iPhone好还是苹果和安卓哪个好用好

关于苹果IOS系统与安卓哪个好?相信大家与身边的朋友也有讨论,甚至争论过。这几天四年版主也特意玩一玩IOS&与&安卓&。在这里作出一些比较,希望大家更了解这两个当今时代最伟大的系统,(Windows&Phone&7还不成熟)、也想大家选择到更适合自己的手机及需要的功能&!!&&1.小细节(动画&灵敏)&&&无缝动画。&就&动画&而言,一方面,iPhone几乎在所有的地方都有动画——&删除东西的时候,翻转屏幕的时候,打开程序的时候……而无缝动画给人带来的体验便是自然,感觉整个操作过程如同行云流水般顺畅。就设计而言,动画帮助用户&去自然地理解手机发生了什么,并一改电子产品冷冰冰机器的感受。比如“删除”时候夸张的“吸到垃圾桶里”的动画,帮助你加深“删除的时候按右上角垃圾桶按&钮”的印象,也让你感觉你的短信或是note是被神奇的垃圾桶吸掉的,而不是很无聊地被消去了一段二进制数据。另一个例子就是翻转屏幕的时候,你不会一下&子对从横向布局到纵向布局的界面感到不适应,并花一点时间去适应,因为整个变幻的过程都是连续、流畅的(Android里就直接换界面了事)。除了动画以外,iPhone的&灵敏度&也应该是目前第一了,即触摸屏和传感器(重&力,陀螺仪什么的)的灵敏度。对于传感器,记得哪里看到过一篇文章,其他的话,对于绘画、手写之类的应用iPhone也尽占优势。而对于平日普通的一些“点、拉、拽”的操作,造成的体验差得倒不是很多(比如日常的基本操作)。&总之,iPhone的这两点优势很明显,同时大部分应用于游戏上。&对于iPhone用户而言,能够更爽地玩手机游戏(有的人为了Fruit&Ninja而买iPhone),少部分人也用其来进行一些艺术创作。此外,对于一般人而言,如果只追求界面的华丽,iPhone很完美,但Android&也有很多iPhone所没有的华丽特效,比如HTC&Sense的天气动画和日历翻页等,但在整体的连贯性上不如iPhone的自然。当然,随着Android的不断进步,HTC&Sense、Samsung&TouchWiz之类的定制UI及MIUI为代表的第三方定制系统在UI上的投入越来越大(by盛),Android手机的动画效果也有了很大的进步,覆盖面与流畅性上能否超越iOS,拭目以待。(说白了iphone就是采用无缝的连接技术,使得本来要呆呆等待机器转动的几秒钟,变成了看动画,时间&就过去了。安卓就系电子产品冷冰冰机器的感受,很无聊地消去了一段二进制数据的后台动作,没有显示出来,)2.电池&&&毫无疑问,在单块电板续航上,Android是要写检讨的。&&在这点上,如同在切换触摸流畅度里一样,iPhone的优势似乎也比较显著。毕竟苹果在电池上的造诣经过漫长的特别积&累(都成一种文化了...),而iPhone在软硬一体结合的这个优势,以及可以感受到iOS很多功能的裁剪(如动态桌面)都出于对续航持续时间的考虑。&可以说苹果是做每件事前都把续航看得超级重要,有时候甚至过于重视续航了,导致很多应该有的功能被砍掉了。于此对比的,软硬分家的Android手机厂商&只能通过用大号、再大号的电池(但这会带来体积问题)或者使用更节电的屏幕来解决,毕竟比起苹果来还是步履艰辛的。&值得注意的是,千万不要小看续航,续航能力间接接决定了一些体验,比如是否wifi常年处于开启状态,或是GPS的使用频度上。低续航的手机在使用时不得不处处小心,GPS和wifi也是开开关关,体验受损。&不过多数Android手机都是可以换电板的,从一个角度算是很大地缓解了续航问题,尽管方法不是很漂亮。而不能换电池的iPhone虽然续航上面本身还行,不过毕竟也是带来很大不方便,没电了就完全死了。此外,如果哪天如果电池出问题了只能撬后盖板换电池,再装个新的后盖板,很是费劲。所以总结下来电池问题上,Android和iPhone各有各的问题!3.大用户体验(重要)&&&&&&所谓“大用户体验”即站在一个整体使用及一连串操作以达成一个目的的角度来阐述两个系统所带来的&用户交互体验。事实上这才是真正大头的用户体验。相比之前的小细节,大功能实质对于用户才是最为关键的,就好比是对于书而言,【内容】与【封面设计印刷质量】的关系一般。