魔兽世界7.0前夕惩戒骑士天赋死亡骑士怎么双持天赋

魔兽世界7.0前夕DK死亡骑士专精天赋怎么加点 DK死亡骑士专精天赋加点推荐
魔兽世界7.0前夕DK死亡骑士专精天赋怎么加点?下面小编就给大家带来DK死亡骑士专精天赋加点推荐,希望能给小伙伴们有所帮助
邪恶专精:
(两套天赋都可以用)
  属性推荐以主精通副急速为主。点出灌注主要为了配合T18。
  优点:终于有了可控的稳定爆发,AOE也很强,跑位、躲技能时DPS损失较低。
  第一层:单目标及短时间的AOE推荐爆裂之疡,例如鸦人。比较频繁的AOE下,如1号、祖霍这些,第一层改为了黑死病,同时因为第一层的变更,第6层改为了灌注,也可以最大限度的配合T18效果。实际到110之后还是推荐AOE点出爆裂之疡,第6层点出感染之爪。
  第二层:这层相对比较容易选择,单体时选择凋零符文武器,双目标或以上选择传染。
  第三层:不死心用连枷天赋打了10分钟木桩,最后发现效果确实不如暗爪,本层推荐暗影之爪。
  第四五控制和减伤层省略。
  第六层:如果是短时间内的ADD 例如鸦人玛胖这些,推荐使用感染之爪。比较频繁的AOE下,如1号、祖霍这些 因为有了T18的配合 推荐改为灌注。实际上到了110就可以换成感染之爪天赋了,可以达到憎恶变身时给多目标上伤口的效果,然后第一层改成爆裂之疡,有不错的伤害。
  第七层:AOE较多的场合推荐换成亵渎例如1号和10号,可以卡CD用。不过如果团里A的普遍都快的话就不如瓦格里打本体了。剩下单体或BOSS本体为主的都推荐瓦格里。
冰霜专精:
  属性选择暂时推荐精通&暴击&急速,这里主要介绍下冰DK平A流的打法,最早是在测试服司喵菊苣推荐的打法,也是目前几种天赋里数据比较高的一种打法。
  优点:出了杀戮配合T18特效,脸好的情况下镰刀的AOE还算可观,平A流操作起来也很有感觉。缺点:比较适合站桩,位移较多的话不太容易发挥,单目标爆发相对较疲软。
  第一层:既然是平A流,配合加攻速的冰冷之爪必然是不错的选择了,注意保持好冰爪BUFF时间 需要的时候及时补就行。
  第二层:这层选择冰霜脉冲,平A流的核心天赋。
  第三层:目前看减少冰柱CD的冰盖天赋是不二选择。
  第四五控制和减伤层省略。
  第六层:单体选符文协调,多目标推荐选镰刀,主要是配合T18能A出不错的伤害。
  第七层:这层选择冰川突进,单体主要是为了达到消耗单符文目的为主,以配合脉冲天赋,而且伤害还算可观。因为T18效果的缘故暂不推荐湮灭。
鲜血专精:
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来源: NGA
  本文来源于NGACN,作者:zhangshuyang;原文地址:【】转载请注明出处!
