DNF90级黑暗武士刷图组合自觉后刷图加点和武器搭配

类型MOBA大小6.50GB
dnf黑暗武士自觉后如何加点 自觉加点介绍
作者:网络
来源:网络
DNF黑暗武士自觉后刷图怎么加点呢?下面小编就为大家带来DNF黑暗武士自觉加点介绍,不清楚dnf黑暗武士自觉后加点方法的小伙伴们,一起来看看吧。
dnf黑暗武士自觉加点,终于等到黑暗武士自觉了,黑暗武士自觉后又多了一些新技能,那么黑暗武士自觉后刷图怎么加点呢?下面小编就为大家带来黑暗武士自觉加点介绍,一起来看看吧。
技能选择and流派加点:
刷图向:受身蹲伏一级(必满不解释)
物理暴击or魔法暴击满其中一个,首选物爆,原因物爆卡相对魔爆较为便宜(土豪无视),物理背击or魔法背击,堆物爆时,物背点一或满,堆魔爆时魔背一或满
远古记忆,魔法流必满,黑武唯二之一的buff
武器精通,满其中一个或多个自己喜欢的正在使用的武器,新手魔法推荐太刀,物理推荐巨剑
挑击(上挑),技能类型:物理混伤,属性:十级252%+1260,浮空力142.9%,不推荐作为输出技能,推荐一或满
滑斩,技能类型:物理混伤,属性:43级,可满可不满,点满可补刀
暗影斩(鬼斩),技能类型:魔法混伤,自带暗属性,属性:43级,点一即可
跃斩,技能类型:基本,属性43级2192%,点一即可
黑暗十字斩(十字),技能类型:物理混伤,属性41级,点一即可
跃地斩(小蹦),技能类型:物理百分比,属性39级,点一即可
暗影波动剑(小波),技能类型:魔法混伤,属性41级,点一即可
冥光斩(邪光),技能类型:魔法固伤,属性39级19588,点一或满,可用作补刀
漩涡斩(裂波),技能类型::魔法混伤,属性39级,输出低点一即可
瞬影斩(猛龙),技能类型:物理百分比,属性31级4055%,必满,可用作补刀和跑路
暗月斩(月光),技能类型:魔法混伤,自带暗属性,属性41级,输出低点一即可
暗影三击剑,技能类型:魔法百分比,自带暗属性,属性一级上刺184%中刺96%下刺96%
26级上刺2410%中刺504下刺504%,魔法流必满
邪影波动剑(小冰),技能类型:魔法百分比,属性34级7356%,点一或满
突刺,技能类型:物理百分比,属性39级671%,点一即可
暗影鞭(鞭子),技能类型魔法百分比,自带暗属性,属性23级4506%,点一即可
灭魂封魔斩(大吸),技能类型:物理百分比,属性31级9349%~27501%*n,(n为吸附的怪数量,最大值为八)可满可不满,
冥魂珠(珠子),技能类型:魔法百分比,自带暗属性,属性29级持续3.3秒2746%,必满,可做控怪补刀使用
暗影升龙击(破军),技能类型:混伤,属性29级,点一即可
冥魂之陨(墓碑),技能类型:魔法固伤,自带暗属性,属性26级总固伤376300,五珠子或五段加成1128902,点一或点满
破魂之刃(血剑),技能类型:物理固伤,属性26级刺击总固伤125140,五珠子或五段加成375420,点一即可
凝魂波动阵(炸热),技能类型:控怪,必满
破灭斩(拔刀),技能类型:物理百分比,属性一级1266%
24级3025%点一即可
暗魂之手(小吸),技能类型:buff+物理固伤,31级抓击60964,喷发56135,buff+413双力,buff持续120秒,
满tp抓击91446,喷发84203,buff+620双力,buff持续120秒,黑武唯二buff之二,必满
