植物大战僵尸2腾讯各种植物怎么使用

《植物大战僵尸2》各僵尸简要分析和应对方法
编辑:天界绵球
发布时间: 10:06
《植物大战僵尸2》中有着多达上百种不同的僵尸,每种僵尸都有着各自特色,本文主要为大家讲解一下应对各种僵尸的方法。一、普通僵尸(包括花园僵尸、古埃及普僵、海盗普僵、西部普僵,路障和铁桶也包括上述四类,...
《》中有着多达上百种不同的僵尸,每种僵尸都有着各自特色,本文主要为大家讲解一下应对各种僵尸的方法。一、普通僵尸(包括花园僵尸、古埃及普僵、海盗普僵、西部普僵,路障和铁桶也包括上述四类,不再赘述)、摇旗僵尸强度:低速度:一般克制的植物:无克星:所有攻击植物危险系数:C单个普僵的对付方法:随意,什么攻击植物都可以。开局时请使用土豆雷、窝瓜、弹簧豆或巴豆大波普僵的对付方法:所有能产生群攻的植物,如火龙(无视数量,但单个火龙最好不要放在僵尸正对的那一路上,会被啃,错一行放置的火龙可以做到无伤)、闪电芦苇(最多电四个)、两排以上地刺(无伤)、一个地刺王(无伤)、回旋镖射手(至多三个)PS:无伤的意思:不管来多少,和来一个没有任何区别最最普通的僵尸,不用介绍了吧二、路障僵尸强度:中等,最左列的豌豆刚好可以打死路障,双发可在4格内打死速度:一般危险系数:开局时B,阵型完成后为C+克制的植物:单发攻击的植物(仅种一个时)克星:两排以上的攻击植物(闪电芦苇除外),攻击力加倍的远程攻击植物(双发、西瓜、豌豆火树也算在内)单个路障的对付方法:若开局出现,请用秒杀类植物,否则,请至少种两排豌豆(卷心菜、回旋镖等),闪电芦苇至少种够4个大波路障的对付方法:两排地刺王(无伤)、两列火龙(要种满,否则边路无法保证无伤)、两排以上的回旋镖、芦苇(话说芦苇一多起来伤害恐怖……)、西瓜比最普通僵尸稍微不普通一点的智障(大雾)僵尸,同样无需多言三、铁桶僵尸、斗篷僵尸以下(除特殊说明外)斗篷僵尸有铁板时,按照铁桶对待强度:高或中等偏低(没有铁板时)速度:一般危险系数:A或C+(无铁板时)克制的植物:没有坚果保护也没有秒杀类植物的薄弱火力植物克星:所有秒杀植物,重火力,椰子加农炮之所以把椰子单列出来,是因为它能秒杀斗篷还披在身上的斗篷僵尸,无视铁板,但是一旦暴露出铁板,则无法秒杀。也就是:不论有无铁板,只要斗篷还在就当做没有铁板对待单个铁桶的对付方法:秒杀植物、双发/豌豆荚+火树、冰瓜多个(就不用大波了)铁桶的对付方法:弹簧+能量豆(仅限海盗关)、樱桃/辣椒、两个以上的椰子(一个好处是可以把小僵尸干掉)、火龙+坚果+地刺、火龙+能量豆(最好有矿车)、冰瓜+西瓜组合血厚僵尸之一,相当常见,在秒杀类植物相对于一代减少,和没有南瓜的情况下很难对付PS:在应对大波斗篷之前,先考虑下:自己的RP怎么样?四、古埃及——太阳神僵尸特殊技:可以偷走阳光,但偷阳光时不能动强度:低速度:稍快危险系数:C-应付方法:多种点向日葵,然后想咋调戏咋调戏……一个比普僵还弱的僵尸还有啥好说的……算了,还是说一点,后期僵尸成堆,考验手速的时候注意一下吧五、古埃及——骆驼僵尸队特殊技:三个或以上的僵尸同时出现强度(单个):中等,比路障稍低一点速度:很慢(估计是最慢的)危险系数:无群攻植物时B+,有群攻植物时B-克制的植物:单体攻击植物(包括单格秒杀的土豆雷、窝瓜和巴豆)、椰子加农炮(无法秒杀)克星:回旋镖、火龙、地刺应付方法:最简单的就是种回旋镖,一个回旋正好防住一个骆驼三人组大批骆驼的应付方法:翻牌配对(笑)、一排以上的火龙、三个以上的地刺(无伤)等等所有的群攻植物。如果骆驼太多太多看不下去想解解气,请用辣椒烧之……前期出现骆驼是个麻烦事,有骆驼的关卡请注意尽快布阵PS:冰生菜、寒冰豌豆可以把整个骆驼队冻住或者减速六、古埃及——探险家僵尸特殊技:火把可以瞬间烧毁植物,窝瓜、樱桃等立即启动植物除外强度:中等偏低,比普僵高一点速度:快危险系数:火把熄灭前B+,熄灭后C+克制的植物:前置的坚果、拳击白菜、火龙克星:冰属性植物、地刺单个探险家的应付方法:冰莴苣冻结之,然后用普通攻击植物打多个探险家:冰西瓜群体减速、三个以上的地刺可以保证烧不到地刺后面的坚果,两排以上的火龙(同样种满两排)、冰莴苣/寒冰射手/卷心菜+能量豆在埃及无尽里(尤其墓碑多的时候)是未成形阵型的杀手,所以有探险家的关卡请尽快布阵,PS:尤其要注意跟在硬甲僵尸身后的探险家,请及时种地刺等群攻植物或冰冻之PPS:不要再用火龙去攻击火把已经熄灭的探险家,否则后果自负七、古埃及——造墓者僵尸特殊技:每走一格丢出两根骨头,骨头的落点可以在任意一行,射程是三格,骨头的落点处出现一个石碑。