2015剑网三pve厉害dps哪个职业dps最高

剑网三唐门田螺PVE装备搭配及DPS输出手法_田螺输出宏-牛bb文章网
剑网三唐门田螺PVE装备搭配及DPS输出手法 田螺输出宏
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天罗唐门是剑三里面数一数二的DPS职业。楼主目前也只会玩这么1个职业俗话说精益求精,反正我也没练小号的耐性,于是今天就来谈谈DPS的这些事情。。剑网三唐门田螺PVE装备搭配及DPS输出手法第一,正确判断你的DPSDPS的名词是秒伤,大家都知道,插件一般默认统计的是“有效伤害”,大部分情况下,你做出的伤害都是对团队有贡献的不管这个伤害是打在BOSS身上,打在小怪身上还是打在技能身上。因此对于那些说我们群怪骗DPS的,你大可以一笑置之,毕竟这是职业优势。也是田螺的立足根本之一关于田螺DPS的高低审计,经常看到有人在问,某某BOSS我打了多少,是不是合格呀,某某BOSS某人居然能打到多少多少,你CW田螺才打3W,那边团没有CW都能打3W5。。之类其实这些在楼主看来都是很着调的.因为你看到的只是1个多因素叠加后的较好结果。影响特定BOSS,DPS的因素有五个,1,装备因素,2,团队加成3,战斗时间4,运气因素,5,特定手法只有同时做好以上四点才能打出好看的DPS,但是其中234,都是我们自己无法控制的因此简单的把田螺的DPS拆分为装备因素跟手法就行在此推荐1个比较靠谱的统计办法,那就是看重弩在当前重弩也有识破以后,所有数据都跟人物挂钩,而且作为1个最稳定的主力输出,相信所有的田螺都会保持那么我这里下个简单不太准的定义判断1,单体木桩BOSS战斗时间0-1分,2分-3分,4分-5分,以此类推。重弩比例32%-35%,手法合格,此段时间可简称爆发期战斗时间1-2分,3分-4分,5分-6分,以此类推。重弩比例30%-32%,手法合格,此段时间可简称平稳期以上判断建立在开局10秒左右鬼斧的情况下,此外合格手法的DPS可以根据重弩的DPS反推而出带群的话,ZLD老1能压到爆发期31%,平稳期28%即为合格输出一旦BOSS移动较多,或者有大量空挡,重弩的比例都会上扬(不愧是神技),总的来说,尽量将比例压下去,就是打出高DPS的关键关于我们无法控制的几个因素,我也稍微说一下,如果有条件,尽量在这种团队首先是团队的加成,和尚阵,2-3田螺带冰心小队,团队里的毒经,这些都是对田螺的很高的加成另外值得一提就是明教的那个团队攻击**,配合鬼斧收益恐怖,有明教T的团是很幸福的然后是战斗时间,简单地说田螺的输出是1个波浪线,波峰波谷被鬼斧心无腰坠的爆发所决定,基本是2分钟出现人生的1个大波1个能在波峰结束战斗的团队打出的DPS就是比在波谷技术的团队打出的DPS好看,哪怕波谷团队打得更快运气问题则要洗脸解决,或者多次尝试,拼比例举例1,千秋不被锁链,可以炸蛋举例2,枯荣大师不被六脉神剑,不中点燃冰棺有些技能是让你没有输出环境,有的技能直接就会断掉你输出的节奏,还有的技能让你没有抢到DPS的能力,这些都是运气决定的一旦老天没有眷顾你,也不要自怨自艾第二,手法以及装备搭配老生长谈的问题,宏还是不宏,装备怎么搭配我个人认为,有的地方是离不开宏的,比如防打断,再比如化血标监视,还有刷重弩的官方宏,这些基本都是手动做没有宏做好但是也有宏做不到或者做不好的地方,比如卡奥妙,或者群小怪关键的是,对于1个输出环境多变的非木桩BOSS,手动的节奏肯定是比宏要更好的因此我推荐为了打出更好DPS的田螺朋友,有选择的使用部分宏,其余手动,楼主现在使用的三个宏宏1,/cast 重弩形态宏2,/skill [nombuff:化血镖]化血镖/skill 蚀肌弹宏3,/config 