主人公游戏附身最后发现是出了车祸昏迷不醒能活多久

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父亲出车祸昏迷不醒 女孩每天换个角色跟爸爸说话
  那是最爱她的爸爸
  做清洁工抚养她长大
  金萍一家是绍兴嵊州人,很小的时候,爸妈就带她来宁波打工了。家里实在太穷,她四五岁的时候,妈妈“跑了”。她成了爸爸王化洪的全部希望——
  从小到大,爸爸对我要求非常严格,不能穿得花哨,不能总出去玩。但他也真心对我好,童年时代最开心的就是爸爸下班回来时,他总会换着花样地我给买水果、零食。
  爸爸没上过学,是个粗人,所以希望我学业有成有个好工作。
  高中时,我有点叛逆,高二那年,因为学习的事,和班主任大吵了一架,她通知爸爸接我回家好好想想。
  爸爸带我回家后,什么都没说,让我去睡一觉,又问我想吃什么,没有责怪,也没提学校的事。我把自己关起来大哭了一场,他那么爱我,我不好好学习,太对不起他。
  送我回学校那天,我在办公室外边等,从窗户看进去,老师在讲着什么,爸爸低着头。他出来后,眼眶红红的,就对我说了一句:听老师话,好好读书。
  这件事不久后,爸爸告诉了我一个让我震撼的“秘密”:从到宁波起,他一直在做清洁工。而在这之前,他一直对我说,他是工厂的工人。
  他说,一直不告诉我,是怕我自卑;现在告诉我,是希望我好好学习,以后别像他一样,要有个好工作。
  那一刻,我泪如雨下,心疼他,也为有这样爱我的爸爸骄傲。
  每天扮演不同角色跟爸爸聊天
  终于有一天,爸爸睁开了眼睛
  从父亲出事至今,三个月里,金萍一直吃住在医院里,从没回家睡过觉。每隔两小时就给爸爸翻身、拍背,每天洗澡,有空就拉着他的四肢“做运动”,她每天都不停地和父亲聊天,“爸爸你快醒来,别丢下我。”
  这么聊了几天,父亲没有反应。她想了个主意,每天扮演不同角色跟爸爸聊天。
  有时候,她装作是爸爸的朋友,“老王,我是老陈,你能听到我说话吗?”有时也假装成医生:“王化洪,来,检查一下,你恢复的不错,我一定能治好你”……
  她并不知道这么做有没有效果,只是固执地认为,多些人跟爸爸说话,或许能刺激他的大脑,让他早点醒过来。医院也在积极治疗,手术后没有任何并发症。
  让人惊喜的事情发生了。有一次,医生发现,在掐王化洪的时候,他有了痛感。
  接下来,王化洪右边肢体会动了,左边的肢体会动了;12月22日,他的一只眼睛短暂地张开一条缝;再过了两天,他的两眼都能睁开了,会点头摇头了。前两天,他竟然可以开口说简单的话了。
  昨天在医院在女儿的“命令”下,他还伸出右手,和钱江晚报记者摆手打了个招呼。
  记者在他耳边说,你真棒,你女儿也很棒。一滴泪,顺着他的眼角流到了枕头上。
  胡军主任说,王化洪已经恢复了意识,但还没有完全清醒,可以摄入少量流质饮食,四肢肌力恢复得也很好,比预期的理想的多。
  “这个奇迹是大家一起创造的:医院抢救及时治疗到位;患者脑部重要部分没有不可逆损伤,而且求生欲望强烈;爱心人士援手相助,家属照顾精细用心。”他说,等王化洪身体进一步好转,还要做人工颅骨修复手术。
  现在,金萍每天脸上都绽放着笑容,虽然心里也隐隐担心,爸爸几个月没上班,单位医保随时可能停掉,高额的治疗费会成为难题,但是“他醒了才是最重要的,其他问题我都不怕,总会有办法的,春节后我就去找工作,我们会越来越好。”她微笑着说。(通讯员 姚璐璐 本报记者 李竹青 文/摄)
编辑:小微
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《零》系列是日本厂商TECMO开发的恐怖游戏的总称,该系列发布了四作,按照发售日期分别是《零~ZERO》《零~红蝶》《零~刺青之声》《零~月蚀的假面》前三作游戏平台以PS2为主,XBOX和手机也有相应版本。已发表于日的《零》系列最新作《零~月蚀的假面~(零~月蚀の仮面~)》,游戏平台为Wii。
  以『零』命名,指的是明明应该存在,说不存在的话,却又感觉应该存在,说存在的话,它却又是虚无缥缈的。“零”这个词就是用来表示幽灵的词,而且因为它也能读作“REI(日文发音中,零和灵读音相同)”,所以作为除灵游戏来说,是个最适合不过的标题了。
中文名称&零&Zero
  零&~ZERO~
  日文名称&零~zero~
  开发厂商&Tecmo
  游戏类型&AVG&动作冒险游戏
  游戏人数&1人
  游戏平台&PS2&Xbox
  发售日期&日
  第一部故事简介:
  日雏咲真冬为了寻找因取材而下落不明的恩人,作家高峰准星而前往高峰失踪的冰室大屋,但他亦同样失踪。真冬唯一的妹妹深红,为了找寻兄长而单独来到冰室大屋。
  第一部人物介绍
  
  雏咲深红&
  女主角,17岁,学生。&
  天生拥有极强的灵力,能看到灵界事物,因此被其他人不理解甚至孤立。为了寻找失踪的哥哥来到冰室邸,展开一段恐怖旅程。由于灵力强,深红的射影机的灵力圈会较小而且攻击力强,另外PS2、XBOX和美国版的深红样貌也有所不同。&
  雏咲真冬&
  男主角,21岁。&
  深红的哥哥,同样天生拥有很强的灵力。真冬在游戏刚开始时是玩家可操控角色。&
  雾绘&
  最后一代绳之巫女。&
  由于得知自己心爱的人被杀而情绪不稳,使仪式失败。雾绘的心分成两部分,一个是雾绘善良的部分:小雾绘,另一个是被怨灵附身的邪恶雾绘,这个雾绘会把闯入冰室邸的人残忍杀害。邪恶雾绘是零&ZERO的头目,小雾绘则帮助深红和真冬。&
  最终BOSS:
  冰室雾绘&
  通关结局:
  零ZERO:2个。(PS2)&
  ①和哥哥一起逃走,雾绘留下镇守黄泉之门。&
  ②哥哥留下陪雾绘,深红独自离开。
中文名称&零&红蝶
  英文名称&Fatal&Frame&II&:&Crimson&Butterfly
  日文名称&零&~红い蝶~
  制作公司&Tecmo
  游戏类型&AVG&冒险游戏
  游戏平台&PS2&Xbox
  发售日期&日
  第二部故事简介:
  天苍澪、天苍茧姊妹,因为水库整建计划,他们得要搬离那个地方,在几年后姐妹俩回到以前的故乡去游览。&但是却误闯结界,进入了皆神村。
  第二部人物介绍:
  天苍澪&
