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YC解说:M系10级驱逐舰基林使用小技巧
作者:YC解说&&&&来源:YC解说&&&&时间: 10:42:060
出了5级技能-34损毁的话用鱼雷 一般用输蛋绝对不会错 基林可以不考虑输蛋 防空不带技能的话不用上 美系dd 9 10级算是满平衡了 射程14KM 20秒时间才落下 一般打DD炮击距离在5-8KM 隐身打战列巡洋9.5KM不会被亮(极限隐身) 再多也没用 可以不考虑 看你怎么玩 偏日系玩法上鱼雷 80左右的10KM雷 喜欢炮击洗甲板上输蛋 18秒一发跟20秒一发洗甲板的手感完全不一样 对高级房航母绝望的可以上防空报复社会美驱玩法使用指南 玩转全能战舰的美系DD
作者:嘘~~小声点
来源:嘘~~小声点
日期: 11:40
战舰世界美驱玩法使用指南,玩转全能战舰的美系DD。
  基林练出来已经好多天。也打了50多局了。说实话,没有弗莱彻好用。下面说一下美系驱逐使用心得,希望对大家有帮助。
  其实美驱很复杂,并不是一条道走到黑的体系,所以咱们分开说。
  美驱前8级炮艇,这是毋庸置疑的。
  前8级的主要作用就是抓DD。所以肉搏是不可避免的,那么天赋改版后。
  第二排的沉着冷静是必须先出的技能。
  第三排优先烟雾弹,而且烟雾弹最好要带金币的,这样CD能倒开,对于输出很有帮助。
  第四排我建议点生存专家,这每级400的血量在内战中是非常实用的。而为什么不点进阶,下面在打法上我会讲到。
  第五排肯定是隐蔽专家。不用解释。
  然后说打法,前8级的美驱打法很简单,开局抢占关键地形或站点,为团队开阔视野。
  站点过程中千万别怂,因为除了10级基林与岛风的隐蔽是一样(空中多了0.1),其他等级的美驱就只比日驱差了那么一丢丢,所以抢点的时候千万不要怂,如果你被点亮,那么其实只要你再往前一点就能点亮日驱。
  如果你怂了,那就白白被对方点亮。
  正常的日驱先看到你都会选择掉头跑,美驱就是要利用他掉头速度下降的这一小段距离,强亮,然后火炮肉搏。
  打的时候千万注意尽量保持船头小于45度角,如果看到对面有支援,逃跑也要保持小角度,千万不要横船,而且要 经常变相,因为美驱的炮塔转速很快,所以并不耽误多少输出,反而可以有效的躲避缘分雷。
  不要贪,虽然火力强,但是光用炮是不可能一个照面就送走对方的(除非遇到倒霉鬼殉爆了),目的只是压缩对方的生存空间,反复几次消耗,再看准机会击杀。既给对方DD造成压力,也给友方提空了输出空间。
对抗其他船只
  然后是其他舰船的对抗,为什么不加射程?这里就有了。
  美驱在不加技能配件升级的情况下,裸射程大概都是11KM上下,这样足够了。美驱的弹道,距离太远命中率并不高。
  所以11KM内战够用就可以了。
  怎么打其他的船?
