vestaria saga 汉化i有汉化吗

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本帖最后由 rubik 于
10:18 编辑
游戏官网:
游戏下载:
官网发布地址
游戏完全免费。
至于百度网盘,去搜一下就能找到一大堆,这里不便帖出来。
需要说明的是,这个游戏是用SRPG Studio这个SRPG游戏制作工具制作的同人游戏,不是独立引擎的游戏。这性质跟我们做骑砍MOD差不多。
再推荐几个用SRPG Studio制作的游戏:
火焰纹章外传重制版:
SRPG Studio做出来的游戏,操作都是一样的。
X:取消,加速
A:寻找己方单位
S:寻找己方单位
空格:跳过事件(用了会跳过一大段事件,不推荐 这个连敌方行动回合都可以跳过)
进战场之后,在没人的地方打开菜单,选择环境设定,里面有很多选项,拖到下面,可以开启鼠标操作。用鼠标玩,非常方便。
最后登录阅读权限40在线时间868 小时UID944054帖子第纳尔3913 精华0互助9 荣誉2 贡献0 魅力24 鸡蛋0 注册时间
骑士, 积分 502, 距离下一级还需 697 积分
UID944054帖子第纳尔3913 精华0互助9 荣誉2 贡献0 魅力24 注册时间
不是很喜欢这一类的游戏了。小时候还行。反正我就知道火焰纹章名声赫赫。
看来我真的是画面党。
Dovahkiin Dovahkiin
Naal ok zin los vahriin
Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal
Ahrk fin norok paal graan
Fod nust hon zindro zaan
Dovahkiin Fah hin kogaan mu draal
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骑士长, 积分 1953, 距离下一级还需 1046 积分
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小游戏需要耐心和时间,好巧现在都没有。
对不起 谢谢 再见
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我现在就在玩火焰纹章外传重制版,和FC原版有很大的不同。FC原版比较简单,个人英雄主义盛行,靠几个主力就可以通关。这个重制版必须所有人通力配合才能过关,个人英雄主义行不通。
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自由骑士 战团ID:Lynx
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这个也是角色死了就永久消失了吗?
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才不是森大人! 发表于
这个也是角色死了就永久消失了吗?
这是玩SRPG最基本的一条吧。
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这个就是加贺的新作?之前看过相关的新闻,成品原来是这样的,画面啊地图啊都挺有老火炎的感觉,谢R大介绍推送~~
加贺昭三离开后火炎系列的续作也都少了点意思,我后来认真玩过的还是加贺的尤特娜战记和贝尔维克传说,这两款的配乐也都一流特别是后者,R大没玩过的话推荐玩玩,都有民间汉化版,质量可以。
为了风干肉,冲啊~
“今晚打老虎”大战卡拉迪亚之、
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本帖最后由 rubik 于
19:19 编辑
oolonglgx(老李) 发表于
这个就是加贺的新作?之前看过相关的新闻,成品原来是这样的,画面啊地图啊都挺有老火炎的感觉,谢R大介绍推 ...
这两作,我知道,但还没有玩过。 国内著名的火花天龙剑网就把尤特娜战记和贝尔维克传说与火焰纹章放到一个系列里面,真正的火纹粉依然是站在加贺昭三这边。加贺走了之后,火焰纹章风格完全变了,首先画风失去了古朴厚重的感觉,其次特技啥的都被砍了,人物个人的特点不明朗,只剩下职业特点了。还有很重要的一点,就是战斗动画,加贺主持制作的火焰纹章,战斗动画做得非常真实,不同的地形拥有不同的前景,左右两方的地形前景浑然一体,远处的背景和前景也是完美融合,然后就是人物的战斗动作比较丰富,剑的第一下是砍,第二下是挑。有时候步兵是跑过去砍,有时候是跳过去砍。剑士攻击时各种滑步,升龙,眼花缭乱。我玩多拉基亚776的时候,全程都是开着动画玩的。 GBA三作,战斗场景简化得只剩两个地形方块了,而且根本没有做融合,就那样突兀地摆在一起,战斗动画,两次攻击的动作重复,打一下还要跑回原位站好。战斗表现力极差,索性关掉动画。 虽然战斗动画对于一个SRPG游戏不是很重要,但是加贺还是一丝不苟地认真去精雕细琢,使得游戏不仅仅是一个商品,而是升华到艺术品。
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rubik 发表于
这两作,我知道,但还没有玩过。 国内著名的火花天龙剑网就把尤特娜战记和贝尔维克传说与火焰纹章放到一个 ...