暗劲爆发(怒气),15级技能,技能类型:物理固伤,属性:39级冲击波12613,外部爆炸4次中心爆炸8次13889,总固伤,179281,五珠子或五段加成537843
满tp39级冲击波18919,外部爆炸9次中心爆炸18次20834,总固伤581437,五珠子或五段加成1744311,必满,邪教tp必满
冥炎破空斩(三刀),40级技能,技能类型:魔法混伤,灼烧自带暗属性,属性:满tp26级右斩3948%,左斩5927%,上斩11852%,冥炎无视防御8次3692,总属性4,五珠子或五段加成088,主输出技能必满
禁魂闪(鬼闪),40技能,技能类型:魔法百分比,自带暗属性,属性23级13190%
黑暗明王阵(不动),45级技能,技能类型:魔法固伤,属性:满tp24级波动旋转76433四圈,爆炸177325,总固伤483057,五珠子或五段加成1449171,主要输出必满
魔狱裂魂斩(大奔),45级技能,技能类型:物理混伤,属性满tp24级锤击百分比1322%,冲击波86528,黑暗气息60554,总伤害,五珠子或五段加成4,主要输出技能必满
魔影剑舞(剑舞),45级技能,技能类型:物理百分比,属性:满tp24级剑舞斩击12次2397%剑气3次5754%,总百分比46026%,五珠子或五段加成138078%,剑舞正式没落,纯百分比流必满
幽魂剑(刀阵),50级技能,技能类型:魔法百分比,属性:
14级持续时间4.44秒,攻击次数33次,415%,爆炸13684%,总百分比28090%,五珠子或五段加成84270%,
15级持续时间4.44秒,攻击次数33次,436%,爆炸14395%,总百分比28783%,五珠子或五段加成86349%,十四级至十五级有2%提升,刷白图必满
暗炎冥魂波(大地波),60级技能,技能类型:魔法百分比,属性:
11级5218*n,五珠子或五段加成15654*n(n为击中的次数)
12级5539*n,五珠子或五段加成16617*n,十一级至十二级提升为6%,显卡技能伤害也低,放弃或点满
斩龙破(钱充爆炸or大破军),70级技能,技能类型:物理百分比,属性:
11级,斩击1984%,刺击1984%,爆炸18137%,总百分比22105%,五珠子或五段加成66315%
12级,斩击2084%,刺击2084%,爆炸19051%,总百分比23219%,五珠子或五段加成69657%,11级至12级有5%提升,点一控场或点满补刀
邪影升龙斩(大上挑),80级技能,技能类型:魔法百分比单hit,属性:六级百分比,47594%,五珠子或五段加成142782%
七级百分比,50798%,五珠子或五段加成152394%,六级到七级有6%提升,作为输出技能必满
超时空碎裂(次元斩),85级技能,技能类型:物理百分比,属性:一级斩击19次,1424%,爆炸27059%,总54115%,五珠子加成162345%
二级斩击19次,1754%,爆炸33333%,总66659%,五珠子加成199977%,提升23%
三级斩击19次,2085%,爆炸39608%,总79223%,五珠子加成237669%,二级到三级有19%提升,作为输出技能必满
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DNF黑暗武士自觉开启 技能加点与装备搭配分析
  物理巨剑流
