上古卷轴5变成龙mod有没有什么办法让那些人物说的话变成中文的

求教,上古卷轴5有没有把敌人变成随从的方法啊?或者MOD_百度知道请问上古卷轴5自己如何把自己控制的人物变成美女,若需要工具的话请发,非常感谢_百度知道|  
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分享一下使用ECE让游戏角色使用中文名字的方法经验
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本帖最后由 gnogiugoa 于
20:37 编辑
在N网下了ECE1.1,昨天来找汉化版。找到
这贴,看到楼主说到中文名字的问题。我以前在3dm上看过某贴说过,当时按帖子实验没成功,后来自己研究了下成功使用中文名了,就让我在这里向想用中文的玩家分享下经验吧。
利用ECE可以让游戏保存中文名字的,但我想可能要有此需求的玩家自己动手修改才现实,因为我们的汉字太多了。
要想让ECE保存中文名字需这么做:使用的字体库需要是GBK的,纯简体不行。首先你要安装了ECE(原版无法输入中文),在meshes\CharacterMakingExtender\nameList.txt中输入想起的中文名字,一行一个,完成后用记事本另存为UTF-8编码,然后打开Interface\fontconfig.txt在最后把nameList.txt中加的中文名依次复制到最后,不要习惯性回车换行,保证加的汉字在validNameChars 这一行上,完成后也要用记事本另存为UTF-8编码,恢复也很简单,原版最后是个问号?后面自己认识的汉字删除即可。这样就可以捏人时利用ECE载入名字功能选择自定中文名字,选完可以正常退出捏脸界面,然后该干嘛干嘛。
个人分析应该fontconfig.txt中validNameChars定义了可输入名字字符范围,validNameChars里有就可以正常保存,同时保证游戏能认识(UTF-8编码可以)。另外看ECE原版nameList.txt中也有写“use UTF-8 if you use muitibyte characters”,打开日文fontconfig.txt可见其是UTF-8编码,validNameChars中的字符也和我们的不同(里面加了6千多字符用IE打开按日文查看也还是看不懂不知在日文系统里是怎样显示)。而我们常用的3dm汉化和其他字体修改(我下过的)的fontconfig.txt都只是ANSI编码与原版一样(解压原版fontconfig.txt对比是一样的)。
这就是利用ECE使用中文名字的方法,当然你也可以使用站内改名工具,小小经验供大家参考。
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没福利很少人顶的
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湖上骑士 发表于
没福利很少人顶的
无所谓啦,我不看重这些,不过还是感谢顶贴
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好是好帖,就是像撸主说的太麻烦了,撸主啥时候撸完了方个下载出来啊!
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Ash nazg durbatul?k
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支持下,虽然我用英文版。
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嗯,可以耶
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支持一下 不过还是感觉用TESVSnip4.31比较方便
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支持一下& && && && && && && &
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技术帖要支持
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感谢分享。
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不知其何许人也...
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英文也行 其实是我太懒
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___扯线公仔`
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试了下,能行。不过改了后龙语又变成口口口了&&
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liyi5138 发表于
试了下,能行。不过改了后龙语又变成口口口了
那应该与你的龙语字库不是GBK编码有关,我用的华康POP3W12和华康少女是没问题的,不过我后来发现有些字体不是GBK不行,比如方正剑体和其他方正系列,作者制作时应该是按GB转的,所以本帖仅供参考。
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最后一句话就够了,.,
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你还是杀了贫道吧 求一键式傻瓜工具
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感谢分享经验~~~
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不看论坛消息,有事请加Q联系:
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gnogiugoa 发表于
那应该与你的龙语字库不是GBK编码有关,我用的华康POP3W12和华康少女是没问题的,不过我后来发现有些字体 ...
华康少女字体哪里有啊?
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gnogiugoa 发表于
无所谓啦,我不看重这些,不过还是感谢顶贴
楼主啊,我用你的方法,只是没另存为UTF-8编码二是直接保存。无法离开捏脸界面是不是因为这个?,。
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这个心得好棒好棒的
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原来如此 感谢LZ解难~ 已经改好啦~
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正有此需求,回去试试
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为什么我把fontconfig.txt另存为UTF-8编码后进入游戏,游戏里所有字全部变成口 ··· ?
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支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持
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今天你的心情美丽吗?
金元165032
按楼主说的方法成功了,但是,龙语全部变 口口 。这个确实让人郁闷
不知道有没有什么方法破?
不然就只好在捏脸想弄中文名的时候这么做了。
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用了你的方法游戏里的所有文字都变方格了...包括字母和数字...
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