断恨刀客什么时候出传家宝什么时候出

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断恨刀最新改动:3月31日服务器维护解读
叶子猪小编为您带来千羽解读之关于断恨刀新改,一起来看看吧!
  倩女幽魂新职业断恨刀客3月31日维护有所改动,下面为大家带来千羽大神细致解读,希望对转职断恨刀或有意尝试断恨刀的小伙伴有所帮助!
  -- 系统 --
  1.新职业分支断恨刀客调整:
修改了霜刃挥技能使用后自身霜刃挥状态中反伤比例显示不对的问题。调整了霜刃挥反伤伤害的计算,伤害提升。同时霜刃挥状态修改为只能对玩家目标使用,对怪物无效。
  1.2 断恨刀客自身的平沙六斩和西风惊马状态改为180秒,且两个状态可以互顶。
  1.3 煌煌逸踪现身后的煌煌逸踪&飞和煌煌逸踪&晕的状态改为30秒,煌煌逸踪和金蝉脱壳改为可以在行走中释放。
  1.4 增加了滚地生尘的位移距离。
  1.5 修正了使用龙跃云飞后会卡顿的问题,同时修正龙跃云飞对免疫目标可以造成伤害的问题,并增加了龙跃云飞的击飞概率。
  1.6 增加平沙六斩的弹道距离为10米。
修改了霜刃挥技能使用后自身霜刃挥状态中反伤比例显示不对的问题。调整了霜刃挥反伤伤害的计算,伤害提升。同时霜刃挥状态修改为只能对玩家目标使用,对怪物无效。
  神技之一&霜刃挥&,提升了反伤伤害,但是不能对怪物使用,玩家对战加强,副本削弱。
  没改之前,霜刃挥打目标,反伤不是很高,改之后伤害提升了,但是还是存在照肝胆、格挡
  另外副本方面算是削弱吧,之前150级的断恨刀使用霜刃挥打BOSS,很容易反伤出100W+的伤害,现在改没了
  额外说一句,断恨刀副本方便打起来比藏刃刀快很多
  1.2 断恨刀客自身的平沙六斩和西风惊马状态改为180秒,且两个状态可以互顶。
  伤害加成BUFF持续时间增加,使操作更加方便
  没修改之前,经常要看平沙六斩、西风惊马状态还有多久,因为只能维持30秒,而且两个状态不能互顶
  修改之后,基本不用担心没这个状态了
  1.7 增加了惊鸿照影和壶天日月的持续时间。
  1.8 修正了战魂甲士的武曲&解和灵兽技能解眩不能解除新刀的灿星锋芒的眩晕状态的问题。
  本周断恨刀客调整了部分技能,下面我们看看修改后的情况
倩女幽魂断恨刀
  控制方面、逃跑方面算是加强吧
  现在满攻速状态,不死亡,完全可以一直晕人家,隐身满攻速CD30秒,可以造成眩晕的时间也是30秒
  没修改之前,煌煌逸踪现身后,只有5秒的时间给你眩晕目标,现在延长到30秒
  而且可以在行走中释放,之前释放会原地停顿半秒左右,很容易让目标逃跑
  缺点是30秒只能晕1次,晕过之后状态消失
倩女幽魂断恨刀
  隐身后,5秒的百分比减伤,切强晕装掉血防可以抵消下
  唯一的缺点就是距离还有,不过有得必有失嘛
  1.4 增加了滚地生尘的位移距离。
  滚地生尘位移增加,方便追杀,逃命,走位
倩女幽魂断恨刀
  1.5 修正了使用龙跃云飞后会卡顿的问题,同时修正龙跃云飞对免疫目标可以造成伤害的问题,并增加了龙跃云飞的击飞概率。
  机动性、控制加强
  之前使用龙跃云飞,落地后会卡顿,需要使用滚地生尘衔接
  现在就不用担心这个问题了
倩女幽魂断恨刀
  1.6 增加平沙六斩的弹道距离为10米。
  操作更加方便
  之前平沙六斩的弹道距离是0-5米,现在涨到10米,不用近距离就能触发,方便了操作、走位
  不过平沙六斩满攻速CD是2.5秒,有时候没打中,还是需要放西风惊马衔接技能的
倩女幽魂断恨刀
  1.7 增加了惊鸿照影和壶天日月的持续时间。
  生存能力加强
  惊鸿照影这个减伤技能,效果挺好,我还是比较满意的
