坎巴拉太空计划rssmodMOD怎么用,在哪里下

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坎巴拉太空计划MOD文件是比较多比较杂的,可以用个工具非常有效的管理这游戏的mod,因为游戏在测试阶段,MOD也是,有可能今天出0.1版的明天给你来个0.2的,更新速度就不说了,想必大家的mod以后越来越多,这可以条理清晰的管理MOD,没必要今天更新不知道删除哪个安装新的,或者冲突之类的。对于冲突的MOD是后面加载mod覆盖前面加载mod的,不过前面MOD被覆盖的文件会备份,怎么说呢。和上古卷轴5的管理器NMM一个原理差不多的,对于每一个单独的mod需要设置一个文件夹,如图中所示、文件夹里面就放mod的文件。MODS文件夹里面应该是MOD名称-含GameData文件夹-mod,正确放法如最后一副图JSGME MOD汉化管理器:
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昨晚20:30江苏卫视《蒙面唱将猜猜猜》再度归来,完美开播,相比第一季《蒙面歌王》,全新升级的《蒙面唱将猜猜猜》看点十足。不仅有武装到牙齿的精美面具,使猜测难度升级更撩人,更有全新升级的赛制,一言不合就揭面,更好玩,更刺激。
看到那么多妹子的美腿细腰丰臀,真是羡慕的不得了啊,她们到底是怎么才能练成的呢?看来有独家秘方,咱还是安安静静的玩女主播的欧派吧!
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坎巴拉太空计划-mod安装MJ使用方法详解
  坎巴拉太空计划里面mod是增强游戏性能一个非常重要的东西,很多时候可以实现非常强大的功能,例如星球大战等等,都可以通过mod来实现,下面是游戏mod安装及MJ使用方法详解。
  mod安装MJ使用方法详解
  首先是mod的安装,一般来说下下来的是一个压缩包,解压出来会得到一个文件夹
  某中文MJ,里面有MechJeb2这个文件夹,里面是GameData,再里面就是我现在打开这个。那么我们把GameData文件夹里面的全部复制进游戏的GameData就可以了
  需要注意的是文件夹的名字不能有中文,如果不是的话会出错,在很多国外的游戏都是文件夹不能带有中文的
  对于解压出来没有GameData文件夹的,直接把文件复制到KSP_win/GameData里面即可
  (ps:ModuleManager只需留下最新版)
  下面讲一下怎么删一些mod里面的部件,我们以kw的为例子
  假设我们删这个rcs喷口,然后我们打开kw的文件夹
  part/rcs,我们要删的是MK1-45,在rcs这个文件夹里面看来就是最后一个quad45了,我们点进去用记事本打开part.cfg看看是不是我们要找的文件
  title就是显示在游戏里面的那个部件的名字,确认好之后我们把quad45整个文件夹删掉,重启游戏,部件就被删除了。大家也可以用totalcmd之类的文件去搜标题来删除,不过我没用过,都是慢慢找的,就不讲解了。
  接下来是MJ部分
  假如你的MJ里面有这个cfg,那么原版的指令舱都会带有MJ插件的功能,不需要再加MJ盒子了
  一般来说,我们需要安装一个MJ盒子(有上面的那个文件的话,指令舱就不需要安装盒子了)盒子一般是挂在左边,在旧版的MJ不挂在左边会导致控制方向的冲突,所以习惯上是天线朝上挂在左边的(ps:MJ盒子可能造成卡顿等bug,并与一部分mod冲突。推荐使用驾驶舱自带。)
  挑一些稍微难理解的东西来讲
/article/160886
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今日关注游戏坎巴拉太空计划 MOD制作教程(一)简单的油罐
时间:14-03-27 14:28 来源:百度贴吧 作者:幽灵hh西蒙 编辑:52PK
&  今天我来教大家如何制作MOD
  首先,你需要3ds Max或Blender等(至少一种)建模软件,PS,还有unity3d游戏引擎
  Unity3d Parttools插件:/s/1sjvuYPv
  让我们先打开3ds max,建造模型,因为是教程,所以我就随便弄个圆柱吧
  首先配置一下3ds max的单位设置
  自定义-单位设置
  KSP里的单位是米,所以把单位比例改成米
  注意你的模型面数(单个模型面数最好不要超过5万面,到游戏里可能会卡)、大小。2.5米直径相当于游戏里的橙罐。
  模型完成以后,让我们把做好的贴图弄到模型上面
  找到渲染-材质编辑器,快捷键是M
  选择一个材质球
  点一下漫反射后面的按钮
  找到位图,确定
  选择你已经制作好的贴图(注意贴图格式最好是PNG,不要有中文,不能用DDS贴图,因为unity3d不支持DDS贴图)
  后把材质球拖到模型上,贴图位置不对就需要用UVW贴图、UVW展开来调整(这里就不做讲解了,自己去找教程吧)如果想让模型细节更多而不想增加面数就可以使用法线贴图
  模型做好了,接下来该导出了,导出之前让我们先把模型的坐标全部归零
  导出FBX文件(FBX支持动画)或者OBJ文件
  导出的时候把翻转YZ轴勾选,不勾选的话,到unity3d模型会是倒的
  导出完后,我们关掉3DMAX,打开unity3d,把下载好的插件导入进去
  双击这两个文件
  然后点击Import进行导入,等一会就完成了
  然后,找到你导出的模型还有贴图拖到这里
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单机下载排行坎巴拉太空计划KAS MOD用法教程 - 维维软件园
坎巴拉太空计划KAS MOD用法教程
来源:本站整理作者:佚名时间: 10:41:53(0)
坎巴拉太空计划游戏中,mod是对游戏扩展必不可少的,而且很多东西都需要通过mod来实现,比如说武器mod,飞机mod等等,最近一个新的mod KAS收到不少玩家的关注,下面看看这个mod的使用方法吧。
KASMOD使用教程
经过多次模式终于有点弄懂这玩意怎么弄了,贴出来让后来人更快点上手吧。
连接的顺序是:绞盘-连接器-插座(抓钩、电池铁都可归到插座里去),其中绞盘和连接器是一定要一起安装的(注意连接器方向,小头连绞盘),插座可以安装在别的组件上。
安装示意图:注意连接器的方向;抓钩放在储藏箱里
右键绞盘的菜单,点shou gui还可以调出一个菜单,自己都点一下试试吧
小绿人可以直接取下连接器,也可捡起掉在地上的连接器(绞盘菜单可以放出),然后当然是找个插座插上。
最赞的就属这个移动插座了,右键拿下后走到其他没有插座的组建旁按H键,这下不用对接就能加油鸟
最赞的就属这个移动插座了,右键拿下后走到其他没有插座的组建旁按H键,这下不用对接就能加油鸟
电磁铁是用来抓起重物的,需要消耗大量电力,一旦没电就悲剧了,不适合长时间吊运,最适合的地方是用来做起重机。 [访问统计:]上一篇: 下一篇:}

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