战地硬战战地1怎么设置全屏成21:9全屏

用21:9的显示器玩战地咋样?_a.v.a吧_百度贴吧
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用21:9的显示器玩战地咋样?
有没有吧友用过啊?
随后会放制作过程
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21:9=战地4该用啥显卡收藏
现在是i5。560ti最低效,如果上2560的分辨率,开中效,用个啥卡,最好1500以内,大家推荐个谢谢了
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1999好贵啊啊啊舍不得啊
1080P用280X级别就够了。
明年战地五出了,也想着要能对付下,最起码能跑个低效
又要马儿跑又要马儿不吃草
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或> 《战地:硬战》10大调整:减少爆炸物的设置
《战地:硬战》10大调整:减少爆炸物的设置
Visceral工作室日前谈到了10个将要在10月份《战地:硬战》最终发行时进行的细节改动。
最主要的改动还是减少游戏中爆炸物的数量,Blood Money和Heist模式每轮持续时间更长,以及重做机械师职业的平衡。
1.减少爆炸物的数量
很多人已经在抱怨重型爆炸武器的数量,表示影响了体验。我们会进行调整,不过不会让游戏失去乐趣。
2.重制机械师职业的平衡
我们打算重新调整该职业,当然不会牺牲掉他们摧毁车辆的能力,另外我们还打算对该职业进行重命名。
3.调整游戏内HUD界面
我们正在开发一个与BF4截然不同的游戏内HUD界面,包括目标信息到玩家状态都会有所改变。
4.调整自定义界面
我们正在考虑修改自定义界面,让玩家更容易管理装备和武器附件等等。
5.深化游戏内世界,使其互动性更强
我们打算为游戏内世界加入更多互动内容,给予玩家更多选择。玩家可以发现更多可互动物品,包括门、弹药箱、无线电台等等。
6.使每轮游戏变得更长
Beta中获得的反馈之一就是每一轮游戏进展太快。我们打算调整Blood Money和Heist模式每轮时间,当然是在不牺牲游戏趣味性的情况下。
7.增加运输车辆耐久度
有很多反馈表示很多运输车辆太容易被摧毁。我们也同意这些运输设备不应该成为让玩家送死的陷阱。
8.增强环境音效感知
在很多游戏模式中,通过音效来感知危险十分重要。我们打算增强音效带给玩家的信息和线索,帮助玩家通过音效来侦测并定位敌人。
9.医疗箱和子弹箱不应该在救人视线
之前有玩家可能因为医疗箱或者弹药箱阻挡了救人机制的视线而导致救人失败,我们会修复这一问题。
10.改进拷问机制
我们打算对T62 CEW电击枪和拷问做一些改动。我们计划通过拷问只会显示被俘敌人附近其他敌人的一个大体范围,但是被队友动态观测到的敌人会直接显示出来,这样使这一机制更有用而不至于过于强大。
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超宽21:9比例!《战地4》PC版最高画质截图欣赏
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保存至快速回贴神马比例都弱爆!21比9超宽屏显示器首测
来源:pconline 原创&
作者:纯情小火鸡&
责任编辑:yinjianjun&
