战斧f1是什么战斧游戏机能玩什么?ps4?能玩psv游戏吗?

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XiaHaiFeng
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昨日对于中国游戏界来说是一个大日子,因为中国首个次世代主机“战斧F1”正式公布,相信不少玩家都围观了昨日下午的发布会。
我们且不说这次发布会如何,单单说一下“战斧F1”给玩家们到底带来了怎样的感受,毕竟“战斧F1”填补了中国主机市场的空白。 相信通过发布会和我们的报道,想必各位已经了解了不少相关信息,当然对于这部主机最具争议的就是它的安卓系统,其实Android和PS4、Steam所采用同的OS一样,也是基于Linux内核开发的操作系统,能够很好地完成CPU调度、内存管理和其他硬件资源的管理等OS最基本的任务。在图形接口方面,Android 5.0也开始支持 OpenGL ES 3.1+AEP,画面表现也很优秀。
另外战斧主机采用了典型的低价格高性能配置,更容适应国内市场,NVIDIA的Tegra K1直接支持跨平台的图形程序接口OpenGL 4.4,对游戏开发商来说跨平台移植门槛和成本都会降低。另外对于安卓不稳定,越用越慢的状况,斧子表示,他们建立的封闭生态环境使得每款游戏都要经过严格的测试和优化,不会出现移动端的缺点,而对于游戏的移植和优化则是斧子现在面对的最重大的挑战之一。
如果说主机是一个人的躯体,游戏才是他的灵魂。“战斧F1”已经签约的游戏中不乏优质游戏,例如光荣特库摩旗下经典无双动作游戏的最新作品《真三国无双7:猛将传》,育碧经典作品《刺客信条:编年史》,“洛克人之父”稻船敬二亲自操刀的《无敌9号》。除了战斗动作游戏之外,“战斧F1”还有车类游戏大作,《超级房
车赛》系列的最新作品《GRID:汽车运动》。
除了游戏,战斧F1的功能也更加多样化,斧子和熊猫TV联手,玩家可以随时开启直播,还内嵌了乐视视频,可以华丽变身视频盒子,同时支持本地多人联机等等。斧子旨在将这部主机打造成一个家庭娱乐中心。当然大家在看完发布会之后心里可定有不少槽点,但是战斧F1作为国内厂商的又一次勇敢尝试,也代表了一代游戏人的梦想,那么各位读者,大家对于这部国产主机是否感兴趣呢?各位觉得战斧F1的未来又将如何呢?
本帖最后由 微信xiaf2962578 于
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&最重要的没说,安卓定制的系统。。&
&昨天看了发布会,one的手柄,PS4的外形,PS4的UI界面,WIIU的性能,然后和三大厂商的商标放在一起,我只想问一下你们的脸长在屁股上的?这山寨能力&
&A'can表示你是首款那我算什麼?&
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主界面太丑了…
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看上去好多PC游戏
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祝福国内主机能坚持五年。
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水军起的是早
该用户已被禁言
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二次元妹控\^O^/
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x1和ps4的合体&&不伦不类
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Gundam Meister
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脑子有坑才会买,也就是骗骗什么都不懂的小白而已。真正主机玩家才不会买这种low到极点的骗钱货的。安卓系统,然后秒破解,谁会去买正版?厂商被坑第一次后后面就不会用心做游戏了,然后一堆内购卡牌抽抽抽欢迎你
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当年的 绿动 发售之前各种宣传 结果呢......................
不负如来不负卿
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一只安静的00后美男子
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UID帖子威望1 多玩草1040 草信仰力218
我去直接玩现成的游戏 就是个电脑换了个系统
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大NEP 一个地雷
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水军,请不要来恶心核心玩家
:请问一下,哪个游戏是3A级大作&
:凭良心说你你收了他们多少钱&
&我觉得国产刚起步能坚持到这样已经很不容易了,我还是很希望中国有这么一个平台。什么叫水军核心恶心玩家?最起码都是中文游戏吧!3A级大作也有呀 对一个刚起步的公司已经了不起了 &
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首款全山寨
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没独占 破解快
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UID帖子威望2 多玩草30 草信仰力117
呵呵,想不到有生之年还真的看到国产游戏主机。但是,这主机的亮点在哪里?请告诉我
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别的不说,我想说下一个那么重要的发布会,演示机那么多指纹真的好么?
