炉石传说克制快攻卡组最近天梯海盗战龙战动物园快攻的卡组

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都在吹海盗战,没人发现龙战崛起了吗
外挂了海盗体系的馆长龙战,放弃了螺丝吼爹实测打海盗战龙牧青玉德都是大优势强无敌卡组下面放的思路如下一费蹩脚海盗,飞吧玻璃,11冲锋海盗天胡代替之前龙战疲软的1费龙战之前只有板娘和一张玻璃填充一费,jjs更新之后1费海盗完美嵌入龙战体系前期能和海盗战互争高下2费龙战有233冲锋,小斧子,进可攻退可守3费有暴露狂食尸鬼334嘲讽猴4费暮光龙库卡隆传统体系上又外挂上443加buff,433挂22刀5费蓝龙5546费99劝退龙7费馆长曲线完美,0法术不卡手,5嘲讽打脸战直接劝退,龙息药水没用,蓝龙表示泰奶奶我也是你爸爸天胡起手,你压末日2费都能给你砍掉
随后会放制作过程
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楼楼在排序的时候,一度...
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这里是电视剧组,我是蓝白
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抄的营地的,囚徒的那套
上传说了么
缺点就是斩杀太低,但是对现在天梯主流套票都有克制目测一周后天梯将被龙战统治当初龙战的缺点就是太吃牌序现在jjs版本,起手233竟然只算中胡
海盗战胡起来真不是盖的 低费牌多对更容易胡
这套打海盗战优势………但是大宇宙术,感觉好无力啊,只要对面有雷诺
一直在想 11要不要合 不合貌似 海盗系列都不行
不如海盗战快
打龙牧不要抢血,解怪优先。小斧子很关键,123直接砍掉,224加个海盗或者233砍掉,对面334裸下这局基本稳了,龙牧前期解暴乱狂和233都很伤,要空过。快到6费注意场上留龙,4攻爹还是4攻爹
龙牧很难处理残血怪,还有个小技巧就是把暴乱狂养到4攻,踢一脚差不多就稳了
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防战什么时候崛起呢?
这思路我在新版本来的时候就想到了,后来进过了微调,发现营地也有这套牌,对比了一下思路大致相同。海盗战太快太容易被针对,可以预测环境渐渐稳定慢下来以后会开始流行的。
打海盗战不要怂,后手可以留食尸鬼。该解场解场,这套牌没卡位放小软,实际上也不太需要,334嘲讽还是野兽。699对面也解不掉。海盗战一般在4到7个回合里决定输赢,就是那几板斧,解干净就差不多了
这不就是营地那个海龙战吗谢谢lz推荐,准备玩一下
龙战上个版本被中速萨打没的原因一个是启动没人家快,第二个就是前期转几个图腾,然后闪电风暴055一反场,龙战基本上就走远了,现在这个版本一个是中速萨少了,一部分提起了熔岩爆裂风怒锤走向了打脸的道路。当初没削前的打脸萨靠海象人马桶师,还能和龙战打的有来有回,现在外挂了海盗体系,直伤多了解牌又少了
还是感觉蓝龙德和奇迹贼好玩
龙战又称节奏龙战,由于战士的过牌捉急,那么他的最大问题是不稳定
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保存至快速回贴给大家推荐一套能打海盗战和青玉德的卡组_炉石传说吧_百度贴吧
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给大家推荐一套能打海盗战和青玉德的卡组
胜率和卡组都在下面,楼主今天下午从10到5全程用这套,,过几天试试能不能冲和传说,胜率还挺高的,遇到的全是海盗战龙牧还有青玉德,胜率不错给大家看看,如果有人的话我可以讲讲打法
这事我已经报警了
在德岛篇中,目前已经倒...
路飞也许要5亿了吧。索...
哈哈哈,帅否
草帽一伙镇楼
我会告诉你重置一次能打...
