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《Talesweaver》台服定名《新天翼之链》
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网络视听许可证talesweaver -
talesweaver中文名称:
talesweaver -
由SOFTMAX公司与NEXON公司共同所制作的第一款在线游戏~天翼(TalesWeaver),与其它在线游戏最不同的是以在线动作RPG(Dramatic Online Action Role-Playing Game)的模式做为游戏的主要架构。这个名词简单的说,就是游戏角色在彼此交流、,或进行在线游戏中也会产生剧情;因此TW并非只是将玩家的灵魂影射在角色中,而是游戏的主角本身即是一段精彩的故事,和玩家完全的在一起,从而将故事的每个环节交织起来,而这一个一个的,将会在命运的中带给您无限的惊奇! 感人肺腑的情节与全新的故事…天翼是一款具有积极性故事的的在线游戏,与其它以胜负及战斗为主的在线游戏有极大的不同,特别是在故事情节上就有显著的差别,也就是说以剧情为基础来进行游戏,再依据玩家所做的不同选择,或是经由活动所获得的道具,使游戏朝各种不同的方向进行。当欢笑与幸福的故事交织在一起时,或许这就是天翼故事的落幕。我们相信精彩动人的冒险故事、精致的画面、独特的系统,将会为玩家交织出一段梦幻的奇遇。特色一:&&TW是一款让玩家体验到单机版感觉的游戏,更把单机版平台的感觉搬到在线,由于TW的世界观与故事非常庞大,无法一次公开所有的游戏,所以必须依章数分割为数个单位。TW的所有章节都有结局,看到结局后再往下一章,或是可以选择重玩,因为各个角色其实都有着个别的剧情,供玩家们选择。 特色二:&&&SOFTMAX研发的经典游戏~创世纪传系列是款SRPG类型的游戏,而以ARPG(剧情性在线动作RPG)所制作的TW比现有一般在线游戏,有着更优越的流畅度,与更精彩的故事内容。 在攻击时,依技能的不同会呈现完全不同的战斗方式;除了基本攻击以外,还有让对方跌倒或是让对方失神后攻击的各式各样追加攻击。更重要的是还有在线游戏独一无二的连续技使用,除了考验您的连击段数使用,同时也考验您的耐力。在武器选择方面,依武器使用的种类、攻击方法的不同,可以攻击的距离也会有所不同,而不同的技能还可以透过任务或是故事模式独立获得。更炫丽的还有与其它玩家一同使用的「协力必杀术」和「取消技术」.....等多种战斗系统,完全发挥出创世记传系列里特有的细腻战斗方式,并呈现出其它在线游戏无法表现的细腻动作和豪华的画面。特色三:&&TalesWeaver是原则上是禁止玩家PK的,目的是为了防止玩家被恶意杀害,而且,此款游戏的目的并不是著重在玩家间彼此的对战,升级和竞争,而是建立在玩家之间互相合作的情谊。但是PK也是玩家可选的,在TalesWeaver中可以在有限空间中允许PK,在各城市外围(bystreet)和野外分散的沼泽和树林才是PK可能的地区。PK地区时限制了各地区进入可能的人物级别使级别相差不多的人物间可以进行PK,进入实际PK领域时之前就会提示出警告短信防止走错方向引起不必要的PK。还有在PK时不要光顾着打架还要去找PK时所在地区的NPC接受活动参加各种种类的名次,工会战争,组队战斗等各式各样的PK活动也是正在筹备中。(由于后来代理商的问题,导致了任意PK的发生....) TalesWeaver地理志:总体分为:A阿迈德大陆&&B安诺玛瑞王国&&C南安诺玛瑞而游戏现今(2006)也仅是开放了南安诺玛瑞(包括 卡雷德 雷帝亚 库耳 那维克),其他的新区域,应该还在后续开发中(应该会在TW2有所体现).详细介绍如下:A南安诺玛瑞卡雷德《 Clad 》:位于安诺玛瑞的帕诺萨山脉 (Panossare Mts.) 附近高原上的小村,与一般听到的第一印象不同,卡雷德是一个拥有优美景色与特殊气氛的村庄。 这边是唯一有盛产制造【独角兽的刻印】与魔法道具所需的特殊矿物--塞门贝因 (Cymophane) 的村庄。 这个村庄在度过了 100 年的平凡矿坑村生活,直到开始后,全大陆对于塞门贝因矿的需求与价值急遽增加,经济能力也变得相当好,本来村子的人对旅人都相当的友善,但在地区保护措施的问题解决以后,虽然盗采塞门贝因矿的山贼减少了,但是村人对外来的人都保持着一定的敌意,使得外来的访客进入该村变得相当的困难。