暗黑3双持伤害计算武僧双持

暗黑破坏神3武僧双持击回流和内力流有什么区别
很多聪明人发现了双持对于武僧各种好处,特别是击中回血得效率提升得是几何增长。以及双拳法得到开发和拳法得击退等特效得到运用。在大家进入近战全民击中回血得时代,只要武器有个回血就是。我个人认为此属性被放大了。有时候大家不要只注重表面现象。其实我们武僧有暴雪送我们更好的属性那就是内力回复和精气回血。装备加上被动基恩能够,秒回六内力很轻松,一个有爆发有回复有持久的永动机是什么概念?
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《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌..
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问题补充(选填)暗黑3双持武僧养成心得攻略
时间: 9:25:55 来源: 作者:乐游
武僧在暗黑3众职业中并未热门之选,但其也有鲜明的特色。炼就双持武僧,防御属性和回复手段将大大提高。下面就为大家带来关于双持武僧的养成心得。
武僧在众职业中并未热门之选,但其也有鲜明的特色。炼就双持武僧,防御属性和回复手段将大大提高。下面就为大家带来关于双持武僧的养成心得。和尚105新出路,依然是【站撸】  小僧一直以为,防御属性和回复手段到位了,在高pp的怪都能磨死,所以认为,撸的关键词是: 【防御属性】1.抗:  和尚的抗那是公认的好堆,也是我认为最容易达标的部分。  达标属性600  一个角色可以有13件装备,其中2件武器,11件装备抗到600,其实一件装备51就够了。至于抗的选择,决定单抗价格的是暗金装固有的抗性列表如下  暗金装:  毒抗:安头  秘法抗:七宗罪  火抗:恶魔套,踏火鞋,蟾蜍衣,老的地狱猫,基什么什么斯的裤子  冰抗:无  电抗:无  物抗:无  物抗不建议选择,因为物抗是除了全抗之外,性能最高的抗性,因此要和dh抢装备。  毒抗里,由于带洞安头,是可以作为毕业装的存在,所以毒抗的装备是最贵的。  而火抗性装备最多,但是除了极品踏火鞋之外,其他装备都不能说是毕业装,价格也要相对便宜。  秘法,冰,电,是所有抗性里装备最便宜的,建议大家选择。  抗性大件本人认为有衣服,裤子,肩膀,护腕,盾牌(如果要带的话)和腰带,特别是衣服和肩膀,这地方对dps要求相对要小,故抗性主要选择这些部位来提高。  另外手套是dps大件,有条件的选抗性,没条件的走走dps就成了,抗性可以在别的装备上面补。2.防  防由于众位师弟师兄的秘籍敏转防被砍了一半,妹的光环被砍2/3。所以防也要说一下,以我个人而言,我身上有4件装备加防,敏捷2435,力量465,女巫没用防加5%,现在防御5238,跟抗(600)相比略低于10:1,也在能接受的范围内。3.血量  血量小僧认为,血量最好不少于4万,少于4万就要考虑把身上敏捷石头换成体力石头。这也是头部为什么一定带洞的原因,头部是紫宝石性价比最高的部位。我认为,血达标了,把头部换其他的宝石才靠得住。  体能大件有:头部,项链,武器,衣服,护肩,腰带,裤子,盾牌。  其中武器不建议选择高体能的,因为武器词缀本来就不是很够,要兼顾续航。  衣服,盾牌:体能最大值300,可以有百分比生命词缀。  裤子:体能最大值300  头部,护肩,腰带:体能最大值200,有百分比生命  项链:这玩意贵,要兼顾攻击,有条件的选,没条件算了。  黄装大概如此了。4.套装  套装中,inna套,一般来说会选择2件,由于裤子是dps大件,基本都是必选,剩下的选择是头和衣服,这2件性价比稍高。  若选inna套,抗和血必然掉的很多。  inna裤,inna衣只有1个可选词缀,有条件的可以选70+抗,或者高敏体的。  