龙ol 五禽之戏和心疗能一起开么

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《龙OL》万能阳刚暴力奶天资攻略
责任编辑:夜武精灵
10:15:00 来源:官方
  天资方案
  使用方法
  先手单体一对一打怪循环(五禽姿):
  震裂击+虎伏怒击+崩击+真阳护体+崩击+虎伏怒击+五毒手(若触发)+震裂击+崩击(+百灵壁或魔罡护身同时放出心疗等加血技能等待前面所述的各项技能冷却然后再搞它一次吧&&)注意各技能起手时间,最少无视伤害或不被击中总时间37秒,如果对方还不死,不管是怪还是人,请自行决定是否逃跑,或将来点出战技中的神完气足与屏气凝神等技能,毕竟我们是医生37s的时间总会有人来救我们的&&当然,前提目的不是pk,而是在add与ot时保命。p。s。此法不适用于boss与会解晕技能的对手,请妥善使用或改进措施。
  与长兵同时群怪,无五禽姿,有三象归元:
  若长时间,也就是怪血较多(少见),腐尸毒云+太虚错+虚空爆+震裂击+霹雳混元+自行循环吧&&由于虚空爆与震裂击有些许特殊,故请注意站位要面朝怪群并以最中心怪为目标距离怪群不超过6码释放以上循环,此循环变动较大且少有使用机会,一般为两人单刷fb时发生。切忌使用雷霸波。
  若短时间,腐尸毒云+震裂击+霹雳混元+疯狂的腐尸毒云&&此循环释放范围较远,约10码左右,且基本无脑好操作,而且极为常用。会让你深深的觉得,其他技能难道是废的么?!切忌使用雷霸波。
  上述群怪时的ot自保策略:请使用五毒手+随你喜欢去使用魔罡护身、百灵壁、真阳护体或心疗+仙风护身(如果长兵同学不需要它的话)。切忌使用雷霸波。
  自己群怪:套盾(除真阳护身,其他什么盾随你喜欢,百灵壁与魔罡护身为上选)+拉怪(有人抢就打一下没人抢就直接跑但注意怪的仇恨)+真阳护身+震裂击+腐尸毒云+五毒手+霹雳混元+雷霸波+腐尸毒云或加血同时等待晕技能与推怪技能cd(可插入虚空爆等,但要注意站位,有一定技术难度)。优先震裂击、五毒手、雷霸波。
  作为输出职业在fb打boss时(勿抗怪):
  有三象归元、可有五禽姿,毒伤+会心+体损+劈空+崩击+子午罡同时真阳护身+另一盾或加血来填补子午罡的5s虚弱+虎伏怒击(五禽姿状态)+劈空并等待cd。法攻boss时可叠加虚空错降低一丁丁点攻击&&可靠近放腐尸毒云作为dot技能。
  当你是一位医生时:
  打小怪或群怪时给长兵同学套仙风护身,boss时可免去,因为基本无差别,当然当等cd时聊胜于无。心疗为长兵的全程必备状态,那么续命散手就不用怀疑了,秒回1000+虽然10scd,但是可以逆天啊!若boss有dot或debuff,五禽姿为必备状态,鹿沉静恬你就用吧,最好能将自己的手法练到秒解,回春手尽量全程有,而且如果cd允许,回春》妙手回春(又费蓝加的又少,但有瞬加的有点,可在加血吃力时缓冲),群加当然是甘露手,难不成你要一个一个的上回春然后下一个继续等cd吗?可惜cd太长,所以缩短cd的天资为美妙的存在啊!碰上群攻boss就不用想了,直接告诉队友们喝药吧,盯住长兵,他可是支柱,真要是哪个血少运气背的同志挂点了,请毫不犹豫不用吝啬cd的使用猿臂长舒,毕竟强横的战斗力才是fb生存的王道。
  附:休养生息秒回体力97+真气85,无buff与喝药前提下,虽然现在有点少,但可以点上去,为了满足刷fb跟群怪的需要,我被迫将它压在了底线,但请相信我,它才是最最最实际的技能,因为它&&最最最最省钱!!