1AOC LV291HQM简介及21:9发展回顾  【PConline 评测】与历史文物CRT显示器不同,液晶显示器从正式上市至今,其屏幕比例一直在改变,从最初的正屏&&4:3比例到5:4比例,然后从07年开始进入16:10比例的宽屏时代,随后就是09年推出到现在为止还备受争议的16:9比例,无论消费者是赞也好,是弹也好,液晶显示器屏幕比例的变革脚步仿佛从来没有停止过。而就在这一片谩骂与争吵中,一种新规格的屏幕比例就悄然诞生&&21:9超宽屏比例!本次评测的产品就是一款21:9比例的显示器&&AOC LV291HQM&21:9比例超宽屏液晶显示器。  21:9屏幕比例的横空出世,一时间引起业界和消费者热烈讨论,究竟它能否像16:9显示器那样,再次成为市场上的主流呢?●21:9发展回顾一、2009年,LG发布了第一款21:9手机  此款命名为LG BL40的手机搭配了4英寸345&800的分辨率,修长的造型,当时配置不错,但却没有得到人们接受。二、2009年第三季度:飞利浦发布全球首款21:9电视  这台电视配备了56寸的显示屏,还具有流光溢彩3技术,画面三面色彩延伸。不过,这种超宽屏电视机没有传统的16:9的电视机销量好。直到2012年8月底,飞利浦宣布停产。三、2012年台北电脑展,东芝发布全球首款21:9超极本  东芝 Satellite U845W采用创新的21:9比例,14英寸的屏幕分辨率为,产品显得格外的宽,有一点类似多屏显示的感觉。四、2012年7月,AOC发布了首款21:9的显示器  21:9比例的手机、电视、笔记本出现了之后,显示器也加入了这个大家庭。AOC发布了Q2963PM,29英寸,21:9,分辨率是,采用了IPS面板,引来了群众的围观。  接下来是详细的外观介绍,点击继续浏览下一页。&热点产品:& & & & & & & & & & & 2AOC LV291HQM外观介绍●显示器外观对比  为了令大家更好知道21:9显示器到底有多宽,我们评测室特意找来了16:10和16:9的显示器做个对比。  图片左边的是一款25.5英寸,16:10比例分辨率的显示器,中间就是我们本次的主角AOC LV291HQM,右边是一款27英寸,16:9比例分辨率的显示器。下面的显示器对比测试也是用这两台显示器作对比。  AOC LV291HQM采用最先进的29英寸AH-IPS液晶面板,21:9超宽屏比例,最高分辩达到,点距为0.2628mm。  AOC LV291HQM显示器的按键设置在屏幕右边框上,按键虽然有点小,但富有手感,这样的设计还是不错的。  AOC LV291HQM显示器采用的是内嵌边框设计,超窄的外边框大幅缩小了总体边框尺寸,使本身29英寸的超宽屏看起来更宽。  由于AOC LV291HQM是一款29英寸的超大宽屏显示器,所以不得不配备一个宽大的底座,45度角造型的底座支架配以哑光的塑料材质,整体散发出浓厚的时尚气息。  AOC LV291HQM显示器属于LUVIA系列,从显示器上的标签可以看出,LV291HQM功能相当强大,支持多任务视窗显示,支持PBP多画面显示/PIP画中画功能,支持MHL智能手机直连扩展。&  AOC LV291HQM显示器最大的俯角和倾角分别为-5&和-20&,充足的垂直可调整空间,满足一般的使用需求没有问题。  厚度方面,AOC LV291HQM显示器厚度约为22mm,对于一台内置电源的29英寸显示器来说,整体外观造型非常轻薄,适合用作家居点缀。  AOC LV291HQM显示器的接口相当丰富,并且接口分布在支架的右侧和下方,支架右侧配备D-Sub(VGA)、DVI接口和DP in接口,而下方则配有HDMI接口、DP out接口、3.5mm音频输入和输出、还有就是电源孔。无论游戏还是电影,丰富的接口使用户畅爽无压力享受高清影音的快感。  关于显示器的外观部分就介绍到这里,有兴趣的网友可以到实体店或者我们的显示器图赏页面查看高清大图。321:9|16:10|16:9应用对比测试●应用测试  为了使大家更了解使用21:9比例屏幕的实际情况,下面我门来做几个简单的测试。  一、Win8 Metro界面:  Metro(美俏)是微软在Windows Phone 7中正式引入的一种界面设计语言,也是Windows 8的主要界面显示风格。在Windows Phone之前,微软已经在Zune Player和XBox 360主机中尝试采用过类似的界面风格,并得到了用户的广泛认可。21:916:916:10  Win8 Metro界面在21:9的比例下尽显优势,显示内容是16:10和16:9的1.5倍左右,在这么宽的屏幕下用Win8,小编觉得就是爽。  