  壶天日月濒死可以回大量血,现在持续时间加强了,控制好释放频率,可以在短时间内连续两次免死一击
  比如先放一次 壶天日月,然后过了60秒,你触发了免死一击,触发后可以再一次 壶天日月
倩女幽魂断恨刀
  1.8 修正了战魂甲士的武曲&解和技能解眩不能解除新刀的灿星锋芒的眩晕状态的问题。
  这个属于BUG调整,不存在加强、削弱吧
  总的来说,这周更新加强了断恨刀的控制、机动性、生存能力
  目前断恨刀还是需要堆控制抗性,很怕魅者,需要医师、侠客辅助
  没队友,群战遇到魅者很吃亏
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友情链接:新倩女幽魂断恨刀徒有虚名?技能绝技不够逆天
这三个技能最头疼了
1.火树银花,杀一个人提高点血量,请问中间如果被杀了会中止吗...不过中止貌似也没关系,冷却只有5秒可以无限用,感觉还是不错的。
2.对影三人,这个貌似不是吸收自己承受的伤害?而是敌人受到的伤害?这个貌似看起来不错啊...但是这样一来刀客就没有减伤技能了...还是悲剧。
3.春风不度,看到这个我就蛋疼了,新刀客感觉是定位中近程,丝毫没有抗性技能...但是这技能缺要求高致命,这样以前梦寐以求的双抗百分比装备就尴尬了,看来要抽固定双致命然后洗抗性百分比了...又是一大笔钱。
这是新刀客的三个状态技能,很喜欢
1.固若金汤,鹰眼诀保留住了,只是不加法术命中了。
2.须乘醉,加破盾,这个好,老刀客就是严重缺失破盾。
3.浊酒微步,铤而走险去掉了百分之20的减伤!看起来好屌,实现了老刀客的愿望!但是...持续6秒冷却16秒什么鬼,还不加减速抗。感觉连逃命都做不到。差评!跟偃师的火飞鸳根本没法比。
这就是见面会说的4个位移技能...当时我在会场里打盹...直到听到这个消息才猛然一惊!...。一屁股坐到了地上
1.龙跃云飞:7米...好近。但是发现“惶惶踪逸。飞”状态...这特么什么鬼,技能里没介绍啊~求好心大侠告知,冷却10秒
2.滚地生尘:貌似可以滚2次...但是3米什么鬼,踏马有跑步快吗,看来还是要配合上面说的攻击技能用,不能当作逃命技能啊
3.长烟落日:这玩意看起来好像魔兽里大魔导师的6级大招...。虽然冷却1分钟,但是感觉用好了是个小神技呢
4.幻城谜象:看到瞬移我就高兴了!老刀客的虎跃踏马用10次有5次是卡的比跑步还慢的,还可以在13米(大约刀客1个半陷阱的长度)7秒内回到原地,感觉这个很好用!
这是3个影子隐身技能和1个保命技能
1.惶惶说过了...但是我想知道那个惶惶踪逸。飞状态是怎么来的...
2.惊鸿照影:这个貌似才是正牌减伤技能。冷却85秒持续90秒、吸收的伤害和承受的伤害是会跟随技能等级提高而提高的...但是感觉在这个输出爆表的时代没什么用,1级吸收8000伤害就爆裂,如果到40级能吸收20W伤害吗...但是10W伤害在群战里也就是两三秒的功夫,然后技能里写的持续90就就没意义了...反正都自曝了,然后等85秒,感觉和野狼一样坑爹
3.金蝉脱壳:感觉这个技能特别吃等级,传家宝和补天要准备好了...我想问...这个有害状态包括控制状态吗?如果不包括那有个卵用。随机移除1个,该不会那么巧把蝎尾毒和姨妈手流血给移除吧...万一是什么医生的毒。或者灼烧状态...岂不是又是个拼脸的技能啊
4.壶天日月:致死一击...我想说,这是个手动技能还是个被动技能?参照刚才的鹰眼诀,被动技能下面会写“被动技能”,这里没写,八成是手动技能...那么问题来了...我特么知道射手或者偃师或者画魂哪一下是致死一击啊?!万一射手打我一下没死,毒了我5秒才死,那最后这一秒算是致死一击吗?或者我被控了我还放的出来这个技能吗?!卧槽!
