dnf有人说征战者战戟猛攻攻这个技能的tp加满有人说不加求大神给我详细解释一下这个技能,那个能量层数是什么

今天闲的蛋疼,加满了tp罩子,和技能说明不一样啊。_dnf男气功吧_百度贴吧
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今天闲的蛋疼,加满了tp罩子,和技能说明不一样啊。
技能说明1级1500百分比,每加一级加500百分比,那么5tp应该是3500百分比啊。而实际确是7700百分比。我测试的修炼场虫王,罩子和狮子吼的伤害差不多了。让人失望的是没tp的丸子还没御一秒的伤害高,而且丸子释放时间加收招超过一秒,我还是没虎王的。
自己才做个呯呯没多久 ...
今天差不多开了50公里路...
最近工作也闲出屎.实在...
方向键可以改,但是后...
一楼直切主题
谁闲了蛋疼今天把钢铁大...
二楼上图吧~大家觉得我...
诸君停一下,容我水一发...
╮(╯_╰)╭字就这么凑活
听这逗逼说左睾丸疼,呈...
关键时刻让你送命
   --我只想做一个安静的男气功顺便送个十五字!!
要加TP就加1级就行了1级TP就有5700%的百分比 之后每级成长500%太低可以不要只论伤害的话~4级丸子+1级罩子的TP会好很多就是如果怕什么图会反伤就不用加了
拖出去打一顿就好了,小孩半夜总踢被子,幸亏我急时打断了腿,不然就感冒了
小宝贝快快睡梦中会有我相随陪你笑陪你累有我相依偎小宝贝快快睡你会梦到我几回有我在梦最美梦醒也安慰
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[技能加点篇]敢忤逆我的,就算是神也杀给你看!——弑神者百科
敢忤逆我的,就算是神也杀给你看!——dnf弑神者二次觉醒百科全书(上) 作者:哈罗拜拜(百度贴吧)/腰斩()转载请注明出处与作者,否则追究版权. 本篇目录:职业背景职业概况职业现状技能分析转职后技能内部数据对比&简析
应广大人民群众要求,本...
擦了77次必出一样,这个...
LZ前两天匆匆忙忙陪基...
仅供大家娱乐
ps让我卸了,用美图秀秀...
握了颗草,又要1个月!
知识就像内裤,虽然看...
在你们都在刷黄旭东【我...
这次努力尝试做了下剪...
-(女)  由比尔马克帝国试验室中研究魔界魔人转移到阿拉德大陆人类身上的试验产物,试验中大部分人都死亡但却有些人奇迹般的活了下来。虽然获得超人般的力量和可以打开次元之门的能力。但帝国皇帝惧怕她们渐渐觉醒的力量和良知所以打算一一肃清掉,女就是其中几个幸存者之一,她们成功躲避了帝国的追杀躲到贝尔玛尔与帝国接的森林深处伺机待发打算推翻皇帝的黑暗统治,拯救帝国。 -契魔者 “自从与魔人签订了契约,我就开始渴求……更强敌人的鲜血……”  契魔者是指与魔人签订契约的剑士,她们最为明显的特征是使用“蛇腹剑”进行战斗。  这把蛇腹剑名叫“普诺”,它的剑身随时可以拉长10倍以上,并像鞭子一样舞动。 “普诺”还有一个不为人知的秘密,那就是它本身是由多个魔人组合而成:魔王“塔莫斯”是为剑柄,魔人“普诺”是为剑身,魔人“克库斯”是为剑刃。  其中,塔莫斯是一位失去了躯体以能量组成的魔王。它生前曾是一位无比强大的剑士,所以对使用者的要求也非常高。只有使用者得到塔莫斯的认可,并与之签订契约才能够获得驱使蛇腹剑的力量。  而剑的主体——普诺是居住在博隆克斯南部的强大魔人(同时也是最先被发现的魔人),具有蛇形的身躯,能够自由的伸缩舞动,同时它还能够驱使下级魔人克库斯依附在自己身上,从而让自己的本体更加强大。  只有三个魔人默契的配合才能够组成这把威力无穷的“魔剑”,身为主体的“普诺”也成了这把蛇腹剑的名字。 塔莫斯、普诺以及克库斯三个魔人都极为好战,因此契魔者如果想要完全掌控蛇腹剑,必须要拥有无比坚定的意志,否则稍有不慎,便会遭到蛇腹剑的反噬。-(Sword Demon) “你就是剑客塔莫斯?”  炙热的沙漠中,一个如锋矢般锐利的声音从背后传来,似乎连大地都跟着震颤了起来。  我停止前行,迅速转身望去,有如实质般的杀气几乎在一瞬之间将我笼罩,下意识地我将手伸向了魔剑普诺。 “哈哈,好犀利的眼神啊!果然是一个值得拔剑的对手。”对方大笑着,眼神里透露出强烈的杀意,仿佛能穿透我的灵魂一般。  看着他勋章一样布满全身的剑伤,还有那鬼神般恐怖的笑容,我知道他就是那个强者中的强者,喜欢常年以血染刃的第四使徒——征服者卡西利亚斯。  而现在,那个传说中的人物,就这样毫无征兆地出现在我的面前。  我能感觉到一股前所未有的强横气息正将我压得喘不过气。  似乎就连手中的普诺也在不断地颤抖……不,不对,是我的手在颤抖。一直以来沉稳的手臂竟然会在战斗前就开始颤抖?是恐惧,还是兴奋,亦或是两者都有?  不,我一定要镇定下来!和最强剑士的对决不一直是我最大的愿望吗? “呵呵,真是荣幸。