第一次扔石碑必然扔在僵尸的前一格强度:中等速度:一般,但由于常常停下来扔骨头,所以实际速度很慢危险系数:A-/B+克制的植物:所有直线射击的植物,如豌豆、闪电芦苇(这个溅射实在太弱了)等克星:墓碑吞噬者、火龙、投手(尤其是西瓜)、地刺与回旋镖射手、拳击白菜相互克制单个僵尸的应付方法:尽快杀死,或用冰莴苣冰冻之多个僵尸:樱桃炸掉,或者保证前排有足够多的火龙。第一列种地刺王(或前两列并排的地刺)可以让造墓者走不出前两格。又是一种阵型杀手,常常是在豌豆比较多的时候导致破阵。所以如果某一关卡带上了豌豆植物,请尽量附带墓碑吞噬者,否则后果自负。技巧:在骨头的落点立即种植(不管种什么),都可以防止石碑生成八、古埃及——法老僵尸特殊技:棺材在打掉之前可以防住一次1800攻击,棺材打掉之后速度加快强度:很高速度:棺材打掉前:较慢,棺材打掉后:很快危险系数:棺材打掉前A+,打掉后B克制的植物:没有坚果保护的薄弱火力、椰子加农炮(一炮轰不死)克星:除巴豆外的秒杀植物、火龙、拳击白菜单个法老:秒杀+秒杀/椰子搞定(需要两个秒杀),或打掉棺材后用冰莴苣蹂躏之多个法老:火龙/椰子/拳击白菜+能量豆(火龙和白菜的大招可以完杀法老,棺材+本体一起死),冰瓜群减速,或是火龙+坚果(最好有铁甲)+地刺消耗阵。如果自恃有足够强的DPS(三发以上的豌豆荚+火树),也可,但慎用。玩过无尽的都知道后期法老成群……PS:不要试图用巴豆对付法老,否则后果自负PPS:一定要注意法老身后的探险家和与法老同一行的造墓者!九、古埃及——伽刚特尔特殊技:用棺材砸扁植物、血量低于一半时扔出小鬼至第三列强度:极高,小鬼强度低速度:一般,小鬼速度较快危险系数:S+,小鬼B+克制的植物:大部分非秒杀植物克星:巴豆外的秒杀植物、冰莴苣、地刺王、炮灰植物应付方法:为防止小鬼袭击,请用窝瓜/土豆雷+辣椒,如果想用窝瓜+樱桃,请保证手速足够快,火龙+能量豆至少两个多个伽刚来袭时,请用冰莴苣+能量豆炮灰植物的含义:即垫材,冷却快、阳光低,并能引起伽刚特尔一次攻击的植物,如向日葵,玩一代无尽过百轮的你们会深有体会如果阳光实在多,请用以下方法:椰子-铲掉-椰子-冰莴苣冻住-铲掉-秒杀植物其中冰莴苣的用途是防止扔小鬼如果小鬼太多,请在第三列种植地刺王不得不说,在没有了玉米加农炮、没有小喷菇等廉价垫材,地刺王也被大幅削弱的情况下,要对付巨人的确麻烦了好多,希望功夫世界更新后会好打一点。PS:其实大部分时候,麻烦的是小鬼,而不是巨人,因为这意味着第三列只能炮灰了十、海盗——飞索僵尸特殊技:1、飞过前四列直达第五列,一定几率掉入海里2、Raiding Party(空袭)直达陆路第五列强度:低速度:一般危险系数:水路无海鸥和小鬼炮时C,有海鸥无小鬼炮时C+,有小鬼炮时B-,空袭时B+单个飞索的应付方法:弹簧豆等植物秒之多个飞索:水路无海鸥和小鬼炮时:在四五列种地刺(无伤),否则(不论水路还是陆路)请在第五列种坚果,上岸后同普通僵尸对待空袭的应付方法:椰子加农炮在飞索刚刚落地时开炮即可。在有空袭的关卡请尽量靠后放置植物,第五列放坚果,在阵型完成前请少在第五列放火龙。飞索僵尸是种讨厌的僵尸,因为它总是影响我用椰子轰小鬼炮……所以一定要注意,飞索掉头之后不要立刻开炮,先等1~2秒再轰,否则后果自负十一:海盗——海鸥僵尸特殊技:飞过水路或甲板(不常见)并躲开低矮植物,死亡时没有临界点强度:中等偏低速度:很快危险系数:B+克制的植物:弹簧豆、冰莴苣、地刺克星:玉米投手、火龙、椰子加农炮与火龙/拳击白菜等近程攻击植物互相克制应付方法:火龙+坚果阵型即可应付,但要注意及时补坚果,因为海鸥一多啃坚果非常快全屏都是海鸥的时候,请用玉米+能量豆PS:其实椰子打海鸥是最佳选择,要么怎么会有Cannons