跟知乎 大v 八字大V在一个公会玩魔兽是什么体验?

题主入坑比较晚。。大概80年代才入坑wow。我记得我刚玩的时候还有天赋树,学技能要找训练师。。但是刚刚熟悉一点后瞬间全改了_(:з)∠)_。。现在很好奇80年代以前的魔兽是什么样的?
我是70入坑,最酸涩的体验莫过于武器技能这一说了吧…打小怪掉了一个白字的枪,比身上武器好。血精灵猎人…拿不了枪和弩…但是回想一下开头CG那个矮子猎人是拿枪的啊…难道只能矮子才能拿枪么…然后就去网站查…发现…想拿弩要去幽暗城…想拿枪要去雷霆崖…我就打开地图,给自己规划了一条路线。永歌森林——东瘟疫之地——西瘟疫之地——幽暗城——学技能——游泳到奥格瑞玛——贫瘠之地——莫高雷——雷霆崖——学技能。完美。沿着大路走不会被怪打吧。我就从东瘟疫一路拖尸到幽暗城。还好我机智点了一下憎恶卫兵,看到了武器训练师。迷了半天路学了技能跑了出来,卧槽,有飞艇!“通往奥格瑞玛的飞艇已经到达了巴拉巴拉”奥格瑞玛?这样就不用游泳了吧…飞到了奥格,冲往莫高雷。然而我是幸运的。又看到了飞往莫高雷的飞艇。飞了过去。说实话,这一段飞艇的旅程真正的让我爱上了魔兽世界,暂时忘却了被鱼人殴打和东西瘟疫之地的拖尸的难过。羚羊,狼,长颈鹿,成群结队的在草原上飞奔。抵达雷霆崖,学技能,炉石,晴风村。依然做一个快乐的远程武器开怪靠近了猛禽一击的逗比小猎人。喔对了,十级才能做职业任务带上宝宝。之后就是人狗齐咬的升级旅程。塔奎林巨剑背着,摔拌可比拿着匕首命中率高多了,好像发现了什么了不起的事情。
一大早日常点开知乎,看到这么多点赞差点吓尿了……没记错的话前几天还是5赞还是6赞来着,话说你们都是从哪链接到这的?受宠若惊,请受小弟一拜!&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&不请自来,也是想到哪说到哪&br&&b&一、第一次接触&/b&&br&
1、 魔兽刚公测,在网吧里看到一只驼子僵尸(后来知道是亡灵法师),用很诡异的步伐在跑步,一片森林一样的地方杀土元素,(土元素什么是后来知道的),奇怪的是并没有看到他喝红药蓝药,只是每打2个怪就开始坐下来喝水吃东西,然后看着血槽蓝槽缓慢的恢复,当时就在想,我能接受喝一个血瓶/蓝瓶下去血量能量是缓慢回复这个设定的,但这什么辣鸡游戏,补红蓝居然是坐下来吃东西……关键点在于吃喝的时候不能做别的事,感觉相当浪费时间。&br&当然更吃惊的还是在我知道红瓶这玩意居然有“冷却时间”这个设定之后……想起当年混的比较熟悉的传奇玩家背着一包太阳水 万年雪霜什么的去攻沙巴克的场面,真的喝药如喝水,血槽&唰&的一下空了,&唰&的一下又满了,现在你告诉我这游戏的红瓶3分钟才能喝一次....&br&&br&&b&二、人物模型&/b&&br&没玩魔兽前我玩的某款游戏,我对比了一下人物模型&br&(以下图片都是在网上随便找的)&br&别人家的的兽人长这样&img src=&/238e81ffe11a8f542cab2d_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/238e81ffe11a8f542cab2d_r.jpg&&&br&魔兽的兽人长这样:&br&&img src=&/ba155e374eb4cac95ab28b_b.jpg& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&494& class=&content_image& width=&399&&&br&&br&人家的黑暗精灵男性长这样:&br&&img src=&/35d0a1fb8d7be7e93e54e251bb553a62_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&549& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/35d0a1fb8d7be7e93e54e251bb553a62_r.jpg&&(瞧瞧这满头的银发,不羁的小眼神!)&br&&br&魔兽的暗夜精灵男性长这样:&br&(黑暗精灵/暗夜精灵……听着都差不多不是么……)&br&&img src=&/a3ee724ac2_b.jpg& data-rawwidth=&603& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&603& data-original=&/a3ee724ac2_r.jpg&&人家的女矮人长这样:&br&&img src=&/3f9bfb4bd7bfea_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/3f9bfb4bd7bfea_r.jpg&&魔兽的女矮人……算了,还是不贴了&br&&br&当时属于韩国泡菜网游充斥整个市场,几乎所有游戏都强调人物美型的年代。魔兽,的确是特立独行的存在,我同学曾经跟我吐槽,玩魔兽创建人物的时候,在电脑前纠结了俩小时,最后得出结论,&除了暗夜精灵女,其他的全部无法接受& ,然后一个白发无面纹的NE女猎人诞生了……&br&&br&(玩过魔兽的都知道,成就系统出来之后,有几个节日成就是要给矮人女玩家撒花啊,做表情之类才计数的,那几天聊天频道了充斥着&&b&跪求矮人大姐出来见一面,死而无憾&&/b&之类的话语。。。)