小米平板2能不能插卡运行JDK软件?

扫描下载MIUI论坛APP
经验352 米
在线时间2 小时
版本V7.3.3.0.MXECNDD
积分 360, 距离下一级还需 140 积分
积分 360, 距离下一级还需 140 积分
机型小米Note 移动4G/联通4G
签到次数30
MIUI版本V7.3.3.0.MXECNDD
刚买的小米平板2win10版的,后来用着不习惯就刷回MIUI了,每次开机都会有BootLoader error code 03 的提示,求大神指教破解
13b800b2f3e49f0a98a.jpg (70.02 KB, 下载次数: 3)
6e160f7f.jpg (119.86 KB, 下载次数: 2)
分享到微信朋友圈
打开微信,点击底部的“发现”,使用 “扫一扫” 即可将网页分享到我的朋友圈。
经验7921 米
在线时间307 小时
机型小米手机2/2S
签到次数132
MIUI版本6.9.7
进MIUI开发模式,打开“启用OEM解锁” 平板进入fastboot 电脑进入platform-tools目录,空白处按住shift 右键 点击“在此处打开命令窗口” 输入命令 fastboot oem lock 平板上出现提示 选择yes 电源键确认就可以了。
已有&2&人评分
感谢分享^_^
助人为乐^_^
经验3403 米
在线时间3 小时
版本6.5.26
积分 3718, 距离下一级还需 1282 积分
积分 3718, 距离下一级还需 1282 积分
机型小米手机3/4 WCDMA版
签到次数104
MIUI版本6.5.26
经验352 米
在线时间2 小时
版本V7.3.3.0.MXECNDD
积分 360, 距离下一级还需 140 积分
积分 360, 距离下一级还需 140 积分
机型小米Note 移动4G/联通4G
签到次数30
MIUI版本V7.3.3.0.MXECNDD
进MIUI开发模式,打开“启用OEM解锁” 平板进入fastboot 电脑进入platform-tools目录,空白处按住shift 右 ...
已经好了,谢谢大神
经验2120 米
在线时间9 小时
版本6.9.14
积分 2398, 距离下一级还需 2602 积分
积分 2398, 距离下一级还需 2602 积分
机型小米平板2
签到次数30
MIUI版本6.9.14
在BIOS里开安全启动
经验240 米
在线时间2 小时
版本6.5.31
积分 136, 距离下一级还需 64 积分
积分 136, 距离下一级还需 64 积分
机型小米手机2/2S
签到次数22
MIUI版本6.5.31
进MIUI开发模式,打开“启用OEM解锁” 平板进入fastboot 电脑进入platform-tools目录,空白处按住shift 右 ...
如何进入啊
经验240 米
在线时间2 小时
版本6.5.31
积分 136, 距离下一级还需 64 积分
积分 136, 距离下一级还需 64 积分
机型小米手机2/2S
签到次数22
MIUI版本6.5.31
进MIUI开发模式,打开“启用OEM解锁” 平板进入fastboot 电脑进入platform-tools目录,空白处按住shift 右 ...
我的平板连不上啊
经验240 米
在线时间2 小时
版本6.5.31
积分 136, 距离下一级还需 64 积分
积分 136, 距离下一级还需 64 积分
机型小米手机2/2S
签到次数22
MIUI版本6.5.31
就讲解 希望加你为好友
经验752 米
在线时间1 小时
版本6.5.26
积分 654, 距离下一级还需 1346 积分
积分 654, 距离下一级还需 1346 积分
机型小米平板2
签到次数74
MIUI版本6.5.26
2楼的方法确实是可行的,但需要准备的软件根本没讲清楚。其实前提是要安装Android SDK tool这个东西,但是安装SDK又需要安装一个安卓环境的一个叫JDK的东东,然后SDK安装过程中需要勾选安装“platform-tools”。
装好这个SDK之后接下来就有了2楼所说的,在platform-tools目录,空白处按住shift 右键 点击“在此处打开命令窗口” 输入命令 fastboot oem lock 平板上出现提示 选择yes,然后关机,再启动就行了。
最后说一句!!!这个过程会把平板恢复出厂设置!!也就是后来安装的东西都没了,请提前备份!
(166.96 KB, 下载次数: 2)
18:17 上传
platform-tools文件夹截图
经验3038 米
在线时间12 小时
版本6.7.26
积分 3700, 距离下一级还需 1300 积分
积分 3700, 距离下一级还需 1300 积分
机型红米手机1S TD 4G版
MIUI版本6.7.26
fastboot,刷第三方rec
MIUI 300周
MIUI 300周更新纪念勋章
MIUI 8纪念勋章
MIUI 8纪念勋章
1000万用户纪念勋章
MIUI1000万用户纪念勋章
MIUI五周年
MIUI五周年纪念勋章
已关注微信
已关注极客秀微信
关注腾讯微博
已关注腾讯微博
关注新浪微博
已关注新浪微博
MIUI六周年
MIUI六周年纪念勋章
Copyright (C) 2016 MIUI
京ICP备号 | 京公网安备34号 | 京ICP证110507号android(Google公司开发的操作系统) - 搜狗百科
&&历史版本
该版本已锁定
,您可以选择查看以下:
Google公司开发的操作系统
android(Google公司开发的操作系统)
  Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年7月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场59%的份额,中国市场占有率为76.7%。
android标志  中文名:安卓  外文名:Android  开发商:Google/开放手持设备联盟  发行商:Google  发行时间:日  编程语言:C/C++(底层)Java等(应用层)  源码模式:混合(自由免费,开放源码)  包类型:APK  支持平台:ARM、MIPS、x86  内核类:整块性核心(Linux)
目前为止更新到ANDROID4.1
  Android一词最早出现于法国作家在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》中。他将外表像人的机器起名为Android。   日,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux核心开发分道扬镳。Android介绍   Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序 —— 移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。与开放手机联盟合作开发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,我们希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的。我们认为此举必将推进更好、更快的创新,为移动用户提供不可预知的应用和服务。  Android 作为谷歌的重要组成部分,将进一步推进&随时随地为每个人提供信息&这一企业目标的实现。我们发现,全球为数众多的移动电话用户从未使用过任何基于 Android 的电话。谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的,Android 将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。  开放手机联盟的成立和 Android 的推出是对现状的重大改变,在带来初步效益之前,还需要不小的耐心和高昂的投入。但是,我们认为全球移动用户从中能获得的潜在利益是值得付出这些努力的。如果你也是一个开发者,并对我们的想法感兴趣,就请再给我们一星期的时间,届时谷歌便能提供 SDK 了。如果你是一名移动用户,只需再等一段时间,我们的一些合作伙伴计划在 2008 年下半年推出基于 Android 平台的电话产品。如果你已经拥有一部你了解并喜爱的电话,请登录
,确保你已经安装地图、Gmail 以及其他一些专为你的手机开发的精彩应用。谷歌将继续努力,让这些服务变得更好,同时也将添加更有吸引力的特性、应用和服务。
下载好Android SDK后,开始安装,Android SDK采用了Java语言,所以需要先安装JDK 5.0及以上版本。直接下载jdk安装文件安装,方便。Android SDK不用安装,下载后,直接解压即可, 将下载后的SDK的压缩包解压到适当的位置,就这么简单;SDK安装OK。使用Eclipse进行android应用开发需要给Eclipse装adt插件,这样Eclipse就可以和android sdk建立连接,可以在Eclipse中启动android模拟器进行程序调试等ADT插件安装这里不再累赘,插件的安装URL为:https://dl-/android/eclipse/也可以下载adt的zip包安装
安装完插件后,需要做一些简单的配置:1、在Eclipse中,选择Window & Preference;2、从左侧的菜单中,选择Android项;3、设置SDK Location,点Browse选择SDK的安装根目录;4、OK,完成。 更多android内容可以去3G梦工场了解。
