地下城与地下城勇士阿修罗加点异界大地套技能加点

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SB1改版后阿修罗加点思路以及异界套搭配点评
修罗加点思路以及六套异界实用性分析
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加点首先说说必满的技能:
波动刻印:核心技能。
武器精通:不推荐放弃这个玩纯固伤,至少白送的一觉是百分比技能。
魔法暴击:基本法系都要满的。
蹲伏:就要10点SP,给它吧。
杀意波动:伤害不俗,进图加暴击,大部分同学过遗迹守护骑士就靠它了。
冰刃波动剑:不满这技能的图只有3个,那就是异界456,除非你穿终结黑山刷E3那也没办法。
心眼:增加面板暴击率,增加一觉爆炸伤害,减少一觉CD,周期性增加回避(MISS一次后进入CD)
挫折意志:被击或施放个别技能可触发,能叠加5层,持续时间20秒,没叠加一次刷新持续时间,通过波动爆发可全程维持,基本上就是波动爆发一好就用,全程5层高智力,MP多到用不完。
大冰:持续判断冰冻,既:放出此技能后在爆炸前,走到冰刃上的怪物都会冰冻,除个别不能冻的外,在E3也很有用武之地:
虚无3图怪物起跳前可冻,虚无2图在绿阵上可冻,虚无5图一排大冰可清上位2个或下位2个,龙王黑色都能用来清一图,龙王4图召唤的3个小怪可一同冰冻,假野猪两个祭祀也可用大冰一起冻住站中间用无双吸到一起方便击杀。
雷神之息:伤害成长虽然不高,但是感电LV很重要,1级的感电等级LV77不足以让类似镇魂内的高级怪物次次感电。二觉被动其实是两个技能的合并:一个是间隔性落雷(可关闭),一个是赋予二觉前大部分技能光属性的效果(这些变成光属性的技能依然可以吃武器的其它属性),以及让这些技能攻击时附带感电的效果。
有必要解释一下感电:感电不但有持续时间还有次数限制,通常次数是时间的两倍,既:持续2秒的感电,次数是4次,持续3秒的就是6次,怪物被赋予感电后,接下来的每次攻击都会附加一定量的伤害,不论是持续时间到期还是附加次数被消耗完,感电都会消失,这个伤害显示颜色为蓝色。
其次,这些技能需要至少加1级:
格挡:修罗专属的鬼门关效果,在被远程技能命中前0.2秒按下格挡可以让伤害为0,技能被消除,同时生成一个刻印(刷图能消除的有遗迹的小冰,悲鸣的光圈,巨龙的气功弹等很实用的技能)
裂波:抓取,无敌,加刻印。
鬼印珠:不点1级就没有格挡的鬼门关效果,而且还是不动的前置。
波动爆发:维持全程满挫折意志的核心技能,CD一好就用,不但有挫折还有刻印,还方便聚怪。
无双波:大转移后TP不再影响吸附范围和速度,只用来聚怪的话1级足够,用来输出加满也可。
炸热(邪光波动阵):1级也有12%的减防之力,没有高强武器,或者不穿虚空、削肉、暗怒、大地的至少也要+1级悾悾怪,减减防。
小火:不加这个你开一觉就少个技能,开一觉后的三技能不受原本技能的高低影响,只看一觉本身的等级。
二觉雷云:可以说是一个BUFF类技能,开了以后你打哪里雷就霹哪里。
大火:此技能+1伤害也不差,属于瞬间爆发类技能,如果你放弃不动,就1级都别点,伤害低不说转半天会浪费输出时间以及跑位,如果你放弃大火,加1级也是可以的,扔完了就走。
然后,这下面的技能要不加就不加,要加就加满:
不动:1级浪费时间还没伤害。
邪光斩(含修罗邪关斩):你说用来攒刻印,修罗邪光斩1级的蓄气时间太久,加满又要170点SP那么多,然后你又不加邪光斩,这些SP不如去给波动爆发,出TP以后用一次2个印。
最后,有一种技能叫做必须点1级不需2级:
三段斩:跑路用,只有竞速人士需要+5且出1级TP,为了跑的更快。
