天涯明月刀五维 功力是怎么算出来的 是基础面板的功力 还是五维的功力

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新手须知 天涯明月刀新门派神刀五维属性详解
从目前官方公布的神刀五围属性来看,神刀的属性面板并不是太过优秀,甚至只能说是一般,他的每点力道+0.45外攻,仅仅高过太白,与唐门同等。
  “刀含煞气腾幽朔,萧飒寒芒泣鬼神。”随着6月23日精英服“边城浪子”的更新,神刀门正式向广大玩家揭开了他神秘的面纱。很多玩家都同小编一样期待着“左持刀,右擎苍,脚踢秦川雪橇犬,拳打荆湖葫芦娃”,从此一人一鹰走向人生的巅峰,然而天刀用血淋淋的现实告诉我们:少年,你想多了。想想也是,策划怎么可能设计一个出现便秒杀其他所有职业的门派呢?所以我们还是抛掉这些不切实际的幻想,同小编一起分析分析神刀神五围属性上的优点和劣势吧。
  以下是目前官方公布的神刀五围属性,
  力道:外功攻击+0.45 外功防御+0.4 血量+1
  根骨:血量+6.5
  气劲:内功攻击+0.4 内功防御+0.2 会心伤害+0.005%
  身法:格挡率+0.02% 韧劲+0.015%
  洞察:外功攻击+0.2 命中率+0.02% 会心率+0.02%
  从目前官方公布的神刀五围属性来看,神刀的属性面板并不是太过优秀,甚至只能说是一般,他的每点力道+0.45外攻,仅仅高过太白,与唐门同等。而五围外攻攻击总加成仅为0.65,高于天香,与五毒相同。所以仅从五围加成来看,神刀的输出能力并不是太强。气劲和身法属性加成也只是维持在了平均水平线上,没有太过出色的地方。那神刀应该主堆什么属性呢?小编推荐主洞察副力道。为什么这样说,主要有两个原因。1.从五围属性加成上来看,神刀在洞察和力道上的收益是最高的,输出完全由这两个属性决定。并且由于力道+1血量的加成,神刀的生存性势必强于其他DPS职业。2.从技能上看,相信很多已经在精英服体验过神刀的玩家都会知道,神刀有着三个霸体技能,两个解控技能(啄星辰选择武曲经脉可解控),但是他技能的精华主要体现在他的破绽BUFF和压制能力上。从PVP来看,无法压制敌方的神刀只能是个被动挨打的靶子。而压制敌人的前提便是命中,没有命中就无法破定,不破定何来压制。
  结合公测版本的功力(PVP)、战力(PVE)计算方法,神刀五围属性带来的功力、战力分数如下(每一点属性):
  力道:功力+0.75 战力+0.8
  根骨:功力+0.65 战力+0.325
  气劲:功力+0.67 战力+0.826
  身法:功力+0.23 战力+0.104
  洞察:功力+0.5 战力+0.78
  由于公测版本更新了原有的功力计算方式,改为以功力和战力来分别衡量玩家的PVP与PVE能力,而神刀在主堆洞察力道的情况下可以很清楚的看到战力分数是远高于功力分数的。所以,神刀在PVE方面的成长会比PVP要快上很多,各位准备上手神刀的玩家也能更快的追上大部队了。
  好了,以上便是本期攻略的全部内容,希望能够帮助到各位玩家。
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天刀各职业五维理论功力浅析 真武篇
  玩了这么久的天刀,可能每天听得最多的一个词它叫做功力。  各种属性对于功力的加成合理不合理我想大家都懂,不用我多说。  然后我今天就来聊一聊组成功力的一部分,它就是五维。  众所周知,每个职业的五维属性对人物基础属性的加值都是不一样的,这就导致了每个职业需要主加的五维属性有一定的不同。  但就算每个职业主修的五维属性有所不同,  是其实五维加的功力是不变的,与其换算成基础属性值没有任何关系。因为目前这个方面还没有专业术语,我只好按照我的理解来给这些数值来命名,在这里我将五维属性加的实际功力值叫做实际功力,具体如下,1气劲=0.8功力,1洞察=0.7功力,1身法=1力道=1根骨=0.6功力。  也就是说如果按五维来算功力,主气劲辅洞察是所有职业功力最高的。换句话说,五维的功力分配根本就不合理。  凭什么气劲要0.8,力道只有0.6?  因为其实五维换算成基础属性的数值也明显不合理。所以接下来我要说它为什么不合理。  