赛尔号米斯蒂克学习力极限体力是多少

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赛尔号米斯蒂克肉盾学习力优劣解析
更新日期: 来源:7k7k作者:粥粥
学习力发展主要有两种发展方向,一种是肉盾学习力,一种是暴力学习力。发展精灵的肉盾学习力可以更好的提升精灵的防御能力,能够让精灵的实力增强。那么本次更新的精灵米斯蒂克需要刷什么学习力呢?应该怎么刷肉盾学习力呢?刷这个学习力又有什么优点和缺点呢?就先让小编来给的玩家们介绍介绍米斯蒂克的肉盾学习力优劣吧!
肉盾学习力刷法:
255体力、255特防、255防御
肉盾学习力的刷法主要是将赛尔号精灵的防御提升上去,但是对于不同的精灵,这样的刷法利弊还是不一样的,下面就让小编来为大家介绍一下吧!
优点:米斯蒂克的体力值有162,这样的体力值非常好,在最近更新的精灵中可以说是最好的。而且米斯蒂克的种族值总和有690,这样的总和在同等级的精灵中也是数一数二的。除了体力值,米斯蒂克的速度和特攻也很好。
缺点:米斯蒂克的防御并不好,可能会影响到他的发挥。
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赛尔号神秘精灵王米斯蒂克登场
时间: 11:06:57来源:作者:
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秘影传承!神秘系精灵王耀世登场!极点与极点;矛盾与对立。洛亚神域的特质如此清晰地展现在了米斯蒂克身上。宿命的安排让他与艾伯在洛亚神域再次相遇。正义?邪恶?或者这些都不重要。神秘精灵王的抉择究竟是什么?秘影的传承,洛亚终极的力量。神秘精灵王耀世登场!登陆来到传送舱,点击神秘精灵王米斯蒂克。本次活动是获得神秘系精灵米斯蒂克。活动难度偏上,玩法也比较复杂些。下面让我们一起来看看详细攻略吧!点击前往获得。一、获得初级形态米斯获得规则:1、使用活动系统提供的米斯,打败对面4只神秘系精灵。2、要对每只神秘系精灵累积10000点伤害才可过关。3、一键获得米斯需要98钻石。第一只神秘系对手是库迪拉克。米斯直接用幻妙主宰技能一招胜利!一次伤害就是700多,要累积够10000点伤害才能进入下一只神秘系对手挑战,所以大家就是重复多挑战几次!当挑战库迪拉克满10000点伤害后,进入到第二只神秘系对手是独角兽。也是一样,直接用幻秒主宰技能。当挑战黄金独角兽满10000点伤害后,进入到第三只神秘系对手是斯凯尔。米斯这次至少需要用2次幻妙主宰技能才能打败斯凯尔。当挑战斯凯尔满10000点伤害后,进入到最后一只神秘系对手是奥拉夫。米斯这次至少需要用2次幻妙主宰技能才能打败奥拉夫!当挑战奥拉夫满10000点伤害后,就可直接获得神秘精灵王初级形态米斯!二、米斯进化成为米斯克进化规则:1、使用活动系统提供的米斯按照箭头顺序打败一个个BOSS,就可完成进化。2、米斯初始战力为200,每打败1只BOSS可增加50点战力。3、挑战BOSS失败,会重新回到起点再次开始挑战。4、一键完成米斯进化成为米斯克需要198钻石。一键跳过每关BOSS需要15钻石。米斯目前是200战力,带了绿火!首只挑战BOSS是电系阿索卡。直接一招幻妙主宰就可以搞定了。打败阿索卡后,进入下一只BOSS自然系小琼狐。跟第一关一样,一招幻妙主宰就可以了。打败小琼狐后,进入到下一只BOSS加西亚。这关就要用两次幻妙主宰才能击败加西亚。挑战完成3只BOSS后,我们的战力变成了350。这时候我们就要天战500战力的灭世战魂了。米斯首发先用幻妙主宰消强,接着驱魂断愁回血加属性提升,无声屠戮固伤,再接2次幻妙主宰就可以了。打败了灭世战魂后,接下来就是卢卡斯的挑战了。两次幻妙主宰直接搞定。下面的挑战是阿洛纳斯。还是一样,一只用幻妙主宰就行啦。接下来就是迪莫豪斯。万能的神技幻妙主宰有木有。打败迪莫豪斯后,又出现了新的劲敌圣虎湮光。战力1200,而我们现在的战力550,有点慌呀。还是用消强+回血+固伤的老套路,一步步的耗死它。下面是挑战尼古拉斯!尼古拉斯是一只BOSS,我们的米斯扛不住了,只能重新再来。重头开始累积战力,再次挑战到尼古拉斯的时候战力就够了。幻妙主宰消强,接着驱魂断愁加无声屠戮,接着一直用幻妙主宰就可以过了。接下来就是万妖王?摩哥斯啦。打法套路还是消强+回血+固伤,循环用就可以,因为万妖王会回血我们只能慢慢耗了。击败万妖王以后,就剩最后一个劲敌咤克斯了。
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四、米斯克进化米斯蒂克
进入到第四部分的时候,要求我们使用秘影权杖开启!这个道具是上周活动获得的~大家可以点击下面的链接查看该攻略!