  本代故事的主角,为双子中的妹妹,性格较为活泼。具有感应到灵的能力,但能力较为茧弱,只要和茧接触后,便可以看到茧所看到灵异现象,一直对茧的脚伤愧疚于心。结局“红蝶”中亲手掐死了姐姐茧,精神受到极大刺激;结局“虚”中,为了救出掉入虚的姐姐而看到了虚,被虚中强大的怨气冲伤了眼睛从而失明。在结局“约定”(仅出现于Xbox版)中,和姐姐一起平安地逃出了村子。虽然游戏中没有说明,但可以认为在OP里,澪在看到站在鸟居前哭泣的八重时就已经被八重附身了,只是由于灵感不强,并未受到八重的控制。&
  天苍茧&
  双子中的姊姊,性格较为内向温顺且体弱,对澪非常依赖,年幼时由于为了追赶上澪,不甚失足摔落山脚,造成一脚受伤。具有强大的灵感力,也因此容易被附身,只要和澪在一起便能保有自己的意识。在Hard难度的boss战中,BGM的右声道是茧的内心独白,从那里可以知道年幼时的坠崖事故实际上是茧有意为之。在结局“虚”的最后一个镜头中,可以发现茧看着已经失明的妹妹澪微笑。
  黑泽八重&
  双子巫女中的姊姊,和纱重的感情非常要好,因为不想执行仪式,在仪式的当天与纱重一同逃跑。在逃跑的过程中没注意到纱重跌落到山脚下,在寻找纱重的过程中在山里迷路,等回村时候却发现村子早已消失仅剩下村口的鸟居,立在鸟居前哭泣的她遇到了依约前来接她的宗方良藏,在前作Zero中也曾登场。&
  黑泽纱重&
  本代游戏中的终极Boss。双子中的妹妹,一直爱慕著立花树月,但因为知晓树月对八重的情感,所以无告白,在仪式中与八重一起逃跑,却不甚摔落山脚,被赶来抓人的村民给抓回去。一直深信八重会回来完成仪式的纱重,到最后却是一个人独自完成仪式,因为执行仪式的并非完整的双子,仪式彻底失败,怨气冲出虚而造成大偿,她的怨灵也重现于虚之上,残杀了全村的村民并将整个村子笼罩在黑暗之中。由于被八重扔下,和目睹了心上人树月的死,纱重精神崩溃而不停地狂笑。结局“红蝶”中,纱重借澪的手完成了仪式化为红蝶;结局“虚”中被澪击败而掉入虚的深渊;结局“约定”中,和赶回来的八重一起跳入虚,两人化为一只红蝶,实现了当年“永远在一起”的约定。值得一说的是,在皆神村仍按照古老的观念,认为双子中先出身的为幼,后出生的为长,所以放到现在来看,实际上纱重才是双子中的姐姐而八重是妹妹。&
  黑泽良宽&
  八重与纱重的父亲,为皆神村仪式的祭主,主掌著全村的祭祀,在很久以前也曾经为了祭典杀死自己的双胞胎弟弟成为“鬼只”。&
  立花树月&
  立花家双子中的哥哥,爱慕著黑泽八重,在红贽祭中杀死了弟弟睦月,因为太过思念睦月而一夜白发,并导致仪式失败,也因此必须由黑泽家的双子再举行一次红贽祭。由于曾经于弟弟约好不要让黑泽家的双子遇到同样的事情,因而以自身为饵,协助两人逃离村子,最后被村民抓起来关在仓库中的牢里,在协助两人逃走后于牢中上吊自杀。&
  立花睦月&
  立花家双子中的弟弟。为躲避红贽祭,树月曾计划带着他逃离村子,因为睦月身体虚弱只能作罢,与哥哥约定“不让黑泽家姐妹遭遇同样的命运”。
  立花千岁&
  树月、睦月的亲生妹妹,对树月非常依赖,由于视力不好缺乏安全感,因此个性上非常怕生,只要一有陌生人便会躲在壁橱,一直认为树月之所以被关起来是八重害的。在大偿的时候因为害怕而躲在壁橱,最后死在壁橱里。深恨八重,因为将主人公澪当成八重而对她发动攻击。&
  真壁清次郎&
  本代游戏的Boss。民俗学者,带着从朋友麻生邦彦那得到的摄影机,来到皆神村探访。用着摄影机一一记录及挖掘皆神村仪式的秘密,后来被当为阴祭里的‘楔’而牺牲,在大偿时杀害全村村民,和纱重一同登场,关系不明。&
  宗方良藏&
  真壁的助手,和真壁一同前往调查村子的事,也是树月的好友,因而得知村子里有秘祭的事,因而向真壁提仪调查。后来真壁让宗方先行离去,再返回村子时,发现村子已经消失及站在村口前茫然的八重。和前作Zero中登场的民俗学者宗方良藏为同一人物,也是揭示两部作品间联系的关键人物。
  慎村真澄&
  为了即将新建的水坝,来皆神村附近进行地质、地形调查团的一员,在调查过程中误入皆神村,尝试过寻找逃出村子的方法并为后来的主角留下了不少线索,被楔杀死。&
  须堂美也子&
  慎村真澄的女友,在男友失踪后,在寻找男友的过程中误入皆神村,虽然得以和慎村再会,最后被慎村的怨灵杀死,自己也成为怨灵。&
  桐生善达&
  茜与蓟的父亲,生活在早于八重和纱重的时代,由于为了安慰伤心的茜,身为制偶师的他做了一尊蓟的人偶。后发现人偶已经被恶灵占聚成为了“躯”,并且操纵著茜,因而想毁掉人偶,最后被躯操纵的茜给杀死。&
  桐生茜&
  双子巫女中的姊姊,生活在早于八重和纱重的时代,在红贽祭中杀死了妹妹蓟,在得到蓟的人偶后无时无刻都跟人偶在一起,最后灵魂被人偶所操纵。大偿发生时已为故人。
  桐生蓟&
  双子巫女中妹妹,生活在早于八重和纱重的时代,在红贽祭中牺牲,认为已经和姊姊和而为一,非常讨厌人偶而且想毁掉人偶,因而在暗中一直帮助主角。游戏中和茜一起出现的怨灵并非桐生蓟,而是被恶灵俯身的人偶。
  最终Boss:
  NORMAL以下:楔(真壁清次郎)&
  HARD以上:黑泽纱重&
  通关结局:
  PS2:2个/3个(还有一个是GAME&OVER-BAD&END)&X-box:1个。
  结局1:红蝶
  ①NORMAL以下:掐死姐姐完成仪式,独自逃出。
  结局2:虚
  ②HARD以上:和姐姐一起逃出,妹妹失明&
  结局3:迷之家
  ③游戏进行途中,在神社选择不去救姐姐,独自逃出,CG结束后会有GAME&OVER字样。&
  结局4:约定
  XBOX:约定结局:纱重和八重的灵携手跳入虚中,村子得救,姐妹一起离开,皆大欢喜。
图片。。。。
中文名称 零:月蚀之假面
  
  英文名称:Fatal&FrameIV:&Mask&of&a&Luna&Moth零:月蚀之假面
  日文名称:零&月蚀の仮面
  制作公司&Tecmo
  游戏类型&AVG&冒险游戏
  游戏平台:wii
  发布时间:日
  代理厂商:Nintendo
  游戏售价:&6800日元
  第四部故事简介:
  在日本本州以南的诸多小岛中,有一座名称为&陇月岛&的小岛。
  十年前,岛上有五名少女在该岛举办“胧月神楽”时突然失踪,后来被负责该事件的刑警发现,五人虽然都平安无事,但却同样的失去了那段记忆。
  事件发生两年后,岛上的人们开始集体失踪,而少部份被警方发现的村民都已经没有生命迹象,且脸上都像是看到恐怖无比的东西,双手掩面并且面目扭曲。