保护引导/skill 暴雨梨花针关于不用宏的手法问题,经常有人问楼主手动怎么打,在这里我提供的个人经验是首先你一定要开始学会卡奥妙,做好监视,然后节奏法:2暴雨1天绝的循环内,你习惯仍多少个别的技能,基本可以按这个来算着仍或者神机法,关注自己的神机条,少于50暴雨孔雀爆弹化血,多余50肌弹天绝埋蛋刷弩用官方重弩宏是完全不消耗神机的,节约神机,叠BUFF时间,以及读条技能时间,一定要熟练掌握装备搭配方面楼主的装备算是田螺里面比较好的,提出来让大家照着搭配可能有点困难,因此我在这里提供的是装备的选择思路首先关于基本类型的方面,精简的优势:基础攻击,舍弃低收益属性套装的优势:套装属性散件的优势:无因此在满足高收益套装属性,比如2破军,比如千缘,特效腰坠等的情况下,尽量选择精简装备,会极大的提升DPS那么如何选择精简装备呢,很简单看孔孔的收益,在不考虑溢出的情况下基本是命中&会心&破防&元气&无双&其他一件有好孔精简装备基本就是毕业装备了,至于是选择会心装还是破防装最好看你当前的属性来定关于搭配出来的最终属性,函值,这里有许多数据贴相关我记得结论差不多是900破防45会心1W8内功之类的吧?总之就是不能舍弃会心与内功,然后会效是渣,无双现在也需要了,尽量压榨血量这样子。。第三,爆发的时机与详细DPS的心得对于很多带群BOSS,他们说我DPS高的时候,我都会说:骗来的DPS不是DPS当然心里也会在意这个,运气好骗到很多也会去找朋友探讨。(原作者剑三论坛肉啊肉啊肉啊肉)欢迎您转载分享:
更多精彩:,,剑网三的pve全手动的复杂程度和wow比怎么样?剑网三全手动能比一键输出宏高多少呢?
wow国服tbc开始玩的,5.4因为装备毕业再加上好友基本都a了所以也就没玩了,现在被室友安利玩剑三,以前也听说过是中国风版wow,然后去查了一下,发现剑三好像都流行用一键输出宏,虽然wow我也见过一键宏,但是用的人比较少,毕竟手动和宏输出的dps是两个世界的。但是似乎剑三都说一键宏方便又还打得高,我想问问真的是这样么?
我觉得手动的话,对于各种时机判断都会精准很多吧?手动和宏真的区别很小么?
ps:wow万年dps,除了有奶天赋的dps,其他都玩过了一遍,特别喜欢狂暴战的卡巨人时机爆发和战斗贼的手抽筋加看时机剑刃乱舞和杀戮,表示手动打,看着自己dps不断上涨很有成就感。
但是剑三大家都有一键宏的话,是不是手动或一键宏dps就没怎么差了,就靠装备来拉开差距么?所以有此一问,希望玩过的各位给点建议。谢谢大家。
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以前和一个故人讨论过这个问题。两款游戏一键宏的表现差距主要是两个原因:1.魔兽世界取消了判定宏。以刺杀贼为例,刺杀的输出循环比较简单,毁伤斩击割裂毒伤,偶尔会出现“毁伤触发免费斩击”的情况,这个时候一般都是要在毒伤覆盖的情况下优先使用免费斩击。如果用宏来表示的话,大概就是——判定:是否有免费斩击。有。是否覆盖毒伤。是。斩击没有毒伤怎么办?补一个。没有触发免费斩击。毁伤。(大概这个意思,能理解就行了,懒得做图了)这种判定宏是已经取消了的,但是剑三还有,所以你可以感受一下。2.剑三技能没有公共CD。这一条是道听途说,玩的时候没有注意。(根据评论区提醒,剑三大部分技能都有公共CD,只有小部分才没有,这条可以无视)魔兽世界大部分技能是有公共CD的,时间都在一秒钟左右,你丢了一个技能,你需要等一秒钟左右才能丢下一个技能,这个设定极大的限制了一键输出宏的发展;而剑网三的技能据说是没有公共CD的,若干技能可以一股脑的丢出去,按一下五六个技能同时就砸出去了,这种设定就比较适合用一键宏。所以,在这个设定下,剑网三里面使用一键宏基本能打很高,在不熟悉职业不熟悉装备不熟悉触发不熟悉boss时间轴的情况下,手动打不过一键宏是很正常的。至于第一个问题。就我浅薄的剑三经验来看,全手动的复杂程度不会比魔兽世界高,技能数量相比之下有缩减,如果你魔兽世界全手动能玩得过来,玩剑三应该是没什么太大问题的,剩下的可能就是去了解更多的信息了。比如自己的技能、被动、饰品触发、boss技能等等。