然后我再提到一个词,把五维换算成属性值之后加的功力叫做理论功力。  理论功力才是我这篇帖子的重点。  那么究竟各职业的五维的理论功力值是怎样的呢?  下面我将通过实际数据来计算:  因为理论功力涉及到基本属性,那么有必要再科普一下基础属性的功力加成。  1内功=1.6功力,1外防=1内防=0.5功力,1外功=1功力,  1%会心=10功力,1%韧劲=9功力,1%格挡=1命中=5功力,1血量=0.1功力。  我们假设所有五维的数值都是1000,来算一算各个职业各个五维1000所加的理论功力。  首先是我大:  1000力道=650外功,200外防=750理论功力  1000根骨=6000血=600理论功力  1000气劲=100外功,400内功,400内防,5%会伤=960理论功力  1000洞察=100内功,20命中率,10会心=360理论功力  1000身法=10%韧劲,20%格挡=190理论功力  由此可以看出,气劲对于真武的加成最高,力道其次,最差的就是身法。  也就是说1气劲加的理论功力=5身法加的理论功力,1气劲加的理论功力=2.7洞察加的理论功力,1气劲加的理论功力=1.6根骨加的理论功力,1气劲加的理论功力=1.28力道加的理论功力。换句话说你点4点身法加的属性还没点一点气劲加的属性好。  再直白点说就是:  1气劲=1.28力道=1.6根骨=2.7洞察=5身法。  (具体每个属性的对应比值是怎样的我就不一一算了)  那么实用的结论就是真武为了属性最该主的是气劲,其次是力道,然后是根骨,洞察,最后才是身法。  这也是策划分配真武五维属性加成初衷吧。  也许有人说真武该主气劲辅洞察。  真武靠洞察来堆会心?  算了吧,别人什么的都是1000洞察20会心,真武?呵呵~10  800洞察才能拼的上一个青莲加的会心,  800气劲呢?320点内功。  8个淮南。  800力道呢?520外功。  8个秦皇。  所以我觉得我不用多说什么,大家一看就懂。  还有一点就是装备的附魔,有身法的附魔对于真武来说除了加虚功力之外没什么卵用的。  双20的易水不如单28气劲的。  那么问题就来了,不加身法防御属性低怎么办?  韧劲格挡附魔欢迎你。  杀菩提欢迎你。  因为真武力道气劲加成高根本不缺输出。  其他职业的理论功力,下期再放出。
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数据说话 玩家测评天刀新功力加成计算
&&作者:佚名&& 来源:17173
导读关于门派属性堆积选择,我想了想,觉得最好还是用数据将各个职业的五维性价比列举出来,至于最终选择,还是要看大家喜欢。
  大家好,我是单机狂魔东北汪前几天写了一篇关于低功力单刷各副本的技巧和心得[五毒] 【新手向】【平民向】【pve】五毒砭石 副本单刷技巧推荐有朋友对刑天这本心法产生了疑惑,比较刑天紫心法五维缺只有蓝色心法一般,特别是秦川朋友对刑天的心法位置产生了疑惑。朋友也觉得刑天心法使用起来并没有想象中那么感觉好,还有就是有一些五毒朋友就力道气劲有些争论。我想了想,觉得最好还是用数据将各个职业的五维性价比列举出来,至于最终选择,还是要看大家喜欢。
  先来一张目前各个职业五维的加成。(不想看加成的朋友可以直接到最后几页看我总结)
  力道:0.35外功攻击、0.2外功防御。
  根骨:7气血。
  气劲:0.4内功攻击、0.01%会心伤害、0.2内功防御。
  洞察:0.3外功攻击、0.02%命中率、0.02%会心率。
  身法:0.3外功攻击、0.02%格挡、0.015%韧劲。
  真武:
  力道:0.65外功攻击、0.2外功防御。
  根骨:6气血、0.1内功攻击。
  气劲:0.1外功攻击、0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.4内功防御。
  洞察:0.02%命中率、0.01%会心率(不再拥有内功攻击加成)。
  身法:0.02%格挡、0.015%韧劲。
  力道:0.6外功攻击、0.2外功防御。
  根骨:7气血。
