朋友看了最gta5羡慕嫉妒恨怎么过的平板游戏

&&[&& 原创&&]&& 作者:
&&&&《》是该系列规模最大的一部作品,也是该系列的终结之作,于9月18日上架App&Store。这部由畅销作家Brandon&Sanderson执笔剧情的游戏,包含8个世界,玩家可以选择Siris和Isa&两位角色进行游戏。&&&&值得一提的是,在苹果哦9月10日的新品发布会上,展示iPhone&5S的同时,《3》也首次与各位玩家见面。这款专为iOS平台打造的大型角色扮演类游戏,深得iOS玩家的追捧和喜爱。苹果选择《无尽之剑3》来证明其A7处理器的威力,也足以证明该游戏的强大。《无尽之剑3》(图片来自91)《无尽之剑3》(图片来自91)&&&&《无尽之剑3》在继承前两部华丽的视觉效果之下更有着进一步的升华,不仅格斗场景更加精彩,而且加入了前两部无法比拟的曲折剧情故事。不仅如此,游戏中玩家还可以操纵女性战士“伊莎”与多个强大的BOSS周旋战斗。&&&&在新作中玩家将不只能控制前两作的男性角色Siris,上部作品中的神秘女性角色Isa。新作更是首次加入了科幻元素,使游戏的场景更加宏大。另外,游戏的社交功能ClashMobs也会继续出现在《无尽之剑3》中。&&&&&&&&&&&&&&《豪宅之谜》(图片来自)《豪宅之谜》(图片来自iTunes)&&&&《豪宅之谜》是一款密室逃脱游戏,故事背景讲的是一位拼图大师常年在自己设计的豪宅隐居,突然有一天大师带着自己的秘密连人在房子全部消失,听着就有些诡异啊。玩家要做的就是控制小女孩安妮逃出这座豪宅。整个房子共有十一关,玩家要全部通关才能走出去。&&&&游戏采用3D画面,背景是阴森幽暗的豪宅,豪宅是由很多木质的房间组成,色调昏暗,衬托了游戏的神秘气质。主角设计的神情忧郁且精神高度紧张,似乎给人一种很无助很想逃出豪宅的感觉。而游戏中的交响乐曲更加烘托了游戏紧张刺激的氛围。&&&&&&&&
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4228851099699973999812999999101888上班打游戏羡慕嫉妒恨?游戏试玩员告诉你没那么简单!
日 来源:荆楚网 编辑:咪咪姐
& &对于上班族的玩家来说,总会时不时冒出&想玩游戏不想上班&、&要是上班时候能打游戏多好&诸如此类的想法,但要是真的让你成为一名以&玩游戏&为工作的职员,其实也没那么幸福的。
& &&你的工作就是玩电脑游戏?你们公司还招人吗?&听到身边人这样羡慕自己的职业,刘伟总会无奈苦笑:&游戏试玩员可没你想得这么简单!&
& &湖南小伙刘伟今年28岁,5年前成为武汉一家网络公司的游戏试玩员。当爱好成了职业,一切变得不那么美好&&他再也无法在游戏中享受带入角色的乐趣了。
& &变着花样检测游戏&就看它会不会崩溃
& &刘伟大学时便开始接触网络游戏。那时的他,晚上买了麻辣烫和啤酒,回到宿舍就打开电脑进入游戏&世界&,也曾和宿舍好友一起通宵激战。
& &&喜欢打网络游戏,是成为一个游戏试玩员最基本的条件嘛。&2009年,刘伟进入武汉中媒文化传媒有限公司,成为一名专业游戏试玩员。每天上午8点半上班,他便进入游戏世界(如图)。打开台式电脑后,他还要拿出公司配备的ios系统手机、安卓系统手机,以及平板电脑,&一心四用&地开始测试游戏,之后将游戏体验写成书面测试报告。游戏即将面市,他也会加班到深夜,桌边放着随时记录信息的纸笔和一杯黑咖啡,关掉自己的手机以免被打扰。
& &&现在,我的任务就是折磨游戏,比如,同时建立500个角色进入游戏使用一个功能,或者带着不同目的将一个玩家任务玩上20遍,看游戏会不会崩溃。&刘伟说,如果发生崩溃,他要将信息报告给游戏开发人员。
图片来自网络
& &朋友都喊羡慕&家人却不理解