inna头有2个词缀,可以选的比较多。抗+百分比体力,抗+技能。抗+高体,或者选择精回的也不错。一般来说抗+技能,特别是+奔雷的都贵出翔了。  inna4件不推荐用,10点精回血,5点劲风消耗其实并不是太实用,劲风这技能用一下75精,但是站撸的时候是不会断的。而为这一个不实用的性能,舍弃腰带这个防抗大件,其他地方就很难补回来了。5.近战远程伤害减免  这个属性我觉得是大家基本会忽略的属性,我认为这2个属性5%的提高,相当于100物抗。据我看,这2个属性是护腕上的专属属性,其他一些暗金装备也有,比如inna衣。6.回复手段  一般,本门都用击回/窃取  根据小僧目测,击回和窃取在攻速1.7的时候,大约7万dps时1窃取和200击回相当。  104,A3的入门门槛是击回900,勉强能站住伤害反弹怪。  球回  一种非典型回复手段,关键时刻能救命,所以最好是在装备选择时,有意识的带一个拾取范围,拣钱也方便点。(小僧的拾取范围在头上的绿帽子上)  秒回  小僧除了肩膀有秒回,其他的都没,不是十分碍事。  这里传授大家一个小诀窍。溶火怪很贱是吧?在没有旋窝的时候你可以站墙角。在墙角的时候怪是不会和你重叠的,鼠标点空旷处,以免奔雷拳效果飞到火里去了,shift点着吧。尽情的撸吧。如果有亵渎或者秘法,不要慌乱,致盲,加血,嗑药,无敌,一个一个点,要做到技能衔接得好,保住小命不成问题。墙角的好处  1).大体积的怪,如刀哥,前面的怪肥大的身躯挡着后面的怪,他无法把你围着所有人一起输出你,但是你可以输出他们全部。  2).不会被溶火烧到。  3).不会由于击退而失去输出目标从而无法吸血。
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类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:2000年6月
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评分:7.4(6720好评)暗黑3武僧元素七星流冲榜装备搭配分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
暗黑3武僧元素七星流冲榜装备搭配分享暗黑3武僧的元素七星流在PTR2.3测试服中是呼风唤雨的冲榜流派,那在2.3正式版到来前,我们就一起看下这个元素七星流装备搭配。这个是目前ptr天梯位列第二的装备图精彩内容,尽在百度攻略:修改后的七星对破碎的利用率大幅下降,所以曾经称霸ptr天梯榜的七星破碎走下神坛,元素流又重新回归人们的视线。比起破碎流,元素流优势在于物理七星和冰爆裂总计能享受8秒的元素时间,因为属性更换是物理到冰,连续8秒的增伤,对元素戒的利用非常大。装备配置肩膀洗出cdr,七星伤,范围伤;武器双10cdr,回复方面个人觉得还是洗击回;鞋子和裤子可以考虑洗秒回;浴火项链技能选择濒死体验,动如奔雷,脱凡入化,无情猛袭,斗志坚决,劲力狂增。具体各个部位的词缀优先级(没图,文字描述了):精彩内容,尽在百度攻略:乌莲娜之魂(头盔):敏捷,孔,6暴击,爆裂掌伤害,体能;副词缀 单抗,控场减免乌莲娜的力量(护肩):敏捷,8cdr,七星闪伤害,体能/范围伤,全抗(全抗是必带词缀);副词缀 拾取距离,球回乌莲娜的狂怒(手套):敏捷,暴击,8cdr,爆伤,体能,范围伤;副词缀 单抗,拾取距离精彩内容,尽在百度攻略:乌莲娜之心(胸甲):敏捷,3孔,体能,七星闪伤害,生命百分比加成;副词缀 单抗,近/远减伤乌莲娜的重担(裤子):敏捷,孔,体能,护甲/秒回,全抗;副词缀 单抗,拾取距离乌莲娜的天命(靴子):敏捷,体能,爆裂掌伤害,秒回/护甲/12移动速度,全抗;副词缀 单抗,拾取/球回精彩内容,尽在百度攻略:失踪者的羁绊(腰带):敏捷,体能,15%生命值,护甲/秒回,全抗;副词缀 单抗,拾取距离护腕这里可以带精魄护卫或者弓术护腕(国服为灵魂守卫和箭道护腕),二者主要区别在于精魄自带暴击且特效随机为30-40,弓术自带元素伤加成:敏捷,冰元素伤,暴击,体能;副词缀 单抗对戒:自带孔,如果其他部位cdr词缀已经足够,这里考虑为敏捷,爆伤,暴击;副词缀 单抗,控场减免。