安卓手机应用程序   Android以为编程语言,使到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。   View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 中介软件  与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:层(Library)和(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同时包含了,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。   Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。   Android 使用skia 为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与Linux Cairo功能相当,但相较于Linux Cairo, skia 功能还只是阳春型的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,Skia GL源码被公开,目前Skia 也是Google Chrome 的图形引擎。   Android的多媒体数据库采用数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过ContentResolver类(Column)取得共用数据库。   Android的中间层多以Java 实现,并且采用特殊的(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(Register Based)的Java虚拟机,变量皆存放于中,虚拟机的指令相对减少。   Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance), 每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik 虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。 硬件抽像层 (Hardware Abstraction Layer)  Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL 的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开,让 Android 不至过度依赖 Linux kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework 的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。   HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 是以 *.so 档的形式存在。Stub 向 HAL“提供”操作函数(operations),并由 Android runtime 向 HAL 取得 stub 的 operations,再 callback 这些操作函数。HAL 里包含了许多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明“类型”,即 module ID,就可以取得操作函数。 编程语言  Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、、、、、及等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 ,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。bionic/libc/kernel/ 并非标准的kernel header files。Android 的 kernel header 是利用工具由 Linux kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。   目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具 来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助工作的一个工具。
  为了推广Android平台技术,Google和几十个手机相关企业建立了开放手机联盟( Handset Alliance)。 联盟成员,包括摩托罗拉 (Motorola)、HTC、Samsung、LG、Intel、nVdia、SiRF、HP、、KUPA
以及中国移动在内的34家技术和无线应用的领军企业,都将基于该平台开发手机的新型业务,应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。34家相关企业的加盟,也将大大降低新型手机设备的研发成本,完全整合的“全移动功能性产品”成为“开放手机联盟”的最终目标。   这34家企业中并不包含把持的Nokia公司,以及凭借着iPhone风光正在的Apple公司,美国运营商AT&T和,当然微软没有加入,独树一帜的加拿大RIM和他们的Blackberry也被挡在门外。   “开放手机联盟”表示,Android平台可以促使移动设备的创新,让到最优越的移动服务,同时,开发商也将得到一个新的开放级别,更方便的进行协同合作,从而保障新型移动设备的研发速度。
Android/OPhone认证证书  面向高速发展的3G移动互联网和文化,乐成集团投资6000万元成立了“”项目,并确定了以产品开发、、技术研发和创业孵化相互联动的独特发展模式,项目现已成为国内最大的3G创意产业研发基地。3G文化创意产业要发展关键是人才,基地通过开展人才培训,培养精通最新移动开发技术的工程师,形成完善的人才梯队,并向合作企业集群的1280家企业输送了数千名3G移动开发Android/OPhone开发专业人才,有力地推动了自身和3G行业企业的发展。基地向中国移动、中国联通等运营商,NEC、滚石移动等行业知名企业及部分高等院校提供了3G移动开发专业技术培训,使更多企业能将业务或产品拓展到新的技术平台。
   Android平台的研发队伍阵容强大,包括Google、HTC(宏达电)、T-Mobile、高通、摩托罗拉、三星、LG以及中国移动在内的34家企业都将基于该平台开发手机的新型业务,应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。“开放手机联盟”表示,Android平台可以促使移动设备的创新,让用户体验到最优越的移动服务,同时,开发商也将得到一个新的开放级别,更方便的进行协同合作,从而保障新型移动设备的研发速度。  34家企业的加盟,也将大大降低新型手机设备的研发成本,完全整合的“全移动功能性产品”成为“开放手机联盟”的最终目标。  这34家企业中并不包含全球手机第一巨头,把持UIQ平台的索尼爱立信,以及凭借着iPhone风光正在的,美国运营商AT&T和Verizon,当然微软没有加入,独树一帜的加拿大RIM和他们的Blackberry也被挡在门外。  手机开放联盟大家庭成员名单:  一、手机制造商:  台湾宏达国际电子(HTC)(Palm等多款的代工厂)  摩托罗拉(美国最大的手机制造商)  韩国三星电子(仅次于诺基亚的全球第二大手机制造商)  韩国LG电子  中国移动(全球最大的移动运营商,有4亿用户)  日本KDDI(2900万用户)  日本NTT DoCoMo(5200万用户)  美国Sprint Nextel(美国第三大移动运营商,5400万用户)  意大利电信(Telecom Italia)(意大利主要的移动运营商,3400万用户)  西班牙Telefónica (在欧洲和拉美有1.5亿用户)  T-Mobile(德意志电信旗下公司,在美国和欧洲有1.1亿用户)  二、半导体公司:  Audience Corp(声音处理器公司)  Broadcom Corp(无线半导体主要提供商)  英特尔(Intel)  Marvell Technology Group   (图形处理器公司)   SiRF(GPS技术提供商)  (手机用户界面技术)  德州仪器(Texas Instruments)  高通(Qualcomm )  4、软件公司   - 日本   Ascender - 美国   ()- 美国   Esmertec(微迅)- 瑞士   Living Image - 美国   NMS Communications - 加拿大   Noser Engineering AG - 德国   Nuance Communication - 美国   PacketVideo - 美国   SkyPop - 美国   Sonix Network - 美国   The Astonishing Tribe - 瑞典   Wind River Systems(风河)- 美国
安卓手机  虽然没有看到Gphone的真正模样,但据了解,Google的Android平台手机将在2008年下半年正式揭开面纱.对于消费者来说,Google手机将是一款通用的、功能强大的、设备完整的手机产品。  美国咨询研究集团Strategy Analytics的最新报告指出,Google最近公布的android手机软件平台,很可能在2008年时获得全球平台2%的份额。   而老牌智能手机软件平台制造商Symbian发言人则表示:Google的android只不过是另一个linux,symbian对其它软件与其形成的竞争并不感到担心。除了北美之外,Symbian在其它地区智能手机市场都占有大部分。  与相似,Android采用浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等,比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台。  但其最震撼人心之处在于Android手机系统的开放性和服务免费。Android是一个对第三方软件完全开放的平台,开发者在为其开发程序时拥有更大的自由度,突破了iPhone等只能添加为数不多的固定软件的枷锁;同时与、Symbian等厂商不同,Android操作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三成成本。  Android项目目前正在从手机运营商、手机厂商、开发者和消费者那里获得大力支持。谷歌移动平台主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示,与软件开发合作伙伴的密切接触正在进行中。从去年11月开始,谷歌开始向服务提供商、芯片厂商和手机销售商提供Android平台,并组建“开放手机联盟”,其成员超过30家。