& &刘伟说,市面上的电脑游戏80%他都玩过,但如今的他更加喜新厌旧,对一款游戏的热情不会超过20天。他已无法享受游戏的乐趣,别人下班回家玩游戏来减压,但他不会。他说,这也是一种&职业病&:&一玩游戏,我就会带着测评的眼光&&如果沉溺其中,就会偏离理性分析。&
& &即便这样,刘伟的工作依然遭到不少人误解。朋友们听说他是游戏试玩员,纷纷投来羡慕的眼光:&你的工作就是天天玩电脑游戏?好爽!你们公司还招人吗?&
& &与朋友们的态度截然相反,家人起初对他很不理解,担心这份职业会让他沉迷于游戏,荒废青春。这曾经让刘伟很苦恼。他耐心地跟家人解释:任何产品出厂前都会检测,游戏也是一样,他的工作就是对新开发的电脑游戏做最后的检测。&游戏试玩员需要细心、精心,更需要从全局的角度进行理性分析&&这可不是一个普通的游戏玩家能做到的。&刘伟说。最终,家人同意刘伟继续做这份工作。
& &发现问题时最有成就感&曾让游戏推迟两月面市
& &对刘伟来说,发现游戏中的bug(漏洞),便是工作的成就感。
& &2009年,他在另一家公司上班时,与同事做一款网页游戏测试。眼看游戏上市时间逼近,他突然想到,之前做游戏测试一直用的是台式电脑上的IE浏览器,&如果用笔记本电脑,或者其他浏览器,会不会不兼容?&办公室里只有台式电脑,他当即找朋友借来笔记本电脑,将游戏在360浏览器、火狐浏览器上运行。&我们看到了灾难性的一幕&&因为笔记本分辨率小,显卡不足,我们花大力气做的场景特效,一般都出现黑屏。&最终,这款游戏比原定时间推迟了两个月才面市,但因为及时隐患,游戏获得玩家的好评。
& &刘伟说,他想将游戏试玩员的工作做下去,还希望写一本工作手册,让更多同行少走弯
手腕的那一抹黑不少玩家也深有体会的吧&&
看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6台湾网友看到某国产游戏《天涯明月刀》9月开测后羡慕嫉妒恨_印度吧_百度贴吧
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台湾网友看到某国产游戏《天涯明月刀》9月开测后羡慕嫉妒恨收藏
游戏采用自制的 QuickSilver 物理引擎开发,结合 NVIDIA PhysX APEX 技术,为游戏添加各种细腻的物理效果,打造出充满质感的布料材质。衣料在永恒自然风系统下对应微风、中风、飓风等不同风力效果的翻荡和摆动。而当实时天气系统开启时,衣料会在雨中湿透、雪中迷蒙,与周遭环境产生互动。引擎还具备 RTG NEXT 系统,可藉助卫星级地球影像数据库,运用尖端的地形生成算法,自动构建出形态各异的全景拟真地形,系统同时拥有强大的生态模拟能力。系统通过观察随海拔高 度而改变的真实地球生态环境,自动构建出一个拥有超过十七种不同地貌类型以及两千两百多种不同植被的真实世界。游戏单张地图面积比《上古卷轴 5:无界天际》还要大上十八倍之多,地图面积的拓展也让超远视距的体验有了实现的可能性。在天涯明月刀的世界中,你可以体验 2300 米的超远视距,是一般线上游戏的 20 倍之多。除此以外,RTG NEXT 系统还支持随机地图的生成、昼夜系统、全地图随机分布的天气系统等等,届时玩家可能会看到下雨时石头表面的滴水,或是被剑光搅动的溪水旁留下的潮湿脚印等等,真正体现电影般的游戏画面。《天涯明月刀》采用动作战斗,配以拓扑状态细分和动作捕捉技术,对於 MMORPG 战斗中的人物状态进行了极限的细分,从而得以精确的描述复杂的战斗技能,一个技能本来只能有一个完整状态,现在则被细分成平均 5 至 8 个子状态,并使用动作捕捉技术制作人物动作,从前摇到出招到命中到收招到后摇等等都有更细腻的表现,与一般的动作游戏不同,拓扑状态细分技术对於网络延迟 的应对也是非常优秀的。另外,游戏的空中战与地面战斗整合流畅性十分高,玩家可以随时在战斗中使用轻功。《天涯明月刀》一共有八大门派,在 9 月的测试版本中将会开放其中四种门派,人物等级上限80级,七张完整地图并开放主城杭州,其他的内容还包括全新的剧情任务、成长系统、见闻、江湖身份、狩猎、挖宝等特色玩法,详细的内容玩法制作团队暂时保密。