&这个要拿到手看材质才知道。。。我已经预定了就等回来研究了。。。&
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解读:战斧F1的华丽“忽悠” 我们可以思考些什么?
[发表时间: 09:30:00发表来源:多玩新游戏频道作者:迦南]
  就在上周,由斧子科技自研的国产游戏主机&战斧F1&在京举行了发布会。
  899元起的惊喜价、76款游戏的庞大阵容、以及众多业界大佬们的倾力站台,所有这一切都应该被看做&国产主机行业的崛起&&&然而,事与愿违的是,外界对于这款主机似乎并不感冒,甚至有些反感。
  &又一台安卓盒子、好山寨的外形和界面,这都什么垃圾游戏啊?&翻遍新闻评论,大部分人均如此评价。
  于是,我们看到了斧子科技CEO王峰声情并茂的推销演讲,也看到了知名媒体人&多边形&的开诚布公。在他们看来,大家需要给&斧子F1&更多的理解与爱,毕竟这是国产主机行业的一大进步。
  今天,我们就借这款&不成器&的&东西&,聊一聊在其华丽&忽悠&的背后,到底有些什么是值得我们思考的。
  (一)国产游戏机的时代来临了吗?
  现如今,大家都喜欢用&XXX时代&来表述某些事物,仿佛这个词具备了神奇魔力,可以让所描绘的事物飞黄腾达。
  那么,国产主机的时代来临了吗?否则斧子科技怎么会一头扎进去呢?对于这个问题,恐怕我们需要从以下三个方面去解读:
  (1)国行主机的开放刺激了很多人的神经
  虽然很残忍,但事实在于:一直以来,我们所购买的游戏机大部分属于&水货&,即所谓的&港版机、美版机通过灰色链条流入中国大陆市场&。之所以出现如此&畸形&的交易模式,原因在于我国的各类法规限制,在此不必多说。
  然而,2014年的Xbox One国行版本,以及2015年的PS4国行版本顺利过审却让局面有了微妙改变,这两款世界主流的游戏机终于也有属于中国大陆玩家的版本了。虽然事后证明在软件领域,政策依然卡得很紧,但没有人会否认这是中国游戏机行业的里程碑事件。
  对于玩家来说,国行版的开放让多年的情怀得以落地;对于部分厂商来说,则从中嗅到了更加利好的信息&&我国政府对待游戏机的态度发生了实质性转变。与此同时,再加上2014年的&主机禁令&被解除,类似于斧子科技CEO王峰这样的人更是被深深刺激,产生了&行动&的念头。
  如果说在此之前,&生产国内游戏机&是一件违法的事,那么从2014年开始,法律层面的担忧已然消失。
  (2)虽然小众 但中国的确存在主机玩家
  这是一个老生常谈的问题,中国到底有没有游戏机玩家?答案是肯定的。
  从主观上判断,几乎每个玩家的身边总认识那么几个小伙伴,整天开口闭口讨论&主机游戏&;街边的报停又总能看到一两本&游戏机&方面的杂志;再看看活跃在每个城市的&奸商电玩店&和淘宝上玲琅满目的主机游戏软件,这些都从侧面反映出&中国确确实实存在主机玩家。&
  如果从客观数据上来看待,我们会发现&这块市场虽然很小,潜力倒是大得惊人&。
  根据上图,我们可以发现,仅仅是目前的1%市场占有率,主机所能带来的市场规模已经超越8亿,如果能够得到进一步提升(虽然我们无法确认31%的市场份额能否实现),这其中的上升空间已经足够让许多厂商放手一搏了。
  对此,甚至还有人做出更加乐观的评估:
  &中国有4亿家庭,如果有10%的主机购买率(平均消费2000元),那么这个市场在未来的规模将接近千亿级别。&
  没错,听起来非常夸张,不过这也充分反映出&中国主机市场的确有利可图&。
  (3)没有人做 所以才更要去做
  比起中国游戏机行业的巨大潜力,这里目前所聚集的人才和厂商实在是少得令人发指。除了&万年不倒&的小霸王之外,还有一堆&电视盒子&凑数。
  面对这样&毫无竞争&的市场,试问哪一个厂商不会心动?尤其是PC端游日趋饱和,移动游戏日益泛滥的情况之下,部分厂商开始抱着&试一试&的心态进入到游戏机领域。或许在他们看来,能赚钱固然好,就算亏损,也差不到哪里去。
  以斧子F1为代表的国产主机,或多或少就诞生在这样的状态之中。反正没有人做,那就让我来吧,万一成功了呢?
