你们喜欢玩游戏什么原因吗? 原因……

黄桂平在悬崖峭壁处捡垃圾,陡峭的悬崖让他行走困难。
妇女带着女儿在光明北路,突然一人抢她女儿试图离开。
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  众筹就是趋势、未来、风口的原因是什么?
  1、众筹降低了创业者融资的门槛,比起每年仅有几千创业者拿到投资,众筹可以让更多有情怀有机会的创业者多了一个融资渠道,实现梦想的可能;
  2、众筹不仅能筹到钱,更重要可以筹到资源筹到智慧筹到天使用户,即对你的产品或服务最感兴趣最有包容度的用户,这是花很多市场营销费用都未必能获得的;
  3、众筹可以让很多资金进入实业进入股权投资范畴,比炒股、炒房综合回报率更高。
  一般情况下的众筹流程是这样的!
  1、 项目介绍
  项目简介,你们是从事的什么样的一个事情?目标用户是谁?目标用户的需求是什么?计划如何满足目标用户的需求?做的什么样的一个产品?这个产品有着怎样的前景?如果有非常棒的PPT(给投资人看)或者视频(方便传播)介绍项目,将会达到意想不到的效果。
  告诉投资者你们在做什么样的事情!
  2、 团队、公司或品牌介绍
  成功运作过哪些项目?还是有哪些经验?或者是你们的态度?告诉投资者你们是怎么样的一个团队在从事这个事情,为什么是你们在做这个事情?
  如何说服投资者相信你们可以搞定这个事情。
  3、众筹模式的设计
  目前众筹方式主要分为4类,(1)债券众筹:投资者对项目或者公司进行投资,获得一定比例的债权,未来获取利息收益并且收回本金。(2)、股权众筹:投资者对项目或者公司进行投资,获得其一定比例的股权。(3)、回报众筹:投资者对项目或者公司进行投资,获得产品或者服务。(4)、捐赠众筹:投资者对项目或者公司进行无偿捐赠。
  项目发起人,心中要有一个基本的众筹模式,是若干种模式的组合还是某一种模式。
  告诉投资者对方可以获得哪些收益。
  4、造势
  造势是吸引人们眼球的必要手段,许多众筹活动在第一天就获得了人们的密切关注,并在推进过程中吸引了持续的讨论。造势的另一种重要方式是吸引人们讨论你的公司。另一方面,有60%的众筹没有达到融资目标,而未能持续地成功造势是其中一个重要原因。
  被媒体和社交网络关注得越多,你的众筹页面就能获得越多的流量,潜在的投资人数量也就自然的多了,而关注项目的投资人数量是是否可以达到众筹目标的关键。
  5、领投人
  一个项目的众筹金额较大时,是否有领投人将是该项目是否可以达到融资目标的关键之一,领投人需要做尽职调查,让更多的投资人更好地了解项目风险和前景。有投资行业的知名人士领投,在投资行业将可能会有一批人跟风投资,他们会认真考虑领投人的投资建议。如果是区域性的项目,当地的知名人士或者企业参与领投,将会降低当地人的防范意识,至少他们不会轻易考虑是否会上当受骗。
  毕竟人们对于没有见过面的陌生人的项目存在天然的抵触防范心理,领投人将大大增加人们对项目的认可度。
  6、与投资者沟通
  众筹的机制意味着你无法与投资者面对面交流。而对投资者来说,他们总是希望能亲眼见到所投资对象,并亲耳听听他们将如何花掉融资的资金。以往,企业需要举行投资者会议,展示各种图表,使投资者得到他们想要的信息。
  在众筹时代,重要的一点是以合适的方式,与你的投资者保持持续沟通。你需要做的不仅是告知他们信息,还要与他们互动。社交媒体适合发布问题,你可以通过社交媒体与粉丝展开讨论。另一种与投资者互动的好办法是亲自去见见他们。正如我刚才所说,你不能去见每个人,但这样的线下会面和演示将有助于提升投资者的信心。
  7、备案
  如果项目达到众筹目标、超出众筹目标或未达众筹目标,怎么样处理相关后续事宜。
  众筹模式的前景如何?