&&&&&&Android是一个根深蒂固与iPhone不同的设计理念。作为后辈,面对不断成型的智能机市场,其设计理念在很多方面都好于iPhone,更为成熟,更为接近“现在智能手机应该是怎样的”。同时,Android的强大一定程度上也是由于iPhone,或者说苹果故意简化的设计理念所造成的。苹果坚持“把用户都当小白”的理念。把所有东西都做到最简单,甚至是很为单薄。一方面因为功能弱所以用户会觉得很容易用(就那么点功能),另一方面如果你用了Android之后再去用iPhone则很可能举步维艰,因为很多很基本的你要的功能iPhone都没有,甚至是“竟然没有”。另一方面,苹果极其值得称赞的营销队伍成功地忽悠了全世界所有人,&他们所做的手法是典型地以偏概全,即,把用户体验中iPhone做的好的那部分包装成用户体验的全部。这很误导但极其有效。很多留言都说iPhone用户&体验绝对比Android好,但事实上你认真去用Android一个月你会真的觉得这才是人性化与便捷。我自己已经不能想像回到半年前还在用iPhone&时是怎么过来的。这篇日志的主要目的就是想要让更多的人扫除由于Apple过于给力的营销导致的固有偏见。Please&keep&free&and&open&when&reading&this&article,&thanks.总之,由于设计时环境的不同以及理念的不同,造就了更powerful的Android与更单薄的iPhone。下面举几点阐述“大功能”1)&多任务且不论iPhone直到4.0才终于有了所谓的多任务,而Android早早就有,光是对于现在Android与iPhone系统的多任务,iPhone多任务也实在是寒酸不堪入目,更应当称之为“伪”多任务。在iPhone上,一个程序被切换掉以后便“暂停”了而不是继续在运行,Apple称之为“fast&app&switching”,仅仅是你换一个软件用,并能快速换回来。相比之下,从Android开山起便是纯纯地基于多任务而设计的,你可以完完全全地挂着聊天软件,从各种软件里下载着东西,Loading着,同时在干其他事情,就仿佛你在电脑里一样。你在那里读着小说,同时挂着4个聊天软件,各种第三方的软件正在下载,而无数个资讯类软件正在默默更新,音乐里还放着歌,而对于你,却感觉不到任何一丝异样,这样才叫真正的、“大”的用户体验。而对于iPhone,第三方程序要做个后台下载都举步维艰。&iPhone也不是没提供一些“多任务”的东西,据说提供了几个有限接口来支持音频播放(例如&Pandora&等网络电台软件)、地理位置侦测(例如&GPS&软件)和网络电话(例如&Skype)等几个功能,但不知道效果如何,有用得好的童鞋也欢迎给点想法。就个人在iPad上的感觉,这货根本难以挂IM,尝试过后来也是放弃了。一方&面也因为Apple的后台管理机制对于“挂”的软件没有一点考虑,往往刚挂上飞信,开个程序,飞信就倒了。这样情况根本不能稳妥地挂聊天软件。另一方面,&不觉得iPhone的这套做法是好的设计。它的做法很谨慎固然没错,但这样用“穷举法”(穷举开发者可能用到的后台功能)来吝啬地给出支持始终都跟不上不断提出的需求,不论对开发者还是对用户,用起来都很不爽。此外,iOS4.0还很不方便地让你在退出程序的时候不能指示“我是要关了”还是“放后台”,这样很烦。往往定期要两次方块然后把程序一个个都点掉,极其繁琐。而不点掉的没用程序或多或少都会机器运行带来负担。对比之下,Android的&back&和&home&的分离就设计得非常好。&不过,无论是Android还是iPhone,要知道“哪些程序在后台跑”这件事,不安装第三方软件时,用户的操作也很繁琐(by&李金铭)。对于Android,要跑到settings-&application&management-&on&Running里才能看到。而第三方软件则需要越狱(这里也体现了系统软件上Android优于iPhone,越狱用&private&API是条野路子),有个第三方插件以在运行的程序图标上有个小loading圈来标识(貌似是Backgrounder自带的一个附加功能)。有些果粉说这样残缺的多任务正是苹果的高明之处,只是我等“脑残Geek”弱智不能理解。