ps4实况足球2016联网值得买吗

[PS4]PES2016 盘带技巧详解
先说些前提,以下的讨论仅针对普通球员(能力70-80),很大一部分不适用于球星,使用明星球员有其他更高效的手段。其次只考虑弱对强,难度都是绿对红的superstar,这是为了说明以下列出的技巧无论对AI或对人都是适用的 1、绕圈,属于必须掌握的技巧。绕圈的
先说些前提,以下的讨论仅针对普通球员(能力70-80),很大一部分不适用于球星,使用明星球员有其他更高效的手段。其次只考虑弱对强,难度都是绿对红的superstar,这是为了说明以下列出的技巧无论对AI或对人都是适用的
1、绕圈,属于必须掌握的技巧。绕圈的本质是,使用背身或者侧身来护球,等占据到有利身位后加速突破。
使用绕圈的时机大致有两类,第一种,受到严密防守时,用绕圈的方式赢得喘息,留给自己观察占位和重新调整节奏的机会,一般我习惯在这种时候重新调整握手柄的姿势。
第二种,主动绕圈寻求过人,如视频的第二第三段,主动转换成背身后用假动作甩开。
绕圈的操作,第一段视频是最基本的操作,绕的时候只用方向键控制,在有突破的机会时变线同时按一下加速。其次在对手不贴身的情况下(也就是没被你绕进去)你需要有一种转身的手段,我比较常用的是上半身假动作(90度方向R不按住然后接任意方向),视频的第二第三段都是用这个动作甩开
2、挑球,很好用的技巧。第一段视频是最基本的,过去几作都有的,接传球后挑球转身。第二段视频是本作特别有用的一个操作(以前很难做出来),具体操作是,直线前进的时候按住R,等把球颠起第一下后变向同时把球挑高(90,45皆可),观察球的高度和防守球员的位置,选择往哪个方向挑球摆脱,一般180度转身挑过的概率比较大,迎面挑过比较难。(如果是以高弧度挑过的话,防守球员会出现一个冒顶动作)第三段视频是另一个应用,利用挑球比较难被截走,延长在前场安全控球的时间,这样方便队友前插到位。如果觉得对方逼抢能力强,很难在前场控住球的时候适用。
3、扭屁股,简单好用,必须掌握的操作,在能力不敌的时候有效防止追兵。从4代就存在的技术,区别在于以前这个操作是不按加速的。现在则需要小幅变线的同时按一下加速,变线的方向选择对手回追的路线,可以迫使防守队员减速并被甩开好远。(现实中英超擅长中场突进的球员,这招都用的很熟)
4、其他技巧。
第一段,后脚跟磕球转身,典型的出招快收招慢的动作。使用时机是带球队员处于低速,防守球员处于高速,一般都是在禁区附近,对手急于封堵你传球或是射门路线时使用,同样使用方式的还有假射,效果用法大同小异。
第二段马赛回旋,很好用的技巧,但是过于繁琐的操作导致出招慢(看到合适的身位,再操作的时候已经就来不及了)如果你能练到任意方向快速出招的话,算准神技,我只能在特定位置炫技用用。第二段的后半,是一个强移卡身位的操作,往接不到球的方向强移一小步,然后回来,会造成防守方冒顶或漏接,其原理是ai防守或是按住X防守,面对三角键传出来的球,都是先盯住接球队员再盯球。
第三第四段是双足假动作,成功率和攻守双方的相对身位关系最大,适用于内切,带球调整到合适的身位时发动必然成功,缺点是在你慢慢调整身位时后面的补防队员早就追上来了,如第四段视频
还有个神技,牛尾巴,防守方强制硬直,缺点是需要s卡,没s卡做这个动作就是作死。
总结,上面是两种不同风格的长途奔袭,第一种靠R键假动作突进,纯拼操作。需要仔细说的是第二种,边后卫主动前插带开光标球员,然后主动呼叫跑位带开中路的协防球员,于是前方形成一大片防守真空,加速突进(这里不能一直按住加速不放),尽量找人少的空间突,等到进入核心区域,尽快应用过人技巧,在对手合围前晃出打门的空间或是进入禁区。这种长途奔袭成功率高,主要难点在于需要时刻观察哪里人少往那里突,如何应对追兵前面说了,前方的防守球员则需要尽量往他背后走(可以理解为走直塞传球的那条线路),其次面对最后一名防守球员时需要快速突破,绝对不能陷入合围
最后谈一下对人战的心得。注意以下的心得只是泛泛而谈,可能会由于每作自身的bug技巧,而有不适应之处。
任何竞技对抗类活动,想要获胜都只有两种方式,第一自己发挥的好,第二对方失误。对实况来说,前者有影响的主要是各人的反应,操作技术,对每一作了解程度。而后者则是共通的。
如何造对手失误,第一种方法靠&骗&,比如说历代实况,&内切横带打远角&都是得分率最高的手段,遭遇战不清楚对手习惯的情况下,大多数人都是优先封住内线。所以在全场第一次边路突破的时候,我就选择走外线下底,然后沿着底线溜进来或者直接传中,只要能造成一定威胁,下次再有边路突破的机会,防守方就会犹豫到底应该封内线还是外线,有犹豫就有失误,只要内线稍稍卡的不是那么紧,接下去再选择内切就会容易很多。这肯定比你一门心思只打内切效果好得多。另一种骗的方法,利用视角的遮盖,以上面的主动挑球过人技巧为例。左攻右,如果你是面朝画面下方,那前置的把球稍稍颠起的动作大家都看得到,防守方绝不会傻傻的冲上来被你转身挑过,但如果是反过来面朝上方,这个稍稍颠起球的动作就会被双方队员合力&遮住&,在看不到这个小动作的情况下,对手就有可能冲上来贴身紧逼你。
第二种,突然变节奏。利用漂亮的过人,或是队友的拉开,获得足够的距离把速度带起来,同时也是把节奏带起来,这样留给对手防守思考部署的时间就会减少,匆忙之下就容易失误。高速突进中轻巧的抹过防守球员,会给予对手相当大的压力,很多人都会忍不住控制后面的防守队员主动扑抢,这时主动把速度降下来,用小范围假动作就可以很轻松避开对手的主动上抢。
第三种,让对手无法按照自己的步调走。有些人喜欢中场慢慢的传递寻找空挡,那就应该高压防守,和他在中场打乱战,不给他观察跑位的时间。有些人习惯快速传递,一脚出球+二过一,那就不要主动上前,在后场中路堆积人数,压缩他传递的空间。有人喜欢用C罗单干,那就把节奏放慢,减少攻防转换的次数,慢慢耗他,拿不到球权C罗也没用武之地。有些对手善于利用AI防守,自己协防,整体防守站位漂亮无漏洞,那就多打高球长传,对侧转移,因为防守遇到高球会切换光标,强迫他切光标,防守就有可能出空档。
最后,挑衅也是很有用的手段,但此举败rp,好孩子别学。如果对手喜欢退防不出,那就在安全区域,做做马赛回旋之类,次数多了,泥人也有火,自然会扑上来,防守阵型不攻自破。
待续......
