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我的 iPhone 6 Plus 为啥会这么卡
并读君点评
: iPhone为什么卡,我来告诉你。
事情的起因是这样的:我在尾巴小组( 数字尾巴最新版 3.0 客户端中加入的兴趣社交平台 )发了条分享,“你的 iPhone 6 Plus 有我的卡吗?—— 442 个 App,1G RAM 真心带不动...”
然后,就有不少用户在评论中质问道,“ 装了 442 个 App,与你 1G RAM 有啥关系呀 ”。于是就有了现在的这篇文章。
首先感谢大家的批评指正,我的这条小组分享在表述上确有问题。
需要说明的是,我所指的卡顿只是在一些应用场景下有明显感受,而在关闭所有后台应用并且不接入网络的场景下,我的 iPhone 6 Plus 就比较流畅了。
自 2014 年 11 月初入手 iPhone 6 Plus( 128G ROM 版本,一直保持最新系统 )至今,我就从来没有在这台设备上感受到「
运行很流畅、一点都不卡顿
」—— 这一 iOS 设备广为人知的重要特性。此前,在入手 iPhone 4S 后,我在很长一段时间中都有这样的感受。
就 iPhone 6 Plus 卡顿的问题,我认为包括以下两个大的层面:
1. 处于现在状态( 包括但不限于装有 442 个 App 这样的形容词 )的 iPhone 6 Plus,为啥比我抹掉所有内容和设置( 即恢复出厂设置 )后的 iPhone 6 Plus 要卡顿?
2. 同等条件下( 例如在恢复出厂设置、不接入网络、均为同一版本系统的情况下 ),iPhone 6 Plus 为啥比 iPhone 6 更卡顿?
正是基于这两个大的层面的对比,iPhone 6 Plus 之于我的卡顿印象会更加明显。何况卡顿本身就是一个很主观,并且具有对比性的表述。( 注:以下内容更多是站在用户分析,而非专业技术性解释的视角。)
iPhone 6 Plus 为啥比 iPhone 6 卡?
究其原因,可能主要是 iPhone 6 Plus 首次采用的 1080P 显示屏( 逻辑分辨率为 1242 × 2208 )以及 iOS 8 / 9 系统所致。
一种流行说法认为,同等配置下( 例如均搭载 A8 芯片 ),分辨率更高的 iPhone 6 Plus 必然比 iPhone 6 要卡顿,苹果 A8 芯片对于 1080P 显示屏 iPhone 的优化是个大问题。iPhone 6 Plus 在实际运行的过程中,我也隐约感受到了苹果 A8 芯片的「 吃力感 」。或许可以作为参照的是,史上最短命的 iOS 设备—— The new iPad,而我也在第一时间入手了这台设备。
2012 年 10 月,在发布 The new iPad( 即第三代 iPad,搭载 A5X 处理器,为首款 Retina 显示屏 iPad )七个月后,苹果就颇为罕见地推出了搭载 A6X 处理器的第四代 iPad,第三代 iPad 同时停产,成为史上最短命的 iOS 设备。
但我认为 iOS 8 没有对 iPhone 6 Plus 进行很好的适配和优化,可能是个更主要的原因。
就使用 iPhone 6 Plus 这 1 年多的感受,在 iOS 8 系统上不管是后台切换还是一些转场动画,都出现过明显的掉帧和卡顿现象。iOS 8 是我从 iOS 4.3 开始接触苹果后,bug 最多的一代 iOS 系统。对第三方 App 的全面开放( 4000 多个 API )以及系统全局搜索的加入,也让 iOS 8 系统底层经历了一场大变。
印象深刻的是,128G 版本的 iPhone 6 Plus 就曾在 2014 年底曝出安装应用多于 700 个后会无限重启的 Bug。亦有说法称,头几批次的 iPhone 6 Plus ( 128G 版本 )在 ROM 硬件上存在问题。
进入 iOS 9 时代,iPhone 6 Plus 上的系统性 Bug 少了,但系统级的卡顿现象依然存在,最明显的就是后台应用的左右切换过程,依然欠缺顺滑感。下拉通知中心的今天视图,一些显示界面较为复杂的第三方插件( 诸如印象笔记 )也是延迟出现,这可能与重新加载有关。
归根结底,
我的 iPhone 6 Plus 为啥会这么卡
理论上来说,下载多少个应用对 iPhone 6 Plus 的实际运行并不会带来明显的卡顿,例如在下载 442 个第三方应用后,你从来都不打开和运行的情况下。但考虑到我的 iPhone 6 Plus 后台一直处于高度活跃的状态,所以这个问题并没有那般简单。
一、即便不装任何第三方应用,我的 iPhone 6 Plus 在后台也很活跃。
