游戏中说马上听讲座意思了是什么意思

预售 | 科恩博士本尊!值得坐飞机来听的《游戏力》讲座 讲座 - 青城周末安排预售 | 科恩博士本尊!值得坐飞机来听的《游戏力》讲座 讲座作者:青城周末安排&发布日期: 世界级的育儿大师《游戏力》系列书作者劳伦斯.科恩本尊来呼和浩特啦!听说《游戏力》书作者科恩博士要来呼和浩特呼市爸爸妈妈们的热情超出我们预期短短几分钟收到上百条咨询信息我们希望更多爸爸妈妈能听到科恩博士的精彩讲座现购买早鸟双人套票,还可免费参加一次亲子共读活动 超级优惠!可扫描文末二维码直接购买!也可阅读下文,详细了解讲座详情对孩子来说,游戏就是一切,是生活
——科恩 为人父母之后,生活中似乎多了很多剑拔弩张的 时刻:每天例常的刷牙洗脸,对孩子而言,就像上刑一样,每次都得威逼利诱,才肯乖乖就范;着急赶着出门上班,孩子却磨磨蹭蹭,眼看着就要迟到,恨不得拎着孩子一路小跑;在商场看见玩具就走不动道,不依不饶非要买,不给买就撒泼大哭满地打滚,面对其他人的异样目光,尴尬异常,只想赶紧带着孩子消失;…… 说教不管用 打骂不仅伤感情,对解决问题也于事无补 曾经那个优雅知性的自己消失得无影无踪 剩下的只有抓狂和疲惫 养育,为什么就这么难?所谓 “游戏力”英文是:Playful Parenting意即:轻松养育在教育被空前重视、世界飞速变换的今天,身为父母,究竟该如何与孩子相处?其实,养育也可以很轻松!如果我们想告诉孩子什么
更好的方式是“玩给他看”如果我们想听懂孩子在说什么
更好的方式是“跟着他玩”研究证明,游戏能更好地培养孩子的创造力、自信心和情绪智力玩儿,其实能够解决90%以上的养育挑战 想玩却不会玩?
愿意玩却没有精力玩? 让我们一起
在“老顽童”科恩博士的带领下
在同行伙伴的陪伴下
释放玩心,升级玩法游 戏 力专 项 讲 座4月22日 三个半小时你不仅能够学习到大量干货还能够得到演唱会般的享受我们对科恩博士讲:在这场讲座里,希望给父母一些新的视角、知识、理念更多实用的游戏与方法,赋能父母。科恩博士对我们说:除此以外,还要有欢乐,还要让大家笑讲座信息时间日 14:00-17:30地点巨华嘉禧酒店流程14:00-16:00 科恩:游戏力轻松育儿五大工具16:10-16:30 科恩现场互动问答票价(全国统一售价)VIP席位 568元(前三排 数量有限)嘉宾区 368元(票量紧张)青城周末独家优惠 (双人套票更优惠!)VIP席位 568元嘉宾区 268元嘉宾区 双人套票 500元 (268元*2)【所有通过青城周末安排购票家长均可于讲座前免费参与《游戏力》主题亲子共读活动】抢购方式点击文末二维码扫码购买票务说明(必读!)凭证:购票时请务必备注姓名、电话,作为取票凭证!现场取票:讲座当天,请提前一小时至半小时到讲座现场取票(提供购票姓名及电话);座次:根据取票顺序安排座次(从前至后,从中间至两边);孩子:讲座现场不允许儿童进入,请提前安排好孩子的照料,感谢您的配合与理解!提醒:1.票量有限,不退不换,遗失不补;科恩博士带领的讲座场场爆满讲座专家 劳伦斯 o 科恩博士 Lawrence Cohen, PhD美国临床心理学家儿童游戏治疗师亲子关系专家、作家有丰富的与儿童、父母工作的实际经验他专长于儿童游戏、游戏治疗和亲子教养领域,其独立著书《游戏力》获美国国家亲子出版奖金奖,并被译成了十四种语言,全球销售。科恩博士还是推广playful parenting(游戏育儿)的讲演者,公立及私立学校、幼儿园的老师、亲子班老师的顾问,他在《小尼克家庭》的Larry专栏荣获美国教育出版学会2003年度金灯奖,倍受美国孩子的喜爱。对话科恩博士家长:我的孩子平时学习很好,但到了考试测验的时候,就会紧张,是个胆小的孩子,我该怎么办?