斗战神精炼攻击加成多少攻击可以过冰熊

斗战神充五百进去能把攻击提到多少_百度知道斗战神和尚55多少攻击合格_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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我是小松鼠- -,对于攻速问题我一直都在纠结,经过两天的调查和实验,基本已经解决了攻速所带的困扰。废话不多说,下面会较为详细的介绍。
1.首先一上来的问题:攻击速度加成到底是转化多少百分比?
一开始对这个问题的提出,是看到了牛魔的一件装备加攻速的百分比(我不记得是哪个装备了),和灵猴职业的相同部位装备一样是加攻速值的,我就想都是相同部位,那是不是就可以得出多少点攻速值等于多少攻速提升百分比呢?
于是,我开始进行测试,棍式如山的精修可以加百分之30的攻速,也就是说,在攻速值在120时,和此精修带来的收益一样。于是,我在攻速值为0精修点满和攻速为120精修为0的情况下测试。
打了n次棍式如山,掐了n次秒表,取得平均值后,发现效果是一样的,于是我又测了奔雷击,结果相同。答案都指向4点攻速值=1%的攻速提升。
那其他职业呢,我又查了各大论坛的测试攻速的职业,而后我整合计算后,都是徘徊在3.8~4.2攻速值=1%攻速提升。所以在这很负责的说4攻速值=1%攻速提升。
2.解决了上述问题,一个大家都关心的问题来了,攻速提升怎样计算,攻速是否存在传说中的上限呢?
于是,我的脑细胞又开始大量死亡中进行观察和测试,下面以猴子棍式如山为计算基准。
弄清了攻速值转化问题,我变开始计算如何转换攻速百分比。于是,我先是查了和相关攻速的报道资料,后来查到了2测的一些数据,攻速分为技能自身攻速和全局攻速。
于是,我把全身攻速降为0,棍式如山加速精修不点,一共6招,测出需要5秒打完。
一开始我走入了误区,把攻速百分比一直往时间上乘,100%攻速提升以后,乘以时间岂不是0秒就能打完?我就想是不是攻速上限了?不会啊,400攻速就能就成100%攻速提升了,技能使用时间就是0了,这不科学。
于是我就在纠结攻速提升与时间的关系,后来我看攻速介绍:对攻击速度加成为多少多少,等下!斗战神的攻击速度是什么?百分比提升是攻击速度,不是时间。那到底什么是攻击速度啊,我就无奈,是什么呢,于是无奈中就去玩lol了(我爱dota),后来发现撸啊撸的攻击速度上限是2.5下攻击每秒。等下!这就是攻击速度啊,我很兴奋啊,那这样攻速的问题就可解决了。
游戏都有共同处,攻速设计更是如此,于是我得出棍式如山的技能自身攻速为6招/5s=1.2招/s,没错这是棍式如山的基础攻速,即技能自身攻速,也是基础攻速,面板上的攻速为全局攻速加成(加成一般都是乘法,所以那些闪避率加成啊什么的带加成的都是对于基础闪避率加成后再加到闪避率上的,不是直接相加)。
也就是说120攻速加成值就是对1.2招/s的提升30%加成,于是我便开始计算是不是这样。
首先棍式如上精修的30%是直接和120攻速提供的攻速直接相加的(这个也是经过验证的,我不多说了),那么就是对1.2招/s加成60%,那此时是多少秒打完棍式如山呢?即6招/[1.2招/s*(1+60%)]=3.125s,于是我就又拿起秒表开始插着打了20组棍式如山,去除最高值和最低值影响,取平均数得到确实是无限接近于3.125秒。
根据上述式子我就能开始寻找攻速值带来的收益问题了,我们来看下我们想要在2.5s打完棍式如上需要多少攻速值吧,即6招/[1.2招/s*(1+x)]=2.5s,得x=100%,这个100%里还含有30%精修,去掉为70%,即70%*4=280,也就是说,你在面板攻速为120时,想提高3.125-2.5=0.6125s的速度,需要堆到面板为280才行,如果再想提升0.4s,即2秒打完所有招式,计算得需要面板达到480攻速值才行,那现在我们看看120和200攻速间的差距(无外来攻速干扰下计算),200攻速经计算得可在2.秒打完棍式如山,提升了0.秒,高了80速只高了0.35秒,这就是大家为何在攻速大幅度提高时却感觉不到快了多少,因为都是零点几秒的在增加,你当然感觉不明显。
攻速的加成对连续型技能要明显加成效果,所以对狐狸老牛猴子这种靠连续型技能吃饭的职业提升明显,对于瞬发技能加成不明显,所以大家在堆攻速时要明白在攻速达到120到280之间仅有0.6秒的差距。当然,如果打架的话,你会发现这0.6的差距真的很致命。在超过280攻速以后,要到480才有明显提升的感觉,比120攻速少了1.125秒释放时间,所以大家选择一个适合自己的攻速去堆。
其他职业的持续攻击技能也可以像我这样测试,先把所有攻速去掉,测出技能基础攻速,然后进行测试自己的攻速收益,以上都是针对猴子的主辊式技能计算得。
有问题可以提出来,我能解答的我解答,不能解答的我们商讨。
最后总结下大概公式:持续技能总招数/[技能自身攻速*(1+提升攻速百分比)]=技能释放时间
这里给pk向平民灵猴玩家一个建议,攻速堆到120即可,这时开神行加60点破天所给攻速,刚好为280,把棍式如山释放时间减少了到了2.5,而,如果还想提升攻速,只有到全攻速buff状态达到480攻速,才能把棍式如山释放时间减少到2秒,也就是说,你要有站街320的攻速才能有0.5秒的提升,所以,这里给出建议,平民120,土豪220即可,神豪可以260,(为什么220,260,因为破天60点攻速几乎是常驻的)
刚才又算了一下,攻击速度收益是递减的,在打完棍式需要3秒提升到2.9秒时,需要24点攻速,而打完棍式需要2.5秒提升到2.4秒打完,需要32点攻速。以此类推,往后每提升0.1秒攻速所需攻速将越来越多。至于上限我不想算了。上限很高,大家也堆不到的。