Away……十二、海盗——滚筒僵尸特殊技:滚筒可碾压植物,滚筒打爆后从中蹦出两只小鬼僵尸强度:滚筒:高,小鬼和滚筒僵尸:低速度:一般危险系数:A克制的植物:所有单发直线射击的植物、近身攻击的植物克星:弹簧豆、地刺、辣椒、椰子加农炮、投手植物与回旋镖互相克制单个滚筒僵尸的应付方法:弹簧豆可以将桶弹开(即使旁边不是水也可以,因为这样僵尸就不能推着桶走了)、地刺可以扎爆滚筒、回旋镖和投手可以伤害到本体多个滚筒僵尸:用樱桃炸掉,用地刺王扎,弹簧豆+能量豆,用西瓜(最好是冰瓜)群体伤害、椰子加农炮可以秒杀滚筒本体(但是无法把桶打爆)对付一条线上的滚筒:用辣椒烧毁,这时小鬼不会蹦出来,或用地刺+能量豆PS:习惯把地刺放在第一列攻击小鬼炮,或是把地刺放在弹簧豆前“过滤”小僵尸的请格外注意补地刺应付滚筒PPS:滚筒在停下来之后,如果长时间不打掉,会自动爆开放出小鬼(真调皮……)PPPS:火龙的大招可以把滚筒和里面的小鬼一起烧毁PPPPS:同巨人一样,小鬼还是比桶本身更烦人……十三、海盗——小鬼炮特殊技:只前进到第一列,发射小鬼到第五列(一定几率失败),如果一定时间内没有打死(一般对应发射五个小鬼),小鬼炮会自身爆炸并放出十余只小鬼到3~5列(各行都有)强度:中等偏高速度:0(只到第一列就停下)危险程度:随已发射的小鬼数量递增:B+(发射小鬼前)、A(发射1~3小鬼)、S-(即将自爆时)克制的植物:所有近身攻击的植物(除地刺外)、薄弱火力、弹簧豆、(Power Toss)克星:椰子加农炮、地刺(仅限陆路的小鬼炮)、足量玉米、辣椒、豌豆荚+火树等重火力应付方法:1、在发射小鬼前尽快炸掉,或用豌豆+能量豆杀死2、用火龙杀死小鬼,然后开炮(先等一下再开炮,否则会打中小鬼的尸体)3、辣椒烧之4、陆路的小鬼炮可以在第一列种地刺应付,但此时请谨防滚筒5、重火力直接灭杀6、三个以上的玉米可以把小鬼炮活活耗死7、完全不管,在2、3列种地刺和火龙,开加速坐等小鬼炮自爆(慎用),具体事例请参见海盗坚不可摧3和植物危机3本人最最讨厌的僵尸没有之一,出现时请高度注意十四、海盗——海盗船长特殊技:放出鹦鹉偷走植物,鹦鹉将植物偷走后还会飞回,然后循环上述过程直到鹦鹉和船长其中之一被杀死强度:中等,鹦鹉强度低速度:较慢,鹦鹉速度很快危险程度:没有鹦鹉的船长:B-,鹦鹉:前期A+,后期A-克制的植物:大多数非秒杀植物(尤其是坚果和弹簧豆)克星:樱桃、辣椒、椰子加农炮、足够多的火龙、拳击白菜、重火力(保证在三秒内杀死鹦鹉)单个船长:请尽快用秒杀植物杀死,一定要足够快,或者用豌豆火树阵/冰瓜阵秒之多个船长:火龙/拳击白菜/西瓜+能量豆、樱桃、椰子秒之海盗关变态僵尸之一,单个植物被偷走也许不算什么,但是如果后期僵尸多起来,冰瓜/椰子这样的关键植物被偷走就不好办了。PS:如果真的被偷走了植物,请尽快杀死船长!亡羊补牢,时犹未晚。十五、海盗——伽刚特尔特殊技、强度、速度:同古埃及伽刚特尔危险程度:视甲板行数而定 三或四行S,两行时S-克星:弹簧豆,其余同古埃及伽刚特尔应付方法:注意:事先放好的弹簧豆是没有用的,在伽刚特尔走在甲板上的时候立即在脚下放弹簧豆,你会发现伽刚特尔在砸扁豆子之前就被弹进了水里~大波伽刚来袭时请用弹簧豆+能量豆,在没有什么比这更痛快的了其余方法参见第九PS:海盗无尽是最好打的无尽,就是因为有弹簧豆……PPS:Power Toss不可能把伽刚弹飞,但是可以把它弹进水里,哈哈十六、西部——淘金僵尸特殊技:走过两格后引燃炸药,把自己炸到最后一列倒着走强度:低速度:慢危险程度:B+,炸药熄灭后C-克制的植物:所有没有地刺、群攻和倒射武器的后置阵型克星:地刺、前置的火龙、所有冰属性植物、裂荚射手、后排的矿车单个僵尸的应付方法:冰莴苣熄灭炸药、或用裂荚射手/寒冰射手应付多个淘金僵尸:冰瓜/冰莴苣+能量豆群体减速、椰子加农炮秒杀、前两列放地刺或第一列的地刺王(无伤)、三四列放满火龙(无伤)、卷心菜/西瓜+能量豆一个优缺点同样明显的的僵尸,和一代里的气球类似,有应付的植物就是垃圾,没有对应的克星就很麻烦。