激战2唤灵师升华武器 唤灵 用什么武器

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激战2匕首聚能器唤灵师加点与装备选择介绍
日 15:24&&&&&阅读(64)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
激战2匕首聚能器唤灵师加点与装备选择介绍,这个配点的常态下输出手法几乎和斧锤战士完全相同,而且因为不需要刻意打满匕首1,所以输出上会更加无脑一点,只是你会比较脆,如果你要一直保持常态输出,就更应该躲好技能。
匕首聚能器唤灵师怎么加点:
按30秒内的每秒技能系数来算(目前的dps计算方法一般都是采用这个方法),斧锤战士大约在1.52-1.58之间,匕聚术士则在1.44左右,所以匕聚唤灵在dps上确实不及斧锤战士,但是莫急,匕聚唤灵有其独到的优势是斧锤战士无法相提并论的。
II恨意护符:减少聚能器cd20%。
VI死神威能:死幕状态下的生命冲击提供一层持续15秒的威能。提升死幕状态下的作战能力,如果队伍配置能保持你的高威能状态,改出IV纹章专精。
XII死亡迫近:对50%生命以下的目标造成额外20%伤害。怨恨系投入的目的不外乎是。
V死神精准:暴击有33%几率回复1%的生命之力。这个特性可以提升你的容错性,使得失误造成的空血状态变得不会那么致命。因为更多的生命之力使你可以在死幕状态下继续输出并等待治疗技能的CD。
VI专注仪式:使法池技能成为指向性技能。提升法池技能的适用度。
VI破势冲击:使你的生命冲击可以穿透目标并提供2层易伤。使你在死幕状态下获得群体伤害能力,并为团队提供最高大约18层的易伤。你可以在不改变目标的情况下,通过站位来对额外的目标造成伤害。
匕首聚能器唤灵师装备选择介绍:
这里要插入一个计算,来说明属性的选择是如何得来的。
首先确定,直伤使用PPF装,而狂战士和刺客套(全套数值为),暴击效果数值相同,所以,全身橙装时,暴击时额外加成F=0.5+712/。在有纪律旗帜和咖喱冬南瓜汤的状态下,并计算摄魂系提供的150点暴击效果,F=0.974+0.265=1.24。
然后,取相等于暴击效果的威力和精准。那么暴击率的计算为:Cri=712/,算上激怒,纪律旗帜,咖喱冬南瓜汤和诅咒系250点精准时,为Cri=0.356+0.2+0.05+0.125+0.089=0.82。
而满级怪通常为2600点护甲。则基础伤害计算公式就是:(武器伤害*威力*技能系数/2600)*伤害调节系数,实际伤害=基础伤害*(1+Cri*F)。
然后我们做一下简单的变形:基础伤害=武器伤害*技能系数*伤害调节系数*[1+(威力-]。这样,威力就出现了一个阈值2600。
所以,如果要提升1%的实际伤害,那么在威力和精准中间做出选择时,就又了这样的关系:要么[1+(威力-]提升1%,要么(1+Cri*F)提升1%。
然后我们带入之前计算得到的数字,可以得到在712和满buff的状态下:提高精准提升1%伤害需要32.5点精准,而精准和威力的物品等级比为1:1,也就可以知道威力为3250点时,与精准的价值相同。在威力扣去25层威能,初始威力,特性提供威力以及怨恨纹章后,971点。所以,全身狂战士橙装状态下,威力其实超出了60点左右的属性,如果队伍中还有方阵战士,那么超出的数额就更多了。所以在非常优秀的队伍中,需要额外的60-210点左右的精准来使得属性收益最大化。