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职业改动:丨守护丨平衡丨
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  暂时只讨论单目标输出的天赋选择,因此选择了M扎昆这个近乎木桩式战斗,数据选择的是各个职业在前夕版本M扎昆的DPS排名前200的WCL数据(截止到7月22日15:30)。
  为了防止因为作战时间过短(低于1分钟甚至低于30秒的碾压战斗)导致的刷数据现象或天赋选择上的差异,选择的战斗均为1分半以上的战斗,大家可以结合其装备搭配与天赋综合判断前夕该如何选择天赋。
  纯单体木桩boss M扎昆各专精表现总览
  狂暴战战斗时长2分4秒
  天赋推荐无尽怒气-再度冲锋-天神下凡-战争印记-屠戮-怒火中烧-巨龙怒吼 2-3-3-3-3-3-3
  武器战(战士前200几乎没几个武器战) 战斗时长1分19秒 秒伤10.6W
  天赋推荐压制-再度冲锋-天神下凡-腾跃步伐-杀心骤起-创伤-机遇打击 2-3-3-2-1-2-2
  兽王猎战斗时长1分34秒 秒伤10.3W
  天赋推荐眼镜蛇之道-奇美拉射击-远遁-狂野之怒-束缚射击-夺命黑鸦-群兽奔腾 2-3-2-2-1-1-1
  射击猎战斗时长1分34秒 秒伤11.1W
  天赋推荐独来独往-荷枪实弹-迅疾如风-耐心的射手-束缚射击-弹幕射击-响尾蛇 1-1-1-3-1-2-1
  生存猎在前200名中并未出现,因此不讨论了
  增强萨(萨满前200几乎全是元素,零星的几个增强) 战斗时长1分7秒 秒伤12W
  天赋推荐石拳-狂野扑击-闪电奔涌图腾-冰雹-风暴-毁灭风暴-山崩 3-2-1-3-1-1-2
  元素萨战斗时长1分51秒 秒伤12.8W
  天赋推荐图腾掌握-阵风-闪电奔涌图腾-先祖迅捷-元素尊者-元素掌握-升腾 3-1-1-2-2-1-1
  踏风僧战斗时长2分24秒 秒伤8.2W
  天赋推荐真气爆裂-迅如猛虎-真气升腾-扫堂腿-散魔功-连击-升龙霸 1-2-2-3-2-3-2
  敏锐贼战斗时长1分48秒 秒伤11.7W
  天赋推荐敏锐大师-诡诈-精力-装死-欺凌-预谋-暗影大师 1-2-3-3-2-1-1
  狂徒贼战斗时长2分22秒 秒伤13.2W
  天赋推荐剑术大师-抓钩-深邃诡计-装死-欺凌-敏锐-天降杀机 2-1-1-3-2-2-3
  刺杀贼战斗时长1分45秒 秒伤12.6W
  天赋推荐出血-夜行者-深邃诡计-装死-谋财害命-抽血-药膏专家 3-1-1-3-1-3-1
  火法战斗时长1分45秒 秒伤12.8W
  天赋推荐洪荒烈火-闪光术-能量符文-烈焰飞舞-浮冰-烈焰之地-燃尽风暴 2-1-2-2-1-3-2
  奥法(法师前200已被火法屠榜) 战斗时长1分24秒 秒伤12.1W
  天赋推荐能量咒语-闪光术-能量符文-精力充沛-浮冰-奥术侵蚀-加速 3-1-2-2-1-3-2
  法师前200名仅存的一名冰法战斗时长1分8秒 秒伤12.7W
  天赋推荐冰霜射线-炙灼-能量符文-寒冰新星-浮冰-动荡魔法-彗星风暴 1-2-2-1-1-2-3
  野德战斗时长2分18秒 秒伤10.5W
  天赋推荐血之气息-野性位移-平衡亲和-蛮力猛击-化身:丛林之王-锯齿创伤-血腥爪击 2-2-1-1-2-2-2
  咕咕战斗时长1分44秒 秒伤11.7W
  天赋推荐星辰领主-野性位移-守护亲和-台风-化身:艾露恩之眷-远古祝福-星辰漂流 3-2-2-3-2-3-2
  邪DK战斗时长1分46秒 秒伤13.7W
  天赋推荐黑死病-脓疮传染-暗影之爪-淤泥喷射者-噬法者-暗影灌注-黑暗仲裁者 3-2-3-1-1-1-1
  冰DK因为前200名全部被邪DK屠榜,因此不讨论了
  惩戒骑战斗时长1分54秒 秒伤11.1W
  天赋推荐最终审判-正义之火-制裁之拳-愤怒之剑-审判官复仇-神圣马驹-神圣意志 1-1-1-2-1-2-1
  暗牧战斗时长2分4秒 秒伤14.7W
  天赋推荐命运多舛-身心合一-心灵炸弹-夺魂之镰-吉兆-摧心魔-病入膏肓 1-2-1-2-2-3-3
  恶魔术战斗时长1分40秒 秒伤17.2W
  天赋推荐暗影启迪-末日迫近-恶魔皮肤-末日之手-爆燃冲刺-协同魔典-恶魔之箭 1-1-1-1-2-3-2
  毁灭术 痛苦术抱歉!术士前200名全部被恶魔术屠榜~
新团队副本作者:zyl0904|时间: 11:36:18