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出处:百度有啊
作者:佚名
责任编辑:wuqi
&&& 提供一个真实准确的数据:&&& 内功攻击力提高100,对怪物伤害则提高30-35!&&& 阳刚辅助技能三象归元对内力攻击的提高已经无法满足此时群怪的需求,60技阳刚辅助提高内力攻击240点,即多带来80-85的伤害!而我们之前在用的阳刚的两个群根本无法和现在的枪群相比,唯一多让人舍不得的,可能就是那个无敌了,不过医毒+枪的配合,本身就几乎就是无敌了,不是吗?&&& 没有能单P杀你的职业,当然你要杀人也够呛,不过前面说过了,单P要跑那真的是很简单&&& 没有不适合你的场所,唯一麻烦的就是做任务单杀精英任务怪!不过也费不了多少时间的&&& 没有比你HP更高,存活能力更高的职业,&&& 没有比你更省钱的职业&&& 下FB,你当MT或者是奶妈都是完全够用的!枪本身可以拉仇恨,然后医的群加更拉仇恨,OT是很难的,&&& 如果是担任加血,那队员更不用担心你会先倒下,五禽+枪技提血,风盾加百灵壁来防御,再加枪技的回血,还有比你HP更多更能顶的吗?而加血技能也足够,还是那话,如果你加不起来,换医毒+琴来也一样加不起来!&&& 弱点,单杀怪效率低,因为DPS输出不够,但你完全可以用群怪来弥补,酆都往后有的是怪给你群,别人拉15个,你拉25个,一点问题都没有,还一个药不吃的哦!&&& 弱点,单P能力不高,而群P能力绝对拉风,因为你能控场,也有足够的HP和防御去控场!无数次的网游PK经验告诉我们 群P中 总是肉盾多的,能冲能顶多的一方占优势!100个FS打100个坦克,在网游里赢的绝对是坦克们&&& 医毒+枪 不是为了单杀单P而存在,练级单杀?没那傻子吧?PK单P,有几次PK是单P的?话说单P咱也不怕谁不是?&&& 医毒的群出的比较晚,因此没出医毒群时多加阳刚的群,42级出了医毒群,就主医毒的群,放心只要单体技能你不乱加,点是够用的!反正记得要留够点给医毒出群就行!阳刚的无敌对医毒来说,真的无所谓,阳刚的盾也别出,和医毒的盾比起来,就是垃圾!&&& 如果不想花元宝,那么到50就必须用送的洗点道具把医毒+阳刚洗成医毒+枪,当然最好是60买个道具洗!&&& 至于属性点,可以选择一开始就加劲力穿外功衣,其它全加筋骨,别加技力,我们选择的搭配加技力并不能提高优势!这样属性点可以不用洗! 当然你有道具可以测试下看看!&&& 综合一下:&&& 属性点加劲力够穿外功衣服后就加筋骨!&&& 1-60 医毒+阳刚 单体技能用阳刚的,天资点保证出医群毒,&&& 60后 医毒+枪 单体技能用枪的,医毒的单体技能可以点一个来方便拉怪,没有免费洗点用点就50级洗成医毒+枪&&& 本文转自17173论坛
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来源:sina
作者:23123 
【核心提示】第一主流孤独的王者医毒医毒的搭配有以下几种:一下部分是转帖本人做个汇总!有问题可以直接发消息我!PK方
第一主流 孤独的王者 医毒医毒的搭配有以下几种:一下部分是转帖本人做个汇总!有问题可以直接发消息我!PK方向加点方式 医毒+阴柔 这种方式单P能力是最强的 咱不说***,但单练能力最差纯辅助加点方式 医毒+琴 单练能力中等,适合团队,FB,但前期琴的辅助体现不出什么效率综合型加点方式 医毒+阳刚 单练能力较高强力型加点方式 医毒+枪 单练能力最高,血最高,存活能力最高,综合效率最高,但优势是在60后开始体现注意:以上方式,除了医毒+阴柔外,其它三种后期如果想单P*** 都是需要洗点提高DPS的那么1-60最佳的加点方式 是医毒+阳刚,医毒本身带来的好处就不多说了,之所以选阳刚,因为阳刚的两个技能,提高内功攻击和护甲 非常实用,而且一个是被动,一个是使用后永久存在,之所以不选择搭配琴,有两点理由:第一 琴的辅助状态提高的内功攻击比阳刚少很多,同时由于技能限制,无法同时开启物理防御第二 这个阶段琴的辅助状态,其实对下FB或者组队群怪的帮助很小,在效率上几乎毫无区别,这样说吧,此阶段只要主医毒的玩家,如果他下FB给MT加不起来,那么换了医毒+琴也一样!