1. 我的 iPhone 6 Plus 一直都连着 Apple Watch,这也意味着其一直都开着蓝牙功能,而且时不时地会与 Apple Watch 进行数据传输;我的 iPhone 6 Plus 也一直连着 MacBook Air,后台一直开启 Handoff 互联互通功能。
2. 我 iPhone 6 Plus 屏幕最上方的定位服务图标时常会显示出来,这是因为系统级的定位服务我一般都会打开,而这也导致我的手机间或进行定位服务。定位服务之外,Siri、iCloud、Apple Pay 等系统级服务我都会一直打开。
重点说下 iCloud,只要我用 iPhone 6 Plus 拍了一张照片,后台就会自动在 WiFi 网络下将其上传到 iCloud 服务器;但常见的情况是,我在外面拍了几十或者上百张照片,然后回到家中后可能需要几个小时或者几天时间,手机才能将其全部上传到 iCloud 服务器。如果是 iPad 或者 Mac 上的新照片,iCloud 服务器也会同时将其下载到 iPhone 6 Plus 上,而这一切都是在后台进行。
除了 iCloud 照片,包括 iCloud Drive、日历、备忘录、Safari、通讯录同步等,我的 iPhone 6 Plus 都会在后台进行这些数据的实时同步和传输。
3. 单一的系统项目进行后台数据同步或传输,并不会占用太大的运行内存( RAM )资源以及数据读写通道,但如果以上所述的这些后台动作多个同时叠加在一起的话,就可能会占用一些系统运行内存,而这只是在没有安装任何第三方 App 的情况下。
二、装了 442 个第三方应用后,我的 iPhone 6 Plus 变卡顿了。
如前文所述,各种各样的系统级数据和传输服务已经在我的 iPhone 6 Plus 后台占用了一定的「 额外 」运行内存,而第三方应用的加入,更让手机系统后台感受到了「 压力感 」。
1. 上百个第三方活跃应用让我 iPhone 6 Plus 的系统通知栏和插件栏「 压力山大 」。
虽然我看到锁屏通知后,大都会点击进去或者直接消掉,但总有「 看不到 」的时候。而像插件栏中的一些复杂应用( 诸如下图所示的 Steve 小游戏 ),也会占用一定的运行内存。
2. 上百个第三方活跃应用带来了后台定位服务、iCloud 数据同步等的更高频调用,而这又加重了系统后台对于运行内存的占用。
例如在系统定位服务中,滴滴出行、电信营业厅等应用,只能设置为「 始终 」或者「 永不 」,没有「 使用期间 」的选项,所以如果你选择了「 始终 」,那么即便你彻底关闭了这些应用,它们也会在后台调用系统定位数据。
第三方应用同样可以进行 iCloud 数据同步和传输,跨苹果设备的 Handoff 功能( 包括应用间的互联互通、iPad 收 iMessage、Mac 接电话等 )我也会悉数全开。作为代价,这些动作在进行时可能都会在 iPhone 6 Plus 的后台占用更多运行内存。
iOS 9 系统,苹果开始允许第三方应用在后台刷新内容,这不仅带来了更大的耗电量,也可能给我的 iPhone 6 Plus 系统后台带来了更大的压力。
3. 在使用 iPhone 6 Plus 的过程中我觉得最卡的时候就是多个应用进行更新的时候。
因为我都会在第一时间把各种应用更新到最新版本,所以我的 iPhone 6 Plus 在 6 月 30 日对 19 个应用进行了更新,7 月 1 日早上也更新了 10 个左右的应用。我是把 App Store 应用更新设置为 WiFi 下自动更新的,但时常还是需要到 App Store 页面去进行手动的全部更新。
在 iOS 9.3.2 系统中,每次我点击全部更新,如果有十几个应用开始下载或者等待下载,我滑动主屏页面就会感受到明显的卡顿,虽然大约只有几十秒的时间,但卡顿的情况相当明显。
单个第三方 App 进行后台数据同步或传输,并不会占用太大的运行内存资源以及数据读写通道,但如果以上所述的这些后台动作多个同时叠加在一起的话,可能就会占用不少系统运行内存。
如果相当多的系统自带应用和服务在后台进行数据传输,同时相当多的第三方 App 在后台进行数据传输,我的 iPhone 6 Plus 就会逼近系统后台运行内存占用的极限。
三、同时开了多个应用( 尤其是大型第三方应用或游戏 )后,我的 iPhone 6 Plus 真的快到极限了。
在说多开应用前,先说下应用前台运行内存。简而言之,iPhone 6 Plus 在带动大型游戏方面已经开始显得吃力了。以我喜欢的 Oceanhorn( 海之号角 )为例,这是一款被苹果官方推荐多次的游戏,但在 iOS 9.3.2 系统下打开最新版本的这款游戏后,屏幕会有几秒钟的黑屏,然后才出现标题画面,进行游戏时也会遇到个别卡顿的操作场景。
iPhone 6 Plus 运行大型游戏卡顿或者重载的情况,既有 1G RAM 的因素,也有苹果 A8 芯片对 1080P 显示屏设备不友好、iOS 新系统等多方面的因素。