刚玩基三的时候就被它的宏吓到了,可以判断自身buff对方buff血量能量……要不是字数限制我可以把所有技能写进一个宏里,不过即使是字数限制,明教也就两个宏,五毒三个宏,其他门派没写过。然而这么牛叉的宏在目标是玩家的时候会失效……魔兽技能比较多,宏的作用通常是节约键位,常见判断是对方是敌人则用某攻击技能对方是友军则用治疗技能,我写的最长的两个宏也不过是把许多技能根据战斗状态是否潜行目标是敌方还是友方合并到鼠标上下滚轮以题主战斗贼举例,如果用基三的宏,可以用宏判断自身有没有切割剩几秒,目前几星,目标有没有被要害打击,如果切割和要害打击都高于10秒且已经5星则用终结技,否则用攒星技(以上就省去了4个键并且无需关注切割要害打击和几颗星了),对了猩红忘了说,终结技可以判断自身有没有刀剑乱舞来决定用哪个。作为休闲玩家的我来说,把这个宏放鼠标下滚轮,上滚轮是战斗外摸尸后潜行,战斗内是消失,清小怪一个鼠标就够了,大boss也多不了几个技能,最重要的是脑子清闲了ヾ(?▽`;)ゝ
记得wlk之前的宏存在判断句吧,剑三现在就这样
wow我没怎么玩过,所以不好多说 剑三的话,新手用宏输出确实比手动要高不少,真正的大触还是手动的或者手动加宏进行输出,毕竟很多爆发是要结合boss机制以及队友的辅助来进行的 玩pve的话需要用到的技能其实也不算太多,只是现在的人太懒,直升的直升,找工作室的找工作室,满级了连哪个技能干吗的都不知道~这是剑三的锅,出什么直升丸子,还有技能可以用修为直接提上来,以前是要通过使用来提升熟练度升级的~~游戏的快餐化就是策划的无能,各种妥协跟风,趣味性远不如前,你看80年代的本现在还是有人去,90年代的本还有几个人愿意去,估计再过一段时间你连90年代有哪些本你都忘了…… 咳咳,跑题了……好在该说的说完了~~剑三的良心开始慢慢要捂住了
谢谢邀请首先魔兽的一键宏没人用,手动输出高是一部分,但是不是大部分,起码我在锤子堡时期法师翻页宏伤害前3是稳定的。真正原因恐怕是魔兽用按键精灵会被封号,而剑三插件端跟按键精灵是一个端(大概就这么回事),因为手会累啊。其次,关于输出的问题。我觉得要看职业理解,魔兽的宏我印象中是封掉了目标状态判定,所以真正会玩的属于一半宏一半手动。但是剑三没有,举个例子。如果你目标拥有负面状态a你的b技能可以多造成100%伤害,在魔兽里面如果是宏那么这个状态一下就错过了,剑三却不会。关于你问剑三手动和宏输出,我可以说还是手动高,但是前提是你必须要对职业有了解,这个就是废话了。这点上两款游戏是一样的。
剑三是一个技术玩的好不如职业选的好的游戏,别管这些了,先选个长歌爸爸闭着眼睛一键宏吊打全部职业就好。
同是WOW剑三玩家 宏和手动区别很小
,而且感觉剑三极限dps很容易达到 ,大部分还是看装备
打本可能一次就几个小时,清小怪转阶段集火交爆发除了这些可能需要手动开下技能(尤其某几个职业),别的如果全程手动注意技能顺序循环,还要注意叠buff什么的会很累吧
我一般buff断了手动上,全程宏。。
因人而已吧。当年玩新职业丐帮,不用宏照样打第一~用宏太无脑,没有…有节奏的敲击按键的快感…个人非常反感一键宏…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录剑网三唐门PVE惊羽诀,天罗诡道哪个DPS给力?
