暗黑3第六赛季暗黑3猎魔人套装多重流不杰远古额外属性用什么传奇宝石比较好

为多重流正名!暗黑3主机版猎魔人59层实战视频
为多重流正名!暗黑3主机版猎魔人59层实战视频
主机板玩家虽然和我们在不同的终端上玩暗黑3,但是他们也都怀有一颗热爱暗黑与勇于挑战的心,即使没有赛季和天梯,主机上也有很多玩家在以自己的方式在不断的向更加高层的大秘境冲击,论坛猎魔人玩家 嗯嗯~ 就在主机版上使用多重流通关了59层,同时他也给我们分享了自己的心得与视频,希望这篇文章能够对同样喜欢多重流的你一些启发。
本文作者凯恩之角 嗯嗯~,转载请注明作者和出处!
具体配置方面推荐论坛G大的,这篇帖子可以说是火多重的精髓。下面我也来介绍一下我的心得。
核心思路和G大说的相同,由于有赛季3的闪耀冰晶宝石,左键用了闪避射击 - 凝神射击,其他技能方面,一开始用的铁蒺藜 - 布饵诱敌,但是后来用了G大说的标记死敌之恨符文(详细分析见后文)。
烟雾弹这个技能见仁见智,我在57之前全用的烟雾弹,但是到了59层换成了影轮翻,烟雾在适当的时间按下,可以让你原地持续稳定输出。
影轮翻的操作要求会更高一点,但是它可以避怪和拉怪,
蝙蝠战宠和精力充沛是必须的(蝙蝠考虑过换狼吼,当时踩夹子狼吼面板快突破400W,然而并没有什么用)。
这里我给出具体的数值,方便大家对比自己的装备:
巅峰点数优先级
移速&憎恨&敏捷&体能
暴击=爆伤&攻速&CDR
全抗&护甲&生命&秒回
减耗&&范围伤害&击回&GF
接下来说下我的理解,如果你的定位是冲层 那么请舍弃坚韧。一开始成型的时候,我面板200W攻,2000W坚韧,然而到了高层并没有什么用。
于是,我把谢尔曼腰带换成了行巫时刻,
开始不要防御向的词缀 尽可能的吧身上的词缀往进攻堆,最终我的装备就成了上面那样。
50层以上不要想太多,DH基本上都是怪物一巴掌,一箭,一跳的事。
下面说说减耗的重要性,之前有人分析过这个版本10减耗=10ED,我觉得这个说法并不过分夸张,单位憎恨的输出节省一点就是多一点输出。于是我认识到了减耗的重要性,所以我甚至把戒指的一个均伤都洗了减耗来弥补手不是减耗的缺陷。
多重虽然没有箭雨砸下去一下2,300E那么高,但是范围很大,所以要尽可能同时打到更多的怪才能最快的增长进度。因此我的基本思路是
地方大先拉怪,后退与怪拉开一屏幕,然后射击,通过对戒的判定来确认自己是否在输出。
地方小的话,稳扎稳打是关键,慢慢的平推,也是尽量保持怪物在屏幕范围之外,如果不是变态的精英 速度并不会太慢的。
小怪再怎么都是可以平推 精英怎么办呢?再提多重的优势!范围大!极大!
看到任何精英 不要想他出现在你的50码内!不要吝啬你的戒律,不断用烟雾和腾跃把精英甩开,多重要习惯看不到精英,仅仅通过对戒BUFF来判断是否击中,听声音判断是否打完。
这样可以近似于“免疫”大多数精英词缀,但还是有比较恶心的词缀,比如落雷。
大家可以看到我发视频的BOSS都是血不厚的那种类型,不得不承认火多重在接近60层的地方十分乏力,59层有碰上过大锤boss,打了真的很久最后没有过。小怪可以通过范围大的优势来赶进度,但是到了BOSS,就捉襟见肘了,这也是为什么用回憎标记的重要的原因,减耗的重要性也体现出来,尽可能的多打多重。冰回避的伤害真的不够看,管是小怪、精英、还是boss。
关于地图的处理和把握
首先,所有的怪物在适当的拉过之后,尽量保持在30、40码以上击打怪物。其次,怪物是可以跳过的,距离判定应该在100~140码左右。
比如你碰伤了反伤怪,用腾跃快速的通过一定距离后,
怪物是不会追上来的,当然前提是没有fast(快速)词缀,那个好像会追你追到死。
精英的技能大多也不会超过一个屏幕的距离,合理的选择是否跳精英也是非常重要的。
如果是僵尸海(尸魔海),在输出足够的情况下,只找容易欺负的精英词缀打,否则平推僵尸足够。
特别说明下,如果是幽灵,就是吸你那种,高层一吸就死人了,和对待精英一样,不要吝啬戒律,往后撤到屏幕边缘稳稳的打。
武器:灾劫
项链:地狱火护符
箭袋:死者遗物
护腕:夺魂者裹腕
提示:回憎在减耗越高时效果越显著
解释一下头为什么插钻石,极限冲层下任何防御都是没有必要的,实测怪物一下的伤害均超过百万,紫宝石毫无意义,钻石带来的CDR能够减少3.75秒蝙蝠CD,一局15分钟配合巅峰10CDR有一些额外的憎恨,虽然提升不大,但是个人感觉比紫宝石来的有用。这里我说下随从,技能全部要控制的,不死饰品(寇马克的不死要有格挡)。
关于随从的配装可以参考
关于憎恨的控制
