口袋妖怪复刻月精灵,猜猜这些是什么精灵

No.145 闪电鸟种族值:90/90/85/125/90/120,特性:避雷针三鸟中无争议的最强,飞电给它带来了6个抗性和仅仅两个弱点,也是三鸟中唯一一只没有四倍弱点的。本作加的20点全放在了速度上面,更让闪电鸟建立起了对NPC的绝对速度优势,特攻也有125之高,作为速攻宠来说很好用。技能方面引进了Pt里的定点教学热风,使闪电鸟不用再对着大钢蛇之流一筹莫展了,而鸟栖则让闪电鸟有了高效稳定的回复手段(虽然比不上嗑药),总之闪电鸟在本作里依旧延续了强势。特性给了避雷针,只有双打才有作用,和暴鲤龙这种怕电的组队不错,如果避雷针有第五世代的效果就美了。十万伏特/雷电+热风+鸟栖/神通力+金属音/电磁波性格:保守 特性:避雷针努力特攻速度,本系十万伏特/雷电主攻,热风打击盲点,觉得鸟栖没必要的可以换神通力保证打击面,金属音可以大幅度的削弱对手特防,配合闪电鸟125的特攻很不错,对着对方特盾来一发会相当愉快,此外电磁波也可以考虑。No.249 洛奇亚种族值:106/90/130/90/154/110,特性:神秘鳞片第二部口袋剧场版的主角,作为海神,洛奇亚居然没有水属性,太那啥了,受剧场版影响还让我很长一段时间都以为它是水飞…好了,言归正传,作为第二世代的封面神兽之一,洛奇亚的能力自然不用说,680的种族值,106/130/154的耐久就算在整个游戏中也是数一数二的,110的速度对于盾牌来说也很出色,双攻90偏低了点,不过有冥想强化。属性飞超给洛奇亚带来了免疫地,四倍抗斗,两倍抗草和超,但是同样带来的弱点也多达5个,其中岩系和恶系本作得到了大幅加强,电系物攻也出现,冰光又是热门中的热门,哪怕是鬼系的暗影拳都得到了加强,这些对于洛奇亚来说真不是什么好消息。技能方面后作化后洛奇亚的招牌技能空中爆破成为了特攻,并得到了加强,这点相当不错,其它常用的攻击技能也就冲浪冰光精干影球雷电什么的,一般选一个和空爆搭配即可,顺便说一下,洛奇亚Lv99时还能习得超能系大招精神增压,不过说实话这技能真的不适合洛奇亚。辅助技能方面有鸟栖吹飞自我再生冥想电磁波和剧毒,由于本作鸟栖没有落地效果,所以一般选择PP更多的自我再生,冥想强化吹飞电磁波干扰剧毒消耗,对于单机来说,个人更推荐冥想再生路线,操作起来简单。特性方面因暂时无法实现多重鳞片,于是就给了个另外一个鳞片,怎么说的,就洛奇亚而言真心觉得不如压力。冥想+自我再生+空中爆破+冲浪/冷冻光线性格:大胆 特性:神秘鳞努力HP物防,当然由物防分点努力给速度保证对NPC先手也是不错的选择。冥想强化,自我再生回复,本系空中爆破必备,通关推荐打击面更好的冲浪,打联盟时可以换成克制面更好的冰光,注意两者都有盲点。最后提一下不心疼药钱的可以用一攻换掉自我再生。No.257 火焰鸡&种族值:80/120/70/110/70/85,特性:猛火/加速&本人第一次玩宝石时的初选宠物,本作最强的御三家之一(友情提示:初期抓一只第二特性的火雉鸡可以显著地降低初期游戏难度)。能力方面80/70/70的耐久比较一般,85的速度不算某特性的话也只是刚够用,不过120/110的双攻,配合火斗双本相当不错的打击面,使火焰鸡的输出非常恐怖,鸟蛋你好,鸟蛋再见。技能方面火焰鸡还是很丰富的,攻击上有火焰拳火花踢火焰驱进瓦割升空拳蛮力起死回生,光双本的选择就很多,此外还有地震岩崩岩石封闪电拳等补充打击面,期待下个版本勇鸟和飞膝踢的加入。辅助方面常用的有剑舞巨大化两个强化技能,还有替身/忍耐配合起死猛火,保护蹭速度等,没有接力棒我只能说非常可惜(不过原版中加速和接力就不共存,所以也就不要强求了)。特性方面本作给了第五世代火焰鸡的梦特性加速,我想本作用加速火鸡的人没有100%也有95%了吧,相当BUG的特性,依本作火焰鸡85的速度就算一点努力都不加加速一回合后也能基本保证对无努力NPC的先手,可以省下很多努力给耐久或双刀增加输出,打塔的话满速度加速一回合也能过394了,总之本作的火鸡相当好用。&1.剑舞/巨大化+火焰拳/火花踢/火焰驱进+瓦割/升空拳/蛮力+岩崩/岩石封/保护&性格:固执 特性:加速&努力物攻速度,不准备打塔的可以考虑把速度的努力分给HP。通关前只有巨大化强化,通关后可以选择换剑舞,至于双本的选择看个人喜好吧,火拳/瓦割无副作用命中满不过威力低,火花踢/升空拳无副作用威力中等但是命中不满,火推/蛮力高威力但副作用明显,总之个人通关一直用的第二种。最后一招可以留给岩崩/岩石封补充打击面(岩崩需要和图图犬/喷火驼遗传或者挑战开拓区定点教学,嫌麻烦可以用强化版岩石封代替),或者对强敌时用保护试探并确保1级速度。&2.