谁有大航海时代ol启航群的购卡地址,或者先生的QQ?

大航海时代OL台服脚本大全 _ 游戏脚本专区 - 按键精灵论坛
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软件版本:2014.03软件大小:71.2M更新时间:10-25
软件版本:3.1.7软件大小:52.1M更新时间:11-30
软件版本:1.2.4软件大小:29.2M更新时间:10-28
软件版本:1.0.2软件大小:11.1M更新时间:10-28
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本帖最后由 huv 于
09:08 编辑 1、大航海时代OL台服脚本大全,划船,造船,陆地战,引取,采集钓鱼,地下城,凡是能挂的脚本都有2、脚本完全免费,完全开源,请尊重别人的劳动果实,转载注明。恳请版主达人通过审核3、本脚本大全由‘爱情弱势群体’原创,交流脚本请加QQ群
(, 下载次数:25358)
大航海脚本( 14:14:10 上传)
先顶一个!我想问下,锡拉库萨那个脚本,进了地下城,第一个角色跟随队长以后,就卡住了,一直在切换目标,是什么问题呢,谢谢!
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本帖最后由 huv 于
14:34 编辑 fanln1990 发表于
12:38 先顶一个!我想问下,锡拉库萨那个脚本,进了地下城,第一个角色跟随队长以后,就卡住了,一直在切换目标,是什 ...没注册大漠插件另外国服大航海时代OL脚本也已经开发出来了,需要的可以加QQ87337
huv 发表于
14:24 没注册大漠插件试了一下,我手动注册了,弹出了如图信息,但脚本执行的时候还是老问题..帮忙解决下谢谢!
(, 下载次数:27)
( 17:03:07 上传)
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估计还是没设置好,多看看说明吧
bloodwar304
你好 那个群满了 还有其他群吗 想交流一下脚本
这个太牛了,里面很多脚本都是能用的
大菜鸟来了
更新T3了啊 求新内存地址啊
三水天下心
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
这个好 大航海
8月更新了现在不能用了
版主更了新的吗?
本帖最后由 小浪人 于
18:59 编辑 估计是8月更新后内存地址发生变化了
学习中...........
已在网上找到T4内存地址 贴在下面/T4 更新chpAdd=&H00CE48F2 //船耐久chmAdd=&H00CE4C4C //最大船耐久(2字节)renAdd=&H00CE48E4 //水手数量xdmAdd=&H00CE48DC //最大行动力xdlAdd=&H00CE48D8 //行动力,+10为疲劳度内存,+4为最大行动力pldAdd=&H00CE48E8 //疲劳度,看到的数值是内存数值大约除10(2字节),疲劳度28内存值280htsAdd=&H00CE7654 //航行天数hztAdd=&H00CE4844 //海异常,坏血1,瘟疫2,叛乱4,老鼠8,火灾16,漏水64,骚乱128,海藻512,不卫生65536zdxAdd=&H00CE478C //在线掉线,0为掉线,1为在线dlbAdd=&H00D5B204 //登陆状态面板,25为登陆页面,21为连接中,还有27,28,26,22,33,20等值dylAdd=&H00CE7388 //自定义栏打开状态,打开为16,不打开为0jnlAdd=&H00CE7368 //使用技能栏,不打开为0,打开就大于0ycwAdd=&H00D5B144 //判断造船时船只能不能开,能开为0,不能开为1(弹出无法操作)ycxAdd=&H00D5B0DF //选船等延迟判断,0为正在连接,大于0(一般为4)为延迟好可以选船了ycyAdd=&H00CDFF10 //场景切换地址,切换中为>0,正常为0yczAdd=&H00CDF3F8 //动作执行标志,执行中是1,空闲是0kzbAdd=&H00CDF478 //控制面板打开标志,没打开时值为4就是有4个可以按的按钮,打开面板后,值变0cfzAdd=&H00CE4849 //自动航行状态(2字节),0为需要使用操帆技能,1为自动航行clzAdd=&H00CE764D //潮流值(字节),可以用大于0来判断是非在海上clzAdd=&H00CE764E //波浪值(字节),可以用大于0来判断是非在海上hzdAdd=&H00CE4864 //海上戰斗,1主動,2被動,0常態 5甲板战ssqAdd=&H00CE48E0 //身上钱OpenMapAdd=&H00CE9174 //开图状态地址