没想到卡西利亚斯阁下居然会来造访我这种小人物。不过,第四使徒这种名号可吓不住我,就在刚才,我还在想着找谁来试验下我的新招呢。既然你来了……那就太合适不过了!”我强压住内心的恐惧,将普诺拔了出来。  如果能够和卡西利亚斯这种战斗狂人交手,即使是死了也值得! “哦?那就是你的剑吗?没想到还是一把活着的魔剑。呵,有点意思……看来这场对决应该不会寂寞了吧……”说着,卡西利亚斯拔出了别在腰间的双剑,微笑的面容瞬间冷酷如冰,周遭的空气也仿佛冻结了一般……  不愧是最强剑士,只是一个拔剑动作就已有如此威势。  不过,在沙漠中磨练多年的我可不只是在虚度光阴!  就让这一战来检验我的修炼成果吧!  普诺,让我们一起迎接这最强的挑战吧!  ——剑客塔莫斯最后的记忆   -弑神者(Deicide)  魂魄与肉体紧密相连。无论生前多么强大,肉体终将消逝,灵魂亦会变质。塔莫斯败于卡西利亚斯后,流浪了许久。而后其灵魂被普诺吞噬, 变成了魔人一般肮脏的存在。生前摆脱了过去的胜负,与卡西利亚斯一战成为了他无上的荣耀。然而现在他也不过是个带着被击败的记忆游荡,一心只想复仇的恶鬼罢了。 虽然是受魔人的影响才变成这样,但他反而更加憎恶生前自己的价值。看到现在自己被世界抛弃的样子,也只是说出了“人生无常”四个字。  这家伙是怎么变成这样的?  不待我细思,他突然提出了一个建议。  “如果你像现在一样,在这条血路上坚持走下去,也许你能够解放我的力量……”  “什么意思?”  “刚才我以为你会就这么死了,以为只不过给普诺再加个灵魂罢了……不过和我所想的不太一样啊!事情好像变得有点意思了,那我就让你变得更强吧!”  低沉的声音响起,换成是别人早就吓坏了吧!不过我对着他,连嘴角都懒得抽动一下。  “不,我想问你,为什么至今为止还不展现出你的全部力量?竟敢考验我么?你这卑劣的能量体,为何要对我隐瞒实力?”  剑中的魔人仿佛在声援他,鼓噪着发出威胁的声音。即便死了也是讨人厌的家伙,果然越弱的家伙越喜欢虚张声势。  “我不知道那股强大的力量是什么,但你必须尽全力。塔莫斯,我对人很严厉的,你要是敢耍我的话,我有一万种方法折磨你。”  “真是好笑……就凭你这个人类……”  “自古以来说出这些话的固执家伙最终都消失了。闭嘴听我说,我刚刚差点死了,你那些隐藏起来的力量……到底有多强大?”  魔人的声音更喧闹了……好想一剑砍下让世界清静。还在犹豫要不要砍出这一剑的时候,一直沉默的塔莫斯终于说话了。  “如果使用这力量的人够强,也许可以弑神……”  我松了口气。  “还不够,你力量和气度比砂砾还小啊。不过就是能触碰到神的水平么?至少也得是‘打倒众神’的程度吧?”  塔莫斯又不作声了。这家伙是因为我的嘲讽而发火,还是对我的回答很满意呢?总之发火的话估计会弄死我,不过也许很满意我的回答还会放了我呢。 如果这是稀松平常的日常对话,我可以说他在“犹豫”吧。虽然时间短暂,也足以让我感知到对方的举棋不定了。  “本体都一团模糊的家伙。你这样的废物还敢犹豫如何决定我的生死?你以为你是为了冬眠拼命藏橡果的松鼠吗?躲在主人的剑里竟然隐藏自己的力量,真让人不齿。 我的忍耐是有限度的,最好趁现在还不晚,把‘隐藏的力量’释放出来!”  “对于死人的话,我就听到这了。连杀死神的觉悟都没有的话,不如就这样圆润的离开如何?我讨厌话多的人,更不想与变弱的家伙同行。跟不上我的话,赶紧滚吧。”  “不知天高地厚的家伙啊……好吧,那我就给你看看我的全力,不过说到能不能杀死神,也许先死的会是你呢……”  远处的尘土席卷而来,仿佛这里被千军万马包围了。我拍了拍屁股上的土,拿着剑站了起来,发现被砍死的人都化成了诅咒, 与剑融为一体。感觉这诅咒随时都会杀了我,然而并没有……无论我在战斗或是休憩,何时何地,总能感觉到有锋利的剑刃在抵抗这种力 量。反正,如果连这点紧张感都没有的话,人生也太乏味了。  “不错,那就看看我们谁是只会耍嘴皮子的家伙吧。我们这就去杀神!虽然不知道神是不是真实存在的,不过有个聪明的家伙 不是说过要享受过程么?即便失败的话,变成开在修道院的一朵小花也是不错的归宿嘛,塔莫斯。”
职业概况攻击类型:物理百分比、中远程多段站桩攻击职业定位:输出精通武器:高基础的巨剑优先,钝器&太刀视特效而选择精通防具:重甲职业特点:以剑鞭为武器进行多段打击,拥有极具魅力的技能配音,女鬼剑的模型使其也成为衣架子职业,可以配合不同的配音、时装变换口味。职业优势:拥有多个大范围AOE技能,Buff数据极高,百分比极高,流派较多。职业劣势:技能形态较差,面临站桩、吃不全等问题;堆buff工作繁琐;依赖队友。推荐玩家:拥有一定的游戏经历和较高的装备基础,能够有较好的操作意识和站位意识,较推荐小康及以上玩家培养。同时这是一个需要时间培养的职业,需要收集大量异界套变换玩法以及根据不同地图进行搭配,或者投入大量金钱通过深渊获取史诗装备,且不存在得到一把SS武器便能逆天改命,养成中需要耗费不小的精力。