3.127.0加126汉化加玩具士兵冷战汉化补丁mod只能玩战役吗

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【SkYrim 天际汉化组】应求汉化,Quick As You Like! 0.1.1
一个战败任务MOD
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本帖最后由 ネネ 于
05:12 编辑
SY2.jpg (17.08 KB, 下载次数: 0)
05:01 上传
从汉化内容来说就是自己战败不会死,会被人洗装备放到另一个地方,然后有“好心人”通过笔记指引你去取回你的装备,内容比较偏凌辱类的吧
因为有两个多义词楼主有点把握不准,所以打算进游戏具体看看,结果楼主测试的时候用原版和汉化版都试了下,结果尼玛都没触发,不知道是不是因为我战败插件安得太多的原因,从目前来看感觉不是个多好的MOD,MCM菜单也没有,个人感觉完成度也不高。应求汉化,有需求的玩家就下载吧,其他只是想收藏各种MOD的玩家就没必要下载了,目前来看不是个值得收藏的MOD
这是原地址
以下内容回复可见
(11.21 KB, 下载次数: 1634)
05:01 上传
点击文件名下载附件
本汉化组准备汉化Quest - La Daedra Commedia新地图MOD
因为汉化量很大,很需要人手,欢迎有兴趣的玩家加入我们,有兴趣就行,实力不是问题,都是一点一点学习的
QQ群:<font color="#ff26
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&结果楼主测试的时候用原版和汉化版都试了下,结果尼玛都没触发&
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SkYrim 天际汉化组
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Dior灵魂 发表于
&结果楼主测试的时候用原版和汉化版都试了下,结果尼玛都没触发&
所以个人感觉这个MOD不怎么样啊
看到有人求汉化我就顺手汉化了
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这mod问题很大的,原帖下面就有人说箱子里的装备会丢失,有的时候箱子本身就干脆消失了。要么根本就不是指示的地方。因为他自己说the opposite direction,结果the Riften相对the Winterhold...
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我才不是尼斯湖水怪
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dddddddddddddd
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作者貌似说现阶段只能控制台指令触发任务,总之现在应该是一个非常初期阶段的Mod,赶脚应该等它再成熟些。
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0.11是不是還算WIP...
不過這東西看來會衝到死亡替代?
那這樣私密裝置的一些東西也會衝到了
漢化我幫不上忙,但那款MOD我支持XD
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今天你的心情美丽吗?
金元169852
预言理解能力有限,只能纯支持了
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听说过这个mod……不过坐等小白鼠吧
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谢楼主分享
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被活活打死了····
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前排还有吗?
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还是等等先吧,可能有改善
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感谢楼主的汉化,支持一下!
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战败也有战败的快感啊
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支持一下= = 卤煮又是迷之回复可见
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这类MOD有好几个经典在前,后来者要有特色才好办
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金元107224
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没回复一样看的见啊。。。
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直接被打死,什么也没发生~
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表示我在用死亡后可以灵魂出窍滴mod
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感谢楼主分享
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【汉化MOD】Starsector+ 3.2.0(SS+)
基于SS+3.2.0本体汉化,适用于0.71a RC5游戏版本SS+是什么不想多说了,该汉化适用于英文苦手和强迫症汉化内容:武器 . 舰船 . 舰船系统 . 舰船模块 的名称和介绍开局选项 . IBB赏金.工资系统和其他杂项未汉化内容:战役 . 没发现的杂项没有对数据进行改动字库选择:机器好的当然用完整字库V3,但请注意:因为本人炸鸡,用完整字库游戏会瞬间爆炸,没有对随机问号修复,可能会在某些地方出现问号.也可以用我制作的字库,在保持轻量化的同时基本解决了原版与SS+因字库缺字带来的问号,(也许会有遗漏)随机问号也进行一定修复,至少我这个炸鸡强迫症看着舒服了.注意!最好用于原版或ss+,不保证其他MOD因缺字出现问号,字库里三个15M的字体文件是为了用于汉化了的启动器正常显示字体,跟字库大小无关,炸鸡放心食用缺陷:虽说汉化了全部的舰船名称与介绍,但是还有几艘船是英文的,好吧,不是我懒,因为ship_data.csv好像缺少这几船的信息,我找不到汉化的地方,尝试将船的信息添加进去,游戏瞬间爆炸,无奈放弃.