经龙版提醒,远古戒指均伤的收益很高,考虑到双持dph较低,两个戒指位总共有300均伤的话,收益超过14%!!精彩内容,尽在百度攻略:关于武器:因为七星套伤害看的就是dph,所以远古很重要,目前来看,两个10cdr是比较重要的,最后一个词缀是选择体能,击回,甚至是10ed,就看各位的侧重了。在精回bug修复之后,回复手段变得很尴尬,我选击回的原因是,现在没有无限七星,多出的时间可以给你观察,是躲避地板伤,还是四处聚怪,还是条怪等等,而这其中,击回(这里主要是拳法的击回)的重要性就体现出来了,它能让我在这时间内保证生存。bd参照上面的图即可,符文选择简单说一下,物理百烈,冰爆,冰瞬,物理七星,闪避真言。这套打法思路比较清晰,七星,打拳,躲(聚)怪循环即可,下面有些小细节可以注意一下:精彩内容,尽在百度攻略:在元素戒转到电伤的时候可以用打拳等下时间,到物理伤的时候飞。在黑人快结束的时候飞,利用七星无敌的时间变相减少黑人的cd。变化探讨1.闪避真言/瞬影打替换成致盲/八相精彩内容,尽在百度攻略:在选择了守护之道情况下,再堆闪避显得有点多余,这本来就是概率型减伤,多点少点还是看脸,不如增加点伤害,在七星腰带,精魄护腕,黑人,敏锐直觉4个硬减伤下,真言带来的抗性显得有些微小;瞬影打的躲怪聚怪可以靠黑人打拳移动来实现,分析过后觉得不如选择增伤来得划算。关于致盲,虽然2.3控制被削弱,但是致盲在推进度阶段仍然起到一种变相的增强防御效果,而且其作用范围和七星击打范围比较切合,可以较好的享受增伤,同时高cdr的捂脸套对类似致盲这样对cdr收益高的技能相性较好。2.真言瞬影全不要,换成飓风 致盲/八相精彩内容,尽在百度攻略:这样的目的只有一个:不要怂就是干!飓风一吸,七星清场,黑人出地板伤,进阶向的打法,适合高手尝试,此bd在手法熟练后会比传统提高2-3层,弊端非常明显,就是很脆,虽然硬减伤很多,但是高层的怪物攻击力非常恐怖,稍不留神就要倒数,可谓在保证最低生存下尽量提高输出,有种破釜沉舟背水一战之势!戒指CDR收益计算在戒指词缀选择的问题上,之前楼主是想cdr是必需的,但是经过一些计算,发现和想象的不太一致。将一次七星闪所造成的伤害认为是固定值m,则秒伤就是m/(1.6 七星cd时间)。 在此基础上,假设双武器已出10cdr,头插白宝石,被动带伊塔,武器萃取永恒之悟,巅峰cdr点满,则物理七星cd时间为2.86s。然后,楼主发现每多一个8cdr的词缀(即肩,手,戒指),秒伤收益分别为5.11%,4.98%,4.81%,4.65%。这样除开肩和手,两个戒指的cdr实际伤害收益为4.81%,4.65%,那么戒指上的cdr词缀似乎已经不是第一选择了。是否戒指上更好的词缀组合里不包括cdr呢?欢迎讨论,给出意见建议。精彩内容,尽在百度攻略:
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国服亮点:
常用链接:
  丧心病狂的双持电金钟,说一下要求,宝石,。
  装备:
  头部瑟夫之律回精必选!围绕这个头盔展开。无法缺少!
  猴子手套8CDR,猴子护肩8CDR,猴子项链最理想的是双暴+8CDR。无法缺少!
  :伯恩10CDR。无法缺少!流云.厄拳.奥汀.杀猪刀.日光5选一(打到哪个好的远古就用哪个)。
  衣服:伯恩。我在说废话!