科恩博士:如果一个孩子担心数学测验,我们就给他一个大枕头,说,“假装我是数学测验,用枕头使劲的打我”你也可以说“哈哈,我是强大的数学测验,我要吓倒你”。然后你就夸张的跑开,你的孩子就会用枕头来打你。不要担心这个游戏会教给孩子攻击,恰恰相反。游戏释放了孩子们的焦虑,他们不再需要攻击性行为了。比如一个小孩怕狗,你可以坐在床边陪着她,说,“我们到外面去找一只狗。我们慢慢的接近,任何时刻你想停止,我们都会立即停下来,等你准备好,我们会再一点一点的接近”。我称这个为“停走停”游戏,这个游戏对克服恐惧很有帮助。一个被梦魇吓坏的孩子,自己做了一个游戏,他偷偷的溜进卧室,躲在床后面,当焦虑一来,他就用网捕捉到。他跑出来向父母展示他网住的焦虑,自此以后,关于睡觉,他有了信心和勇气。家长:你提到过可以用游戏代替惩罚,可以示范一下吗?科恩博士:第一件事,就是冷静下来,如果我们满腔怒火,我们无法做好管教。第二件事,和孩子建立联结,感情联结的断开是孩子不良行为的原因。给予犯错误的孩子一个拥抱看起来有些不可思议,因为这似乎看起来像是一种奖赏。但是事实并非如此。拥抱给出的信息是“你是被爱的”和“我与你在一起,一起面对艰难的情绪”。孩子于是会放松下来,不再有做错事的需求。他们会感到与你更亲近,并且他们想会做的更好以维持这种亲密,而不是出于恐惧。我们设定清晰的界限,但不借助尖刻的语言,也不需要伤害和恐吓孩子。例如,我们可以笑着说,“哦,不,不可以”然后环抱住孩子,这代表我们坚决不允许他做这样的事,同时也传递着我们的爱和支持,帮助他们学习控制冲动。常见其他问题问:在这堂课中我能获得什么?答:通过这场讲座,科恩博士帮助我们看到:1)养育可能是很严肃的事情,其实也可以很轻松,父母们可以享受其中;2)玩耍是孩子通往“成功”的神奇之路;3)通过游戏与孩子深层联结;4)通过游戏释放紧张情绪、释放积聚已久的情绪;5)通过游戏解决现实养育挑战:如分离焦虑、攻击性行为、睡眠障碍、羞怯、恐惧、多动症、学习困难、手足相争等;6)孩子的行为问题,可以通过游戏来预防。那么,怎样才能让自己在这个体验性的学习过程中,收获到最多呢?提前接触科恩博士,在熟悉他的风格和互动模式的过程中,更多的打开自己,放下头脑,为感受的学习预热。所以,如果报了工作坊,那么24日的讲座更要去好好聆听和感受。放下头脑、放下审视,会有更多的收获。购票方式:扫描并识别右侧二维码,添加购买课程。咨询电话:137-(超超姐姐)科恩四月中国行巡讲安排第一站:济南日期:日主讲:劳伦斯·科恩博士(Lawrence Cohen, PhD)主办机构:山东逸心理第二站:广州日期:日主讲:劳伦斯·科恩博士(Lawrence Cohen, PhD)主办机构:家学堂第三站:呼和浩特日期:日主讲:劳伦斯科恩博士(Lawrence Cohen, PhD)主办机构:TIGERling 国际教育主办机构:TIGERling 国际儿童俱乐部TIGERling 国际儿童俱乐部给予2-10岁儿童丰富快乐的童年培养他们坚毅的力量和独立的精神指定购票渠道:青城周末安排让养育更轻松呼市最好玩的亲子公众号相关文章猜你喜欢甘肃都视新闻号石城县委政法委玛卡帝国轻兵器爱好者博克云衣纸样中心#统计代码在心理方面的讲座中,想要插入一些小游戏,请大家帮忙出出主意,主题是成功与寻找自我,小游戏要求简单易操作可以调动下面观众的积极性,不要心理测试.急需
全部答案(共3个回答)
以前看过,
得出来的数都是9的倍数,
所以都是那图。。。
谢谢你的信任,我只是一个业余的心理学爱好者,仅仅是通过我的阅读给你建议,不是专业性指导,希望对你有用。
首先推荐张怡筠《爱情其实很简单》。
其次,金韵蓉在优米网...