雷帝亚《 Laydia 》:帕诺萨山脉 (Panossare Mts.) 最深处的一个村庄,与其它的城镇村庄不同,雷帝亚村是建立在巨大的树木之上的村庄。村庄的地基是罗 (robedea) 之树,因此房子与地面是分隔开来的。因为雷帝亚位于山脉的深处,不熟悉地形的冒险者与一般人是很难知道或找到这个地方。 村中的生活所需大部分都是自给自足,很少与外界连系,造成村子给人有点封闭的印象,但实际上村民的观念都满开放的。库尔《 Kaul 》:少数民族 - 黎欧族 (Leo) 所定居的村庄,村子的规模不算太大,与其说是村庄不如说是部落更为恰当,由于村民大多数经历了多年的流浪生活,给人的印象总带着强烈的野性与粗暴,但实际上却是充满舞蹈、自由与快乐气氛的村子。这里的居民不只对于阿迈德大陆 (ARMIDE) 的各个区域相当了解,并对于占星术也有相当高深的知识,所以吸引各地的冒险者在探险之前都会来到这里占卜自己的未来。那维克《 Narvik 》:是安诺玛瑞 (Anomarad) 南部繁荣的商业中心,和煦的太阳、温暖的空气、平静的海洋,蓝天白云充满活力气氛的巨大港都城市。那维克是安诺玛瑞南部中,少数的自由贸易港口,身为海外贸易的中心地,这里是一年之间本国与他国商船进出频繁的地方。但是,即使那维克沿岸设有安诺玛瑞海军的巡视保卫,仍然有许多海盗的出没。分隔大陆的东西,成为经济重镇的那维克,是权力人士对她有兴趣的魅力所在,特别是最近权力的斗争与过去不尽相同,权力分裂成两个派系,一个是以多国籍佣兵为特色的组织 ─” 灰之影 ” 以及阿诺马罗德皇室所组成的 ” 王国之鹰 ” ,都已经将冲突从台面上的争论演变成了实质上的武力斗争。B安诺玛瑞王国几乎占了整遍了大陆西部平原地带的安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom),是经过魔法革命的混乱之后所产生的王国,其国家体制依旧和帝国支配前的体制相似,整个国家的结构多半是被分裂的势力所瓜分而成。安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)承袭前身泰卢比帝国(TERUNIBI)长久的历史和传统。受益于稳定的气候和丰富的资源,在大陆全境成为最强而有力的的国家,和其它的国家相比,不论在文化、技术性的发展都相当先进。据说是透过魔法学者们的精研,研究开发了许多新的动力组织和移动方法,使得交通工具的发展迅速,于是成为安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)在整个大陆西部崛起的重要性因素。安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)原本是传统的君主政体国家,在君主政体倒塌之后的共和社会,一时成为知识分子革命的根据地,然而在君主政体复权的情况之下,紧接着就是国王不断的扩大强而有力的先锋政治。对应到了现在,延伸出以知识分子呼喊的回归共和主义派及纯贵族组成的君主政体保守派,新进贵族和反驳现在中央集权体制的君主政体改革派,对立的情势相当激烈。首都-卡尔地卡《Keltica》:卡尔地卡(Keltica)是在安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)全盛的时候被正式收服的领地,因持续多年政治不安的情况而导致国力消弱,以至被安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)并吞了。尽管成为殖民领土,但现在基本的国家体系仍维持和正式被统治以前的形态相近,然而统治各国政府机关的人,是从安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)派遣的贵族所构成,但安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)的全部治安武装都由政府军担任,这是和普通的独立国家最不同的地方。在过去这些殖民国家,从TERUNIBI帝国没落前,已是独立许久的国家了。中途共和主义又暂时跑向回归君主政体;Anomarad最不同是很多的人们长久维持了共和主义,针对Anomarad帝国的支配而带来强烈的反感。