谷歌vr盒子玩VR有多酷炫

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备案编号:沪ICP备号-6连接千万现有 app 和 VR,有 Google 这个小工具就够了 - 推酷
连接千万现有 app 和 VR,有 Google 这个小工具就够了
VR 内容太少,游戏和视频内容均是如此。更大的问题在于体验者被局限在特定的 app 中,大部分都是 Vrse、Deep Space VR 这样的纯 VR 应用,大量现存的 app 面对 VR 头盔盒子类产品是无能为力的,就像是割裂的两个世界,一个 2D,一个 3D。
可以解决这个难题。VR View 其实就是一串代码,已经在
,开发者可以轻松将 360 度全景照片或视频嵌入到现有的网页、app 中,支持 iOS、Android,让 VR 内容随处可见:
旅游公司向用户秀千里之外的阳光沙滩,忽悠着深圳的购房者看上海浦东的豪宅,VR 展示的是以往的图片、视频内容所不曾有的临场感,甚至你都能在大众点评上体验真实的餐馆,在 Uber &中预览车内环境,在 PingWest 客户端(现在还没有)查看新闻现场。
这也是 Google 在关注度高涨的 VR 领域里的新动向。2014 年开始,每年 Google I/O 它都会如期更新纸盒眼镜 Cardboard 来满足入门级的 VR 需求。
VR View 的定位或者说是效果其实和 Cardboard 类似,一个普及 VR 的硬件,一个普及 VR 软件工具。而
360 度视频拍摄平台则是它在内容制作方面的举措。
硬件、软件、内容制作,不知不觉间,Google 就这么搭建起了 VR 世界的基本框架。更多 VR 方面的规划可能还要等到 5 月 18日~20 日举办的
上揭晓。届时 PingWest 品玩也会陪你一同关注。
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与原文不一致谷歌推出“VR View” 轻松创造VR互动体验--百度百家
谷歌推出“VR View” 轻松创造VR互动体验
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谷歌产品经理Nathan Martz宣布推出VR View:它是一种能将互动虚拟现实内容嵌入到Web浏览器、移动设备、Cardboard 显示器的新方式。
在周三的一篇博客帖中,谷歌产品经理Nathan Martz宣布推出VR View:它是一种能将互动虚拟现实内容嵌入到Web浏览器、移动设备、Cardboard 显示器的新方式。
该帖介绍:
VR views采用360 VR图像或视频,并能将它们转化成互动体验,用户可以在手机、Cardboard 显示器、或台式电脑上进行查看。对于原生应用程序,你可以利用Android或iOS*上的最新 Cardboard SDK及添加几行代码就能嵌入一个VR view。在网络上,只需在你的网站上简单地添加一个iframe就能嵌入VR view了。对于github的网络开发者我们正在开源HTML和JavaScript,这样你就可以根据需要进行自我主机和修改了这一宣布直接产生了第二个后果:现今谷歌将在iOS上直接推出本机Cardboard SDK。这一功能曾只在Android手机上开发过,根据Martz帖子底部补充道:
“是的,你没有看错!从今天开始,iOS就会有本地Cardboard SDK。它由惯用的Objective C编程提供、单一独个、易于使用CocoaPod,这种新的SDK包括了Android中所有的Cardboard SDK功能 。”
Martz是新组建的谷歌团队中的一员,直接向公司新来的虚拟现实技术副总裁Clay Bavor汇报。这支队伍仍是科技巨头里的一个相对隐秘群体。在这一点上,谷歌仍然不愿意透露专门用于这一新VR部门研发的相关员工或资源。在涉及到该团队将致力于的产品和服务时也是三缄其口。
该VR View公布只是罕见一瞥。而且,在采访中,Martz也只是稍稍透露。“它并不涉及运行的兼容性,” Martz说道,并解释到VR View面临的最大挑战是要在所有主流浏览器上能正常运行。一旦疑云打破,Martz解释到接下来谷歌VR工程师的重点是用户体验。“对于用户,我们希望做到尽可能简单,” Martz说道,“这意味着我们必须最后重拳出击……在网上你只需简单地嵌入一个iFrame,方法类似于嵌入YouTube视频。”
Martz谈到,可添加的VR资产是一个多样化的小组。他希望人们将利用这一平台,实现从基本的360张照片到更为高级的“神奇之窗”体验的合并,通过使用手机自带的运动跟踪组件,创造更多身临其境的互动体验。