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以下是台湾网民评论:k:头香吗佐料也很重要:台湾完了,连网路游戏的画质都输了,我们还有什麽可以拿去跟人家比,比好的不行,比坏的也不行雨玲:这内衣..我好兴奋黑泽凉太:怕什麽 台湾酸民世界第一阿风流无名:不知道是不是我线上游戏几乎没在玩,我觉得他的动作设计的质感好棒= =我最喜欢的武指设计的!!!幽默D绅士:玛英要输了吗登登登登!:隔壁的四大名捕哭了KAME:大陆的游戏都开始有水准的时候台湾的人却只能够每天在酸别人果然是鬼岛一级棒星子:看看人家怎麽作游戏的…诡流:很简单的逻辑,什麽游戏什麽工厂到了大陆,过了不久之后就有山寨出现~人家有心解剖学东西~只能怪有些人见钱眼开爱把技术跟大陆人分享,也只能怪鬼岛不争气,早点被合并算了とある嘴炮の哈哈姆特:我很讨厌中国 非常讨厌 但不得不承认 中国技术水准已经远远超越台湾....唉....请勿拿名字开玩笑:我还是喜欢欧美的游戏风POIUY:楼上,说人家见钱眼开,为什麽不说台湾公司不肯付出高薪留住人才,却希望人才一人做出十人份的能力?人家也是要生活,凭什麽为了台湾这个糟糕的环境牺牲自己的人生?你要负责?大陆肯花大钱做一个大作,台湾只肯花大钱做一个广告,这根本是心态问题。 比不上别人不要心虚就呛别人。笨弹:有点像九阴真经叔叔:不会啦 三天绿 超日 赶韩 打中国....开发高时程 多人力 烧资金日本的FF14都只能看车尾灯这个算啥日月神剑算啥..................窝颗颗 最后只能端出"国产爱台湾"Elfeena:看大陆一年比一年还夸张的自制游戏展 台湾还在教育打电动的孩子是坏孩子 是要比个鸟蛋啊..小万:真的对岸一只在进步台湾就停留在3DQ版卡漫 参天X 做的不错可是打击感就很差Q卤蛋Q:台湾还在用滥3D引擎!!哪赢的了别人!就算赢了!!也只有黑死人不偿命的商城游戏而已!!!!BADBOYPE:是不是把格斗游戏那套,搬到MMORPG啊?刚刚看对打都是一对一,那如果是多对多,那他所写的那套系统,会不会当机啊?Priscilla:台湾国产根本像幼稚园-.-.......感觉像差了20几年大陆短短几年就屌打台湾 已悲剧亚当斯密处:对岸进步真快阿,说实话有点期待。方块J:资金的问题...有人说得很简单,你知道腾讯这家公司,在大陆的营收是第一名,恐怖的是第二~第六加起来都没他营收多乐乐忠实粉丝:角色模型比例很棒.角色服装也超细致~最后几张图~我竟然莫明其妙的"下面...有反应了...那安勒@@a...很配服大陆游戏的开发...从早其盗取他国游戏的山寨经验..现技术成熟了去又更进一步发展属於自己的风格游戏~~只能说....利害力害
绝尘:台湾公司不肯付出高薪留住人才,却希望人才一人做出十人份的能力。大陆肯花大钱做一个大作,台湾只肯花大钱做一个广告,这根本是心态问题。↑真理,广告太监过的游戏唉呦不错喔:感觉还不错 比台湾线上游戏换汤不换药的脑残商城好多了樱时计:这服装设计的还真好黄昏之主:很明显地能看到大陆游戏的进步,台湾还是依旧没进步....怎麽知道:算了 这种程度的大陆作 台湾不可能代理的...台湾就只会代理大陆垃圾web 偏偏还一堆人买单凤仙:战斗系统 跟韩国 刀与魂 蛮像的 重点做的真不错扁脸族狗毛色头超夯喔:中国砸钱烧出来的品质当然不是台湾弹丸之地可以比的,不过要记得,那些游戏品质是建立在欧美技术以及日式美学上而来的,中国是陪上了民族自尊在作游戏的重考米虫:看看最近某某神域再看看大陆制的,台湾游戏产业不知道输大陆多少了月夜霏:等好久了,终於9月开测,好感动不知道要不要启动玛?连线有力点都跑大陆玩了QQ(像我就是XD太刀喵小宿:大陆都有那麽细腻的动作战斗系统.....台湾勒.....