我的输出手法是冰回避一直按住,多重点射,这样基本上是不会射普通箭的,根据自己的减耗来把握频率。戒律尽量保持满的,至少也要大半,不管是用烟雾还是腾跃。
请保持你的憎恨在50%左右,因为在减耗足够的情况下,一般的憎恨足够你连续射4,5发以上。
这种时候需要自己把握节奏,不一定要几发冰回避几发多重来限制自己。
在憎恨大于一半且回避触发对戒的情况下,连续射多重降低自己的憎恨到一半左右,因为每个血球小马哥都可以给20%-30%的憎恨 (4,50点的样子)。
不要浪费每个血球,如果同时有多个血球,吃之前根据血球数量来把憎恨用掉(射多重),当然了不是空射,往前面的怪射(没有视野看对戒的触发与否),慢慢的适当的平推。
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暗黑3猎魔人2.2多重套装备技能搭配及实战心得
猎魔人是孤身一人,来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命的魂斗罗!而多重套的属性和猎魔人的特点完美契合。论坛玩家 gfocus 这篇PTR2.2多重套装的指南,对于喜欢猎魔人的你来说,一定不能错过!
本文作者凯恩之角&gfocus,转载请注明作者和出处!
本来打算ptr结束再发这个帖子的,但现在看来多重套(我还是喜欢把新套装叫多重套,不洁套感觉很难听)应该不会再有大的修改,而且牛大已经发帖叫板娜套第一,红蓝军继续大战在所难免,干脆提前放出红军心得吧。
一、为什么选择多重套:
DH不是动物饲养员,不是地精工程师,不是召唤箭雨的魔法师,DH是猎魔人!凭手里一把弓弩猎杀恶魔的猎手!
孤身一人,来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命的魂斗罗!
而多重套的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!
二、多重套特效说明:
2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,左键技能打1下回1戒律。
4件套特效:10码内没有敌人获得20%伤害减免和20%攻击增益,保持4S,都是独立计算。由于10码范围很小,4S的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的。
6件套特效:也很好理解,根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂15,武器12,副手12,斗篷12计算,共81戒律,伤害放大倍数为13.15,结合不洁4件套20%增伤,总放大倍数为15.78。
这里特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受多重套的增伤,也能触发套戒的特效。
三、多重套的优缺点:
优点:最强大的攻击力,没有之一(详见之前的帖子:)。这个优点决定了不论solo还是组队,多重套都是一个好的选择。
缺点:缺少动物园、箭雨之类的控制技能,给人“坚韧很低”的感觉,我这里把“坚韧很低”加引号是有原因的,后面详述。
四、配装:
我在ptr的配装思路经历了好几次变化:
第一阶段:元素戒+双团结(偏防御):感觉攻击力不足。
第二阶段:套戒+纯攻击配装(偏攻击):感觉身板太脆。
第三阶段:套戒+偏防御配装(攻防兼顾):感觉良好,轻松突破48层。
从偏防御,到偏攻击,再到攻防兼顾,每个时期都从大秘境的实战中得到反馈和修正。
最终得到以下结论:
1、套戒是必须的,攻击收益巨大。
2、多重箭袋是必须的,同样收益巨大,双持又一次悲剧。
3、配合套戒多重箭袋,多重套的攻击力很充裕,想要在高层秘境舒服点,配装要偏向防御。
(1)多重套6件:(具体属性图可以进原帖查看)
头的词缀选择:敏捷、体能、多重伤害(或爆击)、孔(紫宝石),追求极限攻击或组队的话,体能换6爆;
肩膀词缀选择:敏捷、体能、减耗、全抗,追求极限攻击或组队的话,全抗换范围伤害
衣服词缀选择:敏捷、体能、1.5回憎,洞、副词缀戒律、单抗
手套词缀选择:敏捷、爆击、爆伤、减耗(或体能)
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤害。
(2)多重箭筒:特效太牛逼闪闪,必备
词缀选择:敏捷、攻速、爆击、多重伤害、减耗(或体能),戒律
(3)项链:
狱火、眼睛、单免或逝水
词缀选择:敏捷、爆击、爆伤、洞(敏捷也可以换成元素伤害)
狱火被动选择:弹道、穷追、伏击、春哥、沉着、暗夜、血海均可。
(4)腰带:
强烈推荐谢尔曼腰带!