&br&&br&&b&(题外话:因为60年代,矮子牧师有非常神奇的种族技能 &防御恐惧结界&,联盟公会在开荒MC2号狗王玛格曼达的时候,队伍里要是没1-2个矮子牧师给坦克加防恐结界的话,会产生这游戏没法玩的感觉,为了这个技能专门练个矮子牧师的也大有人在。其实矮人种族的玩家一直不少,其通用种族技能石像状态 寻宝天赋也算是性价比不错的天赋,顺便感谢一下魔兽第一部CG里面那个带着熊,帅到掉渣的矮人猎人。。。发张截图。。。&img src=&/3b8a3cdd5034_b.jpg& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/3b8a3cdd5034_r.jpg&&&/b&&br&&b&但是…怎么讲,&玩矮人的玩家不少& 和 &矮人女性角色非常稀少& 这两句话并不冲突,非常非常符合逻辑……大家都是年轻人,玩个兽人术士还可以说是品味独特 / 继承了古尔丹的意志 / 为了信仰!但是一上线就看到一个大妈,感觉并不会很开心。。。。) &br&&/b&&br&当时我就觉得这破逼游戏吃枣药丸,这么丑的人物建模怎么留的住玩家!更不要提妹子了,连妹子都留不住,你怎么留得住那些个可以一掷千金的男同胞?&br&&br&嗯…然后我就玩了差不多10年……&br&&br&&b&三、懵懂的初次接触&/b&&br&
在刚上大一不久,也就是2005年快年底的时候,吃了同班几个人一发大安利之后,一个宁静的午后,匹诺瑞德的人类女法师“芙箩娅”诞生在北郡修道院,在玩WOW之前我总共就接触过3个网络游戏,《传奇》《奇迹》《天堂2》,这3个游戏我玩的都是法师,对这个职业有着莫名的感情,稍稍有一点点的RPG的元素在里面吧,值得一提的是,安利我的那几个同学,在我刚刚离开北郡修道院不久,就跑去新服务器玩部落去了,作为颜值党,我是在是对部落的造型接受不能,(其实亡灵法师蛮帅的!但是对不起,还是接受不了……)反而留在匹服。&br&&br&
上面的很多大大估计都提到过人类玩家在艾尔文森林被霍格吊打的惨痛经历了,我也一样,这里不再赘述,就当我被霍格虐的万念俱灰准备放弃这个任务的时候,遇到另一个玩家,我们称为A吧,抱歉实在想不起来名字了,主动组我,并让我等一等,说他朋友马上过来帮忙杀霍格,然后我们就坐在西泉要塞的门口天南地北的聊天,以,没过多久,又来了两个人,最后发展成为大概7-8个人,在要塞门口侃大山,其乐融融,这在其他游戏里几乎是不可想象的画面&br&&b&(并不是说其他网络游戏里聊天就少了,玩传奇的在安全区聊一整天不出去也很正常,但是像这样完全是由陌生人 初次见面
带着一点点RPG的元素 围着篝火聊天的 ,至少我之前没见过)&/b&&br&&br&
大概半个多小时后,A的朋友姗姗来迟,一位暗夜女精灵小德,骑着一匹豹子,无比拉风的衬肩,背着一把发光的法杖,带着我们浩浩荡荡的一群小号去杀霍格去了,只见她先变熊再变豹……反正炫耀的意义大于实际的意义,但当时我脑海里回响无数遍
“&b&卧槽,怎么可以这么帅!!卧槽,怎么可以这么帅!!卧槽,怎么可以这么帅!!卧槽,怎么可以这么帅!!卧槽,怎么可以这么帅!!卧槽,怎么可以这么帅!!&/b&”&br&&br&
拿到魔兽世界里第一件(应该是吧)绿色法杖之后,大家散去的时候A没有立刻走,交易我,送了我一个符文布背包,没记错应该是14格的,当时我就杀迪菲亚拦路者掉了一个6格的蓝色小包,突然多出一个14的来,受宠若惊,A说跟我聊的蛮开心,希望我能一直玩下去,说包包才是小号升级的第一阻碍,他有朋友送的4个14格包,送我一个……现在想起来,这大概就叫最初的感动吧。&b&(最初的感动居然把人家的名字忘了,实在是对不起,抱歉!)&/b&&br&&br&&b&四、关于千金马&/b&&br&
我说了想到哪写到哪的嘛,有点跳跃……&br&
千金马估计也是很多玩家心中永远的痛,原因非常简单——&b&穷!&/b&那时候可不像现在的wow金币贬值这么严重,话说去年年底上了一次游戏,看到拍卖行一个时光勋章卖8万G来着,当时我脑门真真正正的一个大写的懵逼......好吧,这些略过。&br&&b&(好吧,这里给骑士和术士玩家道个歉,因为帮过公会里面的骑士和术士做过任务,但是那时候装备已经比较好了,厄运那一步相对来说已经不是很难了。至于其他繁琐的步骤,对不起我就记得其中一步要原始黑钻石了,别的忘光了....)&/b&&br&&br&正常来说,联盟玩家的任务线会去塔纳利斯完成大约40+等级的任务,整张地图扫完差不多45-47级左右,而安戈洛环形山对联盟来说一般属于过渡地图,首先,任务非常稀少,另外我个人觉得很大一部分原因是因为魔暴龙的存在吧,55+精英,离谱的模型,每次看到我都远远的躲开,以致于开TBC之后大家看到魔能机甲感觉很震撼的时候,我很不屑,不就是把环形山的魔暴龙的梗拿出来再炒一遍么,大惊小怪。&br&
跑题了,事实上就是我从48级入驻环形山,一直到60级才出来,因为环形山北部有一大块沼泽地形,全是各种绿油油的沼泽怪,什么?你说不知道沼泽怪是什么玩意?&br&&img src=&/504af135d3cb_b.jpg& data-rawwidth=&323& data-rawheight=&444& class=&content_image& width=&323&&&br&&img src=&/b2caeb3b57af9faa24ddfb_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&225& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/b2caeb3b57af9faa24ddfb_r.jpg&&&br&&b&就是这货!