有网友在知乎回答“ 怎么看待 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 的 RAM 依然是 1GB?”的问题时,表示“ 要是( iPhone 6 / 6 Plus )内存升级到 2GB,开发者必然以 2GB 内存来设计应用,到时候 iOS 上到处是内存占用大的应用,5S( 1GB RAM )也会很快卡 shit 了 ”
除了大型游戏,微信也是一个明显的重任务 App。当然,微信的情况需要因人而异。
因为我加了不少微信群,订阅号个数逼近限定值,还有上千微信好友,所以每天早上我首次打开微信,都是一个相当缓慢的加载过程。即便是在网速飞起的办公室,三个小时不开微信,然后再去打开的话( 不管后台关没关闭 ),也是一个比较缓慢的加载过程,大约 20 秒才能正常显示。当然,微信进入加载缓慢给我带来的卡顿感( 不畅快感 ),不只有运行内存的因素,也有网速、手机处理速度等方面的因素。
现在说下多开应用,这种情况通常会占用大量的运行内存。
传统认知是,可用运行内存( RAM )越多越好,这在 Windows 电脑上显得最为突出。但在 iPhone 和 Android 手机上,却可以不必在意这个数值是多了还是少了。
有分析认为,对于 Android 手机而言,可用运行内存越小,利用率就越高,其中的数据就越多,数据访问的命中率就越高,系统也就越快。但当打开的应用越来越多,运行内存占用爆满后,Android 手机就会有内存回收机制来进行应对。这与 iOS 系统的「 墓碑机制 」有颇多共性。
不管 iOS 还是 Android 系统,在运行内存爆表的时候
( 诸如多开应用的典型场景 )
,都会杀掉后台的进程,这一点是没有区别的。有区别的地方是,在进程被杀掉后,Android 系统中的不少进程会再度启动,而 iOS 系统中的被杀掉进程却很难再度启动。所以,iOS 的内存回收机制能取得腾出内存的实效,而 Android 系统的内存回收机制却很难阻止「 流氓软件 」进行反扑。
苹果把 iOS 的内存回收机制垄断在自己手中,不给被杀掉的第三方应用在后台留有任何反扑的机会; Google 虽然也握有 Android 内存回收机制的主动权,却也给了被杀掉的第三方应用在后台选择反扑的主动权。
回到我的 iPhone 6 Plus 上,为啥后台应用开多了,也会感到卡顿呢?
1. 虽然多开应用、运行内存爆表后,iOS 系统会干掉部分后台 App 或游戏,但不管是重新打开被关掉的后台应用或大型游戏( 重新载入 ),还是在多个后台应用间进行切换的过程( iOS 8 / 9 系统的后台应用切换过程本身就不算流畅 ),我都感觉到了卡顿,更准确的说法是不流畅。
2. 多开应用持续累加,运行内存频繁爆表,后台内存回收机制频繁作用,后台这一连串过程本身可能也会带来前台操作的卡顿感。
3. 苹果 A8 芯片对于 1080P 设备的优化问题,iOS 9 系统本身对于 iPhone 6 Plus 的优化问题,这些问题本身也会导致手机在开多应用后产生更加明显的「 疲惫感 」。
综上所述,iPhone 6 Plus 之所以会出现卡顿情况,有着相对复杂的成因,单个的原因或者情况很难导致卡顿,但多个原因和情况同时并发的话,你就可能感受到明显的卡顿。
iOS 8 系统之后,苹果不仅加入了更多的系统后台动作,而且也将不少后台动作的权限开放给第三方 App。与 Apple Watch、iPad、Mac 设备间的联动,一定程度上也加大了系统后台运行内存的占用以及数据的读写和传输通道。除了系统后台进行的这些动作,个别第三方应用( 例如微信 )以及大型游戏在 iPhone 6 Plus 的前台也相当占用运行内存,以至于出现进入缓慢、个别场景操作卡顿的情况。
iPhone 6 Plus 的卡顿问题不具有连续性( 不同于 Android 手机可能存在的连续卡顿现象 ),而只在特定的应用场景下,表现最突出的莫过于前台运行个别大型游戏,或者后台应用连开、系统后台运行活跃的时候。由于我的 iPhone 6 Plus 装了 442 个应用( 上百个活跃应用 ),这也让我有更大的几率遇到这些特定的应用场景。
总结起来,iPhone 6 Plus 卡顿的原因既有 1G RAM 本身的因素,还有苹果 A8 芯片以及 iOS 系统内在的因素。苹果给 iPhone 6s / 6s Plus 配备 2G RAM,也表明大运行内存对 iOS 设备的必要性,要知道 12.9 英寸 iPad Pro 甚至拥有了 4G RAM。
文章最后,再提下手机可用存储容量( ROM )与卡顿的关系吧。主流观点认为,可用存储容量多少与手机卡顿并无太大关联,
但有网友在知乎发言表示,“ iPhone 装太多应用后,一定会卡 ”
对于这个问题,大家又是怎么看的呢?
