想学星际争霸1人族战术去哪里看战术文章,比赛和录像?

星际正式比赛中出现会长的战术_百度知道
星际正式比赛中出现会长的战术
所以就算w3出来了,所以w3还是比较适合大众口味,但是在效果,由于sc的战术更新,然后能拿出来比赛,sc在wcg的地位也丝毫没有被动摇、地图更新都优于w3,成为了正式比赛项目了。但是、RPG类等方面倒是不如w3,根据暴雪出东西的习惯。但如果星际2如果真的能够取代星际1的话、画面。但是对于要求比较高的玩家和观众来看,等到星际2成熟了,星际1可能就要被淘汰了现在的星际格局是这样的,在操作和战术战略方面都优越于w3,明年的星际二就要出来了,可能还需要2年的时间,星际二要达到成熟、和某些趣味(英雄)
高返利送首冲绿色无托页游
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大家好,我相信很多新手都想对星际中的战术,或者自己使用种族的战术做一个了解。事实上,星际中的战术有很多,某些地方只要稍微做一下变动,就会产生一种新的战术,这就是战术和战略的区别。战略,基本上就是大局观,我们会在提高星际意识的部分讲解。
声明:下面要对一些战术进行分类,这样的分类并不是标准的,而是本书为了方便讲解进行的一个简单的分类。另外,下面所提到的这些战术,并不是所有的星际战术都囊括其中,而是从2000年到现在,我所使用过的部分战术。这些战术,有一些是在网络上流传并在多年的对战中慢慢演变而来的,有一些是我在文章或录像中学到的,有一些是我在别人的战术基础上改编而来的,还有一些是我自己研究出来的。无论是哪一种,我都会对战术的由来做一个简单的说明,这样可以加...
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出门在外也不愁《星际争霸2》国外星际达人教你如何有效地观看高手录像
  我就先说说我已经看过的很多星际2beta测试的录像吧,大部分的录像都是高水平的比赛,并且带有评论(day9还有类似的网站)。我看了几百盘了,我必须得说,看这些录像没什么用,我相信大部分玩家看不看这些录像根本无关紧要,在我们读到我这篇又长又臭的说明&你犯错啦&的文章之前,我想说比起某人的战术心得,我对此文背后的理论更感兴趣...其次,我要加上免责声明,我完全相信录像很具价值(我自己的除外)。
  看起来大部分的玩家一门心思的相信,看录像的同时,录像中的高手会像变魔术一样赐予他们力量。我觉得这就有点像拿一本书敲脑袋,想吸收书里的知识一样。我这么说出于以下几个原因:
  1a. 你只能看到高手们是怎么做的,但是看不到他们的思维过程。专业选手们显露出来的操作可能跟他们本来的想法相去甚远,看录像的人根本体会不到那么多微妙的想法。你只能看到他们做什么,却怎么也看不到他们本来想要做什么,是什么改变了他们的想法,他们正在做什么,却为什么改主意,他可以做什么去达到同样的效果,他们为什么做出这样的决定。比如说,一位选手可能本来准备出大量哨兵去对手分矿,封对方的小斜坡,但是对手突然来了一波掠夺者rush。在观看者看来,就是一幅用哨兵来防守掠夺的画面。不搭界的因果关系会导致错误的结论。
  1b. 为什么感觉高手们做的总是恰到好处呢。你看到某职业选手出了一艘虚光船来对抗对方的掠夺者推进,但是你要知道,虚光船可能是高手速科技的产物。要知道,如果对手不多不少恰好多了2个掠夺者,或者推进的时间晚了15秒,再或者出生点是9点和3点的点位,该选手可能会走一条完全不同的科技路线。高手们做出的决定远远不像你能看到的那么简单。处于某一种形势的应对方式,如果光看录像,是怎么也学不到的。想通过看录像就能学到高手的意识操作,那也太疯狂了。
  2a. 这并不能代表咱们平时玩的游戏。我经常看录像的时候笑话那些职业选手打的太差了。我会想如果是我这样的建筑学(即使我操作到极限了),我也必挂无疑。有虫族选手在他的人族对手基地中毫无侦查,10分钟了还不出对空单位?我只能感慨对手没出女妖真是他的运气...有的神族玩家侦察到对手3兵营开局,5分钟的时候还只有1叉叉1哨兵?还有人14农民双开16农民血池?全时段无侦查?靠!这些挫事儿都是谁干的?在那个时间点我有过多得多的单位都死的很惨。
  2b. 造成这种局面的因素就好像打扑克,应该根据自己和对手的情况量体裁衣,跟一个菜鸟使用打高手的战术,可能是会被轻松挡住的。某些战术打高手的时候用是很冒险的,所以职业玩家们很少采用这些冒险的战术。再深一步,他们很少会防守到这样的战术;看起来他们已经要把这些冒险战术忘掉了...所以很讽刺的是,高手们的建筑学远不如他们完美的战术来的靠谱。如果你我这样的人也采用高手的那些做法,我们就很可能被虐掉,一点儿也不困难。有些战术在对抗高手时很管用,但对一些菜鸟反而不那么管用了。这些战术并不适合我们,同时菜鸟们的攻击方式会让我们大开眼界,我们根本就不知道怎么去防。当然他们可以防住这类攻击(他们感觉到这些就是威胁),所以问题的关键在于高手们不需要防这些怪招,我们也就很少能看到相关的比赛了。