天雷波动剑:次技能爆炸前的伤害都是物理攻击,面对1只怪,就算你加满了也没有多少伤害,面对群体怪,即使1级也能全清,所以不需要加第2级。
加点小结:除了上述说明外,穿什么套装,就把套装上加强的技能加满,剩下的点可以放在红阵,远古记忆,绿阵上,还有剩余点,喜欢什么加什么都没关系,不穿异界的也一样,加喜欢的技能,玩出自己的风格。
异界六套分析评价:
暗影之怒:
三件套 & & & & & & & &
修罗邪光斩:蓄气时间减半
修罗邪光斩:最大蓄气时大小1.2倍 & & & & & & & &
修罗邪光斩:发射速度以及射程1.3倍 & & & & & & & &
修罗邪光斩:减少多段攻击间隔 & & & & & & & &
邪光斩:伤害1.25倍 & & & & & & & &
六件套 & & & & & & & &
邪光斩:CD时间*0.85(10*0.85=8.5秒)
修罗邪光斩:蓄气时间上限*50%
鬼印珠:攻击次数+4
鬼印珠:爆炸范围1.2倍
鬼印珠:持续时间1秒(无意义)
鬼印珠:伤害1.3倍
鬼印珠:攻击间隔减少0.04秒
九件套 & & & & & & & &
邪光斩:伤害1.4倍(加上3件套的效果是1.4*1.25=1.75倍)
修罗邪光斩:CD*0.7(加上6件套的效果是8.5*0.7=5.95秒)
修罗邪光斩:大小1.2倍(加上3件套效果是1.2*1.2=1.44倍)
炸热(为了跟邪光斩区分方便的叫法):攻击力1.4倍
炸热:攻击次数+4(并不能延长持续时间)
炸热:无色消耗+1(无视)
该套装主玩一个邪光斩:可推动霸体怪物,适合搬砖,全屏清怪,震撼队友,刻印越少伤害越高,可用鬼印珠来消耗刻印,单技能过图甚至进图不需要开刻印的BUFF。如果玩鬼印珠,穿暗怒6件套搭配灵魂项链,遗迹手镯的5印珠子伤害在大地9的7印珠子伤害之下。
推荐武器:满锻造天道修罗剑,大无影,镇魂。套装9的最后一个位子可以做灵魂猎者,其次全属强右槽(因为邪光斩能吃武器属性和晶体契约,走全属强适应各种场合)
推荐附魔(这里不说节日):首饰全属强,武器上下装:智力,肩膀腰带:暴击,鞋子:独立,称号:3属强。
适应地图:所有白图,能过镇魂、巨龙,刷E3较吃力,E2无压力。
黑山流波:
三件套 & & & & & & & &
地波:大小1.2倍
地波:伤害1.3倍
六件套 & & & & & & & &
冰波:CD-2秒
冰刃:收招时间减半
冰波:冰刃数量+4
冰波:发射速度1.1倍
冰波:持续时间2倍
冰波:生成冰刃间隔时间*0.7
冰波:冰冻LV+6
小火:CD-5秒
小火:爆炸间隔时间*0.7
小火:灼伤LV+6
九件套 & & & & & & & &
大冰:爆炸范围1.5倍
大冰:伤害1.2倍
大冰:冰柱生成间隔*0.7
大冰:冰冻LV+6
大火:多段攻击间隔时间*0.8
大火:攻击力1.2倍
大火:灼伤LV+6
这套不推荐穿9件,因为不减大火的CD,50秒过长,6件的伤害不如终结但控场较强,所以适合手(shou)法(can)较差的玩家。适合镇魂,E2。
推荐武器:御龙,镇魂,套装6其余位置可以给赫拉斯CD2件套,或者灵魂,遗迹手,冰强传说左,全属强右槽等。
推荐附魔:同暗影之怒,不附冰强是因为小火也不错。
适应地图:所有白图,镇魂无压力,E2无压力,E3无力,巨龙小怪可以BOSS不行。
削肉断骨:
三件套 & & & & & & & &
无双波:蓄到最大的时间减半
无双波:伤害1.3倍
六件套 & & & & & & & &
炸热:持续时间减半(本来2秒的变1秒,相对减防时间也减半)
炸热:伤害1.5倍
炸热:减防量+5%
炸热:CD*0.8(太刀20*0.8=16秒,短剑21*0.8=16.8秒)
波动刻印:智力1.2倍(换装无效,换装后新生成的刻印不享受1.2倍智力效果)