二、Photoshop软件界面:&  Adobe Photoshop,简称&PS&,由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件,可以更有效的进行图片编辑工作。对于经常P图的网友来说,尽量扩大图片工作区意味着支持加载更多内容的图片。21:916:916:10  同样,在Photoshop界面下,21:9比例的屏幕下可以接近放下两张图片,而16:10和16:9只能放下一张。  三、Excel软件测试:  对于办公Excel表格用户来说,更宽广的视野不仅能提升桌面办公应用的效率,更能享受自主分屏、快速排版的便利。在超宽的分辨率下,用户可以对一些大型的表格文件一览无遗,再也不必为屏幕不够宽而经常去拖动滚动条来调节表格。21:916:916:10  Excel方面,21:9比例可以完整显示列A到AI,共35列,42行;16:9比例可以显示列A到Z,共26列,42行;16:10比例可以显示列A到Z,共26列,49行。  四、网页分屏显示:  很多时候我们在看一个网页时,想打开另外一个网页来看,又不想关掉当前的网页,这时候很多人都会使用分屏浏览,从下面截图中可以看到21:9显示器能完美分屏浏览,页面不会像16:10和16:9那样缺少部分网页信息。21:916:916:10  当用户使用双页浏览时,21:9才真正发挥优势。在超宽分辨率下,两个网页可以完美同时浏览,大大增加阅读者的效率。421:9|16:10|16:9游戏对比测试●游戏测试  应用测试表现不错,那么游戏表现又会如何呢?  战地3游戏界面:  《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3)是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。作为一个大型FPS游戏,战地3对21:9完美兼容。由下面的截图可以看到在超宽屏情况下,画面比16:10和16:9更加震撼,游戏的体验也更好。21:916:916:10  在第一人称射击游戏上,凭借的超宽分辨率,21:9比例优势明显,游戏人物的可视范围十分广阔。  尘埃3游戏界面:  《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。在这样的视野率底下玩竞技类赛车游戏,感觉绝对比16:10和16:9的来的更爽快。21:916:916:10  同样,竞技类赛车游戏方面,21:9比例游戏画面显示内容也比16:10和16:9的屏幕比例多,虽然宽度上21:9没有组双屏的宽,但21:9体验更好,因为完全没有边框阻碍。521:9|16:10|16:9电影对比测试●电影测试  看电影无黑边已经被炒了许多年,16:9刚出来的时候也是打着无黑边的旗号大行于世。可是,无论如何也改变不了这个事实,16:9之下仍然是有黑边的,只是字幕弱化了它的存在。我们知道主流的电影标准比例是变形宽银幕(Anamorphic Scope,2.35:1),就是说,越接近这个2.35:1比例,黑边就会越少。  宽银幕2.35:1电影:21:916:916:10  有上面的电影截图可以看到,用21:9看电影无疑是震撼的,视野从未如此广阔。  《变形金刚3》电影:21:916:916:10  我们可以算一下,16:9换算后是1.78:1,16:10换算后是1.6:1,21:9换算之后是2.33:1,与宽银幕2.35:1的标准非常接近,这样约等于1:1的显示效果,让21:9成为真正意义上的无黑边。6电晶体排列|灰阶显示|彩色过渡性能●电晶体排列与灰阶显示  液晶是一种兼具液态和晶状体两种存在形式的特殊化学物质,被制作成液晶显示器面板之后,施加不同的电压就可以显示人眼可见的色彩。平常状态下,人眼无法直接看到面板中的电晶体排列,我们通过单反相机+微距镜头+手动对焦的方式,就能得到以下详细的电晶体排列图。