使用秘影权杖开启后,就可以看到最后一关啦!活动规则如下:
1、每天5次挑战机会,从10张卡牌中找到米斯蒂克,打败米斯蒂克后可获得该精灵。
2、每次翻卡牌会遇到BOSS,如果遇到的BOSS不是米斯蒂克,打败后会获得5点熟悉度。当熟悉度达到100后,100%会遇到米斯蒂克。
3、一键过关是398钻石。一键通过每个BOSS需要20钻石(米斯蒂克除外)。
4、特别说明,这里获得的米斯蒂克是没有三件套的!
小编今天5次机会挑战遇到了3次圣甲&布莱克、1次鬼焰神君陆逊、1次悲鸣神护,下面就和大家分享下打法~
这几个BOSS的共有特性就是我方属性无效。其他倒是没有什么特别的啦!
圣甲&布莱克的话,首发精灵消强后,上万妖王&摩哥斯先手加堕落绝语。如果没有打败,就继续上其他克制系精灵轮番打,绝对能过!
这次遇到了鬼焰神君陆逊啦!
鬼焰神君陆逊的话,其实用光暗系精灵可以过~但是小编失误啦~所以还是用我们的王之哈莫过的!
这次是悲鸣神护,这个比较简单啦!
风玄灵尊第五技能连着打就行了~
目前小编就遇到了3只精灵,不过看起来也不算难~多准备几只克制系精灵对着打就行啦!如果大家遇到了其他BOSS可以在评论区分享下自己的打法哦!
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赛尔号米斯蒂克技能表种族值
时间: 09:22:52来源:作者:
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精灵名称:米斯蒂克精灵编号3082精灵属性神秘系&进化阶段高级精灵性别雄性类型活动精灵属性相克电、圣灵、神秘、电冰、火神秘、神秘暗影属性被克远古、邪灵、超能、神秘、冰超能、草超能米斯蒂克种族值体力攻击防御特攻特防速度总和1628098127100123690技能名攻击类型威力使用次数学习等级使用效果空灵击神秘物攻6030--先出手的话威力为2倍神秘之力属性攻击--20--必中,自身特攻、攻击+1幻术神秘特攻5040----扰乱属性攻击--20--改变对方命中-1异突神秘物攻7030--先出手的话威力为2倍伏光杀机神秘特攻8510--先制+2沉默属性攻击--20--必中,自身防御、特防+2复仇之欲暗影特攻9015--后出手的话威力为2倍灵魂咒语属性攻击--10--必中,降低对手所有技能1点PP,并恢复自身所有技能1点PP。3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍驱魔术神秘特攻12010--额外增加30点固定伤害无声屠戮属性攻击--5--必中,3回合内每回合附加150点固定伤害,4回合自身不受能力下降影响,3回合内自身所有攻击无视对手伤害限制效果凝神不语神秘物攻12010--对方特防、命中-1幻妙主宰神秘特攻13010--令对方所有能力增强效果消失驱魔断愁属性攻击--5--必中,自身特攻、速度、命中+1,4回合内每回合恢复自身体力1/3,4回合内不会出现异常万魄风萧灭神秘物攻
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备案号:赣ICP备号 网站合作:您现在的位置:&&&&赛尔号米斯蒂克技能解析 米斯蒂克配招
朽梦挽歌:效果①先制+3,消除对手能力提升,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复HP:这个效果很常见,就是先三消强加条件封回血,这个效果看起来不算太好,实际上很实用,封回血后对方无法续航智障的暴力输出可以提升了一步,有时候经常用限售退队,这个效果无疑是个辅助性,起的作用使用,不是特别花哨。效果②3回合内免疫大于300的攻击伤害:这个效果在黑异能王身上比较实用,发展到了这只精灵身上,又是出其不意,上次遇见重生,我开了先手,对方没有消回合,就被我挡住了5层的第五,然后被杀,所以说这个效果只能当作一个小辅助来使用,面对消回合算是不存在。效果③使自身下两回合攻击翻倍:这就是有时智障也能变成主攻的缘由,王世凯强化,然后先手暴力输出,这个效果是此技能的核心。此技能肯定必带。
