打石像需要多少血,多少蓝,什么暗黑2蓝色装备打孔才能过

血坦天赋264装备死骑:单挑玛瑟里顿攻略
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京ICP证000088号泰拉瑞亚 新手在地底下碰到类似雕像的东西,用锤子敲它就会打掉我很多血 那是什么怎么搞掉它_百度知道
泰拉瑞亚 新手在地底下碰到类似雕像的东西,用锤子敲它就会打掉我很多血 那是什么怎么搞掉它
提问者采纳
肉山在哪里那是恶魔祭坛 要杀死肉山后的神圣锤子砸 砸了会出现新的三种矿物 要杀肉山前期不要想了 打完3BOSS后 探索了大部分地方 有了装备基础再去 肉山不难:
小怪是打不完的 无限的 肉山在地底岩浆层 肉山是召唤BOSS 打岩浆层飞行怪 (脚上吊着一个向导娃娃) 把娃娃丢岩浆里 肉山出现 向导死亡 (向导过段时间会刷) 杀肉山后 砸 祭坛 会时间出现3种更高级的矿 更高级的装备 也会出更高级的怪物 (打肉山要铺一条很长的路来跑着打 ,难的是杀了肉山后怪物加强的问题 装备不好门斗出不了 小怪都打不赢
追问,好烦啊
回答?为什么在地下我整理过的地方还会刷出僵尸和 史莱姆
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出门在外也不愁【蓝buff红buff加的是什么,要具体数值,比如减cd多少,还有,拉克丝如何出装】-突袭网
8:04:58【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
&&& &为了解决用户可能碰到关于"蓝buff红buff加的是什么,要具体数值,比如减cd多少,还有,拉克丝如何出装"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"蓝buff红buff加的是什么,要具体数值,比如减cd多少,还有,拉克丝如何出装"相关的详细问题如下:RT,我想知道:蓝buff红buff加的是什么,要具体数值,比如减cd多少,还有,拉克丝如何出装===========突袭网收集的解决方案如下===========
解决方案1:蓝BUFF、也就几十、和你等级有关。、20%吧。红BUFF。减速。法力回复、燃烧、减CD20%、持续掉血、基本上能翻番
================可能对您有帮助================
答:蓝-cd20% 回蓝看自己的数值 此外蓝buff也会加能量恢复速度 红buff 是你攻击时有几率让人减速 远程减速不明显 此外减速时会持续造成真实伤害 拉克丝 帽子 虚空之杖 冰杖(为了你大招给加命中) cd鞋子 邪恶圣杯 冰霜之心===========================================答:这个…………我手打吧,貌似网上木有 蓝色军团和紫色军团能分清楚吧,蓝色是左下角出生的,紫色是右上角。 蓝色军团的红buff在中路右侧一个叫蜥蜴长老的,蓝buff是中路左边叫远古魔象的,紫色军团相反 蓝buff加蓝回复和冷却缩减,有红buff打中人可以...===========================================问:lol野区的打buff能加什么,一直不会打野,教教我应该先打什么,后打什么...答:紫色方左边野区的那个叫红buff右边的叫蓝buff,蓝色方就反过来。其实就是那有两个小怪和一个大野怪的就是啦,顾名思义,你看颜色嘛,再说了楼下有图啊,你可以看一下。其实先打哪个都可以,这就是我们所谓的红开和蓝开,看你用什么英雄,红buff效...===========================================问:lol野区的打buff能加什么,一直不会打野,教教我应该先打什么,后打什么...答:蓝buff加回蓝,减冷却===========================================问:lol野区的打buff能加什么,一直不会打野,教教我应该先打什么,后打什么...答:蓝BUFF 获得20%冷却缩减的增益,而且每秒回复百分之几的最大魔法 红BUFF 攻击会灼烧目标,持续三S,会减速还会造成真实伤害,LS都说的什么啊还能回血呢真逗 BUFF不会叠加,但是会刷新BUFF时间,比如你身上又BUFF了,又去打了个,那你的BUFF时间...===========================================问:lol野区的打buff能加什么,一直不会打野,教教我应该先打什么,后打什么...答:蓝buff可以快速加蓝,缩减CD就是技能的时间,对中单法师 尤其重要,AD中单也需要,红buff可以给敌人减速,造成额外伤害,ADC很需要,在地图上野怪处有的===========================================问:lol野区的打buff能加什么,一直不会打野,教教我应该先打什么,后打什么...答:首先出门装打野刀,两红不多说.先打一集团.打完回家补装备.杀人就买个鞋子带一红,没杀人正好可以买一个红.叫辅助扛蛤蟆.你不要交技能,最后惩戒拿蛤蟆.同时学W技能,变成人形态,在蓝BUFF(大的)面前放个夹子.然后跑远一点.Q中大的.切换成豹子形态W过...===========================================问:lol野区的打buff能加什么,一直不会打野,教教我应该先打什么,后打什么...答:红BUF蜥蜴长老,在两石头人附近,一只大的带两小的,死了红BUF归你,获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半 蓝BUF远古石像,在三只狼附近,带两小石像,死了蓝BUF归你,获得增益效果:每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减技能CD...===========================================问:有谁知道Buff的主要作用是什么啊!答:蓝buff是减技能冷却20%,每秒按照MP上限的百分比来回蓝 红buff是普通攻击附带一定的真实伤害和减对方移动速度 。 大龙buff是按照百分比增加每秒回蓝回血的速度,攻击和法强各增加40===========================================& 暗黑3装备现状:蓝装满地走,传奇不如狗!!!一针见血 ...
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本帖最后由 boyzon 于
16:06 编辑
作者:血脸杀手来源:凯恩之角
  “蓝装满地走,传奇不如狗”,这个标题绝对是目前暗黑3中一个真实的写照,或者再简单点说,一把高伤害武器,足以改变游戏。除了掉率低的原因外,你很难在目前的技术贴或资料贴中,发现玩家使用什么传说装备,甚至稀有装备都很少,大部分的物品位特别是武器位,被蓝色物品占据。忘掉什么物品品质等级吧, 只要伤害高,就是硬道理。这显然从一定程度上影响了游戏最初的物品系统设计理念,传说和套装才是我们一直追求的目标,除了独特的外形更有完美的属性。
  下面是一篇国外网站的分析文章,一针见血的指出了目前游戏中存在的问题!