  此事件经由警方的追查下也毫无成果,因此案件也成了悬案,往后再也没有人踏上陇月岛而成了无人岛。
  而现在,有两名少女再度踏上陇月岛的土地上,麻生海咲和月森円香就是当初失踪的五人之二,而他们再度踏上陇月岛的原因则是因为当初一起获救的五名少女中,有两名少女,鞠絵与十萌离奇死亡,而死法和当初陇月岛居民的死法如出一辙。
  海咲和円香认为他们的死因跟当初陇月岛上发生的事情一定有相关连,因此决定自己找出缘由。
  踏上陇月岛上的陇月馆后,海咲和円香就失散了,円香在寻找海咲时发现到一台具有除魔作用的射影机,利用射影机打败出现的怨灵后,円香也因为被一群怨灵包围而失去意识……
  为了寻找失踪的好友海咲和円香,流歌也继他们的脚步重新踏上陇月岛……
  第四部登场人物:
  水无月&流歌&
  当初失踪的五名少女之一,为寻找以前失散的记忆,靠著熟悉的钢琴乐谱&再次&踏入陇月岛,以前是陇月岛的岛民,以前是叫四方月流歌,后来因为某些因故,他爸私底下做了坏事,打造禁断的月蚀之面,并间接导致朔夜发狂,所以后来离开陇月岛时,改从母姓,当离开岛时了失去记忆忘记父亲的面貌,而想得知父亲与她以前的印象,也是他来到此岛的目的。&
  麻生&海咲&
  当初失踪的五名少女之一,为解开两名好友与陇月岛居民离奇死亡之谜,凭著之前看见镜子出:现长的一模一样的女生而被吸引到陇月岛,个性任性,灵感强,与朔夜都很喜欢洋娃娃,海夜正是朔夜与海咲感情投入的洋娃娃。&
  月森&圆香&
  当初失踪的五名少女之一,为解开两名好友与陇月岛居民离奇死亡之谜而被海咲强拉到陇月岛,个性胆小,喜爱画画,他的画用色鲜艳,明亮,小时候曾养过金丝雀,遭到同伴亚夜子给惨忍杀害,也常被疗养院的同伴欺负。&
  雾岛&长四郎&
  当初负责陇月岛失踪案件的员警,受流歌的母亲请求而回到陇月岛,为了追灰原耀而深入灰原病院。&
  朔夜&
  遭到禁断的仪式归来迎而导致月幽症病发死亡的女子.本来沉睡在陇月馆的地下,因为十年前的月蚀而觉醒发狂碰到他的人都因此导致月幽病&共鸣&而&开花&死亡,在生前与麻生海咲关系非常良好,似乎与灰原耀有不伦恋&
  亚夜子&
  因为月幽病的关系而造成精神分裂,只要看到什么都会做出伤害,她会把看的东西都称为“玩具”,曾经把円香的金斯雀的头剪掉,而且喜欢欺负护士,剧说是灰原耀和她的姐姐灰原朔夜所生的女儿,在小孩子中视最调皮的,同样也是月幽病患者&
  最终Boss:
  灰原朔夜
  通关结局:
  ①有了月蚀的假面的残片,水无月流歌的端正之音,以及雾岛长四郎和水无月小夜歌的帮助,灰原朔夜被进行成功的“归来迎”仪式,月幽症痊愈,无苦之日解除。朔夜,雾岛长四郎,水无月小夜歌等人的灵魂被超度。圆香为了保护麻生海咲也被超度。岛上所有因月幽症死去的人的怨灵也都被超度。
  ②与以上相同,只在最后添加几张图片说明海咲最后平安无事。
寂静岭
[简介]
   《寂静岭》(英语:Silent&Hill)(又名:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是一个著名恐怖生存视频游戏系列,Konami发行,前四部作品由Team&Silent开发,第五作《归乡》(Silent&Hill&Homecoming)由Double&Helix&Games制作。外传作品《起源》(Silent&Hill&Origins)和《破碎的记忆》(Silent&Hill&Shattered&Memories)由Climax&Group制作。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。
  《寂静岭》由Konami公司于上世纪末开始发行。注重剧情,角色和气氛。剧情以类似电影手法展开,不同选择会导致不同的结局,剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》出名以压抑和恐怖的气氛为名,这个游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半关于人性善恶、社会道德、内心充满黑暗世界等等问题,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
[游戏背景]
   根据游戏中设定,寂静岭美国托卢卡湖边的,被森林环绕的宁静小镇,是一个渡假、疗养的胜地。该镇的最早历史可追溯至17世纪初,早期的英国殖民者在此地定居;而在此之前,此地是当地原住民用于宗教活动的圣地。18世纪,一场奇怪的瘟疫使镇上的大量居民死亡,活着的人们纷纷逃离,小镇因此长时间无人居住。19世纪初,英国将寂静岭作为海外流放地,在此开设了监狱和“溪港”医院(BrookhavenHospital)。1840年前后,监狱关闭,寂静岭再一次被遗弃。19世纪50年代,另一批拓荒者在寂静岭发现了煤炭储藏,寂静岭又一次繁荣起来。南北战争期间,此地被作为战俘营,期间曾发生大规模虐杀战俘的行为。南北战争结束后,战俘营关闭,寂静岭开始成为旅游胜地。到了现代,镇上开始活跃着一个由宗教狂热者组成的邪教团体,这一团体四处散布自己的末世论,主张用活人献祭的方法复活“神灵”,还利用当地的一种特殊植物来炼制毒品进行贩售。
1999年1月发行。
  材料:“SilentHill(寂静岭)”是Konami公司在PS主机上发售了一款恐怖冒险游戏。在这款游戏中,Konami成功地营造了一种另类、压抑的气氛,为玩家带来了一种全新的游戏体验。再加上游戏本身的素质相当高,使得这款游戏获得了极大成功,而且对之后的几部《寂静岭》续集产生了极其重要的影响。&
