崩坏学园2伤害计算一秒7万伤害算不算高

这玩意的爆伤究竟是怎么算的【崩坏学园2吧】_百度贴吧
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这玩意的爆伤究竟是怎么算的
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有抽到的dalao来解惑吗,我算了半天没配平过
一个不好就是我的1/6雅典娜了啊
拆了吧,没多大用
本来就没用……
雅典娜?我已经准备拆了。。。
这么帅的月牙天冲
射速10还能玩 然而
这射速太给电锯丢人了
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崩坏学园2论伤害的类型、加成与减免算法
来源:网络   &#-02-25 14:18
导语:崩坏学园2中的伤害数值我们往往只是单纯的看数值来判断装备好坏,但是实战却总是让我们捉摸不透。下面不凡游戏八百万就来为大家分析一下游戏中伤害的类型、加成与减免算法。
  崩坏学园2中的伤害数值我们往往只是单纯的看数值来判断装备好坏,但是实战却总是让我们捉摸不透。下面不凡游戏八百万就来为大家分析一下游戏中伤害的类型、加成与减免算法。  一、伤害的类型  1.玩家造成的伤害分为元素伤害和物理伤害。  元素伤害:在装备图鉴中均标有“元素”字样,多数不可暴击,可直接伤害到盾娘本体。  元素武器:武器名称后标有“元素”字样,造成的伤害均为元素伤害。  元素技能:技能名称后标有“元素”字样,造成的伤害均为元素伤害。  物理伤害:没有标注“元素”的均为物理伤害,均可暴击,无法伤害盾娘本体。  特别提示:如手枪砖家、狙击幽灵、V制式心得,此类技能被称为武器专精。若武器本体伤害的计算和武器技能的伤害计算相独立,则只有武器本体伤害享受武器专精的加成。  例如:卢西恩·密藏为物理武器,但是“火焰风暴”为武器技能。密藏本体的输出享受全伤害加成以及武器专精加成,但是“火焰风暴”造成的火焰伤害只享受全伤害加成而不享受武器专精的加成。  即霰弹女王只能提高密藏本体造成的伤害,无法提高火焰风暴的伤害。但是赫尔之魂能同时提高两者的伤害。  而提尔的断腕的技能连同本体伤害一起计算,因此享受武器专精的加成。  注:崩坏之塔(天梯)的武器加成和武器专精的加成方式相同。  嗜血之刃:近战武器只有其本体造成的伤害可转化HP,技能造成的伤害无法转化(吸血诅咒可以)  小结:  密藏,臂膀之类的武器由于技能不享受武器专精加成,因此与武器专精加成不友好,但还是不错的。但是例如普朗克手雷(黑洞雷)、阿耳戈斯之眼(眼雷),这些主要伤害为技能伤害的武器,和武器专精搭配则没有多少意义,在天梯也基本等于没有加成;  巴鲁蒙格搭配嗜血之刃还不如搭配吸血诅咒。  版本变动:  洛基·业火的比例伤害也能被黑暗立场怪的减伤减免了,使用前还得给僵尸娘打上异常状态;  芬里尔獠牙(狗牙)的流血伤害作为物理伤害无法破盾了;  哔哩哔哩的伤害加成对三大boss有效,印象中这大概是第一次加强双周武器。  2.僵尸娘造成的伤害分为近身伤害、远程伤害和特殊伤害,前二者均可被闪避、格挡和减免。  注:红字部分为楼主当前版本亲测。黑字部分为楼主经验所得(字体格式只有PC端才能看到)  近身伤害:自爆、咬、踢、斩、撞、推(机甲少女)  远程伤害:弓箭、激光、炮弹、投弹、召唤物、地火、弹开(召唤娘)、毒雾、毒蛋  注:三大boss的攻击除了牙医的踢和邦亚的推,均为远程伤害,因此带远程减免的服装是最好的了。  特殊伤害:  ①反伤:发动时每个反伤技能反射36%的伤害,多个反伤技能可叠加,享受僵尸娘自身技能加成,可减免。能否享受拉拉队BUFF加成未知;能否被软弱降低伤害未知。  僵尸娘的技能强力——增加僵尸娘100%的攻击力,反伤的时候就反弹72%的伤害,对付此类僵尸娘要么小心,要么不给她发动反伤的机会。当然如果你有足够多的减伤装备,且有吸血技能,请无视。  ②世界boss:  有关世界boss的相关伤害请参考贴吧相关精品帖。  小结:  这个版本的地火和毒雾更改成了远程伤害,这使得布洛妮亚的装甲也能媲美黄昏魔女免疫此类伤害的效果。同时由于可闪避,也使得冰衣的实用性也提高了。  二、加成的类型  1.可叠加加成:主要为玩家装备的技能给予的加成,如战神、龙血、赫尔、修罗、武器专精,多个同类技能同时存在时为加法计算(具体计算见下文)。  注:技能描述中出现的“攻击力”“全武器伤害”为同一概念。  2.