发布时间:13-01-15 10:43
来源:互联网 作者:52pk整理
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  问:剑网三唐门PVE惊羽决,天罗诡道哪个DPS给力?
  我主要还是PVE,不喜欢PVP,现在还没80,一直修的惊羽决,感觉秒怪的快感很犀利,单体输出很高,没用过天罗诡道,求唐门大神门给我说说?PVE哪个给力?
  答:PVE而言,天罗的DPS远远高于惊羽,处在各大门派前列,开明教之前,天罗更是DPS之首,远超其他门派稳居第一,开了明教之后,天罗DPS稍有和谐,但是仍然处在第一阶梯,第一第二位置。
但同为唐门的另一个心法惊羽却基本上处于各职业的末尾,倒数三四名,基本上很少看到有人会去玩PVE惊羽的。但是PVP鲸鱼却是大把大把的有,因为PVP惊羽强势且追命秒人也很爽。
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爆发力最强的职业可以说是花间万花,瞬间输出非常高,但,只是那么一波! 相比而言,气纯阳也是高暴击职业,但其胜在输出稳定,并且经常出暴击! 下FB,最好是QC,如果是爱PK,还是WH好!
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爆发力最强的职业可以说是花间万花,瞬间输出非常高,但,只是那么一波! 相比而言,气纯阳也是高暴击职业,但其胜在输出稳定,并且经常出暴击! 下FB,最好是QC,如果是爱PK,还是WH好!
现在输出最高的应该是剑纯阳了
(翰林院编修)
暴击最高的肯定是气纯阳,经常暴击,而且输出稳定。爆发力高的就是万花,万花会给目标上一些持续掉血的状态,有好几种,然后有个技能可以让这些持续掉血瞬间完成。输出相对高一些的七秀,输出比较高,而且比较持久,七秀的冰心内功有个效果是让攻击伤害的百分之几转化为内力,也就是蓝。天策的爆发也很强,傲血天策的输出应该说是非常高的,但他有个缺点就是蓝耗的非常快,剑纯阳也一样,开剑纯阳的6重阵法,输出无人能比,但蓝就不够用了
爆发力高的就是万花
暴击最高的肯定是气纯阳 爆发力高的就是万花
爆发力最强花间万花 气纯阳暴击最高
暴击最高的肯定是气纯阳,经常暴击,而且输出稳定。爆发力高的就是万花,万花会给目标上一些持续掉血的状态,有好几种,然后有个技能可以让这些持续掉血瞬间完成。输出相对高一些的七秀,输出比较高,而且比较持久,七秀的冰心内功有个效果是让攻击伤害的百分之几转化为内力,也就是蓝。天策的爆发也很强,傲血天策的输出应该说是非常高的,但他有个缺点就是蓝耗的非常快,剑纯阳也一样,开剑纯阳的6重阵法,输出无人能比,但蓝就不够用了
暴击最高的肯定是气纯阳 爆发力高的就是万花
暴击最高的肯定是气纯阳 爆发力高的就是万花
暴击最高的是气纯阳 爆发力高的是万花
同类未解决问题
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&&剑网三藏剑PVE属性基础解析 近战的春天剑网三藏剑PVE属性基础解析 近战的春天  此为上赛季末期版本,藏剑改动不大,且主要是针对小白教学,请大家尊重作者劳动成果。  属性面板篇:  外功伤害:  外功防御:8.35%  外功攻击  外功攻击力:17174,每秒伤害提高1717.4,基础外功攻击力为11250,最终外功攻击力为17174。  外功命中:108.58%,外功命中等级836(提高对同等级目标命中几率18.58%)。  外功会心:36.96%,外功会心等级1663(提高外功会心几率36.96%)。  外功会心效果:244.16%,外功会心效果1245(提高外功会心效果69.16%)外功会心效果的最大值为300%。  外功加速:0.13% 加速等级7,加速率提高0.13%,额外加速率0%,基础总加速率0.13%(最大加速率25%)最终总加速率0.13%,攻击速度提高0.13%,运功时间、公共调息时间、每跳间隔时间减少0.13%。  无双:23.70%,无双等级800,敌对头领识破你的攻击的几率降低23.7%。  