英雄联盟lol护甲魔抗计算和魔抗,攻击力和法术强度的区别(>﹏<)

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LZ在沙漠中遇到了一条神龙. 神龙很威严地说:“人类啊!我可以满足你三个愿望!”LZ一拍手:“哇!屌爆了!”一道光闪过,LZ捂着裆部在沙漠里痛苦地滚来滚去。神龙很威严地说:“人类啊!你还有两个愿望!”LZ万分痛苦地说:“把,把我的屌变回去...”又一道光闪过,LZ重新站在了沙漠里。他看着自己完好无损的裆部,兴奋地叫道:“哎哟我草,屌爆了
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LOL里什么比攻击力 护甲 魔抗 生命值的多少 技能 攻速 法强 装备还重要(11回复)
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等级。。。
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错了,应该是外设& && && &
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上帝缺手机,于是把乔布斯带走了…上帝缺保镖,于是把李小龙带走了…上帝缺杀手。于是把拉登带走了…上帝缺唱歌的,于是张国荣带走了…上帝缺跳舞的,于是把杰克逊带走了…伟大的上帝啊,您缺sb吗?请把楼主带走吧
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傻 逼 楼 主 你 吗 叫 你 回 家 吃 饭 了
我非你杯茶也可尽情地喝吧
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LOL里什么比攻击力 护甲 魔抗 生命值的多少 技能 攻速 法强 装备还重要
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如题,攻击力和护甲究竟是怎样的一个关系。
举例说明:我的攻击力是100 对手护甲是50 那么是否意味着我A他一下他就少50血?
如果是相减的关系 是撑生命值划算还是撑血量划算?
签名每天换
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看到头像 我当场吓尿了
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~圣殿黑猫骑士团~
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“是撑生命值划算还是撑血量划算”
我咋看不大懂呢...
‖诺妃不给攻‖
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睡不着。。
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撑真实生命划算还是撑血量值划算。。。。。这个意思。。。。。
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护甲,魔抗减免伤害的公式是:护甲/(护甲+100)*100%、所以你有50点护甲就会减少50/150。也就是1/3的伤害,当你100点攻击的时候A一下就是67点伤害。要减免50%必须到100点护甲。&&
因为这个公式,所以护甲越高每一点护甲减免效果越低。一般情况下,普遍认为2000点血时,100点护甲;3000血时200点护甲是最好的分配方案。魔抗跟护甲的计算方式是一样的。
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天驱独行者 发表于
护甲,魔抗减免伤害的公式是:护甲/(护甲+100)*100%、所以你有50点护甲就会减少50/150。也就是1/3的伤害 ...
表示高数连挂两年 公式什么的最讨厌了
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> 数据大爆炸 LOL中的护甲与魔抗计算公式
数据大爆炸 LOL中的护甲与魔抗计算公式
发布时间:15-01-02 12:12
作者:ysjking2008
责任编辑:卡索
护甲和魔抗提供的伤害免减
例如:如果你有50护甲,
DR = 50/100+50 = 0.3333
你受到的物理伤害将会被减少33.3%
基础攻速*(1+额外攻速加成)
例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。
那么当艾希是十级的时候:
0.658 * (1 + 0.04 * 9)= 0.658 * (1 + 0.36) = 0.895
所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。
另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级,卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%&17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。
额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%
他的最终攻速为0.651*(1+139.74%) = 1.56081。他的面板攻速为 1.561。
攻击速度的减值
敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)
例如:如果你买了冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。
由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比
例如:敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。
( 100 + 100)/(100 + 100* (1-0.35) - 15)= 1.33333
那么你就会多造成33.3%的魔法伤害。这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点, 你可以造成66.66点魔法伤害
66.66/50 = 1.3333
CDR对技能的DPS的提升
技能DPS = ( 1 - 原本的CDR ) / ( 1 - 现在的CDR )
例如:原本你有0%的CDR,现在你买了装备后有40%的CDR。
( 1 - 0 )/(1 - 0.40 )= 1.66666
所以你的技能DPS增加了66.66%经过40%CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。经过40%的CDR增幅后,你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次。现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666 倍。
暴击率对伤害的提升
伤害提升倍数 = ( 1 + 现在的暴击率 * (1 或者 1.5) ) / ( 1 + 原本的暴击率 * ( 1 或者 1.5) )
当你有无尽之刃的时候*1.5。
例如:在买无尽之前你只有0%的暴击率,买无尽之后,你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:
(1 + 0.25 * (1.5))/ (1 + 0 * (1))= 1.375 倍
所以无尽提供的25%的暴击率和额外的50%的暴击伤害的收益为37.5%。
理解这个公式:当你打出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 100 ,100, 100. 一共400点伤害。有了无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 250, 100, 100.一共550点伤害。 (25%的暴击率)550/400=1.375倍。(期望值)
小兵的公式
1.小兵只对英雄造成60%的伤害,而且这个伤害还能被护甲值减免。
2.近战小兵给予的经验值等于远程小兵的两倍。
3.当有两个英雄在场时,这两个英雄都将会收到2/3的每个小兵给予的经验值。
4.超级兵会给予周围的小兵70%的额外伤害,70 的护甲和70的魔抗。
1.在你回城之前请清光附近的近战小兵。
2.如果你是上单或中单,当你的打野来蹭经验的时候。让他蹭。这样你们会收到1.333倍的总经验值。
3.先杀超级兵。
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我想问一下 法术强度 与法术穿透的区别
比如我是直接150的法强 对面是50的魔抗
那我是不是对他的真实伤害就是150-50=100那我如果是100的法强50的法术穿透 对面还是50的魔抗 那对他的的伤害是不是还是100可我感觉这明显 不一样啊怎么回事
如题,法术穿透是什么?...
按照官方给出的定义,穿...
一个挑房间,一个没房间...
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百分比抵抗
对面法强高出魔抗
对面法穿高出血装 简单。对付法师最好的办法是沉默一顿打
自己去百度一下再来发帖,魔抗对魔法伤害的百分比减免是有公式的,总体来说出法穿还是法强不是看对面的魔抗,而是看自己技能的伤害类型和ap加成,当然法穿棒就像穿甲弓一样,都是基本必出的,
50的魔抗不是说就减伤50
是按照一个公式减百分比的
去网上看看公式吧
坦克减伤公式  我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:  我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。  举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%  如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%  正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。  8种破防属性  削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。  削减和穿透的共性  削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。  假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。  削减和穿透的不同点  护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。  8大属性计算优先级  在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:  百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透  百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透  大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释  举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。  第一次破防计算 80-(80*0.1)=72  第二次计算
72-20=52  第三次计算
52-29=23  第四次计算
23-(23*15%)=19.55
至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
看不懂问我
百分比减伤害、
法术穿透是按方程式算的 。……………………………………………………毒奶粉最萌的职业出了萌道就是狂战了,不服的举出来,楼主直播吃翔。
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法穿分固定法穿和百分比法穿。。。但是魔抗是百分比减伤的
魔抗是百分比减免魔法伤害,法穿是无视一定数值的魔抗
还是真实伤害好,壮哉我。。
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