替身/忍耐+起死回生+燃烧殆尽/大字火+岩崩&性格:调皮/孤僻 特性:猛火努力物攻速度,道具携带速度果。替身/忍耐控血爆果子&特性后高威力双本输出,岩崩补充打击面。此战术依旧惧怕先制和天气这点千万注意,对于本作还是相对推荐用加速火鸡。No.409 阿尔宙斯种族值:150/120/120/120/120/120,特性:天之恩惠第四世代传说精灵,在原作中720的种族值为全精灵中最高,同时也是唯一一只能够在Lv100时全能力过300的精灵。在09年剧场版超克的时空中轻松1V3给我留下了深刻印象,利用石板免疫伤害这个设定太imba了,顺便再次感谢一下帝牙卢卡拯救了人类。本作中将阿尔宙斯的HP由120上调至了150,使其种族值达到了750之高,150/120/120的综合耐久也是本作中最高的一个,而120/120/120的攻速使阿尔宙斯无论走物理还是特殊都能有这出色的表现,完全可以根据性格来决定配招,非常的自由。技能方面虽然阿尔宙斯无法习得定点技能,不过因为可以学全技能机,要比之前几位要好很多,物理方面有本系神速报恩,加上地震岩石封已经能保证相当的打击面了,无法定点到压制岩崩有点可惜;特殊方面仍旧为各种95/120为主,还有诸如精干影球等等,选择面上要比物理方面要稍好一些;辅助上BW版和DP版略有区别,简单来说就是BW有剑舞而DP没有,这个不同也使BW中的阿尔宙斯除了走冥想路线外还可以选择主流的剑舞神速路线,而DP中基本就以冥想流为主了,当然巨大化也能考虑,走耐久强化,虽然比不上剑舞神速那么暴力。特性方面从原先最早的变色换成了如今的天之恩惠,对走物理路线的帮助不大,走特殊路线的则会受益很多,诸如雷电冰光等,所以除了物理的剑舞神速外特殊路线同样推荐,用腻了剑舞的可以去试试。1.冥想+自我再生/火焰放射+十万伏特/雷电+冷冻光线性格:保守/大胆 特性:天之恩惠努力特攻速度,可以考虑从特攻中分点给物防。冥想强化再生回复电冰输出,电冰的打击面非常出色,如果选择嗑药的话更可以将再生换成火放进一步保证打击面。2.剑舞+神速+地震+岩石封性格:固执 特性:天之恩惠BW版限定,努力物攻速度。本作神速强化后威力和PP都有提升,配合剑舞输出威力相当不错,地震岩石封补充打击面。3.巨大化+自我再生/神速/岩石封+逆鳞/龙爪+地震性格:固执/慎重 特性:天之恩惠努力物攻速度,和冥想路线一样可以考虑从物攻中分点给特防。巨大化强化再生回复,输出可以依靠打击面优秀的龙地输出,如果选择嗑药的话可以将自我再生换成神速或岩石封,一个是本系先制,一个可以保证更好的打击面,比如鬼蝉之流,根据需要来吧。No.410 凯尔迪奥种族值:91/92/90/129/90/108,特性:轻快第五世代传说精灵,以三个火枪手中的达达尼昂为原型设计,也是12年剧场版的主角之一。配合剧场版在新作口袋妖怪黑2白2中也追加了新形态觉悟之姿,嘛,反正种族值也没啥变化。本作种族值提升到了600,增加的20点给了物攻,这也让凯尔迪奥走物攻流成为了可能,其它和原作一样,91/90/90不错的耐久加上129/108优秀的攻速,能力方面相当不错。技能方面本作的水马算是加强了不少,物理上有本系近战,还有神预言的百万大角和水尾(看看觉悟之资吧,chaotix去年八月就知道水马会长角了→_→,另外水尾也是6.23新作中的定点教学),配合剑舞/巨大化输出伤害相当美,特殊方面除了本系冲浪/水压外还给了原作中没有的波导弹和冰光,同样有冥想强化保证输出力度,无论那边都非常好用。特性方面暂时无法实现原作特性,作为代替给了轻快,对于速度本就不慢的凯尔迪奥来说单机作用有限,如果打算放雨队的话可以考虑把速度努力分给耐久。1.冥想+冲浪+冷冻光线+波导弹性格:保守/胆小 特性:轻快努力特攻速度,常规的强化三攻。2.剑舞/巨大化+水之尾+近战+百万大角性格:固执/开朗 特性:轻快努力物攻速度,同样常规的强化三攻。
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我猜这两只精灵可能有什么联系
从描述看总觉得这俩可能有关系
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话不多说直接上图
先来五个,凑合着看
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SCP-312SCP-422
null只说被创造没说是人还是神兽,感觉人可能性更大,而且null全身又不同属性代表物种结构拼凑,可能会有变形换属性或者进化,UB和秘制助手少女有关系,而少女又和以太团有关,到底是干嘛的想不透 ,和守护神,封面神也联想不到一起。
看着跟圆盘生物一样啊
一个自然一个人造?