  气劲:0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.3内功防御。
  洞察:0.02%命中率、0.01%会心率。
  身法:0.1内功攻击、0.02%格挡、0.015%韧劲。
  力道:0.8外功攻击、0.2外功防御。
  根骨:10气血。
  气劲:0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.2内功防御。
  洞察:0.02%命中率、0.02%会心率。
  身法:0.02%格挡、0.015%韧劲。
  五毒:
  力道:0.65外功攻击、0.4外功防御。
  根骨:5气血。
  气劲:0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.2内功防御。
  洞察:0.1内功攻击、0.02%命中率、0.02%会心率。
  身法:0.02%格挡、0.015%韧劲。
  力道:0.55外功攻击、0.3外功防御。
  根骨:7.5气血。
  气劲:0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.2内功防御。
  洞察:0.02%命中率、0.02%会心率。
  身法:0.35外功攻击、0.02%格挡、0.02%韧劲。
  唐门:
  力道:0.45外功攻击、0.2外功防御。
  根骨:5气血。
  气劲:0.4内功攻击、0.005%会心伤害、0.2内功防御。
  洞察:0.45外功攻击、0.02%命中率、0.01%会心率。
  身法:0.02%格挡、0.015%韧劲。
  神刀:
  力道:0.45外功攻击、0.4外功防御、1气血。
  根骨:6.5气血。
  气劲:0.4内功攻击、0.2内功防御、0.005%会心伤害。
  洞察:0.2外功攻击、0.02%命中率、0.02%会心率。
  身法:0.02%格挡率、0.015%韧劲。
  目前改版后官方给出的每点属性功力加成0.8,也就是说,如果该五维的战斗属性加成超过0.8就是合格,优秀低于0.8就是虚功力了。
  太白:
  力道0.35+0.1=0.45(太白力道收益果然低。)
  根骨0.7 (还行 但是还是不合格。)
  气劲0.64+0.1+0.04=0.78。
  洞察0.3+0.2+0.1=0.6。
  身法0.3+0.1+0.135=0.535。
  综合五维加成分 0.45+0.7+0.6+0.535+0.78=3.065 综合评分2.965-4=-0.935。
  太白亲儿子,果然不假从平行数据来讲,太白是气劲&根骨&洞察&身法&力道。
  真武:
  力道0.65+0.1=0.75。
  根骨0.6+0.16=0.76。
  气劲0.1+0.64+0.2+0.02=0.96(这个非常优秀了。)
  洞察0.1+0.1=0.2(这 洞察真的好废。)
  身法0.1+0.135=0.235(额。 )
  综合五维加分 0.75+0.76+0.96+0.235+0.2=2.905综合评分 2.59-4=-1.095。
  真武五维属性真的低,虽然气劲加成高。奈何洞察实在太费,平行数据来讲,气劲、根骨、力道、洞察、身法。
  天香:
  力道0.6+0.1=0.7。
  根骨0.7。
  气劲0.64+0.02+0.15=0.81。
  洞察0.2。
  身法0.235+0.16=0.395。
  综合五维加分 2.805 综合评分 2.805-4=-1.195。
  天啊 我感受到策划对妹纸深深的恶意 平行数据来讲 气劲 根骨 力道 身法 洞察果然恒赋才是天香该用的石头。
  神威:
  力道0.8+0.1=0.9。
  根骨 因为根骨还要加成霸气 所以 神威背水40scd 持续17s霸气低档伤害率为29.8%约等于30% 那么神威的根骨加成为 1+0.3*0.3=1.09(超高数据有木有。)
  气劲0.54+0.1+0.02=0.66。
  洞察0.3。
  身法 因为神威定力是120格挡利用率 百分之120 0.12+0.135=0.255
  五维综合加成 3.185综合评分 3.205-4=-0.795