  裤子鞋子:船长套.不穿自己背锅!
  腰带:巫异时刻。骑士腰带。2选1!
  戒指:华戒。(@&&!*&*()。团结,乔丹2选一(强烈推荐团结.不然会造成短暂AFK)
  护腕:XXXXXXX.....
  所有装备CDR一定要堆够70%!最好是72%以上!延迟150以上无视此贴。
  宝石:
  囚者必选!勾玉必选!太极和猛者2选1!
  太极:打BOSS的时候不失误,增加点输出和坚韧格外的重要。(缺点:在推进的过程中无法发挥作用)
  猛者:侧重与推进速度!可以好好利用!(缺点:打boss的时候要格外小心,不要让BOSS摸到你致命的一下!)
  技能BD:
  这个BD没有一个技能可以替换,丧心病狂首选!
  爆裂掌千万不要用电的!!切记!反伤分分钟教你做人!
  瞬影打还是用躲避的,40%的躲避可以增加很大的容错率,让你的魂斗罗生涯更无耻。
  当然你也可以换成加移动速度的,大神一般靠走位嘛!可以理解!
  面板:
  70.36的CDR.
  电抗1000.其他500。
  瑟夫头有待提升,15技能为佳!
  打高层中搞作注意的事项:
  ▲若碰到一张很烂的图,请迅速利用瞬影打和黑人挑图到下一层。很多次的经验告诉我,若是第一层是烂图,第二层很可能是神图。且跳过得第一层不会刷出祭坛。祭坛会在第2张好图中刷出2-3个。
  ▲进门不久出力量。留一波。勿点。神图中遇到力量保留一波兵跳图。然后从出口开始冲进度到祭坛打BOSS。
  ▲开无敌上去输出的时候,若怪少,则可以在无敌结束的时候闪出,在切入,此时的无敌又好了。怪多的时候,由于卡顿,细微的掉帧。你要再无敌快结束前提早闪出,48以上多贪一下金钟就是死。
  ▲外远程怪多的图要格外注意走位,眼睛时刻盯着无敌的CD。在无敌时间内输出的时候观察地图,思考无敌结束的时候要闪到哪个位置。尽量闪到离远程远的地方或者远程背面。若闪出的位置不理想,请马上绕圈走位躲远程弹道!
  ▲关于精气问题,很多寺友怕精气不够。不用担心,巅峰+船长足够。瑟夫之律能给你所有!
  ▲关于大的boss。其实都好打。的扇形勾和欧须拉的物理攻击要格外小心。屠夫在你闪出去的时候一个扇形,直接GG,尽量闪在屠夫后面。欧须拉不说了@@@@@。。
  还有宋岩怪,看见的时候千万不要得意,不要贪,无敌没好就不要去输出,一巴掌就死。一巴掌就死!一巴掌就死!!
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暗黑破坏神3武僧技能选择 暗黑3武僧双持冰奔袭流
18:32:45 来源:178 作者:yibo~~~ 编辑:Jimmy51 
  暗黑破坏神3武僧技能选择,暗黑3武僧双持冰奔袭技能选择。暗黑3武僧冰奔袭Build让很多玩家用起来感到非常爽快,玩家们便纷纷投入冰奔袭的流派当中。那么双持冰奔袭武僧怎么玩呢?小编给您带来双持冰奔袭武僧Build技能选择。
  本人脸黑,不管什么方面都是,当年在欧服打PVP联赛就是各种脸黑不暴击,因为朋友召唤又回到了亚服,虽然说巅峰640多了,但是身上核心装备完全不能看,猴子项链无暴伤,狂石4.5爆率无单抗,手套8.5爆率,加上猴子肩,这几个核心装备都不是远古,身上唯一能看的就是几个锻造货,而且用了我上万材料才锻造出来的。没有厄拳。实在没办法,就用之前打到的日光和锻造的博恩了
  转入正题,说起极限cdr,那就是完全的,全身都带CDR。除了头和项链外,其他装备都带有CDR,肩膀8,手套8,两个戒指也是8,博恩胸甲+单手剑10,船长腰带+鞋10,然后两把武器当然都要是10CD了~~ 这样,不加勾玉BUFF的时候,CDR是70.36(包括被动和头上的石头哦~~)
武僧双持冰奔袭Build面板
  接下来说BD,我的左键是14秒七星,右键冰奔袭,234键位分别是无敌4秒,45精回灵光,和冰爆裂,冰爆裂放在4是因为我完全不去点它。
武僧双持冰奔袭Build技能
  之后就是核心问题了,还有一个栏位,我们选择什么技能?