也许和初代的幽灵一样不是pm
都长着无法描述的脸
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《口袋妖怪》XY排位单打NO.196 太阳精灵 精灵浅析
NO.196 太阳精灵 超 65 65 60 130 95 110 同步率/魔法反射概论:太阳精灵拥有非常标准的超能速攻手身材:优秀的特攻速度、及格的特耐以及低下的物耐。作为进攻手,它从能力到技能上比起胡地、拉帝欧斯和阿古诺姆等PM都没有什么优势,但极为优秀的魔法反射特性是它的招牌。魔法反射可以将对手的状态技能、钉子技能、挑拨等等以我方为目标的干扰技能反弹给对面,对干扰技能是毁灭性的存在。一共只有四只拥有魔法反射特性的PM。其中m阿布梭鲁和m勾魂眼需要mega之后才能发动该特性,在使用上有所局限。因此能最大限度利用该特性的PM就只有太阳精灵和天然鸟两位。太阳精灵本身可以走强攻路线,毕竟130的特攻是比较出色的水准。和其它超能系速攻手比起来,自带的魔装反射能反制异常状态就是最大的优势。不过纯超能PM打击面和技能威力的劣势太阳精灵也无法避免:精神干扰作为主攻技能威力欠缺,而面对钢系PM只能依靠觉醒力量。比较流行的用法是先发造墙。在雷皇、阿古诺姆、由克西、洗衣机等常用的造墙PM中,太阳精灵最大的优势自然还是魔法反射。这个特性对于首发辅助的太阳精灵尤其重要,因为挑拨、异常、钉子等等技能都很可能在第一回合扔过来。即便雷皇、阿古诺姆速度再快,也无法抵抗雷电云、风妖精等恶作剧PM的挑拨,但太阳精灵则不存在这个问题。如果在低分局,也十分存在对手的钉子手不了解太阳精灵特性撒了钉子而自毁长城的情况(同时出了墙和钉子,太阳精灵方的胜面已经很大了)。太阳精灵第二个优势则是哈欠。这个技能主要是帮助强化输出的队友无伤上场。此外其速度也是比较快的,残局也可以提供一定的输出。可以说太阳精灵作为一只开墙PM是最一流的。适合队友:龙舞血翼、龙舞快龙、阴谋卢卡、蝶舞火神虫、破壳铁甲贝、叶绿风暴君主蛇等。太阳精灵另一种比较常见的玩法是作为图图犬的接力重点,因为它拥有援助力量这个可怕的技能,本身高特攻高速度,且特性对吼叫和状态都有天然的免疫能力。接力到图图犬的破壳而出或大地控制(X鹿独门)之后,太阳精灵可以焕发出极为恐怖的推队能力。当然,物防端的相对薄弱则是这种战术的劣势(尤其是光布接力上场的回合)。太阳精灵本身也能学会接力棒,不过可以接力的内容只有冥想比较有价值,稍微平庸了一些。太阳精灵与超能猫♂的对比相同点:同属性、优秀的双墙手、拥有哈欠创造队友上场的回合太阳精灵的优势:魔装反射特性带来的对挑拨、异常状态、钉子的抗性;速度和特攻更加出色,残局也有一定的收残能力。超能猫♂的优势:恶作剧之心特性面对更高速的对手也能够安心辅助;电磁波、重力等更多优秀的辅助技能。技能攻击技能(按太阳精灵满特攻努力计算伤害)精神干扰:虽然有诸多不足但作为主攻技能也只能选它了。精神冲击以前胡地篇分析过,如果是单超能属性的话,还是更推荐精神干扰。对252HPmega妙蛙花:79%-94%;对252HPmega耿鬼:109%-129%;对252HPmega火鸡:112%-132%;对252HP洗衣机:52%-61%。援助力量:威力=20+20*能力上升的等级。在太阳精灵接力到画狗一次破壳而出+心意不定提升两段能力的情况下,威力为20+20*8=200,对无耐久mega袋龙:212%-250%;对252HP辉石3D龙2:142%-168%;对252HP美梦:67%-80%。影球:对超能同族和鬼系,姑且对钢系也有一些伤害。