  至于这其中有多少是凭实力,有多少是靠&忽悠情怀&,只有商家最清楚了。
  综上所述,法规限制的解除、市场需求的存在,以及竞争匮乏的因素,在&冥冥之中&启动了&国产游戏机事业&前进的齿轮,让厂商主动参与进来。
  我们不能完全认同&国产主机时代&已经来临,毕竟它还有太多的不足需要弥补,但是这个时代正在&逐渐开启&。
  (二)十几年的断档 强差人意的&盒子&
  回顾这几天以来,外界对于斧子F1的质疑,我们发现它身上所具备的缺陷十分具有代表性,可以说是涵括了国产主机行业的种种问题。
  A.硬件配置一般般。
  B.外观和操作系统的模仿痕迹明显。
  C.所属游戏十分&鸡肋&,无法满足核心玩家的诉求。
  D.附带一大堆无谓的&多媒体&娱乐功能。
  对以上缺陷进行归纳分析,我们会发现它通常逃不出以下两点:
  (1)十四年的&禁令&造成了巨大断档
  关于中国大陆的&游戏机禁令&,已经有很多文章对其进行阐述,我们就不再啰嗦,而是关注它所造成的后果&&国产游戏机行业的断档。
  首先,这个断档存在于游戏厂商之间。
  14年的空白光阴,这期间的中国游戏行业历经了无数变迁,从单机游戏没落,到网络端游兴起,再到手机游戏的大行其道,行业的龙头宝座也处于&风水轮流转&的境地。唯独游戏机行业,别说&出头鸟&了,就连在底层混饭吃的也没几家。
  说得更直白一点,十几年来压根就没有几家公司在从事游戏机领域的开发。
  其次,厂商的断档意味着人才和技术积累的贫瘠。
  没有企业做游戏机,意味着缺乏相应的就业岗位;缺乏就业岗位,也就意味着没有人才去学习它、积累它。这样看来,结果则显而易见&&
  当以斧子科技为代表的厂商试图研发游戏机时,才发现没有多少人知道该做些什么。对此,王峰在&战斧F1&发布会上的一番话则体现出这种无奈:&最初,我们的团队招不到人,在两年的研发过程中,逐渐成立起一支像样的团队。&
  短短两年时间,将一款游戏机&从无到有&,还得同时培养和扩充团队&&一款&摸着石头过河&的产品,我们的确不应该寄于太大希望。
  最后,以上两者的断档直接造成了玩家接触主机类游戏的空白。
  说句老实话,如今的玩家已经不再聚焦于80、90后,他们因为成长的关系,很多人选择放弃游戏,或者仅仅在闲暇之余用游戏点缀生活。反而是00、10后居上,逐渐成为游戏行业的主力群体。
  他们的生活从小就没有&主机游戏&的概念,取而代之的则是各类PC网络端游、页游,以及手机游戏等。因此,国产游戏机在时下的玩家群体中丧失了&认同感&。&主机狗&和&PC狗&之间的争论,其来源也在于新旧两种&游戏价值观&的交锋。
  然而这种&无休止&的争论,只会把中国游戏机行业带向一个错误的方向,试问没有玩家基础的领域,它怎么可能走远呢?