  美国中部的临湖小镇寂静岭,一个阴谋正在酝酿当中。由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使samael的传统--所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫Dhalia的老女巫的策划下(主要成员是Dhalia,当地的医院的医生考夫曼-一名亚裔医生和一个不明身份者),用仪式来使一名具有samael(犹太教的瞎眼天使,堕天使之一)之力的婴儿诞生,而那婴儿就是Dhalia的亲生女儿阿蕾莎。可是仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。Dhalia的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。Dhalia于是采用了极端手段,和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的就是美丽的丽莎护士)--这样做是因为Dhalia认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的samale,但是即使这么做也毫无结果。7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被一代的主角哈里.梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。丽莎的行动被考夫曼发觉,丽莎最终被其所杀。又过了7年,Dhalia终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia于是施法将昏迷的哈里以及西比尔还有考夫曼(因为他们有过协定平分samael的力量)的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中-一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的迷幻药品的来源。此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。&
  与此同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。当然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接用自己创造的怪物“杀死”了哈里。可是哈里并没有死--Dhalia觉得这个男的可以利用。她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。接下来她让哈里继续找寻线索(她也在找雪丽),阿蕾莎觉得为了不让Dhalia得手,一定要阻止哈里继续搜寻(因为哈里一旦得到Dhalia的协助很有可能找到她的所在),于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界,以此希望哈里放弃搜寻,但哈里的爱女之心是坚定不移的。他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后,继续向医院方向前进。Dhalia见此情景后喜出望外,她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎,于是给了他一样圣物Flaura(这东西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在医院,阿蕾莎再次层层设防,并将护士丽莎的灵魂具现化,控制她的灵魂以此来拖住哈里,使他放弃找寻。结果当然是失败了。于是情节就这么发展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时,阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里,结果却被哈里用在医院搞到的,由考夫曼制造的,用来对付被samael控制的人用的红色药水样本(当然哈里是不知道的)给击败了。&
  阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。与此同时,Dhalia出现了(她终于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深)。她带走了阿蕾莎,以用来与雪丽合体使samael降临。哈里也终于搞清了其实他是被利用了。他只能用自己的手来了结这一切--经过一系列的冒险,在Dhalia举行的仪式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,现在他以为Dhalia要独吞sameal的力量所以前来阻止她)终于用考夫曼藏在别处的(差点被哈里拿走)最后一瓶红色药水的样本将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使samael引出体外并摧毁了其肉身。(在这一战中Dhalia被samael杀死,得到了她应有的下场,考夫曼也被拖入了地狱--这也是他罪有应得)。sameal的本体被消灭(但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被烧成重伤后她的生命全靠samael的力量支持的),她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制,于是“生”了一个灵魂纯洁的婴儿海瑟(Heather,新的圣女,也是三代的女主角)作为报答,并给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后死去了。哈里梅森和西比尔最终逃离了寂静岭。所以这就解释了寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的(那是一代中Dhalia创造的,只是城市的地区不同),时而又是充满了无尽的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地狱般的世界)。
  有人会问,那丽莎怎么样了呢?由于阿蕾莎被她邪恶的母亲给带走了,所以她所控制的世界立刻发生了混乱:你应该知道“终结世界”里的那房子同时存在医院,学校还有阿蕾莎的房间这样怪异的情况吧。所以雪丽是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈里眼前的,现在那力量消失了,所以她意识到了自己已经死亡的事实,精神崩溃,最终“回归了她本来的面貌”--这是很多寂静岭玩家的记忆中最“悲惨和伤感”的一幕
和张大佛爷、二月红一起去探秘矿洞墓穴!