  烟雾弹...............................美系最强大的辅助工具,时间长,拉线远。
  大家一起洗夹板吧。在进入射程后,开烟,拦截试的前进,停船,开撸。11KM的距离美系的命中率还是很高的。不停的洗啊洗啊洗。就可以了。
  但是要注意两点。1.尽量找没鱼雷的船洗,比如战列舰,美巡。2.劲量敲掉对方DD后洗或估算对方鱼雷CD的时候洗。
  如果对方有鱼雷,那就要注意体位,多移动了。
  不用害怕对方强吃,美系虽然鱼雷短,但是不代表鱼雷不狠。如果真有谁想冲烟强吃你,那咱们的短距离鱼雷就可以大发神威了。
  一局4个烟雾洗个一二百发是很正常的。加上站点,吃对方DD,经验很可观。
  为什么不加射程。其实射程加1-2公里还是很有用的。但是浪费经验。也就是说。天赋要在生存专家与进阶训练两个中做选择。为了内战,血量很重要,而美驱又是靠内战活着的。所以我选择优先前者。
  而为什么不升级炮控?其实就是为了省钱,省经验,当然如果不在乎那点钱跟经验,把炮控升出来还是很舒服的。
  基本前8级就是站点,抓DD,洗夹板中度过的。
  然后咱们重点说一下9级弗莱彻。
  这个船是我认为综合能力最好的驱逐,没有之一。
  为什么这么说,首先从隐蔽上,经常进10级房的它隐蔽要比岛风,基林还要好一点。只稍逊同级阳炎一点,炮塔转速快,舵效好,速度也不差,火力够猛。
  最重要的是他有个10KM66节的鱼雷,在隐蔽的支持下,加了鱼雷加速可达71节,而且完全可以保证隐身雷。2座5连装在8KM内又保证了鱼雷密度。
  这样的驱逐简直就是完美。绝对是能打,能鱼的好船。
  但是天赋选择上就要花些心思,
  第二排是要把鱼雷CD跟沉着冷静都加上,
  第三排不点烟了,点鱼雷加速,当然也有人喜欢战场直觉,个人爱好玩法不同,我就不多加评论了。这里只说一下我的加法。
  第四排,生存专家。
  第五排,隐藏专家。
  基本打法跟前8级差不多,但是多了一个隐身雷的特点,至于烟雾要适当使用,毕竟现在高级房海量DD,不是1v1互掐那么简单了,而且大家的炮术都上来了,所以高级房烟雾主要还是趋向与保命。
10级的基林
  最后是基林,.............
  说实话,这船的手感跟弗莱彻差远了。打法不变,鱼雷距离远了。这是优点。可以既当炮艇,又当鱼雷艇了。
  舰长加点跟弗莱彻一样,当然分歧也一样,这里不做过多评价,看朋友们自己喜欢。
  咱们说下其他的。
  舵效不只没岛风好,速度也不快,比9级的弗莱彻也差了很多。
  火炮方面,射速有所提升,但是............非常重要的但是。MLB的就3个炮塔,而且极其容易坏,我玩过3系驱逐,除了毛驱的火力,就只有他被打成过船棍。内斗的时候极其吃亏,经常被打的就剩一个炮塔,一下一下撸。要不是多了个15KM鱼雷很容就什么也干不了拉。
  炮塔转速明显不如弗莱彻。
  虽然鱼雷射程增加了,但是T M的伤害明显降低。装填时间也增加了。
  说不好听的,除血量上增加,其他看似提升,不如说是下降了。
  如果阳炎-岛风是质的飞跃,那么弗莱彻-基林就是看似变强,实质削弱,只是多了一种玩法。。
  最后的最后,美驱是可以带防空火力的,这是在高级房很不错的一个选择,航母要是想点天灯,或者直接击杀的话,防空火力可以起到很好的自我保护作用。
  个人感想,美驱综合能力上要比日驱强很多。玩好美驱要做到有勇有谋。以前我有个介绍日驱的帖子,那时候说日驱就像影子一样存在,那么美驱更像光。团队之光。尤其是在没有航妈的情况下,没有美驱前方探路,整个舰队将一片黑暗。
  以上个人心得,希望对大家有所帮助。
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& & 之前整理了R系和S系的,今天来说说M系的驱逐。首先,这个游戏之初出M系DD的目的,就是为了去克制R系DD。如果大家仔细观察M系DD的综合配置,也不难发现,其属性上也确实是用来克制R系DD的。历史上,亦是如此。因为太平洋战争的爆发,美国当时很多下水的船只的设计,都是用来针对日本的。那么,是不是说在战舰世界中,M系DD的作用就是来专门对面R系DD呢?其实不然,如果大家仔细观察,就会发现,其实M系DD可以带一个“防空”技能,只不过,这样的话,就不能带“加速”了。下面我先来具体说说M系的DD科技树。