职业现状:职业输出 ★★★★★具有极高输出的纯输出职业,但需要队友控制和辅助才能完全展现出战斗力。队伍贡献 输出★★★★/辅助★几乎没有辅助能力,因此只能作为输出队员参战。在常规副本中,剑魔可以担任范围清怪、中后方火力支援的角色,对单输出也不差,没有奇怪的抓取技,是理想的白图队友。上手难度 ★★白图练级过程中凭借范围优势使得升级比较轻松,技能操作量不高,属于很容易就能够上手的职业。精通难度 ★★★★后期副本中剑魔的劣势逐渐显现出来,低防御、繁琐的攻击要求操作者要有良好的站位意识和合理的cd分配,安徒恩地图中尤其明显。版本现状二次觉醒后技能体系和流派发生巨大变化,装备选择逐渐向史诗套靠拢,整体实力得到了增强,但是部分流派被彻底从剑魔的主流中剔除,装备搭配趋向二元化。版本前瞻期待三月份韩服的平衡性改版。
技能分析篇 本章须知:①本章技能数据分为1级、普通满级、契约满级、满级满EX和契约满级满EX五种,请根据自身情况进行参考。②本章固伤技能数据为独立系数,若要查询自己当前独立下的技能面板,用该系数乘以当前独立攻击力即可。③【技能前瞻】部分仅列出日后改版的相关改动,具体分析请移步第八章。 【技能取舍概括】1. 缠、舞、刺、灭四个小招如何取舍?二觉版本中缠的百分比得到极大幅度的加强,满tp蛇腹剑下伤害高于舞和刺,因此优先点满。从输出形态上说,缠最不容易损失伤害,并且拥有良好的输出环境;舞在二觉后多作为柔化的衔接技能很容易被吃掉伤害,且本身百分比不够看、三段式攻击容易被打断。 二觉后刺的范围很可观,无tp百分比和满tp的缠差不多,但是输出形态不如缠,如果作为一个白图技能可以点满,安图妮以上副本没有什么用处。至于灭,百分比几乎被舞刺反超,但是为了增加群魔对单的爆发还是需要满上,并且作为aoe小招来说还过得去,满级也有自带的高等级出血。至于其tp,追求群魔伤害的考虑点满。
2. 血饮狂舞这技能二觉后地位如何?满级+满tp+二觉被动下的血饮伤害还是很不错的,两秒多的站桩时间不算长,优先级高于70ex;并且满级后的高出血几率和lv,对触发恶化有很大帮助。但是这技能尴尬在于,高级副本中地位不高,戳9的技能循环用不上血饮,SS流的无色爆发也难轮得到血饮出场,多是作为清兵技能使用。因此衍生出了放弃血饮点满其他离体技能增加爆发的、针对高级副本的加点。个人还是推荐点满该技能,尤其是搭配血祭6或非打团玩家。PS:点满该技能同时最好满上其tp,不然伤害真是对不起站桩时间。
3. 封之印和45如何取舍?剑魔二觉后加点的最大分歧就在于此,作为增加爆发的离体技能,必然是要从这两个技能中二选一点满的(只刷不差伤害的白图则除外)。封之印优势在于cd短、总伤害碾压塔莫斯,缺点则是形态很差,跟大部分职业组队的时候都难以吃全伤害,组白手、暗帝的话伤害更是趋近于0.还有一点,吃武器锻造。 塔莫斯优点在于可以提前放置,并且可以选择锁定目标,大部分情况不会丢失伤害,总体来说不墨迹;缺点则是cd过长不利于技能循环,伤害比封之印低。至于取舍就看个人喜好和实际状况了,缺伤害的、有合适的控制队友的(狗驱、魔道)可以考虑封之印,反之就选择塔莫斯。tp技能要随着选择的技能去点满。
4. 60ex如何取舍?大部分玩家选择放弃。原地踏步,形态和伤害都跟不上版本。少数玩家会根据自己的习惯适当点满,主要是为了增加爆发力。
5. 70ex如何取舍?技能形态比较落后,百分比尚可,cd很长。就是个清兵技能,契约点的话投入剩余sp可以点到9级以上,还是能勉强用用的。
6. 二觉后的无色技能如何取舍?全部点满。享受狂或恶化的加成,伤害都比较充足,75大崩形态较好,80哈哈哈百分比优秀,能控能输出,85技能更是百分比逆天。
哎哟 背锅罗
前排慰问哈罗帅锅您辛苦了
转职-契魔者 lv15~lv30技能(转职前技能分析在上个版本的百科里有,这里不费劲搬运了)唤魔·蛇腹剑【学习LV】lv15 转职自带【精通等级】lv1 可堆叠【冷却时间】5秒【释放时间】被动技能【技能说明】进入地下城中,剑魔的武器会自动变更为蛇腹剑形态。【技能点评】基础技能,属性会跟随人物的等级自动成长;同时通过光环、宠物等范围性堆砌技能道具可以提升技能lv,不过成长率低下。【技能拓展】①改版后进图自动变更,不再需要繁琐地开刀。②技能说明中的出血效果只有平砍能够触发。 强化-唤魔·蛇腹剑【学习LV】lv55【消耗TP】3【精通等级】lv5 可堆叠【技能说明】增加破、舞、缠、狂11%的攻击力或攻击力增幅率。【技能点评】所有流派必满,对主力技能破有极高加成、对核心buff狂也有不低的提升率,并且还增加小技能舞和缠的攻击力,很划算。 蛇腹剑·破【学习LV】lv15【消耗SP】15【学习上限】lv36/39 可堆叠【冷却时间】5秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】把剑刺向地面向上突起并造成多次伤害。