二、寂静岭2
   原名:Silent&Hill&2
  2001年9月发行。&
   Konami在次世代主机PS2平台上推出了“寂静岭2”,随后,在XBOX平台上推出了“寂静岭2:最期之诗”,这是在“寂静岭2&”的基础上增加了玛丽亚剧情补遗的资料片。到了2002年12月,Konami又发售了该游戏的PC版,这两个版本的销量都让Konami感到满意,因此“寂静岭”系列也成为Konami公司的一个拳头系列
1、剧情·表&
  我们的男主角,james,是个三十来岁,看起来却苍老得多的男人。虽然丧妻之痛已经过去了很久,但是在他心里,还是对妻子mary念念不忘。好,就在这个时候,一封署名为mary的信寄到了他手里。信里面mary对他说:“你还记得寂静岭吗?那个曾留给我们最美丽记忆的地方……我,在那等着你。”嗯?原来是个三流的鬼故事啊,还是我们中国最常见的那种。那好,就先继续玩下去再说吧。&
  整个寂静岭弥漫了大雾,而且,理所当然地布满了各种样子丑陋的妖怪。我们的主角james就在里面不断地解谜,遇见生存者再说一堆莫名其妙的话,再打几个boss,最后,见到自己的妻子变成最终boss!打完了就“通关”啦……完了?完了。没错,对于一个一点e文都不了解,或者缺乏人文关怀的人来说,《寂静岭2》就是这样的一个游戏。靠,不就是个垃圾游戏么?浪费时间!……那好,我们就来看看这个游戏的内在究竟是怎样的。
2&、剧情·里&
   很久之后想起来,james仍然觉得,和mary在寂静岭小镇度过的那段蜜月,是他一生中最幸福的时光。mary,他的妻子,温柔美丽,善解人意。james觉得,拥有了这样一个妻子,他已经是完完全全的满足了。可惜的是,mary在离开寂静岭之后,就生了重病,在医院里足足躺了三年。这三年的时间,对james是一种艰难的考验。每天他要做的事,就是在医院里守候着mary,悉心地照料她。饿了,就一口一口地喂mary吃的东西;渴了,就一汤匙一汤匙地让mary慢慢把水咽下去。虽然mary听力和视力都有问题,但james还是每天给她讲才发生的新闻,给她念今天的报纸,睡前,给她讲讲小王子的童话。james觉得,只要这样做下去,mary是一定会好起来的,他那位美丽的mary,一定会再回到他身边。&
  ……第一年过去了,第二年过去了,第三年也来到了。&
  三年的时间,james的内心也发生着变化。任何事情,总有一个尽头;而james,却在这日复一日,年复一年的照料里,感到了一种看不终点的恐惧与绝望。james不止一次的地自己:我这样下去,纵使再辛苦,mary能再醒回来吗?&
  而mary在这三年里,也逐渐逐渐地变得不再像从前那样漂亮动人。鱼尾纹已经慢慢爬上了她的额头,皮肤的光泽也渐渐地暗淡下去。james明白,mary她已经老了,无可避免地老了。每当james感受这个令人沮丧无比的事实,他心里似乎就有另外一个声音在鼓励他:杀死mary吧!杀死她,你就解脱了!&
  最开始james根本就不去考虑这个无稽的念头,可是渐渐地他又想,也许mary真的死了,自己也好受一点吧?虽然james明白这是个极端罪恶和无耻的想法,但却总是挥之不去,而且他几乎就要付诸行动了。mary,终于死了。但是james却并没有松口气,心里的自责反倒越来越重,越来越深。他心里一方面对自己说,mary死了,你可以去寻找另一个全新的开始了;另一方面却又对自己说,你不是成天想你的妻子死吗?现在她死了!她真的死了!是你害死了她!是你这种自私罪恶的念头害死了她!&
  在这样的心理矛盾中,james慢慢觉得,的确是自己杀死的mary,是他自己亲手杀死的mary!&
  就在james的精神快要崩溃的时候,收到了一封署名为mary的信。信里,她的妻子mary对他说,james,还记得那个留下我们美好记忆的小镇“寂静岭”吗?在那里,我们都很开心。现在我也在那里,在那湖边旅馆里,我等着你。&
  原来mary并没死!她在寂静岭等着我!半信半疑却又欣喜若狂的james开着车,朝寂静岭走驶去……
  寂静岭2的结局:&
  1)逃离。James没有被过去(Maria)所迷惑,逃离了寂静岭。&
  2)Maria。James爱上Maria,和她一起离开寂静岭。但James不知道的是,Maria作为Mary影像的替身,最终也会染上和Mary一样的怪病。&
  3)水中。James发觉自己深爱着Mary,决定自杀,从而永远和Mary在一起。&
  4)重生。James决定加入寂静岭古时候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量让Mary复活。可以预料最后Mary复活并去除了怪病……&
  在寂静岭2中,寂静岭与其说是一个邪恶之地,不如说是一个神圣之地。每一个被召唤到此地的人,都有自己解不开的心结,而寂静岭中所出现的怪物都是从自己内心中折射出来的,每个身在此处的人都要与自己心中的邪念战斗抗争从而得到自己的救赎。相反,如果身在此处的人类,不想得到救赎就会被其他人类惩罚。Eddie就是这样而死,而Angela也是基于寻找自己的救赎这样的目的下独自走上燃烧着宛如地狱之火的阶梯,而主角James不管是哪种结局(除了MARIA结局)&都解开了自己的心结,得到了救赎。
四、寂静岭4&房间
   原名:Silent&Hill4&The&Room
  2004年9月发行
  在整体的画面和风格上(还是混乱无序,场景都是污兮兮,迹斑斑的),“寂静岭4:房间”与“寂静岭3”相比并无很大的飞跃,只是在动态的光影效果上有所增强(游戏刚开始不久,在地下铁遇到的那条“大泥鳅”很有质感)。而角色的面部细节和衣物也比前作刻画地更为细腻(脸部和服饰很有质感,但主角走动时的动作看着很别扭,好像膝盖总是弯着的,八字脚?汗)。本作在场景切换时读入数据的过程比较快(在LOADING时,会在屏幕上出现人形等图案,这时L3可以改变图案的位置,R3可以对图案进行翻转-感谢A9TG的网友提供相关信息)。没有“经常”感到拖慢的情况出现。和过去一样,用以渲染氛围和“杂讯躁粒”的特效依旧存在(通关后可在选项中自由调节特效的开关)。&
