皇室战争传奇国王宝箱三废是哪三废

盘点:《皇室战争》最值得拥有的六张传奇卡
一,复仇滚木介绍:曾被戏称“废柴”,后来被SC增强为名副其实的“滚木”。最便宜的传奇卡,只需要2费。小闪在最新版本的削弱后,不能秒掉同级哥布林,滚木将今后取代小闪成为最受欢迎法术。优点:能够击退所有地面单位,即使不能秒掉,击退效果有几率使敌方兵种重置输出目标。唯一一张解公主稳定赚费的卡,还能蹭到公主塔的血,范围很远,解人海单位也是很不错的选择。缺点:不能对空,不能打断地狱塔,伤害不高。常见搭配:野猪,粉丝套,弩炮自闭套等。常见解法:无解。二,骷髅召唤介绍:俗称-“蹦迪”、“墓园”。最强输出的法术传奇卡,也是越级对战的首选。10秒内在地图任意位置持续召唤20只小骷髅来战斗,就近选择输出目标,施放时请勿靠近国王塔。优点:在竞技场任何地点都能施放,召唤速度快,持续时间长。总伤害输出爆炸,在最佳时间施放墓园破一座塔是秒秒钟的事。缺点:成本高达五费,防守乏力。施放位置讲究,容易触发国王塔。常见搭配:胖子,蓝胖,冰冻等。常见解法:飞斧屠夫,小苍蝇,弓箭手,骷髅群等。三,掘地矿工介绍:俗称“地鼠”,最有趣的传奇卡,只需要3费,时期曾与公主、冰法合称传奇“三”巨头。可以出现在地图任意的地方,主要用于耗塔血。优点:适合反制公主、圣水收集器,能够不断地骚扰防御塔并且可以在必要的时候应对火枪手、冰法师、火法等。此外在配合支援部队进攻时也会迫使对手优先攻击矿工并带来足够的心理压力。一个放任不管的矿工能对塔造成448多点伤害!!!缺点:天梯上的矿工优势不大,条件允许的话必须将其升级,否则的话对手能够依赖硬件优势轻易就反制他。此外在很多矿工卡组基本都是1-0取胜,假如在对决中被抓中几次的话,整场对战会陷入被动,甚至拖成平局。常见搭配:飞桶,黄家驹,亡灵等。常见解法:飓风,骑士,哥布林,骷髅群等。四,雷电法师介绍:俗称“雷法”、“电法”。移动版的小闪,放置时有小闪的伤害并伴随着眩晕效果。雷法能同时攻击两个单位,如果是仅有一个输出目标,伤害会翻倍。刚推出的时候血量较低,能被火球单杀,导致使用率不高。但现已改版为高一级火球才能击杀,使用率持续提高,是一张值得拥有的战士型法师。优点:攻速快,完美克制地狱塔、地狱龙和电磁炮。缺点:挑战赛出场伤害无法秒杀哥布林,移动速度过快,容易超过前方肉盾部队。常见搭配:胖子,石头,大皮卡等。常见解法:骷髅群,骑士,小苍蝇等。五,熔岩猎犬介绍:俗称“天狗”,最早有机会能抽到的传奇卡(A4),也是所有传奇卡中耗费最高的卡(7费)。母体天狗输出目标仅为建筑,分裂出来的6只小天狗没有特定输出目标。优点:血量优厚,保障后面的天空部队如铁苍蝇、苍蝇这些后排输出。移动速度缓慢,但给予了我方更多的攒圣水时间,也是这个卡组的节奏的关键所在,天狗分裂成小狗后更是爆发性输出,依靠矿工/气球作为小型肉盾扛住伤害来一波小狗爆发,可以给敌方塔造成毁灭性打击。缺点:耗费高,天狗母体输出低,输出主要靠爆裂的小狗群。如果爆裂时没有小肉盾抗伤害的话,小狗没有输出环境,甚至轻易被解。常见搭配:矿工,气球,克隆等。常见解法:亡灵,万箭,地狱塔等。六,公主介绍:俗称“邓紫棋”,是表现比较全面(中庸)的传奇卡。我定义公主是一张辅助类卡,开场、干扰、清场、偷塔、防守反击、辅助推进都不错。公主是非常好用的一个远程群伤兵种,可以远距离攻击小单位。最新版本调整中,12级小闪不能再秒1级公主,这对公主是一大利好。优点:拥有超远输出距离,能够在桥头攻击防御塔、引诱对手法术牌、狙击对方的公主、消灭亡灵大军等虫群部队。不仅能够迫使对手优先解我方公主(特别是在你有圣水优势的情况下)并且还能够全面支援进攻。缺点:容易各种卡秒。攻击移动非常快的兵种时容易丢失目标,如哥布林和铁毛。输出范围被砍过一次,不能完美覆盖苍蝇群。常见搭配:粉丝套,黄家驹,野猪,矿工等。常见解法:滚木,万箭,矿工,桥头兵种等。