好了,说了这么多,其实就是想要说明超级学者符文和超级游侠符文应该选哪个。因为精准收益更高,且6件效果全程保持,所以游侠符文完胜学者符文。
结论:狂战士配超级游侠符文。升华品质以后,可以用上诉公式自行检验什么属性收益最高(仅PVE)。而在不怎么优秀的队伍中,威力永远是第一属性。
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编辑:节操君
发布时间: 15:49
激战2症状流唤灵师
激战2症状流唤灵师的详细攻略,各位唤灵师门快来看,本文包括唤灵师的特性加点装备选择,内容非常详细,绝对是非常详细的激战唤灵师攻略,喜欢唤灵师的各位机友快快收藏吧。
激战2症状流唤灵师激战2症状流唤灵师的详细攻略,各位唤灵师门快来看,本文包括唤灵师的特性加点装备选择,内容非常详细,绝对是非常详细的激战唤灵师攻略,喜欢唤灵师的各位机友快快收藏吧。特性特性选择方面走的是06404的点法怨恨0:怨恨里面只有目标50%血一下自动释放刺骨之寒对我来说有吸引力了,可惜需要4点,得不偿失,只能放弃诅咒6:增加流血持续时间,让恐惧附带伤害,延迟节杖造成的症状持续时间死亡4:缩短法杖技能CD, 被控制恐惧献血0:尝试过点鲜血1点,发现回血简直杯水车薪,就放弃了摄魂4:降低死幕技能CD,增加恐惧持续时间首先说,这套特性不是我发明的,我自己做的特性更侧重流血的堆叠,比如诅咒里加入进入死幕对周围人放衰弱之血,但是看了大神们的视频之后发现,恐惧附带伤害更变态而且易操作,攻守兼备,所以就直接拿了这套特性。装备符文装备符文方面,我走里自己的路线,而且我觉得我的更好 其实是因为我手残 ,以加快流血堆叠速度和增加流血持续时间为主装备方面症状流标配权杖+匕首/法杖理由:权杖1技能是流血症状堆叠最快的武器,而且还附送中毒,2技能减速+流血,3技能爆发。匕首4是将自己的3症状转给敌人,5是流血+虚弱,对于知道症状的恐怖程度的人来说,能把自己身上的症状送给别人简直是太赞了。法杖是死灵都带,主要是4技能能把自身所有症状转给中圈的人,5的群恐这2个技能不可缺少,另外法杖的1技能还是生命之力的主要来源,所以必带。武器法印方面:双持这边是选择了能量法印——切换武器获得50%的耐力,切一下武器又能滚了/痛苦法印——延长流血时间20%,法杖带的是能力法印/水能法印——切换武器冻结周围目标装备符文方面: 好多字,我偷懒了,看图吧我没有选择噩梦符文,因为我觉得噩梦的恐惧不可控,不太喜欢,而且蛇妖在强化了流血时间之外,被打还附送敌人流血,对抗幻术的影子,盗贼这种攻击频率高的有奇效(没一会幻术的影子就都半血了,真身非常好抓)。另外使用精英技能还送8秒流血、折磨和中毒,这不要太吊,8秒的流血是800+,中毒1400+,折磨3000+,就是你用精英技能之后还没打附近的人已经要掉血5000+了,在尝试了很多符文之后,最终我选择了这款,你值得拥有!插槽技能:症状吞噬,玩了好几个职业,目前觉得最后的加血技能就是这个鬼魅护甲,增加生存能力,另外也是开打被急火时的生命之力来源献血力量,稳定的伤害来源,放完之后马上开死幕,让对手明白,我觉的有必要给个图腐蚀增益,把对方的增益变成症状,神技,在对手有稳固什么的时候用一下就变成恐惧了,一定要看准。瘟疫形态,1技能无限叠流血,2技能无限盲目,3技能无限减速,附送无限中毒,妈妈再也不担心我被几个贼集火了,1212好轻松。