杀进击的巨人pc游戏的游戏

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游戏地址。如果打开时更新前的版本请清一下缓存演示视频↑06/22/2013 更新内容:加入左右抓勾区别,特殊下劈攻击(S+鼠标左键),巨人AI增强更新增加 1:激活或者关闭自动锁定 L,可以自动锁定视角于一定距离内距离最近的巨人。感觉可以降低一些难度2:切换镜头模式 C,增加类似魔兽世纪WOW的鼠标右键拖拽来改变镜头的模式,按C在普通模式和WOW模式之间切换现在有左右钩爪的区别了,在两排建筑之间按空格可以向动画里那样向前飞。op里的那种从高处往下劈的攻击方式也可以完美再现巨人的攻击方式也变得更像动画里的了,ai有所提高试了一下,总的来说变得跟高还原,击杀巨人变得更简单了终于感觉自己从杂鱼变成三笠了我已经沉迷这个游戏几天了
没玩过好玩吗       --请问能帮窝的小尾巴打个码吗
挺带感的 无聊的时候玩了蛮久原作者是LZ?
是难了还是简单了……玩这个杀不死个巨人啊
还是出不了围墙,差评
手残党感觉前一版本判定太难,老是戳不死。这版本好杀些么。
谢谢转发,俺是作者
巨人还会一直朝着自己吗?
巨人还会一直朝着自己吗?
巨人转身太快了啊Orz
终于能砍死一只巨人了,不容易啊
ai增强还怎么玩原来最好一次杀了15只
巨人的AI提升了?!本来就已经很难了现在就更没法玩了
巨人居然会拍脸和脖子了 太可怕了
马克,之前我最多只干掉4个
哇 去玩玩试试
要是能把巨人的攻击判定改改就好了                     ------这里不是一个小尾巴。~
贴吧拳王争霸赛中累计获取100场胜利,
下集预告:奇行种……话说楼主居然跟我收集了同一套表情,也是从喵玉偷来的么?
太给力了!谢谢楼主分享!就是没有单机版的啊,网页上玩太蛋疼了,一不留神就点到广告。。。
好杀多了。但是落单的巨人少多了。基本都是2 3只一起 。我一飞 下面一群 下去只会被砸死
有了下劈之后飞太高可以快速下降了.. 有了下劈之后我就没用过普通攻击- -
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&&巨人的猎手 中文版
巨人的猎手 中文版尽可能的解决掉更多的巨人
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:24.5 MB
更新时间:
游戏人气:2287
操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
你的评分:
5人评很棒1人评一般2人评很差
《巨人的猎手》是一款根据热血动漫《》制作的动作冒险游戏,游戏支持单机和联网两种模式,游戏完全还原了进击的巨人的游戏模式,立体机动装置活灵活现,对巨人也必须针对后脑的弱点才可以进行有效的击杀,难度是有的,但是相信这不会成为阻挡你脚步的问题。
MIKASA【三笠】
SPD(行走速度):125GAS(气体容量):75BLA(刀片耐久):75ACL(空中加速度):135总数:410
技能:下劈技能CD:1秒
LEVI【利威尔】
SPD:95GAS:100BLA:100ACL:150总数:445
技能:小陀螺横着进行旋转斩杀。技能CD:3。5秒.
PS:4。0版本兵长技能无CD.并且可在空中一直旋转
5。0版本兵长技能3。5秒CD.改为含有绳子.可加速和转向
后来版本兵长技能CD依旧3。5秒.释放必须放松双绳才可加速
(加速解释:技能绳子须触碰物体才可加速和转向
ARMIN【阿明】
SPD:75GAS:150BLA:125ACL:85总数:435
技能:卖萌需要在巨人后颈使用,这样可击杀这只巨人并让周围巨人笑上一段时间,当然也可以直接在地面使用。技能CD:5秒,吟唱时间:2秒技能持续:大概2。5秒
PS:只能对普通种生效且无法对正在进行攻击的巨人造成效果
MARCO【马可】
SPD:110GAS:100BLA:115ACL:95总数:420
技能:嘲讽让向队友进攻的巨人转移目标为自己技能CD:10秒吟唱时间:1。5秒
JEAN【让】
SPD:100GAS:150BLA:80ACL:100总数:430
技能:断指神功被巨人抓到后可主动按鼠标左键斩掉巨人手指,解脱巨人的毒爪,不过每局只能用一次。
PS:其实让的技能框里还有增加气体容量的被动技能,但是已经融入属性系统。
EREN【艾伦】
SPD:100GAS:90BLA:90ACL:100总数:380
技能:巨人化CD:2分钟技能持续:30秒(被巨人击中后颈依然会死亡),
鼠标左键:友情毁颜拳(三拳,第一、二拳只有击退效果,第三拳为致命一击,但可能打不到小型巨人);右键:断子绝孙脚(对小型巨人有一脚踢飞的致命效果,对大型巨人只有击退效果);N:嘲讽巨人(慎用,因为可能会召唤来一堆)
TITAN_EREN【巨人化艾伦】
无时间限制的巨人化艾伦,专门用于新手虐杀巨人(不可在多人模式使用)
PETRA【佩特拉】
SPD:80GAS:110BLA:100ACL:140总数:430
技能:旋风斩竖着进行旋转劈杀(可以理解为连续下劈)。
SASHA【萨莎】
SPD:140GAS:100BLA:100ACL:115总数:455
技能:吃白薯开启基因锁,移动速度直接超神,你飞得还不一定有她跑得快,技能CD:20秒吟唱时间:1秒技能持续:10秒
PS:通过实际测验发现,吃薯以后萨沙并不能跑过爬行种
AHSS【中央宪兵】
能够使用枪支击杀敌人或者人类。(只有得分够高才能杀死巨人。中央宪兵可以杀死巨艾伦,请大家不要手贱!!!)