确实,你看的真够仔细的,这些细小差别积累起来带给玩家的就是个巨大落差,虽然火炎的几个新作画面3D化了但我看着人物跳起来像陀螺似的旋转剑法就觉得特别出戏,玩不下去。不但是画风,剧情啊对话啊大都太简单也都缺少深度和厚重感。而比如贝尔维克传说,人物特技设定的就很好,使每个角色都有个性,剧情也出色。我是很看重战斗动画的,这个真不在硬件好坏,即使当年的sfc上的火炎动画也都很带感,每次出必杀都爽快的很。
为了风干肉,冲啊~
“今晚打老虎”大战卡拉迪亚之、
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本帖最后由 rubik 于
20:40 编辑
oolonglgx(老李) 发表于
确实,你看的真够仔细的,这些细小差别积累起来带给玩家的就是个巨大落差,虽然火炎的几个新作画面3D化了 ...
SFC上的火焰纹章,必杀动画还分杀死和未杀死两种情况,非常细致。 印象最深的是776里那个拿大铁锤的猛士达古达,必杀杀死敌人的时候,干净利落跳起一锤砸下,给人一种必杀无疑的感觉。而必杀没杀死敌人的情况下,他是边旋转锤子,边摇摆地走去给对方一击。斧兵必杀杀死敌人我见过3种,一种是直接一击闪到敌人背后,一种是斧头第2次攻击时,斧头上挑的必杀,还有一种是第3次攻击(追击的特技),斧头突然直线下压的必杀。&&GBA上,必杀动作并没有做这方面的区分,而且剑圣的必杀,主要是特效,实际招式太少。
仔细观察会发现,SFC里角色战斗时拿的武器会随着装备的武器的外形而变化,是锤就是锤,是斧就是斧。铁剑和铁之大剑,在战斗动画里都是不一样的。拿炎之剑,光之剑等作战,动画上就更明显一些。 在分类上,锤是属于斧系的,GBA的战斗动画里面,就算是装备对重甲特效的大铁锤,动画里仍然拿的是斧头。动画里的武器完全就是预制的,和职业绑定在一起的。比如不管拿什么剑,动画里的剑都不会变。还有776里面,武器坏掉了并不消失,而是变成属性很差的同类武器,依然可以用来战斗,战斗动画上很明显看出,武器颜色变了。这也证明了,SFC的火焰纹章,战斗画面里的武器和攻击动画不是绑定的。 GBA上,也就2代的主角装备烈火之剑的时候,动画变了。
诸多细节,成就了火焰纹章在SFC上的经典,整个战斗过程动画像是真实在场景里战斗一样,动作写实但不单调。 后来GBA上三作的战斗动画像是在走过场一样,只是有但没有用心去做,而且动作华而不实的成分太大。
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rubik 发表于
SFC上的火焰纹章,必杀动画还分杀死和未杀死两种情况,非常细致。 印象最深的是776里那个拿大铁锤的猛士达 ...
