2016英雄联盟adc符文又能辅助ADC又能杀人的英雄

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5.24时光辅助浅析 又能拿出来恶心人了
14:18:21 && 文章来源:玩加 && 作者:小宇
导读NEST上辅助之神MATA也进行了时光辅助的尝试,并取得了不错的效果,这里笔者将为大家介绍S6季前赛时光守护者的玩法。
  时光守护者&&基兰,从S2起就凭借他近乎全能的英雄能力召唤师峡谷。被动全队加经验,Q技能高伤AOE,E技能可以支援可控制可救人,R技能更是全英雄联盟中唯一拥有复活能力的技能。拳头爸爸本着只许弱不许强的原则,一路狂砍。砍伤害、砍射程、砍被动,砍到最后发现这家伙打辅助都这么IMBA,终于在S5末期直接修改了时光老头的技能机制,使得基兰暂入冷宫。然而天无绝人之路,S6季前赛基兰再做修改,被动的改成了类似RPG游戏中的经验球,可谓换了一枚芯片,让时光老头在战术上更为灵活。NEST上辅助之神MATA也进行了时光辅助的尝试,并取得了不错的效果,这里笔者将为大家介绍S6季前赛时光守护者的玩法。
  团队定位
  时光老头自从Q技能改为非指向性技能后,伤害变的及不稳定,已经难以挑起中单重担。新版本被动的机制将时光牢牢按在了辅助位上,同时S6中对辅助工资装的进一步加强,让本来比较吃经济的时光老头在辅助位上也能如鱼得水。因此,季前赛中的时光无疑和辅助划上了等号。
  游戏思路
  时光守护者自身的伤害和控制极不稳定,是一个非常吃队友的英雄,因此在单人排位中并不推荐使用,在双排特别是5黑中却有奇效,这里向大家提供一些玩法思路。
  前期压制打法
  这种打法的思路是利用时光老头线上强大的的骚扰耗血能力,配合新版被动让己方一直保持等级与血量优势,在对线期打出具有统治力的压制,甚至击杀。搭配的ADC要求对拼能力强、伤害高、到6级能打出致命爆发。满足这样条件的ADC有男枪、、。
  团队贡献打法
  这种打法不再拘泥于下路,而是放眼全局。比如上路是剑姬、瑞文这类具有carry能力的上单,可以让上单在5级出头的时候对拼一波双双回家,这时候时光同时回家给上单加一波经验到6,上路将会出现6级爸爸打5级儿子的局面。中单同理。或者为团战发育型的打野加经验,比如猪女快速到6级,来打开局面。这种打法变化很多,大家可自行脑洞。
  该打法要配合有能抗压,清线能力,后期能力强的ADC,如女警、、小炮。因为时光会经常离开ADC去为队友加经验,ADC有时要孤身作战。而有时光大招的存在,这些ADC在团战中的输出环境将会非常安全,配合他们后期恐怖的输出,整个团队的后期能力非常强。
  VG团队贡献2.0版本
  VG在NEST上运用了团队贡献的2.0版本,笔者在这里为大家简要分析一下。
  先来看双方的阵容,VG下路时光+小炮,对阵LGD蛤蟆+老鼠,并没有太大的优势,但后期能力非常强,上路VG冰女对LGD,纯压制,并且冰女到6能有质变。非常符合上文说的团队贡献打法的阵容。
  开局VG并没有摆出传统意的一字长蛇阵,而是4人抱团下河道,应该是想去对面野区做视野。在对面野区做视野是为了侦测对面的动态,以便顺利执行对线或换线的战术。由于VG和LGD对方四人碰面后走位失误,小炮交掉治疗救队友,之后VG的换线还不能确定是主动换线还是被动换线。
  结合后面的情况,笔者认为VG是想主动换线的。从S5上我们学到了欧美的&伪速推&战术,利用小炮的推塔能力在4分钟甚至3分半推掉上塔,一箭三雕。这个时候把线换回来,时光在温泉给冰女加一波经验,冰女将领先人马等级并率先到6,配合打野随时能对人马进行击杀。
  很不幸,LGD估计不想让冰女顺利压制人马,也选择了盲换线。少治疗的小炮2级就被IMP压回家,MATA迷之站位被击杀,按道理VG下路组合血崩,将会被LGD下路压制一个等级。但由于时光新版的存在,VG下路的等级并没有落后太多,并依靠一波团队GANK成功搬回劣势,也才有了之后宣告的单杀IMP。