用搜索或生态等为1
开图成功大于或等于2object01_addr=&H00CDF428
//NPC内存,TAB目标后就会显示NPC的内存值object02_addr=&H00CDF424
//场景内存,TAB选择的对象类型,0人物或NPC,1场景,2没选择,地址+4为NPC内存liveobj_addr=&H00CE4D7C
//这个是计算TAB活对象的,+20为固定对象stillobj_addr=&H00CE4D9C
//这个是计算TAB固定对象的,+20为场景名称addr_addr=H00CE4DBC
//当前位置点的场景名称,有2级偏移,地上为4和0,地下城为80和0addrobj_addr=&H00CE54B0
//这个是计算TAB固定对象的Addr_Person_X=&H00CE4920
//人物X坐标(单精度),地址+8是Y值.单号码头内的坐标是:Addr_Person_Y=&H00CE4928
//人物Y坐标Addr_Person_angle1=&H00CE4930 //人物SIN坐标X+10Addr_Person_angle2=&H00CE4938 //人物COS坐标Y+10Addr_Target_X =&H00CE4940
//移动目标X坐标Addr_Target_Y =&H00CE4948
//移动目标Y坐标smz1Add=&H00CE59C8 //陆地战中提督号当前生命值,加4为最大生命值,加64为第2个号生命值smm1Add=&H00CE59CC //陆地战中提督号最大生命值smz2Add=&H00CE5A2C //陆地战中第2个号当前生命值,加4为最大生命值,加64为第3个号生命值smm2Add=&H00CE5A30 //陆地战中第2个号最大生命值smz3Add=&H00CE5A90 //陆地战中第3个号当前生命值,加4为最大生命值,加64为第4个号生命值smm3Add=&H00CE5A94 //陆地战中第3个号最大生命值smz4Add=&H00CE5AF4 //陆地战中第4个号当前生命值,加4为最大生命值,加64为第5个号生命值smm4Add=&H00CE5AF8 //陆地战中第4个号最大生命值smz5Add=&H00CE5B58 //陆地战中第5个号当前生命值,加4为最大生命值smm5Add=&H00CE5B5C //陆地战中第5个号最大生命值pcz1Add=&H00CE5DB0 //陆地战中NPC提督号当前生命值,加4为最大生命值,加64为第2个号生命值pcm1Add=&H00CE5DB4 //陆地战中NPC提督号最大生命值,减4为当前生命值,加64为第2个号最大生命值pcz2Add=&H00CE5E14 //陆地战中NPC第2个号当前生命值,加4为最大生命值,加64为第3个号生命值pcm2Add=&H00CE5E18 //陆地战中NPC第2个号最大生命值,减4为当前生命值,加64为第3个号最大生命值pcz3Add=&H00CE5E78 //陆地战中NPC第3个号当前生命值,加4为最大生命值,加64为第4个号生命值pcm3Add=&H00CE5E7C //陆地战中NPC第3个号最大生命值,减4为当前生命值,加64为第4个号最大生命值pcz4Add=&H00CE5EDC //陆地战中NPC第4个号当前生命值,加4为最大生命值,加64为第5个号生命值pcm4Add=&H00CE5EE0 //陆地战中NPC第4个号最大生命值,减4为当前生命值,加64为第5个号最大生命值pcz5Add=&H00CE5F40 //陆地战中NPC第5个号当前生命值,加4为最大生命值,加64为第6个号生命值pcm5Add=&H00CE5F44 //陆地战中NPC第5个号最大生命值,减4为当前生命值,加64为第6个号最大生命值bys1Add=&H00CE61A8 //陆地战中第1个补药数量bys2Add=&H00CE61C4 //陆地战中第2个补药数量bys3Add=&H00CE61E0 //陆地战中第3个补药数量bys4Add=&H00CE61FC //陆地战中第4个补药数量npcAdd=&H00CDF428
//怪物和人物内存warAdd=&H00CE6194
//陆战战斗状态1,战斗为1,平时为0,怪打完马上为0,比"djz"略早结束djyAdd=&H00CE61D0
//陆战战斗状态2,生存为1,挂了为0djzAdd=&H00CE61A0