大声的告诉我眼不眼熟?&/b&&br&&br&我是法师嘛,很惊奇的发现火法打这种怪简直就是白送&br&&b&(简单的说,一发火球打在普通怪物身上,伤害假设是1000,但这货的火焰抗性是负的,一发火球就能打1500甚至更高,反之,MC里面的熔岩巨人,火抗极高,一发火球打上去,大大的两个&抵抗&俩字冒出来。)&/b&&br&&b&(一个小细节,这片沼泽是&油沼&,到处都是黑糊糊满是石油的池塘,在这里的生活的怪物遇火易燃易爆是非常符合逻辑,我不是暴雪脑残粉,但的确可以从这个细节看出暴雪多么细心。)&/b&&br&可能是运气好,我刚升级到能打他的时候,任务做完了发现包里多了很多的叫&b&“生命精华”&/b&的绿油油的东西……当时我已经有了公会,有了朋友,他们告诉我,这玩意是做紫装“野性之皮”的重要原料,拍卖行挺贵的。&br&&img src=&/7bf6c1be4cf262cf966a922c_b.jpg& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/7bf6c1be4cf262cf966a922c_r.jpg&&科普一下,在那个时代,紫装稀少,在绝大多数公会还在MC灭的死去活来的时候,这件增加蓝量上限,提高治疗效果的披风几乎算是一个有一点责任心的公会团治疗的标配了,&br&&b&最关键的是,这件披风是装备后绑定的,换而言之,有钱就能搞定。&/b&&br&(插一句,MC里的法系能用的披风部位很少,其中还有一件是凑火抗的……如果没记错,这件披风当时的造价折合人民币大概40块钱左右,在花点小钱就能搞定一件不错的装备的前提下,大家都不愿意花费宝贵的DKP在那些性价比不高装备身上...)&br&&br&
机智的我决定冲到60再去辛辛苦苦打钱买千金马还不如在这里FARM沼泽怪,因为火法打这个什么沼泽伏击者、沼泽缠绕者、沼泽爬行者真的就是白送啊,基本两个火球+一个火冲就可以送它归西了,而这里的沼泽怪最高是56 57级,经验一直给的不俗,还能攒钱,当时发现这个我自认的小秘密的人还不多,反正我蹲点在安戈洛的时候,别说部落了,路过的联盟都没几只!&b&打怪快、赚钱多、没人抢、一箭三雕!&/b&要说不好的地方就是58、59这两级基本就没任务可以做了,但无伤大雅,总之开心的不行。&br&
后续就是,明明是做任务升级的游戏硬生生的被我自己整成韩国泡菜模式,机械式的在安戈洛杀怪,顺利的在60级之前就攒下了千金马的大部分钱,在60后没几天就去埃尔文伐木场开开心心的骑上了铁甲马,当时无论是公会里的小伙伴还是那帮身上不超过100G的同学,都表示惊呆了! 可惜苦只有自己知道,在那之后有种这辈子再也不想去安戈洛环形山的感觉,看到那绿油油的一片感觉就恶心……&br&&b&(题外话,这种感觉一直到WLK在索拉查盆地练级做任务的时候仍然有,想想TBC持续了几年,几年时间还没缓过来的感觉.......索拉查盆地、安戈洛环形山这俩鬼地图还可以通过一个传送门来回,那一刻从我个人角度来说,真的感觉挺嘲讽的,体会到暴雪深深的恶意!&/b&&br&&b&不可否认索拉查这个地图暴雪做的比安戈洛漂亮多了,地图中心那片瀑布非常漂亮!&/b&&br&&b&但……嗯……反正……首先它是绿油油的一片……然后我就犯恶心了.......)&/b&&br&&br&&b&四、关于职业平衡的一件小事&/b&&br&
就说一件事吧,60年代,&b&术士这个职业算是副本的弃儿&/b&,40人团带1个是正常,毕竟还要拉个人做个糖绑个灵魂石什么的,带两个就属于很给面子了,带三个以上的话里面100%有关系户!&b&但术士玩PVP的话绝对是第一梯队的&/b&,印象很深刻的一件事:某天在费伍德采药赚钱,当时我应该是T2半身,遭遇一个部落术士,盯着我杀,看似跑远了,复活后找棵大树背面喝水,喝到一半人物突然站起来四处狂奔,头上大大的一个骷髅头,然后很熟悉的腐蚀术啊诅咒术啊献祭啊DEBUFF顶了一脑袋……&br&&b&大概就是这个样子,请大家将下图中出现的人类女脑补为一个淫笑着的亡灵男……&/b&&br&&img src=&/2a3e7adbb3062dbc5275c_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&3000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/2a3e7adbb3062dbc5275c_r.jpg&&&br&
被杀大概5次之后,我抗不住了,看这血量跟他也没多少差距啊,为毛就是我次次被人家按在地板上摩擦???&br&&b&(题外话:那个时代,术士比法师血量上多个是很正常的、很符合逻辑的……如果是那种血量很恐怖的军装术士,我被杀第两次的时候绝对二话不说直接滚蛋……除非他掉线,否则不可能打的过!)&/b&&br&但怎么说,泥菩萨还有三分火气,被人盯着杀啊,&b&我不服气!我要报仇!&/b&脑子一热,喝下一瓶无尽能量合剂(开荒时才舍得喝的),又喝下强效火焰防护强效暗影防护各一瓶(我是草药 + 炼金 包里常年备着一些材料或成品 ),&b&可以吸收2800点火焰伤害外加2800点暗影伤害&/b&,那时候这3瓶药水特别是无尽能量有多贵老玩家都知道,我让你诅咒我献祭我!&b&当时的想法很简单:杀他一次
对着他还没释放的尸体 使用一个自定义宏(这个宏一般只在团长摸尸的时候使用......)&/b&&br&&b& /跳舞 /嘲笑 /spit /耳光