【技能简称】破、戳【技能点评】cd短、输出超高的主力小技能,在群魔中也贡献了大量的百分比,必满。【技能拓展】①每一根地刺最多可造成3hit,所以全中百分比的算法为插入1次+地刺数×3。②但尽管百分比看起来很高,实际上实战中体积小、不可移动之类的怪物并不少,全中是比较困难的。不过即便是折中计算,破依然不低于1w%。③只有插入蛇腹剑瞬间拥有霸体,但是接下来破出的地刺都跟自身的状态有关——整个技能过程中若被打断,则地刺也停止破出。④二觉被动大幅度增加y轴范围,使错位攻击更为方便。⑤攻击中若按跳跃键可立即中断攻击。想要了解以该技能为核心衍生的流派,请移步第五章恶魔之魅语部分。【关联装备】恶魔之魅语③ [蛇腹剑·破]cd-15%,破开次数+2,第一下推开敌人变更恶魔之魅语⑥ [蛇腹剑·破]cd-20%,攻击+5%,破开次数+2,破出间隔-40%,剑剑间隔-40%恶魔之魅语⑨ [蛇腹剑·破]cd-30%,攻击+30%,破出间隔-40%,剑剑间隔-40% 强化-蛇腹剑·破被整合进[强化-蛇腹剑]中了。 蛇腹剑·舞【学习LV】lv20【消耗SP】25【学习上限】lv33/36 可堆叠【冷却时间】6秒【施放速度】瞬发技能【技能说明】向前方挥舞蛇腹剑造成3次伤害;随着次数增加,剑身会越变越长,最后一击会产生冲击波并对周遭敌人造成伤害。【技能简称】舞【技能点评】改版后伤害不错,是良好的衔接、补刀技能,一般推荐点满。【技能拓展】①点了二觉被动后可以柔化蛇腹剑系列技能,并可被其他技能柔化,完美改善了血饮等技能的收招僵直过长、压不住怪的弊端。②第一、二下具有推怪作用,第二下带有瞬间霸体,第三打可以将敌人朝己方击飞,以衔接破、缠等技能。③柔化舞的小技巧:刺(瞬间取消舞)缠-变相增加缠的范围、血饮收招(舞)破-压起身、血饮(舞)大崩-利用血饮的高频攻击+自带出血快速触发恶化【关联装备】蝮蛇之袭⑥ [蛇腹剑·舞]攻击力+10%,冷却时间-20%蝮蛇之袭⑨ [蛇腹剑·舞]攻击力+20% 强化-蛇腹剑·舞被整合进[强化-蛇腹剑]里面了。
唤魔·狂暴【学习LV】lv20【消耗SP】20【精通等级】lv20 可堆叠【冷却时间】40秒【持续时间】60秒【释放时间】0.3秒【技能说明】让魔王塔莫斯的精神支配契魔者进行战斗,减少物理、魔法防御力并提高技能攻击力、攻速和移动,持续40秒。【技能数据】
       lv1
18.8%攻击力增加
33%恶化增伤
32%恶化持续时间
35秒恶化触发几率
86%【技能点评】剑魔两大buff之一,必满并尽力堆叠。【技能拓展】①力量改为技能攻击力,tp整合了,更适合换装。②新增伤口恶化效果,攻击出血状态敌人即可使敌人强制进入该效果特定时间,对持有该debuff的敌人增加封之印、群魔、塔莫斯、迦罗亚的伤害。【关联装备】幻魔之舞③ 狂暴双速+3%血祭之幻舞⑥ 狂暴攻击力+10%血祭之幻舞⑨ 狂暴攻击力+5%,防御减少量-40%恶魔之魅语⑥ 狂暴攻击力+10%狂龙之怒 狂暴lv+2卡赞的诅咒 狂暴lv+2帝国的晨曦 狂暴lv+2lv30/55/60传承重甲上衣 狂暴lv+1
蛇腹剑·缠【学习LV】lv25【消耗SP】25【学习上限】lv31/34 可堆叠【冷却时间】8秒【释放速度】瞬发技能【技能说明】向前方缠绕敌人并拉取使其受到3次多段攻击;然后使敌人掉落在自己前方引发冲击波。【技能简称】缠【技能点评】抓取兼无敌技能,百分比可观、可蹭tp蛇腹剑,优先加满的小技能。【技能拓展】①剑魔的连招中枢。对不可抓取的敌人也能打全伤害。既可以用来聚怪后接任意输出技能,又可以输出后凭借扫地判定拉回敌人继续输出,出场率很高。②拉回百分比描述有误,实际为百分比攻击,百分比在小技能中,高于tp舞和不加tp的刺、灭。③冲击波伤害只对周围怪物有效果,且数据较低,一般可以无视。④Y轴范围小,X轴一般,Y轴有下段判定,同时使用时在身后一个身位左右仍有抓取判定。*在[王的遗迹]地图,若攻击力足够秒杀骑士时,会重复缠绕-拉取动作几次,十分有趣。【关联装备】蝮蛇之袭⑥ [蛇腹剑·缠]攻击力+10%,冷却时间-30%蝮蛇之袭⑨ [蛇腹剑·缠]攻击力+20%强化-蛇腹剑·缠整合进[强化·蛇腹剑]里面了。 蛇腹剑·刺【学习LV】lv25【消耗SP】25【学习上限】lv31/34 可堆叠【冷却时间】8秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】将蛇腹剑化为长鞭形态,然后向前刺出并拉回。【技能简称】刺【技能点评】只刷白图可以点满,效果不错;主攻安徒恩地区可加1作功能性技能。【技能拓展】①仅剩刺出和拉回动作,但是伤害却高了不少,干净利落了很多。二觉被动加持下,范围也变大不少,是一个较好用的白图技能。②攻击也拥有部分下段判定了。可以作为常用的起手、输出技能。③拉回动作带有破霸体效果,可以借助该技能拉回远处的霸体怪物或破掉特定技能,如压制内尔贝时可用刺起手。【关联装备】蝮蛇之袭③ [蛇腹剑·刺]冷却时间-20%蝮蛇之袭⑥ [蛇腹剑·刺]攻击力+10%蝮蛇之袭⑨ [蛇腹剑·刺]攻击力+20%