  5分45秒的时候上下野三路同时回家,下路出门往下走,看得出VG本意还是想打换线发育的。如果不是下路太劣势,这个时候时光老头留着经验加给回城的5级冰女,到线上将是6级冰女压5级人马的局面。之后小炮在时光的保护下顺利成长为巨炮,拿下比赛。
  VG试图将团队贡献打法和&伪速推&相结合,能很好的解决时光如何给其他线英雄加经验的问题,并将游戏顺利拖入对己方有利的后期。当然以上分析也是笔者的猜想,难免会有一些自作多情的想法,大家看看就好。
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最新视频videos囧镜头:又一出宁死ADC 不死辅助的惨剧
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  囧镜头:又一出宁死ADC 不死辅助的惨剧。
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>>>ADC死了就怪辅助?如何与路人辅助配合
ADC死了就怪辅助?如何与路人辅助配合
18:18:47 条|来源:178|作者:nika622|
  各位ADC玩家要看清楚啊,本帖让各ADC玩家了解一下我们辅助英雄们。
  在国服,一好辅助十分难求,所以经朋友劝说,开始专精辅助(大概练了三个月吧,打LOL打了一年多)现在打街场表现也算稳定,但有时遇到一些玩家,配合得非常差。
  总结了一下,排除了我个人失误,就是ADC们都不了解我们用的辅助的特性,胡乱沖上去,救不了你就怪辅助不救你!!!
  自己瞎沖上去怪我不帮你吃伤,我在用你叫我吃个毛伤呀!!!琴女的天生护甲都被削成不像人形啦
  现在我就僅代表所有国服自愿打辅助的好孩子们,告诉你们我们的特性
  各位ADC玩家要看清楚啊!
  (以下內容是我这段时间的所见所闻的总结,如不专业请原谅)
  一、主流辅助英雄分类
  在入正题前,先让各ADC玩家了解一下我们辅助英雄们
  现版本的主流辅助英雄有:
(这还好,因为W的CD太长)
(在S2一直都是被BAN的,因此最近表现不太优秀,但他依然是很坦很控的辅助)
(在国服掘起的的辅助,最近在匹配场很常出现的辅助,主要因为在S2表现他强大的侵略性,国服很多玩家都会选他打辅助,但目前没见过用得很好的辅助,我个人也很少用)
(很全面的辅助,但被削得慘)
(我感觉她在国服挺受欢迎,但Q实在太难用,)
(其实想说她是我的秘密武器才推她出来,几乎没人会用她)
(点控型辅助,而且W的强大灵气让他在大赛中很风骚,但又不会BAN他)
(TPA MisTake在S2让人最恐惧的辅助,我个人面对也是最拿他没办法,但我也用得不太好,所以我会直接BAN掉他)
(最多控的一只辅助,各大赛中不乏她的出现)
(远程辅助,骚扰性很强,救人能力也是最强)
(又一只远程辅助,我个人认为骚扰性是最强的辅助)
  以上的辅助可以分为以下几类
  1. 育成ADC类:
  这类的辅助只能在ADC的育成过程中保护ADC的命,没太大怎用,所以在各大型比赛中很少出现
  2. 骚扰ADC类:
  在ADC的育成过程中,他们可以透过技能来压着对方的ADC,让ADC可以更安全、消耗更少血量来成长
  3. 突击/侵略类:
  在保护ADC成长的同时对对方的ADC造成最大的威胁,让对方不敢走上前补兵,同时也最能够配合打野英雄来GANK,把GANK目标定住
  (以下简称1型,2型,3型辅助)
  二、 如何配合? ADC自己的留意事项
  在匹配和单排时,
  ADC和辅助的合作会很难,
  因为没有开黑
  所以在此跟ADC说以下的配合点:
  1. 杀人为轻,补兵为重
  能杀人来拉开优势是好
  但个人的成长更重要
  补到十只兵就等于半个人头
  而且1型辅助也不太可能帮到你去杀人的
  遇上1型的就乖乖的补兵
  等打野的GANK才杀人吧
  2. 留意辅助的打灯
  有时遇到让人很气的玩家说:別打灯了,烦死人了!