九件套 & & & & & & & &
不动:范围1.3倍
不动:伤害1.8倍
不动:持续时间-1秒(相当于削弱了大约20%的攻击力,与1.8倍攻击相比,综合提升在1.8*0.8=1.44倍,削弱的是多段攻击的伤害,爆炸伤害依然1.8倍)
不动:CD*0.8(45*0.8=36秒)
波动刻印:生成时间减半(开印后换装有效)(无TP10*0.5=5秒,有TP7*0.5=3.5秒)
杀意波动:范围1.2倍(换装有效)
杀意波动:暴击+3%(换装有效)
这套比较鸡肋,适合开刻印开杀意后脱下来穿别的,虽然无双攻击强了,但CD没有减,2不如大地的10秒无双给力,虽然炸热的攻击强了,但持续时间缩短控制差了,虽然不动的伤害强了,但减少1秒下来也没有那么强。总之来说,不太推荐穿着刷图,它的精髓刻印跟杀意都可以开完脱下来。
终结之波动:
三件套 & & & & & & & &
地波:伤害1.2倍
地波:CD*0.85
六件套 & & & & & & & &
冰波:伤害1.4倍
冰波:CD*0.7(7*0.7=4.9秒跟黑山的减2秒=5秒差不多)
冰波:发射速度1.3倍
冰波:小冰数量-5
小火:伤害1.3倍
小火:CD*0.7(15*0.7=10.5跟黑山的减5秒=10秒差不多)
小火:爆炸范围1.2倍
九件套 & & & & & & & &
大冰:爆炸范围1.5倍
大冰:爆炸伤害1.4倍
大火:伤害1.6倍
大火:CD*0.7(50*0.7=35秒还可以)
大火:火焰地带持续时间-3秒
这套可以说是镇魂竞速专用吧,适合速刷,一条线上的小怪,一条冰几乎全清,控制上不如黑上,但伤害上优于黑山,但几乎也不缺那点控制,套装点评、推荐等同黑山,可穿6很少也穿9。刷任何图速度在黑山之上,也是竞速魂图穿的最多的套装。
虚空之怒波:
三件套 & & & & & & & &
炸热:持续时间翻倍(2秒变4秒)
炸热:攻击次数+4(大约提升伤害35%-40%)
六件套 & & & & & & & &
炸热:施放后可站立
炸热:伤害1.2倍
炸热:CD*0.8(太刀20*0.8=16秒,短剑21*0.8=16.8秒)
无双波:伤害1.2倍
无双波:CD*0.75(太刀20*0.75=15秒,短剑21*0.75=15.75秒)
九件套 & & & & & & & &
不动:变为瞬发(无读条)
不动:转速翻倍(不计爆炸伤害,相当于提升100%伤害)
不动:CD*0.7(45*0.7=31.5秒)
优秀的套装,除不动外加强的是2个百分比技能的伤害,控场能力很强,炸热后虽然能用无双站立,但虚空直接站立会更方便,几乎所有职业都有一套套装的九件套效果很大的加强了45的技能,类似乎狂战的厄运,这类套装属于中庸套,能适应所有地图,可以这么说,终结刷镇魂强,刷E3不行;大地刷E3强,刷镇魂相对较弱,虚空哪边都能刷,刷镇魂速度没有终结快但是很安逸,刷异界速度没有大地快,但是也很安逸。
推荐搭配:镇魂武器,平时穿6件搭配散件的首饰,需要不动的时候换装3件凑够9件也行,也有人常年穿6件不用不动的。
推荐附魔:武器上衣下装:6件套的可附魔攻,9件附智力,肩膀腰带:暴击,鞋子:6件套暴击,9件套独立或暴击。首饰:虚空能走仍和属强,因为炸热,无双,不动都吃武器属性,全属强也可,称号:3属强。
适应地图:所有
大地之裂波:
三件套 & & & & & & & &
鬼印珠:多段攻击间隔-0.01秒(别小看这0.01秒,有这个能更好的定住怪,魂牛BOSS举起斧头有大地3的鬼印珠完全定住,没有减间隔的鬼印珠还是能看到BOSS有动作)
炸热:CD*0.8(太刀20*0.8=16秒,短剑21*0.8=16.8秒)
炸热:使用后刻印+1
六件套 & & & & & & & &
鬼印珠:伤害1.2倍