70绝技...看起来作用不大,微弱抽蓝,一点伤害,定身算上修炼2秒...挠痒痒的技能,一个悬乎然并卵了...。
技能介绍完毕。综上所述,断痕刀输出是很猛的...但是输出的环境并没有想象中的好,而且毫无抗性,装备需要致命于抗性同在,同时操作要66的,不然别说五六个状态技能......就连4个位移和3个影子和1个需要预判致死一击的技能也放不好......
最后...一切都只是初期我的猜想...实际效果还要大神们亲自试验!万一很屌呢!
(本文来源:《倩女幽魂》官方论坛
作者:猫叔叔)
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这三个技能最头疼了
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1.火树银花,杀一个人提高点血量,请问中间如果被杀了会中止吗...不过中止貌似也没关系,冷却只有5秒可以无限用,感觉还是不错的。
2.对影三人,这个貌似不是吸收自己承受的伤害?而是敌人受到的伤害?这个貌似看起来不错啊...但是这样一来刀客就没有减伤技能了...还是悲剧。
3.春风不度,看到这个我就蛋疼了,新刀客感觉是定位中近程,丝毫没有抗性技能...但是这技能缺要求高致命,这样以前梦寐以求的双抗百分比装备就尴尬了,看来要抽固定双致命然后洗抗性百分比了...又是一大笔钱。
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这是新刀客的三个状态技能,很喜欢
1.固若金汤,鹰眼诀保留住了,只是不加法术命中了。
2.须乘醉,加破盾,这个好,老刀客就是严重缺失破盾。
3.浊酒微步,铤而走险去掉了百分之20的减伤!看起来好屌,实现了老刀客的愿望!但是...持续6秒冷却16秒什么鬼,还不加减速抗。感觉连逃命都做不到。差评!跟偃师的火飞鸳根本没法比。
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这就是见面会说的4个位移技能...当时我在会场里打盹...直到听到这个消息才猛然一惊!...。一屁股坐到了地上
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2.滚地生尘:貌似可以滚2次...但是3米什么鬼,踏马有跑步快吗,看来还是要配合上面说的攻击技能用,不能当作逃命技能啊
3.长烟落日:这玩意看起来好像魔兽里大魔导师的6级大招...。虽然冷却1分钟,但是感觉用好了是个小神技呢
4.幻城谜象:看到瞬移我就高兴了!老刀客的虎跃踏马用10次有5次是卡的比跑步还慢的,还可以在13米(大约刀客1个半陷阱的长度)7秒内回到原地,感觉这个很好用!
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这是3个影子隐身技能和1个保命技能
1.惶惶说过了...但是我想知道那个惶惶踪逸。飞状态是怎么来的...
2.惊鸿照影:这个貌似才是正牌减伤技能。冷却85秒持续90秒、吸收的伤害和承受的伤害是会跟随技能等级提高而提高的...但是感觉在这个输出爆表的时代没什么用,1级吸收8000伤害就爆裂,如果到40级能吸收20W伤害吗...但是10W伤害在群战里也就是两三秒的功夫,然后技能里写的持续90就就没意义了...反正都自曝了,然后等85秒,感觉和野狼一样坑爹
3.金蝉脱壳:感觉这个技能特别吃等级,传家宝和补天要准备好了...我想问...这个有害状态包括控制状态吗?如果不包括那有个卵用。随机移除1个,该不会那么巧把蝎尾毒和姨妈手流血给移除吧...万一是什么医生的毒。或者灼烧状态...岂不是又是个拼脸的技能啊
4.壶天日月:致死一击...我想说,这是个手动技能还是个被动技能?参照刚才的鹰眼诀,被动技能下面会写“被动技能”,这里没写,八成是手动技能...那么问题来了...我特么知道射手或者偃师或者画魂哪一下是致死一击啊?!万一射手打我一下没死,毒了我5秒才死,那最后这一秒算是致死一击吗?或者我被控了我还放的出来这个技能吗?!卧槽!