强化-蛇腹剑·刺【学习LV】lv55【消耗TP】2【精通等级】lv5 可堆叠【技能说明】增加刺10%的攻击力【技能点评】TP紧缺,无暇顾及该技能,不点。 蛇腹剑·灭【学习LV】lv30【消耗SP】30【学习上限】29/31【冷却时间】12秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】快速向四周挥动12次长鞭攻击敌人。【技能简称】灭【技能点评】时代的眼泪,但在群魔中的比重仍然不小,需要点满,兼作为一个补刀小技能使用。【技能拓展】①球形的范围AOE技能,加上过得去的百分比,是清兵好手。②多段攻击增加到12次,而二觉被动额外提供13hit;极易产生背击,且每一击都有使僵直状态的敌人往中央吸附的效果。最后一击则带击飞效果。③TB改版后可按x加速,或按c中断,灵活性非常高了,不过如果不进行加速,会比改版前更磨蹭。④也是剑魔主要的对空手段之一,360°无死角攻击使得剑魔的对空并不薄弱。【关联装备】血祭之幻舞⑥ 灭攻击力+25%蝮蛇之袭⑥⑨ 灭攻击速度+100%,攻击力+10%,cd-30% 强化-蛇腹剑·灭【学习LV】lv55【消耗TP】2【精通等级】lv5【技能说明】增加灭10%的攻击力。【技能点评】血祭6、史诗套可以点满增加群魔的输出,恶魔9由于灭比重过低,满该技能收益也很低,不推荐。 蛇腹剑·狂【学习LV】lv30【消耗SP】35【学习上限】10 可堆叠【冷却时间】30秒【释放时间】0.5秒【技能说明】一定时间内增加蛇腹剑系列小技能、血饮狂舞、弑神剑:极、弑神剑:诸神献祭的攻击力。【技能点评】剑魔两大buff之一,点满。【技能拓展】①堆满后提升非常高。并且对群魔、80、85技能都有加成,必满+堆高等级。②不随动技能,意味着可以换装堆等级,并且120s的持续时间提供了良好的换装条件。*如要查阅堆狂的技巧,请移步buff换装篇。 强化-蛇腹剑·狂整合进[强化·蛇腹剑]里面了。
lv35~lv70技能 血饮狂舞【学习LV】lv35【消耗SP】40【学习上限】26/28【冷却时间】20秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】将蛇腹剑化为长鞭形态,向前方进行10次大范围挥舞,最后发动终结攻击击退敌人。【技能简称】啊哈哈、血饮、血花【技能点评】曾经的招牌技能,当前版本也有较高的百分比,推荐点满。【技能拓展】①按x可加速并增加多段攻击次数,最高可增加3次。②多段攻击只会造成带背击判定的僵直;最后一击击飞距离减少,对于起身不快的怪可以轻松接上缠、破等技能。③二觉被动带来的残影效果范围比血饮本体范围要小,若要打全伤害应尽量在y轴上靠近怪物。*[幻魔之舞]三件套可以将该技能改造成短cd高伤害的小技能,详见第五章流派分析之[幻魔之舞]。【关联装备】血祭之幻舞③ 血饮狂舞攻击力+25%,cd-20%幻魔之舞③ 血饮狂舞多段攻击次数-90%,终结攻击攻击力+100%,cd-65% 强化-血饮狂舞【学习LV】65【消耗TP】2【精通等级】5【技能说明】增加血饮狂舞10%的攻击力。【技能点评】点满血饮的可以考虑满tp。血祭6推荐点满。 唤魔·封之印【学习LV】lv35【消耗SP】40【学习上限】26/28【冷却时间】15秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】向前方投掷魔人迦罗亚,迦罗亚会黏住敌人并掉落痕迹造成持续伤害,最后爆炸。【技能简称】封之印、泥巴、翔【技能点评】高伤害的脱手技能,一般从它和塔莫斯中选一个加满,单刷推荐点满。【技能拓展】①固伤为核心的技能,主要伤害集中在痕迹上面。痕迹总共16hit,全中的固伤数值非常高。②迦罗亚只能附身在一个敌人身上;痕迹范围在没有异界加持的情况下也比较小,因此可以看作是一个对单技能,或者非常依赖聚怪和支援兵。③痕迹为下段判定(看作熔岩穴的灼烧地带即可),对稍有浮空的敌人均无法造成伤害——例如[巴卡尔之城]的爆龙王巴卡尔。④只有投掷和爆炸为百分比伤害,后者属于群伤。这两个部分加起来也有近2w%的百分比。爆炸瞬间有僵直效果。⑤TB改版后投掷动作增加了霸体和下段判定,使得该技能被打断的几率大幅度减少,非常便利的改动。⑥属性随动规律:痕迹掉落瞬间即固定力量、属强等属性,黄白爆及改变技能面板的属性(独立、技能攻击力)全程随动。⑦但是由于tp技能的改版,该技能整体被大砍一刀,使得从必满技能变成可以选择点满的输出技能;以其为核心的固伤流派也几乎不复存在了。