一,2007年心理健康活动月策划方案
发布时间: 10:06:20
2007年心理健康活动月策划方案
一、活动开展背景
大学生是宝贵的资源,是...
答: 和老师说清楚就可以了,没事的,老师也会体谅学生的
答: 烦恼都是因为想要而不得,少欲少求,看淡结果,会少很多烦恼
答: 您是那个城市?
我想你现在是老师,显然不能脱产学习
所以只能在本城里面学习吧
答: 生活就是油盐酱醋、平平淡淡、磕磕碰碰
餐饮业厨房产生的油烟,顾名思义,废气中主要污染物为油烟,一般采用静电除油。
液化气属较清洁能源,废气污染程度不高,主要含二氧化碳一氧化碳吧。
柴油属石油类,废气含二氧化硫和氮氧化物,二氧化硫碱液喷淋即可去除,氮氧化物主要以一氧化氮为主,要催化氧化成二氧化氮才能被碱吸收,造价成本非常高,一般的柴油发电机尾气难以治理,除非大型发电厂。
煤炭废气含二氧化硫多,一般常用的脱硫工艺即可。
目前我们的生活水平必竟非同以往.吃得好休息得好,能量消耗慢,食欲比较旺盛,活动又少,不知不觉脂肪堆积开始胖啦。                                                                                         减肥诀窍:一.注意调整生活习惯,二。科学合理饮食结构,三。坚持不懈适量运动。
   具体说来:不要暴饮暴食。宜细嚼慢咽。忌辛辣油腻,清淡为好。多喝水,多吃脆平果青香焦,芹菜,冬瓜,黄瓜,罗卜,番茄,既助减肥,又益养颜,两全其美!
有减肥史或顽固型症状则需经药物治疗.
如有其他问题,请发电子邮件:jiaoaozihao53@ .或新浪QQ: 1
1、以身作则,如果连自己都做不好,还怎么当班长?
2、人缘好,我就是由于人缘不好,才改当副班长的。
3、团结同学,我们班有一个班长就是由于不团结同学才不当班长的,他现在是体育委员。
4、要有管理能力,首先要有大嗓门,我们班有位学习委员就是由于声音太轻才以3票之差当不了班长;其次要口齿清楚,让同学能听得懂你说的话;第三要说出有道理的话,让吵闹或打架的同学心服口服;第四,不能包庇好朋友,公正;第五,要搞好师生关系;第六,要严以律己,宽以待人,我们班的第一任班长就是因为“严以待人,宽以律己”才不能继续当下去的。
5、要坚持,我们班的纪律委员就是由于没有恒心,原来的大组长、卫生委员、劳动委员、体育委员、学习委员、小组长等(每个学期都加起来)都被免除了,现在的才当1天的纪律委员要不要免除都在考虑中,还要写说明书。
6、提醒班干部做自己要做的事,要有责任心。我们班的纪律委员就是没有责任心,班长的职务都被罢免了。
7、不要拿出班长的架子,要虚心。
8、关心同学(包括学习)。
9、要及早发现问题,自己可以解决的自己解决;自己不能解决的,早日让班主任解决。
10、要发现班级的好的地方,及时表扬。让全班都照做。
11、不要太担心学习,当个班干部,对以后工作有好处,这是个锻炼的机会,好好当吧,加油!
在高中阶段,学校和老师的规定一般都是为了学生的成绩着想,执行老师的话,其实也是为了大家好。即使有时候打点小报告,只要你的心态的好的,也不是坏事。比如A学习不专心,你用个适当的办法提醒老师去关心他,其实也是为了他好。
总的方针:和同学们组成一个团结的班集体,一切以班集体利益为上(当然不冲突国家、社会和学校利益为前提)。跟上面领导要会说话,有一些不重要的东西能满就满,这对你的同学好,也对你的班好。
再说十五点
一,以德服人
也是最重要的,不靠气势,只靠气质,首先要学会宽容(very important)你才能与众不同,不能和大家“同流合污”(夸张了点),不要有这样的想法:他们都怎么样怎样,我也。如果你和他们一样何来让你管理他们,你凭什么能管理他们?