但个人认为,一方面,iOS很可能设计之初的确没有考虑到多任&务,早期iOS(1.x)的构想中,其实也没预料到第三方的App能这么蓬勃发展。乔帮主早期的构想中,第三方软件是通过HTML5的web&app形式提供的,而现在则是妥协到了本地应用软件的形式。而当初构架下的多任务,和现在的肯定也大不相同。这我觉得是iPhone作为移动终端的先驱,&由于当时时代的局限性与未来的不确定性所造成的,而后辈Android面对的环境则明朗得多。对于复杂的智能手机操作系统,正如Android很难在动画&上赶上iPhone一样,个人觉得iPhone在这方面也很难赶上Android。&&&&&&&另一方面,或许iPhone真的有电池和安全性的考虑,但我觉得做得有点过了,一天一冲和两天一冲其实区别不大,为此舍弃很&多有用的功能,牺牲可用性,真心不值得,尤其面对不断进化的电池和屏幕(其实屏幕才是耗电的大头),加上可换电板。而对于所谓对安全性的考虑,”不做“不&等于”解决安全问题“,照理说最傻的大哥大是天底下最安全的手机了。当然也有是这是商业模式之说,不置可否。&放眼未来,在未来的移动发展蓝图,多任务实质上起着比现在更加巨大得多的重要性。未来的移动计算,更多将会体现一种普世计算。很多基于传感器(地理位置、加速度、磁场、陀螺仪、麦克风,甚至于摄像头)的应用将会不断涌现,而需要不断地在后台运行采集分析数据。&这点在更晚的Windows&Phone&7的设计上有着更为突出的体现,其夸张地单独为传感器设置了一个处理器去处理。当由这些所开启的增强现实与智能感知类类应用程序真正深入每一个移动用户&时,多任务成为了一个再重要不过、再基础不过的Base了。2)信息流传递。所以谈及“信息在程序间传递”这个概念,可能iPhone的用户会很茫然没有概念,那么就先看下几个例子吧:&1)你收到一条短信,飞信的软件(事先没有开启)利用Android开放的功能事先获取到了这条短信弹出一个“快速回复”对话框,如果你&按“用飞信回复”则跳转到飞信的程序中去。而这条短信是英文的,有个单词你不认识,你长按它出来的功能栏中(对应iPhone复制黏贴那个功能栏),你选&中了Quick&lookup功能,跳转到对应软件中去直接翻译选中的这个单词,此外,你还可以把这个词在维基百科里搜,在google里搜,等等。看完这条短信,你觉得&很棒,你长按短信,在跳出的菜单中选择“share&via”功能,在跳出的接受“文字类信息”的软件列表中,我选“微博”将会启动微博把这段文字作为状态发布出去,而选“Evernote”将会将这段文字&作为一篇笔记记下来。而一切完毕后,按一个back键就能回到之前的短信界面,仿佛什么都没发生过一样。记得毕设的时候自己写的一个垃&圾短信过滤程序就是一方面在短信来的时候可以获取、拦截到短信进行分析、截断;另一方面用户在收件箱里也可以通过Share&Via的形式手动举报漏判的短信到自己写的程序中去。对于开发者来说,能够获取到这个短信的信息流所能带来的功能是极其强大的,对于这条你收到的短信而&言,你可以share到你的输入法配置软件中添加一些常用词词条,也可以用来进行一些强大的文本智能分析——真的是一切皆有可能,体现了Android设&计的“信息流”的理念。&2)你刚拍摄完一张照片,同iPhone一样,你可以直接在拍照界面进入照片列表。你长按照片调出Share&via,你同样可以选“人人”马上发布,或是可以选“美图秀秀”之类的进行美化,或更是可以选择一些第三方软件把照片里的字通过图形识别算法获取到。值得&注意的是,这期间的用户体验过程。你是拍了照片,然后看,然后你想对照片进行一些操作,于是你就直接来到了相应的软件进行操作,操作完了按个后退就回到原&来的相册,再按个后退你就继续拍摄——整个操作的流程和你所想的完全一致,带来无比流畅的用户体验。而iPhone呢?你拍完照片,看&好,你不得不退出回到桌面,在一堆堆的软件方格子中找到“美图秀秀”,启动它,然后在你的相册中找到刚刚拍的那张照片进行操作。操作完了之后再在任务列表&中找到刚才的拍照点回去(对于系统而言,你不是“回去”,而是”来到刚才众多打开的程序之一“中)。&&3)机器特性&&&ihone就不多说了,相信大家都熟识。