黄泉葬华:效果①必中,若对手处于能力下降则使对手随机1个技能的PP归零:此效果可以说是在第一回合用的话就是必定坑PP,又是出其不意,坑掉了主力技能,然后对要浪费一回合补PP,我们就可以趁此虐杀。不过不知道为什么,个人感觉这个效果有点鸡肋。效果②100%使对手全属性-1:这个效果不是特别实用,浪费回合,还不如换成续航之类的,所以此效果完全是凑数的,但是有时候不能小看此效果,也许会因为属性不建议而杀不死对方,所以说此效果并无卵用啊。效果③5回合内不会出现异常:这个效果应该是每只精灵都有,常见效果,不多点评,但是有点浪费,要放在墙画上也许会好点,这个技能不如强化常用。效果④下两回合自身所有技能先制+2:辅助效果,不过此技能是少有的四效果,配合先手更好的输出。选带
索命之刃:效果①必中,命中后30%令对方麻痹,30%令对方烧伤:必中好评(滑稽)这招是智障的主动控场,但是概率过于低了,但出其不意还是不错的,控住了对方只少损失一只精灵。效果②10%额外附加444点固定伤害:这个概率就有点咋了,跟四九的大招概率没有什么两样,但是一但触发,对方这只精灵所剩余的血量便会所剩无几,坑人还是不错的,但你要有这个人品。效果③2回合内,每回合恢复250点固定体力:PVE、PVP通吃的一个效果,所以这还早也可以用来当续航玩玩,攻击技能附带会血很好了,不怕被封属。选带
摄魂夺魄:效果①使自身全属性加一:这个效果再常见不过了,不过放在纸张身上会更好一些。效果②4回合内每回合吸取对手1/4最大体力,恢复体力时若自身体力低于1/2,则恢复效果翻倍:这招的核心效果就是它,配合先手毁天灭地。雪地一一般是,一下吸对方一半的血,非常实用。效果③4回合内若对手使用属性技能则75%令对手疲惫:不要小看此效果,出其不意,有时带来的惊喜是灭团,单挑是控住就是死,锦上添花的效果。必带
神佛俱灭:效果①附加对手最大体力20%的固定伤害,连续使用每次增加10%,最高40%:注意是连续使用,也就是不中断,已断开了就要重新累计。注意是粉伤,可被抗性和血,所以说此效果略渣。效果②使对手下回合先制-1:这个技能两个效果完全是摆设,这个效果完全比不上黄泉葬华。强力不推荐带。
堕之绝响:效果①先制+2,必中,牺牲自己消耗对手所有回合类效果:注意此招为普通系,伤害低。先二好评,防止对方不到,而且是攻击技能,在智障形势不利时完全可以自爆,辅助下一只精灵,所以说智障玩法多样化。消除对方回合类效果为下一只精灵做铺垫。效果②令下一只出场精灵获得500点伤害护盾:跟潘和水王相似的一个效果,不过是给下一只精灵加盾,耐打,但是仍然是不免疫粉伤,但是生存能力大大提高,好评。效果③免疫1次异常状态:这个效果与世苦狮奎相似,狮奎是免疫机技能伤害和效果,而这个是免疫异常。很实用,防控,辅助很好。效果④令对手下3回合属性技能无效:跟纸张魂印一样,多了一回合,整个技能就是一个辅助,所以说智障是辅助神宠。选带,个人推荐带。
王&御秽裁决:效果①必中,攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通):精灵王专属装逼特效,非常实用的效果,防止了输出会低的尴尬。效果②:清除对手回合类效果:这个效果很常见了,所以说不多点评。效果③使自身的能力下降状态反转成能力上升,反转成功则随机清空对手1个技能:又是一个条件清PP,不过比重反转就比较好用了,打击了那些弱化流的精灵,清PP我也说过了,辅助效果。
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