显示器电晶体排列图  一个白色像素是由红绿蓝三个像素点组成的,黑色是晶体之间的间距,上面的晶体排列图表明AOC LV291HQM显示器属于标准的RGB排列,RGB比例是1:1:1。32级灰阶实拍图256级灰阶实拍图彩色过渡实拍图  32级灰阶和256级灰阶表现了显示器最基本的显示能力,从上图可以发现这款液晶显示器对32级和256级灰阶都表现出了不错的层次感,灰阶的过渡比较自然,另外,彩色过渡表现不错,总体令人满意。7三原色还原|色彩均匀度|模拟漏光分布●三原色还原与漏光分布  以下照片均为显示器在标准模式,专业相机暗室环境拍摄,由于各位读者显示器显示效果的差异以及相机本身因素,图片无法做到完全还原现场实际视觉感受,所以以下图片仅供参考,有兴趣的朋友可以到卖场亲看实物。红色原图红色实拍图绿色原图绿色实拍图蓝色原图蓝色实拍图  从上面的实拍对比图可以看出,AOC LV291HQM的三原色的还原能力不错,对红色和蓝色还原较为准确并且不会偏色,绿色的表现稍显不足。白色实拍图  白色画面用来检查液晶显示器的色温和色彩均匀度。从上图中可以看出,色温值处于标准的正常水平,均匀度方面,中间更亮而左右上方两个角偏暗。黑色实拍图  纯黑色画面主要用来检查液晶的漏光分布,在暗室环境里很容易判断出屏幕是否漏光、漏光程度以及大致的漏光位置。从上图我们可以看出其漏光控制还算不错,肉眼只能够发现左上方有一些轻微稍亮的部分。模拟漏光分布图  为了让用户更加清晰看到显示器的漏光分布,我们用PhotoShop软件对全黑效果阈值进行调整,如果出现白色部分就代表显示器的漏光位置。通过上图我们可以看出屏幕左上方出现一小组白色色块,说明在相应位置存在一些轻微的漏光。(注意:白点或白色色块并不是屏幕坏点,而是粗略的漏光位置,LCD的漏光是一个普遍问题,目前的技术条件下仍然较难彻底杜绝)8色域|色温|对比度|功耗测试●亮度|对比度|色域|色温|功耗测试  我们在本次评测中使用了PConline评测室引进的柯尼卡美能达CS-200色彩亮度计进行客观评测,通过数据指标的方式判断液晶屏幕的优劣。CS-200色彩亮度计可以测试多种光度指标,包括亮度、黑电平、色域、色温等,特别是在低亮度的情况下仍然能够保持非常高的精度,能够精确的反映液晶屏幕的性能指标。专业色彩分析仪测试结果参测产品中心点亮度黑电平静态对比度NTSC色域色温AOC LV291HQM210cd/㎡0.18cd/㎡1167:178.81%7030K  小结:从色彩亮度计测得,显示器中心点亮度为210cd/㎡,最大亮度低于官方标准的300cd/㎡,在室内使用的话,推荐使用60%亮度值就足够了,不仅节省电能,还能减少液晶显示屏对眼睛的伤害。显示器的黑电平为0.18cd/m²,经过计算很容易得出静态对比度为1110:1,高于目前主流的1000:1标准。显示器NTSC色域为78.81%,大幅高于72%的色域标准,是一款广色域的液晶显示器。色温方面,显示器默认设置下的色温为7030K,高于6500K的标准色温约530K,色温稍微偏冷。●功耗测试  首先我们将显示器恢复到出厂设置,标准模式下亮度调到最高,显示白色背景的条件下逐级递减亮度,得到以下精确的功耗值:显示器各亮度级功耗和平均功耗产品/亮度百分比100%80%60%40%20%0%平均AOC LV291HQM38.4W34.9W31.9W28.8W25.9W23.0W30.5W●耗电量和电费  用电量计算方法:以每年365天,每天不关屏使用10小时,其他使用时间按比例计算,再以一块钱一度(千瓦时)得出下列表格。(注意:使用时间和电费单价是假设,不代表真实情况)耗电量和电费各亮度功耗每年电费38.4W140.2元34.9W127.4元31.9W116.4元28.8W105.1元25.9W94.5元23.0W84.0元30.5W(平均功耗)111.3元  AOC LV291HQM是一款29英寸的液晶显示器,从测试中我们可以看出,显示器的功耗控制算是中规中矩,最大功耗为38.4W。