二,无亲友
说的绝了点,彻底无亲友是不可能,是人都有缺点,有缺点就要有朋友帮助你。不是说,不要交友,提倡交友,但是不能把朋友看的太重,主要不能对朋友产生依赖感,遇到事情先想到靠自己,而不是求助!
三,一视同仁
上边说的无亲友也是为了能更好的能一视同仁,无论是什么关系,在你眼里都应是同学,可能比较难作到,但没有这点,就不可能服众。
四,不怕困难
每个班级里都会一些不听话的那种,喜欢摆谱的那种,不用怕,他们是不敢怎么样的!知难而进才是一个班长应该有的作风。
五,带头作用
我想这点大家都有体会就不多说了
六,打成一片
尽量和大家达成共识,没有架子,不自负不自卑,以微笑面对每一个人,不可以有歧视心理,不依赖老师,有什么事情自己解决,老师已经够累的了。
七,“我是班长”
这句话要随时放在心底,但是随时都不要放在嘴上,有强烈的责任心,时刻以班级的荣誉为主,以大家的荣誉为主。什么事情都冲在最前面。遇事镇定。
八,帮助同学
帮助同学不是为了给大家留下一个好的印象等利益方面的事,是你一个班长的责任,是你应该做的,只要你还是一个班长,你就要为人民服务(夸张)为同学服务。
九,诚实守信
大家应该都知道这个,是很容易作到的,也是很不容易作到,然这两句话并不是矛盾的,不是为了建立一个好的形象,和班级责任也没有什么关系,只是一个人应该有的道德品质。但你必须作到,连这样都做不到,就不可能做成一个好的班长。
十,拿的起放的下
学会放弃也同样重要,学会辨别好与坏。知道什么是该做的,什么是不该做的。
十一,谦虚
认真分析同学给你提的意见,不管是有意的,还是无意的。提出来就有他的想法,有他的动机。要作到一日三醒我身。
十二,心态端正
总之要有一个好的心态,积极向上的心态,把事情往好里想,但同时要知道另一面的危机,遇到事情首先想到的应该是解决问题,而不是别的!
十三,合理的运用身边的人和事
主动,先下手为强,遇到不能够管理的,就可以和其他班干部一起对付,实在不行,就迅速找到老师陈述自己的观点,免得他倒打一耙(尽量少打小报告.)
十四,和老师同学搞好关系.
威信可以提高,你说的话老师也比较相信,可以简单一点的拿到老师的一些特殊授权,而这些授权往往对你的帮助很大.
十五,合理的运用自己的权利和魄力
对付难管理的,权利在他的眼中已经不存在的,就运用你的魄力,用心去交流,努力感动身边的人,感动得他们铭记于心,你就成功了.
一点要加油哦
其实散步是孕妇最适宜的运动,可以提高神经系统和心肺的功能,促进新陈代谢。有节律而平静的步行,可使腿肌、腹壁肌、心肌加强活动。由于血管的容量扩大,肝和脾所储存的血液便进入了血管。动脉血的大量增加和血液循环的加快,对身体细胞的营养,特别是心肌的营养有良好的作用。同时,在散步中,肺的通气量增加,呼吸变得深沉。鉴于孕妇的生理特点,散步是增强孕妇和胎儿健康的有效方法。孕妇在散步时首先要选好散步的地点。花草茂盛、绿树成荫的公园是最理想的场所。这些地方空气清新、氧气浓度高,尘土和噪音少。孕妇置身于这样宜人的环境中散步,无疑会身心愉悦。可以在自家周围选择一些清洁僻静的街道作为散步地点。一定要避开空气污浊的地方,如闹市区、集市以及交通要道,因为在这种地方散步,不仅起不到应有的作用,反而对孕妇和胎儿的健康有害。散步的时间也很重要,最好选在清晨。你还可以根据自己的工作和生活情况安排适当的时间。散步时最好请丈夫陪同,这样可以增加夫妻间的交流,培养丈夫对胎儿的感情。散步时,要穿宽松舒适的衣服和鞋。