对252HP美梦:37%-44%;对244HP呆河马:64%-73%;魔法闪耀:对4特防三头龙:135%-160%;对252HP勾魂眼:92%-109%;草绳结:对252HP水君:55%-65%;能量球:对252HP洗衣机:62%-73%;觉醒火:比较推荐的对钢技能,需要注意速度个体为30,无法和耿鬼硬拼。对252HP草钢:76%-90%;对252HPmega螳螂:89%-106%;觉醒地:对244HP火钢:75%-89%。其它攻击技能:信号光线、电光石火、高音等。辅助技能:反射盾、光墙:两墙壁,构成太阳精灵最好用的战术之一。哈欠:出墙之后创造队友上场的回合,非常便利。目前会采用不眠、活跃特性的PM极少,除了奇迹果/醒睡果/魔装反射以外都对哈欠没有什么抵抗能力。冥想:比较有价值的强化技能。接力棒:除了接力冥想之外,也有后手换人减轻先读压力、逃离踩影等作用。假哭:两段降低对手的特防,比冥想爆发力更强,也有不错的逼换作用。戏法:隐蔽性极强,配合围巾、眼镜都有非常好的效果,强攻型太阳精灵不错的出路。朝阳:伊布家族中少见的拥有直接回复技能的PM(以及月精灵的月光)。接力蝶舞、大地控制提升耐久之后可以考虑携带。其它辅助技能:撒娇、许愿、治愈铃铛、交换特性等。特性:魔法反射(99.8%)。太阳精灵的标志,其本身是强度非常高的特性。顺便同步率属于比较鸡肋的特性。道具:光之黏土(24%)。造墙战术的核心道具,8回合的墙壁即便扣除造墙、哈欠、换人、强化的四回合也依然有足够的空间进行输出。而5回合的墙几乎做不了什么事情。专爱围巾(15%)。配合戏法可以进一步坑害盾牌。本身110速度携带围巾几乎比任何非先制技能都先出,拥有优秀的救场能力。专爱眼镜(8%)。大幅提高输出(本身速度也足够出色),同样可以配合戏法。比起围巾,坑害范围多了物攻手,但3D龙2、洗衣机这样的盾牌被换到专爱眼镜之后可能会意外地难缠,需要注意。阿奇果(7%)。被近身攻击后物防上一级。接力到大地控制、蝶舞等提升特防的强化之后,由于物耐依然有限,采用阿奇果提升一下物防是不错的选择。当然,应对那些极暴力的物攻就没什么用了。突击背心(6%)。接力强化之后四攻强攻可考虑的道具。不过由于大地控制和蝶舞会加强特防所以用处比较有限,配合破壳接力比较不错。白色香草(4%)。配合破壳接力,恢复下降的两防。性格:胆小(70%)。对110速度的太阳精灵,胆小是最常规的选择,尤其是造墙型,在对手的攻击之前造出墙,是保证活下来的重要条件。保守(21%)。对于接力到速度的太阳精灵或专围的太阳精灵,保守也是很好的选择。大胆(6%)。往往需要配合大量物防努力,用以在接力到强化之后在物耐端有足够的硬度。努力值:HP244 物防4 特攻4 特防4 速度252。开局造墙的基本分配方式。物耐可大概率吃下开朗围巾地龙的逆鳞,特耐则可以保持吃下一发耿鬼的影球。HP4 特攻252 速度252。围巾、眼镜等想对常规的用法的分配。HP252 防御180 特攻76(保守性格)。针对家门鸟砖头战鸟的分配。如果想吃下袋龙的不意打则需要HP和物防都加满。推荐配招:造墙:反射盾+光墙+哈欠+精神干扰接力终点:援助力量+(觉醒力量/魔法闪耀/草绳结/影球/朝阳/反射盾)*3戏法:戏法+精神干扰+魔法闪耀+影球/觉醒火/觉醒地定位:造墙手/高速特攻手以上就是小编给您带来的《口袋妖怪》的资讯。更多相关资讯请关注玩客。史上最无节操微信订阅号:“玩家日报”强势来势!“每日一贱”爆笑开启,最新游戏娱乐八卦资讯攻略福利尽在“玩家日报”还在等什么,快点来关注我们吧!!
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