& &&&2级桑普森,入门级别的M系DD,主炮射程较短,鱼雷也很短,隐藏性上较比同级的R系DD稍差。但是这个级别,大家都是低级船,一轮齐射的炮火爆发不高,可以冲脸鱼雷敌人。也可以试着尝试去抓抓R系DD。为以后,多多积累经验。只是,炮塔转速上,尚且无法完全跟上船体船速。升级方面,船体必须升级,鱼雷不建议升级,因为升级之后只是加了1000多伤害,无明显改变。火炮方面,也不建议升级。2级船只,基本打个两三场就可以到下一级了。节省经验,快速过度的下一级。
& &3级维克斯,较比桑普森,各方面鱼雷有所加强,火控上无太大的明显改变。打法上也等同于桑普森,不做过多介绍。过渡船只而已。
& &4级克莱姆森,好船一艘。鱼雷方面,明显加强。机动性上,也明显好于前两级。对付同级的R系DD,或者5级的R系DD,都完全不虚。同时,隐藏性也有所加强。2侧鱼雷,非常强大。近身战斗,爆发极高。同时也需要玩家拥有极高的操船技巧,学会如何去规避敌方主力舰,就是战列舰的炮火。当然这个时候战列舰的副炮还不是很厉害,可以不用去考虑如何规避副炮。战列舰如果开过一轮炮火之后,再开下一次,一般的间隔都是在25秒到30秒之间。如果你发现,战列舰的主炮不是对着你,甚至是背对着你。那么你可以选择冲锋,但是切记,这个时候不要去开炮。不要过早的暴露自己,否者它转身瞄准你,给你来一轮,也是够受的。等到冲锋到它可以点亮的时候,你就开炮了。记住,不要全侧身开炮,只用船头开炮即可。因为你最终是要去鱼雷它的。这样既可以减小着弹面积,又可以更加快速的冲锋到鱼雷射程之内。建议,能升级的都升级。慢慢练习到5级。
& & 5级,尼古拉斯。是4级克莱姆森的升级版。火控,鱼雷,血量方面都比上一级优秀。隐藏性上,也要比6级,7级,8级,9级,10级的都要优秀!建议改船保留,是低级房中的打钱利器!玩还该船,是掌握M系DD基本玩法的基本之路。升级方面,火控必须要升级,船身升级可以考虑。必经是少了一门主炮,但是却可以增加些血量。我个人是升级了。鱼雷方面,升级之后虽说是伤害略有降低,但是航速明显变快。个人建议升级。
& & 6级,法拉格特。比较尴尬的一艘船。改版之前白板鱼雷射程虽说上了6公里,但是爆发低,航速慢。而且只是6.3公里而已,起不到良好的封路效果。升级之后,鱼雷射程4.5,爆发超高。但是,射程很近。几乎就是贴脸鱼雷,风险极高。改版之后,白板是5.5,升级还是4.5,没有明显的改变。主炮方面,白板主炮5座单联装的。射程同尼古拉斯差不多,升级之后多出1.4公里的射程。大概有1公里左右的黑枪区间。船身升级之后,血量增加。但是主炮减少。隐藏性也不如5级尼古拉斯。同级别的6级DD,R系的睦月,S系的火力,也都是有些坑的船。真心不知道毛子的这个设计是有心为之,还是无心插柳。个人认为这首船,在6级房内,非常吃亏。6级的巡洋舰,不管是克利夫兰,还是纽伦堡,亦或是青叶,都是好船。战列跟不用说,新墨西哥号称蒙中拿,扶桑应该是管子最多的R系战列了,6座2联装。航母方面,独立是M系航母从制空到综合转变的起点,R系的航母龙骧更是6级神船。不管是122,还是311都让同级的独立甚是头疼。可以这么说,6级,是DD的黑暗时期。法拉格特这首船,有条件的玩家能过,就过吧。没有条件的,只能慢慢爬坑了。如果将来打排位,真心不建议大家用6级的DD去打排位。要么5级,要么7级。如果实在想用,相比之下,恐怕也就只用完整体的睦月可以用用了。