PS:如果是Final Wave出现大量淘金僵尸被炸到了后面,而别的僵尸都已被杀死,请果断铲掉所有植物,开加速坐等过关……十七、西部——钢琴僵尸特殊技:钢琴可以碾压植物(同滚筒)、钢琴曲可以使牛仔僵尸跳舞并随机换行(仅限于牛仔普僵、路障、铁桶和摇旗)强度:中等偏高速度:很慢克制的植物:同滚筒,火龙和巴豆除外克星:巴豆、地刺(王)、冰瓜、椰子加农炮(直射可秒杀)应付方法:比滚筒稍简单些,可以一点一点磨死,或用巴豆直接秒掉。但是钢琴多的关卡请注意火力的均衡,因为牛仔是可以随机换行的典型例子:西部坚不可摧1,后三列矿车上放椰子,第四列放四个火龙(第三行空出),利用椰子克制斗篷的特性可以轻松过关十八、西部——养鸡僵尸特殊技:受到一定伤害之后放出大量僵尸鸡强度:低,僵尸鸡强度:极低,任何攻击植物都可一击秒杀速度:一般,僵尸鸡速度:极快危险系数:有克星时B+,无克星时S-克制的植物:所有缺少坚果保护的单发攻击植物,尤其是投手等反应慢的植物克星:闪电芦苇、地刺、火龙、冰莴苣与双发、回旋镖相互克制应付方法:一个鸡贼和多个其实区别不大,最好的方法是每一行都种地刺或闪电芦苇,基本可以做到无伤PS:不要用西瓜对付僵尸鸡群(除非开大招),否则后果自负(你会发现根本打不中的)PPS:火龙的反应并不快,所以最好不要用单个的火龙应付三行同时出现的僵尸鸡,很容易漏那么一个两个PPPS:用冰莴苣冻住鸡贼后,再打死,是放不出僵尸鸡的十九、西部——僵尸牛特殊技:狂奔,并放出骑牛小鬼强度:高,骑牛小鬼强度:低速度:慢,狂奔时:快,骑牛小鬼速度:一般危险系数:A+克制的植物:没有高坚果保护的前置阵型克星:高坚果、窝瓜、辣椒单个僵尸牛的应付方法:在第一列放窝瓜,不论牛狂奔速度多快,都可以准确命中多个僵尸牛:用高坚果挡住小鬼,再慢慢磨死。或在刚进场时用樱桃秒掉如果小鬼已经发射,威胁到了阵型,请用辣椒烧之PS:巴豆对僵尸牛无效二十、西部——伽刚特尔特殊技、强度、速度同其他两个伽刚危险系数:前排无矿车时S+,前排有矿车时S克星:矿车应对技巧:在矿车上种植物(最好是坚果或地刺王),拖到有巨人的那一行,等巨人抬手之后迅速移开,巨人就砸空了,然后,重复以上过程。建议:搭配减速植物PS:手速慢、技巧不纯熟者慎用,一个不小心就会被砸扁。PPS:在其他僵尸多的时候少用,会影响你的其它操作,如捡阳光、种植等总结:面对伽刚,如何慢慢磨死是关键,如何有效地对付小鬼是关键中的关键,被伽刚砸扁植物不可怕,可怕的是被小鬼破阵,尤其在没有南瓜和忧郁菇的PVZ2总结二:大多数时候,小推车才是王道!!二十一、功夫世界——锤子僵尸特殊技:反弹直线攻击,包括豌豆、回旋镖强度:中等偏低(应该比普僵高)速度:较慢危险系数:视阵型而定,豌豆阵(尤其是豌豆火树阵)B+,其他C+克制的植物:很显然,所有的豌豆射手,回旋镖克星:投掷植物、闪电芦苇(毕竟是电弧攻击怎么也反弹不了对吧)、地刺、火龙等非直线射击植物、坚果墙(类似于第一代中豌豆射手僵尸的应付方法)、冰莴苣应付方法:卷心菜即可搞定,如果一定要用豌豆,请尽量速杀之注意:锤子旋风只有在走进第九格之后才会发动,因此豌豆阵中请尽量在锤子放出旋风之前击毙,或用坚果挡掉,单个豌豆是很害怕锤子的PS:旋风是间隔放的,放旋风的时候僵尸不会前进也不会啃植物功夫火把僵尸:请参看古埃及的探险家僵尸二十二、功夫世界——炸弹僵尸特殊技①:接触到植物(立即触发的植物、地刺、竹笋等除外)时“啊”的一声之后爆炸,秒掉3*3范围内所有植物,类似于一代的小丑特殊技②:响应敲锣僵尸的号召上场强度:低速度:很快(接近海鸥僵尸)危险系数:A-克制的植物:前置阵型克星:穿刺攻击或溅射应付方法:尽快解决,或打掉他的炸弹(一下就掉了)前面曾说过,所有硬甲僵尸身后的秒杀类僵尸(火炬、滚筒、钢琴等)都是大麻烦,这个也不例外,而且这家伙比之探险家危险程度更甚,所以要及时打掉他的炸弹,否则这种爆炸将会是毁灭性的PS:炸弹爆炸前的音效简直和小丑打开盒子之前的“啊”一模一样……PPS:请放心,炸弹掉地上之后就不会炸了……功夫旗子僵尸就不介绍了吧,召唤僵尸而已,不过这是随机的,注意均衡火力就好了二十三、功夫世界——兵器架(这也算僵尸??)