不可叠加加成:均为状态加成,相同状态只能存在一个,后来的取代先前的(2个不同的维达范围重叠时只计算加成最高的),如V制增幅、僵尸娘身上的脆弱和拉拉队buff。  注:僵尸娘身上的脆弱和软弱不能同时存在,即银弹和索尔适性不好。  三、加成的计算  同类相加,异类相乘:实际伤害A=a*(1+b%)*(1+c%)*(1+d%+d%),a为基础伤害。  目前楼主整理的同类可叠加加成有:里莲华、赫尔、修罗道的全武器伤害提升;武器高段与V制心得的武器专精;修罗道、BR射手的濒死爆发;龙血技能的分支。  基友服装为BR射手。  当前的加成有:  BR射手的濒死爆发:52.6%;  维达:82%(突破2次);  海拉:62.6%;  修罗道:濒死爆发135.94%,英灵之魂18.27%;  赫尔:英灵之魂33.08%。  女武神攻击力为1957,蓄力后为5.5倍伤害(不属于暴击伤害)  计算:*(1+52.6%+52.6%+135.94%)*(1+82%)*(1+62.6%)*(1+18.27%+33.08%)=164460  另外,部分技能可提升暴击伤害:死神吐息·破、塔纳托斯的宣判、超重力眼。此类伤害提升是计算暴击前的基础伤害(常见误区)。  弗雷之曜攻击力:2907;  死神吐息·破:暴击伤害增加54.42%(突破3次)  塔纳托斯的宣判:暴击伤害增加121.2% 。  计算方法如下(暴击时):.42%+121.2%)*(1+33.08%)=14531  顺便一提:暴击概率的计算为加法,即通过装备可以达到100%暴击。  小结:  在条件允许的情况下,搭配技能尽可能使用不同类的技能。说实话我一直以为武器高段和V制式心得是不同类技能,直到测试后才发现。  死神吐息·破带来的收益也没有想象的高。  索尔之锤自带暴击,带邪王真眼的输出(期望值)还没有带手枪砖家(高段)高。  特别说明:火箭筒类的基础暴击概率为0,其他物理武器自带5%的暴击概率。另外,海姆达尔的号角(海炮),集束炸弹的基础暴击概率也为0。  四、伤害的减免  公式1:实际受到的伤害A=a*(1-b%)*(1-b%)*(1-c%),相同装备减免也是相乘,a为原始伤害。  公式2:当受到额外伤害时,如装备了里莲华,实际受到的伤害B=A+a*(1+d%+d%)。  格挡与减伤:同时装备有减伤和格挡装备时,先计算减伤后再格挡。例如,原1000点远程伤害,基友装备布洛妮亚的装备(未满级,只能格挡600点伤害),自己装备特勤作战服(远程伤害减少55%),当格挡成功后,你受到的伤害为0。原因是%)&600。  由于条件限制没有测试不同种类额外伤害的计算方法。我想会带上里莲华、M4A1卡宾枪·灭和神衣纯洁后的人,大概也不会在乎计算方法究竟如何了,有兴趣测试的玩家请告诉我计算方法是否为乘法。  不带任何伤害减免效果的装备(仅装备了洛基附身),受到自爆的伤害为:=1485。  装备上图所示装备后再次进行测试。  自己的银河妖姬:减伤44.72%(突破3次);  基友的银河妖姬:减伤44.12%(突破1次);  赫尔之魂:减伤33.08%;  里莲华:增伤62.94%  计算:.72)(1-44.12%)(1-33.08%)+%=1242  实际伤害:=1243  实际结果和计算结果出入不大,因为装备数据有看不见的小数点。  小结:  由于减伤也是乘法,因此多个减伤效果较低的还不如一个高比例减伤(三个赫尔,两件银河妖姬,减伤90.6%,单单一个典伊·冰封就可以减伤90%);  由于格挡与减伤的计算方式,使得布洛妮亚配合减伤装备基本可以无视远程伤害(只要在格挡失败的不被秒);  由于额外伤害的计算方式,使得无论你有多高的伤害减免,搭配里莲华后,减伤显得微不足道(不否认里莲华在里世界的作用);  其实还应该有关于格挡与额外伤害的计算方式,但是测试过程中出现了一些问题没有得出具体计算方法,但是结论同上。带上里莲华后,格挡也当不住伤害。  以上就是本篇关于伤害类型、加成和减免算法分析的全部内容,希望能给玩家朋友们带来一些帮助。也欢迎大家继续关注不凡游戏崩坏学园2专区,我们会为大家带来更多更新的攻略和新版本内容。
【责任编辑:八百万】
平台:安卓/苹果
类型:动作/横版
研发商:米哈游【求证贴】关于伤害的计算公式【崩坏学园2吧】_百度贴吧
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【求证贴】关于伤害的计算公式
首先呢,楼主把伤害增加做一下分类:一、部位:①武器(包括伤害增幅BUFF)