对阵思路1.一定要保证自己有一定量的生命之力,不要盲目去卖。2.遇到战士和守护,腐蚀增益一定要等稳固出来了之后再放。3.这套BD其实很脆,被近战急火一定要果断开死幕挡或者开精英技能顶过去。4.法杖技能非常强大,在自身症状多的时候,要果断切法杖清干净。5.不要急着冲人群,远程,就要远远的拍,你会发现流血症状轻轻松松就能上8层以上,秒跳1000随随便便。6.献血力量看起来非常美好,只有2层流血,由于时间非常长,经常让敌人忽视他的威胁,开战要果断上,敌人逃跑也要果断给一个,看到残血也要果断补一个。7.战士的狂暴姿态,8秒免疫任何症状,是死灵的克星,一旦遇到打上去出现免疫的时候,一定要注意拖过这8秒,不要硬刚,滚地板,滚地板,切武器滚地板,尽一切可能规避伤害。8.特性上写的使恐惧附带伤害600,有症状时1000的效果,指的是每秒,不是单次恐惧。9.这套BUILD的伤害来源主要还是流血,尽可能的把流血叠起来,恐惧可以作为补刀,反控技用。10.倒地之后的恐惧也触发伤害,反杀利器。下面是截图时间free farm 10秒钟恐惧的伤害最后,小弟在一区德维娜,ID:我就是八爪.4530。祝大家找到合适自己的build。&
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&&《激战2》WVW输出唤灵师build 法池炸弹死灵打法
本文今天要给大家推荐的是《》法池炸弹死灵的打法,这也是目前美服的主流打法。此打法是团队加点,战场单走就不要玩死灵了。
符文、法印、灌注、食物
防具符文 : 最强的战场输出符文超级力量符文没有之一。
武器符文 : 长杖选择武勇法印增加伤害,有时候多这5%就差在能倒地和差一点倒地。另外一颗选择超级力量是防止不幸威能被转掉时候至少还能在叠一层启动符文的增伤5%效果,怕死的话可以用超级能量法印。
装备是能撑输出就称输出,防御2400是比较稳,大团战中比较不容易被秒,力量至少要过2200输出才能表现出来。
还有在战场DPS职业是最吃装备的,该砸的钱就要砸下去,粉装注入物全插满,打出来的数字才会好看。如果没钱,至少粉武要做出来,伤害就会差不少。老话一句,差一点伤害,对方就是倒地和残血的差别。
诅咒-VI 专注仪式 变成可以施放900距离,这个不点的话法池要冲进去人群里面放,你会看到死灵瞬间蒸发的画面。
要注意一下死亡之怒:当进入DS时候给5秒的激怒很重要下面会说。
鲜血-VI 鲜血输送 当你使用DS 4技能时候治疗队友;
鲜血-VIII 仪式专精 减少法池cd 20% 相对得增加DPS;
这边要留意鲜血力量:当你血量在75%以上时后增加120 POWER 换言之就是你血量在75%以上输出会比较痛。
摄魂-III 子夜之道减少DS技能CD 一样是相对增加DPS;
摄魂-VIII 亡影相随 减少DS CD 没点这个 CD会变成10秒;有时候会因为这三秒错过最佳输出/保命时间。
摄魂-XI 行将就木 当进入DS时候给3秒坚定,这非常的重要,死灵本身缺坚定到吐,被抓到基本上就是被控到死,这个特性给予死灵在大团战中一点的能力,搭配VIII特性等于7秒就有3秒坚定可以用。
基本操作 :
1、开打时,把法杖Staff 2 (Mark of Blood)和3 (Chillbains) 放在近战头前面
2、火车头相撞时, 立即放 2x 法池 (腐败法池 + 痛苦法池)