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70绝技...看起来作用不大,微弱抽蓝,一点伤害,定身算上修炼2秒...挠痒痒的技能,一个悬乎然并卵了...。
技能介绍完毕。综上所述,断痕刀输出是很猛的...但是输出的环境并没有想象中的好,而且毫无抗性,装备需要致命于抗性同在,同时操作要66的,不然别说五六个状态技能......就连4个位移和3个影子和1个需要预判致死一击的技能也放不好......
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X3.2&&Tamplate By维护:断恨刀转职+新玩法新活动新坐骑
文 章摘 要
维护:断恨刀转职+新玩法新活动新坐骑
  为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《新倩女幽魂Online》将于日07:00停机进行维护工作。预计维护时间为2个小时,如在维护期间无法完成维护内容,开机时间将顺延。请玩家留意游戏时间,以免造成损失。  -- 系统 --  1.已开放断恨刀客的服务器(灵岛仙踪、乱世英雄、夫子庙、大闹天宫、追梦人),增加断恨刀客的转职和分支转换功能:  1.1 藏刃刀客可以前往昆仑山掌门鹰眼老七处免费进行分支转换为断恨刀客。  1.2 其他职业可在北京的NPC潘莳门处进行职业转换为断恨刀客。  注:金玉类传家宝上藏刃刀客和断恨刀客词条的转换暂未开放。  -- 玩法 --  1.夜寺初会,风生竹影诗生梦;青崖见泉,朝谒紫金入云端。白鹿清镜玩法在乱世英雄、夫子庙、灵岛仙踪、大闹天宫等服务器抢先体验,完成任务后可以获得不同品质的125级护心镜及挂饰,快来组队挑战吧!  2.乱莺啼树清明近,隔帘时度柳花飞。3月24日12:00-3月25日23:59,清明节活动在游园惊梦、都江堰、大闹天宫、沧海笑等服务器抢先体验。  -- 商城 --  1.商城元宝优惠券区上架全新坐骑:蛇舞长风和可变身坐骑:蛇舞长风?魂(与坐骑列表中的一只坐骑合成,将其变身为单人飞行坐骑,其他属性不发生变化)。  2.商城银两区下架原有的定魂锁和跨服定魂锁,上架新版定魂锁:新版定魂锁使用后,冷却时间和生效时间都包括了离线时间,即角色下线也计算buff的生效时间。  -- 美术 --  1.地图优化第二批放出。  -- BUG和调整 --  1.键位设置:功能快捷键最下方新增“打开消息”功能。使用该功能可以一键打开系统、帮会、灵兽、家园、节日五类消息。  2.前世系统调整:前世融合时拥有6级及以上家园的要求调整为包裹内存在1个6级及以上家园的地契。  3.修正战魂甲士70绝技计都?凶使用后自身会受到自身的天地无极、青金石等的状态的问题。  4.修正了战魂甲士部分等级对应的修为无法达到和等级一致的问题。  5.修正了玩家商店关注水抗关键词时,有水抗词条的传家宝不被关注的问题。  -- 下周更新 --  1.清明节活动全服开放。
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家园传家宝攻略:刀客传家宝选择全解析
发表时间:
作者:激情吗丶yEs
编辑:凌轩
来源:倩女幽魂官方论坛
倩女幽魂家园传家宝攻略:刀客传家宝选择全解析。
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  ()首先先展示一下我狗屎运花500W买别人摆摊的2级传家宝0 0
  野狼铠是自己洗了3次出的0 0
  貌似很多非区的刀刀们还不清楚这个家园属性啊...
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  所以得出的理论或许是不成熟的,希望有熟悉的人看下面的可以指出一下错误的地方,以免误人哈.
  商城有3种传家宝,分别是1000元宝可开出的1级传家宝和2000元宝可开出的2级传家宝,具体合成请看游戏上的说明哈
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  每种只可以用1个!,也就说传家宝可以弄3种!
  然后就是刀刀们所关心的刀客到底如何选择传家宝给我们带来的属性!
  由于我接触这个新玩意还没超过12小时,所以可能理解不够深入,就把我自己认为最好的搭配说下,仅供参考哈
  技能类首选&鹰眼,眩晕,加速,野狼铠&
  加强属性类&强强晕,或者物理致命&
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  然后慢慢坑爹的洗吧-
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