(责任编辑:Jon浪子膏)
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平民, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
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感觉这代不错,打算入手,主要是玩联机,不知道那边人多,ps4一直吃灰,没办会员,好像不能联机,
ps3可以继续免费联机 就怕玩家逐渐变少,
其实心里还是稍稍偏向ps4版的
审判者, 积分 13032, 距离下一级还需 6968 积分
精华0帖子威望0 点积分13032 点注册时间最后登录
PS4啊,同志。你心里已经给出了答案。
佣兵, 积分 359, 距离下一级还需 391 积分
精华0帖子威望0 点积分359 点注册时间最后登录
PS4不解释!!!!!!!!!!!!!!!
公民, 积分 174, 距离下一级还需 126 积分
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联机还是PS4人多,别犹豫了
公民, 积分 208, 距离下一级还需 92 积分
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ps4竟然吃灰。。。我买了PS4之后再没碰过PS3,当然闪轨什么的是在PSV上玩的
骑士, 积分 1801, 距离下一级还需 1199 积分
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其实PS4有的内容,PS3都有,无所谓。
公民, 积分 242, 距离下一级还需 58 积分
精华0帖子威望0 点积分242 点注册时间最后登录
当然PS4咯 完成度相当地高
平民, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
精华0帖子威望0 点积分77 点注册时间最后登录
在撸ps4版,还保留着2011的手感和习惯,被虐中
「人活著就是在看別人死亡。」
圣骑士, 积分 3457, 距离下一级还需 1543 积分
精华1帖子威望5 点积分3457 点注册时间最后登录
都去玩PS4吧~~我PS3晚上黄金时段尽然不卡了~~
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《实况足球2016》PS4版评测:科乐美良心之作
足球游戏一直是实况系列与FIFA系列两家独大,在自90年代起,《实况足球》和《FIFA》之间的明争暗斗就没有停歇过。PS2时期,FIFA还是个冰球游戏的时候,游戏室里打实况的一天到晚都在放郭富城的《动起来》。到了PS3时代,实况渐渐走下坡路,只剩FIFA一枝独秀。甚至于最近几年玩实况的都是情怀粉丝。不过从去年开始,双方开始新的较量。比如《FIFA 16》首次引入女足。而《实况足球2016》升级FOX引擎打造极致真实的绿茵赛场。网上双方粉丝也展开一场新的撕逼大战。
那么这次的实况2016是否有机会翻身,或者至少让粉丝满意回归呢,就看李大猫来分析(以下均为个人观点)。
画面上,先从横向比。卡婊的FOX引擎用在实况上,效果还是很显著的。只要对比下没有用上FOX的PC版和PS4版就能看到差距明显。无论是场地细腻度还是天气特效,PS4都胜过PC。纵向对比下FIFA2016的建模,实况的球员建模总体细节上更丰富。但是FIFA光影更足,看起来更真实。仔细看看得出实况的脸模直接套用2015的,卡婊偷懒也是醉了。
之前爆出来的对比视频可以看得出双方各有特色
实际游戏比较悲剧,很多人光看脸认不出来
赛场内外的画面有了很大的变化。例如选择白天的赛场,随着时间推移,场内的光线与阴影会随着时间变化!光线通过建筑的缝隙照射在场内的感觉非常真实。而晚上随着灯光照明方向的不同,球员的影子位置也不一样。可以说每个赛场在不同的时间与天气下呈现的效果各不相同,真实!
过场回放做的非常不错,让人根本不想按掉。大量过场动作优化,比如射门射失后的动画,犯规的动画,都无缝衔接,非常连贯,使得整场比赛很流畅,甚至觉得自己是教练在旁边观看。
回放非常赏心悦目
本作在场景细节上的进化是非常大的。相对2015,这次的草皮有所有所进化,草皮贴图增强,颜色很鲜艳,建模更细致。铲球的时候看得到被铲飞的草皮。下雨天,球员身上的泥不再是一团糊,看起来更真实。而且下雨时球的轨迹都会有水溅起来,尤其在回放的时候效果非常惊艳。下雨天观众还会穿雨衣!不过身上的打湿的地方和脸上汗水太高光,油腻。这点估计是FOX的锅,隔壁《幻痛》也是一样油腻。
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加点再也不需要切来切去啦~
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