3、法池放了, 按进死幕,按 5 Tainted Shackles, 然后 4 Life Transfer, 放2恐掉一只后排职业
4、按F1离开死幕, 然后法杖 5 (Reaper's Mark)恐惧敌人团队的远程后排
5、法杖 4 (Putrid Mark)放在近战火车头短兵相接的地方, 做伤害和Blast水圈火圈
6、没有近战打, 就把法杖Staff 4 (Putrid Mark)放敌人火车头, 法杖Staff 2 (Mark of Blood)CD完了就持续放
7、切换斧头/匕首
8、在敌人近战团600距离的话,斧头Axe 3 (Unholy Feast)断足 ; 900距离就靠近放匕首Dagger 5 (Enfeebling Blood)上虚弱 减伤50%
9、找个没血的目标斧头 2 (Ghastly Claws)或按F1进死幕 Death Shroud, 用 DS1 (Life Blast)尝试让他倒地
10、持续A人,按斧头2,准备指挥喊regroup就集合 别追太深太远
11、法池CD28秒, 没完就切换法杖,用Staff的技能。
12、在设定里,要有点自动锁定目标,法杖普攻,聚一聚DS能量
13、别浪费DS,他是你的救命技能。
14、当你法池+死幕爆发时,记得先切换法杖Staff! (因为武器系数比较高打比较痛)
15、瘟疫是保命技能,血少时用,或用以致盲限制敌人火车头的伤害
16、用法池后, 按F1进死幕,会有愤怒 (激怒)增加暴击机率
死灵的爆发循环
1、腐败法池
2、痛苦法池
4、死幕DS 5不净锁链
5、死幕DS 4生命转移、
请注意!爆发连技要连在5秒以内 (死幕提供的激怒增加暴击机率). 做得到的会造成对方伤害。
接下来要留意的
解症状:法杖 4、匕首4 转移症状
补血:吞噬症状,越多症状补得越多
坚定:进入死幕会有3秒坚定
还有你这种死灵的最大价值在于25层威能时候的输出,所以组两支守护是必要的,如果你是守护看到这种死灵也可以主动组他,会帮助大家收包收的很开心。
还有没有守护保护的话,死灵被抓到基本上都是倒地的,所以请多积极的去组队,甚至多组支战士来帮你插旗也是可以的;
还有磨刀石和食物请不要省着吃,玩DPS什么东西都不能省伤害才会高,还是一样那句话,差一点就是倒地和残血、捡包包和自己变包包的差别,这东西是不能省的。一样建议吃撑力量的食物,爆击率在撑下去效益会很低但是力量不会,最强的增伤食物就是碗装海藻沙拉,没有之一。
他的效果是杀人有60%杀掉东西时候给一个加速buff 但这不是重点,重点是他的第二个效果,当你移动时候增伤10%,没错就是这么简单的启动条件和这么强效的增伤%数,所以死灵请多多的练习一边移动一边把招都放完保证伤害会让你满意。没钱吃个增伤8%也是可以的。
还有请不要吃+40% 状态时间的PIZZA,那个对你的输出绝对没有帮助死灵是这WVW中最强的输出职业:
第一他有两条血
第二他输出时间短 (元素要和他一样的伤害要站在原地12秒以上)
第三他的单点能力也不错
所以想玩输出玩死灵就对了,一只死灵输出等于10支幻术/10支游侠/10支工程师/20支盗贼 多开死灵上战场可以帮助大家收包,自己也可以打的很开心。
最后在次强调,这种死灵是很需要上语音听指挥的,因为指挥官有时候会call bomb,这时候就是你出场的时候了 十个死灵一个一个放和十个死灵瞬间一起放,这个差别是瞬间捡到好几个包和自己随时会变包包的差别,所以上语音是非常重要的!