  Google手机于08年10月22日正式上市,与运营商捆绑的合约价为179美元(约合人民币1200元),现有的T-Mobile用户可以通过网络订购。在10月22日发布当天,将有22个国家和地区可以买到谷歌手机。在11月,将增至27个国家和地区。  谷歌手机将只能在T-Mobile网络内使用,将会有锁定限制。T-Mobile USA提供了两种流量和短信包月计划。第一档为25美元,包括不限制的,以及一定数量的短信;第二档为35美元,包括不限制的网络流量和不限数量的短信。G1支持各种谷歌的服务,包括Gmail、Google Maps、YouTube、Google日历和Google Talk,内置Chrome Lite浏览器。使用这款手机也需要Gmail账号。  “我爱死我的G1了!”谷歌联合创始人(Larry Page)憧憬:“对于我来说,谷歌手机最激动人心的一点就是它的未来。它的功能很强,正如几年前的电脑一样。你可以上网,安装软件。”  T-Mobile USA为旗下移动子公司,运营GSM/HSPA网络,拥有用户近3000万。此次发布的谷歌手机采用高通MSM7201A处理器,支持7.2Mbps下载速率,美国运营商3G网络设定的套餐速率一般可达1Mbps以上。MSM7201A为单芯片、双核,整合硬件加速多媒体功能、支持3D图形,300万像素的摄像功能可以扫描条形码,并且有GPS功能。  在美国四大移动运营商中,T-Mobile USA处于相对弱势的地位,不过T-Mobile在欧洲有更为强势的是CDMA EV-DO网络,而T-Mobile USA和的独家运营商AT&T为GSM/HSPA网络,后者在2005年12月就推出了全球第一个商用服务。  T-Mobile USA今年5月方才在纽约推出了3G服务,目前已经在奥斯汀、巴尔的摩、波士顿、达拉斯、休斯敦、拉斯维加斯、迈阿密、明尼阿波利斯、凤凰城、波特兰、圣安东尼奥和圣地亚哥等12个城市增加了3G覆盖,公司计划年底前将3G覆盖的城市从目前的13个增加到27个,能够为其超过2/3的用户提供3G服务。 最新消息  
北京时间3月25日消息,据国外媒体报道,谷歌周四表示,谷歌暂停开源Android3.0,并将暂时阻止小型手机生产商使用其Android 3.0“Honeycomb”系统,期限未定。   谷歌一位发言人通过电子邮件声明称,Honeycomb是专为平板电脑而非手机设计的,在该系统以开源形式发布前,还有很多工作要做。谷歌向《商业周刊》表示,推迟发布可能达数月之久。   谷歌称:“代号为Honeycomb的Android 3.0系统,是针对大屏幕设备和改进小软件、多任务、浏览、通知和客户化等功能而设计。虽然我们很高兴为平板电脑提供这些新功能,但交付给其他设备包括手机前我们有更多的工作要做。我们决定暂不开放源代码。我们致力于将Android作为跨多设备类型的开放式平台来提供,并在准备好时公布源代码”。   这意味着小型手机制造商要使用Honeycomb将不得不等待一段时间。不过大型设备商如HTC和摩托罗拉,已经可以使用。这些设备制造商一般安装在平板电脑中。   对此,谷歌工程副总裁和Android主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示:“为了制定平板电脑出货的时间表, 我们进行了一些折衷设计。我们不想思考如何在手机上运行同一个软件”。   鲁宾还表示,谷歌不想冒险“带来非常糟糕的用户体验”。今年2月在发布Honeycomb时,谷歌发言人称,目前是专为平板电脑设计,“以后这些功能将推广到手机上。手机版的新Android,可能不会被叫做“Honeycomb ”,也可能是与3.0不同的版本。”Android3.0 不再开源!据国外媒体报道,Google日前表示,将会限制其代号为“蜂巢”(Honeycomb)的Android3.0操作系统,不再彻底开放,并拒绝给出具体发布时间。对于以免费、开源为发展之基的Android而言,这显然是个“艰难的决定”,此举惹恼了很多希望与苹果iPad竞争的移动设备厂商,也彰显了Android这样广泛部署的开源系统在面对苹果这样的垂直整合厂商时所面临的困境。  台湾一家大型移动设备厂商的一位高级工程师说:“Google拒绝为我们提供任何与Android 3.0相关的信息,结果是没人能拿出不同于参考设计的设备。”  对此,Google发言人表示,“能为Android平板提供这些功能让我们倍感激动,但要想把这个系统用于手机等其它类型的设备还有很多工作要做。但在此之前,我们决定不开放Android 3.0的源代码。”
  发布会并未提及G1何时进入中国市场。T-Mobile USA和谷歌高管在回答问题时表示,179美元的定价非常有吸引力,希望顾客在专为谷歌手机优化过的网络里使用。中国移动和中国联通的网络都可以运行G1,不过在联通明年开通WCDMA/HSPA网络之前,用户只能像破解iPhone那样降级使用GSM网络,无法体验高速下载的移动互联网。  Android作为一个开放的平台,三星、摩托罗拉、索尼爱立信、LG等厂商都有意生产Android系统的手机。此次谷歌手机发布,尽管宏达电拔得头筹,其他一些终端厂商如华为也已证实正在研发基于Android平台的手机,目前已经制成样机。  来自Google官方的报道,Google Android G1手机预售量已达150万部。
从Android的普通拥趸者来看,尽管上市的Android手机产品还相对寥寥,但中国国内的Android论坛却异常红火,如机锋网、安卓网、魅媒Android应用发布专区等,这些论坛为Android在中国的发展以及为Android开发者上传发布自己的应用软件做了很好的推广作用。   在全球各厂商的不断给力下,Android已经超越其他系统冲到全球第一了!根据调研公司Canalys的最新统计,Android不仅相较2009年同期以惊人发展速度成长了615%,还超越许多人认为历久不衰的Symbian系统,成为全球第一智能手机平台,正式结束了Symbian长达十年的统治地位。在全球去年第四季智能手机出货量中,Android系统占32.9%,销量达3330万部,主要是由三星、摩托罗拉、LG、HTC、Acer等手机大厂的机海战术推动,成为Android爆炸性增长的主要驱动力。根据统计,三星、LG、HTC及Acer的出货量亦因为Android高速增长所致,互助互利的关系下,分别较去年同期增长4,127%、1,474%、709%、371%,而HTC及三星就合计总占45% Android 手机的出货量,成为Android平台两大支持者。随后的是Symbian系统,占30.6%,销量达3100万部,而第三、四、五名则分别为Apple、RIM及Microsoft,虽然相较去年同期仍有增长,但增长升幅不到100%,显然2010年新一批智能手机用户,大部分都给Android抢走了,不过Apple在2010年只有iPhone 3GS及iPhone 4去抵挡Android强大攻势,仍有85.9%增长,Apple的实力亦非同凡响,也不能忽视。Android 成为全球第一智能手机平台,相信已经达到Google 的首要目标,未知日后Google 会作出什么对策能够继续维持Android 平台的增长和优势呢?
国内的品牌小米
小米公司2010年4月成立,是一家专注于高端智能手机自主研发的移动互联网公司,由前、、等公司的顶尖高手组建。目前已获得来自Morningside、启明、IDG和小米团队4100万美元投资,其中小米团队56人投资1100万美元,公司估值2.5亿美元。2010年底推出手机实名社区米聊,在推出半年内注册用户突破300万。此外,小米公司还推出MIUI,当年6月底MIUI社区活跃用户达30万。日,小米公司通过媒体沟通会正式发布、、是小米科技的三大核心产品。   小米手机是小米公司(全称北京小米科技有限责任公司)研发的一款高性能发烧级智能手机。手机日发布,售价1999元,采用线上销售模式在小米科技的官网上进行零售。
小米手机:
小米手机是小米公司专为发烧友级手机控打造的一款高品质智能手机。雷军是小米的董事长兼CEO。手机ID设计全部由小米内部来自摩托罗拉的硬件团队完成,手机生产由富士康和英华达代工。手机采用小米自主研发的MIUI操作系统。小米手机于2011年10月正式发布,售价1999元,主要针对人群为手机发烧友,采用线上销售模式。
小米手机外形是直板全触屏,CPU采用高通1.5GHz双核的处理器,屏幕为分辨率480x854的夏普4寸液晶屏,采用专为iPhone供货的TPK生产的电容式触摸组,目前外壳颜色为黑色支持更换多款彩壳。魅族  魅族手机未来将会使用Android系统,目前M8可谓是国产最火的智能手机之一,使用了微软Windows CE内核的mMobile操作系统,凭借更高的定制性魅族自己设计的触摸UI以及整机类似iPhone的时尚外观占领了不少市场,近日魅族黄章在论坛上发话,下面是J.Wong的原文:最终希望通过myMobile方式引导Windows CE和Android,在开机时用户可以选择自己默认进入的操作系统。
  J.Wong原文:  基于win ce的my mobile系统魅族已经花了大量的人力物力,再过一段时间就可以很稳定下来了。  并且常用的应用软件qq,office等也很快会完善,加上微软后续也有更多更大力度的资源支持,所以优势还将是很明显的。  为什么我希望也在android上开发魅族的my mobile系统?主要原因就是免费和开源。  魅族并不会直接用android系统,而是想在android上开发自己的my mobile系统,  这和目前的系统比起来并没有优势,win ce也将因为它收费所以有更多的支持,我估计未来win ce和wm很多API都是一样的,资源也会很丰富。     但随着智能手机价格的不断下滑,win ce的授权费占成本的比例将越来越大,有了另一个选择我们谈判授权费的话语权就大大增强了。
  随着我们的实力和能力不断增强,更开放开源的系统也更有利于我们探索系统的更底层。  (关于J.Wong)  J.Wong是魅族CEO在论坛的账号。经常有重大的爆料。  魅族M8介绍:  (点击下列名称)    经过2年多时间的潜心研发和努力推进,魅族M8于日取得了工业和信息化部颁发的进网许可证书。  魅族科技宣布该款产品于日正式上市。 M8将有两个不同容量供消费者选择,其中8G版本促销特价为1999元,16G版本促销特价为2499元。  屏幕显示:  3.4英寸 170度 TFT  720×480 分辩率; 多点触摸操作  容量:  内存: 256MB  内置存储: 8GB/16GB  颜色:  黑 、白 、黑银  相机和照片:  320万像素 CMOS; 自定义6种不同的摄影和摄像解析模式  图片浏览支持BMP, PNG,GIF,JPG,格式;  视频:  支持 RMVB、AVI、MP4、3GP、MOV、ASF、、MPEG、MKV、等文件格式;  H.264 Baseline