据Martz介绍,VRView在商业界尤为有用:“话说你是一个做房屋物理结构或设计的建筑商。人们来到你的办公室,但房屋却没建好。有些人还是想买并且对他们购买的东西充满信心。还有很多人在没有看到实物前他们是不会购买的… … VR完全允许这种情况发生。”Martz希望VR View能引领网络的未来,能让VR内容轻易的在网上共享,实现当今照片和标准视频的访问。
最后,当提及本机Cardboard iOS SDK时,Martz对终于能在移动领域拥有提供奇偶校验的开发人员深感兴奋。“我们很多的开发人员使用的是Unity,但对于本机应用程序开发人员来说他们没有那么多的选择……我们希望人们可以用它来创建出各种各样的虚拟现实体验。”
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解读谷歌VR战略:Project Tango才是真正的秘密武器
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放眼当今的市场,只有少数的原型手机可以直接支持Tango,联想高通就推出了这样的手机。
Project Tango演示体验 凤凰科技讯 北京时间<span lang="EN-US" style="font-size:10.5font-family:
&Helvetica&,&sans-serif&;mso-bidi-font-family:Acolor:#月<span lang="EN-US" style="font-size:10.5font-family:&Helvetica&,&sans-serif&;
mso-bidi-font-family:Acolor:#日消息,在今年<span lang="EN-US" style="font-size:10.5
font-family:&Helvetica&,&sans-serif&;mso-bidi-font-family:Acolor:#月<span lang="EN-US" style="font-size:10.5font-family:&Helvetica&,&sans-serif&;
mso-bidi-font-family:Acolor:#日举行的Google I/O大会上,VR肯定会是核心内容之一。如无意外,谷歌将会跳出实验性产品Cardboard,朝着VR的下一站前进。最大的问题在于:谷歌的新产品更接近昂贵的高端头盔,还是和性能差一些、更便携的三星VR设备相似? 最近,Theverge作者迪特尔&博翰(Dieter Bohn)撰文讨论了谷歌的VR战略,文章摘译如下: VR浪潮即将到来 谷歌VR新产品的定位应该会处在中间位置:它可以做手机式VR设备过去不能做的事,这些事目前只有用线连接到昂贵PC或者游戏机的头盔才能做得到;同时,谷歌的产品又需要用到手机,只是它的技术性能比其它头盔要弱一些,无论怎样,谷歌都将以更实际的方式参加到VR大战中去。我之所以这么认为,主要是因为去年我曾试用过Project Tango,我敢打赌在谷歌VR发展的下一步计划中Tango会是核心。 当时我体验了一些疯狂的演示样本,有一个是这样的:将一台Android平板电脑绑在脸上,然后开始在VR中行走,不需要用线连接到电脑;不需要摄像头辅助,平板可以自动为房间绘图;我可以探索一片缥缈的空间,里面有白色的树和漂浮的头。最疯狂的地方在于谷歌员工也同样出现的空间中,包括Tango主管约翰尼&李(Johnny Lee)。在VR中我可以看到他的头,他们也可以看到我,大家在VR中的位置和在现实生活中的位置是一样的。当我碰触到VR悬浮头像时,我的手也在现实环境中碰到了约翰尼&李的肩。真够疯狂的! &
Cardboard 在我们继续深入探讨Tango之前,先来回顾一下谷歌VR项目的一些进展。首先,<span lang="EN-US" style="font-size:
10.5font-family:&Helvetica&,&sans-serif&;mso-bidi-font-family:A
color:#月份有报道指出,谷歌在公司内部成立了完整的VR部门。该部门的领导是克雷&巴沃尔(Clay Bavor),他的头衔是VR副总裁。巴沃尔曾经运营过谷歌APP部门,他还负责公司的Cardboard及其它一些VR实验。 去年,我曾与巴沃尔讨论过Cardboard和另一个名叫&Jump&的项目,Jump是一个开源VR摄像头设备设计方案,它可以与谷歌云计算平台搭配使用,一起制作立体声<span lang="EN-US" style="font-size:10.5font-family:&Helvetica&,&sans-serif&;
mso-bidi-font-family:Acolor:#0度视频内容。就我的个人经历来说,它所带来的沉浸式体验在移动VR中算得上是最顶尖的。 本月初,《金融时报》披露了谷歌VR的一些新消息。据报道,今年晚些时候谷歌将会发布类似Gear VR的产品,这款产品将配备更好的传感器、镜头、坚固的塑料外壳。在下一代Android操作系统中,谷歌也会提升VR功能,到时我们将可以完全发挥手机的计算力,让VR体验更上一层楼。 &