此阶段单练群怪,就是用的医的群毒,修阳刚的两个辅助技能三象归圆和气场,以及把左列的入门,熟练,精通全部能加就加,阳刚的群出虚空爆和震烈击(带晕),单体攻击技能用的是阳刚的劈空,崩击出不出无所谓的,因为单杀的时候很少!建议不出!医毒不出单体攻击技能,一个也不出!战技全部放弃,否则点不够!放弃阳刚的群技混元霹雳,是因为其起手时间太久,如果你用过就会发现,这个群真的不好用,被怪打断的几率之高让人无法忍受,而群技狮子吼的伤害和时间比,还不如直接用群毒!等到60以后,或者说你去酆都以后,就会开始发现 医毒的辅助依然好用,而群毒实在太弱了,群一次同级怪,竟然经常用两次风盾,也就是说,你群怪经常超过1分种,可是医毒本身无法提高攻击,那怎么办呢?这个时候医毒+枪 的方式开始浮出水面,枪的群够多,附带击晕 定身,本身很多技能又非常实用,比如提高HP,提高物理防御,降低怪物防御攻击等,而最重要的是,它们要么瞬发要么起手才1秒,同时60以后枪的群伤害在效率上不比这个时候的阳刚差,瞬发不被打断是理由之一,附带效果多是理由二,再看看枪群的技能威力,也能揣摩一二,中间配合医的群毒,完美!同时这种方式也完美配合了目前流行的:全体穿外攻服的选择,穿外攻服必须加够原始劲力,如此一来主医毒加劲力就没有浪费,多出的属性点,此阶段,就不要点内力了,因为这个时候医毒的群已经成为枪群的辅助,当然其威力也不容忽视,医毒的群能点还是要继续点起走的另外,单体攻击技能此时应该选用枪的,让劲力的利用更充分一点,医的单体攻击技能是最弱的,放弃,如果为了拉怪更方便,可以点一个基础的毒攻,无起手瞬发!以上文字均经过实测和反复洗点对比,提供一个真实准确的数据:内功攻击力提高100,对怪物伤害则提高30-35!阳刚辅助技能三象归元对内力攻击的提高已经无法满足此时群怪的需求,60技阳刚辅助提高内力攻击240点,即多带来80-85的伤害!而我们之前在用的阳刚的两个群根本无法和现在的枪群相比,唯一多让人舍不得的,可能就是那个无敌了,不过医毒+枪的配合,本身就几乎就是无敌了,不是吗?没有能单P杀你的职业,当然你要***也够呛,不过前面说过了,单P要跑那真的是很简单没有不适合你的场所,唯一麻烦的就是做任务单杀精英任务怪!不过也费不了多少时间的没有比你HP更高,存活能力更高的职业,没有比你更省钱的职业下FB,你当MT或者是奶妈都是完全够用的!枪本身可以拉仇恨,然后医的群加更拉仇恨,OT是很难的,如果是担任加血,那队员更不用担心你会先倒下,五禽+枪技提血,风盾加百灵壁来防御,再加枪技的回血,还有比你HP更多更能顶的吗?而加血技能也足够,还是那话,如果你加不起来,换医毒+琴来也一样加不起来!弱点,单杀怪效率低,因为DPS输出不够,但你完全可以用群怪来弥补,酆都往后有的是怪给你群,别人拉15个,你拉25个,一点问题都没有,还一个药不吃的哦!弱点,单P能力不高,而***能力绝对拉风,因为你能控场,也有足够的HP和防御去控场!无数次的网游PK经验告诉我们 ***中 总是肉盾多的,能冲能顶多的一方占优势!100个FS打100个坦克,在网游里赢的绝对是坦克们医毒+枪 不是为了单杀单P而存在,练级单杀?没那***吧?PK单P,有几次PK是单P的?话说单P咱也不怕谁不是?