看到评论了,现在什么不懂的人都能出来喷两句。喷说棍式前3式和后3式攻速不同,算个蛋蛋,来嘲笑别人脑细胞。棍式如山一共6式,5攻速加成是算在每一个基础招式上,从而加快全局技能释放速度。设6式的速度为,a,b,c,d,e,f,就算每一式攻速都不同,但都可看做整体,无论整体和局部都不影响计算结果,则有攻速提升百分比×(a+b+c+d+e+f),也就是说你每式招数快慢多少都不影响计算结果,这是小学就学的加法分配率。还有0.6破天的,那个是直接通过点击鼠标就可取消,而且破天的攻速极限我也算了,是攻速值在240时,整整120的攻速提升才能实现理论上不用鼠标点地就可实现0.6秒破天,而现在只有连续破天时,0.6才有意义。攻速主要作用于持续释放技能。麻烦喷的时候动动脑子,嘲笑别人的脑细胞,是你自己没思考到,让人笑话。
有网友补充了职业通用公式,在下面的回复里,可以观看下。技能原始释放时间/[1+(攻速值/400)]=技能释放时间。适用于无招式瞬发技能。
本帖最后由 小松鼠是我 于
12:08 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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好帖子火钳刘明
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与其孤身跋涉     不如安然沉睡
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我觉得你可以把第二段再排下版···
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与其孤身跋涉     不如安然沉睡
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小松鼠是我 发表于
我是小松鼠- -,对于攻速问题我一直都在纠结,经过两天的调查和实验,基本已经解决了攻速所带的困扰。废话 ...
所以大家在堆攻速时要明白在攻速达到120到280之间仅有0.6秒的差距,当然,如果打架的话,你会发现这0.6的差距真的很致命。在超过280攻速以后,要到480才有明显提升的感觉,比120攻速少了1.125秒释放时间。所以大家选择一个适合自己的攻速去堆。
攻速收益应该是线性的吧&&存在阈值吗
服务器:花果山
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她还没有牵手的人
感觉自己像个SB
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则排版,还要再搞下
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伤心旅客 发表于
所以大家在堆攻速时要明白在攻速达到120到280之间仅有0.6秒的差距,当然,如果打架的话,你会发现这0.6的 ...
从目前来看,攻速值转化成攻速百分比提升来带入到式子里,都是有收益的,虽然是线性,但堆不到那么夸张的攻速,2秒打完棍式要480攻速,这个恐怕只有土豪能做到,并且,也只是比平民快了1秒。当然pk很有用。这个阀值应该有,但很高,几乎堆不到这么高。这个阀值我猜测是0.6秒打完棍式所需的攻速,因为公共cd是0.6,棍式最快也就是在0.6秒打完我算了一下,要3600的攻速加成。。。
刚才又算了一下,攻击速度收益是递减的,在打完棍式需要3秒提升到2.9秒时,需要24点攻速,而打完棍式需要2.5秒提升到2.4秒打完,需要32点攻速。以此类推,往后每提升0.1秒攻速所需攻速将越来越多。
本帖最后由 小松鼠是我 于
17:15 编辑
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溪。TINA 发表于
则排版,还要再搞下
额,你帮我。
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小松鼠是我 发表于
额,你帮我。
排好了,比刚才好点吧
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你应该区玩玩罗刹,罗刹者奇葩职业,只有两个技能和攻速有关,一个电击一个九天,其他的技能不管你怎么加攻速都是白搭
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溪。TINA 发表于
排好了,比刚才好点吧
嗯,好看多了。
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揍是崇拜技术帝
三叔是个坑
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UID330465帖子威望4 多玩草1427 草
楼主能否用你单身数十年练出来的手速加上本身已经死了不少细胞的大脑帮忙测试下攻速对火罗各种瞬发技能的影响,包括闪避之后硬直时间的影响等?
丨流星蝴蝶枪丨
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留名………………
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乌龙被抢注了 发表于
楼主能否用你单身数十年练出来的手速加上本身已经死了不少细胞的大脑帮忙测试下攻速对火罗各种瞬发技能的影 ...
罗刹技能我不清楚,但不太需要攻速,因为没有什么持续输出技能。至于闪避后的硬直,是因为空格也属于技能,同时也受到公共cd的限制,所以会有零点几秒的cd限制才可释放其他技能,所以这之后应该不是硬直,还能跑动的。
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猴子的狸猫足印是一个价,罗刹的又是一个价。
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