在一部份知识分子们的认知下,为了破除支配的帝国主义而起身进行许多反动的运动。奥兰尼公国《Orlanne Dukedom》:奥兰尼公国(Orlanne Dukedom)是在安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)北部的小国家,虽其一部份的土地在安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)的管辖下面。但安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)的殖民领土是不同于其它独立的公国,因为他是属于内政上完全独立的国家。过去,在安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)对奥兰尼公国(Orlanne Dukedom)的领土扩张战争中~德雷克斯战役 (Drakens War) ~奥兰尼公国(Orlanne Dukedom)的首都差点面临了被攻陷的危机,因而使得这两国间的关系不是处的很和谐。和其它的国家相比,奥兰尼公国(Orlanne Dukedom)不管是文化或是技术发展上,在整个大陆可说是最优越的水平,特别是在实用魔法学方面,虽然在魔法学的应用程度进步了,但在其它技术却没有相对看齐。就像是最初应用在魔石瞬间移动大门的开发技术虽以落实了,但以这个技术为基础的【地区保护戒律】~也就是修筑区域ABS系统的基础却尚未成熟。奥兰尼公国(Orlanne Dukedom)原本就是学问之国,并对其他国家的知识、文化采取开放的态度,直到7年前,原本作为继承人的Bernard Geoffrey de Orlanne王子因不明事件而失踪之后,公国就针对除了雷米王国(Lemme)之外的其它国家,采取强而有力的的关闭政策。现在的首都为奥雷(Orlie)。雷米王国《Lemme》:雷米王国(Lemme)是一个向东北方扩展的大陆半岛国家,是以海洋资源为主的半岛地形,所以才会以优越的造船技术和独特的航行技术而闻名。由于陆地大国安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)扩大领土的事件不断发生,因此雷米王国(Lemme)时时对安诺玛瑞王国(Anomarad Kingdom)保持警戒,纵使最近两国之间的国境领土纷争逐渐在减少,但还是持续保持在敌对的状态。??由于当地险峻的高山和广大的荒地,使得渔业和家畜饲养、打猎、毛皮买卖等产业非常发达,特别是原煤的开采和高寒地带经济农业的培植。雷米王国(Lemme)最大的农业产地是以tleno河为中心,也是各国贸易激烈竞争的重镇。奇瓦契司王国《Travaches》:在大陆南方中央贝壳()半岛的大部分国家。因山脉的影响而使得草原地形占国土领地的大部分,而东部的海边由于被德雷克斯(Drakens)山脉所包围,因此海洋渔业就成为该地发展的重点的产业,而其它产业也因此没有这样发达,军事产业更是如此。奇瓦契司王国(Travaches)从前采共和主义体制,以民选天皇、诸侯和议员们为主,许多的政治势力因为时常斗争的结果,因而导致国家乱象频繁,这正是奇瓦契司王国(Travaches)国力渐为薄弱的原因。在国力变弱之后,紧接者发展出更严重的政局恐慌,更使得人民的生活问题与社会问题成为棘手的乱象。雷克狄柏 联邦《Lekordable Union》:雷克狄柏 联邦(Lekordable Union)位于在大陆东南部的金盏花半岛和蓝宝石湾又名为Aqua colaru群岛,是由许多分散的都市所集合组成。由于是从各个小都市国家聚集形成的联邦,所以没有特定区别联邦的首都和国家名称。联邦当初被制定时,只不过是数个小都市所组成的国家,而使得联邦统治难有作为,更难以对抗大领土的国家。10年前联邦议会突然发生冲突性的决裂事件,因而废除了联邦固定首都制度,而改采联邦首都在各地属国一年交替一次的结论。雷克狄柏公国《Lekordable》:在联邦内带最广泛的领土,因为和北方沙漠区较为靠近,所以国土的大部分资源都被风沙和当地沙漠所覆盖。因此和其它国家相比较之下,在文化的发展上就显得比较缓慢,地理的环境造就了游牧民族的传统生活,善于游牧的民族更造就了佣兵制度的发达,雷克狄柏公国(Lekordable)于成为大陆上公认拥有最强佣兵军团的国家。