医毒的群出的比较晚,因此没出医毒群时多加阳刚的群,42级出了医毒群,就主医毒的群,放心只要单体技能你不乱加,点是够用的!反正记得要留够点给医毒出群就行!阳刚的无敌对医毒来说,真的无所谓,阳刚的盾也别出,和医毒的盾比起来,就是垃圾!如果不想花元宝,那么到50就必须用送的洗点道具把医毒+阳刚洗成医毒+枪,当然最好是60买个道具洗!第2主流 坚强的后盾长枪属性点,作为团队中的MT,血防是不可少的,劲力够穿装备,其他全筋骨。技力,身法那些就不用考虑了!长兵MT的字典里面是没有闪避,暴击这些词语的!(不明白的自己去看看技能,玩这么久平均一周可能会出一两次暴击)靠的就是高血防搞格挡,和稳定输出,去“顶”。天资技能,60级以后可以这样洗点!60之前!爱怎么加就怎么加把!!长兵天资------长兵3个基础技能满 30点苍松劲骨和下一级一个被动技能放弃(原因:虽然苍松CD短,而且消耗小,仇恨也很高,但是威力确实小的惊人,而且长兵也愁拉不住仇恨,建议放弃这两个技能!把点省下来!用处还很大!)煞气类技能全部放弃(原因:都是单体攻击,威力不必长兵的群技高多少,没有控制能力,在群怪和PK中起到的实际作用不大,建议全部放弃)罡气类技能,除回风舞(单个拉仇恨的)不加(原因应该不用我多讲了),其他技能全加满!罡气类的技能是相当经典的!一定要满!攻防兼备!而且那个群技能是外功群技能里面CD最短的8s踞虎类技能!全满!有些人觉得一线穿威力太小,其实如果中了一线穿得穿裂效果,威力还是不错的!猛虎冲就不用说了!威力不错,还带晕4s!虽然有起手时间,但是在单人PK中配合其他技能其控制力和杀伤力还是相当不错的!所以建议踞虎类技能全加满!盘龙类技能!能威风八面1点,狂风扫叶满!相信用过狂风的人都会说他好!如果大承把CD再弄短点,那就太完美了!!呵呵!!当然这是不可能的!镇山憾岳和山摇地动各1点,主要是PK和群怪的时候用!可以缴械!威力不乐观,cd时间也很长!而且大多BOOS不吃这招!卸劲1点,力拔千钧和借力使力满(卸劲我以前加满了但回血量太少!没啥感觉!后来洗掉了!加1点就够了!用来引发下2个技能!)伏魔1点!这个技能还是挺牛的,群定!PK、群怪的时候用的都很爽!不过1点就够了!在PK中主要是控制距离!逆鳞满!!为长兵MT量身定做的FB技能,PK也很好用!!刀天资------刀的基础技能,刀入门和熟练满,精通1点封魔,蚀心各1点(PK时控制距离,定身,打断起手)百战,战殇满(加武器伤害,比天心和守心加命中和外功攻击效果要好得多!不信自己去试试)八卦破,海底捞月,夜战八方全满(长兵+刀MT的又一群怪利器!!配合起来用很爽的!威力也不错!用八卦的时候注意站位!)重破斩1点,被转乾坤满(PK时非常有用!而且被转的杀伤力很猛!只是在团队打怪的时候这个技能几乎是废的!但是就凭他的杀伤力和控制力这几点肯定是要加的)蓄势待发1点破玉劈满(蓄势虽然CD长,而且减速!但是在群怪和boos的时候还是很有用的!PK的时候结合破玉劈控制力和杀伤力用起来效果不错!而且能给另一个***利器虎形伤带来额外伤害)虎形伤加满(伤害很高)井中月1点(给被转乾坤的额外19%几率致命伤害增添点色彩!)战技------入门,熟练满,精通1点屏气凝神满 这个技能很爽御风行1点 跑路用休养生息1点,修养满!重生,塑体满(是属于MT的无敌)醒脑,利足,冲穴,催元满!(PK用来解状态!下FB就让奶妈子代劳了)单P基本套路伏魔(定4.5S)+狂风扫叶(晕3S,伏魔定住后一定要狂风晕,要不就被别人晕了)+(换据虎)一线穿+猛虎冲(晕4s)+见龙卸甲+风卷残云(起手1S)+振山撼岳(缴械5S)+疯魔(定3S)+八卦破+夜战八方+重破斩(晕6S)+蓄势待发(用了蓄势后等等CD)+被转乾坤+破玉劈(晕2.5)+虎形伤+御风行跑路当然套路是死的!PK中还是要随机应变!