魔兽7.0邪恶天赋死亡骑士:PVE向全方面输出指引
摘要:邪恶专精目前比冰霜专精能提供更高的单体伤害和持续/爆发多目标伤害,如果要用一个字来形容这个专精的话,就是“强”;如果是两个字的话,那就是“无敌”。
  1.职业概述
  邪恶专精目前比冰霜专精能提供更高的单体伤害和持续/爆发多目标伤害,如果要用一个字来形容这个专精的话,就是“强”;如果是两个字的话,那就是“无敌”。
  2.前夕7.0.3版本的重要改动
  新版本的邪恶专精比起《德拉诺的霸主》时有了非常重大的改变,主要包括以下几点:
  符文系统被大大地简化了(目前只有一种类型的符文,而且每个符文均为独立充能);
  [符文腐蚀]现在是被动技能,现在仅仅提高符文回复速度;
  灵气系统已被移除;
  所有的疾病目前被一个Dot代替——[恶性瘟疫]。它只能通过[爆发]生成或刷新;
  [脓疮打击]不再延长疾病时间,取而代之的是提供一个新的减益:[溃烂之伤];
  [黑暗突变]如今成为你的宝宝的一个简单的20秒增益,不在需要通过施放[凋零缠绕]才能使用(当然第六层天赋[暗影灌注]可以通过[凋零缠绕]的使用来减少[黑暗突变]的冷却时间);
  [灵魂收割]现在是天赋技能;
  血沸和强力符文武器已被移除。
  3. 优势
  极强的爆发技能([黑暗仲裁者])
  最好的单体、多目标、双目标职业专精之一;
  对于分散型多目标造成的伤害爆炸;
  优秀的减伤技能可以帮你吸收大量的承受伤害;
  被动移速增加技能
  简单粗暴,容易上手驾驭。
  4. 劣势
  “完美无瑕,无懈可击。”
  5. 目录
  为了方便大家寻找自己想找的内容,我们把改篇指引分为以下六部分:
  1. 天赋选择
  现在天赋可以在非战斗状态时在休息区域自由变换(诸如旅馆和主城)。
  2.第一层天赋(56级可用)
  [万物臣服]:可以使你的[亡者复生]法术额外召唤一只骷髅爪牙,同时移除其冷却时间。骷髅爪牙永久存在并且使用远程攻击协助攻击你的目标。
  [爆裂之疡]:使[溃烂之伤]引爆时的伤害提高50%同时还会对目标周围8码内的目标造成暗影伤害。
  [黑死病]:被动减少[恶性瘟疫]的持续时间,造成的总伤害不变。
  目前来看,[黑死病]是最佳的单体和多目标战斗的天赋。
  [爆裂之疡]是1分钟内爆发单目标战斗的最佳天赋。该天赋可以配合[凋零符文武器]和[感染之爪]使用。
  [万物臣服]则相较另外两个天赋较弱。
  3.第二层天赋(57级可用)
  [传染]:可以充能3次有10秒充能时间,使用时可以使100码内每一个[恶性瘟疫]对受感染的目标以及他附近的敌人造成暗影伤害。
  [脓疮感染]:使你每引爆6层[溃烂之伤]可以获得一个符文。
  [凋零符文武器]:使你接下来的4次自动攻击会使目标感染2层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤],冷却时间1分钟
  对单目标战斗来说我们推荐[脓疮感染],一分钟内的单目标战斗推荐[凋零符文武器]配合[爆裂之疡]和[感染之爪]使用。
  对多目标战斗来说,[传染]显然是最佳的选择。,这个技能还能让你在战斗前多储存一定的符文能量,由此来强化[黑暗仲裁者]
  4.第三层天赋(58级可用)
  [邪恶狂乱]:当[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]爆炸时,你的攻击速度提高100%,持续2秒。
  [惩戒连枷]:你的[脓疮打击]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[天灾打击]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。
  [暗影之爪]:取代[天灾打击],有30码的攻击距离,全暗影伤害,而不是像[天灾打击]那样部分物理部分暗影伤害。
  目前的最佳选择是[惩戒连枷]。
  而在某些场合你会选择[暗影之爪],比如你想要在远程使用多目标攻击时(站在你的[枯萎凋零]中),或者你要长时间站在你主攻击目标的近战范围以外。除了这些情况以外,[暗影之爪]都不是你的最佳选择。
  [邪恶狂乱]目前暂时无法和另外2个天赋竞争。
  5.第四层天赋(60级可用)
  [淤泥喷射者]:亡者复生现在召唤一个带有强化技能的憎恶,而不是食尸鬼。憎恶的技能和食尸鬼相似,最大的区别就是[钩子]可以把目标拉到身边并且定身2秒(定身效果只在[黑暗突变]中触发)。
  [窒息]:使敌对目标昏迷5秒,45秒冷却。