  (2)业界普遍的浮躁只会催生&盒子&
  虽然中国游戏机行业所存在的&断档&带来了一系列麻烦,但是这个行业在整体上又非常浮躁。于是,两者相结合之后所产生的结果,只能是那一个个强差人意的&游戏盒子&。
  回看关于&战斧&的新闻,我们会发现它最早出现在人们眼中的时间是2014年。那时,微软的Xbox One国行版顺利入华,多年的&主机禁令&也刚刚解冻。在任何一个从业者看来,绝对是切入游戏机市场的最佳时机。
  让我们没有想到的是,像王峰这样的人居然没有整合资源杀入国行版的游戏软件领域,毕竟我们真的需要积累主机游戏的研发经验,再加上索尼和微软因为政策原因所导致的国行游戏阵容欠佳,这些难道不都是双方展开合作的良好基础吗?
  最起码等我们具备了一定的经验之后,可以通过&自主研发游戏反哺国产主机&的方式&曲线救国&。
  然而,斧子科技却过于急躁地冲向了产业的上游&&硬件领域,高喊着要做出中国人自己的游戏机。他们的右脑想象着一个巨大的产业前景,左脑又拼命宣传着自己的情怀和伟大,最终的结果明显让许多玩家感到心寒。
  基于安卓所定制的操作系统、性能一般的Tegra K1芯片、区区4GB的运存,以及那些&食之无味,弃之可惜&的游戏,都让人在瞬间明白过来:短短两年,以低成本为导向的制作思路,战斧F1真的不是我们想象中的游戏机,它只是一个&游戏盒子&,介于主机和手机之间的尴尬定位罢了。
  哦对了,更让人打脸的地方在于,这款口口声声&只为游戏而生&的东西,终于还是露出真面目,集合了音影播放、网络视频、直播等功能,企图用&家庭多媒体娱乐中心&的梗来淡化&游戏性匮乏&的弱点。
  拜托哦,微软已经用失败证明了&借用游戏机整合客厅娱乐&的方法不太行得通。你的自信又是从哪里来的呢?既然要做游戏机,那就应该沉下心从游戏本身入手,瞎整那些花里胡哨的&多媒体功能&意义又在哪里?
  玩家的要求很简单,游戏机就是用来玩游戏的。中国厂商不是不明白这个道理,斧子科技也不是不明白这其中的诉求,奈何十几年的空白和资本在业界的浮躁,它们一如既往在理想和现实之间做出了妥协。
  不论外界是否认可,最起码战斧F1将自己定义为&破局者&。
  从某种程度来看,它的确做出了一款&游戏机&,虽然过程有些浮躁,得出的结果也强差人意。不过&千里之行始于足下&,&国产主机&这件事总得有人去做。比起那些夸夸其谈&中国主机已死&的手游厂商,斧子科技是为数不多在用行动探索的企业。
  俗话说&木已成舟&,面对这款已经正式发售的&斧子&,我们或许不应该太过苛求,毕竟它只代表了中国游戏机行业的现状,未来会怎么样,又有谁能够确定呢?就像知名媒体人&多边形&在事后所表达的:
  &战斧F1并不是针对核心主机玩家,我们做的是中端市场,希望能够借此扩大主机玩家群体,让更多的人认识到主机游戏的魅力。&
  当然啦,如果你由始至终都感觉自己的&主机情怀&被这把&斧子&狠狠砍了一下,那不妨任性地对它吼一句:&见鬼去吧!&[感谢阅读]
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国行的PS4和PSV实体版游戏,港版PS4和PSV机子能玩吗?
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国行的PS4和PSV实体版游戏,港版PS4和PSV机子能玩吗?
