为什么只有按ctrl alt 方向键键会走

侠盗猎车手 圣安地列斯 走路不能用WASD 只能用上下左右 键盘几乎不能用啊_百度知道
侠盗猎车手 圣安地列斯 走路不能用WASD 只能用上下左右 键盘几乎不能用啊
如果这些都还不行,玩电脑游戏的同时还是建议各位时常保护自己的电脑,在游戏运行时,如果是,不要光顾着玩。如果是电脑病毒或是其他等原因,回到了PC键盘(英语 美国)你就可以用 W A S D等键位移动了,改成默认的PC键盘(英文字母输入法),是不是设置成了运行任何程序都默认成中文拼音或者五笔输入法,那可能是您的游戏设置问题,将其改成键盘+鼠标,你要走路之前,看看是否调成了摇杆控制,按下ctrl+空格键取消中文输入法,清清垃圾,我就没辙了,杀杀毒注意看看状态栏的键盘设置。如果你不想改变这项设置
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查看自己的设置。是不是设置为:鼠标+键盘?如果是的话就是你自己修改了按键
也可能就是哪种病毒篡改了你的按键
这是因为你的设置有问题,去改一下吧,或者我把我的设置文件直接传给你。有图有真相,真相在此 ↓ 谢绝引用——我知道错了X
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保存至快速回贴为什么 USB 键盘会有键冲而 PS2 的键盘能全键无冲?
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其实很简答的一个问题。冲突这个词语,是针对USB而言的。以下针对机械键盘或者比较老的那些键盘,以前很老的键盘通常都是机械式的。机械式即为每个键拥有独立的开关的。而不像现在贴片式键盘。首先说说PS/2吧。IBM发明的~ ~!PS/2协议下,键盘是每次发生按键/抬键动作,都会发送数据信号给主机。按下一个键这个动作所包含的数据(通码)为1或2个字节,抬起一个键(断码)则是2或3个字节。如果按住一个键不放,则会不停地向主机循环发送通码,直到抬起按键发送断码。PS/2的工作频率规范为10-20kHz,每位数据的传输时间大约是40-80微秒,加上中间的保留延迟,每个字节会占用0.5-1ms的传输时间。延迟小。在PS/2规范的键盘下,每按一次键,发送一次信号。各个键盘的信号不一样,但可以同时发射。USB协议下,键盘会以某个固定的回报率(每秒125-1000次),定期向主机发送当前按键的状态,每次发送8个字节,这8个字节的具体内容则是:第一个字节:8位分别表示左右的Ctrl、Shift、Alt、Win各自是否被按下。这8个键统称为(modifer key),因为规范已经事先定义好每一位的含义,从而得以能够只用一个字节就表示8个键的状态。第二个字节:保留(无用)其余6个字节:当前正按下的6个(一般按键,比如字母、数字等)(如果按了7个以上,根据键盘主控芯片内置的程序,可能取最先按的6个,也可能取最后按的6个)。即每1-8ms,可以发送最多14个按键的状态信息。最多能发送14个按键,扣除Ctrl、Alt、Win、Shift一共8个键外,还剩下6个字母、数字等按键啦。这个是USB规范的痛。
看你扫描电路怎么做了,为省成本,做个矩阵扫描,最常见的就是3键避位了。然后几个控制键单独扫描,这样就可以满足大部分需求,键盘毕竟是成本很低的东西。当然,成本允许,每个键都独立扫描,那也行,反正hid协议也支持。只是扫描电路贵一点而已。所以不是ps2就行,以前10块钱的ps2键盘,三键一起按也滴滴叫
Gost key 鬼键。采用83053矩阵做最大避免
硬件设计的必然结果 常规办公完全够用 按键在矩阵的排布非常讲究 Ps 2 usb 和这个没任何关系
内容补充:1. PS/2
USB 都可以实现全键无冲2. 模拟多个设备,就是内置HUB的方式容易造成各种意外3. 两个人在键盘上玩游戏,比如拳皇的时候,这个时候就会超过10个纸头啦
前面的回答很好,不过还有一个很关键的因素,所谓的全键无冲突,只有在ps2接口机械键盘上才能真正实现,一方面是因为ps2接口的原因,还有一方面是机械键盘在每个键位上装了一个二极管,用于更好地确定单个键位的信号不和其他键位冲突。这一点,薄膜键盘是怎么也无法实现的,所以,哪怕薄膜键盘用ps2接口,也做不到全键无冲突。
1. PS2/USB 均可做到无冲突,但是 USB 需要特殊处理,(模拟多个 usb 键盘,并不需要hub)2. 扫描电路,如果使用矩阵扫描电路,不可避免会产生冲突(同时按下位于矩形连接框顶点的3个键,第四个键将无法识别),传统的做法是通过走线布局,把可能同时按下的4个键不放在矩形框里,所谓的防鬼键算法.(大部分键盘都是这样,并不是任意4个键不能同时按,是特定的4个键不能同时按).土豪扫描电路可以每个键配一个扫描IO口,就怎么也不会冲突了.(当然实际没必要,矩阵扫描折中一下就可以了)3. 薄膜键盘和机械键盘和有无冲突无关,薄膜键盘一般低成本,自然不会选择土豪扫描电路
我觉着按照这个方式安排矩阵的话,应该不会出现物理上的按键冲突,我还是觉着是usb协议本身的问题。图片来自:图片来自:
(开源键盘GH60的作者的文章)ps一下,键盘的按键冲突在安排键盘矩阵的时候还是比较难懂的,主要是解决这个问题的办法除了多加二极管,还有一种是在程序上动手脚,比如检测到多键按下的时候根本不向电脑发送数据,而且还极有可能某些组合键能发送,某些组合键不能发送,这就是厂家的程序设计的问题了。顺便说一下 原作者说I will try to describe the problem of NKRO in PS/2 and USB in the further parts.(The term NKRO means n key rollover and it's used to describe a keyboard that can support any combination of keys pressed together no matter what. 翻译:NKRO是指n键轮回,被用来描述支持任意多按键的组合键,而且还是那种任何组合键都能支持的那种)但是他并没有填坑,所以,不用打开链接去看了。
模拟多个键盘不需要内置HUB,HID Descriptor里想写几个Keyboard的TLC就可以写几个。
利益相关:本人使用酷冷极光机械键盘。USB可以实现全键盘无冲突。具体实现方法应该就是键盘内置HUB。我在设备管理器中发现 插入我的鼠标会多出两个USB输入设备,插入键盘会多出三个设备,希望有知道怎么回事的人在下面告诉我,谢谢。
前面回答得有点问题。原本,什么是无冲呢? 为什么会冲呢?按键到电脑接受到,需要通过几个环节,每个环节出问题,都有可能造成冲突,英语叫 jamming.就是同时按下几个键,有的键没被侦测到.1. 通讯协议.
ps/2和usb, 速率都可以达到毫秒级, 所以都可以实现无冲.2. 按纽/开关. 机械键盘的机械开关, 薄膜键盘用的塑料薄膜, 他们是开关,不决定是否无冲3. 关键是电路. 机械键盘可以有冲突,薄膜键盘也可以做成无冲(连接方式要变)话说回来,人的手指只有10个,10冲其实就足够了.目前号称全键无冲的, 我有点不信, 要把具体型号的电路看一下才能了解.
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