  随着越来越多的人达到60级,有一种趋势正变得越来越明显,那就是暴雪可能无意识地大幅度削弱了游戏后期的武器和物品。从各个商贩以及精英怪物掉落的的普通蓝色装备正以非常快的速度涌现,而这些装备要比游戏中最强的传奇装备还要好。
  而要弄到一把最高DPS武器只需要在游戏中达到60级然后去炼狱中杀掉几组怪物,然后期望掉落的武器上能有一个+伤害的词缀(这都是比较常见的情形)。在官网论坛上也有关于此事的讨论帖子,Bashiok 也对此做了回应。
  Bashiok:我们设计的意图就是为在游戏后期,人物会去混穿传奇/套装,稀有和打造的物品。传奇装备通常不会是最好的装备。它是一个带有特殊名字,拥有设定的一组属性以及独特造型的物品。这并不意味着他们是最好的物品。
  完全随机的稀有物品,如果你能随机到正确的属性的话,将是游戏中最好的物品。
  玩家:问题是传说物品目前完全就是垃圾啊。在暗黑2中打到一个暗金物品令人兴奋,而稀有物品就没什么意思了。这也很容易理解,传奇物品应该比稀有物品强得 多,而且也应该更多些。如果你的目标是做一个有趣的游戏,那么蓝色武器拥有双倍伤害,那么“最好的”传奇武器是一个失败的设计。
  Bashiok:我会采纳这个反馈。 谢谢。
  至于“数量更多”的部分,暗黑3在发售时就已经比暗黑2拥有了更多的传奇装备。 我相信随着时间的推移,我们将添加更多装备,但你要说我们的装备太少我是不同意的。
  玩家:整个战利品系统给搞砸了。 暗黑是一个追逐胡萝卜(意指吸引玩家不断mf)的游戏。 这道理很简单。 如果大部分的时间里你终于拿到了某个萝卜却发现它是烂的,那最终你就会停止去追逐目标了。
  Bashiok:如果你能给出一些细节的东西,我很乐意把它们记下来。
  我完全同意这篇帖子里的说法。
  下面就是众多例子中的些许几个:
16:06:32 上传
16:06:30 上传
 &&考虑到传奇装备要比魔法武器相对要稀有的多,(上面)的例子看起来似乎有人在这里犯了严重的失误。 下面的就是游戏中“最强”的传奇武器,苍穹之怒:
16:06:29 上传
  即使是完美属性的碧蓝怒火也要比以上的蓝色装备的DPS要低。 虽然有些人可能会说,“但是传奇物品还有其他属性啊!”,不过大家都知道,武器的伤害是一件武器最重要的属性,底线是普通的魔法装备不应该拥有如此搞的DPS,不应该跟那些掉率低的要命的传奇装备差不多。
  这是一个很大的问题,可能会永久性地影响游戏的寿命。在这些易于获得而又极其强大的武器泛滥之前暴雪需要做出修正。很多人都曾记得我写过的关于在游戏中只有平衡而优秀的词缀而没有蹩脚且降低优秀词缀掉率的机制会是一个失败的游戏设计。
  下面是我以前写的:
  恕我直言,我对暗黑3里同质化物品的属性的设计不感冒。 我不喜欢这样,每一个词缀对每一个人物和配置所提供的作用都是相同的。 为什么呢?&&因为它是索然无味,只会把事情简化到没有一丝的多样性。&&这是琐碎而又基本的的东西,把一个复杂而有趣的物品系统做成了一个你绝对不可能走错方向的一个简单的和基本的系统。&&它只会使得一个物品变得平常而索然无味,而不是对某一些配置加点显得价值连城。 总之,它是枯燥无味的的,非常地网游化。
  在暗黑2中,一个牛逼闪闪的装备应该是这样:
  a)正确的词缀组合,几乎没有浪费的词缀(施法速度的词缀要出现在施法物品上,而不是力量和吸血等)
  b)物品类型要与词缀相匹配。 (施法属性要出现在轻甲上,双手重型武器上要近战的属性等)
  c)词缀要出现最高的一档数值(300%增强伤害范围打到了290%等)
  d)大量的词缀
  所以,如果你发现了一个罕见的双手斧,你会需要它带有近战的属性,而不是把词缀浪费在像施法速度更快以及加能量上面。理想情况出现的几率很低,因为 词缀池里词缀数量是那么多,在加上副词缀的情况,理想状态下的多词缀装备是非常罕见的。&&除此之外,因为它是一个武器装备,它就必须有增强损害的属性没有就是垃圾。 这样的物品词缀要求大大降低了进一步的可能性。&&最后,你需要其词缀数值范围要达到较高的水平,越高越好。&&这个标准是如此难以实现,在暗黑2中几乎不可能出现这样的物品(在补丁推出超级强大的符文之语前)。 你总是会得到更好的物品。
  另一方面,在暗黑3,无论你的人物或配置加点是什么,通用而平衡的词缀带给你的总是同样的收益。&&事实上在最近的属性改变之前,每个单独词缀对每一个人物和配置加点的作用都是一样的。&&除了这个,在暗黑3中物品类型更为平均,这意味着每一个人物都可以使用几乎所有的物品类型(除了某些限制)。法师可以使用双手大剑。&&盔甲也有没有要求,所有都可用。 这就与暗黑2中的较低几率出现高质量物品的模型进一步分道扬镳。&&它意味着,当你打到了一个稀有的物品,其所有的属性都是有用的,而一个物品的好坏评判标准则大幅降低到只有一个:数值的高低。
总评分:&金钱 + 10&
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<font color="#Q3Q 发表于
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[怒]确实如此啊,感觉传说级别的装备不应该这么鸡肋。
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本帖最后由 disunlimited 于
16:25 编辑
此贴要顶,值得讨论:
根据d2的经验,相信到后面会推出更大量的高级传奇装备。贴图中的传奇sword和蓝装rune sword,差异其实是出在基础属性之上,而不是魔法属性之上。如果沿用d2的基础武器分级,sword只是normal items,而rune sword则是elite items。d2 classic的时候,一样是蓝装、黄装比暗金、绿套要更好用的,此点毫无疑问是d3资料片将要重复去走的路子。
只能够说,拖了12年这么久,以致于这一代的玩家大部分都没有接触过d2、特别是d2 classic了,所以就算blz选择一模一样的一个套路,许多玩家都没有察觉。
最大的疑问是,在这个竞争如此激烈的时代,暗黑3是否能够顺利将这条路子走下去。毕竟在当年,在arpg这个领域,它是开创者,它就算把步伐走得再慢一点、一开始推出的东西再不完善一点,都有大量的追随者;而如今它将会有很多对手,逼迫它走得更快,并且不允许它犯下低级的错误。
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一个补丁全部重来
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卧槽,我误区了。&&扔了高伤武器,换了+很多智力的武器。我真是……
好吧,我对这物理影响魔力的世界绝望了。& &我是说打起来怎么队友比我牛B这么多
联想Y450A-TFO(NBA)
13.9inch 16:9
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期待补丁全方位增强传奇~
现在的传奇……厄……确实很传奇
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本帖最后由 M3Tank 于
17:39 编辑
LZ不是傻子稀有物品一定強?網遊很多裝都是給別人觀賞或當一種成就!這樣先會有拍賣系統的出現,收集打不到的裝。
遲些比錢購買官方白金裝,真錢的裝一定無雙。
火炬之光2將近發售,將怨氣寄望於製造暗黑1、2班底的真暗黑度啦…起碼裝比暗黑3靚得多!