我最喜欢sfc一代纹章之谜里的重甲兵,只能用长枪,也是唯一能在室内地图用长枪的,圣枪就归他。转职之后的必杀一击最带感,比如自己先进攻,沉重的几步走上前向敌人突刺一枪——敌人中着后反击——自己左手举起大盾成功招架、同时右手持枪摆在身后——右手持枪在身后转一个枪花再向前猛刺,随着屏幕振颤敌人空血~挂掉~ 整个过程的节奏、音效、动画都很完美~~以前能通关数遍中的就是这个毒,哇哈哈。
为了风干肉,冲啊~
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骑士长, 积分 1953, 距离下一级还需 1046 积分
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老板,来瓶82年的雪碧和AD钙奶,今夜两位版主不醉不归
对不起 谢谢 再见
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扈从, 积分 45, 距离下一级还需 54 积分
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泡菜=火焰纹章+骑砍
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游戏介绍:
《staria saga i 亡国的骑士与星之巫女》PC版是Vestaria Project推出的一款策略类角色扮演游戏,游戏本身是经典游戏《火焰之纹章》的同人游戏,游戏中玩家将作为主角带领伙伴们一同展开冒险,但是如果看不懂游戏内容就很烦人了,下面为大家带来汉化补丁,希望对大家游戏有所帮助。
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vestaria saga i说明
使用说明:
2.复制汉化补丁文件到游戏目录
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玩家们尽请期待,请多多关注k73电玩之家
vestaria saga i简介
游戏名称:staria saga i 亡国的骑士与星之巫女游戏语言:日文开发厂商:Vestaria Project发行厂商:Vestaria Project发售日期:游戏容量:游戏类型:策略角色扮演
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游戏平台:
游戏类型:策略角色扮演
游戏版本:日版
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玩家评分:40
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→ Vestaria Saga I:亡国的骑士与星之巫女伙伴加入方法 全伙伴加入条件一览
类型:音频处理大小:1M语言:中文 评分:5.1
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vestaria saga i上级职业属性怎么样厉害吗
来源:维维整理作者:维维时间: 7:32:34(0)
《vestaria saga i:亡国的骑士与星之巫女》上级职业属性怎么样厉害吗?在vestaria saga i:亡国的骑士与星之巫女游戏里面玩家是能够转职为上级职业的,那么上级职业属性到底怎么样?厉害吗?下面为玩家带来的是上级职业属性数据表,有兴趣的朋友来详细了解下吧。下クラス上クラスHP力魔力技速さ幸\熟守魔防移武器ナイト(メルディ)パラディン+4+1+3+1+2+0+5+2+4+0g接ナイト(トロイ)パラディン+3+1+2+2+2+0+4+2+4+0g接ウエスタマ`ジ(アコルト)ハイマ`ジ+3+0+3+3+2+0+3+1+2+1《Vestaria Saga I:亡国的骑士与星之巫女》是一款由《火焰纹章》之父加贺昭三所创作的很不错的策略战棋类免费游戏,于近日正式对外开放下载。 [访问统计:]上一篇: 下一篇:当前位置: /
游戏介绍:
《staria saga i 亡国的骑士与星之巫女》PC版是Vestaria Project推出的一款全新的策略类角色扮演游戏,游戏本身是《火焰之纹章》系列的精神续作,画面与内容也采用复古情怀向展开,对这款游戏感性去的玩家一定不要错过哦。
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vestaria saga i特色
-复古的经典SRPG玩法
-令人怀念的画面
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vestaria saga i简介
游戏名称:staria saga i 亡国的骑士与星之巫女游戏语言:日文开发厂商:Vestaria Project发行厂商:Vestaria Project发售日期:游戏容量:392MB游戏类型:策略角色扮演
《Vestaria Saga:亡国的骑士与星之巫女》是由《火焰纹章》之父加贺昭三所创作的最新的一款策略战棋游戏。广大玩家在看过目前放出的游戏内容之后,纷纷感叹道这才是真正的&火焰纹章&游戏。的确,最为曾经乃至现在都非常火热的&火焰纹章&系列游戏,不可否认他们是做的越来越好,但是在某些方面却脱离了游戏本该有的那些经典要素;相反,这款游戏则更给人一种情怀。
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