神武昨天指挥神武天下a发班子装备的是哪个指挥

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久战成军师:各职业的指挥打法技巧传授
久战成军师,神武各职业指挥打法技巧传授,大家快来看看吧。
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  指挥!这个领悟本耪嬲哟ナ瞧炔坏靡眩1年之前从上任帮主手中接下了一帮之主的重任,从一个混帮的变成了龙头老大。一开始,帮内没有什么大手,楼主率先自己升级至120,并且拉拢好友来此发展,不少好友也算给本琶孀樱敢馀惆楸旁谛“锓⒄埂2恢痪跫洌菜憷鹆艘恢蹦艽虻亩游椋俏侍饫戳耍挥腥酥富樱职驯抛魑焱氛撸畔萑氩恢富硬恍械牡夭剑缓萌タ创罅柯枷瘢姹任淙盒鄞右酝拇永床蝗サ酱硬蝗毕庖荒甓啵髦肿楹希髦侄游椋菜阈∮芯椤
  要想指挥好,必须有两个特点,对自己队伍配置中所有门派技能极其精通,对12门派所有技能都清楚,明白所有特技的效果,门派特色,门派技能的作用,宠物技能的克制关系,阵法的效果,各种药品的效果,各种酒的副作用,各种变身卡的作用。(如果你还不能做到,请先去自行进行知识补充再来学习做一个指挥)
  作为普通玩家,队伍的配置不可能如服战队伍一般随心所欲,满足一切的要求,一个优秀的指挥不是队伍来适合你,而是你来适合队伍,一个普通玩家的队伍,做不到一切都满足你的需求,做不到人人仙兽,人人5技能,人人月光审判,人人雷利风行。
  一场战斗,指挥不需要面面俱到,尤其是帮战生存有时候只是临时组的队伍,做不到默契,做不到歪歪语音,所以这个时候,指挥需要做的是给予队伍方向,是一波输出带走还是清宠来消耗对方,都需要指挥来做决定,但是如果连方寸是失魂还是失心,普陀是灵动还是点灯都需要指挥来说明,那么25秒的时间是完全不够的,所以在楼主看来,普通玩家的队伍,指挥不能全部都要来拿下,不能操作队伍所有的人的操作,队伍需要多样,如果要出现神操作,是需要5个队友每个对自己所操作的角色都有自己的操作方向。
  变身卡的选择也很关键,封和辅助比武群雄选择灵鹤为第一,以海象桂花为第二选择,兔乖乖和天兵大熊猫僵尸都是选择范围内(以上卡片均以变异卡作为参考)。帮战生存以豹子为第一选择,以僵尸为第二选择。法系比武群雄以九头鸟,蝴蝶,玉兔为第一选择,第二选择为大熊猫天兵桂花海象等生存类卡片,第三类为感知卡(以上卡片以变异卡为参考),帮战之类一张蚌女加蝴蝶可以走遍天下。物理也选择性卡片太多,涉及到白天晚上问题,比武群雄白天以金刚狼为第一选择,大熊猫天兵浣熊大猴子为第二选择,幽灵虎龙虾都在选择范围内,晚上以章鱼洪荒为主,偶尔囊中羞涩也可(以上卡片以变异卡为参考)。帮战等晚上夜战,白天普通天兵山精都可。接下来是阵法,目前的主流阵法为风
虎 龙 地4个,蛇阵,鸟阵都是选择内,不过常规不参考,天阵排除,云阵楼主也考虑过,不过没有用过,希望有经验的大手来点云阵的经验。
  如今阵法的更新,阵法可以自由调整位置,一个队伍可以由一个虎 龙 风 地阵法满的为带队队长,由一个蛇阵
鸟阵阵法6级的作为备选队长,关于开什么阵,怎么开阵,阵法位置如何调整!
  虎阵适合晚上开,风阵适合白天开,因为物理白天变偷袭卡,虎阵阵法效果会失去威慑力。龙阵适合一个擅长打消耗战的队伍,不过为风阵大克,所以消耗战可以选择地阵则这个万金油阵法。
  阵法的位置,风虎两个阵法,虎头以狮驼为第一选择,魔王为第二选择,天宫为第三选择,力五庄大唐不推荐在虎1风1位置。龙阵不用说,如果是3输出队伍开龙阵,可以让物理和变玉兔卡的法系站在防御位置,风阵1号位置以辅助为主最好,不推荐风系。而地阵一号位置,给最容易被点杀的即可,如大唐狮驼力五庄。
  药品酒类,如今不限制10格子,一个团队中,每个人都携带5-10个血还.5-10个九转,5-10个聚元,3-5个灵心,辅助和封携带好各类酒品是必须的选择(插曲:打天宫携带乾坤丹,随身带逍遥散以备不时之需)即使未必都能用得到也需要做到有备无患。> 神武PK指挥精选合辑
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神武PK指挥教学,本文以本次神武之战决赛天下无双B队VS紫气东来A队为例,详细分析每一回合的操作,想当PK指挥的清耐心看完。
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