: 2.5Mbps码率, 720×480,30帧/秒;   Simple Profile : 2Mbps码率, 720×480,30帧/秒;  WMV 3 : 3.2Mbps码率, 720×480,30帧/秒;  H.263 : 1.5Mbps码率, 720×480,30帧/秒;  DIVX : 5Mbps码率, 720×480,30帧/秒;  XVID : 4Mbps码率, 720×480,30帧/秒;  DX50 : 6Mbps码率, 720×480,30帧/秒;  MPEG-1 : 1.5 Mbps码率, 720×480,30帧/秒;  FLV : 300kbps码率, 720×480,25帧/秒;   音频:  频率响应: 20Hz 到 20KHz,  支持音频格式:  APE: , Normal, High, Extra High  , WMA Lossless: VBR  : Quality 0~10  : PCM, MS-ADPCM  WMA: 8~355Kbps  (VBR): 8~320Kbps  : AMR-NB  : AAC-LC, AAC-HE华硕  华硕公司CEO沈振来日前在展会上向媒体表示,公司正在考虑推出一款Eee品牌手机,并可能基于Google Android操作系统。联想   和T-mobile G1搭载的Android(以最初上市版本为主)的不同之处就是可以使用户自行关闭正在运行的程序而不是由系统控制:按住屏幕上方向下拖动即可看到任务管理器。HKC Pearl  做为目前在市面上唯一正式销售的Windows和Android系统双系统手机,这款 珍珠珠配备了,内存采用了128MB/256MB的标准配置,主处理器采用PXA 310处理器,624Mhz的主频性能非常强劲,而且机器还配备了Wi-Fi,蓝牙2.0无线传输设置。华为  造型上,U8230在外观上有别于其他Android手机的塑料风格,通体的银灰色和正面功能键盘的发丝纹路都洋溢着商务机型的味道。而作为功能上的特色,U8230拥有一块3.5英寸的大屏幕、高达1500毫安时的锂电池和一枚320万象素摄像头采用Android平台1.5版本。预计将于下半年正式发售。海尔 
海尔的产品也青睐搭载android系统。海尔于09年上市的H7采用直板全触屏设计,操作系统上正是采用了最新的Google Android2.0操作系统。
海尔于2011年7月亮相青岛国际消费电子博览会的,搭载家族“”首款为PAD定制的“点心—互联网智能手持终端解决方案”。华禹  xPhone是由上海禹华有限公司设计的,采用类iphone的触控设计,配置了3寸分辨率的触摸屏,内建300W像素的摄像头,搭载Android平台,采用主频 624Mhz的Marvell PXA-310处理器,拥有128MB SDRAM+256MB ROM的内存配置,支持最大16GB的存储卡扩展,给出的参数中居然还加入了WiFi功能,该机尚未正式发布,我们就静候佳音吧。琦基  去年11月27日,琦基发布了全球首款Google Android/Windows Mobile双操作系统的智能手机琦基i6,采用Google Android操作系统的叫做琦基i6 goal,采用Windows Mobile操作系统的叫做琦基i6 Win。今天我们拿到的是现已上市的琦基i6 win。我们今天就来对比评测一下i6 win与HTC TOUCH 3G。国外品牌三星LG摩托罗拉
  Flyme OS  Flyme OS是魅族公司基于Android4.0系统深度定制的手机操作系统。凭借强大全面的功能、人性化的操作方式和简约素雅的界面风格,一直被公认为是最优秀的手机操作系统之一。  主要支持厂商:魅族  MIUI  小米公司自主研发的MIUI,是一款基于Android系统研发的智能手机系统。  支持厂商:小米  百度易  百度云智能终端平台是深度整合了百度核心技术与服务的智能终端软件平台。凭借卓越强大的百度云技术,实现了个人云存储、多元化云服务、多终端同步和海量应用支持的操作平台模式,带来更丰富、更多元、更社交化、更个性化的用户体验,让人们用简单易用的方式最平等便捷地获取信息,找到所求。  支持厂商:戴尔,天语,海尔  阿里 云OS  阿里云OS是融云数据存储、云计算服务和云操作系统为一体的新一代操作系统。系统搭载了阿里云公司自主设计、架构、研发的系统核心虚拟机,增强了云端服务的能力,并提供与Dalvik虚拟机兼容的运行环境。
  android官方网站   android开发网站   魔头网
eoe安卓 http://www.eoeandroid.com/
http://www.hiapk.com
  国家:美国    业务:手机软件,操作系统   成立于:2003年    创办人:Andy Rubin,Andy McFadden、Richard Miner Chris White    中文名:安卓   注:Google 日收购美国Android公司得到手机巨头摩托罗拉的支持,摩托罗拉2010年放弃其他的操作系统(包括自家的Linux和UIQ)只支持Android。Android的特色业务是手机软件,之后Google在其基础上发展了Android业务。在Android发展的过程中,摩托罗拉付出的是核心代码,Google付出的是公关和品牌效应,当然还有它的google app,但是Google掌握了Android Market以及通过android google apps获得的大量用户。
Android 2.3  在北京时间日凌晨的时候,谷歌在发布旗下第二款手机Nexus S的同时,全新的谷歌Android2.3 Gingerbread(姜饼)系统正式亮相。相比2.2版本来说,新版的Android系统在多个方面都进行了有效的提升。    Android 2.3升级特性
用户界面更美观 更快更直观的文字输入一键文字选择和复制/粘帖进一步提升运行速度提升游戏体验提升多媒体能力增加官方进程管理改善电源管理NFC近场通信全局下载管理改进的虚拟键盘原生支持前置摄像头SIP网络电话 相比Android2.2版本来说,Android2.3 Gingerbread在系统性能方面的提升倒不是很大,更重要的是它让Android系统的功能更加全面。相信经过这样一些列快速的更新之后,谷歌Android系统将会变得越来越完善。   与Android2.3同时发布的还有Nexus S,本次合作品牌为三星,也证实了三星在美国取代htc,成为Android的代表。此前有消息称google不会开发Nexus Two,现在终于知道,原来只是更换名字而已,原因则是三星不想成为“Two”。   Android 2.3最低配置   升级Android 2.3的系统推荐配置为1GHz处理器、512MB RAM、3.5英寸屏幕或更大屏幕   澄清:新系统对硬件有了要求,最低配置1GHz处理器、512MB RAM、3.5英寸屏幕,这也让现有的Android用户无比揪心,因为目前用户使用的大部分手机都不能达到这个要求。现在,这个传闻被证实有误了。   之前传出的Android 3.0系统对硬件的最低要求为1G处理器的消息让不少用户心碎,值得高兴的是,这一传闻已经被证实有误,新闻最初来自于一家俄罗斯网站,这家网站已经澄清关于硬件配置的数据时建议配置,而非最低标准。   google官方已公布新的操作系统版本号为2.3,代号“姜饼”,而非此前流传的3.0。   LG已经对此事进行公开道歉,3.0和2.3号版本为同一个版本,而且要求配置并非1Ghz处理器,目前没有说明限定最低,LG已经开发出600Mhz的手机搭载Android2.3系统。
  谷歌在日发布了专用于平板电脑的Android 3.0 Honeycomb系统,它带来了很多激动人心的新特性。这是首个基于Android的平板电脑专用。这也意味着,目前市场上已经出现的运行Android 2.2版以下系统的平板机,均有望升级至Android 3.0平板专用版系统。Android 3.0的主要特点如下:  针对平板大屏幕而做优化  在Android 3.0之前,已经有三星 Galaxy Tab等多款Android系统平板电脑面世。但显然,之前的Android平板只是简单的“手机放大版”,或仅做了少量的优化。而Android 3.0则是谷歌针对平板的大屏幕而做的全新设计,在界面,widget等细节均做了大量改进。  这些改进让Android 3.0在多任务处理、提醒等方面的使用体验更好。另外Android 3.0在很多界面上使用了3D效果(或许这会对硬件要求更高),在HOME界面、Youtube界面及Google Books、Maps都有3D效果。比iOS更漂亮,在实用度上却不落下风。  应用扩展 Android Market发布  谷歌展示了Gtalk的视频聊天功能,并且花费大量时间来讲解视频聊天时图像的稳定性。CNN的iReport是应用的一个亮点,用户可以记录视频并上传,制作即时视频新闻。  最重要的一点是网页版Android Market正式发布,这让谷歌的电子市场走出手机的小屏幕,在PC上也能显示,其主页随即开通,我们很欣喜的看到了中文界面。谷歌介绍说,在不同地区登录会显示当地应用软件购买价格(例如在显示人民币)。用户在网页端Market购买的应用可以直接发送下载地址到手机上安装,另外应用程序的下载链接也能方便的分享。  谷歌同时宣布Android的In-app purchases(程序内购买)诞生,它支持在应用程序内购买内容(例如在Tap Tap Revenge 4中买一首歌曲),Google提供此SDK,开发者可以更改付费模式、支持通过运营商付费。据悉此SDK在第一季度末即将放出。Android 3.0新功能:  多任务处理:多任务处理是最主要的功能,可在桌面中方便使用所有开放性。  :桌面工具可建立在数据合成基础上,正如在桌面小窗口中可以同时设置多种应用软件。此外,Android 3.0还有不同的桌面工具,包括竖屏、横屏以及滚动屏。  通知系统:Honeycomb还拥有新的通知系统。在屏幕右下方会跳出通知短消息。消息短信中可包括多种数据,例如用户朋友通过IMing发送消息时的头像照片。此外用户还可以通过该功能快速访问应用软件,如等。  硬件加速:Honeycomb还拥有硬件加速的功能,通过简单添加一行代码,2D硬件加速可被使用在现有的Android应用软件上。  3D功能:Honeycomb设有新的3D图像引擎功能Renderscript,该功能由3D公司War Drum Studios负责开发。  视频通话:Honeycomb设有前置摄像头。Honeycomb可通过Google Talk工具支持视频通话。