热门攻略:
游戏大小: 0MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 英文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3激战2新手唤灵师PVP分析武器装备选择 - 17173激战2官网
游戏特色:
& 激战2新手唤灵师PVP分析武器装备选择
激战2新手唤灵师PVP分析武器装备选择
文 章摘 要
激战2终于开服了,很多美服玩家回归,当然也不乏众多的新手玩家入驻,下面小弟将介绍一下国服唤灵在PVP中的特性加点玩法,纯属个人简介,希望对新手玩家略有帮助。
  激战2终于开服了,很多美服玩家回归,当然也不乏众多的新手玩家入驻,下面小弟将介绍一下国服唤灵在PVP中的特性加点玩法,纯属个人简介,希望对新手玩家略有帮助。  其实唤灵师可玩性非常强,但是在各种症状流、法池流、仆从流、暴力流等,面前,许多新手玩家还是摸不着头脑,对于技能的把握,特性的抉择,装备武器的符文情况更是无从下手,这是可以理解的,然而唤灵似乎不是很招人喜欢一样国服新帖少之又少,面对N个版本前的美服英文秀的飞起的大神篇,众国服玩家表示压力很大的!哈哈开个玩笑。  还没玩游戏前,相信很多新手玩家听说了唤灵的打架能力强,但是自己去了5V5的竞技场以后,发现似乎也许恐怕也没想象中的那么暴力,好吧,也许你听错了,这个游戏还有个东西叫WVW,在面对大锤战士无限推到,幻术盗贼一波带走的大局势下,新手死灵操作好点的还能有还手之力,操作不好的基本技能都丢不出直接被秒,然后常年玩游戏的朋友就会去看帖子了,现今PVP死灵基本就是暴力流、症状流、仆从流。  暴力流,毋庸置疑,就是堆威力和精准,那个输出打出来的确好看,小弟之前也尝试了N把,的确是爽了几把,但随着会玩的人越来越多,我们这些平民玩家木有大神们的操作和意识,小弟我反正是被大锤战士打的生活不能自理,唯独有巫妖形态的时候能打出点漂亮的数字,你能在队友后面打出漂亮的数字,对面也能在你队友面前一波带走你。  症状流,我懂的,新手玩家喜欢YY的,你看,我1600的症状伤害,给我叠个十五二十层的,然后在他们人群中一个传染,倒一片的,呵呵,请注意我们是新手玩家,我们对技能的把握不是太理想,你那流血效果能不能叠上去还是个问题。首先流血大部分都是要读条的,OK,假如被打断?其次,流血技能大部分都是靠往地方放圈圈打中敌方的,我们是新手玩家好吗?放不放的中不说,别人还有个V可以躲好吗?法杖2345连按一个不中的情况我又不是没看过,症状流对圈圈释放的位置和技能释放的时机太过讲究,新手玩家常年就是非常关注对面身上的流血层数,想各种手法,操作意识,往他脑袋上甩,最后无意发现自己被推到了,再一看,我勒个去?为啥他身上就两百两百的跳了,谁告诉我,我苦心经营的流血去哪了,我会告诉你的,对面也是新手玩家,你一窝蜂的上流血,顺便还上了个减速,他也无脑的仅仅是想解掉你的减速,不小心带走了你的流血效果而已。  仆从流,重点来了,亲,你可曾被战士打的起不了身,可曾被盗贼幻术12345QWER54321一波带走?仆从流会告诉你召唤的真正意义,建立起你的信心,是新手玩家想体验PVP的最佳入门天赋,童所无欺,杀人必备之利器。唯一一个能让新手玩家虐大部分职业的天赋,高手除外,再说,你也不可能天天匹配到高手吧?  仆从唤灵应该武器选择  这里我推荐第一套主手斧头,原因很简单,斧头1技能可以堆易伤,你自身的输出在天赋的支持下还是有一点的,但关键还是要看你家的狗,如果让狗狗们开心输出捏?易伤是不能少的,2技能有一定的小爆发,3技能不用说,群体600码的范围减速,请记住减速、冰冻和强力控制是这套天赋的关键所在,后文会提。副手带聚能器,4技能有弹跳加血功能,关键是能第一时间配合斧头1技能给上可观的易伤效果,5技能解除对手3个恩赐,附带减速效果,实数这套天赋的神技之一。  