特殊技:随机在5~9列出现,出现时顶掉所在格子的植物,兵器架上可能出现火把、锤子、大旗、炸弹强度:高,同古埃及墓碑速度:0危险系数:………………克制的植物:所有直线射击的植物(回旋镖除外)、前置的阵型(万一哪个关键的火龙、竹笋或者坚果什么的被顶掉了……)克星:投掷类植物(直接绕过),尤其是西瓜(兵器架越多就越爽),火葫芦(专业烧兵器架)与闪电芦苇、回旋镖、竹笋、火龙、拳击白菜互相克制应对方法:和墓碑一样一点点耗死,或用拳击白菜、椰子速杀,大量兵器架出现时请用樱桃消灭。还有,不要试图在炸弹、火把后一格种植物,否则后果自负。PS:所有普通僵尸在拿了兵器之后都会满血满状态复活!!PPS:即使是路障僵尸,被打掉帽子之后还是会拿上兵器,铁桶同理PPPS:兵器架不会引起窝瓜的主动攻击,就算砸了也砸不坏PPPPS:就算火葫芦本身攻击力不强,也能彻底地消灭兵器架,原因很简单,兵器架是木质的(可是闪电芦苇居然还能攻击它,不是说这玩意不导电吗,这不科学……)二十四、功夫世界——敲锣僵尸特殊技:敲锣并召唤炸弹僵尸强度、速度:同普僵克制的植物、克星:没有明显的克制关系危险系数:B应对方法:速杀,当然如果你认为你的阵型不怕炸弹僵尸,也可以把他当做普僵看待PS:个人感觉这货就是个龙套……二十五、功夫世界——气功僵尸特殊技:发功,将本列所有植物向前吸一格,效果类似于黑洞,第九列的直接吸走强度:低速度:较慢,发功时不前进克制的植物:大部分植物,尤其是没有白萝卜保护的薄弱火力克星:白萝卜、秒杀植物应对方法:白萝卜可以保护这一列在它身后的所有植物不被吸走,但之前的可就没用了。PS:一个小BUG:如果这货在发功的时候被打死,那一行的白萝卜还会保持着抵挡法术时的样子PPS:白萝卜虽然是专门用来对抗气功和黑洞的,但是本身强度不弱,比坚果差一点但是还是很高,吃几口之后那个流泪的样子很萌……PPPS:这货是对称控的噩梦,所有喜欢对称阵型的同志请注意,见此僵尸,必速杀之!!二十六、功夫世界——喝酒僵尸特殊技:受到一定伤害后喝酒进入狂暴状态,移动速度和攻击力翻倍强度:中等速度:同普僵(酒前)、快(酒后)克制的植物:不明显,对于前置阵型稍有克制,毕竟啃坚果很快的克星:冰属性植物应对方法:秒杀植物速杀之,或用冰豌豆+坚果慢慢磨死这货简直就是二代版的报纸僵尸,不是吗?PS:攻击力翻倍是个什么概念呢?对于血量为300的植物(也就是大部分植物啦),一个普僵3秒钟啃完,这货酒后只要1.5秒,和伽刚特尔秒掉一个300血的植物速度差不多,所以你明白冰属性植物存在的意义了对吧。PPS:喝酒僵尸的故事告诉我们:酒后不开车,开车不喝酒,喝了酒可是啥都干得出来的…更多精彩内容请关注!相关专区近期将上线!
植物大战僵尸2失落之城就是春节期间的新版地图,还更新PVP玩法,小伙伴们玩了吗?新地图的第15天能轻松过去吗?过不去来看看小编带来的图文攻略。.
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导语: 植物大战僵尸2植物分析 你来看看是否正确!让你了解到植物们的弱点与强处,怎么样,作为大神的你看这些分析是否正确,让你能够充分了解到植物作用,对于那个植物最为强大和给力,可以凭你的喜好来作为决定!
  植物大战僵尸2植物分析 你来看看是否正确!让你了解到植物们的弱点与强处,怎么样,作为大神的你看这些分析是否正确,让你能够充分了解到植物作用,对于那个植物最为强大和给力,可以凭你的喜好来作为决定!
  一、向日葵、双子向日葵
  同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。
  双子的生产速度是向日葵的两倍,但&起步价&较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。
  种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了
  二、豌豆射手、双发、三线
  豌豆类植物,不论pvz1还是pvz2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。
  在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!