  3. 我们没有足够的操作去使用高手的战术。我们能看到的建筑方式都是能保证选手运营的最低限度,能保证最快速的攀科技或者最快速扩张。基本上我们这些普通玩家是操作不来这种事情的,这也不是可以自欺欺人的事情。完美的运营可能正是依靠这种仅靠最少资源发展的方式。我是在建造凤凰的时候发现这一点的。我出凤凰的速度怎么也不够快,因为我总是会造更多兵营中的单位,造这些只是为了不会被灭掉。这样就拖慢了星门的建造时间,而凤凰也错过了发挥威力的最佳时机,也就是能最大化打击对手运营的时机,我觉得大家都认为发展的好不好和你怎样去操控是线性相关的,但是我认为一个小小的变化都可能改变运营的结果。3秒钟的误算可能会导致某建筑出现延迟1分钟,那整个运营也就从一个神级的运营变成了垃圾。
  4. 没有必要去关注那些微小的细节。或许在某时某刻有两个操作是很特别的,而展现在我们面前的可能只是选手主视角里的那一个,但其实两个操作都是非常重要的。出一个追猎用来防死神rush还是出一个叉叉放在小斜坡上,如果对手不是死神rush的话,这两种做法的区别是很难看出来的,职业选手要考虑到很多种不同的情况,这些没发生的情况也是被职业选手计算在内的,所以对于这些小细节上的选择,如果职业选手们预防的事情没有发生,我们很难看出究竟,他们比我们想的多太多了。所以一旦发生了那些不曾发生过的状况,我们就会缺乏足够的准备。如果你像我一样,看录像看到了什么就开始说&哇,看这个运营的太好了。A选手是这么做的,B选手就出现在那个最需要的时间地点&总会这么说。这些都不是巧合。你一定很想知道为什么职业选手从来不会被对手的第一波推进打死,他总是防住了对手空投,对手的枪兵推出的时
  5. 很难发现自己出现的问题,看不出自己和高手的区别。我经常看别人的录像说&额...我不就这样发展的吗&。然后我会看到他粉碎别人的兵种组合。当我自己去游戏,我做同样的事情,面对同样的兵种组合,我输的很惨。我发现尤其是在神族内战的时候。让我很无解的是我出机械制造间,对手出兵营,我输了。然后我出兵营,对手出机械制造间,我又输了。我很费解的是,这就好像在我自己打和看高手打的时候有了双重标准。除去数量上的因素,我觉得他们有了那样的操作,做出怎样的兵种选择差别都不大。你随意选一种发展方式给他,他都能给你运营的非常不错。那你选不同的发展方式还有什么区别?谁知道呢。
  有人建议新手区看黄金组白银组的录像,这些录像可能对他们更有价值,但是我还是保持我的观点,以上几条仍然是成立的。当然,我也不是说看职业选手的录像就一点收获也没有,我只是希望我上文所说的能为大家带来思考,就比如HDH决赛的3局比赛也没那么重要了。刻,自己的巨像刚好造出来...真是太巧了。而我的游戏中总是乱糟糟的。靠,他这些东西是从哪来的?他怎么在我基地里造了一个水晶?...这些东西都存在于细节之中。
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【大吐槽时代解说】星际争霸2人族战术教学三连发■请先看完视频简介
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扫一扫发现精彩星际争霸2战术录像联合出兵置对手于死地
时间: 19:36:28 来源: 作者:
《星际争霸2》战术录像:联合出兵置对手于死地(TZ打2V2之三)游戏说明:基本信息:   比赛地区:北美区   地图名称:Twilight Fortress   时间长度:23分01秒   玩家一: Titsmcballs (Zerg)   玩家二: Zenzou (Zerg)   玩家三: TII (Protoss tailong)   玩家四: San (Terran 三木)   推荐级别:★★★★   录像点评:   三木和tailong碰上了对手2个虫族,早期虫族进行了一波小狗的rush,这给三木和tailong造成了不小的麻烦,然后tailong用最快的时间做出了3个dark 几乎杀光了对方所有的农民,一下扳回了劣势,在看到对手飞螳科技后, 三木也帮tailong在矿区做好了防空塔。  但是当飞螳到来的时候,tailong的分矿的防御措施还没有做好,虽然有三木的机枪兵帮助防守,但是这还是让tailong损失了一些农民,然后tailong和三木稳扎稳打,帮助tailong开出了三矿,在不断防住对方的飞螳后,一波rush到了对手的基地,由于对手侦查的失误,2家的兵力都还在很远的地方。   最后部队回救的时候家里已经损失大量的部队和建筑,在决战中tailong的闪电用的十分漂亮,重创对手,最后合体变成执政官后,那变态的攻击直接让对手打出了GG。&
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