  与一代和三代围绕宗教来营造氛围和二代以开放型的架构取胜有所不同,“寂静岭4:房间”在动作和战斗方面的强化是非常明显的(和“生化危机”的发展趋势有些雷同)。由于主角的武器主要以近身的冷兵器居多,枪械的子弹数量极为有限,而回复型的道具也较缺,敌人的攻击力也变得极为难缠,使得整个游戏在战斗方面的难度有了不少的提升。因为吓唬玩家的伎俩已经用得差不多了,与其刻意标新立异地去冒险,倒不如在原来的基础上增加某方面的占有比例,这样的做法是完全可以理解的。与艾琳(MM配备的武器都是防[色]狼系的,笑)携手冒险时,MM也不一定完全是个累赘,在保护好MM的同时,只要合理“利用”,“护花对象”极有可能成为“护草使者”哦。
  目前已经发现四种结局,但还不知道这次的UFO结局(每代都有的恶搞元素相信还是很值得玩味的)如何达成。
  注:侵食度指的是指自己房间的除灵率,80%以上2种结局,80%以下2种结局。救助女主角成功关键是在最后BOSS战时要快,后期女主角的受伤程度对这个也有影响。
五、寂静岭&归途
  原名:Silent&Hill&Homecoming&
  译名:寂静岭&重归故里;寂静岭&归乡等
  游戏类型:恐怖生存(动作冒险)
  发行公司:Konami(日本)
  发行日期:美国&日(PS3、Xbox360)
  登陆平台:PS3,Xbox360,PC
  发售价格:美国PS3、Xbox360&$59.99
  游戏人数:1人
  游戏分级:美国ESRB分级&17+(适合成人,内容血腥暴力,有关于性的内容)
  大概剧情:
  寂静岭5中的主角Alex&Shepherd,从游戏中的装扮来看其应为一名士兵。玩通关的人应该都知道,他根本就不是一个士兵,一切都是他的幻想。他因为害死了弟弟,过于自责而导致精神崩溃,后来被他父亲送进了精神病医院。在接受治疗的时候由于治疗的副作用,导致他的意识产生混乱,把他的理想(当兵)给误认成为已发生的现实,而他也一直认为自己进医院是因为在战场上受了伤,而不是被强迫送进了精神病医院,这是游戏开始时的一个骗局(因为游戏宣传里一直在说主角是个士兵)。但值得注意的是,他的战斗技能明显强于一般人,就像他真的曾经当过兵一样(Alex是历代公认最强主角这一点毫无争议),这个应该怎么解释呢?显然,可以套用上面的理论,因为他认为自己当过士兵,所以他就真的变成了一个士兵,不仅在他自己的意识当中是这样。由于他受过精神创伤,他的意念波是强于正常人的,因此他附近的人可能也会受他的影响,误认为他是一名士兵,除了那些已经知道事情真相的人。(5代的台词比较暧昧,不能说有100%确切的证据能证明后者,不过他自身的强度已经能够证明前者了)或者是因为其父亲(一名军官)从小的训练。
  其次,关于这代表里关的本质,熟悉这个系列的同学都知道,每个系列的表里关都是有其“主人”的,1代和3代世界之主就是Silent&Hill全系列当中意念力最强之人——小魔女Alessa,因此1代和3代的世界都可以称得上是Alessa的精神世界的体现(医院地下的铁丝网世界、祭祀用的血肉模糊的尸体、暗无天日的世界、等等),4代的世界之主则是怨念超强的孤儿Walter,他对母爱的无限渴望造就了他超强的意念力,在他自杀之后,他的意念场脱离了他的肉身,转移到了他怨念的所在地——302房间,这使得他在自杀之后仍然得以存在于人们的精神世界当中继续完成他的仪式,2代的世界就比较复杂,它没有一个固定的主人,而是由James、Mary、Angela和Eddie等人的意念共同编织的,这几个世界相互制约、相互影响,而5代的情况就类似于2代,世界的共同主人是被“献祭”的四个孩子——Joseph、Scarlet、Nora和Joshua(游戏里的四大Boss),而四位家长、主角Alex、几位配角和教团也都参与这个世界的构建。
一、寂静岭&起源
   原名:Silent&Hill&Origins
  PSP寂静岭 日发行
  寂静岭&起源,是该系列游戏,首次在PSP平台推出。寂静岭起源内容讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩(Alessa阿蕾莎)引入寂静岭。当Travis为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆。此作也同时交代1代寂静岭大火烧阿蕾莎的一些内容。
  本次的寂静岭:起源&游戏中一些捡到的冷兵器都有一定的耐用程度,当武器使用到达一定程度会自动损坏无法使用。值得一提的是,当主角身上没有可以与怪物对抗的武器时,主角可以用拳头与敌人战斗,这是前几作未出现过的。
  在起源中,续代4后,寂静岭的经典道具:收音机、胸灯再次回归。
  起源的结局有3个结局,除了GOOD&END、BAD&ENDING,以往恶搞的UFO结局也回归,UFO结局让不少老SH&FANS感到亲切。
  在游戏特别奖励中,起源主角Travis共有15套衣服,能永久使用的武器有拳击手套、屠夫的刀、外星人的激光枪。
  关于起源&游戏中出现的屠夫,有点类似与寂静岭2的三角铁头怪,同样是产生于自主角内心,不过起源中的屠夫是主角Travis内心性格分裂暴力屠杀的一面。
  全结局达成
  GOOD&ENDING
  正常情况下杀死最终BOSS,就能得到GOOD&ENDING。在这个结局中主角安心地离开寂静岭,而Alessa也获得重生并成功诞下孩子……
  BAD&ENDING
  多杀怪(保险点杀300个,顺便把屠夫称号也拿了),最终战使用近身攻击杀死最终BOSS(不要用枪),就是BAD&ENDING。在这个结局中主角被绑在台上,成为祭品……
  UFO&ENDING
  游戏二周目中,在一开始得到寂静岭的地图后,来到下图的位置,可以得到汽车旅馆502房间的钥匙。然后剧情发展到汽车旅馆后,来到表世界的502房间,使用钥匙开门,就是UFO结局了。
二、寂静岭&破碎的记忆
  Silent&Hill:&Shattered&Memories
   KONAMI将会在Wii、PS2和PSP上推出《寂静岭:破碎的记忆》(Silent&Hill:&Shattered&Memories),本作根据系列第一作进行重制,由《寂静岭:起源》的开发商CLIMAX公司开发。本作将拥有Wii上最为出色的画面,而且有着极为出色的操作性,恐怖氛围更是惊人。&