坑钱坑钱拼命坑钱= =F8703163:拿游戏跟参天绿比也太狠了,根本是懒叫比鸡腿,不是同依个等级的卷毛:服装真的设计得很好,体态都衬托出来了晓开:光是看到这黄金阵容 就要跪啦...伊司卡拉:有些思想封闭的 想想 你今天不过去 你几年后人家也是学到 然后你什麽屁都没有了助人为快乐之本:看到留言:「我很讨厌中国。」别人也不见得喜欢我们。重点在每个国家都有好人,也有坏人。a:感觉真还不错...逐忆:真厉害... 如今我们还在恶性循环跟内斗 还有因为产业环境导致人才外流的恶劣情况下只能望其项背了...战神小任:台湾会代理吗MU:第一次看武侠游戏看到会高潮?????爽恋风:玩大陆那边游戏都有防沉迷...有点麻烦可是要等台湾代理 不知要等到何年何月啊......黑泽凉太:好的游戏引擎花钱买就有了 不是做不到 是不愿意去做台湾的公司都只想炒短线 这个游戏捞够本了就摆烂曾经很熟:市场规模差那麽多被超越只是迟早的事(说难听点已经被完胜了)还在用岛民的观点看世界出去只会被别人笑而已Tommy:强作shiu:真的有夸张到耶....看了影片介绍后超想玩的!这水准已经堪比欧美大作了!肉球券:战斗系统....这已经完全升华到另种境界了...本来我还期待玛奇会回头的...便利贴:玛奇2也回不去了orz安:好想玩XDD,好像很棒~於拉拉:台湾加油...我只能这样说了==战神小任:看来只能等公开测试去大陆那边连了..冰风:台湾请加油...QQ:然后真的台湾有正式的新闻稿后...下面又会一堆人说有xxx的影子 只会抄说真的大陆的游戏愈来愈进步与进展...相较於台湾..说真的差异甚大10年前的魔力宝贝.我们有童话.吞食天地...不说赢多少..至少也是很棒的作品从当年他们的龙魂...我们有中华英雄这方面来看...赢超多的阿到现在龙剑.九阴真经.射雕.黑金.新流星而我们近期看到的是.黄易2.天子传奇.泰坦尼亚比较亮眼的就说:XAOC跟幻想神域还有群龙了但是却又差强人意....先不说三款共同的烂优化之外,还存在很多问题除了政府不说..我们玩家跟厂商本身也有很多问题...大量的工程师设计师被挖角...这就算了台湾本身感觉比较给力的游戏开发...竟然颇多都停止开发了...(橘子QAQ希望哪天台内能真的出现让人耳目一新亮眼的作品便利贴:橘子有款动作游戏C开头的 还挺想玩的便利贴:不是C9 自制的那款ChenSH:不太了解这四季系统,本来以为是一个地图可以随着时间改变季节,但是在影片上感觉是四个地图 四种季节..这样就差很多不过风景还是很好看就是便利贴:这个要测试时去看看XD 好问题展:也别酸台湾了,这游戏动用的人力、物力、资源、金钱;可能比过去5年全台湾所有上市游戏加起来还多。大型MMO,最终就是资金决定一切。便利贴:请知名电影人还真的挺烧钱的
GT:这个真的很吸引~~请勿使用双引号:台湾人只懂炒作.一切都不真实:想跑这类画面的游戏,电脑设备势必得有一定程度...势必会促进换或买电脑商机ww说实在的,打了10几年的game,投入的时候 电脑顺畅度或故事扎实度(或经历过程)反而比画面重要...真怀念以前玩轩网一群人推撒旦跑通天的日子jako:腾讯的游戏,要连进去玩好像需要翻墙喔??便利贴:大陆游戏基本上都不锁恋依旧爱:容量对我来说是个难关= =||舞鹤弘:很不错啊~这个挺不赖夜雪:大陆用钱做游戏,台湾用钱做游戏广告飞天羊:中国技术已经超过台湾了,看看台湾只会代理游戏ゼロ:看到上面再酸大陆怎样怎样的 人家腾讯可是ROIT的老板呢wwwA:这....这是剑侠情缘+剑灵嘛,太强大了,想玩燕十三:好想玩啊!! 有点像武侠版的激战2暴力熊FreeZe:代理省下研发费用 代理费转嫁消费者 没人买单收掉止损幻枫水玥:那是甚麽衣服阿~~肚兜?!?!? YOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO☆♂猫♀★:咦? 在我印象中 台湾 不是 什麽都赢不了吗? 