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不可以就叫锁区,所以应该是可以的
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猥震海内 Lv.9, 积分 30320, 距离下一级还需 29680 积分
港版机器玩国行游戏应该可以,港版游戏在国行上玩就不好说了,别着急,明天就知晓了。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1050, 距离下一级还需 950 积分
还没发售不知道。
不过,如果索尼的商业策略和微软不同的话(微软所谓商业策略是国行游戏比国际版游戏便宜不少,所以为了防止国际版玩家来蹭便宜的游戏,所以国际版机器不能玩国行游戏是必须的),国际版机器能玩国行游戏的几率挺大的;
至于反过来,国行游戏能不能玩国际版游戏。。我觉得挺悲观的。
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水元素【普通成就】
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  作为国内第一台游戏主机,战斧F1自然备受瞩目。然而战斧F1不足1500的低廉价格注定了它与索尼、微软甚至任天堂之间还是存在着一段差距。下面,笔者将从战斧F1的主机硬件、游戏内容等多角度分析战斧的优缺点。
  主机硬件篇
  战斧F1给人最大的印象是其精致的外观和小巧的体积,以及酷炫的充电方式。战斧F1主机的机身并不大,也不厚重甚至可以用轻巧来形容,纯黑色金属机身可以与家中的装修完美融合,并不会显得突兀;
  战斧F1的游戏手柄是磨砂质感,上手轻巧,防汗防滑,并采用与双手完全融合的人体美学,握持舒适,拿的再久也不怕手酸。
  主机只有一个开机键,开机前是黄色的战斧标志,触摸之后开机,就会变成蓝色。
  同时战斧手柄是无线操控,充电方式也采用的是无线充电,只需将手柄轻置于主机上方,就能轻松完成。
  战斧F1支持同时连接4款手柄,可进行多人对战游戏。和朋友、家人一起战斗,享受多人团队游戏的乐趣。
  存储方面,战斧F1菁英版是4GB内存+32GB闪存+500GB硬盘储存,并且最高支持拓展2TB的容量。
  游戏篇
  我们都知道,对游戏主机而言,硬件只是入口,关键还要内容跟得上。战斧F1刚上市的时候首发游戏为20款,其中包括《通灵塔》《皮影木偶》《真三国无双7:猛将传》《烈焰冲击》等,经典游戏不多。
  在【商城】中游戏依照单人游戏和多人游戏进行了种类划分,包括有最新上线区和VIP专区,这样一来搜索游戏也变得简单。
  笔者试着下载了《通灵塔》《卡图斯》等游戏,整个下载过程还是有些时间的,毕竟游戏本身也有几百兆内存。进入游戏很顺畅,画面高清,运行流畅,手柄在使用过程中非常灵敏,在游戏试玩方面没有发生卡顿、拖影、花屏等瑕疵。可以从试玩视频看出:
  试玩《真三国无双7:猛将传》
  试玩《神勇蔬菜》
  试玩《通灵塔》
  内容篇
  作为游戏主机战斧F1还有一大功能特点,就是安卓盒子。战斧F1还可以用来在家看电视,不过内容资源大打折扣。
  战斧F1的主界面简单明了,由主页、商城、游戏、视频、直播、影视、动态、好友等几部分组成。更多的娱乐频道,让战斧F1更注重互联网的交互性,从而成为给用户提供一站式服务的娱乐终端。
  扁平化的UI设计,清晰简洁地展示出战斧F1的内容。手柄代替遥控器的操作方式也没有丝毫不便,用户体验还算完美。
  战斧F1与乐视、熊猫TV深度合作,用户可以用内置的熊猫TV进行游戏直播,这对喜欢直播游戏的玩家来说是个好消息。同时用户也可以观看熊猫TV平台上的各种直播节目。
  在影视区,战斧F1提供的是乐视配套影视资源。不过大多数都是需要乐视会员服务,免费观看的资源屈指可数。
  虽然内置资源不足,但好在战斧F1支持下载并安装当贝市场,用户可以通过当贝市场下载更多好玩的应用软件、直播软件。看电视、玩游戏两不误,用户体验直线升级。
  总结:
  作为国内首款游戏主机,战斧F1显然还未完全做好准备。而将游戏机和安卓盒子结合起来,成为一个综合客厅娱乐平台,这样看来或许还能有些优势。