只有一点想要说,便是事实上,ip4的屏幕和Android的主流手机的差距并没有想象中那么大。960*640与800*480的差距其实并不是那么明显(细节控飘吧...就是95分和99分的区别),而甚至有些比如三星的屏幕在很多方面比iPhone给力,比如可视角、色彩还原度等。&而Android机海的一个好处在于选择面广,几个比较主要的选择一个是屏幕大小,一个是有无实体键盘。Moto&Droid系列的热卖还是体现实体键盘控还是很多的。此外,Android的一个好处在于它屏幕有4按键。正是由于有这四个按键使得Android上程序很多都摆脱了状态栏及功能条的束缚,能够用更大的屏幕空间去显示东西(对比iPhone,比较常见的是程序上面有一条导航栏用于后退,下面需要有一行功能行,而本身的内容空间就受损了)。这四个键个人认为还是比iPhone的方块键要给力得多,简单和简陋之间仅一步之遥,做过火了就是简陋。当然,仁者见仁智者见智。&对于Android手机为什么一直处于一个人们心目中劣势的地位,总觉得iPhone才是最先进的,其中手机的硬件及工业设计的变迁也&占据了很大的原因。全文总结&&&&&&&&&&&iPhone适合以下四类用户:&比较喜欢玩手机游戏的用户、比较追求细节体验的用户、对电子产品比较恐惧的用户(iPhone提供的功能有限,不会令你怕,但都用得上)、想赚钱的开发者(with&Mac&or&Hackinoch&or&虚拟机)&&&&&&&&&&Android适合用户:&大多数手机用户(打电话、发短信及资讯类需求,如上网、微博等)、Geek(没事可以很方便地写写小toy)、研究人员(Android的开放平台研发起来舒服)&&&&&&&&Tips选机Tips:1.&屏幕最好还是3.5及以上的,不然干什么都憋屈(上网之类)。对应男人而言,屏幕最适宜的大小还是3.7/4.0,4.3的屏看起来是巨爽不过会有死角&(你单手持大拇指够不到-&-bbb)所以要权衡。而对女生而言(by&盛)则可以更小一号3.5/3.7。具体要买的时候到一家实体店去试试手感吧,单手操作。2.电池也要注意,最好1500mAh及以上,尤其对超大屏(4.3寸)。HTC&Desire&HD的4.3寸屏与1230mAh的电板就是纯纯悲剧的典型,一天一冲都很难撑到。网上“待机时间”这种参数没意义,关键还是看屏幕打开的情况下能撑多久。&3.一般来说一个好的手机摄像头还是挺有用的,除非你是单反族...&4.对于“流畅”而言,1GHz&CPU与512内存还是必须的&5.通常而言Android手机上市2~3个月及以后入手最为合理,价格趋于平稳。一般刚上市的手机往往被冠以“怪兽机”的名号炒得虚高,而2~3个月后价格就维持在一个比较稳定的区域很久了。iPhone使用Tips:1.越狱的目的不应该仅仅为了装盗版软件。越狱很大的意义在于可以装很多Cydia内的系统应用,比如sbsettings,可以极大改善iOS功能较弱的问题。不过越狱可能带来一定的安全性及续航问题(留言中有些童鞋提到),谨慎一下。&2.用91手机助手绝对要谨慎,曾经有次被它整得资料尽失,还是appsync+itunes稳妥&3.MobileMe要趁早办&&&&&&&&Android使用Tips:1.尽早申请个Google账号,使得通讯录、日历什么的都能自动同步,iPhone、iPad也能同步,Google的通讯录条目合并功能也异常实用&2.珍爱电池,远离动态桌面&3.Amazon&Appstore真心比原生market给力,在market里搜可以找到一个软件帮你下载amazon&appstore的&4.多用widget,少用桌面快捷方式&5.Quick&Lookup是神器,多用Share&via也会让你的生活便捷很多
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没土豪神器,不了解
哈哈。等到价位稍低。可以入手一台。12月中下旬,小弟的网购商城搞好了。可以参观参观。
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对比得挺详细的
我没有用苹果~~
你的就是我的,我的还是我的!