  Android 3.1于日在Google I/O开发者大会宣布发布!XOOM将成首款升级对象 新版本最大的改变是将Android跟平板系统再次合并,从而方便开发者。  Android3.1相比3.0的升级有限,除了可以滚动,支持USB 输入设备(键盘、鼠标等),另外还有,它会支持 Google TV!相比之下,第二点比较吸引人,毕竟Android 3.1是一个同时面向手机和平板系统,用Google的官方说法叫:One OS Everywhere。  本月初;Adobe放出了Flash Player 10.2的更新(版本号10.2.157.51),当时Adobe&不经意间&在这份更新的下方文字说明部分写道:本次更新会提供Flash视频播放的硬件加速功能(针对Android 3.1系统,这是Android 3.1确实存在的有力证据。而今天我们从摩托罗拉移动终端事业部产品经理处获悉,XOOM平板电脑已进入Android 3.1系统调试阶段,预计将于5月10日Google I/O 2011大会上亮相。  摩托罗拉正在对Android 3.1系统进行提前测试,上图为XOOM平板升级3.1的工程模式。本月10号Google将在2011 I/O大会上亲自发布全新的3.1系统,届时XOOM很有可能将担当展示机重任。目前我们还获悉,原生搭载系统的平板产品将首批升至3.1...   Android 3.1可能会有以下5项升级: 1.优化图片成像效果  在Honeycomb系统中,图片成像始终给人一种失真及褪色的感觉。在用同一张图片使用iOs、及Android 3.0进行比对后,我们明显能够感觉到Honeycomb的成像效果偏暗。对于这个问题,谷歌发言人也已经承认,但到目前为止还没有任何针对这个问题的放出。 2.优化虚拟按键  尽管相比较Android 2.x系统,Honeycomb的键盘已得到了大幅优化,并配备了设计及基于.com、@等字符的自动联想功能。但对于 Honeycomb来说,其键盘最大的问题还在于不够人性化。用户在输入一个字母的时候,Honeycomb键盘中该字母的底色会发蓝光以提醒用户,但谷歌似乎没有考虑到在大多数情况下,用户是无法看到这个蓝色光圈的,因为其手指遮盖了这个字母的大部分面积。不得不说,iOs系统在这方面则考虑的更为周到。在iOs系统中,用户选定字母时系统会用“跳出”的方式提示用户,这个创意值得谷歌借鉴。 3.优化用户体验  每个Honeycomb系统都有三个最主要的导航按键,但大多数用户都对其功能十分困惑。我的同事就经常把最左边的“箭头”键当作“主页”键来使用,谷歌可以考虑借鉴华硕在Transformer平板上的按键设计。 4.简化根目录  Honeycomb允许用户随意访问自己的文件管理器,但事实是,Honeycomb的实在太杂乱无章,没有一个统一的系统标准。用户需要至少是程序员级别的头衔才能够快速找到自己所需的文件。所以,优化文件系统及根目录管理已成为谷歌下一版本改进中的重中之重。 5.优化外部存储用户体验  大多运行Honeycomb系统的平板机都配备了至少一个microSD卡槽及若干USB接口,对于一台平板电脑来说,如果多的扩展选项的确足够日常使用。但现在的问题是,Honeycomb对于外部存贮设备的兼容仍然不是很好,它无法做到像Windows一样“即插即用”,其载入外部存贮设备所需的时间过长,这也就直接导致了用户体验分数的下滑  
日发布。  版本更新如下:  支持7英寸设备;引入了应用显示缩放功能。  Android 4.0Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治):日在香港发布。  版本主要更新如下:  全新的UI;全新的Chrome Lite浏览器,有离线阅读,16标签页,隐身浏览模式等;截图功能;更强大的图片编辑功能;自带照片应用堪比Instagram,可以加滤镜、加相框,进行360度全景拍摄,照片还能根据地点来排序;Gmail加入手势、离线搜索功能,UI更强大;新功能People:以联系人照片为核心,界面偏重滑动而非点击,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通讯工具。有望支持用户自定义添加第三方服务;新增流量管理工具,可具体查看每个应用产生的流量,限制使用流量,到达设置标准后自动断开网络。
日  新特性:  更快、更流畅、更灵敏;特效动画的帧速提高至60fps,增加了三倍缓冲;增强通知栏;全新搜索;搜索将会带来全新的UI、智能语音搜索和Google Now三项新功能;桌面插件自动调整大小;加强无障碍操作;语言和输入法扩展;新的输入类型和功能;新的连接类型。
Android 4.2 Jelly Bean 原生系统用户界面  Android 4.2沿用“果冻豆”这一名称,以反映这种最新操作系统与Android 4.1的相似性,但Android 4.2推出了一些重大的新特性,具体如下:  Photo Sphere全景拍照功能;键盘手势输入功能;改进锁屏功能,包括锁屏状态下支持桌面挂件和直接打开照相功能等;可扩展通知,允许用户直接打开应用;Gmail邮件可缩放显示;Daydream屏幕保护程序;用户连点三次可放大整个显示频,还可用两根手指进行旋转和缩放显示,以及专为盲人用户设计的语音输出和手势模式导航功能等;支持Miracast无线显示共享功能;Google Now现可允许用户使用Gamail作为新的数据来源,如改进后的航班追踪功能、酒店和餐厅预订功能以及音乐和电影推荐功能等。
产品 百分比 公司 摩托罗拉Droid 32% 美国摩托罗拉HTC Hero19% 中国台湾HTCHTC Dream11% 中国台湾HTC摩托罗拉CILQ11% 美国摩托罗拉android 3.0  目前的消息众口一词声称Android3.0&Gingerbread& 将会在今年秋天的某个时候发布,它将带来很多激动人性的新特性。 俄罗斯著名手机网站Mobile Review总编埃尔达·莫塔金(Eldar Murtazin)周三曝料,代号为&姜饼&(Gingerbread)的谷歌Android3.0系统将于今年第四季度上市。与此同时,莫塔金还披露了Android3.0系统的一些细节。Android3.0最低配置 升级Android3.0的系统推荐配置为1GHz处理器、512MB RAM、3.5英寸屏幕或更大屏幕;而且指出Android3.0将面向高端市场,而低端市场则保留2.1和2.2系统。
  2005年事件   Google收购了成立仅22个月的高科技企业Android。   2007年事件   11月5日,Google公司正式向外界展示Android操作系统。   11月5日,Google与34家手机制造商、软件开发商、电信运营商和芯片制造商共同创建开放手持设备联盟。   2008年事件   5月28日,Patrick Brady于Google I/O大会上提出Android HAL架构图。   8月18日,Android获得的批准。   9月22日,谷歌正式对外发布第一款Android手机——HTC G1。   9月23日,谷歌发布Android1.0。   9月24日,全球业界都表示不看好Android操作系统,并且声称最多1年,Android就会被Google关闭。   2009年事件   4月30日,Android1.5正式发布。   5月10日,HTC G1和HTC G2市场大卖,成为仅次于iPhone的热门机型。   9月25日,Android1.6正式发布。   9月29日,HTC Hero G3广受欢迎,成为全球最受欢迎的机型。   10月28日,Android 2.0 智能手机操作系统正式发布。   11月10日,由于Android的火热,Android平台出现第一个恶意间谍软件:,该程序会自动记录用户所输入的任何信息并发送到黑客的邮箱中,还可以视频录下用户的所有操作过程。   2010年事件   1月7日,Google发布了旗下第一款自主品牌手机:Nexus one(HTC G5)。   1月,谷歌与就谷歌修改了Linux内核而产生了矛盾。   2月3日,内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”上除去,从此,Android与Linux开发分道扬镳。   5月19日,Google正式对外发布Android2.2智能操作系统。   5月20日,Google对外正式展示了搭载Android系统的-Google TV,该电视为全球首台智能电视。   7月1日,Google宣布正式与雅虎、亚马逊合作,并且在Android上推出多项Kindle服务和雅虎服务。   7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国手机市场28%的份额,全球17%的市场份额。   8月12日,Android平台出现第一个:Trojan-SMS.AndroidOS.FakePlayer.a,该木马病毒会伪装成应用程序,当用户不小心安装之后,它便会疯狂地发送短信,使用户的手机开通高额的收费服务。   9月,Android应用数量超过9万个。   9月21日,Google对外公布数据,每日销售的Android设备的新用户数达到20万。   10月26日,Google宣布Android达到第一个里程碑:电子市场上的Android应用数量达到10万个。   12月7日,Google正式发布Android2.3操作系统。   2011年事件   1月,Android应用数量超过20万。   1月,Google对外公布数据,每日Android设备的新用户数达到30万。   2月2日,Android3.0正式发布。   6月,Android在的智能手机操作系统市场占有率达到57%。   7月,Android在的智能手机操作系统市场占有率达到了22.3%   7月,Google对外公布数据,Android每天的新用户达到55万,Android设备用户总数达1.35亿。   8月,谷歌收购移动。   8月2日,Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian()的霸主地位,跃居全球第一。   8月,Android在的智能手机操作系统市场占有率达到了95%。   8月,Android系统在35个国家市场占有率第一,平均市场占有率达到48%。   8月,Android系统成为第一大系统,市场占有率为亚太地区第一大。   9月,数据显示,Android应用数目已经达到48万。   9月,Android在美国的智能手机操作系统市场占有率达到43%。   10月19日,谷歌正式发布Android 4.0操作系统。   11月15日,Android在的智能手机操作系统市场占有率达到了58%。   11月18日,美国NPD数据显示,Android和平台上的游戏占有率都首度超过的掌机和的掌机,手机游戏玩家也超过了掌机玩家,游戏开发商更倾向于向Android和iOS手机上开发游戏。   11月18日,谷歌报告显示,通过谷歌服务器激活的Android设备用户总数已经超过2亿,每天通过谷歌服务器激活的新用户数超过55万,而这仅仅是通过谷歌服务器激活的用户设备数。   12月9日,Google对外宣布,Android达到另一个里程碑,Android电子市场即Android Market的累计下载量已经突破100亿次,平均每月的下载量为10亿次。