日常使用时,我们推荐使用60%-80%之间的亮度值,这样即可以保证显示器性能,节约更多电力资源,还可以减少液晶强光对眼睛的伤害。假如一直使用60%亮度,一年365天每天开10小时不间断不关屏一共是116元。何况普通消费者并没有如此高频率地使用,假如实际使用时间减半,一年只需要58元了。●PConline 评测室总结优缺点总结优点缺点1、21:9的超宽屏比例2、先进AH-IPS面板3、丰富的输入输出接口4、众多强大的功能1、显示屏不可旋转  AOC LV291HQM显示器采用先进的AH-IPS面板,21:9的超宽屏比例,的分辨率,令人窒息。外观方面,21:9的超宽屏搭配内嵌窄边框设计,45度角造型的宽大底座,整个设计散发出浓厚的时尚气息。不仅如此,LV291HQM显示器具有丰富的接口,完全满足用户的高清需求。另外,显示器还配有众多强大的功能,足以满足多屏拼接用户、高端商务办公人士、高端娱乐人士这三大高端应用人群进行选购和使用。5ms的响应时间能够畅玩各种游戏,保证颜色准确画质稳定,完全摆脱各种拖影现象,给玩家爽快的使用体验。9意义何在?意义何在?●21:9能给你的  对于游戏来说,目前大部分的游戏对于超高分辨率的支持程度比较出色,而我们认为体育类、赛车类、模拟飞行类等等游戏更加适合在21:9屏幕比例的液晶显示器中进行体验,因为超宽屏幕能够显示出更多的游戏世界画面,为消费者提供更加出色的游戏体验性。  而电影方面,近几年来,电影的规格比例已经从16:9过渡到2.35:1,由上图可以看到,16:9和16:10的比例显示器都会有上下两个黑边,而21:9几乎没有黑边,这是因为21:9(换算就是2.33:1),与电影画面的2.35:1几乎一致,这样就能够完美的播放无黑边的电影画面了。  办公应用方面,21:9屏幕比例,的分辨率,大尺寸和超高分辨率,能够完美的进行双屏显示,无论是浏览网页还是word文档,PhotoShop处理图片的时候也相对方便。此外,对于设计排版、查看炒股期货及外汇信息和程序开发者等都非常适合。●21:9、16:10与16:9成本6代玻璃基板切割&理论最大值每块基板剩余尺寸&18.5英寸(16:9)24块117.6mm x 160.8mm19英寸(16:10)21块275.28mm x 13.95mm20英寸(16:9)24块34.2mm&x 28.8mm21.5英寸(16:9)18块70.2mm&x 191.4mm22英寸(16:10)18块78.72mm&x 23.4mm23英寸(16:9)15块65.5mm&x 270.3mm24英寸(16:9)15块5.5mm&x&205.8mm24英寸(16:10)12块204mm x 244.8mm  当时,我们出过一个关于切割比例和成本关系的文章,详情请点击《》,无可否认,16:9理论切割成本要低,液晶面板最初是一块基板,根据生产线的不同基板的尺寸也不尽相同,例如6代线,基板的尺寸是mm,按照16:9切割后可以比切割16:10比例的面板省出更多基板面积,即一块基板可以比切割22吋多切割出5-6块21.5显示器面板,同样,夏普正在建设的10代线基板尺寸为mm,最多可以切割8片57吋LCD-TV基板,切割6片65吋的LCD-TV用基板。如果改用21:9切割,同样尺寸,可以节省更多的基板面积,那样的话,再一次节省了成本。●21:9能否普及?  价格这个杀手太强大了。目前显示器行业萎靡已久,面板厂商的利润已经几乎被压缩到低谷,而工资成本不断上涨,厂商为了给自己更多的生存空间不得不寻找压缩成本的方法,而21:9或许是他们当下最好的一种选择。但是编者认为这仅是其中一点,照目前看来,电子产品的高度成熟发展,为了占领更多的市场份额,厂商更加注重细分用户的发展战略,而21:9比例液晶显示器就是其中的一种战略下的产物。所以,21:9并不会取代目前市面上已经普及的16:9或其他比例产品,而仅仅是作为市场的一个补充,满足特殊用户群体的需求。
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