& & 7级,马汉。改版之前,依然是一艘比较坑的船。已经是放不了隐身鱼雷,同时鱼雷航速较慢。伤害低,进水率也是很不高。火控方面,同样与法拉格特一样,很尴尬。升级船体就少1门主炮,不升级就少2000血量。同时,射程上也比法拉格特短不少,而且隐藏性也比上一级差,几乎没有什么黑枪区间。改版之后,鱼雷有明显加强。鱼雷数量上,比上一级明显增多。综合机动性,也有较好的提升。虽说比较坑吧,但是也还是值得一玩。火控,血量方面都远远逊色于同级的S系DD基辅。在针对同级的R系DD初春方面,也有些乏力。初春是R系DD火控转变的开始,3做2联装的主炮,即使升级船身之后也是2座2联装。在远距离于马汉对炮,并不是很落下风。这些因素,也是让大家认为马汉是一艘有些坑的船的原因之一。
& &8级,本森。M系DD质的转变的开始。可以释放隐身雷。但是,雷击能力还是逊色于同级的R系DD。火控上,综合火控来看,比R系DD强一些,但是没有明显的压倒性优势。8级之后,如果M系DD和R系DD单纯的炮击,个人认为是64开,M系DD优势并不大。尤其是M系DD追击R系DD的时候。因为8级之后,R系DD主炮,都是前面1门,后面2门。甩尾炮击你,只是少了1门主炮而已。而你要是追击,提头你就之后2门,最多3门主炮,而且是单联装的,数量上,小于R系,虽然你的射击速度快,但是伤害低,起火概率低。如果你是侧身追,你的着弹面就大。同时,被雷击的风险也就大。但是,如果是近距离狗斗,M系DD优势巨大。因为M系DD的转向并不比R系的差,同时你的炮塔转速快,射击速度快。与R系DD狗斗的时候,一定要记得保持好激动。并且想办法迫使它也做机动。因为,R系DD的炮塔转速,严重跟不上船身的转速。只要它转了船身,那么它就没有再与你炮击的机会了。只能想办法鱼雷你。而你,只需在它侧身对你之时,转向机动。然后再次机动,记住不要跑回原理的位置或者航线的。可以选择切线机动。因为R系DD要鱼雷你,必然要横船身,否者它无法释放鱼雷。那么它横船身的时候,就是放鱼雷的时候,这个时候你做机动,是最早的,也是最安全的。之后,你就可以 一直炮击它,直到把它带走为止。本森的火控,鱼雷均要升级,船身可以点出来,但是不要买。同时,这个时候,R系的吹雪,具有开局释放缘分雷,或是封路雷,探点雷的能力。要注意地图上的点,那些是其经常释放鱼雷的点,航行时要时刻注意。
& & 9级,弗拉彻。较比本森,在鱼雷方面有明显提高。完整体鱼雷10.2公里的射程,伤害略低。但是,雷击能力也不俗。释放得当,可以秒杀同级任何船只。船体可以升级,但是不要买,。火控,鱼雷,都是要升级的。面对9级的R系阳炎,隐藏性上肯定不如人家。火控方面8公里以外,不占便宜,5公里以内吊打。但是要小心阳炎的鱼雷,2座4联装,单发最大伤害过2W。但是,基本双方互亮的距离是在6.3公里左右,如果其身后并无多少队友,可以选择直接冲上去缠住它,然后炮击加鱼雷带走。鱼雷不一定非要放白线,适当的起到封路作用就好。主要还是靠炮击。7,8,9级时R系DD的航速并不快,M系DD可以追上。
& &10级,基林。3座2联装的主炮,极其恐怖的射击速度,炮塔转速。还有极其捉鸡的伤害以及起火概率,炮塔的脆皮程度。防空上也不差,带了技能,可以拉过来充当防空艇。只是打散而已,打掉飞机,还是有一定难度。在出了5技能以后,双方升级品配装一样的情况下,隐藏性和岛风相同,都是5.9公里。鱼雷方面,2座5联装鱼雷,伤害比阳炎略低,射程16.5公里,航速几乎差不多。综合的雷击能力大于阳炎,输于岛风,具备秒杀同级任何战列舰的能力。也有一定的开场缘分雷的能力,但是相对较难释放,需要长时间专研于练习。主炮射程11.1公里,出了舰长5技能之前,极限射程上,可以黑枪。出了之后,10.5公里开外,开炮不被点亮。其本身,被得梅因,藏王吊打,也被其自身克制。开烟洗人,是任何战列舰的噩梦。8级之后,M系DD,和R系DD在偷航母方面的能力大大下降。这不是因为其自身的属性下降,而是因为航母的属性增强。8级之后,航母的航速变快,飞机编队较多。战场上长时间未发现你,一般情况下,航母都会派一队闲置的轰炸机来找你。一旦发现你,基本就是常亮你。