  [虚弱感染]:所有受到[爆发]影响的敌人的移动速度降低50%,持续3秒。
  该层天赋并不能提升你的伤害输出,但是它们任然有许多潜在用处。我们推荐[淤泥喷射者]作为默认天赋,它可以给你提供非常有用的技能([钩子])并且提高你宠物的减伤能力。
  相对的,[窒息]可能也在某些地下城中有作用,特别是史诗难度中。
  [虚弱感染]则只能作为备选,只有在它的减速效果比其他职业更有效时才会使用。
  6.第五层天赋(75级可用)
  [噬法者]:你的[反魔法护罩] 吸收量增加20%,持续时间延长5秒。
  [血肉之盾]:在下10秒内,你受到的所有伤害的90%转移给你的食尸鬼。如果食尸鬼在这个技能激活时被杀死,则在30秒内无法被复活。冷却时间1分钟。
  [幽魂徘徊]:[幽灵步]期间你的移动速度提高30%。幽灵步的冷却时间缩短15秒。
  这层天赋虽然不能增加你的输出,但是可以在团队战斗中给你带来不少好处,根据战斗情况不同可以选择不同的天赋。
  当战斗中,需要承受大量的魔法伤害时,[噬法者]是不错的选择,它可以吸收大量的伤害,大大增加容错。
  [血肉之盾]可以防止你突然猝死,可以提供非常优秀的减伤(和你宠物的[蜷缩]或[护体胆汁]配合使用)。
  [幽魂徘徊]则可以增加你的移动能力,这总是非常有好处的。
  7.第六层天赋(90级可用)
  [暗影灌注]:如果你的宠物没有出于黑暗突变状态([黑暗突变]提供),使用[凋零缠绕]会使黑暗突变的冷却时间缩短5秒。
  [坏疽]:你的凋零缠绕造成伤害后的5秒内,会使得你的下一个[天灾打击]的伤害提高 35%。
  [感染之爪]:你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层[溃烂之伤]。
  对于单体输出战斗和多目标输出战斗来说,我们都推荐[暗影灌注],对于一分钟之内的战斗,由于无法使用第二次[黑暗突变],我们推荐使用[感染之爪]。
  我们不推荐使用[坏疽],因为他和两外两个天赋相比并没有什么竞争力,并且和之后提到的技能循环有冲突。
  8.第七层天赋(100级可用)
  [黑暗仲裁者]:取代[召唤石像鬼],召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。冷却时间3分钟。
  [亵渎]:取代[枯萎凋零],当敌对目标停留在亵渎大地中时,将受到伤害并且是亵渎范围扩大,同时增加你的精通,最多10次。当你站在亵渎范围内时,你的[天灾打击]将击中目标附近的所有敌人。
  [灵魂收割]:对目标造成暗影伤害,使得目标获得灵魂收割的DEBUFF效果,持续5秒。在有灵魂收割DEBUFF效果的目标上,每爆裂一层脓疮裂口,就会提高你7%的急速,持续15秒,可叠加最多3层,45秒冷却。
  因为橙戒的存在,该层最佳天赋是[黑暗仲裁者]。
  如果你没有橙戒,切战斗时间短于3分钟的战斗,你可以使用[灵魂收割]。
  [亵渎]单体伤害远低于[黑暗仲裁者],多目标伤害并不比[枯萎凋零]提高多少。
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不再自动弹出魔兽世界7.0前夕死亡骑士天赋怎么加点 天赋加点攻略
魔兽世界7.0前夕死亡骑士天赋怎么选,新版本很多玩家还不了解,也不清楚各职业怎么带天赋比较好,下面我们就来看看死亡骑士天赋加点推荐吧。
ps:注意,这里只是推荐天赋,玩家们可以根据自己的喜好进行一定程度的修改,从而达到专精。
魔兽世界7.0前夕全职业天赋推荐
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  1. 天赋选择
  现在天赋可以在非战斗状态时在休息区域自由变换(诸如旅馆和主城)。
  2.第一层天赋(56级可用)
  [万物臣服]:可以使你的[亡者复生]法术额外召唤一只骷髅爪牙,同时移除其冷却时间。骷髅爪牙永久存在并且使用远程攻击协助攻击你的目标。
  [爆裂之疡]:使[溃烂之伤]引爆时的伤害提高50%同时还会对目标周围8码内的目标造成暗影伤害。
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  目前来看,[黑死病]是最佳的单体和多目标战斗的天赋。
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  对多目标战斗来说,[传染]显然是最佳的选择。,这个技能还能让你在战斗前多储存一定的符文能量,由此来强化[黑暗仲裁者]