在多人模式的一些地图中玩家可以选择作为巨人参加游戏,可操纵的巨人为跳跃种和爬行种。
【体力条】玩家巨人的专属,跳跃种跑动、跳跃、攻击会消耗体力,且不能在体力不够时做以上动作,慢走()和站立会回复体力;爬行种高速爬动、跳跃攻击会消耗体力,嘴部有攻击判定,且不能在体力不够时做以上动作,在慢走和停止时会回复体力,但嘴部没有攻击判定。
无脑巨人(Titan)
行动缓慢,身高不等,攻击方式多变分别是扑街(双拳砸地),脚踩,农夫三拳(三连击),抓取以及直接嘴咬。
奇行种(Aberrant)
移动速度十分迅速,攻击方式是下扑、脚踢、抓取以及直接嘴咬。
跳跃种(Jumper)
奇行种的一种,通常只在困难和非正常模式下出现,除了奇行种的攻击方式外还会跳起来啃咬玩家,而且跳的高度没有限制。
爬行种(Crawler)
四肢爬行,移动速度比奇行种更快,攻击方式是嘴巴不断做咬合运动和跳起来啃咬玩家。(所有模式下都会跳,但与跳跃种不同的是跳的高度有限制)
朋克(Punk)
跑步方式与奇行种不同,能够扔石头砸向人类(石头可以变向),攻击方式有:恒大并拳(去掉下砸),抓取,嘴咬,横扫等。
女巨人(Female Titan)
BOSS型,攻击方式多种多样,普通、困难、非正常的护甲值分别为后颈(1000)脚部肌腱(50)、后颈()脚部肌腱(100)、后颈()脚部肌腱(200)。
超大型巨人(Colossal Titan)
随着天空一声巨响,超大型巨人闪亮登场,伴随着那令人亮瞎眼圣光,超大型巨人举起了那巨灵神掌,以毁天灭地之势拍向了城墙上惊慌的玩家们。
游戏模式及场景
Tutorial:游戏玩法教程。(1只巨人)
Battletranining:训练地图。(7只巨人)
City(城镇):按照动画中的城镇所制作的地图有补给站。(15只巨人)
Forest(巨树之森):按照动画中巨树之森制作的地图有补给站。(15只巨人)
Forestsurvive(nocrawler)(无尽巨树之森,无爬行种):与Forest地图一样,但是不会出现爬行种,没有巨人数量但有轮数。
Forestsurvive(nocrawlernopunk)(无尽巨树之森,无爬行种和朋克):与Forest地图一样,但是不会出现爬行种和朋克巨人,没有巨人数量但有轮数。(新手试玩开始有3只巨人)
Raceing·Akina(秋名山竞速):仿照真实的秋名山制作的竞速地图,没有巨人,途中黄色为路标,红色一碰就死,绿色气瓶为补充气体,绿色方块为终点。
TheCity1(城镇1):按照动画中的城镇所制作的地图有补给站,巨人数量为10只,玩家阵亡后无法复活,全场玩家阵亡后重置游戏。
TheCity3(城镇3):增加若干据点,据点规则同壁外调查,但人类占领据点不会出现补给站,死亡后可以复活,城内有且只有一个补给站
CageFighting(笼斗):作者制作用于两位玩家SOLO的地图,存活者胜,必须要有两位玩家才能触发对战,其他人可加入观战。(目前暂无此地图)
TheForest(巨树之森1):按照动画中巨树之森制作的地图,无补给站,玩家阵亡后可以复活,巨人数量固定为15只,如果巨人被杀就会刷新巨人直到时间终结。
TheForest2(巨树之森2):按照动画中巨树之森制作的地图有补给站,分为20波,击杀完一波内所有巨人才能开启下一波,玩家阵亡后无法复活,全场玩家阵亡后重置游戏。
TheForest3(巨树之森3):与TheForest2(巨树之森2)一样,但是通关后玩家可以复活的地图。
Trost(特罗斯特区战役):此地图为不可复活模式,每人只有一次机会,当所有玩家阵亡后就会重新开局。艾伦开局之后会有一段时间昏迷,然后苏醒开始搬起石头往城门走。除了固定地方有巨人之外,艾伦经过特定地方之后会在一阵烟雾后【刷新】几只巨人,数量位置固定。
Trost2(特罗斯特区战役2):此地图为可无限制复活模式,但当所有玩家阵亡后游戏就会重新开局,其他与Trost没有太大差距。