  简单谈谈豌豆的用法,裂荚和冰豆单独介绍
  单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。
  三线在海盗关卡是不可多得的优秀武器,尤其是相比1代少了25阳光,这对于很多人来说还是很不错的,尤其是在只有2、3行甲板的时候,前期一个三线会减小很多压力。而西部关卡中,矿车的存在让三线的用法变得更加多种多样,只要手速足够快,甚至可以产生1V5的神奇效果。
  再说三种植物的爆发,单发和双发的区别就在于最后双发会吐出一个巨大的豌豆,有着巨大的杀伤效果,但是爆发之后那些大量的豌豆看起来数量多,实际上威力有限,除非火树存在,否则效果比较鸡肋,连铁桶都不能打死。三线射手的爆发更加坑爹,除了中间那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否则谨慎给三线喂食
  三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。
  三、裂荚射手
  裂荚在大部分关卡中比较鸡肋,因为僵尸很少能从你头上跨过去让你发挥背击作用(PVZ2里可没有大蒜!!),而多25阳光的花费使其在一般的应用中甚至不如单发。但在灵活的西部关卡,它的背击将会发挥巨大作用。具体的操作很简单,就是把它种在矿车上(最好稍稍靠前),先正面阻击,等到僵尸近身了在移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格再把它移回来偷袭僵尸的后背&&
  其他情况下裂荚作用有限,在没有冰属性武器的时候对付采矿僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。
  最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上
  四、土豆雷、巴豆
  同样是开局植物,二者的作用有很大的相似性,它们都有秒杀僵尸的功能,也能在开局时为你迅速积攒阳光。但是它们的使用还有很大差别
  土豆雷一般只在开局使用(喂食的情况除外),巴豆除开局外还有部分救急功能。
  土豆雷可以进行小范围的群攻,所以用坚果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一个战术,但一定要考虑到坚果的血量,如果土豆没有出土坚果已经被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后会造成僵尸身后一整行的定身效果。
  在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意
  土豆的放置位置和时间比较有讲究,按照僵尸的行走速度大约在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,毕竟僵尸的行走速度有浮动),如果要追求最大的阳光收获量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是过多的拖延可能导致前期大量出僵尸,而攻击植物冷却不足的尴尬情况。而巴豆使用相对灵活,因为它不需要准备时间,但是放得太靠前会导致僵尸刷新过快冷却跟不上
  重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸
  两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP
  五、弹簧豆
  之所以把它从开局植物里单独拿出来,是因为它和另外两种的用法有很大区别。
  首先,这种植物只能在海盗关用,而且必须放在前五列,否则基本没用。
  而且,这种植物的效果是持续性的,原则上说只要不被啃就能一直发挥作用。所以我习惯把它放在第四第五列,开局的时候连续两个僵尸接触到弹簧豆的时间大于弹力回复的时间,但中后期僵尸多的时候弹簧豆的作用(不喂食的情况下)相当有限,甚至危险系数很高,请务必用坚果加以保护,或在弹簧豆身后放足够多的火龙(至少能秒杀普通僵尸)。
  第三,弹簧豆的爆发非常非常给力,在海盗关卡中具有相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要好),但是这种秒全屏的效果只有在僵尸旁边或身后是水路的时候才能体现到。
  非常重要的一点:弹簧豆对于飞行的僵尸(如海鸥、鹦鹉)无效,即使爆发了也不行。
  总之,弹簧豆算是个单科满分,其它挂科的&怪才&,它的作用在海盗关独一无二,其它场合下和垫才差不多,它的使用颇具趣味性,也很有挑战性
  六、坚果、高坚果
  相信玩过一代的人都会对这两种植物有很深的感情,而在二代中这两种植物又有了更加多样化的应用。
  两种植物的最基本功能是阻挡僵尸前进,这点不用多说。
  植物的种植位置视情况而定,一般放在所有植物之前阻挡僵尸,也可以种在最后发挥裂荚的背击功能(比较罕见),而在西部关卡,在压力不大的时候可以将之放在矿车上更好地发挥作用,不过僵尸多的时候一个坚果就有点无力了。
  高坚果除了防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高坚果在第一格,这可以阻挡小鬼炮发炮。不过很可惜的一点,这点功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆、没有跳跳、更没有海豚!
  要注意的是,两种坚果在喂食后不仅会披上钢铁外壳,而且能完全恢复伤口。
  两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样
  七、卷心菜投手、玉米投手、西瓜投手
  PVZ2中,投手的作用比之一代似乎更加丰富(一代里除冰瓜外,投手往往只有在屋顶的作用是难以替代的,毕竟我们有相当多的方法对付铁门、梯子、潜水)
  首先,投手能够越过墓碑直接攻击敌人(当然没有僵尸的时候,它们也能攻击墓碑),这一点是几种豌豆替代不了的
  卷心菜的爆发比起豌豆来说似乎更给力,因为它可以攻击到全屏的僵尸而不仅仅是一整行。