Project Tango可以用更好侦测位置)
移动VR的问题 看上去很美,但是问题并没有迎刃而解,移动VR仍然存在一个大问题。利用陀螺仪和指南针,Gear VR和Cardboard的确可以侦测头部运动,但是这些传感器并不精准。更糟糕的是它无法测量头部在空间中的位置。Rift和Vive之类的头盔可以侦测头部在空间中的位置,所以它的体验更让人沉浸,你可以从容闪避,然后在虚拟世界中精准绘制真实世界的动作。 高端头盔可以解决这个问题,因为它安装有额外摄像头,或者在房间内组建了激光阵列。这种追踪方式被称为&由外而内&的追踪,它的精准度更高、效果更好,可以确保用户真实世界中的行为与虚拟世界的行为是一致的。如果要使用摄像头,你就必须组建硬件、调整配置,而且配套头盔只能在安装了设备的房间才能使用。 如果头盔本身就可以追踪位置&&&由内而外&追踪位置,体验无疑会好上很多。这样一来用户不需要安装额外硬件,还可以在任何房间使用。到目前为止,还没有任何消费级的硬件可以做到这点。<span lang="EN-US" style="font-size:10.5font-family:&Helvetica&,&sans-serif&;
mso-bidi-font-family:Acolor:#个月前,Oculus创始人帕尔默&拉基(Palmer Luckey)曾表示:&VR级的&由内而外&追踪系统目前还无法应用在移动设备中。& &
Project Jump 真的是这样吗?并非完全如此。刚才我已经描述过Project Tango体验,之所以演示功能可以良好运行,正是因为它采用了&由内而外&的追踪系统。在谷歌的AR和VR实验中,专业摄像头、传感器组成阵列,设备通过阵列来追踪自己在空间中的位置。它可以给房间以及房间中的物件绘图,更重要的是设备还知道以这些东西作为参照自己所处的位置在哪里&&不需要额外摄像头或者预设绘图数据就可以实现。 谷歌的策略 据我猜测,《金融时报》提到的&更好的传感器&指的就是Project Tango使用的传感器。到目前为止,谷歌向公众展示的Tango VR功能并不太多。AR功能,可以在室内绘图,导航,我们所知道的主要集中在这几方面;在本周的巴塞罗那举行MWC上,谷歌也没有提供新的消息。实际上,Tango的VR能力远不只是室内绘图。 约翰尼&李(Johnny Lee)告诉我说,谷歌为Tango制定的目标就是让传感器成为智能手机的基础配置,正如GPS和指南针一样。去年约翰尼&李(Johnny Lee)曾说:&到了如今,你不会去购买没有GPS功能的手机,我希望Tango的普及度能达到这样的水平。& 放眼当今的市场,只有少数的原型手机可以直接支持Tango,联想高通就推出了这样的手机。等到Android手机开始接受VR传感器再大力发展VR业务,谷歌这样干似乎并不明智。将传感器植入手机式头盔中,然后开发新功能,让它可以直接与下一代Android沟通,这个策略似乎更好。一边开发手机式头盔,一边开发不需要手机支持的独立式头盔,这条路也不错。 没错,这些只是猜测,但一切都已经准备就绪了。从战略上看,如果谷歌的产品无法与Gear VR区别开来,它就很难造成巨大影响。Gear VR已经上市一段时间了,支持的APP和游戏也越来越多。除此之外,谷歌的产品还要与Rift、Vive、PlayStation VR竞争。 已经拥有开发出色VR产品的技术 我的预测可能是错的(或者是不成熟的),尽管如此,我仍然认为谷歌的VR系统正在形成,它将会在<span lang="EN-US" style="font-size:
10.5font-family:&Helvetica&,&sans-serif&;mso-bidi-font-family:A
color:#月的Google I/O大会上展示。I/O大会是面向开发者的,谷歌需要让开发者学会如何使用它。 去年,我曾问巴沃尔为什么Cardboard老是停在实验阶段,什么时候谷歌才会对VR真正认真起来?巴沃尔告诉我说:&在我们的VR投资中Cardboard只是冰山一角。&他还说Cardboard已经不再局限于&实验&,幕后已经有许多东西在正在开发。 如果谷歌真的明智,幕后的许多东西中应该有一件是这样的:一款VR头盔,它配有Project Tango传感器,新版Android系统可以直接支持它。只有这样做谷歌才是真正明智的。(编译/虎涛)&想看更多国外有意思的、新奇的科技新闻?那就来扫码关注外言社的官方微信吧~&微信号:ifengwys
[责任编辑:王芮 PT002]
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