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皇室战争8月平衡性调整:传奇三强首遭集体削弱
8月22日晚,《皇室战争》官方推出了新一轮平衡性调整预告。在本次调整中,之前让无传奇卡的玩家备受折磨的“传奇三强”--公主、冰法、矿工集体遭到削弱。这是“传奇卡”这一种类推出近半年以来,SuperCell首次较大规模地削弱传奇卡。此外,在锦标赛模式强度一般但在天梯极为强势的皇家巨人,也受到了轻微削弱。
而“传奇三废”其中之二的樵夫和滚木则得到了加强。不过鉴于这两张传奇卡此前的平淡表现,本次加强在更新实测之前应该不会过多受到玩家反感。同时受到加强的还有飞龙宝宝、巨石投手等,他们在目前的天梯环境里确实过于弱势,加强也是无可厚非。
以下为官方公布的本次平衡性调整内容全文:
皇家巨人:攻击速度从1.5秒降低至1.7秒
- 皇家巨人是一个强大且易于使用的进攻选择,这正是我们想看到的。不过,他现在有点过于强大了。此次调整后,皇家巨人将依然实用,但也不会像现在这么难以应付。此外,皇家巨人的攻击出手速度也会有所减慢。
电击法术:眩晕效果持续时间从1秒降低至0.5秒
- 在游戏的各个阶段中,电击法术的使用率都很高,作为一个2圣水消耗的卡牌,它的适用性有点过于广泛了。
公主:范围伤害的半径降低25%
- 公主在攻击时往往能伤害到目标单位附近的所有敌军,我们希望公主在进行范围攻击时不再那么的稳定可靠。
寒冰法师:生命值降低5%
- 寒冰法师不但拥有很强的控场能力,而且作为一张仅需消耗3点圣水的卡牌,他的生命值有点过高了。调整后,寒冰法师仍然可以在部队后方提供强力的控场支援,但是他吸收伤害的效果将会不如从前。
掘地矿工: 部署时间从0.7秒延长至1秒,生命值降低6%
- 我们将修复矿工部署时间意外修改的问题,同时在这次调整后,玩家应对掘地矿工会更容易。
此外,掘地矿工原本的实力就很强,尽管此次调整对他稍微有所削弱,但他也还是可以发挥巨大的作用。
飞龙宝宝:攻击速度从1.8秒提升至1.6秒
- 此次调整后,飞龙宝宝的攻击速度以及首次攻击出手速度会更快,这将让它成为更加强大的卡牌。
黑暗王子:伤害提升7.5%
- 黑暗王子的数据跟其他4圣水消耗的卡牌相比相差较远。稍微增加他的伤害值,可以让黑暗王子不论在进攻还是防守方面都是一个更可行的选择。
巨石投手:圣水消耗从6点降低至5点,生命值降低7%,伤害降低10%
- 圣水消耗的减少将使得一些搭配巨石投手的新颖战术脱颖而出。同时为了保证平衡性,我们将降低巨石投手的伤害和生命值。
狂暴樵夫:移动速度从快提升至极快,攻击速度从1.1秒提升至0.7秒,伤害降低23%
- 狂暴樵夫和迷你皮卡都是4圣水消耗且伤害很高的卡牌,我们希望狂暴樵夫能够明显区别于迷你皮卡。此次调整后,这两张卡牌在您的卡组里的作用和角色定位将会大有不同。
复仇滚木:释放速度和滚动速度提升66%
- 复仇滚木需要更多关爱。这一调整将使其成为更加稳定且可靠的卡牌。
(爆个料:如果这次对于复仇滚木的增强还不够的话,我们其实还留了几手,不过要等到全面更新时才有可能实装到游戏中)
戈仑石人:伤害和死亡附加伤害提升5%,生命值提升1%
小戈仑石人:伤害和死亡附加伤害提升8%,生命值提升3.2%
- 作为8圣水消耗的卡牌,戈仑石人要发挥其效用需要大幅度增强其实力,希望这些调整能让它变得足够实用!
皮卡超人:伤害提升5%
- 皮卡超人在各个阶段的使用率都非常低,那我们就给她增强肌肉!同时我们也提高了她首次攻击的出手速度。
骷髅墓碑:出兵速度从2.9秒提升至2.5秒
- 我们希望骷髅墓碑在进攻端和防守端都更加具有实用性。
弓箭手:伤害提升2%
- 略微提升伤害是为了修复某些等级的弓箭手消灭相应等级哥布林需要的攻击次数不一致的情况。
王子:伤害提升2%
- 略微提升伤害是为了修复某些等级的王子消灭相应等级野蛮人需要的攻击次数不一致的情况。
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