装完逼立刻就跑,深藏功与名!&/b&功夫不负有心人,没过一会我就找到他了,&b&下马 - 变羊- 搓火球!我凭空多了5600点血量,外加印度神油!小部落我看你再猖狂!&/b&&br&&br&&b&然后我再次看到了天使姐姐……&/b&&br&啥都不说了,默默的虚弱复活,传送:暴风城 。。。。。&br&&br&&b&五、关于raid中的划水者和大神以及兄弟会之剑。。。&/b&&br&&br&一个很简单很简单的例子,上古时期,40人团,大神和混子经常是并存的&br&我曾经呆过一个小公会,进度在规模类似的公会里面算比较快的了,不过就一个团&br&当时刚刚开荒完BWL,能稍微比较稳定的的FARM奈法利安&b&(门神三自然,时光加点燃,奈法红加蓝,本周全玩完什么的属于不可抗力因素......)&/b&&br&终于第四次还是第五次了兄弟会之剑,大名鼎鼎的AL&br&有句话是这样讲的 &b&&&/b&&b&兄弟会一出,再无兄弟!&&/b&&br&&b&(那时候还没有《小时代》,不然我觉得肯定叫撕[哔]剑。。。。)&br&&/b&MT觉得自己劳苦功高,虽然DKP不足,但是应该是他的,&br&但是最终还是DKP竞拍,分给了另一个元老级,每次兢兢业业的骑士&br&MT很不爽,带着跟自己相熟2T还有一帮人愤而离会&br&&br&一下子走了两个T外加治疗DPS若干,团长紧急招募了一些新玩家。&br&&br&其实DPS和治疗还好说,只要不是太离谱,凑合着带混混都还行。&br&但怎么讲,招进来的新坦克T1T2混穿的那种,手持奎尔塞拉,装备算中等偏上了,但技术实在不咋地,(后来打听到装备都是他在G团买的,那个时候G团还不是很流行,据说很贵
)&br&于是我们这只刚刚可以稳定farm BWL的团队,又开始了磕磕绊绊的开荒之旅&br&简直惨不忍睹,一路尸横遍野,加上当年九城的小霸王服务器&br&有一次愣是一整晚老一都没过……&br&新坦克人很诚恳,绝对称不上划水,但怎么讲……反应慢普通人两拍的那种……&br&&br&团长忍无可忍,让新T把账号交出来,又打电话给他现实生活中的一个朋友&br&以每次打完团自费请吃烧烤啤酒为筹码让他上新T的号代为操作(让新T全程学人家怎么玩的...其实吧,就以他之前的表现来看,我个人觉得这玩意很难学得会.....)&br&&br&然后我们就见识到了什么叫走位风骚,技能准确,同样的号,同样的装备&br&换个人操作,前一天晚上在老一龙蛋房互相瞪眼一晚上&br&第二天就变成一晚上全通BWL了……&br&团长在UT还是TS里称其为“和尚”&br&全程没出过差错不说,还能指出几乎所有职业的错误&br&看数据还分析出包括盗贼的输出手法有误,治疗的天赋不对,法师下一秒就要OT了等等&br&我们基本都虚心受教了&br&&b&其实最关键的是,这货全程一边吃东西一边说,没错,全程!&/b&&br&&b&从7点集合到12点多打完全程嘴巴没停过……&/b&&br&&b&在不考虑他有一个饲养员的前提下,说明这个人是在单手操作,细思恐极&/b&&br&&b&MT全程单手操作,外加把BOSS爷爷的骨灰盒顶脑门上的感觉,除了换T嘲讽消DEBUFF的时候,BOSS都不带回头看别人一眼的,还有余力给别人当老师。。。。&/b&&br&(我觉得他一定是个胖子!好吧,这不重要!)&br&&br&&b&六、关于纳克萨玛斯&/b&&br&其实没什么好说的,纳克萨玛斯是个史诗级的副本,帕奇维克什么的我就不赘述了,想想都觉得蛋疼,我要说的是,我靠纳克萨玛斯赚取的魔兽第一桶金&br&&br&很简单,当时我有点小钱,服务器里稍大一点的公会都进驻纳克萨玛斯了,但进度快的只有那么几家,当时我收集资料,估计一个月~两个月就会有大约5家公会开荒冰龙和老克,我把我全部资产都投资在了冰抗装备的原材料上,水之精华,蜘蛛丝等等等等,空余时间全部用来倒卖材料,艾萨拉钓水(艾萨拉会刷新特殊的鱼群,淡蓝色的,钓鱼会出水之精华,纯净之水之类的玩意)&br&&br&在穷B了大约2个月后,大公会装备累积够了,井喷式的一起开荒冰龙,当时我攒了……我也记不得多少了,反正很多就是了,用小号放在拍卖行(不敢用大号,怕被人骂),基本上除了一些散货全都是我一个人在卖,狠狠赚了一笔……&br&&br&&br&--------------------------------------------------------------------&br&写答案太费神,下次接着写,估计也没几个赞,哈哈
一大早日常点开知乎,看到这么多点赞差点吓尿了……没记错的话前几天还是5赞还是6赞来着,话说你们都是从哪链接到这的?受宠若惊,请受小弟一拜!------------------------------------------------------------------------------------------------------…