  4.第三层天赋(58级可用)
  [邪恶狂乱]:当[溃烂之伤]爆炸时,你的攻击速度提高100%,持续2秒。
  [惩戒连枷]:你的[脓疮打击]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[天灾打击]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。
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  目前的最佳选择是[惩戒连枷]。
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  [淤泥喷射者]:亡者复生现在召唤一个带有强化技能的憎恶,而不是食尸鬼。憎恶的技能和食尸鬼相似,最大的区别就是[钩子]可以把目标拉到身边并且定身2秒(定身效果只在[黑暗突变]中触发)。
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  6.第五层天赋(75级可用)
  [噬法者]:你的[反魔法护罩] 吸收量增加20%,持续时间延长5秒。
  [血肉之盾]:在下10秒内,你受到的所有伤害的90%转移给你的食尸鬼。如果食尸鬼在这个技能激活时被杀死,则在30秒内无法被复活。冷却时间1分钟。
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  这层天赋虽然不能增加你的输出,但是可以在团队战斗中给你带来不少好处,根据战斗情况不同可以选择不同的天赋。
  当战斗中,需要承受大量的魔法伤害时,[噬法者]是不错的选择,它可以吸收大量的伤害,大大增加容错。
  [血肉之盾]可以防止你突然猝死,可以提供非常优秀的减伤(和你宠物的[蜷缩]或[护体胆汁]配合使用)。
  [幽魂徘徊]则可以增加你的移动能力,这总是非常有好处的。
  7.第六层天赋(90级可用)
  [暗影灌注]:如果你的宠物没有出于黑暗突变状态([黑暗突变]提供),使用[凋零缠绕]会使黑暗突变的冷却时间缩短5秒。
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  [感染之爪]:你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层[溃烂之伤]。
  对于单体输出战斗和多目标输出战斗来说,我们都推荐[暗影灌注],对于一分钟之内的战斗,由于无法使用第二次[黑暗突变],我们推荐使用[感染之爪]。
  我们不推荐使用[坏疽],因为他和两外两个天赋相比并没有什么竞争力,并且和之后提到的技能循环有冲突。
  8.第七层天赋(100级可用)
  [黑暗仲裁者]:取代[召唤石像鬼],召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。冷却时间3分钟。
  [亵渎]:取代[枯萎凋零],当敌对目标停留在亵渎大地中时,将受到伤害并且是亵渎范围扩大,同时增加你的精通,最多10次。当你站在亵渎范围内时,你的[天灾打击]将击中目标附近的所有敌人。
  [灵魂收割]:对目标造成暗影伤害,使得目标获得灵魂收割的DEBUFF效果,持续5秒。在有灵魂收割DEBUFF效果的目标上,每爆裂一层脓疮裂口,就会提高你7%的急速,持续15秒,可叠加最多3层,45秒冷却。
  因为橙戒的存在,该层最佳天赋是[黑暗仲裁者]。
  如果你没有橙戒,切战斗时间短于3分钟的战斗,你可以使用[灵魂收割]。
  [亵渎]单体伤害远低于[黑暗仲裁者],多目标伤害并不比[枯萎凋零]提高多少。
  1. 单目标循环
  邪DK但目标的循环取决于你选择的天赋,选择[黑暗仲裁者]或[灵魂收割],我们提供了两套不同的循环。
  1.1. 黑暗仲裁者
  1.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。
  2.施放[黑暗突变]。
  3.施放[黑暗仲裁者]。
  只有在符文能量接近最大值时使用[黑暗仲裁者]。
  [黑暗仲裁者]持续中尽可能多的通过[凋零缠绕]消耗符文能量。
  4.施放[脓疮打击]。
  它会产生2-4层[溃烂之伤],最高可叠加8层,当你的层数接近8层时,不要使用[脓疮打击],尽量避免层数溢出(因此尽量避免层数大于等于5层时使用)
  5.施放[天灾打击]/[暗影之爪]。