  时装选择:  帽子首选释放,次选智力  头发首选释放,次选智力  面部刷图选攻速,PK选攻速或硬直  胸部刷图选攻速,PK选攻速或硬直  上衣按流派选择,有精炼戒指怀表等CD装首选自觉&时空粉碎&(一级19%的成长,谁不要谁xx),次选大上挑&黑暗爆裂&,其他魔法首选大上挑or三刀次选不动,物理选大上挑or大奔次选剑舞  裤子选HP  腰部选回避,幽魂选暗抗  鞋子选移速  新手装备过渡选择:  魔法:暗影刀+85圣物布甲三+80圣物布甲二+将军手镯or拉罗戒指+贝奇+贺拉斯附伤三件(上衣必须85)  物理:释魂巨+85圣物轻甲三+80圣物轻甲二+将军手镯+贝奇+贺拉斯附伤三件(上衣必须85)  装备附魔:  武器卡恩  上下衣无畏or卡恩  肩膀暴击  腰带节日  鞋子巨龙,暴龙王  首饰属强  左曹阿侬,阿拉丁,摩尔,雅姆  右槽心脏,阿拉丁  装备搭配:  很多游戏小白不知道装备与装备之间存在着冲突,如黄字装备与黄字装备,爆伤装备与爆伤装备,现在我来讲解下什么是黄字装备与爆伤装备和白字装备  黄字装备指的是标有&增加xx%伤害&,&+xx%伤害&的装备,如无用,手搓光,耀之荣光手镯,贪食手镯,千朱套,逆龙套等等,由于冲突所以只取加黄字最高的数据,所以搭配时只取其中一件(千朱,逆龙必须成套)  爆伤装备是指标有&暴击时,增加xx%暴击伤害&如无影,名刀,阴剑,耀之荣光手镯等等,同黄字,只取最高爆伤的一件  白字装备是指标有&攻击时,附加xx%伤害&,不与任何装备冲突,可叠加如米斯特汀,明光追影刀,幽魂套,天御套等等  方案一:白字防具+黄字武器+黄龙(黄龙手镯是白字,国服翻译错误)+魂链+爆伤戒+安图恩左or白书(幽魂可用浓雾)+属强石头+白字称号  方案二:白字防具+爆伤武器+黄龙+魂链+静心+安图恩左or白书(幽魂浓雾)+属强石头+黄字称号  方案三:白字防具+爆伤武器+精炼套or巨魂+安图恩左or白书(幽魂浓雾)+属强石头+白字称号  方案四:黄字防具(逆龙,千朱等等)+爆伤武器+黄龙魂链静心or巨魂+安图恩左or白书+属强+白字称号  (由于白字武器不与任何装备冲突,即可代入所有方案)  武器推荐  魔法毕业:荒古系列,七支刀(单刷),别云剑,阴剑(阴阳合璧更强),名刀,手搓光等  二流:暗顿,火刀等  过渡CS:释魂太短,炼魂太刀  过渡粉:暗影刀,圣物太刀,薄雾  物理毕业:荒古系列,别云剑,阳剑(阴阳合璧更强),高强手搓光名刀等  二线:无锋,天魔斩等  过渡CS:释魂巨钝  过渡粉:天霜,冰巨等
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
近期游戏热闻> 黑暗武士自觉刷图加点及极限连击技能摆法
黑暗武士自觉刷图加点及极限连击技能摆法
发布时间:16-09-30 14:09
来源:DNF黑暗武士吧
如题,最近DNF黑暗武士自觉开启,本人通过自我摸索,终于完成了极限五大连击技能摆法,总体上连击顺畅,能控能输出 &
能将伤害最大化,话不多说下面上图(不要看本人贴吧等级低就认为我不会玩黑武,我也是第一批黑武玩家) &
TP方面还是尽量优先满魔影剑舞和魔狱裂魂斩,其他剩下的还是以点大招为主,这里强调一下还是要点一级凝魂波动阵,点一级可以当控来使用,方便接后续技能。
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> 职业经验 > DNF黑暗武士刷图宝典 加点与装备的综合分析
DNF黑暗武士刷图宝典 加点与装备的综合分析
  DNF黑暗武士是目前比较强势的一个职业,如果各位想练黑骑不如参考下本百科.......