后来的山口山就没玩过了,所以这里说的并不一定是只有60年代才有的东西。想到哪说到哪,凑合看吧。&br&&br&(已允许178转载&a href=&/?target=http%3A///.html& class=&internal&&/.html&/a&)&br&&br&&ol&&li&&b&PVP服还是PVE服,是个问题。&/b&&br&当超级女声让大爷大妈都学会使用PK这个词的时候,中国玩家们开始逐渐习惯说PVP。&/li&&li&&b&联盟还是部落,是个问题。&/b&&br&看了看网吧里的各种中学生大学生的狂热模样,默默选了联盟。&/li&&li&&b&人人都很穷。&/b&&br&我印象里G兑人民币最开始甚至到过1:10,即使是后期也在10~15:1维持了很久(300~500G一张点卡)。正常60级玩家的farm速度是每小时10~20G,花钱的地方可多了去了。&br&后面还会吐槽到很多由于穷引发的问题。&/li&&li&&b&NPC满脑袋黄叹号。&/b&&br&等级已经足够离开这个区域时还有任务没清完,逼死强迫症。&/li&&li&&b&抢怪严重,谁摸的第一下谁就能独吞loot,初期自带远程瞬发技能的职业大满足。&/b&&br&说的就是德鲁伊WWWWWWWW。&/li&&li&&b&连续打三个怪(或者同时打两个怪)之后就得坐下来吃东西补血。&/b&&br&法师因为能搓面包搓水大受欢迎。&/li&&li&&b&绷带是居家旅行必备药物。&/b&&br&药水CD长,食物战斗中不能吃,物理职业最常用的回复道具还是绷带。各种布料也成了价格稳定的硬通货。&/li&&li&&b&新手都会试图单挑一次精英怪。&/b&&br&然后死。&/li&&li&&b&银英怪。&/b&&br&与田中芳树的银英无关。由头像边上有一圈银龙而得名(精英怪是金龙),其实正确的名称是稀有怪。&br&(经评论区众网友纠正,荆棘谷虎王不是银英,我记错了)&/li&&li&&b&下线时一定要先回旅馆。&/b&&br&确保双倍经验,以及那么一点点的RPG味。&/li&&li&&b&第一次进主城像刘姥姥进大观园。&/b&&br&尤其是暴风城那个「高潮时很多男人一起叫得很爽」的音乐。&br&后来该音乐被天津台某招聘主题娱乐节目用作求职失败的BGM,我表示很不屑。&/li&&li&&b&第一次下副本会被火车。&/b&&br&没有区域的概念,要清仇恨只能出门。&/li&&li&&b&几乎所有人十多级的时候都会被鱼人血虐。&/b&&br&嗷呜唠唠嗷呜唠嗷唠呜呜~~~&/li&&li&&b&以及全人类皆知的黑石兽人三兄弟。&/b&&br&自赤脊山的那一波之后,与黑石家的恩怨情仇竟能一路纠缠到60级。&/li&&li&&b&小学生热衷于南海镇对打、中学生热衷于荆棘谷对打。&/b&&br&选PVE服果然是正确的。&/li&&li&&b&暴风城有地铁,幽暗城有电梯。&/b&&br&选联盟果然是正确的。&/li&&li&&b&荆棘谷的青山。&/b&&br&数年后玩D3看见黑岩日志的瞬间就回忆起这个了。当时人人都很穷、背包也很小,这个任务光是任务道具就要占15格……&/li&&li&&b&40级之前没马,只能徒步旅行。太远就坐狮鹫看风景,顺便喝瓶可乐。&/b&&br&30块钱4000分钟,飞一趟也得花个几分钱。&br&德鲁伊好像是20级可以变狗,跑得比人快、比40级马慢。战士可以冲锋路上的野怪加速赶路。聊胜于无。&/li&&li&&b&40级以后有马,买不起。&/b&&br&我在公测的最后终于凑够90G买到了40级马。然而这只是马路上的零头。&/li&&li&&b&千金马。&/b&&br&也就是60级的马。原价1000G,声望打折后900G。圣骑和术士可以做任务学召唤马,能省一大笔钱。&br&&/li&&li&&b&战法牧铁三角。&/b&&br&副本经典组合。战士负责拉怪扛怪、牧师负责加韧加血、法师负责输出……以及做饭做水开门。&/li&&li&&b&蛋疼的语言障碍。&/b&&br&人类虽然自带外交天赋,但在语言方面是最弱鸡的,别说部落说话看不懂,就是本家联盟的精灵之间讲两句家乡土话,人类也只能看着乱码发呆。&/li&&li&&b&拼音缩写。&/b&&br&早期有不少术语是跟着美服攻略来的,因此大家都跟着用了英文缩写,例如MC、BWL、OT。&br&后来国服越来越兴旺,玩家开始开发自己的山寨缩写,例如TLB=铁炉堡、DZ=盗贼等。&/li&&li&&b&操蛋的生活技能。&/b&&br&经常看到有人喊免费帮做包、帮附魔,只为练技能点数。钓鱼是最难练的,需要大量时间和爱。烹饪更是有阵营专属食谱,需要靠中立拍卖行来转移。&/li&&li&&b&更操蛋的武器技能。&/b&&br&尤其是对于几乎全武器都能学的战士,每个都练满300简直是折磨。&br&&/li&&li&&b&宏。&/b&&br&熟练玩家必备的技巧。通过预定义命令简化操作,可以快速喊话、按顺序执行技能链(每按一下只能放1个技能,通过CD时间来控制施放顺序)等。&/li&&li&&b&插件。&/b&&br&游戏内置支持lua脚本扩展。&br&早期的插件功能以改变UI为主,显示金钱、时间、耐久度等辅助信息。亦有游戏网站推出整合版插件,将游戏改得面目全非。时有听说玩家因为使用非法插件(exe)被封号。&br&后期的插件功能愈发强大,可以分析战斗记录文字以提供DPS统计、仇恨统计、boss技能自动提醒等,成为了副本战斗不可或缺的存在。&br&编写、调试插件相当有趣,我光是在这个上面就烧掉了几张点卡。&/li&&li&&b&主城摆尸。&/b&&br&总有那么一些小号尸体死在银行门口。就像躺在车轮前的碰瓷族。&/li&&li&&b&友善的路人。&/b&&br&经常能碰到路过的牧师随手给加个韧,或是圣骑给加个祝福。世界充满正能量。&/li&&li&&b&爬山。&/b&&br&没事干就去爬山,尝试点亮全部地图,还可以看到很多平时看不到的风景。&br&&/li&&li&&b&荆棘谷钓鱼大赛。&/b&&br&第一名可以获得奥金鱼竿或能变鱼的饰品。我赢过两次,所以两个都有。不过afk好多年了,估计账号本身都不在了吧……&/li&&li&&b&刷声望。&/b&&br&在那个没有成就系统的年代,像我一样无聊的人才会做的事。各大主城、战场比较简单,就不说了。