  由于高CDR,无敌和七星的交替使用,可以全程覆盖(我达不到无缝隙,原因之后说),这样,防御选项可以省略,然后45精回的灵光,也可以保证精气足够用,那么剩下的选择就是攻击了,定罪实在没什么意义,而且没有殷娜套和被动团结,直接放弃这个选项。看来看去各位大神的选择,无非就是八相和炫目(都是最后一个符文)。
  那么问题来了,我们选择什么比较好。同样是30%的增伤(炫目29%。。。),八相能多55%的减伤,单从数据而言,的确八相有优势,本人一开始也是这么认为,因为我身在欧洲,虽然用的网络很好,基本不会出现闪断和掉包,游戏也很顺畅,但是,延迟始终在300以上,最好的时候,大概也是320左右,所以,按任何技能,都会反应将近半秒,而这半秒,在七星过后衔接无敌的时候,对我来说是绝对致命的,用了代理也是一样的情况,游戏中出现的死亡,全部来自这种情况。但是国内的玩家,是可以做到无缝隙衔接的。于是我在思考,我在无敌前放上八相,然后在放七星,之后有55%的减伤,还能抗一下。然后我就尝试了很多次,结果,该死时候还得死。。。。然后我就把八相换成了炫目,结果,意外的好!
  从增伤来讲,他们的性质基本相同,但是从连贯性来说,炫目完胜。 这里面其实很简单,炫目CD短,而最重要的是不会打断冰奔袭叠层! 八相的释放选择性很纠结,30%增伤大家都想是放了八相之后,再叠层释放并奔袭,但是八相放技能时候会停下来,打断冰奔袭叠层不说,还会影响杨裤的连贯性,而且位置固定,敌人经常会走出去,遇到瞬移的精英和BOSS或者飞天杂兵,蛋疼的很。但是炫目,直接定身敌人,敌人不能放招,而且完全不影响冰奔袭的叠层和移动,意味着每次可以放完炫目后,用七星释放冰奔袭的BUFF。炫目在无敌结束的最后一刻释放,之后马上放七星,七星之后,敌人仍然处在目盲状态,衔接无敌也非常的顺利,之后,由于炫目CD短,马上又能来一个循环!
  资料篇之前的PVP玩家应该清楚,和尚的炫目神光是一个有点小无赖的技能,可以强制中断巫医的灵行术,春哥灵行,和猎人的烟幕,意思就是说,PVP时候猎人在烟幕状态下,能被武僧用炫目强行拉出来痛扁,巫医的灵行术也是一样的,而且被致盲后,完全的不能放任何技能,傻站着。同理,遇到带护盾的精英,炫目也能够强行控制。而炫目29%增伤后再释放冰奔袭,效果非常酸爽!
  被动的选择,我个人用的是迅雷势,斗志坚强,敏锐直觉,亦塔之光。之所以放弃天人,是我认为最致命的伤害还是元素伤害,最蛋疼的是冰冻和秘法,而物理攻击,能把握住你七星之后衔接无敌的一瞬间干掉你,我想大家应该没那么脸黑吧。。。这样,装备上能有全抗的部位最好都带全抗,然后相对的因为要弥补天人的缺失,稍微堆一点物理抗性比较靠谱。
  宝石方面我用的是勾玉,太极,囚者
  昨天手头有47,48的票,我就随便打了一下,图都一如既往的操蛋,不过由于生存提高很多,中间都死了不超过两次,不过BOSS仍然是屠夫和寒霜,最后见BOSS后时间都剩下3分多钟,又不召唤小弟。。。。完全没戏。。。。
  不过这个心得还是分享给还在冲45,46的朋友们,希望大家游戏愉快!
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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