& &配件于升级品方面,基本与R系无差。消耗品推荐带一个金币烟雾,加强开烟洗人的能力。舰长技能上,15点之前,加点顺序同R系一样。4技能推荐优先学习“沉着冷静”,至于以后是不是加“点火”看个人情况。我不是很喜欢加。有这4点技能,可以点“防火”,“神射手”。或者点“专业装填手”,“战场直觉”。喜欢打黑枪的朋友,可以点“进阶射击训练”。
& & M系DD在打法上,和S系DD有很多共同之处。但是又有一定的雷击能力。所以,比较综合。也比较考验大局观。如果是喜欢单排的选手,不建议使用M系DD,目前,就大数据给出的M系DD单排的各项数据来看,不是很好。小编也自己用M系DD单排过,确实很累人。
& & M系DD的组队能力,很强悍。尤其是2个M系DD组队,对敌方的威胁能力,个人认为要大于组队的S系DD。M系DD的烟雾持续时间比S系长,范围也大,船身也比S系的小。只是,127口径的主炮和130口径的主炮差别实在太大。开烟洗人的同时,也要适当的用鱼雷去雷击敌人,保证输出最大化。进水加点火的耗血能力,是任何船只都非常胆寒的。尤其是大船。
& & M系DD的基本任务是驱逐R系DD。面对S系DD,还是要保持适度的冷静,8公里以外炮击,绝对不是S系DD的对手。5公里以内,最多也就是55开。搞不好,还打不过人家。但是,M系DD的隐藏性比S系好很多。基本是优先点亮S系DD,这个时候试图多呼叫队友集火它方为上策。发现其开烟洗人,扔一波探烟雷,往往有惊喜。即使雷击不到它,也可以有效的阻止它继续洗人。
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战舰世界基林 美系10级DD基林全面攻略
来源:fgliangliang作者:fgliangliang发布时间: 11:21
  这船我就不多做介绍了,因为我个人并不喜欢玩基林。我自己个人的感受,我觉得基林没有弗莱彻好用,其实就是弗莱彻用惯了换了基林不习惯。基林从外观上来看,比弗莱彻肥了许多,转向半径变大了,舵效也没有弗莱彻灵敏。弗莱彻用起来的确比基林爸爸要灵活,船身也窄,各项能力都很平均。
  俩都很万能,啥都能干。我一开始玩基林感觉起步加减速总是慢吞吞的,上了加速配件又觉得舵效不够。再说炮,基林换装了3座双联装127炮,射速有提升,弗莱彻快一丢丢,炮塔转速又慢了那么一丢丢。看一下基林的炮塔布局,前2后1,很明显这船就是进攻型的,方便着追人打。
  岛风直接相反,前1后2,一看就知道适合拖到船。
  上面我说过,基林最大的敌人其实是自己的炮塔,特别是在船头对敌要特别小心,因为这俩炮塔离得近,受弹面积又大,很容易让对面来个一炮双响,直接俩炮全废!本森,弗莱彻,基林这仨没一个弱的,三大良心船。我最中意的还是弗莱彻,基林一般就打个首胜,其实我还是不太适应基林,摸明白这船的脾气就好了。
  毛驱的哈巴狗日驱的岛风这两个船都太极端,岛风吓人就吓在他的鱼雷上,基林也有雷,2座5联装鱼雷发射管射程16.5km高速鱼雷,伤害也不俗。毛驱烦人就烦人在他远距离没完没了射你,基林也有炮,还是高速的,条件合适拉烟洗起来也很烦人,而且基林还有着最强的近距离狗斗能力,哈巴狗和基林撕还是基林要先动手,还是那句话8公里内基林是爸爸,8公里外哈巴是爹。
  还有我不喜欢玩基林的原因是10级房其实并不好玩,首先高级房大部分巡洋的隐蔽非常好,日巡为代表的一批高隐藏巡洋舰。一旦你被点亮,他们又出现在10公里左右,这个距离已经很危险了,不用多两轮残废,接的好搞不好直接成船棍。还有就是从8级开始,毛巡美巡都开始带雷达了!这玩意非常烦人,一旦被雷达点亮,拉烟没用,得赶紧跑出雷达范围,这时候只能最机动躲避了,撤离期间搞不好会被集火很伤。
  我基林的配件仅供参考
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文 章摘 要
3000+基础经验本命舰,再给我1分钟我要拯救世界!我要大杀特杀!美系10级DD基林驱逐舰!
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