  本作虽然是根据系列第一作开发,但并非单纯的重制游戏,几乎已经可以说是一款完全的新作。玩家扮演Harry&Mason,在暴风雪中汽车撞到了路边,醒来的时候发现他的女儿不见了,在寻找女儿的过程中,他进入了诡异小镇寂静岭。如果你玩过PS版原作,这些当然都很熟悉,但是接下来的内容完全可以说是全新的,剧情将会朝着不同的方向发展,连游戏开头都完全不一样。&
  本作预计在2009年秋发售&对应平台为PS2&PSP&WII&预订价格为46.99美元
游戏名称:死魂曲&港台译名“尸人”
  英文名称:Forbidden&Siren&
  所属机种:PlayStation&2&(PS2)&Play&Station3(PS3)
  游戏类型:恐怖冒险类&(AVG)&
  游戏语种:日文,繁体中文
  发行日期:2003年,2006年,2008年&
  游戏载体:DVD&
  发&行&商:索尼电脑娱乐(日本)
  开&发&商:索尼电脑娱乐(日本)
  官方网站;
  死魂曲是一个以逃生为主题的游戏,自2003年开始,到2008年已经发售了三代,前两作是在PLAYSTATION&2平台,第三作在PS3平台,死魂曲的英文名称“Forbidden&Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常坐在海中的礁石上,以凄美高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被誉为不祥之兆。《死魂曲》1,2代以及新生的故事,虽然发生的时间地点人物不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本农村的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,现代人回到70年代,揭开事件真相的故事。
死魂曲1
  羽生蛇村是日本西一个邻海的与市隔绝的小村子。(这是一个谐音,羽生蛇在日语里与百幕大同音。)在这个四面环山的小村,千年来流传下种种传说,其一就是人从海里来的。每年一定时候,村民要象征性地脱衣走向大海,称为“回归海”。再从海里走回,称为“海送还”。象征着生命起源于战死魔王的鲜血。公元680年,天有奇光,一个奇怪的肉团从天而降,一个过路的农妇拾到并把它带回家吃掉,没想到这一吃农妇竟精神焕发,一直到她丈夫死时她还保存着年轻的容貌,原来她吃的是神物“堕辰子”,是让人长生不老的灵物。一千多年过去了,农妇不老不死,她看破红尘,自愿出家,始称“八百比丘尼”,她后来隐姓埋名改称八尾比沙子,十六世纪,西方基督教传入日本,传入这个小村,八尾比沙子结合本地民间传说,加上基督教,创立了新教“真鱼教”,几百年她一直当修女传播这种宗教,使全村老幼皆信真鱼教,八尾比沙子活了千年,可她真正快乐吗?她其实是很痛苦的,看着婴儿出生老者死亡,好友马上入了土,她感觉时间的可悲。于是她有个绝妙的计划,让全村人不老不死。1976年,她进行了一次仪式,将神物“堕辰子”复活,但仪式失败了,堕辰子的鲜血染红了海面,堕辰子诡异的嚎哭勾引人们走向大海,人们只要喝了红海的水,就不会受伤,不会老,不会死,但也从此变成没有思想的行尸走肉,堕辰子的运动引发大地震,地震让时空紊乱,2003年一个地震的晚上,附近几个不同的人被卷了进去,后来其中之一的须田恭也,用古代神器宇理炎战胜了又被八尾复活的堕臣子,他因为与村里一个盲少女换了血,得到了不老不死,也不会变成僵尸的体质,他杀了堕臣子后,八尾一下子眉发皆白,眼睛深深凹进去,坠入无底深渊,终于得到永恒。而须田恭也也永远不能从1976年那个地震的晚上走出去,时间像坏了的唱片,转一圈又回到原来的位置,须田就只能拿着刀,永远地在荒败的村子里杀戮。&
  误入羽生蛇村的那十几个人,活下来并逃出去的只有三个,其余不是变成僵尸就是不愿变成僵尸而自杀,剧中牧师牧野庆在临死的时候说了一句话我记得很清楚:原来,永恒的生命,便是永远的痛苦。&
  有时这句话,还是很有道理的。
三、寂静岭3
   原名:Silent&Hill&3
  2003年&7月&发行。&
   《寂静岭》系列向来以描绘人类内心黑暗面的冲突见长,剧情发展也深富哲理而大受欢迎,这次《寂静岭3》在剧情上也延续优良传统,以人心黑暗冲突为题材进行发挥。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都过着稳定平和的生活。但有一次当她前往大卖场买东西时,却不小心进入了代表人心黑暗面的异次元空间,而里面充满了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的恐怖世界,Heather必须拿着手枪、穿梭在表里两个不同世界中为求生而奋战。&
  音乐和音效很好的渲染出了游戏恐怖的气氛。时不时有种持续的背景噪音让人感到很压抑。而怪物出现的时候,声音总会吓人一大跳。游戏CG里面的歌也很好听,本游戏音效音乐是由Kenji&Kawei和Hidenori&Onishi制作,保持KONAMI一向的很高的音乐音效水准。
  游戏的主角由2代的男性换成一位柔软的PLMMHeather会让玩家更加担心,也让大家会有种怜香惜玉的感觉。也由于主角是位女性,也不能使用什么重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。游戏的场景比较多,有5个大场景,让人觉得不会单调,而各个场景BOSS设定也很有特色,有着不同的攻击方式,需要玩家用不同的策略去击败BOSS。ACT游戏的解迷也是一个重头戏,本游戏的迷题都不怎么困难,如旋转木马的迷题,只要玩家细心点,耐心点注意点各个道具的作用就不难过去(特别是汉化了以后就更加如此,建议大家不要对着功略玩,这样会少很多乐趣)
  剧情方面游戏的各个部分有及时生成的动画来交代情节,使故事很完整。但我个人感觉3代剧情比2代稍弱,2代里有很多情节的伏笔3,环环相扣,有些悬念,而3代就比较象是比较单纯的复仇。虽然如此作和其他ACT游戏比,剧情还是不错的。