有钱苹果&,没钱安卓
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→ 苹果和安卓哪个好的分析
1.0 安卓版
类型:Android平台大小:779KB语言:中文 评分:4.0
苹果和安卓哪个好的分析目前的智能手机市场一分为三:android,苹果ios,微软WP主流的手机系统则是前两者,微软是后进系统,还有待提高。那么,大家在面临选择安卓手机和苹果手机(iphone)的时候,改做出怎样的抉择呢?不妨看下对于安卓和苹果手机的分析文章“安卓比苹果好的十个地方”1,屏幕更大,4寸算是小号。在安卓手机里,4.3寸只能算是紧凑机型,4.8寸Galaxy S III是主流,更大的有5.5寸的Galaxy note.为什么要更大的屏幕?大屏下,影音播放效果好,文字更容易阅读,打字有更大的触控键盘。如果这些都不吸引你的话,你同样可以选择小屏幕的安卓手机。&2,支持NFC近场通信,通过NFC,安卓手机可以电子支付,简单轻触就可以分享照片,联系人,视频等。3 屏幕小插件,使用安卓,你可以在主屏放置交互性的插件,如天气,社交网络等。&4 标准的USB插口,各厂商的机型通用,即便丢失,也可以很廉价的买到。5 第三方的输入法使用iphone 5的话,你永远只能用原生的键盘打字。而安卓你可以选择第三方的输入法,Swype就不错,一些机型还配有物理键盘。6 邮箱中上传任何附件iphone 5 只允许上传视频或者图片。7 分享到任何服务安卓的分享菜单是可以根据你所安装的软件不断增长的,而苹果则是系统固定的。8 器安卓手机你可以访问任意的文件目录,而苹果只能访问一些媒体文件。9 触觉的反馈安卓手机支持声音,震动等反馈方式。10 支持触控笔&
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名称大小下载苹果好还是安卓好?哪一个更适合你?
  【讯】10月19日消息,如今全球智能机操作系统被安卓和苹果垄断,特别是高端领域,苹果已经占据了绝大部分的利润,而Android早已是全球最大、用户最多的移动操作系统,不过它离全球最好用还差得很远。
  大家随手就能举出些曾经历过的糟心体验,如卡顿!电量不禁用!广告弹窗老是出现!不过很少有人会追根寻底的去问为何如此,Android原生设计是怎样的?官方有修正吗?有民间大神来做补丁方案吗?可能很少有人会知道,其实你对Android的印象已经远远落伍,它的问题很多都有了相应解决之道。下将告诉大家 。
  Android的不好用是因为什么?现在的Android又是怎样?iPhone体验好?这些缺点足以让你只买安卓
作者:驱动之家
苹果在今天凌晨发布了iPhone SE并升级到了iOS 9.3正式版,虽说换用了A9处理器、2G运行内存,但整个外形和iPhone 5、5S一模一样,唯一不同在于新增玫瑰金配色。
再考虑其3288元的售价,真值得选购吗?
下面是网友列举出来的iPhone手机的40大&罪状&,这些从苹果转投其他平台比如安卓阵营的用户表示,这些缺点同时集中在一部手机上,真的没有入iPhone SE/iPhone 7的打算了&&
1-蓝牙不能传文件,两台新设备匹配蓝牙时必须留在蓝牙开关界面。
2-桌面不能开关蜂窝数据。
3-桌面没有定位开关。
4-不能当U盘使用。
5-自定义铃声过程麻烦得要死。
6-升级系统就卡。
7-没有收音机。下载的要浪费流量。
8-音乐播放器里面下载的歌曲不能同步到自带音乐软件。
9:信号差。
10:电池不耐用。
11:低温自动关机。
12:关机闹钟不会响。
13:下载软件麻烦,必须使用ID账号,否则无法下载。
14:数据线非常十分极其特别容易开裂。
15:2-3-4G不能随意切换。
16:没有双卡双待。
17:没有呼吸灯,有新通知必须点亮屏幕才知道
18:不能存储动态图片。
19:连接新的WiFi必须进设置,而且信号差。
20:下拉菜单功能差,跟没有差不多。
21:很多游戏道具跟安卓不通用,只能干着急。
22:假后台运行,很多时候进APP会重新加载。
23:自带输入法难用,联想词语都是半残
24:没有红外线,电视,空调都无法用手机控制。
25:维修价格高昂,官方换电池500多。
26:不能复制联系人到手机卡。
27:不能批量删除联系人。
28:群发短信功能不好用
29:电话本没有来电归属地。
30:不能通话录音。
31桌面不能设置动态壁纸。
32:接通电话没有震动,非常不方便。
33:没有骚扰拦截功能。
34:不能一键清理垃圾,很多APP缓存过多只能删除重新下载。
35:自动下载更新文件,一不小心就安装升级系统。
36:返回键设计简直无语。
37:解锁密码,访问权限密码,APP store密码过于复杂,容易记错,遗忘。
38:每次下载歌曲或者电影必须用iTunes才能同步到手机,极为不便。
39:最低机身容量才16G,很多手机都是32起步。而且还便宜。
40:高容量版本闪存是的TLC。
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