  对了,战斧F1不久前刚刚上线了3款新游,月底听说还会有新游上线。不断有新游戏填充内容是不错,可是说到底游戏主机还是需要经典的游戏内容作为支撑,当战斧科技能够自己开发出经典的游戏作品本身,才会有众多玩家为游戏机的硬件而买账吧。
  智能电视/盒子资讯可关注智能电视资讯网,全国极具影响力的电视盒子及智能电视网站,提供电视盒子、智能电视、智能电视软件等方面的资讯、交流、答疑。
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当前位置:>>现在能玩到的国行版PS4与PSV游戏介绍
现在能玩到的国行版PS4与PSV游戏介绍
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  整理:电游者_西蒙
  国行版PlayStation主机及游戏软件在今天正式开售,相信无论对于购买国行版还是海外版主机的玩家而言,对简体中文进行本地化适配的国行版游戏无疑更具吸引力(海外版PlayStation设备经测试可以运行国行版光盘/卡带),尽管今天看来国行版PS4主机和PSV掌机并没有对运行海外版游戏进行限制,但作为中国玩家的我们无疑更期待有更多的官方简体中文游戏正式登陆。那么当前我们能够购买到哪些首批简体中文国行游戏阵容呢?以下是电游者带来的相关整理:
  《纳克的大冒险(Knack)》,开发方SCE Japan Studio,PS4平台独占,英文语音/简体中文字幕,199元
  《纳克的大冒险》最初作为PS4平台的首发阵容登陆全球市场,由曾打造《古惑狼》系列的传奇游戏设计师马克&塞尔尼(Mark Cerny)担任制作。这款游戏以破坏与融合为主题,加上卡通风格的画面氛围与美式电影/动画式的CG过场,希望给玩家营造出新鲜有趣的游戏感受。游戏角色纳克是由某位博士利用失落的古代文明遗物所组合而成的机器人,尽管一开始它身形矮小,但是随着游戏进程的继续,纳克将可吸取更多的环境元素,变得身材巨大,人物比例变大以后可以击败的敌人的身形也越来越大。
  同时,纳克具有吸取水晶、冰与木来获取额外能力,制作人希望可以让重度玩家以及轻度玩家都获得好的体验,甚至希望这是许多人的第一款电子游戏。就像《小龙斯派罗》和《乐高》系列游戏那样,《纳克大冒险》是一款画面可爱、直来直去的动作游戏,最容易博得休闲玩家的喜爱。游戏的一大特色是让玩家操作的角色随着游戏进程的不断发展体形也不断变大,在游戏中,玩家可以不断通过打怪和开箱子收集圣物来强化自己的能力,增大自己的体型,逐渐从小不点纳克成长为巨大的纳克,这个过程本身即是有趣的。
  《真三国无双7:猛将传(完全版)》,开发方Omega Force,日文语音/简体中文字幕,299元(PS4版)/249元(PSV版)
  这款游戏最初在2013年11月作为《真三国无双7》的独立新资料片登场,游戏最大的特点就是带来了焕然一新的将星模式,本作登场的武将均来自古代中国的魏、吴、蜀三个国家,魏晋的重要人物也会登场,这不禁让人感慨游戏的故事将会是多么的复杂纠结。此外自由转换战斗系统也被采用,也就是说玩家可以不仅限于前作决定行军路线的尬尴,自由行军也是允许的,每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定&擅长武器装备&,也可使用专用攻击动作&EX攻击&。
  此外,游戏中每个武将都会更有深度,并且他们在战斗中扮演的角色也将更重要,游戏情节将会更贴切原著,比较在早期出现的双眼夏侯惇,以及后来吞下自己眼睛的独眼夏侯惇。看上去故事情节将会更重要,而不仅仅是作为一个背景,或是提供战斗场景,无双模式将与历代作品大不相同,你无法选择武将进行战斗,相反,游戏将会与3代一样,选择一方势力进行战斗,而每场战斗中的角色并不是固定的。
  《雷曼:传奇(Rayman Legends)》,开发方Ubisoft Montpellier,中文语音/简体中文字幕,199元(PS4版)/179元(PSV版)