@@ http://www.fuckbook.org/
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如果你玩过暗黑2,就不会有这样的惊奇.
暗黑2里,暗金装备,哪天不能刷到个成百上千的?而真正好用,并且有用的,就那么几样.&&其他的,虽然颜色正统,但属性,确实不如一般的商店货.
偶素单鸡游戏滴粉丝,喜爱暗黑,全面战争,实况足球,太阁,信长野望,三国,文明,等等一系列滴。你不能不说我滴爱好广泛,你不能不对我滴爱好之多表示景仰-------受之
UID1757233主题阅读权限50帖子精华0积分1383金钱5412 荣誉1 人气16 在线时间2695 小时评议0
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合理搭配才是王道{:2:}
死或生...这确实是一个问题...
痛苦和死亡岂能将爱情割断...
凡人皆有一死...
恐惧比利剑更伤人...
生命本身毫无意义,只有死亡才能让你领悟人性的真谛...
It requires more courage to suffer than to die(承受要比死亡更需要勇气)...
不要浪费你的生命在你一定会后悔的地方上
so...be all u can be,attitude=100%...
...永远不说永不
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强烈怀疑作者小学作文及过格么,翻译的那部分还好,从“以下是我写的”往下,读起来真别扭。
D3里面装备可以混穿这一点我也不敢苟同,感觉暴雪好懒。不过也没办法,D3取消了人物属性点的自由配置,所以没办法像D2一样用4围来限制装备的选择。
至于蓝装比传奇好的问题,其实没什么,谁规定了掉率低的物品一定要比掉率高的物品优秀了?况且掉个比传奇装备属性更好的蓝装,难度也很高吧。而且D3里面不是给你开了铁匠铺么,就是让你自己打造装备,就像D2里面amazon手套不都是自己合成的么,谁要去穿暗金?游戏后期肯定是打造装备+套装的天下。这样还有一个好处,就是通过打造系统,可以大量回收金币,以免金币泛滥贬值,所以D3可能不会出现D2里面的符文货币,而是一直以金币作为交易基准。
宝石成为交易基准也比较困难,因为宝石镶嵌后可以付费抠出来,那么每个人物对宝石的需求就固定了。由于本人没有升级铁匠铺,所以不知道打造物品是否需要宝石。猜想应该会需要,否则宝石就要泛滥了。即使需要,有了更方便的不会大幅贬值的金币作为交易基准,谁还会自找麻烦的用宝石呢。
暴雪敢开金币拍卖行,就是认准了即便到了后期,大家手里也不会有大量的金币。
UID1792937主题阅读权限30帖子精华0积分325金钱4792 荣誉0 人气1 在线时间2451 小时评议0
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基本到了60级的玩家都深刻体会到了这一点,传奇装备什么的就是浮云,关键是属性要够挺。
打到过两件传奇装备,属性基本都是渣渣。
而且对于武器来说,一件高属性的蓝装才是最重要的,武器伤害大过一切。
防具之类的倒是可以选择一些绿装(目测绿装属性还是蛮不错的)。
UID1546309主题阅读权限20帖子精华0积分94金钱764 荣誉0 人气0 在线时间165 小时评议0
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看了下传奇装备的属性,我觉得楼主误会了,你有没有注意到传奇装备最后那行属性,每个传奇装备都有几个附加魔法属性,现在还不清楚这个属性能随机到什么程度,如果能随机到增加伤害之类的,那传奇装备的伤害和属性应该是超过蓝色装备的,拿到传奇装备机会小,再随机拿到附加好属性的机会更小,附加属性高的机会还要小,所以在暗黑三,得到一件极品装备的机会更加的小了
UID782935主题阅读权限30帖子精华0积分201金钱1948 荣誉0 人气0 在线时间864 小时评议0
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外国这哥们估计也没怎么玩1和2,这种情况在1和2里面都很正常啊,一把传奇武器打天下?棒子和国产网游里面很多.说火炬继承暗黑衣钵的请问火炬拿点暗和黑?小清新卡通风格小学生可以玩玩
CPU:2600KOC5.0G
散热器:银剑
机箱:联立V2120
主板:华硕P8P67 PRO
电源:SS-X850
内存:4X2G DDR3@2133
显卡:华硕DCUII570
显示器:Dell2709W
声卡:x-fi-p
硬盘:Crucial300C 128G +WD2TBX4
手柄:X360X2 ps2X2
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D2暗金一样垃圾,大家都用符文的。玩了D3几天再次感觉到暴雪只有资料片是最神的啊。
UID2654814主题阅读权限20帖子精华0积分31金钱238 荣誉0 人气0 在线时间38 小时评议0
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暗黑2在资料片之前暗金确实是最好的选择,这点毋庸置疑。