主要应对结婚前、怀孕前及怀孕早期这三个关键阶段给予足够的重视。首先,婚前要进行优生咨询,婚前检查应严格进行,发现遗传病者还应进行相应的遗传咨询。如婚后避孕了一段时间,那么准备怀孕前夫妻双方都应该是身体健康,女方最好进行一次孕前咨询及检查。在怀孕早期,就是怀孕3个月之内,应尽量避免较重的碰撞及粗暴、频繁的性生活等。另外,孕妇要注意环境因素的影响,避免接触致畸因素,包括物理性的,如放射线、微波、高热等;化学性的,如一些职业性有毒有害物质:汞、铅、镉等,一些有致畸作用的药物、酒精也属此类;生物性的,如风疹病毒、单纯疱疹病毒、巨细胞病毒和弓形虫感染等,均应避免。 做好婚前、孕前及早孕期保健是优生的重要手段,也是预防自然流产的关键。
硬膜外分娩镇痛的一般并发症如低血压、头痛比较轻微,严重威胁生命的并发症比较少见。常见不良反应表现在对产程的影响、对胎盘血供的影响。低血压这个不良反应是影响胎盘血流的主要因素。但在药物浓度降低至一定程度(即常规浓度)时,影响并不明显。硬膜外分娩镇痛对宫缩的影响各不相同。一般局麻药浓度越低、用药时间不要过早,镇痛过程中辅以一定量的催产素,都可以减轻宫缩抑制作用。一旦出现任何不能改善的胎盘血流下降、胎儿心率改变,医生会当机立断,终止自然分娩,以确保母婴安全。因此,整个分娩过程中需要妇产科医生与麻醉科医生共同监测产妇情况。但总体来说,硬膜外镇痛对母亲和胎儿的安全性还是值得肯定的。
对于急需补钙者,骨汤并非首选。有喝骨汤习惯的人,建议烹制骨汤时加适量食醋,既可改善骨汤风味,又可从中获得更多的钙等矿物质,经常食用方可达到促进身体健康的目的。如果单纯为了补钙,骨汤中的钙的确有限,但是骨汤中含有丰富的营养元素。尤其适合小孩和孕妇吃,比如可以用骨汤做鸡蛋羹,胆固醇可能高,但是对小孩和婴儿的神经发育非常有益。成人也可以用骨汤来炖菜做汤,既能增加美味,又能补充营养,何乐而不为。
母体因素常见的有:急性感染性疾病、子宫发育异常或损伤、黄体功能不全和一些慢性病等。怀孕期间感染急性传染病(如肝炎),细菌毒素或病毒可以通过胎盘进入胎儿体内,导致胎儿死亡流产;孕妇长时间高热,也可以引起流产或胎儿畸形;子宫结构异常,如双角子宫、子宫纵隔以及宫腔内有突出的子宫肌瘤等,都会限制宫腔扩大,影响胎儿发育而致流产;子宫口松弛以及在人工流产后造成的子宫颈撕裂,往往会因为松弛的宫颈内口支托不住逐渐发育长大的胎儿,而使胎儿流出;孕妇患有慢性疾病,如甲状腺功能亢进或低下等,造成内分泌紊乱可导致自然流产。尽管看起来有这么多的因素,但其中有很多是可以预防和治疗的。 胎儿方面的因素,可以来自父毋双方,父方即由精子的原因引起;母方即由卵子的原因引起。胎儿发育异常中,最常见的是染色体异常,约占30%—60%。此外,还有单基因、多基因的异常,或由环境因素导致的胎儿畸形等,这样的胎儿多未长到足月就死亡流产。自然流产的标本中唇颚裂的发生率是正常产儿的76倍,这表明天部分异常儿被自然流产所淘汰。有很多孕妇及其家属对于没有明显外部诱因引发的流产总觉得可惜。其实,如果是母体方面的原因,可以针对原因进行可能的保胎治疗。如果是胎儿方面的因素引起的,即使是保胎成功,结果可能会保住异常儿。相信这都不是大家所希望的。从这一点上看,医生在治疗先兆流产时要分析原因,如找不到明显的母体因素,则应该考虑胎儿有无发育异常的可能,保胎时应酌情,避免保住异常胎儿。
当然是IT互联网技术。互联网运营与创客、UI新媒体设计等热门专业。
你既然已经录取艺术了,就不太必须文化课了。如果想的话可以在课外找老师辅导!