  PC版《寂静岭3》是以PS2版本为基础进行移植,游戏内容完全相同,不过因为玩家可以选择较高档的3D显示卡搭配,所以表现出来的画面表现更胜PS2版一筹,不管是高达的高解析画面、更逼真的材质贴图、更细腻的光影表现、雾化效果等,呈现出来的恐怖质感让人不寒而栗。
中文名称&零&~刺青之声~
  英文名称&Fatal&Frame&III:&The&Tormented
  日文名称&零&~刺青之声~
  制作公司&Tecmo
  游戏类型&AVG&冒险游戏
  游戏平台&PS2&
  发售日期&日
  第三部故事简介:
  黑泽怜接受了委托前往深山中谣传为鬼屋的日式房子进行摄影,但却在摄影时看到了死在车祸里的未婚夫麻生优雨。而当黑泽怜回到家入睡后,却梦见名为“沉眠之家”的古老宅邸,遇上了各式各样的怨灵,其中还有一个浑身刺青的“刺青の巫女”。而当黑泽怜从梦中醒来后,身上却出现了一闪即逝的蛇形刺青……&梦中的事物逐渐与现实重叠,击退怨灵的射影机、忽然出现的各类怨灵、在沉眠之家捡到的各类日记……
  第三部人物介绍:
  黑泽怜&
  二十三岁自由摄影师。因工作关系来到“幽灵屋敷”。无意间看到车祸身亡未婚夫:麻生优雨的影子,因此进入了恐怖世界,当她调查身上正蔓延的蛇型纹身时,恶梦亦慢慢地入侵她的现实世界。&
  雏咲深红&
  十九岁,黑泽怜的助手。曾经历冰室邸的恐怖,渐渐从失去哥哥的痛苦中恢复。与怜一起前往“幽灵屋敷”。怀着对哥哥强烈的思念,被“沉眠之家”所吸引,再次体验恐怖旅程。&
  天仓萤&
  二十六岁自由作家,是麻生优雨的好友,和他关系密切。在优雨过世后,负起照顾怜的责任。被怜邀请前往“幽灵屋敷”调查。为帮助被囚禁在梦中“沉眠之家”的侄女:天仓澪,自己也慢慢被梦所引诱。&
  麻生优雨&
  二十四岁的民族学编辑,黑泽怜的未婚夫,一次车祸中逝世,优雨是雏咲真冬的好友,当真冬在冰室家失踪后,优雨便一直负责照顾雏咲深红。优雨去世前正与萤一起调查都市传说:沉眠之家。&
  雏咲真冬&
  深红哥哥,二十三岁时于冰室邸调查中下落不明。两年后,妹妹深红在“幽灵屋敷”看到哥哥模糊的身影。他曾托付好友优雨,一旦自己发生什么意外时,代自己照顾深红。&
  天仓澪&
  十五岁,萤的侄女。三个月前,水坝失踨事件中唯一逃脱的人。对自己亲手杀死姐姐茧一事感到十分惭愧及懊悔不已。后来一度失去意识,因太过想念失去踪影的姐姐,而被梦囚禁著。&
  久世零华(雪代零华)&
  刺青の巫女,原名雪代零华。由于所居住的村子被毁,失去双亲的雪华,以巫女身份被接到久世家。其后目睹恋人被杀,因过于悲伤与愤怒道致仪式失败。&
  乙月要(久世要)&
  久世镜华和秋人的儿子,由于久世家禁止生男,因而怶驱逐出村,其后与零华相恋,最终在雨音的帮助下,进入刻宫内与零华相见,之后被守护仪式的久世夜舟杀死。&
  久世镜华&
  久世要及雨音的母亲。因终日想念已离村的柏木秋人,而每天向着镜台持续梳着被秋人称赞过的长发,终日哭泣着等待绝对不会回来的秋人。&
  柏木秋人&
  民俗学家。久世家禁止男性居住在村内,只是为了传宗接代而把秋人带进久世家作客。后来与镜华相恋,但当镜华怀孕后被流放出村,之后被杀。&
  久世&雨音・水面・时雨・冰雨&
  被称为镇女的四名幼女,职责是照顾刺青巫女的起居,并在仪式中对刺青巫女实施咎打(用刺青木将巫女的四肢钉住)。&
  最年长的冰雨是其他三位镇女的前辈,忠于职务,当仪式失败引发破戒之后,她为了将因破戒而出现的挟间限制在久世宫而继续仪式的收尾,在杀死了当时仍活着的水面和时雨之后一个人静静地迎接死亡。&
  时雨虽然对自己所做的事开始感到厌恶但仍然完成职责,对于雨音的处刑,她在日记中向雨音表示歉意。&
  最年幼的水面刚当上镇女,对于钉穿人四肢的事并无罪恶感,甚至相当期待。&
  雨音是唯一一个完全厌恶了自己职责的镇女,也是乙月要的异父妹妹,镜华的女儿,在知道零华思念的恋人就是自己的哥哥后,她不顾久世宫的禁令将乙月要带入久世宫与零华见面。由于违反了不能将男子带入久世宫的禁令,雨音被钉穿四肢处死。她的灵魂出现在深红面前,请求深红代她帮助久世零华和乙月要。&
  最终Boss:
  久世零华
  通关结局:
  PS2:&2个/3个(由于我对结局不熟悉,难免有错,请指正)&
  ①天仓萤死去,黑泽怜,深红活下来(11刻深红是可以不跟着哥哥走的,你可以选择回去-多调查几次回去的门,门就开了。然后就可以回到冰室砥玄关,但是大门不开,此时可以去绳之廊下,然后发生剧情,回到现实。)&
  不过这样的结局还是萤死掉了,深红活下来了。怜与优雨见最后一面,刺青被吸走。结尾怜和深红坐在一起。&
  ②所谓的第2结局,3个主角都存活下来。&
  这里转一个第2结局达成法:&
  首先完成一周目游戏。开始第二周目,NORMAL或HARD难度都可以。 关键是在游戏进行到第十刻时,我们控制天仓萤先去着物の间打败那个梳发怨女“镜华”,得到“抚子之键”后。我想玩过一周目的玩家可能早已发现了,“镜华”的梳妆台前的抽屉一直无法打开,下面我们就要找到开这抽屉的钥匙“柊の键”。 拿着“扶子之键”打开一楼物置廊下的小门进入“井戸の部屋”,拍完井中的浮游灵后,我们一路折回,到达二楼的阶段廊下,推开左方尽头堵着一扇门的橱柜(注意:路上可能会随机出现推乳车的老婆并袭击你),开门出去后沿着屋檐到达对面的“闭ざされた座敷”,这时会看到“镜华”的灵出现并突然消失在地板上的一个小窗上。 然后我们不用理会她留下的那句“快回去,别再过来了”的劝阻(废话),打开地板小窗,沿梯子爬下去,发生与与她的二次战斗,战胜后,我们会得到强化镜头“贯”(一周目战胜时只能拿到这个),和我们梦寐以求的“柊の键”(二周目限定)。最后我们就可以拿着这把钥匙去打开着物の间“镜华”的梳妆台前的抽屉了,里面有“镜华”和她恋人的合影以及一本日记……自己去欣赏吧。或许你就会发现“镜华”缠着天仓萤的原因了。 既然送走了“镜华”的怨念,天仓萤也就不会走了……《零刺青之声》第二结局达成!(注:后面深红选择是回去见怜还是去追她哥,无论你选择那项都不影响最终结局。)
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