鬼印珠:爆炸范围1.2倍
鬼印珠:持续时间+1秒(无用)
鬼印珠:次数+4
无双波:CD减半
无双波:使用后刻印+1
九件套 & & & & & & & &
波动刻印:上限+2
波动刻印:生成时间间隔*0.7(无TP10*0.7=7秒,有TP7*0.7=4.9秒)
乍一看,加的东西很少,很多新手第一眼会无视这套套装,首先,一个刻印有200多的智力,多2个刻印就多400+的智力,大地是一套进图智力最高的装备。然后从新手变成略(cai)懂(niao)的玩家马上会想到,大地9的不动有7个珠子会不会很吊,其实单看不动来说,7个珠子比5个珠子的不动伤害提升只有40%,不如虚空,不如削肉,大地是一套纯百分比的套装,它的精髓在于一颗7印的珠子百分比伤害高达60000%,最适合刷E3的套装,甚至不用点不动。大地9比较推荐满波动爆发出TP,一发珠子以后再次回满比起5印还是要点时间的,波动爆发一次出2个印很实用。
推荐搭配:高强武器,灵魂项链,不推荐穿6。
推荐附魔:武器上衣下装:魔攻,肩膀腰带鞋子:暴击,首饰:光强(因为鬼印珠只能享受光属性,当然考虑到小冰附全属强也可以)
适应地图:E3(适应E3的一大原因就是大地单挑很强,群挑小怪还行精英就一般了,像E3和遗迹那样几乎一图一精英的怪很适合用大地),巨龙(大部分修罗杀巨龙的几个BOSS都是一觉,大地智力最高自然一觉收益最大)镇魂凑合(小怪全靠无双小冰,BOSS靠鬼印珠,笔者穿大地9的极限魂牛只能打在55秒左右,终结还能更快)
现在比较流行的四种搭配是:
虚空6+散件首饰
终结6+散件首饰
刷镇魂:终结快,虚空黑山很安逸,暗怒小怪很爽BOSS一般,大地还凑合。
刷巨龙:其实都差不多,BOSS都是一觉干的,跟套装没关系,小怪怎么打都行,邪光推,冰冻,炸热定,各有优势。
刷E3:大地9快,虚空很安逸,终结黑山暗怒很无力。
刷E2:终结虚空快,暗怒很爽,大地凑合
(下期预告:怎样才能使伤害输出最大化)
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NB4阿修罗异界套选择心得 技能细节分析
10:59:14 条 来源:多玩 作者:烽火狼烟笑苍生 ]
最近新出的预约活动好多人都爆肝了修罗,异界的活动可以在短时间内把异界做成型,现在讨论一下异界装的选择和技能的选择。不喜勿喷,欢迎讨论。
  最近新出的预约好多人都爆肝了,异界的活动可以在短时间内把异界做成型,现在讨论一下异界装的选择和技能的选择。不喜勿喷,欢迎讨论。
  一、必满的技能,阿修罗有几个核心的技能是必须要满的。
  1、波动刻印,必满。
  2、挫折意志,必满。
  3、二觉被动,必满。
  在说几个基本固定的技能,天雷波动剑1级,小怪有用。雷云一级,浮空增加伤害格挡一级,有时候还是很有用的,裂波斩一级,可无敌。三段斩一级跑位。还有蹲伏(我会说我洗点完了蹲伏又重新洗了一次么)
  其他的,魔法暴击,一觉被动,杀意波动,都是加魔法暴击的,在你暴击没有满90的都是要加满的。这次阿修罗增强后,波动爆发是很推荐点满的,代替地波成为新的补刀神技,短CD,高伤害,可以叠加挫折。
  二、说完必满的技能,开始说异界,选什么异界装,才有配套的技能选择。
  1、暗影之怒异界套装。费多看毁天灭地邪光斩
  邪光斩的兴起记忆中是南宁陈浩南带起来的。(额,其实以前有没有不知道。)大家可以去看下他的帖子()
  暗影套全套只加两个技能的伤害,邪光斩,邪光阵(又称扎热)和鬼印珠。主要加的还是邪光斩的伤害。邪光斩跟随武器属性。可以9件套,可以6件配遗迹,艾尔文,魂链,可以3件配史诗。
  加点就不用纠结了,满邪光主动和被动。其他的点按自己的习惯来加。