期望您能接纳!?
厨师学费一年在一万多的,你可以明确咨询下学校。有可能还可以申请人助学贷款的!
玛卡水晶冒菜是目前全国唯一一家用水晶锅作为容器盛装冒菜,也是唯一一家可以边吃边光波加热的冒菜品牌,水晶冒菜打破了冒菜的传统吃法与煮法,是新派冒菜的一大特色,在餐饮美食界迅速崛起,成为冒菜行业发展最快的冒菜品牌,也是最值得加盟的小型餐饮。于是, 跟合伙人一起从盐城公司到成都魔力玛卡餐饮公司考察,品尝水晶冒菜后,马上签订了江苏省的代理。
办理积分入户要找个靠谱机构,看看他们公司理念,公司环境,服务态度,专业程度。
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听角色游戏讲座有感
幼儿园角色游戏的开展与指导
——听戚老师讲座有感
角色游戏是幼儿园最主要的游戏活动类型,也是幼儿最喜爱的游戏之一,对幼儿的社会性发展、认知发展、语言发展等有着重要的促进作用。但在角色游戏中,普遍存在着幼儿游戏兴趣不持久、游戏情节单一、游戏难以深入发展等问题,使角色游戏对于幼儿的教育和发展价值难以充分实现,而教师若能加强角色游戏的指导,就能有效解决这些问题。
本次担任讲座的是东蕾幼儿园的戚老师。戚老师总结了自己在组织角色游戏中遇到的问题与各个年龄段角色游戏中遇到的有价值的案例为话题,她的讲座让大家很有共鸣:游戏是孩子们的游戏,表演游戏要区别于舞台剧表演,因此在表演内容和环境创设、角色分配和角色理解、语言表情和表演技巧等诸方面都要体现自主性。戚老师对孩子游戏的观察与游戏后幼儿的获得分析非常独到。“游戏让孩子变得越来越智慧。”这句话给大家留下了深刻的印象。
一.游戏开展前要丰富幼儿的知识经验
开拓眼界是开展角色游戏的基础。比如:要开展“医院”这个游戏的主题,首先就应该先让孩子了解医院一些部门的名称及其职能和分工等等。在心中有数了,才能分配角色,并扮演还角色,促进游戏的顺利开展。
二.游戏开展过程中要尊重幼儿的意愿
从主题的选择到角色的确定,都应该尊重幼儿的意愿,游戏是自发自愿的,从中也反映了幼儿的生活认识和锻炼了幼儿的组织处理能力。教师要更多给予引导,提供多样化的玩具材料供幼儿选择,允许幼儿扮演各种角色,教师也应该以玩伴的身份与幼儿一起进入游戏,在适当的时候可以以合适的方式介入。
三.在游戏的过程中要善于观察幼儿的表现,并针对不同情况,适时进行个别的教育和引导
每个幼儿都有不同的个性特点,在游戏中表现的情况也各不相同。如,有的幼儿能力较强,组织能力不错,主意也很多。总是喜欢充当“领导者”的角色,分配别人做事;而有的幼儿主意不多,总是喜欢做客人。这时候教师可以引导幼儿多去参与其他游戏,尝试各种角色。
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角色游戏讲座_育儿理论经验_幼儿教育_教育专区。 角色游戏 ? 华爱华教授: 角色游戏是幼儿反映自己生活经 验的一种游戏 。 角色游戏实际上是幼儿用自己的 行为在编...浅谈幼儿园游戏反思 东方锦绣幼儿园---刘晓媛这周有幸听了陈石静老师的讲座,受益匪浅。她讲到了目前幼儿园游戏的不 理想状态等一系列的问题,让我们值得深思。首先提...今天说是讲座其实也是就孩子的教育与大 家一起探讨...听话时,家长总会说一句:“老师你 管吧,他最听你...还有,无论是室内活动还是室外游戏,都会表现 出争先...游戏化 (Gamification) 是什么?如何应用于营销与管理? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="5,769分享邀请回答big.do/2011graphic (二维码自动识别)正如这张图所示,游戏化在国外已经很活跃了,很多大公司都采纳了游戏化的手段,比如Kevin Werbach在下表中列出的这些牛逼闪闪的大名字:更详细的历史就不谈了。总之,游戏化已经成为一种商业现象,现在每年世界上至少有十几种游戏化的研讨会和大会,也是一个商业实践和学术思想都蓬勃成长的领域。国内对游戏化的了解则始于2012年末,《游戏改变世界》这本书中文版出版之后。