UID6289296主题阅读权限20帖子精华0积分26金钱158 荣誉0 人气0 在线时间77 小时评议0
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记得D2是在资料片以后的暗金才变有用的吧,然后一个补丁变了符文之语
不过暴雪不能在D3上走老路,这样看上去游戏更像半成品,却拿出来卖钱。
UID6196061主题阅读权限20帖子精华0积分25金钱133 荣誉0 人气0 在线时间63 小时评议0
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lwx1981 发表于
暗黑2在资料片之前暗金确实是最好的选择,这点毋庸置疑。
证明你真没深玩过fzlp
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街机游戏赏析0075:魔法剑-英雄的幻想
来源:街机中国网站 作者:jjsnake,computerjzy 发布时间:
街机游戏赏析0075:魔法剑-英雄的幻想
本文系jjsnake原创,如需转载,请注明文章出处为&中国&文章作者:jjsnake 文章出处:Magic Sword - Heroic Fantasy (c) 1990 Capcom.街机中文名称: 魔法剑-英雄的幻想街机游戏 名称: msword.zip下载地址
《魔法剑&&英雄的幻想》赏析
根据官方mamehistory,配上游戏截图,加入一些补充。出品公司:CAPCOM& &&&上市时间:日中文名:魔法剑-英雄的幻想 英文名:Magic Sword-Heroic Fantasy一、版本第一版 :世界版、日版 (900623)。第二版 :世界版、美版 (900725)。世界版900725是魔法剑的主rom。区别:900623版保险画面是红色魔法阵;900725版保险画面是蓝色闪电;美版版权说明后有&胜利者不吸毒&的画面(20世纪90年代美国联邦政府为了扩大防止未成年人吸毒的宣传,在一些美版游戏前加上这个画面。中间的标志里上方英文是司法部,下方英文是联邦调查局)。 二、故事梗概黑暗之球--这个许诺给与受其魔法控制的人永恒生命的宝物,侵蚀了Drokmar,使整个大陆笼罩在黑暗之下。两个勇士为了拯救大陆,一路战斗冲上50层龙塔,去摧毁放置在顶端的黑暗之球。三、游戏结构宝箱散落在各处, 打开能得到加分道具,魔法道具,钥匙,补血道具和武器。游戏过程中,玩家会发现一些牢房。只要用钥匙打开牢房,囚犯就会加入玩家辅助攻击,每种囚犯的攻击都有独特之处。受伤后,囚犯会每过几秒回复一格血,不同类型囚犯的回血速度不同。牢房中关的犯人类型都是随机的,但每个牢房都有一个最大概率的犯人类型。在玩家攀登塔的过程中,每打败一个boss可以得到一个新的魔法武器,提高攻击力。玩家的武器受一条一直在积蓄的魔法槽影响。蓄满时,武器能打出强力远程攻击;没蓄满时,只能近身攻击。这个游戏有多条线路(线路不同不对结局造成影响),两个不同结局:1、摧毁黑暗之球,还大陆彻底安宁;2、得到黑暗之球,成为另一个Drokmar。若补血道具的补血量超过当前的损血量,则在补满当前生命槽后,按(补血道具总补血量-当前生命槽损血量)/5的结果增加生命数。攻击墙壁和某些位置能发现隐藏宝箱和隐藏门,通过隐藏门可以跳过一些楼层。若救出的囚犯类型与当前助手相同,采用其当助手,助手升两级。盾的作用:装备盾(游戏初始的盾不算在内)后,正面比背面防御高。玩家站着时,正面对上路和中路远程物理攻击免疫。比如蜥蜴人站着放飞刀无法伤害到玩家,但蹲着放飞刀时,最下面那把飞刀对玩家有效(此时,玩家蹲着才会不受伤害)。不同的盾的耐久度不同。当盾牌只能再使用一次的时候,花边会变成橘红色。一种小兵(这个造型的兵有不同颜色)会打开游戏中的宝箱并把道具吃掉,打死吃掉道具的小兵才能得到道具。如图,小兵正准备吃掉加分道具。上塔后,有个蓝衣盗贼也会出现偷地上的道具,攻击他会得到被偷走的道具。如图,蓝衣盗贼正蹲下捡加分道具-蓝宝石:四、装备道具1) 王冠: 提高防御力。2) 护手: 增加攻击力。3) 金色罐子: 加快助手回血速度。4) 水晶球: 探测隐藏宝箱,隐藏宝箱会一闪一闪。5) 垂饰: 杀死敌人和吃加分道具,分数加倍。6) 魔法药: 加快魔法槽积蓄速度。 7) 钻戒: 招降蜥蜴人和盗贼。招降蜥蜴人的方法参见特殊道具&铃铛&。招降盗贼的方法:捡到了戒指后就要想想随后在什么地方会有宝箱,而且这宝箱还要装有加分或者加血的道具才行,装着钥匙和魔杖的也不可以。戴着戒指打开宝箱,里面的好东西露出来后就要静等一会,不久盗贼就会从天而降来偷东西,当他接触到宝物后立刻打他一下。有没有戒指的区别就会显现出来了。有戒指的话,盗贼挨打后就会投降在原地不动,而且还会掉出一个随机道具给你。8) 卷轴: 带来好运,大副提高敌人掉道具的几率。9)火焰石:提升终极武器的蓄力攻击威力 五、特殊道具铃铛: 召唤一只敌对的蜥蜴人。如果你装备了钻戒,打败他后,会跪下加入你。镞石: 召唤一只小精灵,带来三个补血道具---鸡腿(一格血)、葡萄(一格血)、牛奶(半格血)。追打一下,可以多掉落个绿苹果(半格血)。 剪刀:获得60000分;取消和当前助手的契约(助手会消失)。红心:得3000分,助手升一级。 蓝心:得100分,助手补血一格。 黑心:得8000分,助手降一级。酒罐:得500分,助手血补满。魔杖:60秒内增加蓄力攻击射程以及威力。 圣杯:当前场景5秒内本体无敌并秒杀近身敌人。魔法书:自动放保险一次,秒杀当前画面任何敌人,不耗血。被杀死的敌人只会爆一个900分的金币,不会爆其他道具(例外:空中飞的法师召唤的石头;亡灵巫师召唤的骷髅头;也不影响石头人死后躯干碎块爆出的加分道具的大小,但头颅受此规律影响只爆900分金币)。使用保险(A+B)杀死敌人也是以上情况。 毒蘑菇:5秒内玩家本体无法攻击。草药:得2060分,解除中毒状态。六、加分道具铜币:20 60 100 500分