  我们没开黑不打灯要我打字给你么?
  我没打得那么快呀!!!
  很多ADC玩家都太专注压死对面,
  却忽略了辅助的打灯提示撤退,
  然后就被GANK死了
  适时留意辅助的打灯提示
  就能活命(LOL的重点:不死就能更大机会赢)
  3. 留意辅助带眼的数量和常备一只眼
  我曾在国服遇到最坑爹的辅助
  自己买了一大堆没灵气的个人装备喊没钱
  要求其他人买眼
  最后我略算
  当时打野的我买的眼都比他多...
  有时候很多辅助为了保障装备的确会少带一两只眼
  这可原谅
  因为辅助死了也是个人头
  肥了对方不是好事
  但我想很多ADC也看到过很多插眼插很超烂的辅助吧
  为这原因自己常买一支眼
  插在便于自己的位置
  也好让辅助有足够的装备成长
  (最底的题外话一会讲一下辅助的出门装,眼的数量该怎样配合)
  4. 別怪辅助抢人头
  我曾经不小心前期抢了ADC三个人头
  搞到ADC发育不良而输
  游戏期间和游戏后被骂慘了...
  但我想说...我也不想的...
  技能伤害刚好把人头抢了是没意的
  而且我们辅助也不可能不在开战时适时掉技能吧...
  让辅助道个歉就继续好好打吧...
  起码队伍有建起优势麻
  5. ADC自己死別全怪辅助,要留意自己走位
  打辅助看见ADC死
  有时的确是掉技能掉慢了0.0001秒左右
  但更多时候视野做好了
  ADC还是常死了
这时候ADC也该好好反省是不是自己走位失误了
  我遇见过一个VN
  对面辅助是机器人(我好像是琴女)
  前期我和他被捉了好几次而死
  有几次是我救不好
  而且为了佔草从和插眼而被杀
  但有很多次其实他走位不好
  还怪我不站他前面挡= =
  我死还不是肥了人家...(然后他骂骂骂,骂到游戏结束)
  到后期更看到好几次他总愛站在前排
  一手被机器人拉走...然后就死了...
  对面的如果是3型辅助
  自己的走位一定要非常注意
  如果是自己辅助没有做好视野的话
  怪他没所谓
  但做好视野自己还死就反省自己吧
  6. 心平气和
  遇到坑爹的辅助
  生气是必须的
  但要保持心平气和
  靠自己的力量弥补烂辅助的不足
  三、进攻时机
  找一个适合的进攻时机
  是下路的游戏重点
  但要如何找这时机呢?
  我来分类来说吧
  1型辅助:
  基本上不等打野来GANK是不可能有良好的进攻时机
  除非你是大神等级的ADC
  或者你用的ADC英雄有很大的爆发和突进e.g. ,
  否则你想都別想不靠打野GANK来杀人
  2型辅助:
  因为他们可以把对面的ADC骚扰一定程度后
  让对方的ADC残血(通常这时兵线会靠前一点或在对方塔底)
  在这时就找准对方的走位失误
  或等中路.打野绕后GANK
  进行一波越塔杀
  3型辅助:
  这很容
  控到那个打那个
  然后就退一下
  再控再打
  千万別急于一次控死
  这很难
  因为前期输出还没起来
  想一次控就杀死对方不容
  大概至少要控到第二次
  在第一次时逼出对方所有召唤师技能
  就差不多在第二次可以成功击杀
  总结:
  虽然我不是一个非常专业玩家
  排位分数也不高(S2国服最高 1407,差几十分就有皮肤气死我!!!)