由于这个佣兵军团,使得雷克狄柏公国(Lekordable)在所有联邦上可说是势力强大。雷克狄柏公国(Lekordable)的国家制度也与大部分的王国不同,采取国民的立宪制度,但大部分的主要官职由较富有的贵族担任。Lekordable国家都市成立的初期,是由单一民族所构成的国家,可能是受到佣兵团制度的影响而成为多种族国家文化,现在这片土地上可说是聚集了各式各样不同的族群。杜兰沙王国《Durnensa Kingdom》:杜兰沙王国(Durnensa Kingdom)是沿着金盏花半岛和贝壳半岛之间的蓝宝石湾向西拓展商业的国家。地理的自然环境条件相当优渥,加上海上贸易兴盛,本来是作为商人船舶出发的国家,现在连同陆地上的商人们也一同努力开垦这新兴的商业路线。杜兰沙王国(Durnensa Kingdom)在联邦最著名的传说就是从前海盗们在贝壳半岛逞凶斗狠的事迹,可是杜兰沙王国(Durnensa Kingdom)对于海盗侵袭【杜兰沙商人协会】所属船舶的危害,却不给予应有的制裁,因此这一带被称之为海盗天堂。实际上,部份在杜兰沙王国(Durnensa Kingdom)的商人们,一方面早已默认了海盗们对商船保护,在另一方面却对其他国家的商船采取攻击,为的只是求得自身的利益。因为这个原因,在其它国家中,杜兰沙王国(Durnensa Kingdom)被称为【缺德商人和海盗们的国家】。卢格芮王国《Rugran Kingdom》:位于金盏花半岛山腰的小君权政体国家。为联邦国家中最先崛起的国家,悠久的历史和深厚的文化艺术是传统联邦文化的起源。从lecoru双联邦的前身,转变成为现在的卢格芮王国(Rugran Kingdom)联邦国家,可能是由于国力衰弱的原因,渐渐地的在联邦国家之间失去发言权。因而,对于现在的联邦国家体制存在着许多的不满。海肯王国《Haiacan Kingdom》:金盏花半岛的南边和Aqua colaru群岛全部都是传统的君权体制国家,到处都是传统的农业平原及美丽的山岳、湖泊、岛屿和海滩,自然的天然景致吸引许多旅客聚集于此;由于允许各国贵族建设专属别墅的政策成功,以致于和联邦合并后,海肯王国(Haiacan Kingdom)的地位也与杜兰沙王国(Durnensa Kingdom)共同名列富裕的国家当中。虽然武力与兵力不多,但是却隐约有着统治大陆国家的权力,所以在联邦内也变得拥有强烈的发言权。不过,政府内部最近?了是否要维持联邦秩序必要性的问题,引发出很多的异议。C阿迈德大陆游戏背景故事的阿迈德大陆(ARMIDE),是位于Tecith北半球两个大陆的其中一个,大陆的外型近似于六角形,中央偏东部被高山与沙漠所覆盖,因此虽然地域相当广大,但实际上大多数人们的生活都被山脉隔离在西部地区或是沙漠外围的环型地区。现在大陆西部最强大的国家是安诺玛瑞(Anomarad),领土范围继承了前泰卢比帝国(TERUNIBI)的疆域,除了大陆中央东部的沙漠之外,整个西部与部分的东部地区皆属于该国的疆域。泰卢比帝国(TERUNIBI)曾经强盛于一时,但在魔法革命以后的混乱时期,此经验不足的帝国便没落了,因而使得分裂的势力趁乱兴起,重新建立起了在帝国支配以前的国家体制型态,一直维持到了现在。德雷克斯山脉《Drakens》:德雷克斯山脉(Drakens)是一个把阿迈德大陆分为东、西两块的巨大而险峻的山脉。它阻挡从大陆东边凯利斯沙漠吹来的激烈风沙,减少了西部地区沙漠化的速度。山脉的长度长,分布在大片的地区,因此每座山的高度和形状都有相当的差异,这些山脉的平均海拔是4000m左右(大陆南部1000m的山脉群一直连接到大陆北部海拔8000m以上的高山群)。德雷克斯山脉根据气候和高度可分为3部分。位于特阿瓦契斯东边的南德雷克斯是以比较低的山脉为主有热带雨林和阔叶林。中部德雷克斯受到凯利斯沙漠的影响气候干燥几乎没有植物生长,大部分的山脉相当高因此起着阻挡凯利斯沙漠的作用。而分布于雷米王国80%以上大陆的北德雷克斯高度非常高,受到寒带气候影响积着很多的雪,山脉脚下的植物是以针叶林为主。孔雀-绿色山脉:位于衫斯鲁瑞亚国境地带的孔雀-绿色山脉与德雷克斯山脉一样都是作为防止沙漠扩张的屏障。但和靠近西部沙漠区不同的是,在遥远的山脉东部森林中弥漫着一种神秘的浓雾,这里的森林与牵引出各式各样世代相传的传说。这些传说的相关事实和事件所结合成的部分历史,成为历史学者们注意的焦点。