金币:900 000分
银戒指:900分金碗:1030分头盔:4000分胸甲:4000分蓝宝石:得到80000分。钻石:得到1000000分。这个全游戏唯一的最大加分道具取得地点在第49层最左边尖刺中的一个隐藏宝箱。七、补血道具按补血量划分为七类:半格、一格、两格、两格半、三格、四格、六格。1)半格(绿苹果、长条面包、面包片、牛奶):&&&&&&2)一格(蘑菇、草莓、番茄、鸡腿、葡萄):&&&&&&&&3)两格(蓝苹果): 4)两格半(龙虾): 5)三格(烧鸡): 6)四格(五角星):游戏中只有一个五角星。取得地点在第48层上方火焰池的最左边一个隐藏宝箱内。7)六格(弥七):八、助手-最高8级1) 巨人: 回血速度最快,攻击力强但攻击速度最慢。 2) 忍者: 攻击方式为扔出能在墙壁和天花板间反弹的镖。回血速度中,攻击速度快,范围大但威力小。 3) 亚马逊女战士:用弩持续射击。回血速度慢,攻击速度快但威力不大。 4) 盗贼:能发现隐藏宝箱和陷阱(陷阱是红色一闪一闪)。回血速度中,攻击速度快,炸弹攻击距离近但威力大。 5) 骑士: 精通掷矛,回血速度快,攻击速度快。在塔上层关着。 6) 牧师: 回血速度中,攻击需蓄力。他的圣光弹能对不死系生物造成巨大伤害。 7) 魔法师: 使用魔法飞弹。攻击力最强,回血速度中,攻击需蓄力。8) 蜥蜴人: 有钻戒才会加入。回血速度中,攻击速度快,攻击力强。 九、隐藏门,红圈表示攻击点第1层,在黄蜂出现的第一层阶梯的左边往左上跳起打。通向第4层。第7层 & 进门后,向左走并攻击柱子。通向11层。 第14层 &在左边上楼梯的位置,2层楼梯上面的那层,蹲下往右边打。通向19层。第17层 & 攻击最后一个拱门的左边。通向20层。 第21层 &在关着骑士的牢房和这一层的出口之间,在台子上向左跳并攻击。通向24层。第28层 & 蹲在第一个酸液池上方的平台上,攻击中间。另一条29-32层路线。 第34层 & 跳起攻击第四个悬在空中的柱子的左边. 通向36层. 第39层 & 经过第一个火坑后,攻击遇到的第一个门左边突出的角。通向42层。 第40层 & 蹲在第一个刺坑前的平台上的最右边,攻击。另一条41-46路线,
十、隐藏分* 额外1000000分!第30层可得: 这一层有一个空中飞的,会召唤石头的魔法师。 跳起攻击他一次, 他就会召唤石头攻击玩家,。当石头全部成型后,放保险,每个石头会变成8000分。只要不离开这层,魔法师会不断出现。其他层也会出现召唤石头的法师和召唤骷髅头的亡灵法师,可用同样的方法赚分。 * 第14层, 到第2个门型雕像边,雕像上方像个人头。跳起攻击雕像上方的&眼睛&(红圈处)几次,会掉出两个各值80000分的蓝宝石。十一、杂谈
1)希腊神话中的《魔法剑》怪物:奇美拉(Chimera)& & 奇美拉(Chimera)本是希腊神话中狮头、羊身、蛇尾的神兽,是恐怖与邪恶的化身,令人们畏惧的恶魔。CAPCOM的《龙与地下城2:暗黑秘影》中的奇美拉和《魔法剑》中造型一致。《魔兽争霸》中的奇美拉,暴雪则赋予它双头龙的身形。& &卡美拉是如何被创造的一直被视为一个黑暗的秘密而不为人所知。卡美拉的后半身是一个黑羊,前半身是一个巨大的茶色的狮子。身上长着一双棕黑色的龙翼。卡美拉长着三个头,羊,狮子和一个可怕的龙。羊头为黝黑色,一双琥珀色发光的眼睛和一对长长的羊角。狮头披着棕色的鬃毛,长着一双绿色的眼睛龙头覆盖着桔色的鳞片,还有一双黑色的眼睛。& & 整个怪兽身长15英尺(约450cm),因为有很多头且体格强壮,使得卡美拉在战斗中极具威胁。这个怪兽很喜欢恐吓它的牺牲者,因此经常从高空飞扑下来。它也会用前爪或羊角攻击,如果它愿意,它会喷出烈焰。喷出的火焰虽然不能同真的龙相提并论,不过对对手而言也是够呛的了。&&第一关BOSS& && && &第三关BOSS&&2)六格补血道具-&弥七&的来历:弥七最早出现在19xx系列游戏中,后来卡普空(CAPCOM)在其设计的游戏中常用弥七泶砉荆纾CPS3上的《赤色大地》输入密码时可以按开始键输入弥七标志,通关后的职员表画面,按住下不放,一会儿摩比君会出现,他可以投掷出弥七。(FC)魔界村中的弥七是5000分奖励。3)游戏中的随机问题:牢房中的囚犯类型是随机的。这里说的随机是指每层的囚犯总类型是固定的,但具体每个犯人关在哪个位置的牢房却是随机的。比如第一层,总囚犯类型为2(一个巨人,一个亚马逊女战士),但并不是每个囚犯关在固定位置的牢房,巨人可能在下面那个也可能是上面的牢房,女战士亦如此。个别陷阱也是随机的。比如走隐藏门路线的第41层,两个牢房之间的宝箱,可能是火焰陷阱,也可能是蓝宝石。游戏中的某些比较厉害的敌人,比如石头人,蓝熊会爆装备道具或者特殊道具的,爆的装备或特殊道具不只一种,所以当你再次打这种怪的时候,可能会有不同的收获。