第二套武器,主手匕首,1技能普攻,相信玩过WOW之类游戏的朋友都知道,近战有特殊的打远程技巧,就是绕,远程的很多读条技能要面对这你才能施放到你身上,你在附近来回穿插,会玩的朋友都觉得蛋疼,何况是不会玩的,就把自己想象为盗贼吧,2技能回血,读条长,最好在对面被控制后施放,或者对面V用了后再放,你不放也没人管你,自己看着用吧,3技能,长达3S的控制,这个不用说了吧。副手带号角,这个是不能换的,4技能的眩晕你自己看着办吧,中不中无所谓的,关键就是5技能,自己加速,贴近敌人时敌方减速还带AOE伤害虽然可以忽略。  宝宝的选择(麻烦先看清楚各种宝宝的技能)  1、用血魔加血,除非你真心死亡之幕在CD或者没能量了而你就剩个两三千血了,或者血魔快被人打死了,要不然没事别手贱把他吃了,  2、影魔,别犹豫了,唤灵宝宝智商低这个大家都知道,影魔是唯一一个能手动控制他攻击的宝宝了,还附带致盲效果,谁用谁知道。  3、血虫,你也可以叫他一条蛇,召唤出来后再次释放可以位移到血虫的位置,可能新手用不好他, 没关系,选择一个风骚点的位置释放好它,由于血虫不能移动,请注意他能否打到你附近的敌人,大概是1200码,除非你要死了或跑路,也别有事没事就传到血虫附近,他可是你强大输出的一员哦。  4、姑且叫它蝎子吧,和血魔一样很好的一个远程攻击手段,附带减速,手动给一个2S左右的定身控制。  5、血伦高达,你最强大的狗,皮糙肉厚,攻击强大,唯独智商过低,主动释放带推倒效果,妈妈再也不用担心我被战士哥哥推倒了,他推你,你也推他。  请稍微注意下手动释放时,高达兄在不在你身边,有木有卡地形之类的,这个自行琢磨,放几次就懂了。  武器装备符文及项链选择  1、武器符文,两套都一样,一个带概率攻击清除自身症状,一个带概率暴击清除敌方恩赐,不可替代,对于这套天赋的弱点就是,清症状能力差,而且说句实话,也没什么好东西可带,你是要靠你家的狗输出的,亲。  2、装备符文,请用牦牛符文谢谢,什么?牦牛?我没看错?是的,你还真没看错,在天赋的支撑下,你的威力可以达到2200+你需要的仅仅只是抗,和回血能力,我知道很多小朋友看到牦牛符文的描述短短几句话一点都不像什么蛇妖符文啊,古兰斯符文啊,霸气外露,好吧,亲,请看看他们附带的被动效果的内置CD行吗?你是要刚正面的男人OK?牦牛足以,不可替代。  3、项链选择,既然就刚正面,那就别客气,士兵项链选起,在这套天赋下,什么症状伤害啊,精准啊,都会浮云,请认准大品牌,威力体力坚韧的干活OK。  好的,如果你没手残点错符文,此时的你应该拥有2200+的威力,2100+的坚韧也就是3000+左右的护甲(招出所有宝宝以后)和变态的2.7W+的血量,亲,这只是纸面数据,别人不知道的是你那逆天的回血能力哦!
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中文名称:激战2
英文名称:Guild Wars 2
制作公司:NCsoft & Arenanet
官方网站:|
专区编辑:BLUE
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小编提醒:
解释一下,武器带双匕首,搭配上特性里的双匕首加速,就可以省下来一个技能栏
带召唤物技能是为了因为自己是近战了所以有宠物牵制危险性降低
鬼灵影步经过特性加强,持续时间39秒,冷却48秒,相当于只有9秒的加速空窗期,在这9秒空窗期间还有双匕的25%加速
武器上的法印是为了提高输出,打怪的时候爆一次火焰伤害很爽
鲜血力量可以让自己在一段时间内拥有10层威能,提高自己的伤害
治疗技能带吞噬症状是因为有些地图的怪你路过的时候会给你放各种减速技能或定身技能,有了这个技能你就可以解开继续跑了
怎么样,学会了吗?那么赶紧去行动加点吧。
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