从魔法革命后发展出许多新的交通工具,至今都以开始被普及的运用,交用的便利使横越山脉对于人们来说不再是难事。因此成为游客们络绎不绝的观光圣地。帕诺萨山脉:位于安诺玛瑞南部的帕诺萨山脉,由于山势低且缓,又到处充满着阔叶树林,因此是一座广泛生产高级木材而闻名的山脉。另外,也是开采特殊的唯一地点。而帕诺萨山脉的西部地区还有一所著名的尼雅-亚弗洛利魔法学校,由于帕诺萨山脉的后面是魔法学校的所在地,因此成为了与其他临近地区隔离的自然屏障,成为禁止普通人进入的地方。巴拉哈山:阿迈德大陆的最高峰。由于魔法革命的革新使得科技技术突飞猛进,也帮助了那些渴望征服巴拉哈山山顶的人,成为最恰当不过的挑战。所以这座山又被称作为“恶魔山”,原因是巴拉哈山是以险峻的地形和酷寒的天气被登山者视为最可怕的噩梦。与大陆其他山脉最不同的是巴拉哈山拥有最为陡峭的山势,因此没有高强的魔法是不可能接近这座山。巴拉哈山常年笼罩在冰雪之下,尽管每年有很多的冒险者使尽各种方法挑战,但还没有人能够登顶成功。传说在巴拉哈山的山顶存在着极为稀少罕见的神鸟比亚努和神兽银龙,虽然没有明确的证据,但是据说这山上的大风雪就是银龙为了防止人类干扰它的冬眠而设下的巨大风暴,必须等银龙睡醒之后,这场大风雪才能够平息下来。凯利斯沙漠《kayless Des.》:占大陆面积以上的巨大沙漠,被称作为“灭亡之地”。位于大陆东的凯斯沙漠(kayless Des.)分部广泛,遍及各个国家。由于身处沙漠地区的各国,其国境大多与沙漠地区相连,因此发展出了城市要塞的核心文化。 因为除了被沙漠所围绕的地区之外,连适合人类生存的绿洲都极为少见,所以沙漠区在政治上的考量可说是毫无价值,因此凯利斯沙漠(kayless Des.)成为大陆上唯一被。自古以来没有人愿意前往被诅咒的恶魔沙漠,直到地理学探险家拉格朗兹?卡尔兹借助魔法革命的力量第一次成功的横越沙漠。莱格朗兹?卡尔兹又以当时的力量在沙漠的中央以巨大的绿洲为中心,向外开发了美拉克三角洲,更制定了保护了古代文明遗迹存在的戒律。直至现今,依旧成为学者们研究调查古代文明和现代文明进化的关键地。罗森柏格湖《Rosenberg L.》:阿迈德大陆内最大的内陆湖,散布在大陆西部,为许多河川的发源地。由萨菲亚河和特瑞那河河汇流而成的罗森柏格湖(Rosenberg L.),在西部大陆流经安诺马王国(Anomarad)和北部的雷米王国(Lemme)。从前有关罗森柏格湖(Rosenberg L.)的很多精灵传说也在各地流传着,像是夏天夜晚的妖精手镯(Fairy Ring),和沉睡于湖中央的守护神,这些都是盛传于整个大陆的传说。遗忘之岛《Forgotten Island》:这是位于大陆东北的屿。岛屿的存在,相传是由中土大陆的船人们所口语流传的。传说中,由于岛屿藏匿着无数被诅咒宝藏,因此招来许多觊觎宝藏人士的议论。根据许多探险家们的叙述,遗忘之岛(Forgotten Island)四周的海流经常不规则的变化,一年到晚都是狂风大作,诡谲多变的暴风雨更是帮助了危险暗礁的隐藏。因此以普通的航行方式是不可能接近这座岛屿的,而神秘与未知的领域也就成为了遗忘之岛(Forgotten Island)的代名词。故事的主人翁(游戏角色):TW的游戏主角中有14个是属于4LEAF的游戏角色, 在第一章的故事里 有8个角色的出现,分别是:小路,小波,小爱,美菈,小伊,麦子,娜娜,小武(游戏里的呢称+简称哦^0^)资料如下:姓名:路西安·卡尔兹&&Lucian Kaltz&&&&&&&&&&&&&&&&&& 速度:★★★☆☆性别:男&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&魔法:★★☆☆☆年龄:17&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&范围:★☆☆☆☆生日:4月4日(牡羊座)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&技巧:★★★☆☆血型:O&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&连锁:★★★★☆身高:176cm&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&力量:★★★☆☆身份:王国之鹰-见习骑士武器:西洋剑 弯刀受到祖先【莱格蓝治(Lagrange) 卡尔兹】的影响,路西安成为了一位对传说中古老文明~"必灭之地"有著强烈兴趣的冒险家;路西安是个拥有金黄色头发,浓眉碧眼的美少年。