  《雷曼:传奇》作为由育碧蒙彼利埃工作室所开发的一款横版过关游戏,是雷曼系列的第五部作品,也是两年前《雷曼:起源》的续作。《雷曼》系列在24年间佳作不断,其游戏经久不衰的长寿秘籍是,在横版过关模式中注入了惊人的创造力,游戏过程不是简单的跑、跳和击打的组合,而是一段由精美场景、致命陷阱和众多隐藏元素组成的史诗级冒险之旅。游戏中的手绘场景在各个方面都有所提高&&更清脆、更简约、更有魅力,与前作不同的是,玩家一开始就拥有所有的主要能力。在早期的关卡就能使用滑翔和游泳进行自由的探索,每一关都有新的事物供玩家探索:一开始是横版过关试的游戏体验,忽然就摇身一变为《吉他英雄》般的旋律挑战,或着变成在各种激光与电子探测器之间穿行的潜行游戏,这激励了育碧在玩家深入游戏的过程中不断展现更新的创意。
  《特技摩托:聚变(Trials Fusion)》,开发方RedLynx,英文语音/简体中文字幕,199元
  《特技摩托:聚变》是去年4月推出的一款作品,由RedLynx工作室主导开发,该作是人气平台竞速游戏《特技摩托:进化》的续作,也是&特技摩托&系列的首款次世代作品。游戏发生在个充满高科技的未来世界,本作中加入了更加创意的赛道,玩家同样可以自制赛道上传到网上,同时新增拥有无限组障碍的&无限挑战&模式。知名游戏媒体IGN对本作给出了8.2分的评价,总结称优良的手感与刺激的挑战将促使玩家不断去冲击《特技摩托:聚变》的全球排行榜,唯一的缺点就是游戏后期难道过高。本作在沿用该系列倍受赞誉独特游戏模式的同时,为玩家献上无穷无尽的经典和全新挑战,但也保留了简单而令人着迷的经典竞技模式,并且融入了下一代游戏的社交与视觉突破元素。
  《九阳神功:先行版(King Of Wushu)》,开发方苏州蜗牛游戏,中文语音/简体中文字幕,基本免费游戏
  本作是中国游戏公司蜗牛旗下九阴工作室研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游,游戏采用以画面见长的CryEngine引擎开发,打造出精致细腻,颇具浓郁东方色彩的游戏画面。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,将侠客纷争作为核心主线,揭开尘封在血雨腥风中的武林秘事。逼真的物理碰撞使得战斗表现得到大幅提升,在吸收传统竞技游戏精华的基础上,创新并重建了中国武侠风格的MOBA游戏竞技规则,并结合了MMORPG和TPS动作游戏的操作方式,极大提升英雄对抗的激烈和爽快感。
  融入全新特色轻功系统与ACT动作连招元素,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和电影画质试图打造首部中国武侠MOBA。同时,游戏推行全平台战略,目前除了电脑PC端以外,已与国行Xbox One以及国行PS4成为了重点合作伙伴,向主机平台进军登陆,全球不同语种的玩家还有机会相聚在同一服务器同场竞技,零时差共同体验武侠MOBA的魅力,关于本作的。
  《南瓜先生大冒险》,开发方CottonGame,中文语音/简体中文字幕,首发免费游戏(售价38元)
  本游戏作为一款独立游戏,最初是计划在PC以及移动平台开发的一款点触解密游戏,随着PlayStation的正式入华该游戏在Unity中国的协助下登上了PS4平台,游戏有着独特的美术风格,并借此获得过2007年IGF China(中国独立游戏节)的最佳美术大奖。游戏以南瓜先生为主角形象,讲述了他在一个奇特的蔬菜王国冒险和找寻自我的故事,游戏有超过30个丰富的主场景,无数个分支场景的容量来展现这个奇特的蔬菜世界,土豆娃娃、辣椒先生、洋葱宇航员和白博士等游戏角色将指引南瓜先生发现世界的真相,有趣的关卡和大量互相关联的谜题,让玩家深入蔬菜的谜题世界,关于本作的幕后故事可以查看的特别报道。
  《最终幻想X/X-2:HD重制版》,开发方Square Enix,日文语音/简体中文字幕,两作售价均为199元
  《最终幻想X》是Square公司曾在PS2平台上推出的首部系列作品,最早于2001年发售,同时本作也是被誉为&最终幻想之父&的坂口博信真正参与的最后一部《最终幻想》单机作品,坂口在其中担任监制,随后他离开史克威尔成立了新公司Mistwalker(雾行者),本作也在某种程度上开启了FF系列外传、续传的先河。本作以其突破想像的,感人至深的故事情节为基础,在当时凭借着细腻的即时演算画面、精美绝伦的CG和严谨的系统设计赢得了在全球热销800万份的好成绩。PS2主机在当时强大的运算能力使得《最终幻想X》对人物的细节描写精确到了脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,人物个性的刻画更加细腻。