冬泉谷有个训练师,刷他的声望要从地图最北边跑到中间,杀10只熊怪,再跑回去交任务,一次只给50点,总共要刷40000多点。到崇拜后的奖励就是能买一只特殊的白色豹子坐骑。更变态的是拉文霍德庄园,要交一堆重垃圾箱,这个坑填满前我就弃了。&/li&&li&&b&插旗决斗。&/b&&br&铁炉堡门口的主要娱乐活动之一。浪费时间的最有效手段。&/li&&li&&b&风筝。&/b&&br&靠远程减速技能磨血拉怪的技术,远程职业单刷必学。卡扎克屠城事件是早期最有名的一次风筝应用。&/li&&li&&b&110。&/b&&br&按固定路线巡逻的怪物的昵称。如果没有妥善处理,很容易引到并导致团灭。&/li&&li&&b&副本重置术。&/b&&br&单刷小副本的时候,找个朋友组队、把队长给他并退组,小退一下再上来就能被踢回副本门口,并且怪物全部刷新。&/li&&li&&b&团队副本进度。&/b&&br&大型40人团队副本的进度是每周刷新一次,在当周内如果某一天未能击杀boss,之后还可以继续进行挑战。&br&时有脏进度的悲剧发生(不小心组了已经打过该副本的人,并且还让他第一个进去了)。&/li&&li&&b&血色。&/b&&br&法师刷钱的好地方。该副本的狗男女boss是相当出名的CP,堪比武藏小次郎。&/li&&li&&b&厄运。&/b&&br&猎人、术士刷钱的好地方。任务书「屠龙纲要」一度可以卖到1000G。&/li&&li&&b&深渊。&/b&&br&著名的黑龙开门任务风景地。出产「酒吧凶器」(早期盗贼流行武器)。&/li&&li&&b&三大副本。&/b&&br&通灵、斯坦、黑石。出产D1套装(国服玩家称为T0)。&br&通灵学院最著名的产物是「院长之杖」。&br&斯坦索姆就是WC3中被阿尔萨斯屠掉的城,有不少情怀梗。出产「DK马」、「DK剑」等没啥用但拉风的稀有装备。&br&黑石塔分上下。黑上其实是15人副本,难度比前两个都高。出产「雷德双刀」、「龙人盾」等物美价廉早期物品。也有「恶魔之击」这种怨念神器和「芬克的剥皮刀」这种必备后勤物品。&/li&&li&&b&野外RAID。&/b&&br&卡扎克、蓝龙(后期增加了4条绿龙)。40人团队boss。虽然允许更多玩家参与攻击(或者捣乱),但只有团里的40人能分到钱和战利品。非常容易引发PVP团战、公会口水战。&br&除了前面提到的猎人风筝屠城外,卡扎克还有个著名事件是圣骑清算bug。&/li&&li&&b&黑龙公主。&/b&&br&只有一个boss的40人团队副本。T2头盔出产地。在16格月布包都是奢侈的年代,18格包也是非常吸引人的。&br&「奥妮克希亚深吸了一口气」是大部分开荒团的灭团前兆。&/li&&li&&b&DKP。&/b&&br&由于每个boss只掉2~3件装备,40个人无法平均分配。于是大多数工会采用DKP积分管理,参与击杀的玩家得到积分,然后再花积分买装备。这里又有明拍、暗拍、ROLL点等各种玩法。SH=出了特别想要的装备,把手上所有积分都砸出来抢。&br&后期大副本的作用被淡化,DKP逐渐被小副本G团取代。&/li&&li&&b&DPS。&/b&&br&每秒伤害。本来是用来衡量装备价值的,后被用来衡量团员价值(笑)。也用于指代主要负责伤害输出的角色,例如盗贼、猎人、法师、术士,以及各种歪门邪道路线的战士牧师等。&/li&&li&&b&OT。&/b&&br&「不该拉怪的角色」仇恨过高。通常比较好的下场是boss扭头一巴掌拍死。比较不好的下场是boss扭头一口火,连带站在后面的DPS加治疗小队一起全喷死。&br&「你怎么OT了」「你怎么拉不住」。&/li&&li&&b&拉人、绑石头、发糖。&/b&&br&术士的主要任务之一。每次RAID前需要打大量小怪刷灵魂碎片。非常苦逼的工作。&/li&&li&&b&副本门口打架。&/b&&br&召集40人并不是个小工程。在副本门口集合等人的时候,联盟和部落很容易打起来,最后副本不打了,变成PVP团战也是屡见不鲜。&/li&&li&&b&MC。&/b&&br&第一个(有多个boss的)40人团队副本,也是被刷最久的团队副本。T1出产地。「风剑」、「炎魔锤」出产地。&br&其4号boss的8个石头人儿子是团队标记的最佳实践场合。&/li&&li&&b&BWL。&/b&&br&第二个40人团队副本。T2出产地。&br&该副本的boss十分有特点,例如2号小红龙的限时疯狂堆输出、7号狗和8号黑龙技能的随机性(比较弱工会看见7号时光点燃或是8号红蓝龙兽,直接就放弃进度了),职业点名系统等。8号出产的AL是反目成仇散团利器。&/li&&li&&b&TAQ。&/b&&br&安其拉神庙,非主流40人团队副本。T2.5出产地。第一个全服大型世界任务,所有玩家交绷带、刷虫子。开门英雄独享限定黑色甲虫坐骑,于是不少工会间因抢开门闹出骂战。&br&比较印象深刻的boss有吉祥三宝、双♂子、奥罗等。最终boss克苏恩的眼棱折射非常有趣,每次被弹伤害翻倍,如果站位够密,最后的伤害会溢出int32最大值,反而造成治疗。&/li&&li&&b&NAXX。&/b&&br&我打过的最后一个40人团队副本。boss设计比BWL还有特色。该副本对装备要求非常高,开荒时必须各种不计成本,喝泰坦药水、吃奇美拉肉……&br&&/li&&li&&b&修理费。&/b&&br&满级紫装,死透一次修装备要花几G,每次灭团都很心疼。眼看打不过的时候可以把武器摘下来,但战斗状态是不能脱其它装备的。