DNF黑暗武士是目前比较强势的一个职业,如果各位想练黑骑不如参考下本百科。对装备、时装、伤害提升都有分析。一、时装首先明确一个概念,物理系技能速度看攻速,法系技能速度看释放。别说DK技能全部瞬发,不需要释放,不信你可以测试下,全套布甲和全套轻甲,法系技能的流畅度以及技能后摇pose的僵直时间。帽子,头发:推荐双释放。板甲最少一件选释放,布甲选双智力,保持连击列的流畅,另一件可以考虑智力。脸部,胸部:攻速不解释。上衣,光环:魔影剑舞。(别选成幻影剑舞)。为什么不选大蹦,大蹦通常作为清图技能,真正的输出还是剑舞。裤子:HP(你还想混pvp的必须HP,貌似除了HP,也没像样的技能可以选)腰带:回避或者抗性鞋子:刷图可以选力量,也可选移动,看个人爱好。二、防具物理流当以轻甲为主,如果你是80ss重甲套神豪党当我没说。全套cc,全套真猪,全套假紫,混搭:假紫,地灵,80cc三件套,遗迹胸甲,真猪胸甲,真猪三件套在上述装备中选择合适的进行混搭。PS:真猪现在无爱,就胸甲,肩膀,腰带还行,但是真猪大转移以后还有升级的余地。现在的地位确实不怎么看好。可以适当的换装流:比如:挥剑舞的时候带遗迹胸甲和地灵配件。甩大蹦或砸墓碑的时候换上真猪胸甲。附魔:武器上衣裤子推荐双三十,肩膀腰带鞋子物爆,肩膀也可以选择物魔双暴的那个。徽章:大家自由发挥,能有好的当然选好的,能分解时装的都是豪。这些没有固定结构,而目标只有一个:伤害最大化。三、首饰黄字覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类的取最大值。比如悲鸣项链和金手镯,只会选取金手镯的伤害。(金手镯指的是:五周年纪念版的金手镯)1.魂金精:灵魂猎者+金手镯+精灵之戒中等偏上的平民+半毅力党的的终极搭配。2.战神首饰套+尊10毅力党+pk豪的终极搭配。3.普通平民,抉择手镯(将军的意志)+悲鸣项链(属强项链)+属强戒指4.暴击非主流:悲鸣手镯+(魂链,虫链)+似水流年5.骨戒,这玩意无非在【魂图】喝霸体药,用六阶剑舞抓破招(抓不抓得到还是很看技术的)秒杀boss。适用于土豪。单说价格,一般玩家还是算了吧。普通玩家还是控到死打法吧,破招什么的都是浮云。6.艾尔文,佩鲁斯,闪灵幻月,拉罗,这几样东西适用于出效果换装流。比如佩鲁斯出效果换上魂链。7.黑珍珠,你砸六阶墓碑的时候可以考虑换上。黄金梦的三样神器都能做出来,用作换装,反正免费的,你嫌累就算了。战神,厄运,这里就不提了,性价比对大帝凯来说确实不高。附魔:属强不解释,越高越好。四、左右槽暴击伤害覆盖优先级:宠物&左右槽&首饰&防具&武器。左槽:布万加。没有暴击宠物和薄雾的也可以考虑,青龙左。有更好的专属的ss左槽,当然换上啦。贫民:巴恩或者骷髅。终极神豪左槽:布鲁斯的幽灵臂章。(可望不可及)其实布鲁斯也就魂图用得到,普通图怎么都是秒。右槽:属强石。当然数值越高的越好。附魔:还有比今年春节礼包的宝珠更吊的!?五、称号今年春节称号秒杀一切?!!!可能某些特殊怪。使徒称号还是更好一些。皇室至尊、国庆都也凑合,量力而行。六、宠物麒麟说第一,谁敢说第二?当然是龙女咯,敢情貔貅才适合TX的形象其他的:白兔子,炎魔,憨憨牛什么的,都也行。七、武器给大伙提供一个方向,在当前版本中基础攻击力也是很重要的,在80假紫的双攻(武器面板850左右)基础上。有高强尽量选高强,不管是假紫还是粉,剑舞都是当之无愧的第一输出。买不起高强平民,量力而行弄把+10的粉武器,最好能搭配地灵,剑舞配合固伤混合输出。武器没有属性攻击就优先附魔暗属性,有属性攻击就不必刻意附魔暗属性了。80假紫武器的最好属性是破甲:由于异常状态的改版使得破甲走上神坛。巨剑:开光镇魂巨高强虫巨,一个区有几把?天魔斩:人品货天霜寒气。兰总巨。你能有?烂大街的冰巨。(强化到一定程度,效果比天霜更好。)值得一提的是,可以弄把子午打出效果,再换主武器挥剑舞。太刀:开光镇魂太刀80ss兰总深渊APC专属光太。你敢撸!!??(你TM在逗我。)魂殇人品货。暗影追魂如果你暴击没宠物,也没有青龙左,弄把薄雾也不错。