外功破防:2062,基础外功破防1867,最终外功破防2062,无视目标的外功防御等级2062。  身法:2443,外功会心等级提高733,外观会心效果提高366。  这个是楼主的属性面板。这里只是为了描述一下各个属性的作用。  命中有这样几种描述:  命中,命中几率,命中等级。  可以看到命中等级是每45点命中等级提升一点命中几率。  那么命中几率为什么100+就是因为副本里面的boss很多都是93级别的。就要提高命中。110命中可以保证100%命中93级别boss。  那么为什么不提高到110%命中的面板属性呢。在实战中。各种属性buff的加成、阵法的加成会提升你的命中。  以及帮会福利之一的蒸鱼菜盘:  所以实战中命中是妥妥的够用。  藏剑的命中配装达到多少建议根据实际情况考虑。  举例说明:  帮会菜盘不是随时能吃到的,时效也只有2小时。外带数量有限时间有限。而且即便下线了时效也是在走的哦。  梅隐香是必定有的命中加成,熟练的及时补香是藏剑必修课。  至于剑纯阵,鲸鱼阵法的加成不一定能够随时享用到。当然具体的选择还是看自己咯。  外功会心:36.96%,外功会心等级1663(提高外功会心几率36.96%)。  会心简单来说就是暴击。会心伤害要比非会心伤害高很多。  那么问题又来了,为什么会心不堆得那么高呢?  秘籍加成:  奇穴加成:  PVE最重要奇穴之一!  山居剑意心法下听雷会带来一层凤鸣buff使得下一外功招式获得36%会心提高加成。  此外呢,莺鸣柳作为非常重要的剑气+爆发技能,爆发就体现在20%会心加成上面了哦。  那么我们来稍微算一下。  36%凤鸣会心加成。  10%清风奇穴云飞会心加成(云飞玉皇是藏剑PVE最重要的伤害技能哦)。  20%莺鸣柳的爆发(其实应该是加权平均的,或者乘以一个小于1的k,姑且随意取一个k=0.5)。  3%秘籍会心加成。  36+10+10+3=59  也就是说藏剑会心达到41的时候应该已经很足够很足够了!  再综合考虑一下爆发时期的伤害比例等等因素。建议不要堆会心超过40,当然,太低也是不行的哦。  一般来说,35~38都比较常见。  外功会心效果:244.16%,外功会心效果1245(提高外功会心效果69.16%)。  再来说会心效果,每118点会心效果等级提高1%会心效果。  会心效果的意思呢就是若会心则造成会心效果倍伤害。所以藏剑作为一个高会心的职业,会心效果够了才能充分发挥藏剑高会心的优点。  会效具体堆多高也是要看自己的情况的:  三会效小药+37%会效:  藏剑阵+20%会效,剑纯阵+10%会效,这里剑纯阵是金山的描述错误。并不是等级。  还有各种增益的buff等等等等。以及清风一样的奇穴加成  当然,现实没有这么美好。不过会效至少也要达到240+。  外功加速:0.13%,加速等级7,加速率提高0.13%,额外加速率0%,基础总加速率0.13%(最大加速率25%)最终总加速率0.13%,攻击速度提高0.13%,运功时间、公共调息时间、每跳间隔时间减少0.13%。  加速是个很神奇的东西,简单点理解就是就像是快进一样的感觉。最近藏剑似乎在发展加速流。那个还是比较高端还未成形的一些东西。这里就不提了。  藏剑是不要加速装备的。仅仅需要六点加速满足一段加速阀值就ok。  六点对应加速是0.11%,楼主是鼓宜坠命中10%九品洗练7点加速。  一段加速收益比例非常之高。区区六点在其他属性上面没什么影响,但是放在加速上面就是很神奇的哦。  至于太高的。以后可以自己尝试吧,新人洗练6点加速就ok了。  无双:23.70%,无双等级800,敌对头领识破你的攻击的几率降低23.7%。  这里有一个识破。这个就是与无双相关的。识破之后伤害必定不能会心而且伤害很低。  这个是楼主穿着军装打木桩三柴剑法的状态(不要吐槽命中为啥101.7,鼓宜坠转风车必备)。  这里只有100次的数据。楼主会在讲圆桌的时候来次1000次三柴剑法的数据的......  110-101.78=8.22 这一部分决定了未命中。  25-0=25这一部分决定了识破......看看识破这可怜的伤害,识破只能造成25%未会心的伤害。  