【关联装备】迦罗亚之殇③⑥⑨ 强化-唤魔·封之印【学习LV】65【消耗TP】2【精通等级】5【技能说明】增加封之印10%的攻击力。【技能点评】点满封之印的就把该技能点满或投入剩余tp。 群魔乱舞【学习LV】lv40【消耗SP】50【学习上限】24/26【冷却时间】40秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】召唤五个幻影,各自搜寻敌人后分别释放蛇腹剑系列技能和血饮狂舞(不包括缠)。【技能简称】群魔、40【技能点评】主力输出技能、爆发技能,必满。【技能拓展】①百分比极高,是剑魔少有的伤害和爆发兼顾的技能,无论哪个流派都是核心输出。②每个敌人吸引一个分身,tp后每个敌人吸引两个分身,而分身自然是越多越好。因此这个技能可以说怪物越多越强大;当然三个敌人即可达到分身上限,考虑的命中情况,是想吃全的话最理想的数量。③但是由于实战原因影响,这个技能多拿来对单输出,即只有灭、破两个分身,因此其他参与群魔的技能可以适当放弃。④技能缺点:施放的无敌变成了霸体;分身无法识别隐身状态的敌人等。【关联装备】血祭之幻舞⑥ 群魔乱舞攻击力+30%,cd-20%魔人的献祭③⑥⑨ 强化-群魔乱舞【学习LV】65【消耗TP】4【精通等级】1 可堆叠【技能说明】每个敌人将可以吸引2个分身;分身搜寻范围+25%【技能点评】使群魔乱舞对五个以下敌人时优势大大增加,对单也有不错的输出了,必点。 唤魔·塔莫斯之袭 【学习LV】lv45【消耗SP】60【学习上限】21/24【冷却时间】40秒【释放时间】0.7秒 【技能说明】向前方跃起锁定一个敌人后召唤塔莫斯,塔莫斯会对锁定敌人及其周围敌人进行8次乱舞攻击,然后发动一次交叉斩击。【技能简称】45、塔莫斯、炒板栗【技能点评】离体技能,输出还算可观,增强爆发力,推荐将其和封之印从中选择一个点满。【技能拓展】①作为45技能的百分比还算合格,但是在剑魔的技能体系中并不显眼,一般是用其脱手和提前放置的性质增加爆发力。②优势是离体,配合剑魔本身的站桩技能可以打出不错的爆发。幻魔之舞6套装中,将塔莫斯转型为干净利索的爆发技能。③跳跃过程中也可以使用,不过后跳中不行。【关联装备】血祭之幻舞⑨ 塔莫斯攻击力+40%,跳跃距离、大小+30%,cd-30%幻魔之舞⑥ 塔莫斯删除多段攻击、终结攻击伤害+150%、cd-65% 强化-唤魔·塔莫斯之袭【学习LV】65【消耗TP】2【精通等级】5【技能说明】增加2次塔莫斯斩击【技能点评】增加攻击力,幻魔套必满,其余流派若点满了就值得投入tp。 空绝斩·千刃【学习LV】lv50【学习上限】8/9【冷却时间】160秒【释放时间】瞬发技能【技能说明】向前方发动多段斩击,然后召唤异次元中的魔人进行轰击,最后前冲进行斩击并引发爆炸。【技能简称】一觉、终极必杀【技能数据】三段斩击攻击力 1567%三段斩击间隔 0.05秒三段斩击次数 20克库斯攻击力 1446%克库斯爆炸攻击力1135%克库斯攻击次数 15×2前冲攻击力 61.487下斩攻击力 9400%爆炸攻击力 12534%总攻击力 9【技能点评】随级赠送。【技能拓展】①9级全中伤害超过9w%,高频率大范围全程无敌,算是一个比较好用的觉醒技能。②弊端也非常明显,超长时间的不可控站桩,使其在难度较高的地图出场机会较少。白图养猪一流。③技能全程随动,9级特效只增加范围,但是由于成长较高,能通过称号等部位堆的话可以尽量堆堆。④技能唯一有操作感的地方:前冲攻击时,可以通过前后方向键决定前冲距离。【关联装备】所有后缀带“剑魔”的辅助装备 贪欲之燔祭【学习LV】lv50【消耗SP】45【学习上限】13/15【释放时间】被动技能【技能说明】直接增加剑魔技能的出血lv;攻击敌人后有几率生成云雾,吸收云雾可以增加技能攻击力。【技能简称】云雾、被觉【技能数据】lv1 lv13 lv15出血lv增加率
35云雾发动几率
17%效果持续时间
16.7秒云雾出现时间
5秒总攻击力增加
21%【技能点评】改版后相当于全程增加18%~21%的攻击力,必满。【技能拓展】①改版后变得非常给力,拥有稳定简单的触发效果和可观的伤害加成,一般考虑点满。②需要手动靠近云雾才能触发攻击力效果。不过吸收范围加大,几乎不用主动去吸收了。③只有触发者才能吸收云雾,队友、队员,包括用支援兵触发都是无法享受的。④剑魔触碰到云雾,会存在一个0伤害的被击判定。利用该判定,可以触发“被击时”条件的装备特效。详情请移步第八章第三篇。 贪食者迦罗亚【学习LV】lv60【消耗SP】60【学习上限】13/16【冷却时间】30秒【释放时间】0.4秒【技能说明】召唤3个魔人迦罗亚自动捕食敌人。每个捕食者锁定一个敌人,并进行3次攻击;每个捕食者至多可进行4轮捕食,最后落地爆炸。【技能简称】60ex、迦罗亚、眼睛【技能点评】总伤害中庸、技能拖沓,推荐点1找隐形怪或不点。有特别喜欢的玩家、可以为了爆发力点满。【技能拓展】①和封之印隶属同一个流派,但是确是完全的百分比技能。全中的百分比较可观,但是需要接近20秒的时间来输出……效率低下。②模式类似于机械的G3,不过是自动搜寻怪物的。搜寻范围较小,会随着使用者移动。不属于召唤物,全程无敌状态。③适合消耗战,伤害够的话一路小跑几乎没有出场机会;而在部分地图又容易捣乱。④点1的作用是搜寻隐身怪物,例如[黑色大地]二图,可以附着在怪物身上快速将其找出。*以其为核心进行增幅的套装[迦罗亚之殇]对该技能进行了大幅度的强化,详见第五章。【关联装备】迦罗亚之殇⑥⑨
