领取三倍登录奖励等等。
大腿模式:已经超出了我们话题的范畴了...
3.打猎模式:
模式A:手动打猎,0成本,还能获得不少的经验,战功,银币和军令。
模式B:50G双倍打野,所得均双倍,不过50G一次也是让人菊花隐隐作痛。
模式A比较适合小R非R,毕竟打猎军令一般不会很多,双倍开出的效果并不明显并且代价过高。
模式B比较适合中R以上,毕竟有钱人不在乎这点金币但是觉得打猎很烦。
4.打海盗:
模式A:不秒金币,就混到紫宝箱就心满意足。适合非R
模式B:秒CD,争取进前三,拿橙宝箱。适合各种R。毕竟就算你全程秒CD所花费的金币也在80以下,而且等到你的名次基本确定了就可以看情况不秒了呗。
5.孩子初长成
模式A:不点神佑,红蓝白都训练,成本几乎为0.最终出来的孩子属性跟巩志差不多。不是残废就是弱智。适合没心思也没计划去培育孩子的玩家。
模式B:点神佑,红的蓝的都训练,成本大概为G=2200G或者更少.这样培养出来的孩子出师属性大约在81~83之间,要是技能不错就可以培养,适合小R。
模式C:全红培养,点神佑。成本大概为G=3600G。
这样培养出来的孩子属性大概在85~87,个别在91左右,属于精品。要是技能不坑爹就是神将。适合有钱人。。。
6.取个老婆回家
模式A:就只谈紫老婆,每天用完10次会谈机会,成本几乎为0G。适合广大爱好者。
模式B:在拥有紫老婆之后就寻访城老婆,见到橙的就会谈,每天会谈到8G收手。这样日积月累,紫老婆终将千呼万唤始出来,一出来就会比紫老婆给力得多!
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