放心,都是些重复的(D)船或改了涂装的.IBB赏金还有一位仁兄开场白是英文,跟上面差不多,没有找到汉化的地方,用反编译CLASS文件能看到,到我去翻译CLASS却没有,仔细观察就少了这一句....嗯,以后我会找到它的吐槽:因为与旧版汉化变化不大,我无耻的抄袭了前者90%文本内容,至于其他新添加的内容,根据机翻与个人脑补来进行翻译,请原谅我英语是体育老师教的,开始我准备汉化的是3.1.2,汉化到一半,看了眼官网居然更新到3.2.0,suprise mother fucker.本来应该更早发布汉化的,我中间去玩了几天游戏看看有没有BUG,不自觉就到了50级...当然我修复了游戏中发现的一些BUG.旧(chao)版(xi)的汉化地址:请吧内搜索:【汉化mod】Starsector Plus — Nomusic (SS+)我怕被吞汉化使用方法:下载包括 ss+3.2.0英文本体(备份用),前置MOD两个(必装),汉化好的ss+3.2.0,字库前面两个提供需要的人,但没有装前置的请装上,出错不要问我为什么,后面汉化的压缩包直接解压到:游戏本体/Mods目录里即可,字库的话直接解压到游戏本体内提示覆盖点是下载地址:二楼最后一张IBB汉化效果图嗯,好像没有什么奇怪的
随后会放制作过程
此帖对国内两位新生代男...
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万众期待的第33届大众百...
  日,乔...
其实我觉得学历也就只有...
先总结: 上世纪九十年代...
最近微微一笑很倾城出来...
据说还要打遍全中国的初...
贯彻一贯拆开了、嚼烂了...
吕布战三英,却并非天下无敌。
若无bug直接精品预定√
正好再找谢谢
小心太阳骑士的毒飞刀爆你菊 花
放肆,吃我们太阳骑士正义的跳劈
这个MOD汉化我也弄了不少,不过没时间就没完成。那几艘重复的D船文件位置在 Starsector Plus\data\hulls\skins 内。IBB赏金那里也可以解决关于一些汉化交流可以加我QQ
受死吧,老菊
楼主,打了你汉化的MOD和字库,舰船名字补全。进入游戏点读取存档就这样了
72537 [Thread-11] INFO
- Playing music with id [miscallenous_main_menu.ogg]72698 [Thread-5] ERROR com.batMain
- java.lang.NoClassDefFoundError: data/scripts/campaign/submarkets/SSP_II_EBaySubmarketPlugin这是错误收集文件那复制来的
0基础电脑培训——变身高富帅!
测试好像有有个严重bug,海盗没有武器,只有导弹,无导弹的船甚至不上场
开新档还是这问题,然后这是我的MOD列表
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
不能和卫星帝国1.91同时加载。
问下游戏本体0.71a RC5在哪里下啊
我找了半天没找到 下了个0.71a RC4的
装了这个汉化不能用。。。 我是小白不太懂 求指教
玩了两天,确实没啥问题来跟楼主道谢,
为了表示对汉化作者的尊重,我要回一帖
不得不说字库做的非常棒,尤其一些字体大小上做了很认真的调节,我这里有个不情之请,希望能把你做的字库,放到本体汉化补丁中。
我被那个教皇的任务肯惨了
楼主好厉害哦~
楼主厉害哦,感谢啦
看来我的汉化版本有问题没被采纳,不过好像强迫症补丁还是有问题。submarkets最后一段说明不是星际帝国创立的市场吗
Version 3.2.1IBB rebalance - progression, rewards, etc. updated for better consistency and greater difficultyIBB flagships will always deploy in the first waveIBB danger assessment is more accurateAdded Legacy IBB optionHigh-end normal bounties are significantly reduced in payoutFaction vengeance fleets will turn back if you are no longer hostile to that factionBetter faction vengeance difficulty scalingVarious minor bugs for vengeance fleets resolvedSalaries are now user-scalableShark starting variant remadeA couple random bugfixesUpdated faction integration不知道继续更新不?
为啥 我刷不出IBB的舰队
求那艘睾贵无比级的正确食用方法 右键和F不知道到底都有啥用 开出去就给集火秒了...
为啥我弄完这3个mod之后就成了这样
lz我碰到个问题,加载mod后如果勾选“打开声音”,启动时会跳出,不勾选就没这个问题。。。
贴吧热议榜
使用签名档&&
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冷战和SirHinkel的突击小队2任务MOD v5.5这种MOD怎么加作弊模组功能
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RT,像冷战或SirHinkel的突击小队2任务MOD v5.5这种MOD是没有0.MI这种文件的,想问一下怎么把CheatMOD功能加进去,谢谢!
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明明就有0.MI...压缩包方式打开就好了..
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有的,只不过打包成pak格式了,用压缩方式打开map.pak就好了
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谢谢LS的2位,试试,要不要改好后再压缩回PAK文件
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楼主改好后能不能打包上传分享下啊?
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不用打包回去 修改完就行了
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本帖最后由 Saga_me 于
20:46 编辑
就改了冷战的,SirHinkel的突击小队2任务MOD v5.5的太多了,没心思改,准备什么时候玩什么时候改。
冷战的,解压到X:\Men of War Assault Squad 2\mods\Cold War\resource\map\Single下覆盖试试:
把SirHinkel的突击小队2任务MOD v5.5也改好了,解压到X:\Men of War Assault Squad 2\mods\sirhinkel's as2 missions 5.5\resource下覆盖:
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Saga_me 发表于
就改了冷战的,SirHinkel的突击小队2任务MOD v5.5的太多了,没心思改,准备什么时候玩什么时候改。
冷战的 ...