十二、魔法剑解说和过关细节(终结篇)&&论坛会员computerjzy补充 1,& && &&&第1关的BOSS,只要蹲在它面前打就可以了,后面出现幽灵靠近的时候,往回走一步打(BOSS跳起时你可以不受伤)。2,& && &&&1层:在黄蜂出现的第一层阶梯的左边往左上跳起打,可以出暗门,出口右边有个箱子里有4000分。如果忍者给的是卷轴,带到第2层,石像头经常给蓝苹果。3,& && &&&2层:石像头背后一个蓝点,跳到背后打蓝点,就掉落8000分金币。正面打有机会掉落蓝苹果。4,& && &&&5层:尽量打出2个戒指,一个用在第5层,一个用在第6层,小偷等级+4。在有狗和蝙蝠的地方都有概率打出戒指,有必要的话可以多打几次,直到掉落出戒指。5,& && &&&8层:如果忍者能给出卷轴,到第9层比带上戒指(第8层的箱子里会有戒指,蝙蝠处也能打出戒指)到第9层效果要好一点,因为在第9层放弥七的地方的小飞龙能打出蓝苹果,后面扔雷的怪能打出大鸡腿(概率增大)。6,& && &&&10层:开牢房出的3个小精灵,左边的给蓝苹果,中间的给大龙虾,右边的给西红柿,这种情况概率最大。第10层的卷轴要带到第11层。7,& && &&&11层:木乃伊和蜥蜴打了经常能给出小蘑菇(最好带上卷轴打),遇到水里出现的第二条水龙的时候,经常能打出垂饰,最好留着,因为在后面牢房里的法师经常配套给出蓝宝石,一下就是16万分,就算带着垂饰打BOSS,分也是呼呼的加。8,& && &&&12层的BOSS,肯定是3次从空中跳下,后2次分别用2个肉保险(A+B),就OK了。9,& && &&&14层:在空中飞的魔法师出现的位置有个箱子,装的是护手,利用它跳起一下就可以秒掉魔法师,在左边上楼梯的位置(应该是2层楼梯上面的那层,蹲下往右边打,可以看见暗门了。如果14层能打出垂饰,一定要留住,因为后面有2个蓝宝石,作者的截图里有。如果魔法师能掉出卷轴,带到第15层,15层的2个怪(带了一圈小怪的)和2个石像头,能给出蓝苹果哦(概率增大)。10,& && &&&17层:刚开始出现的飞龙就和第4层的一样,虽然没有浮梯,但带上8级小偷,先打一下停止它的行动,再跳着打就简单了(看见它表害怕,虽然一般到这里有可能只有1格血了)。走暗门。如果能打出垂饰,一定要留住,因为暗门后面有个蓝宝石,开蜥蜴牢房给的大剪刀吃掉它加6万分。11,& && &&&18层比较麻烦的一层,善于利用盾牌和小偷做肉盾再配合上肉保险,还是比较好通19层走慢点就OK了。12,& && &&&21层的旋转的刀或者斧子,如果带的不是小偷而是法师或牧师, 助手的攻击可以打掉它(同27层),最后2把斧子的位置很可能需要用到肉保险。13,& && &&&22层掉进火里的护身是可以吃的。14,& && &&&24层的BOSS,再简单不过了,开始站在中间,再移动3次位置,BOSS就挂了。先站在中间打它,然后速度跳上左边的浮梯,等打它2次后,再到右边的浮梯再打它2次(可能BOSS已经挂了,但这样不好,BOSS掉落的钱有一半拿不到),最后回到中间往右边打(打的慢的可以配合一个肉保险)。左边和右边各有一个宝箱,其实这个过程中有时间间隙可以打开箱子的。选择直接连续用肉保险速度杀BOSS也可以。15,& && &&&26层:在出口处的第2个箱子是大龙虾,有个圣杯在右边下面的箱子里(概率最大,也可能在其它箱子里),是个最差的位置,分数越高时,幽灵也越多,速度也加快,想不费血就吃到大龙虾几乎不可能,起码要用上个肉保险,不过比起大龙虾的2格半的血,怎么也要拿到(有可能会把小偷搞丢了,小偷只有四格血)。16,& && &&&27层:在通道的上方的左角和右角的2个箱子,可能是大鸡腿,小草莓,火,或者一个胸甲(加4000分),4种可能性是随机的,不过好象人数超过1,就很少能出大鸡腿了。。。。。。17,& && &&&28层线路一:28层的水母和海马头经常可以送大龙虾;29层一要注意别被大石人踩到,二就是最右边的大龙虾是否能顺利吃到了;30层有个箱子是魔法书,用它来直接秒掉空中的魔法师,然后直奔出口取得卷轴走人。(最好表犹豫是否去开门,因为这个时候的血量几乎是不允许你停留的,安全第一);31层:利用30层带来的卷轴(注意别无意中换道具),在牢房位置左右会各来6个水母,能出几个大龙虾就看运气了,后面水龙和瀑布还有熊等等复杂位置的时候最好使用肉保险;32层:要走的慢,6个空中飞人,起码要打出一个卷轴,否则就是悲剧了(能多出几个蓝苹果就更好了),卷轴千万不能换掉。(难点在32层)18,& && &&&28层线路二:即使选择走暗门也应该先把28层的怪清光,29层牢房上的箱子里有一个是护身,早点吃到会轻松点。30层空中出现的带一圈怪的玩意能送出小草莓,最简单的猪脸怪会把一个发红的箱子打开,要小心;32层走的要慢一点,箱子里的卷轴一定要带到33层(切记)。19,& && &&&33层:刚进门的位置会有骷髅兵出现,由于带了卷轴,经常会掉落水晶球(一不小心就。。。),牢房位置的第二个门和第一个箱子(带小偷能看见箱子发红色)表打开,牢房位置的前后各会出现12个水母,龙虾数量就看运气了(要有卷轴),表掉到水里了。出口处的2个熊打掉后,继续往前走,还有个弥七等着你,最简单的方法是直接跳过火龙到徽章处使用(A+B)就搞定了。