&br&有很多投机取巧的省修理费的办法——盗贼、猎人可以消失/装死脱离战斗后用脚本快速裸体,圣骑可以干涉别人(自杀并让一个队友无敌,自己装备不掉耐久),被干涉的牧师自动脱离战斗不用死……但这些招数用不好可能会造成二次团灭(例如干涉的位置不好)。&/li&&li&&b&洗天赋。&/b&&br&每个职业有三个系的天赋。某些苦逼职业的副本天赋和战场天赋冲突,洗一次50G,一个来回就是100G。&br&由于几乎每晚都要打副本,MT想去冲军衔是不可能的事。&/li&&li&&b&挂龙头。&/b&&br&第一次杀死黑龙兄妹的时候回城交任务可以将龙头挂在城门上,附近玩家全部得到增强攻击力的buff,对开荒非常有用,但每个号只能交一次。稍有规模的工会大多会养一些小号,留着龙头任务在1团开荒时交。&br&后来增加了ZUG副本的哈卡buff同理,效果是增加生命值。与龙头统称世界buff。&/li&&li&&b&G团。&/b&&br&从ZUG开始出现的组织,被广泛应用于15人副本。在公共频道喊野人组队,击杀boss后掉落的装备以G拍卖,再由组织者将卖得的G平分给其余人。&/li&&li&&b&Ninja。&/b&&br&在团队击杀boss后偷拿装备的意思。分配模式没选好就容易出现这种悲剧。隔三差五就会看到论坛有人骂Ninja极品装备后退会的。&/li&&li&&b&扫矿族。&/b&&br&人人都很穷。带着标满矿点的地图,掐着表满处转抢矿,挖瑟银、黑铁和奥术水晶。&/li&&li&&b&灰字七武器。&/b&&br&优质长剑、笨重的木槌、锥形巨剑、平衡战斧、坚硬的法杖、尖刺匕首、基础步枪——卖NPC可以卖1G多的灰字道具,打出一个能高兴半天,因为很穷。(PS:弯曲的长弓也不错)&/li&&li&&b&史诗任务武器。&/b&&br&奎尔塞拉。曾经最好的MT剑之一,获得该剑需要前面说过的屠龙纲要。&br&上古守护者长弓。猎人任务弓,由MC9号箱子道具「上古石叶」触发。&br&祈福。牧师任务杖,由MC9号箱子道具「神圣之眼」触发。&/li&&li&&b&风剑。&/b&&br&仅有的橙色武器之一。主要需要MC4号、5号boss的稀有道具各一个,俗称左右半脸,掉率非常怨念,很多人都有拿着半边等另外半边总不出并且2团一个劲出另外半边的经历。集齐两半脸后就是钱的问题了,100个奥金锭和其它若干(总造价3000G以上)。该武器的伤害特效触发非常频繁,并且仇恨很高,是整个60年代最好的MT主手,因此大部分工会都会将第一把强塞给MT并且集体赞助材料制作。之后的就是战士盗贼甚至猎人之间撕逼了。&/li&&li&&b&炎魔锤。&/b&&br&仅有的橙色武器之二。需要MC10号的稀有道具。造价也不便宜,50个奥金锭、20个黑铁锭和其它MC材料若干。其中的山脉之血相当怨念。后期大家都做得起的时候,反而已经出现了AL、眼球斧等性能和橙锤差不多甚至更好的武器了。因此比起风剑逊色了许多。&/li&&li&&b&奥金斧。&br&&/b&在旧版伤害公式下,同等DPS攻速越慢技能伤害越高。该武器靠着3.8的最慢攻速成为了一时神器,视频流行开来以后声名大噪。&br&其造价相当昂贵,光是20块奥金锭就需要近600G。&/li&&li&&b&猪头锤。&/b&&br&战场开放后,取代奥金斧的平民神器。大战场声望崇拜即可直接购买。其倒地特效在初期版本中触发率奇高,冲锋平砍致死基本上必造成倒地,然后再一套就可以带走布衣。后被削弱。&/li&&li&&b&AL。&/b&&br&传说中专门破坏兄弟的兄弟会之剑。在BWL版本基本是最好的双手近战武器,其缺德之处在于增加大量AP而不是力量,于是连猎人也觊觎此物。制造了大量抢了就退会的撕逼故事。&/li&&li&&b&军衔。&/b&&br&又是一个比较坑的系统,全服按排名计算升降,因此只有最闲的人才能升到R14(大元帅/高阶督军)。&br&R12、13的奖励是能够买军装,R14可以买武器。这一系列的装备都加大量耐力,算是PVP最好的装备(中间曾经一度被副本装备超越,但在随后的补丁中又被buff了)。&br&徽章也是PVP常用装备,可以解控制技能(根据职业不同,能解的东西也不同)。&/li&&li&&b&变速齿轮。&/b&&br&由于移动是本地计算,很多玩家用变速齿轮当外挂,实现加速移动作弊。最普遍的应用就是战歌峡谷,这个战场的目标是互相夺旗,变速齿轮玩家几乎可以瞬间获胜,很多人用这个刷军衔。九城打击力度还可以,封了不少号。&/li&&li&&b&刷战场。&/b&&br&这个不是外挂,但性质差不多。原理是联盟和部落各组一队人,商量好了同时排队,排到一起互相轮流送输赢。也是战歌最多。正常的战歌相当僵持,水平相当的队伍一局要打半小时到一小时,但对刷两三分钟就可以刷一局,普通玩家获得荣誉点的速度不可能超过刷子。&/li&&li&&b&敏感词。&/b&&br&游戏自带的脏话过滤系统,和后来的强制敏感不同,玩家可以选择关闭过滤。如果你不关闭的话,就会看到「符文布1.2G一组,银行门#$%@易」或者「银色符@#$%甲」这种奇奇怪怪的东西。&/li&&li&&b&和谐。&/b&&br&大概是我afk之前的事,在有关部门压力下,九城修改了游戏资源包,游戏中不能出现骷髅。各种骷髅怪物都长出了肉变成了僵尸,玩家死后留下的骸骨也被改成了一个带墓碑的小坟包——其实原来那个骸骨挺低调的一点也不显眼,改完以后战场反倒是变成了坟场,格外惊悚。&/li&&li&&b&英雄之血。&/b&&br&东瘟疫之地各处地面随机刷新,是制作某些装备所需的道具。采集后会刷出战斗力很高的精英怪,非常酸爽。&/li&&li&&b&跳跃。&/b&&br&由于跑路太无聊了,闲得没事都喜欢跳一跳。