新版的谢尔曼腰带特效触发非常频繁,大范围的致盲减速怪物,对于缺少控制的多重套来说,是最佳选择!
词缀选择:敏捷、体能、全抗、生命%(或护甲)。
(5)护腕:
推荐夺魂者,自射很依赖憎恨,所以推荐夺魂者
词缀选择:元素伤害、敏、体、爆击、单抗
(6)武器:
灾虐、火枪、元素弓、赛季2弓、重弩。
鉴于灾虐、元素弓的大坑,推荐锻造戒律秘法星刺!
武器词缀选择:均伤、敏捷、ED、减耗、孔,戒律。
这是我的重弩和灾虐,实战重弩并不比灾虐差!
(7)戒指:
必须套戒!
词缀选择:敏捷、爆伤、爆击、孔。
传奇宝石:
囚者、贼神,第三颗宝石强烈推荐奥秘,弥补多重套坚韧低的缺点(试炼把奥秘换成太极)。衣服和裤子的宝石:钻石。
我们来算一下:5个孔1400敏捷或者390全抗,
全身远古装备后,敏捷轻松突破1敏捷的收益比较低,只相当于2-3条词缀,而390全抗相当于3-4条词缀。对于“坚韧较低”的多重套来说,插钻石更合算。
头盔宝石:紫宝石。
多重套不需要CDR,头插紫宝石更好。
巅峰点数(按优先顺序排):
跑速、憎恨、敏捷
爆伤、爆击、CDR
全抗、护甲、生命%
减耗、范围伤害、击回。
我的面板供参考:
要点1:元素伤害及多重伤害尽可能堆满
要点2:套戒都自带双爆,头盔不带爆率,也不算低
要点3:全抗轻松破千,生命70W+,坚韧突破3000W,谁还敢说多重套脆?
要点4:憎恨秒回7.5,戒律满值81,减耗30%左右
左键:除非用元素弓,左键必选伸张正义,火系,本身回6憎恨,触发系数为1,配合不共戴天每下回10憎恨
右键:火多重,不解释
烟雾:急行烟雾,走位躲避伤害的关键,可以换成腾跃
标记:不共戴天,配合伸张正义,每下多回4憎恨,还有20%伤害增益
战宠:蝙蝠,收益比狼嚎高
蓄势待发:激昂15戒律,必选
标记用不惯的,可以换成复仇心切回憎恨符文,也很好用
被动:弹道、穷追、伏击、春哥必选,备选沉着、暗夜、血海
六、实战心得:
首先必须承认,我属于超级手残那种的,之前用掠夺套连42层都过不去,
但是现在在ptr用多重套,居然轻松过了48,
不得不说,多重套打大秘境的实力更强一些。
没有录视频的习惯,说一些实战的要点吧。
见到怪适当拉一下,然后开烟雾回撤到安全位置,找前排怪物上标记,先打左键再打多重,我一般是按着左键不放,点击右键多重,
这时一般会触发腰带特效,而且前排怪物被伸张正义减速,
火力全开吧,注意适时蝙蝠回憎恨,激昂回戒律,
烟雾或腾跃用来走位和躲避伤害。
多重套没有动物园,也没有箭雨的强控制,
在堆高自身坚韧的前提下,更多的依赖于操作和走位,
不过我这样的超级手残都能轻松过48,相信大家一定能打出更好的成绩。
把腰带换成51,护腕换成吃血池回复憎恨降低CD那个,宝石猛者换太极,或者直接换一个有20火伤不带孔的项链,
烟雾换成引君入瓮,标记换成的复仇心切回憎恨符文。
开局站在裂缝下面打,
打到20波左右的时候,开蝙蝠,开复仇心切,
36波左右,吃血池,把憎恨打完,再开蝙蝠和复仇心切,
然后站到血池旁边,到50波左右血池会刷新。
我多重套用这种方法,一般能打到50层以上的门票。
最后,元素弓玩多重套是另外一个体系,单独说一下要点:
一、左键换成冰箭走冰火流:
把前文build中的伸张正义换成冰箭,由于冰箭的触发系数较低,不共戴天也可以换成其他符文,元素弓放的冰箭,可以享受多重套的增伤以及触发套戒特效,左键用冰箭,群体减速,群体330%伤害,控制力强,输出也很强,思路是以冰箭来控制,兼顾输出,多重用来爆发,这个方案适合solo,配装同前文。二、左键换成电球,配合慢电球箭袋:把前文build中的伸张正义换成电球,放弃多重箭袋,以慢电球做为主攻,多重用来爆发,配装可以洗冰伤和元素箭伤害,其他配装同前文。这个方案主要输出为慢电球,群体伤害非常高,solo或组队均可。顺便说下,这个打法不需要多重箭袋,可以不玩赛季3。
把前文build中的伸张正义换成冰箭,由于冰箭的触发系数较低,不共戴天也可以换成其他符文,元素弓放的冰箭,可以享受多重套的增伤以及触发套戒特效,左键用冰箭,群体减速,群体330%伤害,控制力强,输出也很强,思路是以冰箭来控制,兼顾输出,多重用来爆发,这个方案适合solo,配装同前文。
三、左键换成烈火箭走纯火流:
把前文build中的伸张正义换成烈火箭,其他不变,烈火箭本身输出很高,加上出发系数非常高,配合不共戴天每次攻击可以回12憎恨,
是DH输出最暴力的配置,适合组队!