所以无双对于藏剑这种高会心的职业而言。绝对不能像唐门一样压。尤其在有了淬炼之后。  无双22就可以了,帮会宴有3%的无双加成。其实楼主自己的无双23.7也不算溢出。就不用每次下本都挑有饭吃的时候了,对于现阶段一般的boss而言25无双就是上限。so,22~25其实都还好。  原谅楼主,破防的具体整理没有搞好。但是破防至少要达到正的。就是破防-boss外功防御不能是负值,破防之后破防越高伤害越高。无论是否会心伤害整体都会提高。  1000次三柴剑法.......  剑三经常会听到的叫做圆桌理论:  识破+未命中+会心+未会心=100%  识破(A)=boss识破率-无双  未命中(B)=boss要求命中-命中  会心(C)=会心几率  未会心=剩余的部分  剑三是通过一次roll进行的上述分配。  例如A=10,B=5,C=40,那么roll,[0,10]识破,(10,15]未命中(偏离),(15,55]会心,(55,100]未会心,而且未命中和偏离是优先于会心的。  例:  A=25,B=10,C=70,那么依旧:[0,25]识破,(25,35]未命中,而剩余65点&70。  也就是说会心过高的时候,无双和命中的过低会挤占会心。对于藏剑一个听雷+36%会心这种高会心职业,命中无双不能过低就是显而易见了。  身法:2460,外功会心等级提高740,外功会心效果提高370。  藏剑的基本属性是身法。带来的会心会效。这是身法本身自带的加成。此外还有心法加成。每点身法额外增加2.4外功攻击,0.08外功破防值。这两种加在一起是对藏剑的身法加成。  配装的补充说明:  配装有下面几个过程:  1、弄清目标属性。  2、虚拟配装,推荐胖叔叔配装。  3、副本拍或者瑰石或者任务或者侠义或者帮贡或者手工装备收购或者珠联璧合。  按照虚拟配装进行调整。  目标属性的部分已经讲完了,那么来说说可能遇到的一些问题。  1.属性  属性差很多的时候,不要想着洗练,洗练是微调,洗练有一到九品的差别,即便是最高品级的九品转化也是要损失1点等级的。  何况,洗练很看脸,脸不好的话很烧钱。所以。属性差的比较大的时候,换装备吧。  2.附魔  附魔是不计算在装备分里的。但是附魔对于dps的提升是非常重要的!  一般来说头脚会心,胖次护手会效。上衣有这几个选择,命中,破防,会心。  腰带同样,胖叔叔配装上面都有。武器也是多种选择。此外有一种是龙血磨石。如果想打试炼之地的话龙血磨石是个不错的选择。  3.洗练  每次洗练前,不管上不上香。记得带好足够的莹玉和碎片或者萤石。足够的纳元丹。和一颗平静的心态。  每次洗练前看好属性有没有洗错。楼主有亲友千年脸黑洗练不过5品。终于出了9品发现洗错属性了......  4.淬炼  如果不是壕的话,不要转换孔颜色(五行)了。我们取一个转颜色的8 9k吧。  一块7级卖才6k。自己做成本更低。而且对于藏剑。买最简单的霸体·全(还是霸体·外),血魂·外(还是血魂·全)都是洗练目标属性是命中,无双就足够了。  不需要淬炼加速孔......那个真心比9品还看脸还烧钱......而且用处不很大......  5、五彩石激活  在此前没有淬炼的时候。可以毫无压力的废掉气血插孔或者体质插孔。来满足五彩石的激活条件。  现在激活的话可能就需要7级五行石。其实七级五行石自己剥离成本并不高的。建议百度武器如何剥离两块7级五行石壕一点的话完全可以八级。  6.最后总结一下  属性不对别忘了看看是否附魔对了。属性还不对优先考虑换装备。属性差的只有一点点就去洗练吧,洗练7 8品就知足吧。  稍微富裕一点换个好点的五彩石激活它,还可以淬炼一下孔。打打7 8级五行石,告诉自己以后下本工资会挣回来的。相关文章03-2903-2803-2403-2403-24扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯新闻排行榜1234567891012345678910视频推荐游戏图集}

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