暗夜精灵的跳跃有随机空翻效果,连翻好几个跟头就觉得运气很好。&br&MC入口要顺着两段铁链子跑下去,手欠跳到岩浆里烫死的大有人在。&/li&&li&&b&快落地的时候「闪一下」不会死。&br&&/b&似乎不是每个职业都有。战士从非常高的地方跳下来,如果落点附近有敌人,可以冲锋它,自己就不会受到任何坠落伤害。法师有缓落术,但要消耗道具轻羽毛,一般都是快落地的瞬间闪现躲伤害(所以才有那么多小学生问电梯快落地跳起来会不会死吧)。&br&菲拉斯双塔山上面有个NPC可以领降落伞。不过基本上还是摔死的多。&/li&&li&&b&熊怪杖。&/b&&br&使用后能够暂时变成熊怪的模样。灰谷20多级任务奖励,如果交了任务就没收了,不交就可以一直拿着。很好玩。当有人发现熊怪状态输出似乎无仇恨以后,迅速就出现了一群熊怪对着天上的黑龙biubiubiu的场景。&br&除了这个和前面提到过的钓鱼大赛奖励鱼钩以外,还有个欺诈宝珠也可以变身,能变成敌对阵营模样。&/li&&li&&b&低级技能。&/b&&br&找训练师将技能升级后,原来的低级版本依然可以拽到快捷栏里使用。对于物理职业毫无意义,但对于治疗职业可以有效省蓝。&/li&&li&&b&集合石。&/b&&br&副本门口用来随机组队的东西,但是基本完全没用处,大家依然是城里喊话组好再各自飞各自的,根本没有人用集合石来匹配队伍。&/li&&li&&b&铜须门。&/b&&br&居然忘了说这个。铜须门算是中国互联网上一个关于人肉搜索的早期重要案例,一波三折的剧情也让一些人开始反思网络暴力问题,然则将近10年过去了,类似事件依然层出不穷。&/li&&li&&b&团灭跑尸体。&/b&&br&评论区有朋友提到MC早期的扫地僧,这里我多说几句。&br&RAID团灭是一件很麻烦的事情,从墓地跑魂到副本就要跑一会,进了副本复活以后跑到boss所在处又要跑半天(副本里不能骑马,直到TAQ地图实在是太大了,就允许玩家骑虫子了)。于是圣骑的干涉技能就成为了至关重要的存在,有了这个技能,boss归位后被干涉的牧师就可以迅速1拉2、2拉4、4拉8、8拉全团,而死得太远救不到的人就只好释放灵魂自己跑。有时就会出现复活阶段不小心引到boss再次团灭的悲剧(1G多又没了)。&br&然后,由于扫地僧的存在,后来的一次版本更新改成了boss被引后整个副本的人强制进战斗。这之后就总发生这样的事:跑尸的人刚进副本大门,里面复活的又引到boss进战斗状态……&/li&&li&&b&视频。&/b&&br&更早的CS年代都是发wmv、rmvb的(再早的quake年代都是发demo),不过WOW年代已经有YouTube了。总有人录一些牛逼哄哄的PVP视频,光秀贼吃肉不秀贼挨打,然后下个版本被nerf。也有不少走剧情路线的视频——例如大家都知道的『网瘾战争』。&/li&&li&&b&骨灰级盗贼。&/b&&br&连着上一条说,『教授教你玩魔兽世界:一本优秀的盗贼教学手册』是我最喜欢的一个WOW视频,视频中的录制者故意自称「骨灰级盗贼」并且展示低级操作失误、发表一些很比较浅薄的言论,以此制造反差笑点。&br&从此,网络上迅速出现了各种高端职业教学XX、骨灰级玩家玩XX、叫兽教你玩XX的装傻游戏实况视频。例如苍天哥、&a data-hash=&980f8cb328df5d02d154c5e31a043d83& href=&///people/980f8cb328df5d02d154c5e31a043d83& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@叫兽易小星& data-tip=&p$b$980f8cb328df5d02d154c5e31a043d83&&@叫兽易小星&/a&等当年都是跟风者。叫兽本人亦曾坦言是受了这个教授的启发。&/li&&li&&b&爱德华之手。&/b&&br&有朋友提到圣骑无敌炉石,突然就想起这玩意了。传说中瞬发炉石的神器。不过我并没有这个武器所以不知道效果是不是真的。&br&&/li&&li&&b&古拉巴什竞技场。&/b&&br&里面有个3小时刷新一次的宝箱,但走进去就会自动变成红名乱斗,不分联盟部落。盗贼能闷人所以最容易,1v1基本就是直接拿的节奏,不想打也可以守早晨3点6点的。&/li&&li&&b&近战攻击范围。&/b&&br&近战攻击是按模型边缘而不是圆心算距离的,牛头人因为模型大,近战攻击比其它种族远。&br&盗贼打战士有个卡距离的技巧,5码以外8码以内,对手既不能近战攻击也不能远程攻击,保持这个距离走位几秒等脱离战斗潜行。相对地,战士有怒可以套吼破潜行。&/li&&/ol&&br&&br&&br&&br&想起来什么再更新~&br&&br&——————————&br&&br&毕竟凭记忆,细节难免保证全部正确。各位看到错误直接在评论区指正就好,没必要气鼓鼓。&br&&br&另外有一个观点我想强调一下:&br&当时的游戏可能用现在的眼光看显得很麻烦很不人性,但是在当时(主要是和EQ原作比起来)其实已经是相当前卫了。&b&新版本快餐化、老版本有情怀什么的,其实并不一定是游戏本身变得不好玩了&/b&——主要还是玩家自己在哪一个时代投入的感情最多。
后来的山口山就没玩过了,所以这里说的并不一定是只有60年代才有的东西。想到哪说到哪,凑合看吧。(已允许178转载)PVP服还是PVE服,是个问题。当超级女声让大爷大妈都学会使用PK这个词的时候,中国玩家们开始…
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