PS:此模式玩家不可以选艾伦,如果选了艾伦的话进入游戏后会自动转为三笠。建议大家选马尔科拉仇恨或阿明卖萌。
OutsideTheWalls(壁外调查):人类和巨人阵营开局各有200积分,巨人每击杀一名人类则扣除1人类积分,人类每击杀一个普通巨人、奇行种、跳跃种、玩家巨人、爬行种、女巨人则分别扣除1、2、3、3、4、10巨人积分。地图中有9座据点,刚开始人类和巨人各占一座,中间5座无人占领。己方人物在光圈范围之内等待一定时间即可占领据点,扣除对方2积分,并开始持续扣除对方积分。人类占领据点后据点不仅会出现补给站,还可以作为复活点;巨人占领据点则可以立即刷出AI巨人,并开始持续刷出AI巨人。(如果拿到最中间的据点,会刷出女巨人,仅一次,但女巨人死了之后不会召唤大批巨人)获胜条件:对方积分扣完或者本方占领80%据点。
Raceing·Akina(秋名山竞速):没有巨人,由玩家比赛在用立体机动装置的情况下到达终点的时间长短。途中黄色为路标,红色一碰就死,绿色气瓶为补充气体,绿色方块为终点。
CaveFright(地下室):没有巨人,玩家选择中央宪兵或者调查兵团中的一方。中央宪兵可以使用“对人立体机动装置”,用手枪攻击调查兵团的成员,而调查兵团成员需要用手中的刀与之对战。当一方玩家全部死亡后,游戏结束。
HouseFright(密室):没有巨人,玩家选择中央宪兵或者调查兵团中的一方。中央宪兵可以使用“对人立体机动装置”,用手枪攻击调查兵团的成员,而调查兵团成员需要用手中的刀与之对战。当一方玩家全部死亡后,游戏结束。
BOSS战(多人游戏模式,可单刷,但不推荐单刷)
Annie(林中大道/阿尼):该地图应该可以称为林中大道。无补给,阿尼就是从地图中间的大道一端狂奔过来,而玩家则在另一端的树上向着冲过来的女巨人发起迎击。当阿尼被击败后,将会召唤一大波奇行种和少量爬行种对玩家们发起最后的冲击。不可复活,阿尼的普通、困难、非正常的护甲值分别为、4000。
Annie2(林中大道2/阿尼2):与Annie(林中大道)相同,但是玩家可无限复活,且有补给但复活时间为10秒。阿尼的普通、困难、非正常的护甲值分别为、6000。
ColossaltitanⅠ(超大型巨人Ⅰ)
此地图为不可复活模式,每人只有一条命。超大巨人的血量为00
ColossaltitanⅡ(超大型巨人Ⅱ)
此地图为可复活模式,只要不团灭,就可以无限复活,复活等待时间10秒。超大巨人的血量为000。
巨人的猎手的游戏难度可以分为三种
普通难度:无脑巨人较多,但参杂少许着奇行种与爬行种的模式,爬行种可使用飞咬技能,高度范围有限。
困难难度:无脑巨人较多而且容易触发三连击,参杂少许的奇行种与爬行种的模式但是飞到空中有几率被爬行种跳起吃掉。
非正常难度:全场奇行种,并且参杂着较多的朋克巨人和少量爬行种,飞到高空中一定会被跳杀。
自定义人物系统
20.0更新后,玩家可以自己创建角色了。
玩家可以自行选择新角色的性别(MALE)、眼睛(EYE)、表情(FACE)、眼镜(GLASS)、头发(HAIR,可自行选择颜色)、肤色(SKIN)、服装(COSTUME)及披风(CAPE),也可以自定义角色的四大属性和技能(不能选择巨人化)。按LOAD和SAVE读取或保存。
在此系统中,有着各个系统人物及韩吉、米克、里柯、阿尼、康尼、杀马特、双马尾少女、作者李丰的模板以及中央宪兵模板。
WSAD:前后左右(3D方位)
变向冲刺:连续按下W/A/S/D键两次(以较快的速度向着所按方向键位移一小段距离,变向冲刺的速度是固定的,高速飞行时,使用变向冲刺会体验到减速效果。低速飞行时,会体验到加速效果。地面使用效果不明显。每次使用消耗4点气体量。)
鼠标左键:平砍(如果在空中按住左键,会进入预备平砍姿势)
鼠标右键:技能攻击(每个角色的技能都不同.)