  暗影套冲突的技能,小冰,大冰和邪光阵(又称扎热)。小冰和大冰可以把怪冰冻,邪光斩就推不动怪物向后,减少了邪光斩的多段攻击。但是,如果你拿的是火属性的武器或是吃火蜥蜴药水就可以完美的破冰推走怪物了。邪光阵可以把怪物定身,也会减少邪光斩的多段攻击。
  暗影套配套的技能,1、波动爆发,这次阿修罗增强后,波动爆发是很推荐点满的,由于邪光斩需要鬼印珠来清零刻印,达到最大的攻击,而波动爆发却是在一个刻印的时候是双倍攻击。也是一个补刀和叠加挫折的好技能。2.、不动明王阵,改版后可以直接引爆,也是一个清刻印的技能,不过好像不动明王阵后刻印是直接跳到一的,这不科学啊。
  最后大邪光是固伤,高强无用,所以不推荐点武器精通。
  2、终结之波动异界套装。小冰小火满地放
  这次改版后个人感觉提升最大的就是终结套装了,改版前几乎没有人用终结套的。小冰小火附加光属性,可以放心的光强了。
  终结套加强了小冰小火,大冰大火。这里推荐终结6件,毕竟9件的大冰和大火的冷却太长了。当然也是看各位的喜好了,大火的伤害也是刚刚的。
  冲突技能邪光斩(理由看暗影篇)终结的加点就放弃了邪光斩了,毕竟没有暗影套的邪光真的不强。
  配合技能邪光阵(扎热)推荐点10级邪光阵(扎热),无双波一级,邪光阵出TP增加减防和控场。
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DNF阿修罗主流异界套选择的分析点评
摘要:DNF阿修罗异界套选哪个好?看下面这位玩家来给大家做一个全面的点评分析吧。
  前段时间有发一个暗影六的和暗影九的对比测试。tb后改版了,瞎子有蛮大的提升。如果想去混安图主C的话,非壕还是够呛。那么,对于平民和贫民我们应该选择什么套装呢?请容我细细说来。
  一、DNF阿修罗异界套分析之大地裂波套
  点评:大地的九件套属性7印是亮点。多两个印伤害珠子杠杠的。在安图妮有着很高的人气。刷巨龙也是非常好的。
  但是,他有一个缺点,必须穿九件(原因后面会说),对于平民,或者是贫民,异界九堆属性会比较难。首饰附魔20光强,7500w+,一把好武 器,刷巨龙锻八,防具附魔65智力或者卡恩,其他部位春节蛇宝珠(加技能,双攻和独立的)左槽属强独立,右槽属强独立,或者心脏,然后宠物装备,光环,称 号,再打红字。。花销绝对不少,穿异界九,就只能舍弃很多强力的散件了。
  二、DNF阿修罗异界套分析之虚空怒波套
  点评:虚空有两个流派,虚空六和九。虚空六主控制,无双和扎热数据在那,要玩成高输出。投入和回报不成正比。走控制的话,因为扎热改版增加的持续时间,虚空六,大地三,五一称号,武器异界减CD扎热。这样,对于平民或贫民来说,可以很快成型,投入不高,可以去辅助,也是极好的。
  对于虚空九,不换装的话,虚空九的不动是最屌的了,tb4不动增加128%,卧槽,大地九换装虚空九要逆天了。跑题了。虚空九的话,个人觉得有控制也有输出,当然存在两个问题,一是异界九得投入高一点,二是,不动的CD也不是开玩笑的。
  三、DNF阿修罗异界套分析之终结波动套
  点评:由于tb4改版,冰火带光属性。大冰大火强控。卧槽,碉堡了!现在一直都是终结六搭配其他散件,终结在安图出来前,号称最高爆发一套,那不是盖的,各种竞速。然而,安图出了,终结跪了。
  对于终结来说,由于小冰对冰冻的怪有伤害加成,小火破冰也是有伤害加成,不能被冰住的怪就惨了。所以,巨龙,安图妮出场率就不高了。对于一些异 界图,也是蛮蛋疼。。好处是,异界六属性好堆,遗迹手镯,魂链,艾尔文是老牌配置了。也可以安图左槽(现在做个安图ss,真心不难,灰机满天飞),遗迹, 艾尔文,还有属强首饰,强力ss散件什么的,灵活搭配。对于魂图,异界还是挺容易的。。。tb4之后或许会出现终结九的流派,当然,这到时候看表现了!