感谢大家的耐心观看,有什么问题都可以在评论区进行交流。
PS:我刚入手了三星 Galaxy S7 edge,未来一年就让 Ta 和 iPhone 6 Plus 来共同分担我的移动互联网生活吧。
扫一扫立即下载并读iPhone 作为体验最好的手机,几乎每个果粉每年都必买。但是今年苹果给果粉出了个难题,苹果不但出了个iPhone6还出了个iPhone6 Plus。那么到底怎样选,很多果粉开始纠结了,下面笔者就给大家分析一下,看完之后也许选哪个你心里就有答案了!电池容量:iPhone 6 Plus具备更高的电池容量,意味着能够获得更长的通话时间,更长的视频播放和网页浏览时间。手感好坏:iPhone6 Plus的尺寸单手难以掌握,所以在手感方面真不如iPhone6,建议女性朋友直接选iPhone6。屏幕区别:首先区别最大的是机身尺寸,iPhone6 Plus更大,当然大有大的好处。iPhone6 Plus不仅装备了更大的屏幕,还具备更高的分辨率( VS. )和更高的像素密度(401ppi VS. 326ppi)。摄像头:两款iPhone都装备了800万像素,但是大尺寸的iPhone 6 Plus装备了光学防抖设计,意味着在拍摄照片和录制视频时候能够具备更优秀的防抖功能。大叔点评其实iPhone6和iPhone6 Plus的区别并不大,主要在尺寸上。如果论性能的话两者都够用,笔者建议男士或者可能用手机办公的朋友选择iPhone6 Plus,而普通用户则选择iPhone6,因为iPhone6有着更好的手感!点击上面微信号关注我关注我哟微信号:ydss_cn(←长按复制)移动叔叔是一个专门分享国内外与智能机相关的科技资讯、体验评测、玩机教程、移动生活社区的微信公众号。我们2008年成立至今,目前是全球最大的中国智能手机交流社区,全球最大的安卓智能机交流社区之一,核心宗旨服务您的移动生活。移动叔叔(ydss_cn) 
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现在6及更高档次的iPhone真是烂大街的街机啊!收藏
我现在在一家餐厅打工,来餐厅的客人90%+用的手机都是iPhone6甚至更高档次的6 Plus、6s、6s Plus,我还用充话费送的渣渣手机,这就是差距。家穷,买不起手机。这个寒假工做完后拿工资去买一部5s。
秒沉。自顶。
好东西就是好
6288,很流畅
哈哈哈哈你在逗
有钱充这个没卵用的会员…还会用不起iPhone?楼主来搞笑的
好巧,在别的吧也看见你这篇帖子了
是啊,终于换了我用了四年的诺基亚,鸟枪换炮的感觉真心好。表示潮流的速度也令我汗颜
我都觉得后悔了。。。还不如买个三星。。。或者大法开玩玩
好的东西才能被流传。
大水比!就是不给你经验
量力而為,
看来楼主在高档餐厅上班呀
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
iphone真不是什么有钱人才能买的。有钱的人用大气和威图
嘴张开,精接好
5s别买了我送你一部 真的 说的太可怜啦
楼主活好嘛,我送你一部
这不是用不用得起的问题啦。想买,就会想办法存钱买啦。一部6000的手机,用好几年,总好过一部一两千的用一年吧。
这只能说明去你们饭店的都是有钱人,根本原因是你们饭店的菜太贵了!
我也是自己挣钱买的6SP
iphone真不是什么有钱人才能买的。有钱的人用威图之类的奢侈品牌
会员还用不起,骗谁
话说,发这个意义是啥?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或求支招:慈溪网友iPhone6plus被售后刷成了砖,却要自行负责_慈溪网-爱微帮
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