②徽章和服装
③使魔二、类型:1.全伤害增加(攻击力增加);
2.全武器伤害增加(社团成员攻击力增加);
3.造成伤害增加;
4.怪物受到伤害增加;
5.指定武器类型伤害增加(攻击力增加);
6.濒死爆发(最特殊的伤害增加)
7.暴击加成(初始2倍,暴击伤害叠加,最后计算);
8.全元素伤害增加;
9.指定元素伤害增加;三、特殊:特殊条件的造伤增加(相同条件相加,不同条件相乘)三、计算方式:①*②*③*特殊=最终伤害
PS:先计算每个部位的伤害倍率,再进行所有部位计算。不同类型伤害以乘法计算。四、装备分类:①武器类:1.全伤害增加(攻击力增加):维达的复仇;
2.全武器伤害增加(社团成员攻击力增加):海拉之呪;
4.怪物受到伤害增加:索尔之锤(脆弱);
5.指定武器类型伤害增加(攻击力增加):V制增幅;
特殊:特殊条件的造伤增加:打火机、惨锯、月狩;
②服装类: 1.全伤害增加(攻击力增加);雾海绘卷、血色礼装;
6.濒死爆发(最特殊的伤害增加):BR衣
徽章类:1.全伤害增加(攻击力增加):战神无双、傲慢之礼;
2.全武器伤害增加(社团成员攻击力增加):芙蕾雅的祈祷、里连华、
赫尔之魂、界限解除、修罗道(第二技能);
3.造成伤害增加:龙血之魂、领域崩坏;
4.怪物受到伤害增加:哔哩哔哩;
5.指定武器类型伤害增加(攻击力增加):武器高段、神器专属(恩赐);
6.濒死爆发(最特殊的伤害增加):修罗道(第一技能);
7.暴击加成(初始2倍,暴击伤害叠加):重力眼、塔纳托斯的宣判;
8.全元素伤害增加:荧光眷属、怪异杀手:
特殊:特殊条件的造伤增加:皇家的生祭;
③使魔类:7.暴击加成(初始2倍,暴击伤害叠加,最后计算):芙蕾雅公主;
9.指定元素伤害增加:巴利尔;
特殊:特殊条件的造伤增加:美杜莎、尤利娅(2.4版本)、暗时计。(PS:以上内容经过一定的数据验证和一些类比推测;装备分类只选出了典型的例子,大家可以尽情补充;如有不当请指出修正。)
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一直不懂伤害怎么算
社团成员攻击力增加是啥意思
就是有的社团选择的徽章属性,见楼下
还是没有表达技能是相机还是相乘啊
关于衣服的伤害计算,血色礼装没有测试过(主要因为没扭到…),不知道是否与战神傲慢相加
:这应该算极为特殊的一种了,我没扭到过,但都说是与赫尔,限界相加,属于楼主归类中的第二种伤害。
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类型:动作冒险评分:语言:中文
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12345678910伤害太爆炸了,不懂怎么改伤害低点。求dalao告知,在线等。【崩坏学园修改吧】_百度贴吧
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伤害太爆炸了,不懂怎么改伤害低
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改个5.0就够了吧
用f搜啊,直接数字都不用转换
没意义的,改了就是改了,跟伤害无关
并不会因为你伤害低而降低封号风险
附赠代码:40;2;;44;3;:50
内部错误怎么解决,华为的
为什么这么多6.0都有问题,我的就没事( ????`)
奇迹重生,重铸辉煌,新版魔剑士归来!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
被我改没了,另外找到了一个另类的代码。看图
楼主用的修改器是什么
楼主,在么?你改一位数不就行了?
算了,我玩我的
浮点转整型后改啊,比如你想改成50%,把0.5转成整型改就好了啊
看你们弄的怎么这么麻烦
??难道你们用的不是gg嘛?
想精确控制的话java里有float.floattointbits()方法 自己算太麻烦了
我去,葫芦侠可以修改吗?
求大神教我
直接搜浮点,简单方便夏洛特套40;2;0.08F;0;44;3;0.2F:50
搜索选D = 0.1F
= 0.08F0.1=10%,0.08=8%不用去什么毛整型,崩3根本没加密改浮点数F就好了,搜出来的0.1改成100就是10000%,想改多少是多少
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