  2005年   Google收购了成立仅22个月的高科技企业Android公司。   2007年   11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成。这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,将共同开发Android系统的开放源代码。   2008年   5月28日,Patrick Brady于Google I/O大会上提出Android HAL架构图。   8月18日,Android获得美国联邦通信委员会的批准。   9月22日,谷歌正式对外发布第一款Android手机——HTC G1。   9月23日,谷歌发布Android1.0。   9月24日,全球业界都表示不看好Android操作系统,并且声称最多1年,Android就会被Google关闭。   2009年   4月30日,Android1.5正式发布。   5月10日,HTC G1和HTC G2市场大卖,成为仅次于iPhone的热门机型。   9月25日,Android1.6正式发布。   9月29日,HTC Hero G3广受欢迎,成为全球最受欢迎的机型。   10月28日,Android 2.0 智能手机操作系统正式发布。   11月10日,由于Android的火热,Android平台出现第一个恶意间谍软件:Mobile Spy。   2010年   1月7日,Google发布了旗下第一款自主品牌手机:Nexus one(HTC G5)。   1月,谷歌与Linux基金会就Linux内核的同步和维护意见不一致而产生了矛盾。   2月3日,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”上除去。   5月19日,Google正式对外发布Android2.2智能操作系统。   5月20日,Google对外正式展示了搭载Android系统的智能电视-Google TV,该电视为全球首台智能电视。   7月1日,Google宣布正式与雅虎、亚马逊合作,并且在Android上推出多项Kindle服务和雅虎服务。   7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国手机市场28%的份额,全球17%的市场份额。   8月12日,Android平台出现第一个木马病毒:Trojan-SMS.AndroidOS.FakePlayer.a。   9月,Android应用数量超过9万个。   9月21日,Google对外公布数据,每日销售的Android设备的新用户数达到20万。   10月26日,Google宣布Android达到第一个里程碑:电子市场上Android应用数量达到10万个。   12月7日,Google正式发布Android2.3操作系统。   2011年   1月,Google对外宣布Android Market上的应用数量超过20万。   1月,Google对外公布数据,每日Android设备的新用户数达到了30万。   2月,美国移动用户36%拥有智能手机。当中,48%的智能手机用户选择Android智能手机。约32.1%的智能手机用户选择了苹果iPhone。黑莓及其它智能手机占有11.6%的份额。   2月2日,Android3.0正式发布。   2月3日,谷歌发布了专用于平板电脑的Android 3.0蜂巢系统。   6月,Android在日本的智能手机操作系统市场占有率达到57%。   7月,Android在欧洲的智能手机操作系统市场占有率达到了22.3%   7月,Google对外公布数据,Android每天的新用户达到55万,Android设备用户总数达1.35亿。   8月,谷歌收购摩托罗拉移动。   8月,Google对外宣布Android Market上的应用数量超过30万。   8月2日,Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian(塞班系统)的霸主地位,跃居全球第一。   8月,Android在韩国的智能手机操作系统市场占有率达到了95%。   8月,Android系统在35个国家市场占有率第一,平均市场占有率达到48%。   8月,Android系统成为亚太地区第一大系统,市场占有率为亚太地区第一大。   9月,Android在美国的智能手机操作系统市场占有率达到43%。   10月19日,谷歌正式发布Android 4.0操作系统。   11月,Android Market上提交审核的应用程序数量达到50万。   11月初,谷歌对Android Market上的应用程序进行了大清理,据统计,此次共清理了约18万个应用程序,包括流氓应用、病毒软件、侵犯版权、低质量和滥竽充数的各种程序,谷歌将这一系列应用删除后,使得Android市场中的优质应用程序总数到31.5万。   11月15日,Android在中国大陆的智能手机操作系统市场占有率达到了58%。   11月20日,谷歌宣布启动了Android Market应用审核、取缔、清扫行为,定期对电子市场上存在的不合格、低质量、违法恶意的应用程序进行清理。   11月18日,美国NPD数据显示,Android和iOS平台上的游戏占有率都首度超过任天堂的DS掌机和索尼的PSP掌机,手机游戏玩家也超过了掌机玩家,游戏开发商更倾向于向Android和iOS手机上开发游戏。   11月18日,谷歌报告显示,通过谷歌服务器激活的Android设备用户总数已经超过2亿,每天激活的新用户数超过55万,而这仅仅是通过谷歌服务器激活的用户设备数。   12月9日,Google对外宣布,Android Market的累计下载量已经突破100亿次,平均每月的下载量为10亿次。   12月18日,Google移动事业部副总裁Andy Rubin表示,每天激活的Android设备已达到70万部。   12月26日,Andy Rubin通过Twitter宣布,圣诞节的前两天24日和25日,共有370万部Android设备被激活。   2012年   1月4日,数据显示,Android Market上的应用程序数量突破40万个,每4个月增加10万个应用程序   1月5,数据显示,在谷歌电子市场上登记的Android开发者已经达到了10万名。   1月20日,谷歌报告显示,通过谷歌服务器激活的Android设备用户总数已经超过2.5亿,距离去年11月的数量,在短短2个月时间内全球共卖出5000万台安卓设备,平均每秒钟就卖出10台安卓设备。   2月4日,comScore等数据市场研究机构的数据显示,安卓在美国手机市场的占有率达到了47.3%。   2月5日,美国联邦政府宣布成立专门的Android实验室进行适用于军方的Android第三方ROM的定制工作。   2月15日,美国联邦政府总务署宣布已经采购了2万台Android手机供政府人员使用。   2月22日,Android在中国大陆的智能手机操作系统市场占有率达到了68.4%。   2月28日,谷歌正式宣布,Android设备每天激活量达到85万台,通过谷歌服务器激活的Android设备用户总数突破3亿台,距离2012年1月的数量,在短短1个月时间内全球共卖出5000万台安卓设备,平均每秒钟就卖出15台安卓设备。   2月28日,谷歌官方数据显示,Android电子市场(Android Market)上的应用程序数量已经突破45万个,一年内增加30万个。   3月1日,Google对外宣布,Android Market的累计下载量已经突破130亿次。   3月4日,Android在印度的智能手机操作系统市场占有率达到了34%。   4月4日,Android在美国市场的占有率增长到了50.1%。   5月1日,Android在东南亚各国的平均份额达到了49%。
一、开放性  在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。  开放性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。 二、挣脱运营商的束缚  在过去很长的一段时间,特别是在,手机应用往往受到运营商制约,使用什么功能接入什么网络,几乎都受到运营商的控制。自从iPhone上市,用户可以更加方便地连接网络,运营商的制约减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G的逐步过渡和提升,手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈。 三、丰富的硬件选择  这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到、甚至软件的兼容。好比你从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。 四、不受任何限制的开发商  Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。因此不会受到各种条条框框的阻挠,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。 五、无缝结合的Google应用  如今叱咤互联网的Google已经走过10年度历史。从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务