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墙萨无敌,比什么墙德墙战好多了,还有后期能力也不虚宇宙术
楼主图有点糊
新橙卡白眼大侠和牛头是我们打后期的资本
都说图糊,那我在发一遍
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楼上的能看清了吗
我这套是借用养牛萨体系然后做出的一些改动,但是元素毁灭和解锁之类的没带,所以还是有区别的
差张土爹和白眼,楼主讲讲思路呗
大哥你的奶还量够吗
少一张牛,一张土爹能玩吗?穷逼没钱,刚开出白眼大侠
小先说打现在天梯最多的海盗战,起手要全力找大和末日,小爪子和闪电箭可留可不留,还有就是墙,最好手里能留一个墙,只要我们利用闪电箭末日和大漩涡苟活到5费,那胜利的天平就开始倾斜我们了,其实最重要的是要声控嘲讽图腾
这套打青玉德和龙牧简直是吊打的胜率高的不行
宇宙术就55开
白眼还是挺强的,简直就是护脸大侠
白眼大部分人都没有。。。属于冷门橙
刚刚跟一个中速萨互夯我就剩6血了,然后我的风暴守护者踢了他20血绝对护脸大侠
青玉德好打吗
养牛萨。。。
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保存至快速回贴当前位置:&&炉石传说标准模式中速瓦王战卡组攻略推荐
炉石传说标准模式中速瓦王战卡组攻略推荐
|作者:玛莎|来源:265G
最近天梯中比较火的卡组以中速卡组为主,今天要为大家推荐一套炉石传说中速战卡组。标准模式中速战卡组在版本更新后多次登顶,这让许多玩家都看到了瓦王中速战的实力。那么,接下来就为大家推荐一下炉石传说中速战卡组的攻略,希望对大家有帮助!
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【基本策略】
这套牌的行牌思路就是不断出一些令对方头疼的随从,配合我们的廉价法术进行场面压制,通过受伤大量过牌打卡差,最后依靠斩杀获得胜利。
对阵快攻通过小斧子、旋风斩和化血为脓等卡前期控场,通过嘲讽限制对方输出,最后通过后期橙卡碾压对方获胜。对付后期卡组,通过中期3、4费质量随从进行血量压制,战斗怒火拉开卡差,后期寻求斩杀机会。
【对局分析】
德鲁伊(野兽德五五开、跳费德四六开)
对阵野兽德:德没有很多AOE,基本只有横扫,你可以通过铺场压制对方,解掉野兽防止亚煞极印记,斩杀可以给5血以上的生物,压制节奏就能胜利。
对阵跳费德:你需要迅速压制场面,因为德的生物都很大,为了防止交换亏卡你需要找到斩杀、暴乱等抢节奏的卡。斩杀一定用来杀最有威胁的随从,德的中期随从能不用斩杀就不用。
起手留牌:化血为脓、小斧子、猴子、食尸鬼、暴乱、库卡隆
猎人(多数中速猎,四六开)
小劣对局,双方都是质量随从比较多,看谁能够更早占据场面优势,猎人的6费8费是强势期,所以前期尽可能造成血量压制,让对方疲于解场。
起手留牌:铸甲师、小斧子、猴子、食尸鬼,如果没有猴子,可以留暴乱
法师(冰法八二开、火妖法五五开)
对阵火妖法:用斧子杀火妖法前期随从,用你的随从和他中期随从交换取得优势。
对阵冰法:前期还是以扔随从制造压力为主,中期开始尽量使用英雄技能,由于没有科学家现在冰法挂冰箱压力很大,尽早压血限,逼迫对手无法反击,等到你的甲成型就可以劝退对方了。
前期对面裸下末日,尽量不要用斩杀,除非――你有办法解大帝,或者你有铸甲师在场上。
起手留牌:化血为脓、铸甲师、小斧子、猴子、食尸鬼、暴乱
如果已知对面是冰法(对阵过的对手),可以留下战斗怒火和血蹄勇士
盗贼(奇迹贼六四开)
盗贼AOE也被削弱,所以可以通过铺场进行压制,盗贼随从少,可以把斩杀给中期威胁随从盗墓匪贼和蓝龙,确保场面优势。对付盗贼可以用一些前期墙骗闷棍,这样中期随从比如凯恩就能完美赚到节奏了。
起手留牌:化血为脓、小斧子、猴子、食尸鬼、暴乱,如果已经有三费随从,可以留血蹄勇士。
骑士(快攻七三开,奶骑四六开)
萨满(快攻三七开、中速五五开)
对阵中速萨:中速萨会一直寻求控场,并通过嘲讽图腾消耗你武器的耐久,你需要做的就是尽可能清场同时防止对方过牌图腾存活太久。
对阵快攻萨:尽可能祈祷对方卡手,找准机会反击架墙转甲。
起手留牌:化血为脓、旋风斩、铸甲师、小斧子、猴子、食尸鬼、暴乱
术士(宇宙术五五开、动物园七三开)
对阵宇宙术:早期建立场面优势,但是不要铺太多防止对面AOE清场,用战斗怒火可以迅速过到很多牌,斩杀用来针对高生命值随从即可。
对阵动物园:清场就能胜利,这套战士清场手段很多,对付动物园优势很大。算准对面晋级仪式的数量,最好留一些AOE给禁忌。
起手留牌:化血为脓、小斧子、猴子、食尸鬼、铸甲师
战士(壕战三七开、中速战五五开)
对阵壕战:骗出来乱斗后再进行铺场。
对阵中速战:内战就是尽可能赚卡差,用大随从一换二是最好的选择。
起手留牌:化血为脓、小斧子、猴子、食尸鬼、暴乱、库卡隆
以上就是这次炉石传说中速战卡组详情,希望大家喜欢。稍后,72G炉石传说专区也将为大家带来更多关于炉石的精彩攻略和相关资讯。
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制裁青玉龙牧 恩佐斯防战卡组心得分享
制裁青玉龙牧 恩佐斯防战卡组心得分享
作者:liudongldld来源:NGA炉石传说发布时间: 17:37:00
来看看这套恩佐斯防战吧!