  玉米的爆发,相比可怜的威力而言更注重定身,4秒能给植物的攻击和冷却留出相当大的空间了
  西瓜的爆发比较坑爹,基本属于漫无目的的乱射,不过它的大范围溅伤在面对数量众多的僵尸时非常有优势。
  重要的一点,黄油能够秒杀飞行的僵尸。
  三种投手植物都可以越过滚筒僵尸的筒直接攻击本体。
  西瓜的价格比一代贵了25,而且没有一代的升级功能,(个人感觉)鸡肋。
  对于投掷类植物,一般都放在后排压阵,但是要放在减速类植物前,把投手放在矿车上,除了开局外意义不大
  八、闪电芦苇
  闪电芦苇也是用处比较有限的植物,它的威力只有普通豌豆的一半,溅射(姑且这么叫吧)的伤害更是少得可怜,除了对付僵尸鸡之外用处不是很大,不过125的价格倒是可以接受。
  由于闪电能攻击到相邻的两行,故摆法也有很大的灵活性,和三线类似。
  虽然单个的闪电威力很小,但是如果摆上好几排闪电的话,场面会异常壮观,和铁索连环似的电击全场,效果谁用谁知道,反正价格不贵,很容易攒起来。
  注意:不要想当然的以为闪电可以有效地对付鹦鹉,鹦鹉可没有僵尸鸡那么脆皮,虽然速度都相当的快。
  闪电的爆发倒是还不错,虽然只是一个一个地把僵尸电死,但是在僵尸的强度比较高的时候会很有用处,个人感觉还行。
  九、飞镖花
  飞镖是PVZ2中的一种独特的设计,也是第一个登场的新植物,具有独一无二的攻击方式
  飞镖和单发豌豆的伤害基本相同,但是多出的75阳光显然不是为了好看,飞镖具有贯穿同一直线上三个敌人的能力,而且能够贯穿墓碑,对墓碑和僵尸同时造成伤害,这一点是豌豆和投手所不具有的,所以在墓碑比较多的古埃及关卡可以考虑使用。
  另外,飞镖对骆驼僵尸也具有强大的杀伤力,三个一组的骆驼僵尸队和单个的僵尸根本没有区别。
  在僵尸多但是总体强度低的关卡非常好用,但是由于175的价格在前期显得比较昂贵,所以需要大量积攒阳光,前期不能大量种植,种植位置同普通攻击植物
  飞镖的爆发比豌豆实用得多,在僵尸群里放上一个飞镖然后爆发会有意想不到的效果,不过要是被啃就不好玩了
  十、冰莴苣
  不得不说这个植物非常可爱,一双水灵灵的大眼睛不知道萌杀了多少人(尸?)0阳光的花销让这个植物人气更旺。
  效果:冰冻一个僵尸12秒。如果僵尸有火把或炸药,熄灭之。
  简单来说,这是一个冰属性的辅助植物,12秒的冻结是所有植物(火龙、火树等除外)的福音,也大大减轻了植物冷却时间的压力,更让令人头疼不已的探险家僵尸和采矿僵尸变得毫无威胁,沦为普通僵尸(当然,探险僵尸血要厚些,不过都无所谓了)。
  冰莴苣的大招相当给力,冻结全屏僵尸12秒,比一代里人见人爱的寒冰菇都有过之无不及,虽然少了减速功能,但是冰冻时间超长,再厉害的僵尸也能够从容应付。而且,爆发之后冰莴苣仍然存在,换句话说,只要能量充足,僵尸就得一直冻着!
  冰莴苣爆发还有一个效果:在古埃及关卡中,消除沙暴,被沙暴卷来的僵尸将被冻结
  但是这样一个神奇的植物也有缺陷,首先,它的冷却时间高达30秒,不可能连续使用,而且,一次只能冻住一个,面对僵尸多的场景可能有心无力。最后,冰与火将互相抵消,冻住的僵尸受到火龙、火豌豆、辣椒的伤害后,冻结状态解除,不要想着冰火两重天哦
  至于摆放位置么,尽量放在僵尸的必经之路上就好,除非你要让它爆发,爆发的话随便放哪里都行的
  十一、拳击白菜
  这个可以说是PVZ2里最有亮点的植物了,从造型到技能都无比受欢迎。
  它的使用方法和它的攻击方式一样&暴力&,一个白菜足以毫发无伤地打爆一个普通僵尸,方法是连续轰出11拳之后一个漂亮的上勾拳结束战斗,但是要面对强度高的僵尸,或者是多个僵尸的时候可就有一点无力了,加上攻击距离很短(和曾哥差不多吧),一般都是前面放个坚果,这种战术也是白菜最常用的,在对付防御力超强的法老僵尸时很管用。
  白菜的大招类似于曾哥,是周围8格内无差别的全方位攻击,效果相当强力,放在僵尸堆里相当有效,几乎可以和樱桃相比了
  注意:不要让白菜单独面对探险僵尸,你会哭的。
  再次注意:白菜也可以背击,这点在消除墓碑的时候会很有用。
  白菜最好放在靠前的位置,但一定要放在坚果之后,因为白菜也是很脆弱的。
  十二、火龙
  这也是一个很有特点的植物,攻击力大致等于双发射手,只不过距离近得多,只有向前3*3(包括自身所在的一列)
  它的用法和拳击白菜有部分相似之处,不能放得太靠后,一般放在靠前排,并躲在坚果身后,单个的火龙能完爆普通僵尸,但对于路障就无力了。不过火龙多的时候也非常厉害,两列以上的火龙甚至可以秒杀鹦鹉。
  火龙的大招非常给力,前方3*3内的僵尸基本可以全灭(法老可以抗住),就连铁桶也不堪一击,在僵尸密度大的海盗关卡效果不啻于弹簧豆。
  火龙的攻击是穿透性的,在火龙面前一个普僵和十个普僵没有区别
  火龙会解除冰莴苣的冰冻,冰豌豆和冰瓜的减速效果,需要注意,火龙能使熄灭的火把复燃。
  火龙也有相当强的消墓碑能力,而且不影响攻击僵尸。
  十三、地刺、地刺王
  这是两种相当低调的植物,它们总是不起眼地出现在各种各样的阵型中,但是他们的作用从来不会被无视。地刺和所有植物都能配合,正如所有的武器都能搭配拳头(出自平渊的LS攻略)
  在二代中紫卡的消失给了很多植物更多的出场机会,地刺王就是其中之一,在二代卡槽普遍紧缺的情况下,地刺王终于可以单独出现了。虽然250的阳光在初期不是个小数字,但是一般地刺类植物都是在最后种下,阵型完成之后,地刺开始发挥作用&&锦上添花,或者缓解危局
  一个地刺王,或者两丛地刺就可以解决所有的普通僵尸,所以,地刺之后的土豆雷或弹簧豆往往就是那些自以为皮糙肉厚的僵尸的最终归宿。
  坚果墙是地刺最好的朋友之一,冰属性的减速或冻结更使得地刺如虎添翼。
  地刺的大招非常的&不科学&它不仅能造成很强力的伤害,更重要的是能把僵尸聚集到一起,如果这时来一个樱桃或者椰子&&
  地刺除了伤害走过的僵尸,还能扎爆滚筒和钢琴,当然,作为代价,地刺牺牲是必须的。
  地刺王的伤害是地刺的二倍,能扎三个滚筒或钢琴,每扎一次,地刺王就少一个尖齿。
  注意:地刺对海鸥和鹦鹉毫无效果,爆发也不行,这一点同弹簧豆
  地刺的配合远远不止我介绍的这些,请在实战中慢慢体会,它会给你意想不到的惊喜!