  但希望以一般玩家的角度
  让大家的的胜率有那么一点的提升
  题外话一:辅助出门装影响ADC的打法
  总结世界大赛和国服的环境,一般辅助会有以下几种出法:
最一般的:
(180+225+70=475)
  (180+150+125=455)
  这两种出法是没点初始加钱天赋的出法,基本上可以提供足够的视野,ADC可以偶尔打得进取一点
有加钱天赋:
  (180+300+35=515)
  我个人最常用这套的,这可以在初始给打野一只眼,让他可以控制野区,看到这套出装,跟上面的那套差不多打法
特殊出法:
  (350+150=500)
这是我看了IPL5 TPA MisTake用的出门,也只有可以用这套出装,因为她有,十几秒就有一只眼,视野可以做到很充足,可以不用太保守的打法
  (350+75=425)
  这是Fnatic的辅助在IPL5 部分场次中的出装,这种我们凡人学不来...
国服最常见的:
  (350+35+75=460)
  这套在国服匹配场很常见,都是因为位置谈不来,逼着一个人用非辅助型英雄打的出装,遇到这种要用身体来做视野的,ADC一定要保守,否则死慘慘...
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友情链接: |《英雄联盟》ADC最怕遇到的5种坑爹辅助
笔者玩ADC这个位置已经有1年,水平勉强说得过去。在S4赛季之前,我对那些遇到的十分负责的辅助十分感谢。但是到了S4赛季,我真的是遇到了不少简直无法形容的辅助,你们真的不是我的仇家找来报复我的吗?
第5名:和ADC拼补刀的辅助
火星人都知道,现在S4赛季辅助的经济状况已经有了大幅度好转。但是,我已经在排位中见过太多拿不到中单位置,就随便挑个AP英雄来下路冒充辅助的人。这些人为了获得不错的经济,把下路当中路打,各种神操作神补刀,把ADC完全晾在一边,尤其是拉克丝和妖姬,苦大仇深简直不能原谅!
第4名:没搞清楚状况就匆匆干架的辅助
最近的排位中,日女辅助很火。很多人用日女玩的都很激进,这些爱秀的人的下场就是被对方全场针对。如果我是玩的是薇恩,2级时最害怕那些匆匆干架的日女,直接导致我无法安心发育。
第3名:乱用技能顺序,造成无谓浪费的辅助
在S4季前赛时,我遇到过一个安妮辅助。她那个W简直就是无间断的持续放,直接造成我的补刀数直线下降,他的蓝也被快速消耗。结果是对方打野盲僧看我们的安妮W放的欢腾直接来GANK,而安妮在面对盲僧却没蓝了!这也太尴尬了吧!
第2名:无视情况Carry全场的辅助
这是另一个安妮辅助!大概游戏进行到15分钟左右的时候,安妮已经拿到了8杀0死2助攻的数据,而我才是可怜兮兮的1杀1死8助攻。40分钟后,安妮简直脆到不行,而我的经济在开始就被这个安妮给打压的死死的无法发育,最终还是输了。在我看来,辅助想要Carry全场还是要看情况的,你不是中单AP啊,你是辅助!
第1名:我第一次玩这个英雄
这是我遇到的最不可理喻令人发指吐槽指数突破天际的辅助。当时我玩的男枪,他是宝石。在进游戏是他只说了一句话就就让我整个人都不好了,那就是&这是我第一次玩宝石。&开局后,这个宝石还没搞明白技能都是干什么用的时候,就已经送出去了6个人头。
小编寄语:对于辅助和ADC的恩恩怨怨可谓由来已久,作为召唤师峡谷唯一的双人路,辅助与ADC互相之间有着太多的&基情&同时又互相有着太多的怨念,&ADC你会不会?&&这辅助不行&等等话相信大家不会是第一次听到了,而同时,我们又能看到另一种情况,当下路崩掉的时候也许你的辅助或ADC是唯一一个支持自己、鼓励自己的队友,当打野、中单埋怨自己的时候,也许仅仅是自己的辅助一句鼓励、一句支持就让你找回了胜利的信心,可以说ADC与辅助简直算得上是相爱相杀了。下面小编贴出一些其他辅助对ADC的心声的文章供大家赏析,无论如何,请珍爱自己的辅助/ADC。
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