我记得 嘴炮 台湾 满强的~~Djibril:真的 这游戏有吸引到我小熊:这款真的好玩 首测有幸玩到2天~~便利贴:首测玩家天机点有加分小熊:另外我要说,这款要求配备并不高,基本上3年内不错的电脑几乎通吃KING30406:优化才是重点,希望优化好点优化不好再高配备也是悲剧= =鬼束湘玥:画面跟动作都不错,打击感还不清楚,大陆在打击感这方面始终做得不好绿川小照:后面裸衬衫还有情趣内衣GGININ话说对战起来很像流星呢。杰哥:这游戏真的无话可说.....不过单纯想看人物的体态的话...还是来我小屋ㄅㄆ会失望德便利贴:杰哥不要喔,闭嘴妙丽。:画面还可以,阿内容咧?还是只用穿很少的女性吸引玩家?便利贴:就内衣来看,这游戏算包很多了。。。21分前神杀至尊:巴哈酸民出现了...小算:没有SAO的水平别来引诱我O///O"夜雪:那位ID有闭嘴的可以先去看看新闻里的动作系统介绍再来嘴炮好吗,果然台湾游戏产业跟这位仁兄一样只剩一张嘴了抠抠:上面的要内容? 不是已经释出背景引擎效果&武打动作了?没再看?底下也一堆文章可以翻..自己不去翻在那边酸?穿很少的没看到只是女性角色内衣展示, 作者的趣味福利社而已,还是其实你只关注这个?薰:整个战斗的流畅度 画面 实在吸引人阿~约瑟:嗯~鬼岛的游戏公司被打趴了,说不定我们台湾人才因为对游戏公司开的薪水太愤怒了,所以都跑过去对岸,最后杀回鬼岛,打趴那群黑心游戏商~忆枫晴:虽然武侠这块已经炒的不能在炒了,但这细致度真棒阿!!台湾要在加油了潇洒哥:看完这些台湾游戏被完爆也不是没原因,不少游戏公司连维修都搞不好,国外大作都代理不到,何况研发这种等级游戏,花钱请导演请武打的封城之泪:真的不错 不过腾讯忙的过来吗= =又是Blade&Soul 又是这款不过还是期待阿 最好是来台湾开子公司好好管别找代理商阿~~~~~~~不知道有玩过的玩家知道有人物客制化吗??CAN:撇开政治中国真的已经超越台湾了...看看最近台湾的国产:「参天律」,现在是什麽情况...人潮外流是一定的,中国挖角人才都是房子、土地、重金礼聘过去反观台湾,新进人员还在减薪减薪减薪! 资深人员还在停薪停薪停薪!总之这款是玩定了!
我只期待中国啥时候能用自研引擎制作出高水准的军事或科幻游戏。
1、阅毕2、不玩3、就算全世界领先,还是不玩
.玩不起角色扮演游戏
国产游戏还是停留在骗钱的阶段。。因为骗钱所以导致可玩性都有些问题
净挑些好听的留言,国产游戏?呵呵﹌
和张大佛爷、二月红一起去探秘矿洞墓穴!
国产游戏只能还停留在无聊的打桩基础上
武侠类无爱
不玩游戏   —— 满目山河空念远,落花风雨更伤春,不如怜取眼前人。
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《羡慕嫉妒恨》
  原唱:龙飞
  词:酒疯 李广宇
  曲:李广宇
  编曲:冯丹
  录音:马甲甲
  和声:喜波
  说唱:龙飞/冯丹
  混音:张崇
  制作人:陈金文
  出品:安徽汉马文化传媒有限公司
  发行:索卡尼娱乐
  你今天说 他是你唯一
  明天又和别人相偎相依
  你对爱情只是逢场作戏
  你的世界里只有虚荣和刺激
  你羡慕身边的妹妹坐进宝马里
  你嫉妒她们的LV和GUCCl
  你恨这一切都不属于你
  说了一声BYE BYE
  把真爱都放弃
  你说爱情是游戏
  不必太在意
  输赢结果没关系
  在来下一局
  难道在你的心中
  就没有真情意
  难道在你眼里
  只有金钱和名利
  现在的世界 简直不可理喻
  到处都...
虽然不知道这是啥
但是 这个绝对不能帮你泡到女朋友
可能拥有这个的人是个没有女朋友所以游戏才这么好什么的 0 0
呵呵。游戏,娱乐而已,你要享受过程。
明天会更好
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