我曾有幸在出版社湛卢文化的讲台上将McGonigal 以外的游戏化介绍给听众,并见证了这几年国内从教育者到开发团队等等对游戏化潮流的逐渐觉醒。游戏化领域实际上是对游戏进行二次利用,借着国内游戏行业蓬勃发展的东风,我相信游戏化在中国也会逐渐火热起来。接下来谈谈游戏化的核心要素有什么。游戏化本质特征可以参见这张图,摘自BARCAMP的演讲“游戏的积极社会作用”:有关游戏化的理论研究其实有很多,主要都是有关应用的理论。放张福利图吧,展示了游戏中的DMC金字塔,包括了游戏化可以组合的游戏元素。看了这些内容以后,你也许会想:那游戏化究竟有没有用?空口无凭,直接贴一段游戏化大会GSummit上游戏化设计师Gabe Zichmann的发言:“One global community site, for example, raised Facebook engagement by 92 percent, discussions/comments by nearly 300 percent and social network traffic by 90 percent through a badge and challenge-centric gamified system. And it’s not just engagement — gamification’s revenue effects are equally astounding. Autodesk raised its trial usage by 40 percent and conversion rates by 15 percent while Extraco Bank raised their customer acquisitions by 700 percent, and IBM’s gamified Innov8 platform has become the company’s biggest lead generator.”游戏化能起作用的原因,也就是“游戏为什么吸引人”这个问题的答案,是一系列复杂因素相互作用的结果。心理学上的心流理论、行为主义理论、内在动力理论、认知心理学等等,传播学理论、后现代史学理论中和叙事相关的部分等等,都分别从各自角度解释游戏的吸引人自发投入时间和精力的魅力。不过需要注意的一点是,游戏化的魅力并非来自于游戏的机制,而更多地来自于游戏作为一种媒介所能带来的整体体验。这也是我一直研究的一个话题,不过限于篇幅就不在此展开了。一般来说,欧美业界所提的游戏化,主要是游戏的要素在社会领域的再次运用。这当然对于改善一些本来很枯燥的领域是件好事,比如Jane McGonigal在《游戏改变世界》这本书中所提的各种实境游戏,其实就都是以游戏化的形式对各种NGO活动加以再包装。游戏化在教育领域也很活跃,国外甚至有一些专门针对中小学教师的游戏化培训项目,香港甚至针对中学生发行过一款叫Farmtasia()的游戏,总共出了两代,是个经营游戏,通过沉浸式的体验来使学生对地理、经济等学科有更深的了解。我自己也曾利用游戏化的手段教过对外汉语,为北航设计系将色彩构成课进行设计,效果都很好。其实游戏化的主要优势,就是游戏的主要优势:沉浸性的体验、明确的反馈、可分享可提高的技巧、还有最重要的--乐趣。国内业界现在最流行的游戏化,是照搬游戏的系统,无论适不适合当下的主题,也无论这其中有没有乐趣。只是加上点数(Points)、徽章/成就系统(Badges)、等级(Levels)(也就是一般我们所说的PBL系统),把游戏的壳套在你的主题活动上,并不是真正的游戏化。《游戏改变世界》的作者McGonigal就很擅长这种停留在表皮的游戏化。比如我在她的新书发表活动上演讲时所总结的,她的所有游戏化行为都可以总结为下图的公式:而这套系统的问题在于,它假设游戏要对社会作出积极影响,就必须要有用,而没有考虑过游戏本身对人的吸引力也许正在于对“有没有用”这件事的超越。人们玩游戏,正是因为游戏没那么功利化,在游戏中享受乐趣不受功利性的束缚。而无论是PBL系统还是McGonigal 的游戏,都是功利化的游戏。