20,& && &&&34层:可以使用暗门,如果想追求高分的朋友可以不使用,因为34和35层没什么特别的,就有一个垂饰和几个蓝宝石。21,& && &&&36层:BOSS防御力很高,难搞(最好能从34或者35层带个护手到36层)。我的方法:进入BOSS位置后直接往前走,开箱子出来的盾牌先表吃,再向前拿魔杖,跳回头停1秒吃盾牌,再跳上浮梯,BOSS刚好到你的攻击范围,利用盾牌的持续大概3秒的魔法攻击和小偷的攻击可以消耗掉BOSS的一半血,至于BOSS剩下一半的血就要靠肉保险了。杀死BOSS的时候要让它死在中间,因为前面还有个箱子里有蓝宝石,考虑好自己的分数是不是该出现小精灵了。22,& && &&&38层:比较有难度的一层,掌握点技巧还是比较好过关的(一般打完38层血量应该增加一些,起码不该减少)。38层唯一不好办的是上下2层都出现一长串的玩意,先站在上面打(上面的先出来),快打完之前跳到下层(骷髅兵会和你一起跳一下,这个时间差很重要,避免前后同时被攻击),很可能会受伤,但那长串的玩意容易掉葡萄、蘑菇、小鸡腿什么的(用肉保险就只能得到一点金币),所以受点伤也没什么;在接近门的位置的也可以用同样的方法但总不是很理想,所以我一般提前一步放肉保险,然后(往前冲)清理掉怪,掉落的补血物品有可能加到4格血左右(舒服)。至于38层的戒指和垂饰怎么用就看个人了。骷髅兵也开始容易掉绿苹果。23,& && &&&39层没什么可说的就看你是否选择走暗门(走暗门直接去42层是比较好的选择)。技术过硬的可以不走暗门。24,& && &&&40层线路一:40层的箱子比较多,能加不少分,海马头能给大龙虾,41层就是小飞龙多了点,就靠基本功过关,42层除了金锁和银锁门其它门表打开,43层经常能掉红心和黑心,可以偶尔吃个黑心加个8000分,蓝熊可能掉落大鸡腿或者卷轴(好东西啊);44层的空中飞人如果能掉落卷轴,到45层就很有用了;45层比较舒服的一层,因为空中飞的怪头经常可以掉落西红柿(最好有卷轴),还有蓝苹果和小精灵,骑士能给个蓝苹果就完美了,唯一要防范的就是空中带一圈怪的玩意,出现时就要秒掉它。46层也是比较舒服的一层有大龙虾和蓝苹果,要点一:看见摇摆的大锤子就是一个肉保险(顺利吃到大龙虾和蓝苹果的保证);要点二:空中的魔法师一出现就秒掉他,别给他召唤石头的机会。25,& && &&&40层线路二:41层和42层小心一点就可以了没什么特别的; 43层有一群扔雷放火的怪,站在浮递下面安全,也可以使用肉保险,疯狗可以给小葡萄了,石巨人可以给出镞石召唤小精灵;44层会飞来蜥蜴,走慢一点,走快了同时来2只蜥蜴就不舒服了,卷轴要带到45层;45层左边有3只小飞龙把手一的蓝宝石,空中飞人能给蓝苹果。46层前半段地形很不利,后半段补血物品很多,隐藏的箱子别放过。26,& && &&&47层:是个难关,难在空中地面同时受到攻击,狗的速度和跳跃,幽灵消失后还留下一把讨厌的飞刀,空中的可以说是最讨厌的了,肉保险是肯定要用掉的,这层消耗血量在4格以内,基本就算成功,也不要忘记先吃到垂饰再去吃蓝宝石,相差8万分啊,空中的怪被肉保险一震就都是8000分啊。一定要拿双倍分。。。27,& && &&&48层:补血的一层,蓝熊有概率掉大鸡腿,箱子里有大鸡腿,还有弥七,靠近出口的蜥蜴还能送蓝苹果(最好在到出口处提前使用一次肉保险)。48层还有个意外收获:有个五角星,可以加4格血。具体位置在上方火焰池的左角位置。不过要拿到起码要耗费1格血。28,& && &&&49层:BOSS和第3关,第12层的BOSS是一样的打法,就多了点小怪,打之前记得到最左边位置,BOSS挂时你的位置是在最左边地刺的旁边,以便有足够的时间拿到钻石(100万啊),如何利用这100万和右边的蓝宝石来争取2次小精灵的援助是在48层就应该考虑的问题了。右边的火焰石留着打50层的BOSS。29,& && &&&50层没多少可说,走慢一点,防止空中来的怪头就可以了。BOSS的打法就是站在一角慢慢打,BOSS只要不是靠你很近,它放的花招基本对你不起太大作用。没有浮梯你打到BOSS也不容易,基本要靠肉保险了,到50层,血量就是过关的保证,一般见到BOSS时有10格血(不包括大鸡腿的3格血)就有把握干掉BOSS了。BOSS红血的时候尽量用肉保险速度解决它,因为这个时候它放的招数加强了,范围也变大了。整个过程一般在6&8个肉保险之后就OK了。30,& && &&&打完最终BOSS,有2个选择:一、得到黑暗之球的力量,成为统治大地的新魔王(YES);二、毁灭黑暗之球,人们将摆脱黑暗的统治,大地恢复光明(NO)。魔法剑细节补充1,& && &&&分数:一般在第6-7可以到达30万分,会有小精灵出现(第2层出现垂饰+女巫给蓝宝石的特殊情况不做考虑);在第12-13层达到60万分;在14层2个蓝宝石的位置可以达到90万分+;打完24层一般在160万左右。如果这个过程个人分数过低,开牢房和用戒指捕捉小偷的时候出蓝宝石的概率增大。34层如果不走暗门,总分数可以增加60万左右(利用垂饰和蓝宝石和3万分的大金币);在打每个BOSS之前看下分数,控制好小精灵出现的时机;90万以内30万一次,90万以后每40万一次小精灵援助,记得追打一下,可以多掉落个绿苹果。一般过关结束分数应该在500万以上,高的能达到600万。