  它会消耗一层[溃烂之伤],所以请保证只有在剩余至少1层的情况下使用。
  6.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。
  如果你使用[暗影灌注],你需要适当储存一些符文能量,以便[黑暗突变]一消失你就能通过[凋零缠绕]减少它的冷却时间。
  1.2. 灵魂收割
  1.施放[召唤石像鬼]。
  2.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。
  3.施放[黑暗突变]
  4.施放[脓疮打击]
  它会产生2-4层[溃烂之伤],最高可叠加8层,当你的层数接近8层时,不要使用[脓疮打击],尽量避免层数溢出(因此尽量避免层数大于等于5层时使用)
  5.施放[灵魂收割]],且保证此时目标身上的[溃烂之伤]大于等于3层。施放后在灵魂收割减益作用中立即施放[天灾打击]/[暗影之爪]引爆3层[溃烂之伤]以获得急速增益。
  6.施放[天灾打击]/[暗影之爪]。
  它会消耗一层[溃烂之伤],所以请保证只有在剩余至少1层的情况下使用。
  7.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。
  如果你使用[暗影灌注],你需要适当储存一些符文能量,以便[黑暗突变]一消失你就能通过[凋零缠绕]减少它的冷却时间。
  2.多目标循环
  多目标循环是非常严格和精确的,并且需要你使用[传染]天赋。
  1.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。
  2.施放[黑暗突变]。
  3.施放[枯萎凋零]/[亵渎]在目标区域。
  当你站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]的范围内时,你的[天灾打击]/[暗影之爪]将击中目标附近的所有敌人。
  4.施放[天灾打击]/[暗影之爪],并确保你站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]的范围内。
  5.若目标身上有[恶性瘟疫]时,且目标没有集中在一起;或[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中,施放[传染]
  6.在同一目标身上施放[脓疮打击]以获得[溃烂之伤]。
  7.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。
  如果你使用[暗影灌注],你需要适当储存一些符文能量,以便[黑暗突变]一消失你就能通过[凋零缠绕]减少它的冷却时间。
  顺便提醒一下大家,如果目标非常集中,在[枯萎凋零]/[亵渎]中施放[天灾打击]/[暗影之爪]是伤害最高的,但是如果不集中的话,就无法达到最高输出(因为[天灾打击]/[暗影之爪]无法溅射到每一个怪身上)。另外,当目标非常集中,但是[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中时,可以使用[传染]。
  当你的[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中时,你可以在一个目标上叠加[溃烂之伤],以此增加群体攻击时的伤害。
  有一点非常重要的是,当你在[枯萎凋零]/[亵渎]中施放[天灾打击]/[暗影之爪]时,你的当前目标周围的敌方目标都会受到伤害。如果你使用的是[暗影之爪](30码远程距离),你可以站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]中,对30码外的目标造成群体伤害。
  3. 冷却技能的使用
  由于邪DK有两个输出向冷却技能,我们将在下方解释他们的最佳使用时机。你的天赋选择可以提供一些其他的重要技能,我们将在随后的部分阐述。
  3.1.召唤石像鬼
  [召唤石像鬼]是非常强力的输出技能,且没有任何消耗。一般来讲该技能冷却一结束就应该使用,但是当你在战斗中的每个时间段需要提供额外的输出伤害时,你可以把这个技能保留到这个阶段再使用。石像鬼享受急速加成,在嗜血/英勇期间使用可以增加它的施法次数,略微增加该技能的伤害。
  3.2.亡者大军
  [亡者大军]可以召唤在短时间内召唤一支食尸鬼军团为你作战,他消耗3个符文,但是同样能造成相当高的伤害。你可以在战斗开始前召唤它们,或者在战斗中特别需要爆发输出的时候使用。