  虽然现在社会上,众筹的概念很火,似乎很有前途,但是在中国,社会诚信体系尚未完全建立的时候,普遍认为众筹等于非法集资或者怕上当受骗,导致众筹很难发展,目前也只是少量的案例完成众筹。众筹的核心依然是C2B式的信用贩卖,而任何人,除了在熟人那里还可以在某个社群某个部落某个圈子拥有自己的信用。
  1、现有众筹模式的弊端:
  所有人都会对来自一个远方的陌生人发起的众筹项目第一时间保持怀疑的态度:
  1)、距离远,不便于现场考察、不便于监督项目进展,我怎么才能真实了解你的项目呢;
  2)、对于陌生人,诚信问题没法保证,你做出的承诺或者项目表述,我如何才能相信你;
  3)、如何可以合理的收回自己的投资收益;
  4)、融资方缺乏监管,可以瞒报财务账本、编造项目或者将融来的资金挪作他用;
  2、社群众筹的优点:
  社群关系,社群成员本身相对熟悉,不仅在线上互动,更会走入线下。随着社群的不断发展,线下活动也应该更为丰富。经常会有社群活动促进大家交流,比如打高尔夫、品酒会、讲座等,加强社群成员的互动,让彼此之间有情感纽带,有信任基础,甚至合作基础,基本的信任度解决了。在众筹项目发起过程中,相对一般的众筹项目,社群众筹更具说服力且传播更快―因为大部分参与者,也是传播者,会将这些信息传达到他的朋友圈。
  3、社群众筹的表现形式:
  1)、同学, 同学相互之间长时间打交道形成的信任关系做背书,我们身边经常有若干同学作为合作人发起的创业项目;
  2)、微信群、Q群、贴吧、微博等同一个虚拟社区的人们,通过长时间线上甚至线下交流认识为基础搭建的关系为基础;
  3)、各种协会组织,比如各种社团、商业协会,相互之间都略有了解为基础,某个成员发起项目,其他成员会优先考虑。
  案例:号,由清华大学、北京大学、四川大学、重庆大学、西南财经大学5家大学共计63名来自川渝两地的EMBA同学抱团成立的,注册资金超10亿,旨在打造西部地区最大众筹平台。
  所以说,社群众筹可能是最有前景的众筹模式。
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主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
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你们平时都喜欢玩什么?
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出门在外也不愁大家都喜欢玩什么样的游戏呀? | 万有引力小组 | 果壳网 科技有意思
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果壳网的不少人都挺喜欢玩各种新奇的游戏。中秋假期我们去灯泡哥小耿家过节,他赫然拿出两本厚厚的”龙与地下城“手册,大家都被深深的震撼了。。。然后默默的坐下来开始玩“入门级”的“小白世纪”。好吧,想做个调查,看看果壳网友们都喜欢玩一些什么游戏(桌游、单机、网游、苹果应用都行)
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跑团什么的完全不会……
资深科幻迷,环境科学本科生
三国杀。FM。FIFA。
portalmetal gear solidbraidlimbo
威世智威武……因为我同时爱着D&D跟万智牌……
metal gear solid(看ID就知道)生化危机山口山SCII使命召唤各色益智类小游戏
机械电子工程、消费产品设计专业
社科硕士,博物馆爱好者,果壳作者
狼人杀血战到底
国际关系学学士
SC2Civilization4Civilization5还有一些日式RPG
土木工程研究生,FRP
dota,红警,暗黑,斗地主
跑团,桌游,wii,psp,nds
地球科学、心理学专业,科学松鼠会成员
时空幻境、机械迷城。。。。。以及。。切水果。。
引用李子李子短信的回应:狼人杀血战到底呃,后面一个是四川麻将对吧?