  四、DNF阿修罗异界套分析之暗影之怒套
  点评:暗影呢,也分九件和六件。先说九件,暗影大幅加强邪光(无论是大小还是伤害),也增强珠子不少。暗影九+天道是极快的平民成型装备。
  1、远二换的话碎片少
  2、任务就送两件
  3、门槛低,天道70粉短剑。这个成型的,存在缺点就是对于平民或者贫民,天道是过渡武器,基础底,锻八也不够看,当然,刷魂图,异界还是比较轻松地。毕竟大邪光的快感杠杠的。
  其他的搭配就是暗影九,魂链,ss武器,或者暗影九右槽ss武器什么的。这个玩的还是比较轻松的。。。然后就是暗影六(楼主在玩的),暗影六, 主玩珠子,六件套,暗影六的珠子是比大地六叼的,所以用暗影六搭配各种强力散件会打出更高的伤害,暗影三加的邪光,清小怪也方便,对于平民,可以暗影六, 安图左槽,遗迹手镯,属强右槽,然后有强力ss就ss,没有就属强首饰(不过挺贵),艾尔文(这个真心不贵了),都是可以做出来或者买到,出了遗迹手镯麻 烦点,也可以用抉择之沼手镯,或者七周年手镯,具体就看你怎么搭配了。
  总结:
  总结来说,玩九件,大地九,虚空九,暗影九都可以,暗影会比较容易成型,邪光大有快感,当然,看个人喜好。玩六件,由于终结的不能冰(改版后据 说大冰可以强制冰,不知道安图妮行不行,到时候再看),虚空主控制,想去玩输出的暗影六还是非常好的。当然,壕的话大地九可以非常酸爽,暗影六也可以非常酸爽。
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天帝85级刷图加点
2015版请大家关注我的文档下次给大家推荐远战加点。大转移后修罗的职业各方面都有加强唯一让人蛋疼的是鬼印珠的CD改成了6秒。多了个波动剑气现在修罗终于变成了名副其实的鬼剑士了 。精彩内容,尽在百度攻略:也让修罗加点分成了 两个流派 (近战型 远战型)这里主要介绍近战型加点。近战型:就是波动剑气的普通劈砍+杀意波动+雷神之息+天雷降魔杵+暗天波动眼一轮下来可以秒掉巨龙和魂图以外的所有BOSS。当然卡勒 真野猪
和幽灵列车 也除外这种BOSS不可能一直输出的。当然一般的时候都是波动剑气的普通劈砍+杀意波动+雷神之息输出每秒几十万的伤害,暗天波动眼和天雷降魔杵都有冷却时间 。 需要说明的是波动剑气是固定伤害需要一定的攻速,所以建议用太刀攻击速度快。同等级的太刀的独立攻击和短剑是一样的。推荐近战技能加点(杀意流)》》》没有提到的技能不用加点精彩内容,尽在百度攻略:1,受身蹲伏1级;2,魔法暴击10级,3,太刀精通满(有好的短剑也可以用学短剑精通)精彩内容,尽在百度攻略:4.地裂波动剑满(使用时减少很多技能的CD)5,裂波斩1级(这不是PK,1级用来破霸体和控怪,无敌,已经够了,而且聚集刻印1个。 )
6,三段斩1级(用来走路的。)7,波动刻印满(加智力,加施放,5印就是1000左右的智力你是修罗就要学。话说大地9出齐了7个印的修罗已经逆天了。)精彩内容,尽在百度攻略:8,波动爆发满(我们加点是近战型的,主要是等级越高冷却越短。另外施放时生成波动刻印1个,可触发挫折意志双加。)9,小冰波满(施放是增加1个波动刻印,冰冻LV高了就容易冰住怪物,然后在输出放技能什么的都方便。攻击冰冻目标提高150%攻击力,所以我一般大冰+小冰输出)10.小火波1级(施放时生成一个波动刻印,基本很少用而且破坏怪物的冰冻状态,加一级是有的怪要燃烧。)精彩内容,尽在百度攻略:11.挫折意志满(必满技能,毕竟现在霸体怪各种多,也容易被打,而且波动爆发,无双波都能触发该BUFF效果,不错的被动技。