  Google Android平台经理Eric Chu明白虽然android智能手机用户在快速增长,但是付费应用的交易数量却表现惨淡。在圣弗朗西斯科举行的Inside Social Apps会议上,Chu明确表示Google对付费应用交易完全不满意。  虽然目前对于Google在2011年的Android发展战略仍缺乏具体地消息(Chu表示“敬请期待进一步消息”),但大致可以才想到Google会在下面几个方面发力。  In——app payments system(应用内交易系统):  Chu表示本季度Android将推出应用内交易系统,一年前苹果也有此类举措。在应用内交易系统中,用户在应用内购买(译者:比如购买更多的功能或游戏装备等等),这将有助于开发者利用发展迅速的虚拟货物移动市场来实现盈利。  Carrier billing(运营商计费):  12月,Google推出AT&T计费系统,用户可以通过手机话费来为应用付费,不需要采用另外一种支付系统。希望Google能在全球与更多的运营商进行类似的合作,Chu如此表示,另外还说与运营商建立付费系统虽然昂贵且耗时,但是对于用户来说是个很有价值的功能,同时也可以提高Android 应用的交易额。  Improve user discovery of apps in Market:  Chu表示已经有一个团队在负责剔除Android Market中的劣质应用,还表示将制定市场排名算法以帮助用户更方便地发现最好的应用。  Getting social(社会化):   Chu表示为了使得市场和Android更加社会化,Google将推出“最好的社交图”——Android address book(安卓通讯录),并且对开发者开发。Android address book将聚合了多渠道的用户联系人 ,而不仅仅是Google自己的通讯录。
  “android”在英汉词典中的解释(来源:百度词典):   android  KK: []  DJ: [] a. 1. 有人类特征的 2. (指骨盘)角形窄口的 3. 阳性的,男性的,雄性的 n. 1. (科幻小说中的
发行版本 版本备注Android1.12008 年9月发布的Android第一版 Cupcake (纸杯蛋糕)日,官方1.5版本(Cupcake 纸杯蛋糕)的Android发布。主要的更新如下: 1、拍摄/播放影片,并支持上传到 2、支持立体声耳机,同时改善自动配对性能 3、最新的采用技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索 4、性能大大提高 5、提供屏幕虚拟键盘 6、主屏幕增加音乐播放器和相框widgets 7、应用程序自动随着手机旋转 8、短信、Gmail、日历,浏览器的用户接口大幅改进,如Gmail可以批量删除邮件 9、相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到 10、来电照片显示 Donut (甜甜圈)日,1.6(Donut 甜甜圈)版本发布。主要的更新如下: 1、重新设计的Android Market手势 2、支持网络 3、文字转语音系统(Text-to-Speech) 4、快速搜索框 5、全新的拍照接口 6、查看应用程序耗电 7、支持(VPN) 8、支持更多的屏幕分辨率。 9、支持OpenCore2媒体引擎 10、新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件Android2.0/2.0.1/2.1 Eclair (松饼)日,2.0(Eclair 松饼)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下: 1、优化硬件速度 2、&Car Home&程序 3、支持更多的屏幕分辨率 4、改良的用户界面 5、新的浏览器的用户接口和支持 6、新的联系人名单 7、更好的白色/黑色背景比率 8、改进3.1.2 9、支持Microsoft Exchange 10、支持内置相机闪光灯 11、支持数码变焦 12、改进的虚拟键盘 13、支持蓝牙2.1 14、支持动态桌面的设计/2.2.1 Froyo (冻酸奶)日,2.2(Froyo 冻酸奶)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下: 1、整体性能大幅度的提升 2、共享功能。 3、的支持。 4、App2sd功能。 5、全新的软件商店。 6、更多的Web应用API接口的开发。 Gingerbread (姜饼)日,2.3(Gingerbread 姜饼)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下: 1、增加了新的垃圾回收和优化处理事件 2、原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。 3、新的管理窗口和生命周期的框架。 4、支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器 5、支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC(近场通讯) 6、简化界面、速度提升: 7、更快更直观的文字输入: 8、一键文字选择和复制/粘帖: 9、改进的电源管理系统: 10、新的应用管理方式:
Honeycomb (蜂巢)日, 3.0(Honeycomb 蜂巢)版本主要更新如下: ·优化针对平板 ·全新设计的UI增强网页浏览功能 ·n-app purchases功能 Honeycomb (蜂巢)日在Google I/O开发者大会宣布发布,版本主要更新如下: 蜂巢(改进3.0BUG) 经过优化的Gmail电子邮箱; 全面支持GoogleMaps 将Android手机系统跟平板系统再次合并从而方便开发者。 任务管理器可滚动,支持USB 输入设备(键盘、鼠标等)。 支持 Google TV.可以支持无线手柄 widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。 Honeycomb (蜂巢)日发布,版本更新如下: 支持7英寸设备 引入了应用显示缩放功能 Ice Cream Sandwich (冰激凌三明治)日 在香港发布, 4.0(Ice Cream Sandwich 冰激凌三明治)版本主要更新如下: 1、全新的ui 2、全新的浏览器,有离线阅读,16标签页,隐身浏览模式等。 3、截图功能 4、更强大的图片编辑功能 5、自带照片应用堪比Instagram,可以加滤镜、加相框,进行360度全景拍摄,照片还能根据地点来排序 6、Gmail加入手势、离线搜索功能,UI更强大。 7、新功能People:以联系人照片为核心,界面偏重滑动而非点击,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通讯工具。有望支持用户自定义添加第三方服务。 8、新增流量管理工具,可具体查看每个应用产生的流量。 9、正在运行的程序可以像电脑一样的互相切换 10、人脸识别功能,同时前置摄像头可以进行面部解锁。 11、系统优化、速度更快 12、支持虚拟按键,手机可以不再拥有任何按键 13、更直观的程序文件夹 14、平板电脑和智能手机通用 15、支持更大的分辨率 16、专为双核处理器编写的优化驱动 17、全新的内核 18、增强的复制粘贴功能 19、语音功能 20、全新通知栏 21、更加丰富的数据传输功能 22、更多的感应器支持 23、语音识别的键盘 24、全新的3D驱动, 游戏支持能力提升 25、全新的谷歌电子市场 26、增强的桌面插件自定义Android 5.0 Jelly Bean (果冻豆)继“冰激凌三明治”之后的下一版Android系统。
  Android开发四大组件分别是:活动(Activity): 用于表现功能。服务(Service): 后台运行服务,不提供界面呈现。广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。内容提供商(Content Provider): 支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。   1、 Activity   Android 中,Activity 是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity 之中,Activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是Android 当中最基本的模块之一。在Android的程序当中,Activity 一般代表手机屏幕的一屏。如果把手机比作一个浏览器,那么Activity就相当于一个网页。在Activity 当中可以添加一些Button、Check box 等控件。可以看到Activity 概念和网页的概念相当类似。   一般一个Android 应用是由多个Activity 组成的。这多个Activity 之间可以进行相互跳转,例如,按下一个Button 按钮后,可能会跳转到其他的Activity。和网页跳转稍微有些不一样的是,Activity 之间的跳转有可能返回值,例如,从Activity A 跳转到Activity B,那么当Activity B 运行结束的时候,有可能会给Activity A 一个返回值。这样做在很多时候是相当方便的。   当打开一个新的屏幕时,之前一个屏幕会被置为暂停状态,并且压入历史堆栈中。用户可以通过回退操作返回到以前打开过的屏幕。我们可以选择性的移除一些没有必要保留的屏幕,应为Android会把每个应用的开始到当前的每个屏幕保存在堆栈中。   2 、Service   Service 是android 系统中的一种组件,它跟Activity 的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service 是没有界面的长生命周期的代码。Service 是一种程序,它可以运行很长时间,但是它却没有用户界面。这么说有点枯燥,来看个例子。打开一个音乐播放器的程序,这个时候若想上网了,那么,我们打开Android 浏览器,这个时候虽然我们已经进入了浏览器这个程序,但是,歌曲播放并没有停止,而是在后台继续一首接着一首的播放。其实这个播放就是由播放音乐的Service进行控制。当然这个播放音乐的Service也可以停止,例如,当播放列表里边的歌曲都结束,或者用户按下了停止音乐播放的快捷键等。service 可以在和多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD 卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务嘛,总是藏在后头的。   