桌游大概玩过两百种左右吧。
D&D很有趣的,可惜在国内太小众了,要凑齐人和时间来玩比较难(所以还是沉迷WOW吧)
引用Amaranth的回应:SC2Civilization4Civilization5还有一些日式RPGSC2什么级别啊?切磋切磋?
猎天使魔女 (bayonetta)忍者龙剑传 系列 (ninja gaiden )战神系列 (god of war)鬼泣系列 (devil may cry)现在等diablo3、忍龙3,还有一个正在开发中的《海贼王无双》ps3游戏
想起来一个卡牌对战类的,对手可以是AI或者真人。
国际关系学学士
菜鸟级别 引用Grayfox的回应:SC2什么级别啊?切磋切磋?
生态学与进化生物学本科生,数学本科生
没人玩minecraft吗?
社科硕士,博物馆爱好者,果壳作者
引用小麦同学的回应:呃,后面一个是四川麻将对吧?是的啊!!!一种颠覆了麻将历史的麻将!!其实电脑游戏,高中的时候特别喜欢魔兽和CS,但是大学之后几乎都荒废了有空的时候玩一下幻想小游戏系列的游戏(Popcat公司做的比较好玩)
引用Amaranth的回应:菜鸟级别我也就是玩玩,你可以在战网上找我,ID就是我这个,编号:456
原来电脑上玩过一个3D版的万智牌
战役全部通关了,自组牌卡在电脑红白速攻过不去了
GT5极品GTR.....只要赛车系列的都喜欢还有FPS...还有act中的蝙蝠侠和杀手之类的。。。
.NET程序员
EVECOD1-XBF2(3) LOCKONDCSIL2openflacon4.....
古生物学博士生,科学松鼠会成员
刚刚通了Deus Ex,可以算神作了。热爱FPS的都建议去玩玩。其它喜欢的:辐射系列,特别是F2和FNV 文明系列(尤其是半人马阿尔法星)太阳帝国的原罪(唯一真的有“战略”成分的即时战略……反跃迁包围神马的是王道啊!)英雄传说系列仙剑系列Paradox的大尺度模拟系列,欧陆风云(着重外交)、钢铁雄心(着重军事)、维多利亚(着重经济)黑岛D&D系列(博德之门和异域镇魂曲)Lucas的冒险系列(猴岛、冥界、极速天龙、山姆&麦克斯)
数字媒体技术学士
解密类强推azada2 在达人们看来这游戏太小了吧
国际关系学学士
好像加不了的样子...引用Grayfox的回应:我也就是玩玩,你可以在战网上找我,ID就是我这个,编号:456
引用Amaranth的回应:好像加不了的样子...
国际关系学学士
OK!引用Grayfox的回应:
策略类:文明3,英雄无敌3,钢铁雄心角色类:新维加斯+4DLC&GECK,卡卡部三部曲,仙剑黒岛公司:辐射系列。辐射2、博德之门、异域镇魂曲神作编辑器类:魔兽争霸地图编辑器,星际争霸银河编辑器 ,孢子割草类:暗黑破坏神2副本类:魔兽世界
引用whelming的回应:策略类:文明3,英雄无敌3,钢铁雄心角色类:新维加斯+4DLC&GECK,卡卡部三部曲,仙剑黒岛公司:辐射系列。辐射2、博德之门、异域镇魂曲神作编辑器类:魔兽争霸地图编辑器,星际争霸银河编辑器 ,孢子割草类:暗黑破坏神2副本类:魔兽世界呃,兄弟帮我做张开黑的图吧
古典吉他控,通信工程专业
ULTIMA ONLINEWE各代SC1
引用Grayfox的回应:呃,兄弟帮我做张开黑的图吧你说的是DOTA么?加密没法破解,只能解包后修改数据再打包,娱乐版的还因为模型问题没法完整解包。解包用的这个,J文件是JASS代码,一般文本编辑器都能打开,slk文件存放各中数据,但有Bug,技能级别超过4之后无法完全显示。war3mapmisc.txt存放基础数据。
