为什么都说黑暗之魂3视频解说2代不如1代

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为什么都说黑暗之魂2代不如1代
我有更好的答案
鬼泣DMC,在地图设计只有某些矫情鬼在这么说,不管是黑暗之魂,很多游戏都是,但整合版的原罪学者,总有一些人跳出来喷。恶魔城暗影之王系列。黑暗之魂2的可玩性非常之高,NPC人物刻画方面不如一代
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为什么有人说“人一代不如一代”
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反而利用先进的,现在人们科技更发达,技术先进替代了人的劳苦娱乐设施的繁多冲淡了人们的工作学习专注度但是总有那些意志力强大人不为所动吃苦精神的确是这样很多成功的人都是很能吃苦的
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标度(最小刻度)2、测量时刻度尺要和被测物体的长平行‘刻度线紧贴被测物体3://144物体两端对应的刻度尺刻度的差是物体的长度 L=L2-L1在用刻度尺测量物体长度时,1、看清刻度尺的量程(最大刻度)、读数时视线应垂直于刻度尺4、记录测量结果时必须在数字后面注明单位例如:某次测量时,物体左端对应的测量值L1
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黑暗之魂2 比1代难多了吧!特别是硬直大这点。
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游戏达人, 积分 2519, 距离下一级还需 981 积分
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只要被小兵摸到第一下,后面都跑不了,经常就被连死了。武器耐久才几十,一会就坏了。难度方面感觉比恶魔之魂还高,这作感觉就是恶魔之魂。
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超级玩家, 积分 710, 距离下一级还需 290 积分
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对比一下有传送无传送,难度只是寻常级别,恶魔之魂是死掉是从最开始的地方再来,难度上怎么比啊,就现在浮躁的屁孩子估计立刻摔机器啦破口大骂什么设定,同样时间这一代死掉可以再打很多次,初代只能跑一次,难度就在这。
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没觉得比恶魔之魂难度高,你硬直大对方硬直也大,PVP破精了就能3刀砍死别人
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游戏狂人, 积分 1460, 距离下一级还需 540 积分
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本帖最后由 zy 于
09:50 编辑
恶魔之魂确实打得我当年心力憔悴、欲罢不能。
3-3&&boss那两个畜生虐了我一百遍一百遍,一直过不了,后来才玩的黑魂。
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超级玩家, 积分 704, 距离下一级还需 296 积分
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3-3那两个其实在站在中间绕圈打你会发现它们智商真的很低
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神圣柯曼帝国总参谋长
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石像鬼都是这么凶残,在月亮塔死了无数次的路过
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高级玩家, 积分 372, 距离下一级还需 228 积分
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I used shield & spear to kill 月亮塔石像鬼, so easy, no die
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游戏狂人, 积分 1168, 距离下一级还需 832 积分
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一周目是EASY模式.二周目开始才是正式版
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新手玩家, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分
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一代学会咒术再加上初期飞龙剑基本可以打到中后期,中后期拿到一些强力武器再加上森林里不停刷魂难度基本不是问题,二代刚上手时觉得比一代难一些,特别是咒术不再强大负重分开升级很不适应,咒缚者和罪人是死的次数最多的boss,基本都卡了1个小时,后期拿到防火大盾再加上巨剑+10难度瞬间降低了百分之九十,真的,一点都不夸张,盾咒缚者砍不动,巨剑伤害二周目都够用,打古龙我就死了4、5次,其他boss很多都是一次就过,老王打了三次就过了,一周目时间反而比1代短,主要还是上手的问题。
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游戏狂人, 积分 1492, 距离下一级还需 508 积分
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本帖最后由 steven9393 于
14:38 编辑
二周目多了一些怪物和闇靈
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ddsman 发表于
石像鬼都是这么凶残,在月亮塔死了无数次的路过
记得那时玩恶魔之魂,顶个盾经常被连人带盾劈到地上。
那时没有攻略,于是我几乎全靠翻滚闪躲,还是打了近一半多。
后来黑魂也用这个习惯打,后来才知道黑魂的盾比恶魔之魂的盾厉害几倍。
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新手玩家, 积分 20, 距离下一级还需 10 积分
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大剑大盾流啊,3周目开始我看你着么打。
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