孤独的王者弓首先, 选弓的大大门先要了解下弓的特点:技能瞬间攻击高,但CD长,血少,防低,平射基本可以忽略(打平级的都看不出来),有减速技能(残月可以不用等CD,减速效果一没,CD到,可以上第2个).那么按照一般网游,和上面的介绍我门可以知道,弓是个可以风筝的职业.首选技能1.残月(减速) 2连射(高伤害)3.乱射(概率击退),想问2修3修的看后面在来看看 弓的必修,大部分网游都有个技能释放过程中(游戏里叫起手)如果已经超过总时间的70~80%,那么默认这个技能已经释放,很好.对于弓来说,着点太重要了,残月和乱射都是要释放时间的(游戏里叫起手),在使用残月和乱射时,技能条走到70~80%时,我门就按下前或者后,这样残月和乱射技能释放完的那后面一长串动作就都没了,嘿嘿,真正的风筝就是这样实现的.打怪情况1种所有技能都在.......残月起手,到技能释放的80%左右时候按后,退一小步,接连射(连射是瞬发,可以边退边释放),再接乱射(概率击退,到技能释放的80%左右时候按后,退一小步),着时候同级怪已经不到半血了,残月的6秒CD又到了,释放,接着普射2下..OVER!打怪情况2种连射CD15秒未到乱射CD30秒未到.......残月起手(到技能释放的80%左右时候按后,退一小步),接平射2下,再接残月(到技能释放的80%左右时候按后,退一小步),连射CD15秒到.OK.情况同1PS..乱射30秒CD比较长,有了就用,它释放有个要求,就是在连射释放后的连环击张台下才可以释放,大家要注意下.还有就是残月好了就放(可以保持全程的减速,打到30级还没见过一个技能抵抗)在这样的风筝下任何无远程攻击的怪都没问题,主要是时间问题,注意风筝不要引到其他怪(感觉龙的怪视野都比较下,要站在它脸上才会引起它的情趣)下面来谈论下加点,我个人也比较迷惘...我说下我的想法属性方面........看了很多前辈的说法,劲力.技力.筋骨都要加....汗.一级2点那里够..为了保证输出(尤其是前阶段的弓没技能攻击低问题),我选了全加劲力(+外功攻击).筋骨(+血).先不说,我门会风筝,不怎么掉血,PK嘛.我还小不爱打架,以后再看..技力(+暴+命中).完全靠天资和装备加.好象不是很高..暴很少.5下一暴吧(而且不一定暴在连射,暴在平射上也是很大可能的),命中没怎么注意过,很少会MISS..(记忆里只有一件装备是+命中的忘了是腰还是项链了)天资方面........来个大大讨论下吧!!!!真的不知道杂加了..以下我个人的意见修弓.....弓竖第一排的(基本属性的那些)有多少点多少残月(就靠这个混的)满 残月下面哪个加残月伤害的也满,(在上班,没办法看,不是我懒,包涵下)连射(最牛的伤害技能)满 乱射(带几率击退的),我点了1点,原因是带个加伤害的技能,能击退就好,不能击退也没关系. 所以下面哪个加击退几率的没点毒箭(横第1排第2个)没点.破甲箭(横第2排第1个),打BOSS,PK貌似可以打快点..打怪有点鸡肋,我没点念(第2排的),可以给对象上个状态,在这个状态下可以使用2个技能,一个是瞬发,一个是1秒施法(比较郁闷,我以为多了2个伤害技能,各加了1点,结果发现..CD N长!!!30还是40还是50秒!,早知道不点了!)PS....全记忆里的东西,很多名字记不得了.我中午回家再改下!有知道的大大也可以告诉我,我修改下,3排的,本人级低还没练到.....40~50的牛人可以补充吖!2修..我选了刀..主要是几个可以加劲,技力,筋骨属性和加外功的BUFF(因为战斗中不可以换武器,枪的就没考虑了)修刀........刀竖第一排的(基本属性的那些)有多少点多少第1排 加武器属性的满第2排 加外攻攻击的也满(外带它下面的哪个加大加成程度的也满!)刀的展望..