逆天之普诺【学习LV】lv70【消耗SP】70【学习上限】8/11【冷却时间】50秒(cd不受武器种类影响)【释放时间】瞬发技能【技能说明】被普诺包围,向四周发散克库斯碎片进行5次攻击,然后塔莫斯出现进行8次多段斩击并引发爆炸。【技能点评】AOE技能,总伤害不错,可以投入剩余sp或点满,1级蹭无敌也可。【技能拓展】①吃全百分比挺高,适合清小怪、压起身,全程无敌使得该技能即使点1也很有用。②输出形态比较渣,因此除了幻魔之舞9件以外难以作为主力输出技能使用,一般用途就是清兵。*[幻魔之舞]九件套将该技能强化成瞬间爆发系技能,完全改变输出模式,详见第五章。【关联装备】幻魔之舞⑨ 普诺直接发动爆炸,爆炸攻击力+250%,cd-65%
lv75~lv85技能 唤魔:弑神剑【学习LV】lv75【消耗SP】80【学习上限】4/6【技能说明】改善部分技能的属性,并增加部分技能攻击力。【技能简称】二觉被动、二被【技能属性】[蛇腹剑:破]大幅度增加地刺范围。[蛇腹剑:刺]小幅度增加刺击和拉回范围。[蛇腹剑:舞]可以中断缠以外的蛇腹剑系列技能,同时也可以强制使用其他蛇腹剑系列技能。[蛇腹剑:灭]增加13次残影攻击,残影的攻击为本体的一定比率。[蛇腹剑:缠]对被缠绕的敌人附上灵体进行3次攻击后爆炸;多段攻击和本体多段攻击成正比、爆炸攻击和缠绕攻击力成正比。[血饮狂舞]多段攻击和终结攻击时增加残影攻击,残影攻击次数跟血饮连打次数有关。[唤魔:塔莫斯之袭]增加4次多段攻击(契约点5次),并增加最后一击的攻击力。增加技能攻击力:[蛇腹剑:舞][蛇腹剑:刺][弑神剑:极][空绝斩:地裂][弑神剑:诸神献祭]【技能点评】虽然特效不加成群魔乱舞,但是对涉及到的技能的攻击力增幅还是非常可观的,加满。【技能拓展】①该技能对血饮狂舞的攻击次数增幅详解:不按x释放血饮狂舞时,多段攻击会出现5次残影,终结攻击出现1次残影;按x释放血饮狂舞时,多段攻击会出现9次残影,终结攻击出现1次残影;装备[幻魔之舞]三件套时,血饮不连打多段攻击为1,会出现2次残影,终结攻击出现1次残影;装备[幻魔之舞]三件套时,血饮连打多段攻击为3,会出现4次残影,终结攻击出现1次残影。因此6级二觉被动对血饮的增幅率大致为:不连打增加24%,连打下增加30%;对于幻魔3的血饮,增强幅度则为50%以上。②该技能对缠的攻击力增幅率为30%、对灭的增幅率为26%、对塔莫斯的增幅率为37%、对幻魔6下的塔莫斯增幅率为26%。③增加了舞的柔化功能,在部分场合是有一定用处的,比如快速取消收招僵直并衔接下一个技能。不过柔化不如残影的机制,也没有攻击力加成,略显猴戏。空绝斩:裂地【学习LV】lv75【消耗SP】80【学习上限】6/9【技能说明】跃起将普诺变为巨剑砸向地面,使范围内敌人受到一次攻击。通过↑或→方向键可改变跳跃距离。【技能简称】75、大崩【技能点评】剑魔少有的单hit高伤害技能,必满。【技能拓展】①通过方向键可以对跳跃距离进行调整:不操作为原地使用,↑为中距离跳跃,→为远距离跳跃。②该技能享受伤口恶化的加成,但不享受狂的加成。③抢dps神技,但是正常输出中还是需要先叠出伤口恶化和被动觉醒再使用,保证伤害最大化。可使用破柔化舞柔化75的组合。弑神剑:极【学习LV】lv80【消耗SP】100【学习上限】4/6【技能说明】将魔人克库斯化为镰刀形态抓取前方敌人左右甩动。抓取敌人前可以通过左右方向键指定技能结束时的甩动方向。【技能简称】80、大哈哈哈、大灭、大拍子【技能点评】伤害高有控制的好技能,必满。【技能拓展】①能控能打,配合群魔等脱手技能效果也很好,对于不可抓取的敌人更是只有干净利落的一下,效率堪比75技能。②享受狂的加成,但是不吃伤口恶化。③甩动的冲击波攻击总共4次,并且除第一下的抓取攻击,4次甩动和最后的冲击波都可以对周围敌人造成伤害。④该技能伤害最大化的条件为,目标有可抓取和不可抓取的怪物,使用80技能后,不可抓取的怪物会首先受到不可抓取的一次完整百分比;之后还会受到后续的冲击波攻击和最终攻击,可以使伤害提高近50%。但是条件过于苛刻,并且对怪物站位也有要求:可抓取的怪物必须是离剑魔较远的那个才会有甩动,否则都只是1次不可抓取伤害。弑神剑:诸神献祭愚蠢的蝼蚁们,跪倒在我的脚下吧!