无名战士,双暴击+15,三点武器精通,天价,你敢买?80领主粉龙族。基础低了,不如薄雾。屠戮放在这里收尾,据说异常改版之后很容易出效果。短剑:开光魂短(为何要做魂短?魂巨,魂太不好么?传说中的极限法系???!!!)我有无影剑,无影剑你怕不怕?(其实我是红眼的卧底)80ss人品货85粉杰诺死灵之咒,据说异常改版以后,也很容易出效果,掉血很畅快。固伤流:没有宠物,没青龙左,也可以试试暴怒。80常规粉。80领主粉。光剑:至今没发现一把让我能正眼看上的光剑。大转移后的85ss光剑另当别论。一定要说的话,就开光镇魂光吧。相信用光剑的要么是屌丝,要么是土豪。我说不说都白搭。钝器:开光魂钝。钝器中的无影剑,心脏粉碎者,最好把怪打成半残再换这个,良好的基础属性,无论能不能强化,固伤总是妥妥的。80ss惊风之厄。85粉。波罗丁的锤子?!!!给我跪下!我乃真男人,大丈夫!!传说中的,地狱邪目+80ss重甲套,等会??你确定你要玩“瞎帝凯”???!!80领主粉,大鸡腿。外观还不错。80常规粉,阴风之厄。我没提到的基本上都是玩具。八、伤害提升帝凯伤害类型最多元化。物理魔法百分比,物理魔法固伤。所以伸手党别问我两个装备哪个好,我不会回答你。这跟你的流派和参与对比的技能类型有关。如果你真的想知道。请耐心往下看,小学生也能找到答案。能被通吃的提升属性只有一个:属性强化。可见属强对DK的重要性。而且属强不能直接加成无视伤害,但是可以通过某些附加的白字伤害也有间接提升。比如:冰巨和天魔斩,附加伤害会二次计算属强。1.面板攻击力与武器攻击力以及力智的关系。以物理为例:物理攻击力=(武器基础物理攻击力+装备、附魔、宠物提供的物理攻击力)*(人物力量*0.004+1)*(1+武器精通提升比率)+无视物理攻击力2.方便伸手党,我以85级的DK为例给出两个,无视和面板比例。首先是格兰迪地狱级boss:基础减伤率是:85%,无视减伤率:30%结论:100点面板攻击力=21点无视攻击力然后是魂牛boss:基础减伤率:94%,无视减伤率:20%结论:100点面板攻击力=7点无视攻击力3.属强:实际属强=属强面板-怪物属抗。生命体才有属强这个概念,别拿龙蛋以及其他建筑测属强。属强提升百分比=提升的属强/(220+原始属强)4.力智与固伤力智提升固伤百分比=提升的力智/(250+原始力智)5.独立与固伤独立提升固伤百分比=提升的独立/原始的独立6.暴击率与最终伤害的提升对DK而言,没有暴击伤害加成时,暴击伤害是普通伤害的1.5倍,有宠物的时候是1.6倍,同理薄雾,青龙左,暴怒,龙族等都会改变这个倍数。假设100暴击的时候次次都是暴击,0暴击的时候不会打出暴击(当然实际情况并非如此)当(原始暴击+提升暴击)&=100(因为在我的假设前提下,暴击提升的临界点就是100)的时候我们有:原始暴击率。打出的平均伤害系数:1+0.5*原始暴击%提升暴击率之后。打出的平均伤害系数:1+0.5*(原始暴击%+提升暴击%)那么提升的平均伤害系数是:0.5*提升暴击%暴击提升平均伤害的百分比=提升的平均伤害系数/原始平均伤害系数=0.5*提升暴击%/(1+0.5*原始暴击%)当然上述结论没考虑技能的DPS(伤害,攻击次数,CD,命中率,使用率。)可以清晰的看出,原始暴击率越高,提升暴击率的价值就越低。7.这里就提供colg的伤害计算器。方便数据帝。8.怪物的属性。我推荐去查询。这里只放出几个有用的基础信息。减伤率=怪物防御力/(人物等级*200+怪物防御力)真远古的基础伤害减免在88%-94%之间真远古默认为王者级难度,无视伤害减免20%怪物防御力计算-普通级100%-冒险级110%-王者级120%-地狱级140%地图难度效果即不同难度无视攻击力能够造成的伤害效果。-普通级无视伤害减免0%-冒险级无视伤害减免10%-王者级无视伤害减免20%-地狱级无视伤害减免30%NB异常改版后,地狱级之前的怪物不再额外附加抗性。
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