其中没有乐趣的容身之地,更没有意义存在的空间,尽管这两者才是人们玩游戏、并被吸引而自发投入时间的内在原因。所以,无论你想游戏化的对象是什么,无论你想做怎样的游戏化设计,都请先停下来想一想,你自己是否觉得这个系统有意思,又会不会在你设计的这个系统里感受到乐趣。想一想你的系统能不能为用户带来改变,无论是观念上的或是行动上的;想一想经历过你设计的体验后,你的玩家们能不能感觉自己更充实,更美好,更强大。如果不能,请看下面的两条建议。针对开始做游戏化设计时常见的几个误区再给两个建议:1.考虑你所做的事情是不是有必要游戏化。游戏化可以应用于各领域,不代表它必须被应用到各领域。在有些现行模式进行得很好的领域,没有必要进行游戏化。比如说,在管理上,如果全盘使用游戏化管理模式的话,扁平式企业就比金字塔式的更合适。做游戏化一定要从需求出发,先有了“要提升用户粘性”、“要引导用户发现某行为的乐趣”的需求,才需要具体去考虑游戏化的方案。2.考虑你所做的游戏化设计方案是否可执行。做游戏化设计最麻烦的一点,是很多时候设计师会做出一些看起来非常美好,但执行起来需要革命式大手笔的设计。比如要游戏化一门课程的时候,通常会想到的做法可能是针对该课程设计一个游戏,而不去考虑这样做的时间成本和执行难度。实际上,游戏化未必以游戏的最终形式体现;只要系统或者规则经过了精心设计,能引导用户能在过程中感受到乐趣和成就感,那么就是好的游戏化设计。在设计的时候,一定要考虑到请你设计的用户能否在不借助太多外力的情况下把你的设计付诸实践。如果以上两点的答案都是否,那这件事就完全不需要用游戏化去做。此外,评论区的 提出的有关游戏化的问题涉及到游戏化的本质,在和他讨论的过程中,我也得以将答案中没写到的游戏化的部分加以陈述和引申。
分析的两种游戏化类型清晰明了,推荐的ingress的例子非常精彩,@ 提到的维特根斯坦的理论都很不错,@ 从游戏开发者角度提出的对游戏化的疑虑很有代表性,欢迎各位移步到评论区看看。最后的小福利:不爱看大篇文字的小盆友有福了。
领头翻译的Extra Credit系列视频有两集讲游戏化的都已经翻译成中文了,差不多每集5分钟左右,一集是讲游戏化是什么(),一集是讲如何利用简单的游戏化机制来改善教育(),都很接地气,推荐看看。p.s. 如果读完这篇介绍,对游戏研究或者游戏化感兴趣的话,欢迎到做更多探讨。游戏化qq群已经建立,群号是。游戏研究和游戏化实践都是很年轻的领域,希望大家能共同探讨,一起让这个领域的发展更健康更持久。需要参考书籍的童鞋请移步这个豆列 ,相信是目前国内的游戏化和游戏研究书籍收录最全也最好的,目前还在更新中。不过,我读完一本才会更新一本,所以更新速度会比较慢,但选书还是比较精的,书单里的书都值得一看。再P.S. 本来的自我介绍贴到这里来,以免打断文章节奏:我从08年开始研究游戏,本科毕业论文、硕士项目都在做游戏的意义和社会影响研究。10年前后在一次游戏研究的国际会议上接触到游戏
化,在宾大学习之后,11年成为了游戏化设计师。从11年至今,我一直在做教育、宣传、活动、管理,还有各种主题APP的游戏化项目,大多是以为客户提供
咨询和游戏化设计方案的方式。我所主导的游戏化项目包括某HR公司的人力咨询管理系统、某外国知名大学北京中心的活动管理+宣传+招聘系统、北航设计系的
“色彩构成”课、某开发中的北美社交软件、某ios排名第一的运动软件、某些小组的游戏化活动、以及某开发中的以传播善意为主要目标的微信游戏,(鉴于客
户协议,商业软件的名称均隐去),以及国内第一个以游戏化方式管理的翻译公司。我还在国内做过数个和游戏化有关的讲座,包括一个TEDx。我现在还在和新
浪微博的游戏领航员JY合作,系统地翻译国外的游戏化评介视频,策划自己的游戏化节目;以及为所有对游戏化感兴趣的普通人写一本游戏化指南《游戏力量:你的第一本游戏化指南》(电子工业出版社,今年秋出版)。769111 条评论分享收藏感谢收起14118 条评论分享收藏感谢收起}

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