  4.选择性阅读:掌握你的邪DK
  为了能帮助大家玩好邪DK这个专精,我们将在下面更详细的阐述我们的观点。
  4.1. 符文与符文能量
  死亡骑士使用的是双资源系统――符文和符文能量。尽管这个系统非常简单明了,我们会在这里进一步阐述他是如何运行的。
  4.1.1.符文
  每个死亡骑士总共有6枚符文,有些技能是消耗符文的。当你使用这些技能时,你需要消耗至少1枚符文,之后这些符文将会立即充能。这些符文的回复速度和你的急速属性挂钩。
  每当你消耗一枚符文,你将获得10点符文能量。
  4.1.2. 符文能量
  符文能量类似于收集的怒气。脱离战斗后它会自动减少,但是战斗中不会。像之前提到的一样,每消耗1枚符文能获得10点符文能量。这是主要的符文能量的获取方式,当然还有一些其他技能能帮助我们获得。符文能量的最高值为100。
  4.2.恶性瘟疫
  [恶性瘟疫]是一种暗影伤害的减益魔法,它通过[爆发]生成或刷新。施放[爆发]后的5秒内,可以使当前目标周围的敌方目标感染[恶性瘟疫]。
  如果感染的目标死亡,则产生爆炸,由附近所有目标分摊伤害。另外,[恶性瘟疫]每次造成伤害时,都有30%的几率爆炸(爆炸并不会移除该减益)。
  4.3.溃烂之伤
  当你施放[脓疮打击]时,它会使目标产生2-4层[溃烂之伤],持续23秒(每次增加时刷新持续时间),持续时并不会造成伤害,但是当你使用[天灾打击]/[暗影之爪]时会消耗一层伤口,并且对目标造成暗影伤害,并获得3点符文能量。当目标死亡时,叠加的层数也将消失。
  4.4. 反魔法护罩的使用
  [反魔法护罩]可以在5秒内吸收100%的魔法伤害,还能根据吸收伤害量产生符文能量。
  这个技能能让你获得惊人的收益,不只是在团队战斗中吸收大量伤害,还能让你的输出受益良多。
  当你吸收大量的魔法伤害时,它产生的符文能量是相当可观的。
  因此,当你在战斗时应该经常使用反魔法护罩来获取符文能量。最好的使用方式是提前预知团队战斗中,何时会产生大量的魔法伤害,而在此时开启反魔法护罩。然后你只需要享受额外带来的符文能量就行了(当然别忘记使用它)。
  当然,在你使用它来获取符文能量前,要确保使用后不会对你的生存造成影响。
  最后一点,当你站在反伤环境内开启反魔法护罩获得符能时,你要额外的小心
  对邪DK来讲,你可以选择[噬法者]来增加吸收量。
  4.5. 天赋中的冷却技能
  4.5.1. 第二层天赋
  [传染]可以在战斗前使用来提前获取符能,以增加[黑暗仲裁者]的伤害,当目标非常分散或者[枯萎凋零]/[亵渎]冷却中时,也能造成非常可观的伤害。
  4.5.2.第七层天赋
  [黑暗仲裁者]需要我们在战斗前做足准备。在你激活她前,你需要获取接近100符文能量和3个符文。当她激活后,你需要使用一系列非常精确的技能循环以保证她的输出最大化。
  如果你想使用这个天赋,你必须在开战前根据以下步骤提前做好准备,就算在战斗中,你也要在[黑暗仲裁者]冷却完成前10-15秒之内储存足够的资源。
  1.在战斗前获得足够多的符文能量:
  开战前15-20秒施放[枯萎凋零](不要对BOSS脚底下放)。
  施放3次[传染]。
  开战前7-8秒施放[亡者大军]。
  开战前使用力量药水[德拉诺力量药水]。
  施放[脓疮打击](直到你的符能接近最大值)。
  当你在战前获取获取符文能量时,确保不要引到boss,先解散你的宠物,在开战前再重新召唤,以免无意中引到boss。
  2.施放[黑暗仲裁者]
  3.使用橙戒和可开启饰品,施放种族技能(如果该技能增加伤害)
  4.尽可能多地施放[凋零缠绕]。
  5.施放[奥术洪流](如果你是血精灵)
  6.施放[天灾打击]/[暗影之爪]引爆[溃烂之伤]并消耗符文。
  7.施放[反魔法护罩]吸收伤害获取符能,以此施放更多[凋零缠绕]
  当[黑暗仲裁者]结束后,你就可以回归常规的循环了。
  有一点非常重要的是,[末日突降]产生的免费[凋零缠绕](不消耗符文能量)同样能提升[黑暗仲裁者]的伤害,所以在[黑暗仲裁者]激活期间千万不要浪费它带来的收益。
  再次重复一边,当你在战前获取获取符文能量时,确保不要引到boss,先解散你的宠物,在开战前再重新召唤,以免无意中引到boss
  4.6. 橙戒的使用
  [岩石之心苏拉索斯],也就是大家常说的橙戒,可以在15秒内提升25%的伤害,在效果结束后,还会对玩家10码范围内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于被强化期间造成伤害的25%。冷却时间2分钟。