  十四,椰子
  很多人拿这个和春哥去比,可我只想说,这样的比较其实意义不大。不过椰子倒是很好的继承了玉米加农炮的超高价格,但在攻击力、范围、冷却等等上面都有很大区别
  椰子是个比较考验玩家技术的植物,看看CANNONS AWAY有多难就知道了,道理很简单,就是等海鸥都聚集在一起的时候开炮,算准提前量就可以了,但实际操作远没有这么简单,因为有的时候&卡壳&非常可怕,也许你可能怎么点都不能开炮,有时候轻轻一点就不小心&走火&了(表示LZ就是这样)。所以RP也很重要。
  不过在常规关卡中,椰子还是很给力的,前期虽然不能大量种植,但后期僵尸成群的时候朝密集的地方开一炮效果非常好,但要注意,溅射的伤害只有300,是直接命中时的三分之一,不过打打海鸥和普僵还是可以的。
  椰子的摆法讲究不是特别大,放最后压阵就可以了,一般作为救急使用。但是开炮要看准时机,毕竟冷却时间可不短。
  椰子的爆发:把本行的所有僵尸推到屏幕右侧,然后造成3*3的爆炸,解围必备。
  注意:小鬼炮发射的小鬼刚刚被打断头之后不要立即开炮,这样只会打到小鬼上!!
  不要试图用单个的椰子对付小鬼炮,你会哭的,椰子的15秒CD连小鬼都应付不过来
  十五、冰瓜
  最具控制能力的植物出场!!500的阳光加上无与伦比的3*3减速能力堪称强悍
  冰瓜的使用方法:如果阳光不足,请尽量在2、4列或者矿车上放置,以便达到全屏减速的效果,一行放两个以上的冰瓜基本上属于浪费
  很多情况下,冰瓜的使用和西瓜一致,但是冰瓜的爆发更厉害,除了大面积的溅射伤害之外还有群体的减速功效!
  如果阳光充足,没啥说的,每行都放一个吧,记得往后放
  十六、豆荚
  这个植物也很有意思,PVZ中第一种能够在同一格连续种植而产生不同效果的植物
  首先作为豌豆,它有豌豆的基本属性:直线射击、被墓碑挡住、能被火树加成等等。其实这个植物的用法也没啥特殊的,简单的理解为叠放的几个豌豆就可以了。
  在西部关卡中,矿车的存在使得这种植物的特性发挥的淋漓尽致,也是西部关卡一大神器,但其他情况下就比较鸡肋了,因为放一个、两个豆荚毫无意义,反而倒贴了不少阳光,即使连放三个也感觉不值的,所以在使用时要注意,如果你不准备放满(至少也得放四个),最好就不要放豆荚了,双发要实在得多。
  豆荚的爆发很让人失望,五个巨型的豌豆连一只铁桶都对付不了,还是慎用吧。
  其他没什么好说,和豌豆的基本用法一致
  十七、樱桃炸弹
  玩过一代的各位从来不会忘记樱桃,一次连出好几个舞王和橄榄的时候你会想起它,看见伽刚而窝瓜正在冷却的时候你会想起它,海豚跳过最后一个睡莲的时候你会想起它,梯子架在高坚果上的时候你还是会想起它&&当然,二代里没有这些,但是它仍然是最好的解围和救急武器!
  樱桃的使用方法无需赘述,往僵尸堆里放一个结果肯定是一片灰,不过,法老能够抗住一次1800的攻击。所以不要以为用了樱桃就天下大吉
  樱桃的冷却很长,价格也不便宜,开局最好不要用,即使是解围也要慎用,不过在FINAL WAVE用就无所谓了。
  其它方面不用多说,樱桃是不能升级的,仅此而已
  十八、墓碑吞噬者
  这是一个没什么可说的植物,效果非常单一,就是消除墓碑,不过相比一代,免费的价格和二倍(15秒)的冷却时间各有优劣。不过用墓碑考虑不需太多,哪有墓碑就往哪放,不过尽量先消除靠后的墓碑,虽然二代里墓碑中不会爬出僵尸,但是能给直线射击的豌豆等植物留出很大的射击空间。在古埃及关卡中墓碑吞噬者往往和豌豆配合使用,如果你带上了投手,那墓碑吞噬者就显得比较鸡肋了,不过最好还是消除掉一些前排的墓碑,因为你可能会把坚果、白菜、地刺、火龙、冰莴苣等植物摆在那里。
  以上就是小编为大家分享的植物大战僵尸2植物分析,希望再次能够帮助到大家,魔方网也会为大家带来更多更好玩的游戏资讯!
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