大神太崇拜你了
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不行啊,错误跳出,楼主的没事?
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来混积分的
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目目目目目目目目目目目目目目目目目目目目目目目目
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我的是加载冷战后,用编辑器打不开原版的一些地图!!!你们有木有?
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Saga_me 发表于
就改了冷战的,SirHinkel的突击小队2任务MOD v5.5的太多了,没心思改,准备什么时候玩什么时候改。
冷战的 ...
大神可以再发下吗 谢谢了
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大神 可以在发一下吗 网盘失效了
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现在玩3.205.2版本的,老的MOD都删了
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楼主大神,能不能重新发一下,网盘过期了!
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日 11:59 来源:原创 作者: 零zXr0&&& 想做战地3 MODDER?好消息是,DICE已经上马了面对第三方的寒霜引擎2开发工具用户界面项目,战地3的modding前景明朗。&&& 我们知道,战地3使用的Frostbite2与 战地1942/2使用的 Refractor2 有很大差别, 现在来看看你需要如何转换这种过程.首先, 一台4或更多核心/高性能DX11显卡的PC是必不可少的,&& 就像高频CPU+2G内存+高性能DX9显卡对于制作BF2MOD那样.&&& 寒霜引擎基于C语言, 部分脚本使用lua.&& Refractor2主要基于vb, 一些脚本使用python.&&& 好在只是制作类似BF2MOD层面的MOD你不需要学习这些.&地形创建:&&& DICE在Refractor2引擎游戏中,使用Terragen Deep Edition 来创建地形, 然后在BF2Editor的terraeditor编辑器中调整,这一点可能大多数BF2Modder并不知道.DICE在年,改为使 用Geocontrol 来生成地形,再放到寒霜引擎编辑器 FrostED中调整.DICE在2008年左右, 成功的将Geocontrol2 整合到寒霜引擎编辑器FrostED2中, 可以在编辑器内生成地形,更方便一些.所以,如果你想制作战地3或其他寒霜引擎2游戏地图, 建议开始尝试GeoControl2.geocontrol2 试用版下载&&&&& Terragen官网宣称DICE从1999年(正好是Refractor1引擎游戏飞鹰行动发布的时候)开始使用 Terragen&Terragen免费版下载&&&光源设计:&&& 寒霜引擎2支持 实时辐射度/光能传递,&& 特点是静态物体(如建筑)可以实时反弹光照,并将能量传递给下一个接受体, 而动态物体(xyz坐标可以改变的物体,如玩家,载具)只接受,不反弹.&& DICE使用了geometric公司名为Enlighten(启示)的商业插件,帮助实现这一特性.&寒霜引擎2& 光能传递演示720P版&&&& 你可以到官网观看一些使用演示,增加了解.顺便说一下, DICE前项目经理和 DICE创始人负责的CCP公司&DUST514& 这款MMOFPS也使用了 "启示"插件.启示插件 使用流程演示视频720P:&&&启示插件 效果演示视频720P:&&AI设计:&&& 是的, 寒霜引擎2也只持类似BF1942/2的bot系统 ,实际上任何游戏引擎都可以支持,这一点无须担心.DICE使用了 Havok的Behavior组件来增强BOT智能,特别是对掩体的判断, 因为寒霜引擎中大量掩体可以被破坏.&&& DICE提供了一篇名为Building the Battlefield AI Experience的文稿, 你可以down下来查阅.&&这是寒霜引擎AI掩护系统演示720P版:&关于 创建& 角色, 武器,载具等物件DICE使用Maya来创建物件, 然后通过自制的 DICE Art Tool For Maya来导入/导出,如果你还在使用3Ds MAX, 快转换到Maya吧。叛逆连队2 角色创建如何创建可破坏建筑/物件&&& 在战地2中, 我们有2种方法:1. 需要预先制作 正常模型1与 在伤害实施之后调用的被毁坏的模型2&&&2. 预先制作一个建筑的2个区块, 当1处被攻击, 伴随着一个发烟动画效果, 一个模型区块被移除在战地3中,方法类似第二种,但我们通过一种索引来安排子模块与主模块的关系.子区块可以具有碰撞检测属性,可动,而且数量更多,还可以绑定相应的功能, 比如说履带损坏会影响行动.&&&& 可破坏环境是寒霜引擎的一个重要特性.我们做了很多系统,当融合到一起,就变成了我们值得信赖的可破坏环境. 破坏遮罩正是这些系统中的一个.下面是一个例子,用来说明这一点.???每当破坏房子的一部分, 我们实际上是移除了一部分房子的几何基础.&然后我们在破坏了的部分周围,增加一些细节模型.&最后一步我们添加了破坏遮罩&&&& 我们可以让玩家继续破坏房子的其他部分,细节模型和遮罩将继续随着破坏而添加.我们还添加了爆炸粒子效果和模型碎片飞溅,这是为了让破坏在动态环境下看起来更好.战地3的文件系统?你可以参考 战地:叛逆连队2,现在已经有拆包/封包工具
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历史上的今天
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