叠加5次有750左右的智力)12,鬼印珠满(对于某些特殊的图有大用,特别是异界456的图,僵直连击伤害蛮高的) 13,无双波1级(聚怪之后放不动用的,还可以触发挫折意志。没事空放也行 加150点智力)14,不动明王阵满(输出很高,同时控怪。)精彩内容,尽在百度攻略:15,邪光波动阵满(范围控怪,输出,减防。)16,觉醒满;{系统自带技能,可通过装备,称号等提升,伤害随你装备提高而提高。} 17,被动1觉满;{加暴击,闪避,主觉伤害,但是被击之后要几秒才会恢复,跟气功被觉差不多。}18,极冰满(大范围冰冻而后爆炸,冰冻时间略长,很强大的控怪技能。而且爆炸是同样可以冰冻控怪。)精彩内容,尽在百度攻略:19,天雷波动剑满(施放时生成波动刻印。配合各种控制技能之后接的技能,对于范围怪物有奇效, 就是说怪越多闪电链越多伤害就越高。想想魂图那些哥布林,猫妖,电死他们。) 20,天雷降魔杵满(虽然攻击不强势但是可以使怪物浮空并感电,而且该状态下二觉攻击提高百分20.配合你的攻击:双冰+波动剑气的普通劈砍+杀意波动+雷神之息每秒的攻击几十万。可以达到无限连击。我站街2000智力独立2039开启降魔杵在魂牛配合一觉可以秒王打出700的连击。当然进图首先大冰+小冰(冰冻BOSS)+开觉醒再无限XXXX.属性低的可以在一觉后马上大冰再二觉基本上魂牛就挂了)21,2觉被动满(使部分技能变成光属性攻击,给我加满走光强流吧,但是部分异界图请关掉闪电,不然害人害己)22,天雷裁决满(大范围吸附怪物并多段光属性伤害最后给予终极伤害,超强的输出技,建议先开降魔杵,接着冰冻,接着天雷裁决,最后邪光波动阵,最大限度给予伤害。)精彩内容,尽在百度攻略:强化技能具体加点最好是看自己的装备以及技能是不是常用。推荐加点》》》》》》》强化基础精通3级满(配合波动剑气)精彩内容,尽在百度攻略:强化地裂波动剑3级满强化波动刻印2级(现在波动爆发
修罗邪光斩
天雷波动剑施放时都增加刻印的)强化波动爆发1级满(伤害加百分之50,施放增加2个刻印,1层挫折意志相当于550的智力,因为没有学习邪光斩 强化波动刻印所有加这个技能)精彩内容,尽在百度攻略:强化小冰5级满(最常用的技能 配合大冰增加200%的攻击力
如果是虚空六件加大地3件就学强化邪光波动阵5级)强化杀意波动5级满(配合近战每秒伤害十几万
进图是按照1秒2次伤害计算的) 推荐装备&&&&&&&&&&&&&&强力控制型的:虚空六件加大地三件。精彩内容,尽在百度攻略:武器选择(修罗大部分是固伤,所有不用太在意魔法攻击)80的领主太刀(有点蛋疼的是火属性攻击会破冰冻)70的粉太刀龙族的信仰加10%的暴击以及暴击伤害。精彩内容,尽在百度攻略:领主塔的60太刀1到85技能+1。78的传奇太刀(假野猪任务)82的传奇太刀(远古图卡勒任务出)精彩内容,尽在百度攻略:其它的剩一件首饰或者左右槽可以选择(随便一件就可以了)。领主塔的史诗泰拉石四围加165.守护祭坛的灵魂猎者项链加20%的攻击包括独立。精彩内容,尽在百度攻略:还有领主80的项链每400智力加20点智力 最高加100智力。遗迹的手镯和戒指。 青龙的左槽。输出型的装备选择精彩内容,尽在百度攻略:大地九件套(80传承套+发电站5件套附加35%暴击伤害,我没有可以堆魔爆进图都90%的魔法暴击)再加一把武器,最好是高独立的。(有85的史诗巨剑,棒槌不要分解了可以用来施放杀意波动换装用85的满锻造最上级的武器独立攻击为922我测试过施放完杀意波动拿下武器伤害是不会减少的)精彩内容,尽在百度攻略:至于称号以独立,属性强化,魔爆 为主。 最后给大家推荐一款手机赚钱软件
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