Q,E:左单绳,右单绳(位置为瞄准器中间,可进行Q,E双绳一起放)
空格:双绳齐放(双绳位置为瞄准器左右2个(不是中间的))
R:换刀片(注:R键位在5.1及之前版本属于重新关卡) PS.22.0版本可在空中换刀片
T:重新关卡(多人模式为自杀)
N:敬礼(巨人化艾伦为召唤巨人)
F:锁定附近巨人
X:开启/关闭瞄准器(注:在经典模式/WOW模式关闭瞄准器会以鼠标代替.但在第三人称模式关闭瞄准器就会没有了鼠标和瞄准器的位置(瞄准的地方就是整个游戏的中心点)
shift键(上档键↑):跳跃.如果在空中按住跳跃键,会进行喷气状态)
Ctrl键:闪避(向后方进行后空翻)
P:暂停并且进入自定义键位设置界面
backspace(退格键←):切换全屏/窗口模式
1,2,3:发射信号弹(1=绿,2=红,3=黑)
抓墙机制调整:按住W才会继续往上跑.当松开将立即跳开,但距离有限
收绳,放绳:鼠标滚轮往下
爆气:双击方向键
:用乐高的搞笑风格重温妇联。
:玩家自制的丧尸末日题材骑砍mod。
:利用废品来创造发明用以生存。
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女巨人大战爆红!盘点那些进击的巨人相关和巨人有关的游戏
日 20:39&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《巨人的猎手》(游戏英文名Attack on Titan Tribute Game,缩写为AoTTG)是一款世界观基于热门动漫《》,基于Unity引擎开发的,同人网页游戏。
游戏从日开始研发,6月9日发布最初测试版,最新版本为10月1日发布的v1001版。
游戏早期版本由Fenglee独自完成,后续版本由Fenglee和JiangLi共同开发。
游戏中可以控制人物,通过发射绳索等立体机动装置的操作,来实现在地面和空中的,在保证自身安全的同时尽量消灭巨人。
游戏支持局域网联机,通过选取不同的地图,玩家之间可以协同作战,也可以相互竞赛。
单人游戏下的所有地图,杀死地图中的全部巨人即宣告人类胜利。
多人游戏的CITY1地图,杀死地图中全部巨人即宣告人类胜利,所有玩家都被巨人杀死即宣告人类失败。
多人游戏的CITY2地图,杀死地图中全部巨人即宣告人类胜利,所有玩家同时被巨人杀死即宣告人类失败。
多人游戏的笼斗(Cage Fighting)地图,两个玩家被放在两个巨大的笼子中,玩家是每杀死一只巨人,自己的笼中增加一只巨人,对方的笼中增加两只或以上巨人(具体数字根据那一局已经流逝的时间长度不同而有所变化),玩家死亡即宣告对方得分,时间结束时得分高的玩家胜利。
多人游戏的巨树之森(Forest)地图,玩家死亡后可复活,地图内巨人数量恒定为15只,巨人被杀死后会从屏幕边缘补充新的,时间结束后宣告玩家杀死巨人数目和玩家被巨人杀死数目。
如果玩家砍中后颈,巨人立即死亡。
如果砍中后颈之外的其他部位,则巨人不会受伤,玩家会损耗刀刃的耐久。
在多人模式下,如果玩家被巨人抓住,在被送进巨人嘴里之前,巨人被其他玩家杀死,则被抓的玩家得救。
游戏中每杀死一只巨人,都会显示本次击杀得分。
击杀得分是一种荣誉的体现,不影响巨人的击杀判定,也不影响游戏的胜利与否。
击杀得分取决于且仅取决于,在击杀巨人的瞬间时,玩家的手臂相对于巨人后颈的瞬时速度。
进击的巨人:自由之翼
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8/Win10
游戏版本:英文版
开发商:Koei Tecmo
发行时间:
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?中文名称:巨人
?运营厂商:巨人网络
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