我看上40还是80有个狂心决,大副提升N多东西的技能,就以它为目标!天资点数方面.我30级.基本可以保持到级别的技能都可以点到(任务奖励的天资也算在内)还有人说3修战技,天资点数很紧吖,看了下战技,不加属性不说,前期基本没什么实质对实战有意义的,跳的高了,跑的快了,打怪还是一样嘛..不过战技后期有很多控制技能,PK貌似不错,看了下要40点天资以上才可以学,汗吖.以后再说,以后再看,PK达人必修!!!!PS.....名字都不记的了..汗..本以为自己记忆力很好!查了下百度很多都是精英测试的技能,变化太大. 基本上差不多了,玩了2个晚上(本人上班族)冲倒30,不说快吧..自己感觉升级还是很快的..任务明显比刷怪要快.据老人说30还是40以后任务就不够了..郁闷下..本人最烦刷怪.搞的和韩国泡菜一样为了升级刷怪完了开外挂,游戏就毁了!游戏画面方面.....太美了!!!我就是为了这个才来的(精英没搞到号,淘宝上都搞不到!)..支持国产!游戏音乐方面.....不错,很有激情,有些朋友不喜欢可以按ESC.游戏设置里改下..也可以在里面改画面品质,头盔披风的显示,交易组队的开关(貌似开始默认不可以接受交易.汗个)游戏操作方面.....WASD键盘流,和鼠标流都可以,不错不错..缺点.技能条太少了!一个完全不够,按F1F2F3F4太费事.(是不是我没发现啊!要是真的,那我就丢人丢大了,自定义键盘我还没试过,不知道可以不可以改善)游戏流畅方面.....打击感欠缺,只看数字在飘,感觉不到实质上的东西..走路有点飘,感觉有点牵强.游戏任务方面.....指路系统很好,不用画大时间找了,但是有的NPC或者怪,点了指路它要自己绕很久,上了WC回来..一看越走越远了!汗...还有个问题就是它不会自己跳上或者跳下.(如果怪点就在山下.你在山上它也会绕很远),任务很多样化,适合我这样的大龄青年,哈哈!(每个任务我都看半天,里面情节还是不错的)游戏装备强化方面......有点复杂.我搞了半天才搞了半懂,什么铭啊(加武器的威力,强度).刻啊(加减少负面BUFF的几率).龙魂啊(未知,应该是最重要的!我有个任务给的没舍得用),打洞啊(打进去石头可以加属性,弓以太阳石加劲力为好),淬火啊(使装备变五行属性,有些装备属性要某件装备具有某个五行属性才可以触发).一片迷惘!我的武器搞到铭4刻1.还是淡淡的青色.看见很多大大门蓝色的甚至是***的...都不知道要铭到几才有啊..知道的说下!基本上清楚的就是潜力很重要!一件好的武器没有潜力也是废的.所有的强化都要消耗潜力,失败也消耗(可以用商店买的神匠符),成功也消耗!其他什么铭啊.刻啊.要什么材料的自己可以找强化师傅看看..把装备丢上去点下你要强外功内功还是体还是血还是气等等..就知道了!游戏采集方面.....现阶段大家都在造武器,尤其是弓,好的武器很重要,衣服差点无所谓,所以我选的2个锻造和采集(不需要买什么矿工斧挖药铲)...弓枪需要石材,刀剑是铁,内功的是玉石!而且铭也是大量耗费材料的,见到就挖..(真辛苦).对了制造和采集都有个活力的要求.活力长的很慢.用的很快.有药可以加100点,但是30分钟CD..蛮郁闷的.(看着大块的石头挖不了.那是最痛苦的!!!)游戏副本方面.....每10级有个本(20开始吧),个人觉的难度低.一个人也可以刷,就是慢点,BOSS暴率低,但是装备还是会掉的,副本里掉副本专署绿蓝装备,会比同级的好那么一点(装备好坏看颜色,白,黄,绿,蓝,橙..依颜色不一样,基础属性会增加...会有属性,攻击加成...会有孔...有龙魂....有五行加成等,暂时没怎么花大精力研究.大大门不要骂我无知.
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