由于活泼、乐天开朗的个性,使得路西安的个人特质属于随性而为的行动派,经常像个孩子一样,无法分辨事情的轻重缓急。手上使著一把西洋剑(Rapier)的路西安·卡尔兹,偶尔也会展现单手剑术的技能,并从波里斯那学到了一些简单的攻击魔法与辅助魔法,所以也会使用一些基础的魔法。身为阿诺马罗德最高级贵族卡尔兹家族继承人的他,从小便憧憬著出外冒险,直到现在还成为了他与父亲杜门礼(Domerein) 卡尔兹的约定。路西安为了让王室组织“王国之鹰”"承认他的实力,所以必须只身前往必灭之地冒险,与身为好友同时兼任保镳的波里斯,一同在那维克的”王国之鹰”支部中进行修练。姓名:波里斯·贞奈曼 Boris Jineman& && && && && && && && & 力量:★★★★☆性别:男年龄:17& && && && && && && && && && && && && && & 速度:★★☆☆☆生日:7月12日(巨蟹座)& && && && && && && && && && && && &&&魔法:★★★☆☆血型:A& && && && && && && && && && && && && && && && && & 范围:★★☆☆☆身高:179cm& && && && && && && && && && && && && && && && &技巧:★★★☆☆身份:王国之鹰-护卫& && && && && && && && && && && && && & 连锁:★★★☆☆武器:巨剑 弯刀波里斯·贞奈曼是一位拥有在阿诺马罗德少见的灰青色瞳孔,并披著过腰紫发的少年,经常穿著黑色的衣服,他的身型虽然不是很高大,但却能自在的使用双手剑,同时挥舞著华丽的剑技,拿手技是一种非常少见,被称作为"剑影术"的剑技,他所使用的剑"冬霜(Wintere)"是七年前因不幸事故而丧生的哥哥邑柏(Yieb)·贞奈曼的遗物,原本还附有强大的魔力在剑上面,不过因为不明的原因而被封印住,而变成寻常的巨剑。波里斯在任何状况下都能够冷静沉著的面对事情,一直都是摆出冷酷表情的扑克脸,遇到事情每每都是思考最合理的行动;他是属于冷静的个人主义,除非是特别场合下否则绝对不干涉他人的事,与其他人的人际关系也非常单纯。现在的职业是担任护卫剑士,原本是生为特阿瓦契斯(Travaches)显赫的家族,贞奈曼家的次子,因为家门的没落以及兄长的死,而迫使他展开在阿诺马罗德大陆流浪的日子。对于哥哥的死他一直抱持著相当的疑问,为了追求真相而在大陆四处收集情报,途中碰巧的帮助杜门礼(Domerein)·卡尔兹解决了危机,因此,受到杜门礼的邀请并以答应协助找寻他哥哥的死因为条件,成为了杜门礼儿子路西安的专属护卫,最近路西安为了与父亲赌上继承权的问题而来到阿诺马罗德南方的港市那维克,在皇家直属组织"王国之鹰"与波里斯一起活动中。姓名:蒂琪爱儿·朱斯彼昂&&Tichiel Juspian& && && && && && &力量:★☆☆☆☆性别:女& && && && && && && && && && && && && && && && && &速度:★★★☆☆年龄:17& && && && && && && && && && && && && && && && && &魔法:★★★★★生日:9月1日(处女座)& && && && && && && && && && && && & 范围:★★★★★血型:A& && && && && && && && && && && && && && && && && & 技巧:★★☆☆☆身高:170cm& && && && && && && && && && && && && && && && &连锁:★★☆☆☆身份:王国之鹰-见习魔法师武器:杖类蒂琪爱儿·朱斯彼昂是一位经常有著好运的可爱女孩,天真无邪的她伴随著沉良的天性,总是打从心底的祝福他人并让身边的人都能感觉到她所散发出来的特质,对于伤害别人或暗算别人的行为都是她所无法接受地,给人明朗且不能伤害的印象;及腰的长发闪耀著金黄色的光辉,水汪汪的大眼睛,脸上总是露出幸福笑容的她,让周围的人都能够感受到她幸福的气氛。