//陆战战斗状态3,战斗为1,平时为0,战斗结束直至人可以行动为0jqz1Add=&H00CE6290 //陆战技巧1状态,可以放技巧为1,不可以放技巧为0jqz2Add=&H00CE629C //陆战技巧2状态,可以放技巧为1,不可以放技巧为0jqz3Add=&H00CE62A8 //陆战技巧3状态,可以放技巧为1,不可以放技巧为0gjyAdd=&H00CE6284
//正在用非技巧攻击的怪物,战斗中这个内存跟NPC内存值一样gjzAdd=&H00CE619C
//正在用技巧攻击的怪物,战斗中这个内存跟NPC内存值一样idrAdd=&H00CE8568
//当前窗口人物ID,这个值跟NPC内存在码头港口内的值一样dxcAdd=&H00CE4ECC
//地下城领队内存,如果这个内存跟IDR一样那说明这个号就是领队gszAdd=&H00CE4CB0
//跟随提督状态,不跟随为0,跟随值和所跟随的号的ID值一样jhzAdd=&H00CE2E2C
//激活窗口状态,激活为1,最小化和后台为0yjlAdd=&H00CDF860
//打开邮件和入港许可等控制板情况,打开为1,默认为0dwjAdd=&H00CDF91C
//可操作的键数量,比如提督号点舰队后会有募集.管理.解散3个键,值为3dwmAdd=&H00CDF4A2
//收到邀请或者交易大于0,正常为0,点同意之后为0dwnAdd=&H00CDF845
//收到邀请或者交易大于0(260),正常为0,点同意之后不变,点是或者否之后为0dwsAdd=&H00CE4E6C
//队伍人数,0为没有组队,5为5人队,-8为队伍状态地址dwzAdd=&H00CE4E64
//队伍状态,偏移+C得到TD的ID,偏移后的值如果跟ID值一样就说明当前窗口为TDjnsAdd=&H00D4EC98
//当前释放的技能基址,有2级偏移,20-38为技能数 20-C是第一技能 20-14是第二技能 20-1C是第三技能wzdAdd=&H00CE4DBC
//当前位置点的场景名称,有2级偏移,地上为4和0,地下城为80和0,rwdAdd=&H00CE4828
//人物名称地址,有1级偏移,偏移值0lzxdl1Add=&H00CE5A14 //陆地战中提督号行动力,加64为第2个号行动力lzxdl2Add=&H00CE5A78 //陆地战中第2个号行动力lzxdl3Add=&H00CE5ADC //陆地战中第3个号行动力lzxdl4Add=&H00CE5B40 //陆地战中第4个号行动力lzxdl5Add=&H00CE5BA4 //陆地战中第5个号行动力mxjyAdd=&H00CE4890 //当前冒险经验syjyAdd=&H00CE4894 //当前商业经验hsjyAdd=&H00CE4898 //当前海事经验lmybAdd = &H00CE4874 //身上罗马硬币staffAdd = &H00CE4E68 //最后一个加入队员,有1级偏移,偏移为&HCltscAdd = &H00CE4862 //是否露天市场状态,字节zid1Add=&H00CE59C4 //陆地战中提督号id,当前生命值-4zid2Add=&H00CE5A28 //陆地战中第2个号id,当前生命值-4zid3Add=&H00CE5A8C //陆地战中第3个号id,当前生命值-4zid4Add=&H00CE5AF0 //陆地战中第4个号id,当前生命值-4zid5Add=&H00CE5B54 //陆地战中第5个号id,当前生命值-4MissAdd=&H00D4E95C //任务基址lrAdd = &H00D4E95C //利润地址 1级偏移&H05f0。gjlAdd = &H00CE59DC //陆战攻击力zyrwadd = &H00D5B0DC //船名和船序号基址zyrwadd1 = &H00D5B0D8 //造船天数和价格基址dylysAdd = &H00CDF938
//自定栏在第1页
在第二页,值为1
kzbAdd=&H00CDF478 //控制面板打开标志,没打开时值为4就是有4个可以按的按钮,打开面板后,值变0哪位老大能解释下上面这句怎么理解, 控制面板是指中间弹出的吗,按钮又是指的什么,顶上的吗,没弹出时按钮不是有5个吗,怎么会是4个??????
有没有新的QQ群,可以学习脚本的使用啊,我是新人,想学习使用
要是有请加一下我,我的QQ:
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本帖最后由 huv 于
09:10 编辑 QQ群是最新群,需要的可以加进来
拉古萨挂船的脚本不能用,到船厂老板处就卡住了,有最新版的么?谢谢楼主!你好欢迎来到多多!
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