  战斗中可随时换人,行动顺序可视化的设定和独树一帜的晶球盘能力培养系统给传统的《最终幻想》玩家带来了不少新意,甚至可以让那些超级玩家一点能力不升即通关,这个是否是设计者有意为高手们留下的一个挑战机会就无人知晓了,游戏随后于2013年底在PS3和PSV平台上推出了高清重制版。而《最终幻想X-2》Square公司首次在《最终幻想》系列推出的一款续作,它相当于是《最终幻想X》的资料片,故事背景设定在《最终幻想X》故事结束的两年之后,游戏的主角仍然是原作中的女主角召唤师尤娜(Yuna),只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之的是一身女装,而且以一对双枪代替了她原来的召唤能力,本作同样于2013年底在PS3和PSV平台上推出了高清重制版。
  《虚拟农场14(Farming Simulator 14)》,开发方Giants Software,英文语音/简体中文字幕,179元
  《虚拟农场14》是一款硬核向模拟经营游戏,在严格意义上来讲其实是一款&农用机械模拟&游戏,通过对不同作物的耕种直至收割的过程,体验不同结构功能的农用机具,跟农场的经营和管理无关,游戏最大的乐趣是其中各种性能各异的农机,玩家可以体验不同的高新技术农用机械。游戏要求玩家承担所有农业生活的挑战,包括畜牧业,作物种植,销售,一切皆由你来管理,随着你的职业生涯的发展,你将获得更加先进的农业生产机器和运输车辆。游戏中种植的几乎全是经济作物:玉米、小麦、油菜,如何能够有效地利用农场资源以及最大限度地提高农产品的利润便是玩家的最大挑战。此外你还可以养殖多种家畜,经营得当的玩家会看到家畜繁育后代的场面,真正享受农家乐趣。
  《讨鬼传:极(Toukiden Kiwami)》,开发方Omega Force,日文语音/简体中文字幕,249元
  《讨鬼传:极》最早于去年8月在PSP和PSV平台发售,是一款充满了光荣最擅长的&和风&以及&历史&要素的动作游戏。玩家在游戏中将与各种异形的恶鬼进行战斗,除了体验到前作中的内容外,剧情人物量、&鬼&的数量、武具种类等都进行压倒性的追加,耐玩度也被进一步提升。在本作重新编织的战斗历史中,《讨鬼传:极》在故事上是前作的后日谈,以最终决战3个月后的泡沫之村为舞台来展开故事,前作主角与战友们克服了被称为大祸时的灾厄。但是伴随着未知的鬼在北方出现,新的战斗又开始了,派遣到村落的精锐战士百鬼队、贯彻独立的秘火村以及在暗处活跃的秘密组织阴阳方,持有各种想法的人们在村落里汇聚之时,命运齿轮开始剧烈的转动。
  《小小白日梦(One Tap Hero)》,开发方椰岛游戏,英文语音/简体中文字幕,首发免费游戏
  这是一款由国内工作室椰岛游戏带来的创新型跑酷解谜游戏,游戏的背景故事设计非常耐人寻味,男主角酷比为了早日结束单身,好不容易才赢得女友小梦的芳心,两人在恋爱的时候却被邪恶巫师怨恨,并使用魔法把酷比的女友小梦变成了泰迪熊,于是为了营救女友,一场英雄救美的冒险之旅正式上演。游戏的玩法非常简单,玩家只需跨越重重障碍到达泰迪熊女友身边即可,不过要想让女友变回女神的话,玩家还得收集齐关卡中的三颗星星,才能解开魔咒。
  相比于传统的跑酷类手游,本作的内容十分具有创新性,充分融合了跑酷和解谜两方面的内容,玩家在跑酷的过程中,过关比较容易,但是要想获得三星,你还得多花心思解谜才行。如果玩家过关时没有收获三星的话,女友小梦的魔咒就只能解开一半,变成半人半熊,为了让游戏更加的精彩,游戏中还加入了南瓜、银丸等四名角色和宠物的跟随,减轻了玩家的视觉疲劳,同时增加了游戏的耐玩性。
  以上的国行版游戏目前可以在PlayStation官方天猫店、京东商城、苏宁易购等多个零售渠道购买。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩TVG新闻。
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