  戒指可以通过一个宏来绑定提升[黑暗仲裁者]的伤害,这也是为什么邪dk输出比冰dk输出表现更好的原因,同样也是[黑暗仲裁者]为何如此优秀的原因。当然在战斗中,有时候团长会要求你保留住戒指CD,再你需要提供爆发伤害的时候才使用。
  另外,橙戒可以通过宏和你的饰品一起使用。
  #showtooltip
  /cast 黑暗仲裁者
  /use 12
  /use 13
  /use 14
  通过上面这个宏可以在你施放黑暗仲裁者时同时开启你的饰品和戒指,大家可以根据自己的实际情况做简单的修改。
  1.基础
  邪dk的属性优先级如下:
  1.力量
  2.急速
  3.暴击
  4.精通
  5.全能
  单体目标的战斗中,全能收益优于精通。
  这个属性评分是通过一系列计算,游戏内测试和Simulation Craft的模拟得出的。
  2.加深理解
  2.1属性优先级
  力量是邪DK的主属性。你需要通过你的装备获得尽可能多的力量。它能给你提供攻击强度,以此来提升你的技能伤害。
  精通,[精通:恐惧之刃]可以增加你的暗影伤害,而你的伤害构成中很大一部分是由暗影伤害构成的。
  急速可以加快你的攻击速度和缩短你的符文回复时间。
  暴击可以增加你所有的技能的暴击几率。
  全能提高你的伤害值和治疗量,同时降低受到的伤害。
  1. 宝石
  你应该在你身上所有的插槽上使用[完美的塔拉迪特急速水晶](译者注:原文里还提到蓝色和绿色品质的宝石的,这里被我直接忽略掉了。连最好的宝石都不能准备,还打什么DPS呀!)
  2.附魔
  3.消耗品
  3.1.食物
  你需要使用提升急速的食物:[黄油煎湖鲟]
  3.2合剂
  毋庸置疑[德拉诺强效力量合剂]
  3.3. 符文
  你可以使用[坚韧强化符文]或者塔纳安丛林的声望物品:
  联盟[高能强化符文],需要先知之手崇拜
  部落[高能强化符文],需要沃金之锋崇拜
  3.4药水
  你最好的选择是[德拉诺力量药水]。
  1.1. 死亡骑士常用宏
  1.1.1.[复活盟友]
  #showtooltip 复活盟友
  /cast[@mouseover,help][@target]复活盟友
  对鼠标指向的友方目标施放[复活盟友],若没有指向目标,则对当前友方目标施放。
  1.1.2.[心灵冰冻]
  #showtooltip 心灵冰冻
  /cast[@focus,harm,nodead][] 心灵冰冻
  对焦点敌方目标施放心灵冰冻,若无焦点则对当前目标施放。
  1.2邪DK专用宏
  1.2.1.鼠标指向[爆发]宏
  #showtooltip 爆发
  /cast [target=mouseover,exists] 爆发; 爆发
  对鼠标指向的敌方目标施放[爆发]
  1.2.2. 鼠标指向死握宏
  #showtooltip 死亡之握
  /cast [target=mouseover,exists] 死亡之握; 死亡之握
  对鼠标指向的敌方目标施放[死亡之握]
  1.2.3. 鼠标指向宠物钩怪宏
  #showtooltip 钩子
  /cast [target=mouseover,exists] 钩子; 钩子
  [淤泥喷射者]天赋时对鼠标指向的敌方目标施放[钩子]
  1.2.4. [wow,207319,cn[血肉之盾]]
  /cast 黑暗突变
  /cast 蜷缩
  /cast 护体胆汁
  /cast 血肉之盾
  该宏在宠物拥有60%减伤时吸收你90%的伤害。
  1.2.5. 解散宠物
  /petdismiss [pet]
  这个宏可以解散宠物,当你使用[万物臣服]时特别有用。
  1.前夕版本装备选择
  你应该使用[元素之石]和[战争之颅],如果没有,可以用[戈隆獠牙战争号角]和[碎裂的灵魂棱镜]代替。
  如果你使用[黑暗仲裁者]天赋,且战斗时间小于1分钟,你应该使用[抽搐暗影之瓶]配合以上饰品使用。
  当你使用内置CD的饰品时,如果想要进入战斗触发的话,记得在开战前,重新装备饰品,以此重置内置CD,并且计算耗时间,使开战时,内置CD正好完成。这样可以让你开场触发你的饰品(如果一直装备着,可能会使开场无法触发饰品)。
  关于其他装备,你只需要穿4件副属性收益最高的套装,其他穿最高装等的就可以了。
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