  神威果然还是粑粑,平行数据来讲,神威是根骨&力道&气劲&洞察&身法。(都说了神威肉才是王道,主根骨才是好神威。)
  五毒:
  力道0.65+0.2=0.85。
  根骨0.5。
  气劲0.66。
  洞察:因为五毒洞察增加蜃气,蜃气承受0.7的伤害,五毒蜃气23s,持续15s。有效率39.47%约为 40%,所以五毒洞察功力为0.2*0.7*0.4+0.3+0.16=0.516(五毒洞察加成并没有想象中的高。)
  身法因为五毒开盾后格挡变为0格挡利用率只有百分之60 0.1*0.6+0.135=0.195。
  五维综合加成2.721,综合评分=-1.279。
  五毒果然五维加成低,平行数据优势是力道&气劲&洞察&根骨&身法。
  丐帮:
  力道0.55+0.15=0.7。
  根骨0.75。
  气劲0.6。6
  洞察0.3。
  身法0.35+0.1+0.14=0.59。
  综合五维加成,3综合评分-1。
  怪不得叫丐爹,平行数据推荐根骨&力道&气劲&身法&洞察。
  唐门:
  力道0.55+0.1=0.55。
  根骨0.5。
  气劲0.66。
  洞察0.45+0.1+0.1=0.65。
  身法因为唐门定力只有70,所以格挡利用率是百分之70 0.07+0.135=0.205。
  综合五维加成2.565,综合评分-1.435。
  除了五毒,就是唐门最低了,患难脆皮两兄弟平行数据推荐气劲&洞察&力道&根骨&身法。
  神刀:
  力道0.45+0.2+0.1=0.75。
  根骨0.65。
  气劲0.66。
  洞察0.2+0.1+0.2=0.5。
  身法0.235。
  综合五维加成2.795综合评分-1.205。
  平行数据推荐力道&气劲&根骨&洞察&身法。
  综上来看,五维加成综合属性排名依次是神威&太白&丐帮&真武&天香&神刀&五毒&唐门。
  排名越靠前越适合:练武、杀菩提、罗睺等五维高的心法,排名越低越适合刑天,流毒,悲回风,风华之类的高战斗属性心法。
  但是纵观以上数据,发现一个特别有趣的就是,五维综合加成基本都在3左右。也就是说,官方给出的0.8x5的功力算法本来就是虚功力,看来是铁了心卖练武,让土豪冲榜呢。
  其次是纵向比较:
  力道排名:神威&五毒&神刀=真武&天香=丐帮&唐门&太白。排名靠前的可以选择力道加成高的心法,拍卖靠后的如果是外功职业,最好避免用力道堆外功。
  根骨排名:神威&丐帮&天香=太白&真武=神刀&五毒&=唐门。排名靠前的,可以选择根骨加成高的心法,如练武、杀菩提、拜月,拍卖靠后的尽量避免用根骨堆血量。
  气劲加成:真武&天香&太白&(其余职业都是一样的)可以说气劲的加成都不低,其实每个职业都可以或多或少的堆一些气劲,特别是五毒,唐门这类五维低如狗的。
  洞察加成:唐门&太白&五毒&神刀&神威=丐帮&天香=真武,唐门洞察真的高,五毒其实洞察的优势并不明显,所以我还是建议唐门主洞察,五毒主力道副洞察,天香、真武就放弃洞察吧么么哒,特别是改版前被坑的核武们。默哀三分钟。
  身法加成:丐帮&太白&天香&神威&真武=神刀》唐门&五毒,葫芦娃的身法优势异常明显,应该是主身法更好哒,唐门五毒别想了身法,不适合你们。
  所以纵观全局,鄙人靠数据的出的结论是:
  太白:主洞察副身法或者气劲。
  真武:主气劲副根骨或者力道。
  天香:主气劲副根骨 身法优先级低于根骨,在考虑加点范围内。
  神威:主力道还是主根骨都可以。
  五毒:主力道副洞察,气劲优先级低于洞察,但是在考虑加点范围内。
  唐门:主洞察,副气劲,(力道加成真的很低,换恒慧吧。)
  丐帮:主身法,副根骨,力道优先级低于根骨,在考虑加点范围内。(葫芦娃,你的力道加成还不如天香妹妹,信不信人家一个抠脚伞甩死你。)
  神刀:主力道,副洞察或者根骨,气劲优先级低于洞察根骨。但是在考虑加点范围内。
  纯手打计算,写了两个多小时。希望大家有不满意的和我多多交流,提出宝贵意见,我玩刺客信条,我是信仰毒,深夜发帖,因为失眠了。哎呀,现在有有点困了。
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