开启service有两种方式:   (1) Context.startService():Service会经历onCreate -& onStart(如果Service还没有运行,则android先调用onCreate()然后调用onStart();如果Service已经运行,则只调用onStart(),所以一个Service的onStart方法可能会重复调用多次 );stopService的时候直接onDestroy,如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。该Service的调用者再启动起来后可以通过stopService关闭Service。 注意,多次调用Context.startservice()不会嵌套(即使会有相应的onStart()方法被调用),所以无论同一个服务被启动了多少次,一旦调用Context.stopService()或者stopSelf(),他都会被停止。补充说明:传递给startService()的Intent对象会传递给onStart()方法。调用顺序为:onCreate --& onStart(可多次调用) --& onDestroy。   (2) Context.bindService():Service会经历onCreate() -& onBind(),onBind将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端回调服务的方法,比如得到Service运行的状态或其他操作。这个时候把调用者(Context,例如Activity)会和Service绑定在一起,Context退出了,Srevice就会调用onUnbind -& onDestroyed相应退出,所谓绑定在一起就共存亡了 。   3、 BroadcastReceiver   在Android 中,Broadcast 是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。而BroadcastReceiver 是对发送出来的Broadcast进行过滤接受并响应的一类组件。可以使用BroadcastReceiver 来让应用对一个外部的事件做出响应。这是非常有意思的,例如,当电话呼入这个外部事件到来的时候,可以利用BroadcastReceiver 进行处理。例如,当下载一个程序成功完成的时候,仍然可以利用BroadcastReceiver 进行处理。BroadcastReceiver不能生成UI,也就是说对于用户来说不是透明的,用户是看不到的。BroadcastReceiver通过NotificationManager 来通知用户这些事情发生了。BroadcastReceiver 既可以在AndroidManifest.xml 中注册,也可以在运行时的代码中使用Context.registerReceiver()进行注册。只要是注册了,当事件来临的时候,即使程序没有启动,系统也在需要的时候启动程序。各种应用还可以通过使用Context.sendBroadcast () 将它们自己的intent broadcasts广播给其他应用程序。   注册BroadcastReceiver有两种方式:   (1)在AndroidManifest.xml进行注册。这种方法有一个特点即使你的应用程序已经关闭了,但这个BroadcastReceiver依然会接受广播出来的对象,也就是说无论你这个应用程序时开还是关都属于活动状态都可以接受到广播的事件;   (2)在代码中注册广播。   第一种俗称静态注册,第二种俗称动态注册,这两种注册BroadcastReceiver的区别:   动态注册较静态注册灵活。实验证明:当静态注册一个BroadcastReceiver时,不论应用程序是启动与否。都可以接受对应的广播。   动态注册的时候,如果不执行unregisterReceiver();方法取消注册,跟静态是一样的。但是如果执行该方法,当执行过以后,就不能接受广播了。   4、 Content Provider   Content Provider 是Android提供的第三方应用数据的访问方案。   在Android中,对数据的保护是很严密的,除了放在SD卡中的数据,一个应用所持有的数据库、文件、等等内容,都是不允许其他直接访问的。Andorid当然不会真的把每个应用都做成一座孤岛,它为所有应用都准备了一扇窗,这就是Content Provider。应用想对外提供的数据,可以通过派生ContentProvider类, 封装成一枚Content Provider,每个Content Provider都用一个uri作为独立的标识,形如:content://com.xxxxx。所有东西看着像REST的样子,但实际上,它比REST 更为灵活。和REST类似,uri也可以有两种类型,一种是带id的,另一种是列表的,但实现者不需要按照这个模式来做,给你id的uri你也可以返回列表类型的数据,只要调用者明白,就无妨,不用苛求所谓的REST。   另外,Content Provider不和REST一样只有uri可用,还可以接受Projection,Selection,OrderBy等参数,这样,就可以像数据库那样进行投影,选择和排序。查询到的结果,以Cursor(参见:reference/android/database/Cursor.html )的形式进行返回,调用者可以移动Cursor来访问各列的数据。   Content Provider屏蔽了内部数据的存储细节,向外提供了上述统一的接口模型,这样的抽象层次,大大简化了上层应用的书写,也对数据的整合提供了更方便的途径。Content Provider内部,常用数据库来实现,Android提供了强大的Sqlite支持,但很多时候,你也可以封装文件或其他混合的数据。   在Android中,ContentResolver是用来发起Content Provider的定位和访问的。不过它仅提供了同步访问的Content Provider的接口。但通常,Content Provider需要访问的可能是数据库等大数据源,效率上不足够快,会导致调用线程的拥塞。因此Android提供了一个AsyncQueryHandler(参见:reference/android/content/AsyncQueryHandler.html),帮助进行异步访问Content Provider。   在各大组件中,Service和Content Provider都是那种需要持续访问的。Service如果是一个耗时的场景,往往会提供异步访问的接口,而Content Provider不论效率如何,都提供的是约定的同步访问接口。
3G梦工场android培训认为培训学员分为两类,一是针对入门级的学员,计算机专业出身或者至少有编程思想,经过培训能掌握一部分基础的java技术和an-droid系统的框架,再学习开发环境的搭建和编程软件的使用后,就可以快速上手开发上层应用;另一类是针对有一定java技术基础,想转行进行An-droid开发的人员,他们有扎实的java技术和编程思想作基础,经过培训能加深对android系统的架构和特点的认识,这类人员经过培训之后能接受针对An-droid系统更深层次开发的任务。
3G梦工场以嵌入式Symbian、Android智能手机应用软件开发技术培训为主。定向培训企业需要的IT新兴技术人才。
北京时间日早间消息,美国加州旧金山一家地区法院的文件显示,甲骨文要求谷歌为Android操作系统侵犯该公司知识产权一事作出赔偿,金额或达数十亿美元。
法庭文件显示,甲骨文的代理律师坚称谷歌不应被允许获得保密信息,“并指出甲骨文的索赔金额高达数十亿美元”。索赔基于“确凿证据”,“不应向公众隐瞒”。
甲骨文起诉谷歌一案受到广泛关注。这是唯一一起与Android有关的、直接针对谷歌的诉讼,可能会阻碍Android的继续发展。谷歌和甲骨文均拒绝置评。甲骨文2010年8月起诉谷歌,指控Android涉嫌侵犯与Java有关的专利权和版权。Java由Sun研发,后者去年被甲骨文收购。另一方面,Android作为一款开源平台,已经遭遇大量知识产权诉讼,被告大多为使用Android系统的手机厂商。因此,甲骨文直接起诉谷歌,其最终目的难以预测。外界认为,该公司意欲向谷歌收取Java授权使用费。广泛应用于低端功能手机,而Android是第一大智能机操作系统。
在摩托罗拉移动新产品发布会上表示,目前每天激活的Android(安卓)设备数量达到130万台,其中平板电脑为7万台。施密特承认Android平板电脑销售缓慢。
四年前的9 月 23 日(美国时间),Android 开发者博客发布 Android 1.0 SDK,宣告 Android 系统的诞生。
Android 这个曾经在安迪 鲁宾脑海中的雏形如今羽翼日渐丰满,毫无争议地成为移动领域的一方霸主。Android 将长期维持“量”方面的优势,其全球市场份额也将随着越来越多的人使用智能手机而进一步增长。但诚如《“你来是因为产品,你留下是因为生态系统”》一文所言,面对 iOS 阵营的高达 50% 的用户忠诚度,Android 唯有提供更好的细节体验才能培养起更高的用户忠诚度。未来移动厂商的竞争将是操作系统的竞争——华为、阿里、中兴现在意识到也准备奋起直追。Android 抢得了先机,已经迎过了狂飙突进的四年,接下来的四年,android会怎么发展呢,大家拭目以待!
指从事Android移动应用操作系统、游戏和各种Android平台功能的应用、开发和测试的技术人员。 Android工程师又分为Android应用软件开发工程师、Android游戏程序员、Android网络游戏程序员、Android软件移植工程师、Android嵌入式设备软件开发工程师、Android游戏开发工程师、Android网络游戏开发工程师等。
职业要求:
1、熟悉java开发,有丰富的Java项目开发经验;  
2、有嵌入式消费类产品应用程序、UI开发经验者优先;  
3、具有Android开发经验;  
4、熟悉TCP/IP/http通信协议及原理;  
5、熟悉android sdk个版本之间的差异;  
6、有丰富的项目开发经验,能独立承担开发任务。
安卓在中国的前景十分广阔,中国有着广大的消费群众,国内巨头企业移动、联通、华为、联想等纷纷加入安卓的阵营。安卓在中国的发展可谓如日冲天,随着安卓的扩张,国内的安卓人才荒愈演愈烈,据职酷网职位搜索库统计显示,目前企业对这类应用软件的Android开发人才占总需求的72%。据职友集网站数据显示,安卓工程师的起薪在5000以上,随着经验的积累,安卓工程师的薪资会十分惊人。安卓工程师俨然成为就业中的贵族,学习安卓,未来发展无懈可击!}

我要回帖

更多关于 小米平板2运行ps 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信