蒂琪爱儿通晓无数种草药用法的庞大知识,她的父亲亚博理克(Alberike)·朱斯彼昂也是位有名的草药法师,虽然蒂琪爱儿有极佳的魔法才能,但本人似乎还对这种能力还不是很清楚。幼年时代与父亲住在深山之中的她,过著与世隔绝的生活,且度过了一段平静的日子;直到有一天,为了跟父亲长年的朋友─"王国之鹰"团长相见,蒂琪爱儿带著父亲的信与母亲的遗物,前往故乡传达消息,并朝著那维克开始了她的旅程。姓名:美菈·奈伯拉斯卡 Mila Nebraska& && && && && && && &&&力量:★★☆☆☆性别:女& && && && && && && && && && && && && && && && && &速度:★★★★★年龄:24& && && && && && && && && && && && && && && && && &魔法:☆☆☆☆☆生日:12月2日(射手座)& && && && && && && && && && && && &范围:★★☆☆☆血型:B& && && && && && && && && && && && && && && && && & 技巧:★★★★☆身高:178cm& && && && && && && && && && && && && && && && &连锁:★★★★★身份:王国之鹰-海贼船长武器:鞭子 链锤长期运动所锻炼出来的结实肌肉与性感身材,简单的短发,后侧短两侧较长,发色为橘色,脸型长细,犹如翡翠般的绿色瞳孔,总是让人感觉是一位相当有自信的美人,擅长使用长鞭与各种鞭器,同时也熟知暗器的使用。美菈·奈伯拉斯卡自幼便与海盗们一起长大,面对困难总是眉毛一动都不会动,是属于遇上任何状况都会以肯定的态度面对的乐天派少女,处理问题总是单纯明快的解决,美丽而豪爽的性格在船员之间获得不少的认同。年幼时,在照顾她的奶奶不幸过世之后,海盗头目~朱尔(Jul)·奈伯拉斯卡就将她养育成人,直到在找寻海盗间流传的"光荣航路"途中,偶然间获得古代遗迹中的宝箱,不过却遭到其余觊觎箱子的海盗所夺取,并遭到来历不明、驾著青色船头的,在激烈的战斗中海盗头目因此下落不明,美菈因而继任成为船长,并且为了复仇而寻找著青色船头的船只。姓名:&& Charles& && && && && && && && &力量:★★☆☆☆性别:女& && && && && && && && && && && && && && && && && &速度:★★★★★年龄:17& && && && && && && && && && && && && && && && && &魔法:★★☆☆☆生日:10月6日(天秤座)& && && && && && && && && && && && &范围:★☆☆☆☆血型:AB& && && && && && && && && && && && && && && && && &技巧:★★★☆☆身高:168cm& && && && && && && && && && && && && && && && &连锁:★★★★☆身份:灰之影-佣兵武器:军刀 细剑本名"夏洛特·贝特礼丝·迪·奥兰尼",她是致力发展"实用魔法学"而独步世界的魔法国家~奥兰尼公国~的公主。在7年前奥兰尼公国继任典礼时,伊丝萍的异母兄长"博纳特·杰弗瑞·迪·奥兰尼" (Bernard Geoffrey de Orlanne)王子,在前往受封继承者的途中遭到意外事故而死亡,因此改封她为公国的继承者, 但身为继承者,不只是政治上能力的问题,连成为继承者资格的认同都受到他人质疑。&&她的外型与本名相比较之下,总是让人联想不到柔弱的印象,勤练剑术的她身材相当结实,浓眉大眼,配上黑色的短发,与其说她是少女,不如说她比较接近美少年的样子。表面上看起来比任何人都要开朗、活泼而且温柔慈悲,实际上拥有著比谁都冷酷无情的个性,身处政治环境敏感的继承公主,自幼年时代便被施以严酷的剑术修行,也因此她的剑术有著优秀的实力,甚至连骑士团都不是她的对手,在所有的武器当中,她最爱用的是轻便快速的军刀(Saber)。原本为了继承奥兰尼大公国而不得不接受各种训练的她,因为卷入反对派系的策反阴谋而流落到阿诺马罗德的港市那维克,为了掩饰身分而女扮男装的她,也为了等待机会回国,化名为伊丝萍·查尔斯,并加入灰之影的行动,成为新手佣兵的一份子。