乳品专业博士,科学松鼠会成员
引用Amaranth的回应:SC2Civilization4Civilization5还有一些日式RPG你还玩SC2.。。。。。。。。我一直以为只有男孩纸才玩的。。
引用少个螺丝的回应:你还玩SC2.。。。。。。。。我一直以为只有男孩纸才玩的。。女的玩SC2玩的好的也有不少啊,比如说前段时间在水立方里的比赛,Miss,tossgirl还有某韩国美女都是高手啊(tossgirl是美女啊,不过当时妆比较厚,而且感觉是整过的)
乳品专业博士,科学松鼠会成员
仙剑系列,盟军敢死队系列,极品飞车系列,使命召唤现代战争系列,神秘岛系列,生化危机系列,粘粘世界。。。CSSC寂静岭。。。毕业了刚有时间通关了孤岛危机,正在玩孤岛危机2.。。。桌游棋牌三国杀大富翁麻将升级够级
乳品专业博士,科学松鼠会成员
引用Grayfox的回应:女的玩SC2玩的好的也有不少啊,比如说前段时间在水立方里的比赛,Miss,tossgirl还有某韩国美女都是高手啊(tossgirl是美女啊,不过当时妆比较厚,而且感觉是整过的)俺作为玩SC的菜鸟。。。。根本不了解这些高手啊。。。
无机化学硕士生,DIY爱好者
引用红花的回应:解密类强推azada2 在达人们看来这游戏太小了吧azada2超赞!可是它到底出了3木有啊……我也爱玩各种解密类(不要找东西的!)还有就是中式RPG,仙剑、轩辕剑、古剑奇谭神马的……
引用F-sea的回应:EVECOD1-XBF2(3)LOCKONDCSIL2openflacon4.....空战迷啊~~~
连连看、找茬,完整玩过的是 植物大战僵尸……
囧,走人!
Mathematica玩家
Tetris,Winmine……
引用Ent的回应:刚刚通了Deus Ex,可以算神作了。热爱FPS的都建议去玩玩。其它喜欢的:辐射系列,特别是F2和FNV文明系列(尤其是半人马阿尔法星)太阳帝国的原罪(唯一真的有“战略”成分的即时战略……反跃迁包围神马的是王道啊!)英雄传说系列仙剑系列Paradox的大尺度模拟系列,欧陆风云(着重外交)、钢铁雄心(着重军事)、维多利亚(着重经济)黑岛D&D系列(博德之门和异域镇魂曲)Lucas的冒险系列(猴岛、冥界、极速天龙、山姆&麦克斯)一半都完过,辐射只玩过一点点,不知道为什么就是玩不下去,文明很喜欢,玩过很长时间4的MOD,太阳帝国的原罪单机玩到无聊,后来都是修改着玩(这游戏最大的好处就是开放,很容易修改出自己想要的兵种)仙剑5玩到一半,不知道为什么没动力玩了。PARADOX的下载安装好,被超复杂的界面震慑住了,上手太难了。我觉得中世纪2很不多,MOD很多很优秀(最近在玩魔戒的MOD)游戏也开放,兵种修改容易,可以做出自己专有的独特游戏。
还有一个爆强的游戏,太空帝国5可以自己设计太空战舰,太空基地等,科技树和可用的科技繁多。感觉不比文明差,战斗画面则是远好于文明。唯一的缺点是回合间等待时间太长,而且操作上比文明复杂。
软件工程师
额。。 时空幻境 粘粘世界。。。。。
软件工程师
上帝也疯狂。 地下城守护者。。。
游戏白痴,连玩泡泡堂都玩不好。
.NET程序员
这些游戏 在毕业后 就 几乎没动过了 。。。。。引用Reverser的回应:空战迷啊~~~
D&D威武啊!在玩过数不清的游戏以后只玩这个了……
中式RPG+10086宝石迷阵各类小游戏和MMORPG……
(C)2015果壳网&京ICP备号-2&京公网安备}

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