2,& && &&&戒指的用法:可以使小偷和蜥蜴投降,记住一层小偷只可能光顾一次,戒指以及其它道具只能用在当时的一层和下一层。前几层迅速打出戒指是为了让小偷等级速度提升(如果你打第4层的BOSS带上的是6-8级小偷,那杀BOSS的速度快啊,在第2层开门放出的小偷有可能给出戒指,利用戒指等级+2,小偷投降有可能再给戒指,第2和第3层牢房里的女人如果可以给出红心加上打第4层BOSS时可以得到的红心,等级就可以到6-8级),层数提高之后,戒指是用来补血用的,在人数为零时,小偷投降后经常会给出蓝苹果和大龙虾,和开牢房门放小偷是一致的,当然也可能给出其它物品,注意分数不能太低,否则可能给出蓝宝石加8万分。首先,你捡到了戒指后就要想想随后在什么地方会有宝箱,而且这宝箱还要装有加分或者加血的道具才行,装着钥匙和魔杖的也不可以。戴着戒指打开宝箱,里面的好东西露出来后就要静等一会,不久盗贼就会从天而降来偷东西,当他接触到宝物后立刻打他一下。有没有戒指的区别就会显现出来了。有戒指的话,盗贼挨打后就会投降在原地不动,而且还会掉出一个随机道具给你。没有戒指的话,盗贼挨打后就会放弃偷宝并迅速跳跃逃走。3,& && &&&大剪刀和黑心也是可以吃掉的(当然必须是特殊情况才可以):在17层的位置,如果蜥蜴的牢房和小偷的排在一起,打开牢房给出的是大剪刀,就可以多得6万分了,记得等小偷出了牢房门才可以吃大剪刀,自信够的朋友可以随便吃掉剪刀;39层的大石头人如果给出大剪刀,表犹豫直接吃掉,紧接着开牢房就有个7级小偷,其它类似情况也可以吃剪刀6万分啊。黑心8000分是否吃掉要看能否迅速回补等级,后期的红心经常随机掉落,偶尔吃个黑心增加8000分也是可以的。4,& && &&&牢房门锁:金锁门关的只可能是巨人、法师和蜥蜴;银锁门关的是小偷、牧师和忍者;粉红锁关的是女战士、骑士和陷阱。牢房的门一般是随机的,但哪一层关的囚犯是不会变的(33层和48层的牢房和囚犯都是固定的)。5,& && &&&箱子的特性和牢房基本相似,每层箱子里的物品就那几样,但出现在那个箱子可能是随机的了,但也有些是固定的,比如召唤小精灵的,特别是后期,箱子里的物品基本是固定的。6,& && &&&助手特性:巨人的斧子回收的时候就很被动,后期不能用,不过开牢房时有惊喜(需要主将血量在5格以内)能给你大鸡腿哦;法师的攻击是和你操纵杆的方向是一致的,左下和右下这2个方向不可以,攻击力蛮强还可以打掉固定旋转的斧子(牧师也可以),后期不适用(魔法槽不蓄满基本就没攻击力)使用时需要带上魔法药,开牢房给的物品最好的也就是小鸡腿和蓝宝石了,通常给魔法药;蜥蜴攻击速度力量都不错,就是范围不够广只能正前方,给出的物品比较特殊,经常出大剪刀,不过有时也能给你大鸡腿的;女战士前期用用还可以,后期的攻击面太小,不能用,就在前期能给出红心就很满足了;忍者攻击面广、速度快、距离远,还可以弹射,就是力量太弱,后期的怪防御都强,不实用,给出的物品卷轴最好了;牧师的攻击力一般,需要魔法支持,追踪攻击,对不死系敌人伤害大;骑士还是不错的,攻击力高,速度快,距离远、攻击面广,有2点不足,一是升级太慢,前期用不合适,喜欢用的可以在27层换骑士,28层走暗门,二是站在高处位置无法打到下面的小怪,能给出金盾和蓝苹果(即使你的人数是4,也可能给你蓝苹果)。最后说说小偷:攻击速度快,攻击力高,扔雷先上后下,可以对付空中和低地的怪,还有一远程的小飞刀向前弥补了攻击面的缺陷,可以探察箱子里的陷阱,升级速度快(就算无意中换了助手,再换回小偷,等级也能快速提升--利用戒指),适用性强。7,& && &&&盾牌:4种盾牌,如图
使用次数分别是2,3,4,5。换盾牌时,得分等于原盾牌的剩余使用次数&万。8,& && &&&其它道具的用法:一般使用魔法药,特殊时候用戒指,卷轴,打BOSS的时候用护手,打最后一个BOSS用火焰石,道具不要乱用,对你的过关有很大的帮助.在出现垂饰的时候要考虑一下有没蓝宝石等迅速加分的情况,否则表更换道具。9,& && &&&有个物品叫钻石,一次能加100万分。10,& && & 有个物品叫五角星,能补4格血。11,& && & 除了48和49层需要存血,前面一般没必要去存血(其实是很难存),一般只要保持10格血左右就可以了,如果血能多点自然是好,太再意血量,反而压力大,不过如果你把人数打到6或者7的时候,也是非常兴奋的(数字是0的时候开牢房门经常能送补血物品)。12,& && &&&相比而言打BOSS,没小怪骚扰还是比较简单的,但途中小怪多的地方才是最棘手的,特别是高层的小怪的防御力也高的时候,怪太多时就用(A+B),最后10层肉保险是经常要用的,不过补血物品也很多,要善用卷轴。13,& && &&&最讨厌的怪:幽灵,虽然它很容易杀死,但是它死后留下的飞刀,会给你添很大的麻烦;骷髅兵,它会不经意的和你保持距离(主角的攻击没有它的远),然后给你一剑,还有就是它的跳跃,虽然它经常是上下直线跳,偶尔给你个意外的斜跳撞你一下,它还可以利用盾牌阻挡你的攻击。越厉害的怪你的防范意识越强,越简单的怪,防范意识越弱。14,& && &&&小偷和骑士的比较:小偷优于骑士有三点,一是地形不利时小偷更适用,二是查看隐藏宝箱;三是攻击密集,不足之处就是攻击距离近了点,经常要跳起以便增加攻击距离。
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