姓名:麦克斯明·里伯克列& &Maxmin Liebkne& && && && && && &力量:★★★☆☆性别:男& && && && && && && && && && && && && && && && && &速度:★★★☆☆年龄:17& && && && && && && && && && && && && && && && && &魔法:★★★☆☆生日:6月7日(双子座)& && && && && && && && && && && && & 范围:★☆☆☆☆血型:B型& && && && && && && && && && && && && && && && &&&技巧:★★★☆☆身高:178cm& && && && && && && && && && && && && && && && &连锁:★★★☆☆身份:灰之影-特务武器:巨剑 弯刀多国籍佣兵组织"灰之影"中的头号侦探,是主张反王权政治革命运动者维马克(Widmark)里伯克列的长子。非常修长的身材搭配褐色的头发,给人眼神相当敏锐的印象,但在与人谈判时所展现的犀利与他轻浮的个性又截然不同。明快的推理能力与迅速的判断力是其他追随者所不及的,但天生散漫的个性使得他很少完全发挥实力。为了代替因追求革命运动而舍弃家庭的父亲,而独立扛起养育六名弟妹的责任,同时对于权利阶层始终抱持著厌恶感。虽然没有特别去学习剑术,但是对于防身必要的技术也著实的研究了一番,只是与其说那是剑术,不如说是在学习武器的使用方法,并以自己对武器使用的习惯以及当时可以使用的武器来灵活运用。因此实际上不像是剑术,比较接近像是用剑或是棍棒….等殴打敌人的感觉;虽然还没有学会魔法,但本身具备风术士的才能,往往在无意识的状态下将本能激发出来。在为了找寻工作而四处奔走的途中,偶然帮助灰之影在那维克的分部解决了Master Rubby(王者的红宝石)被窃的案件,也因为这个缘故而加入了灰之影从事侦探活动及搜索遗落物品,最近正为了之前重大事件的情报操作而每日忙碌著姓名:娜雅特蕾依&&Nayatrei& && && && && && && && && && && &力量:★★★☆☆性别:女& && && && && && && && && && && && && && && && && &速度:★★★★★年龄:15& && && && && && && && && && && && && && && && && &魔法:★★☆☆☆生日:1月15日(魔羯座)& && && && && && && && && && && && &范围:★☆☆☆☆血型:AB& && && && && && && && && && && && && && && && && &技巧:★★★★☆身高:152cm& && && && && && && && && && && && && && && && &连锁:★★★★☆身份:灰之影-佣兵武器:短刀、短剑与短斧银色的头发,神秘的紫色瞳孔,充满异国气质的美少女,是三年前因为凯雷斯沙漠发生种族斗争事件而遭到灭族的少数民族~"苗族"唯一的幸存者,此后便将救命恩人希培林当作主人看待,同时担负起苗族人:也就是成为"信义武具(神之武具)"的守护人,并以找寻"判士(审判者)"当作自己生存下去的理由。擅长的武器为所有的短刀、短剑与利刃类,当然她也擅长剑术的使用,同时也会使用一些魔法,与完全不会魔法的希培林是良好的搭档;现在与希培林同样属于多国籍佣兵组织灰之影的自由佣兵,并一同活动中。在组织内除了希培林的话之外并不会采纳其它人的意见,也因此虽然在组织内有优秀的实力,但是在组织的身份还是相当低。最近她与希培林搭档在阿诺马罗德的港市那维克中调查有关Hukwigomcer的情报。现在虽然已经停止了在大陆的运营,但如此精美+经典的游戏相信会在大陆获得第2次新生!希望在天翼2的时候大陆会有个好的代理重新运营~游戏的整体介绍资料也就这些吧,附加个游戏论坛和资料库:百度天翼帖吧:;tn=&rn=&pn=&lm=&kw=%CC%EC%D2%ED%D6%AE%C1%B4&rs2=0&myselectvalue=1&word=%CC%EC%D2%ED%D6%AE%C1%B4&tb=on资料库:
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