  卡组心得
  新版本,防战环境确实不太好,看着狗贼直播间,狗贼叔叔输的脸红,弹幕高呼大清已亡,黄天已死,心里怪难受的。
  但是我们总归要探索嘛~~本人喜欢探索新卡组,不喜欢毒瘤,希望借此做抛砖引玉,能够让防战大神们想想防战新思路。
  卡组是恩佐斯防战,目前对阵青玉体系、龙牧体系,几乎就没输过(青玉100%我一般不说),至于海盗、猎人、萨满,我们目标就是苟活苟活再苟活。。
  卡组奉上,目前我自己还在修改中,但是可以稳定上分,可以自己尝试修整。
  几个tips:
  情报员,对快攻请发现嘲讽奶(334等426等756等),对中后期请发现亡语(丁丁、狮子)。 多过牌,现在版本几乎没人跟你打疲劳。 在慢速卡组,对面解不干净时候剩几个怪+监工吼爹,修血+12血斩杀。 请务必不要贪,别等魔像、奥巨多了在下恩佐斯,争取合适就下等斩杀。。
  卡组分享当前位置:>>>>正文
炎术师带节奏 炉石传说后奴隶战卡组分享
时间:15-11-17|
来源:多玩论坛|
作者:挂5285 |
新人发帖,长得丑技术菜,望海涵。作为一个非常喜欢奴隶战这卡组的人,说实话暴雪削了战歌指挥官让我非常不爽。缺少了战歌指挥官的异能,奴隶战失去了返场和斩杀的能力。于是现在天梯上似乎就只剩下一种战士了&&防战(及各种变种,憋尿战龙战什么的),可是咱以为一个战士一回合加四点甲就跟人拖疲劳妈蛋好怂啊。前期斧子5费乱斗后期拍大哥一点技术含量都没有。
后来又出现了新版本的奴隶战,这些卡组无非就是放弃了斩杀,加入了收割机蘑菇吼爹一系列高质量生物。除了铺奴隶主就是拍屌屌哒的怪,玩起来依旧很不爽。
个人觉得奴隶战的核心思路就是苟活、过牌、铺场、返场、斩杀。对比原有体系来看苟活、过牌、铺场并没有收到太大影响,针对返场和斩杀我思考了一段时间决定在卡组里加入狂野炎术师(妈的这人废话真多终于到正题了),先放卡组:
我的改良型奴隶战
大部分思路和以前的奴隶战无异,主要的区别在炎术师:
炎术师作为一张能够主动释放1~2次旋风斩的牌,在这套卡组中使用很灵活,能够达成的combo也非常多(比如炎术师奴隶主怒火中烧,新的民工三连233),配合斩杀、猛击这些牌也是强有力的清场手段,在对抗速攻套路时尤其好用;相对于老版战歌奴隶主的返场手段,这套奴隶战主要依靠炎术师清场的同时铺奴隶主来返场;斩杀则依赖炎术师、暴乱、冲锋这三张核心牌,如上所述炎术师可以主动施放旋风斩(这方面有点类似于之前的战歌给食尸鬼冲锋),所以暴乱狂战士依旧常常能够提供不低的斩杀线。
总的来说这套卡组相比于之前的奴隶战强度略有下降,加入了炎术师之后操作难度也变得更大,然而我相信这并不能阻挡奴隶战玩家的热情,战士果然还是要出去砍啊喂!
与天梯各卡组的对局也不再详述,跟之前的没什么两样(好吧我承认是我懒得写)。
不同的是炎术师也是卡组的核心,在失去了战歌指挥官后有非常多的combo要靠狂野炎术师达成,另外实战时要注意炎术师和怒火中烧、旋风斩、战斗怒火这几张卡丢出去的先后顺序。
成了就这样,我战网ID:扌圭#5285,嗨起来吧小伙子们,奴隶战回来了。
新版本卡组推荐:
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是谁浑身长满了黏滑触须,数以百计的眼球,还谋划着给炉石旅店来个大惊喜呢?当然是上古之神啦!它们真的好想见见你,顺便让你体验一下既恐怖又刺激的新版《炉石传说》!
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