以上心得基本是solo和组队通用的,组队也就是武器、手套、肩膀、箭袋的减耗词缀跟精英伤、范围伤词缀的取舍,其他变化不大,这也是多重套的优势之一!
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暗黑破坏神3赛季大型开荒 如何成长为一名大神
夜叶 来源:
KEZJ 更新时间:
暗黑破坏神3赛季往复,玩家们每几个月都将投入到一场新的战斗中。开荒是每个赛季永恒的主题,如果你能够快速地度过开荒期并积累到足够的装备与等级,那么你无疑已经赢在了起跑线上。因此,我们整合了从零开始到巅峰800级到巅峰800级的开荒攻略。
暗黑3补丁2.4六大职业,玩法改动详细一览(点击展开)
补丁2.4职业,玩法改动详情
职业改动:丨
最新玩法:丨丨
职业改动:丨
最新玩法:丨丨
职业改动:丨
最新玩法:丨丨
职业改动:丨
最新玩法:丨丨
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最新玩法:丨丨
  400级到800级这一阶段,玩家们往往已经集齐了所需的装备以及萃取,并拥有了一套(三颗)25+等级的。那么,在这个提升期我们要做的就是精细自己的装备,强化自己的宝石,提升自己的等级以及另外的一些进阶玩法。
  伐木方向
  远古装备、升级宝石、提升等级
  到了这个阶段,玩家已经凑齐了流派所需的基础装备,那么再想提升自己就需要通过其他的途径了。其中提升效果最为显著的三种方式就是获取远古属性装备、升级、提升巅峰等级,下面我们一条一条地来说。
  获取远古装备
  远古装备相对于普通装备来说,其属性有着30%的增幅,这个增幅在武器与副手上尤为明显,但是部分属性例如暴击暴伤攻速等却不受其影响。因此,获取远古装备时首先需要考虑的就是武器与带均伤的副手。排下来则是属性大户——手套、头盔与项链,最后需要提升的才是剩余的装备。当然,各个职业的装备随机属性并不相同,游戏时还得根据实际的情况来选择装备类型的获取。
  说起装备获取的方式,那肯定少不了魔盒了,魔盒不但可以重置装备,还可以将稀有的黄装升级成传奇物品,但是这两种方式都需要大量的材料。因此,这个阶段积累锻造材料与悬赏任务材料也是很有必要的。
  是游戏中很重要的一个部分,它们可以帮助你极大地提升输出与防御能力。举个例子,0级的困者之灾只有15%的独立增伤,而70级的增伤能力却高达36%,这之间相差的21%足足可以抵消一个输出被动带来的收益。
  提升巅峰等级
  自第一以来,玩家们的巅峰等级越走越高,而其提供的属性在人物整体方面占的比重也越加重要,这点从上3000巅峰等级的玩家碾压天梯榜就可见一斑。而且在800级以前,由于后三项巅峰点数都没点满,提升等级的收益更是远大于800级以后。因此,在高层大秘境farm并获取经验也是一个很好的提升方式。
  进阶选项
  强化装备、精细装备词缀
  在2.4中,卡奈魔盒拥有了一项全新的配方——卡德森的绝望,它可以让玩家们升级自己的远古物品。“毕业级”物品现在有了全新的概念。你可以为其增加相应的主属性值,需要的材料为远古传奇物品一件,一颗,与一颗相应主属性的宝石。成功转化后会为物品增加等级&5的主属性值,这也是玩家们后期提升自己角色能力的主要方式。
  强化后的装备
  此外,精细自己装备的词缀也是很有必要的一件事情。举个例子,2.3版本的古帕就需要在手套和腰带的副词缀中分别取得昏迷与冻结词缀,虽然触发的几率只有5%,但是在实战中却有不俗的表现。下图即为第四古帕需要的装备词缀。
暗黑3小技巧暗黑破坏神3猎魔人带什么传奇宝石_百度知道
暗黑破坏神3猎魔人带什么传奇宝石
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