【学习LV】lv85【消耗SP】1级300/2级以上200【学习上限】1/2【技能说明】跃至空中与塔莫斯合体,将普诺施展为最强攻击状态进行乱舞攻击,再将普诺化为巨剑形态刺入地面控制敌人,最后化成巨大的剑刃给予其最后一击。【技能简称】二觉、85、诸神黄昏【技能点评】剑魔单技能百分比顶尖的技能,范围也足够看,建议点满。【技能拓展】①该技能最为逆天的地方在于完美享受剑魔所有buff的加成,因此百分比极高。②技能使用后前两秒为pose时间,没有任何判定;乱舞攻击对敌人造成普通的僵直;刺入攻击和最后一击则带有控制效果。因此实战中该技能提前使用或在队友控制下使用效果是最好的。③由于输出形态类似一觉,过于磨蹭,往往在实战中没有那么优秀的表现力;但毕竟百分比摆在这,还是建议点满的。④技能出演过程中若被打断,则会有进入黑屏状态的bug。这种情况下只能依靠队友拉进下图,或摸黑找到房间门……⑤技能出演过程中,剑魔会有特殊的模型效果(类似暗帝),女王范十足;但是几乎被技能特效盖完了……
哈喽╰(*?︶`*)╯
转职后技能数据内部对比表格&简析*制作这个表格是为了取代技能详解部分的数据表格的职能,因为做表格很麻烦,其次将数据直接整合在一起才更利于对比、分析,对新人而言,可以更直观的对剑魔的技能有个初步印象。不过由于条件所限,目前的数据采用的都是契约点、未堆砌技能的数据,如果宝珠光环齐全,可根据成长率再额外乘算。30级以下技能的平均成长率约为2.3%每级,其中破为2.1%,灭为2.6%,即满宝珠徽章等下破的数据可再多17%左右(多8级),灭则是16%左右(多6级),其他技能算15%即可。计算条件:①蛇腹剑默认满tp,群魔默认1级tp。②狂暴、被动觉醒由于是全技能加成,约分后就不计入数据了。如有需要可直接在表内数据上乘算。③狂取20级5tp数据无其他装备加成的数据,即47.4%;恶化取30级无其他加成的数据,即32%。④经计算后,二觉被动对各技能的加成率如下:灭:26%、血饮(以按x满攻击次数计算):32%、血饮(幻魔3):50%、缠:30%、塔莫斯:37%、塔莫斯(幻魔6):26%、一觉758085舞刺:30%⑤群魔的完全体总伤害、魔人9下群魔的数据、迦罗亚9下封之印的数据、蝮蛇9下各技能的数据这里暂不录入。⑥群魔不在表格中,单独拎出来算,见表格下方。⑦血祭、ss等套装由于部位比九件套多,所以多出来的部位的提升自行根据自己情况乘算即可。 分析大部分数据由表可知,就不再赘述了。值得一提的有以下几点:①同满tp下,舞的数据还是最低的,甚至只比不加tp的刺高一点。如果不考虑下文的圣文碑石,还是选刺较好;反之则舞必满。②灭的百分比在在血祭加成下还是不错的,至少完全可以替代普诺的清怪位置,也由于下文所述的占比原因推荐加满+满tp。③血饮的百分比在二觉一波buff后有点爆炸,完全可以作为主力输出技能使用,喜欢的就满上+满tp。④戳9下戳的百分比确实可观,已经接近75的百分比,也能看出戳9拥有非常优秀的续航能力,每一个破都相当于一次爆发。⑤塔莫斯的数据已经很高了,单满tp就超过10w%,戳9顺带加成下接近13w%高于1.5戳。只是虫桩数据上看,总伤依旧不及封之印。⑥贪食者在迦罗亚9的数据下偏高,但是这是以3个球对单为条件的,并且需要20秒的输出时间,DPS依然感人。 *群魔乱舞除戳9下的群魔外,群魔中的破都以命中2根刺,即丢失1/3伤害计算;所有数据均以对单、出破灭分身计算。常规:87213% 其中灭占比 25%灭满tp:98000+% 其中灭占比 33%灭满tp下血祭6:14000+% 其中灭占比:33%灭无tp下恶魔9:266871% 其中灭占比:7.8%分析①非戳9下,群魔占比有25%以上,意味着满灭tp对群魔的提升高于12%。群魔作为最高爆发技能,为了其伤害还是推荐点满灭的tp;可以从血饮tp或泥巴/塔莫斯的tp中抽出部分来分配。虽然被剔除tp的技能少了50%加成,但是从实战对爆发力的高要求来看,还是不亏的。不过血饮作为一个高百分比的技能,即使站桩时间稍长,输出还是对得起技能形态的,用的惯的玩家依旧推荐点满血饮tp。②戳9下灭的占比就有些感人了,点满tp对群魔的贡献也不高于5%,因此该流派满tp灭的收益会非常小,若不是实在没有其他可选技能,就不推荐点满。
前排                            北冥有鱼?,其名为鲲,鲲之大,不知其几千里也,做成烤鱼?,能喂饱上万人也 ? ? ? ? ? ? ? ?
上篇到此结束。休息一下发装备篇。顺便说,一楼的镇楼图是高清壁纸级的,喜欢的可以右键拿去当壁纸(不知道百度会不会压缩图片)
前排混熟脸,谢谢哈罗豪为我们做出这么大的贡献,么么哒。
第一次这么后
前排,谢谢哈罗
留名,等了好久是的百科
现在可以插了吧
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