寻仙控火1005s天赋天赋活心剑怎么得到

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寻仙官网最新版 v3.5.6.1 正式版
软件大小:2.67GB
软件语言:简体中文
软件授权:官方版
软件类别:极品网游
软件等级:
更新时间:
官方网站:
应用平台:/Win8/Win7/WinXP
寻仙官网最新版由腾讯游戏代理运营,国内著名开发商北京像素软件耗时三年开发的首款中国风美术片3D网游。寻仙官网最新版内所有场景、怪物、副本、NPC均以最经典的中国神话和美术片故事为蓝本,完美再现出一个最具中国传统风格的神话世界。秉承道教传统的八大仙职,九大仙阶,原汁原味的法宝大战,传说中的神仙骑宠可供多人骑乘,超巨型骑宠同载25人法术PK&中国传统文化精髓,尽在寻仙。
寻仙官网最新版游戏特色:
纯正中国味的游戏画面
寻仙的视觉表现具有极其浓厚的中国经典美术片风格。游戏完整还原了葫芦山、兰若寺,凌霄殿、水晶宫等众多只存在于中国传说中的场景。来自传统美术形象的老翁、童子、书生、大汉、少女,充满民俗风味的新娘装、瓜皮帽、八抬大轿&无一不浸透了最原汁原味的中国文化染料,完美营造出古人寻仙时如梦似幻的迷人意境。小桥流水、仙山云海、徽派古城,甚至一个牌坊,一盏油灯,一个招牌,一个石碑,中国味充斥着寻仙世界的每一个角落,你看得见的,或者看不见的。
正本清源的神话世界
寻仙的世界严格按照中国道教神话传说制作,摒弃了一切从西方舶来的元素,你在这里体验到的是只有在小时候神话故事中才有的神话元素精髓。古时仙家必修,除妖必备的各种法宝,有宝葫芦、乾坤镜、符咒、飞剑等只存在于传说中的神仙宝贝,也有算签、幡旗、巨石、书卷等古人常用之物。传说中神仙都会收服妖兽作为坐骑,寻仙中也有山狼、麋鹿、巨熊、螃蟹、巨蝎、青牛、狻猊等神仙常用的坐骑等你收服。山神、土地公、狐狸精,虾兵蟹将等等脍炙人口的精怪形象,青龙、麒麟、巨蟒、玄龟等上古灵兽,腾云驾雾、驾鹤翱翔&&那些曾经打动过无数人的经典神话元素将在《寻仙》里得到最完美的展示。
全国首部泛文化电影级3D游戏大作
寻仙是中国游戏史上首部以电影的方式打造的3D网游大作。与&中国美术片鼻祖&上海美术电影制片厂筹拍全国首部游戏改编电影、聘请《哈利波特》原班配音人马为寻仙打造电影级配音、奥运动画供应商&水晶石数码&操刀制作顶级动画预告片、以及携手中国爱乐乐团打造电影级配乐,无不体现出寻仙与国际级制作理念接轨的大作风范。
原汁原味的中国仙术战斗
与欧洲中世纪题材MMORPG中的骑士法师迥异,寻仙里共设有金刚、罗刹、驭剑、奇门、控火、掌电、天君、符咒等中国独有的八大仙职,而每个职业所使用的都是在神话传说和道教典籍中常见的仙家道术,火猴火马、签兵签将、召唤雷霆、书写符箓。在中国神话中对神仙们至关重要的法宝,在寻仙的战斗中也真正起着至关重要的作用,甚至会在瞬间改变战斗的结局,绝非普通游戏加点属性那么简单。传说中的神仙宠物,也不光是代步工具,而是真正有自己的特殊能力,在骑乘战斗时助你一臂之力。寻仙,让你走进神话世界,真正用中国神仙的方式去战斗。
避世休闲的神仙生活
寻仙提供了数十个风格各异的个性角色,将由你来导演这些平头老百姓的本色故事。 而在激烈的战斗之外,采集、生产、买卖、娱乐等等,一切都显得民俗味十足。饶有趣味的抢粮和答题活动、重现调皮儿时的挖鸟蛋任务,让你感受到从未有过的亲切。甚至寻仙中的每一个表情,一举手一投足,一颦一笑,都具有浓浓的中国特色。甚至还可以在寻仙中以自己编辑的方式,展现独具民族特色的优美舞姿。还有那独创的多人骑宠、充满博物精神的风物志&&寻仙中你将过上只有中国神仙才能享受到的惬意生活!
寻仙官网最新版职业介绍:
战场上披荆斩棘的勇士,战斗中永往无前的先锋,《寻仙》中的金刚力士,无疑是最令人兴奋的近战职业之一。唤金刚为坐骑,以极具威势的姿态出场,三拳两脚就可以把小怪喽啰打得屁滚尿流。以巨山作法宝,招招都是泰山压顶的重量级攻击,非把眼前邪魔轰杀至渣方休!此外,金刚力士还拥有出众的吸引仇恨能力和铜墙铁壁般的抗击打能力,一夫当关,万夫莫开。
相比金刚力士天生不可比拟的神力,超强的控制力和爆发力是罗刹力士区别于兄弟职业的最显著特色。罗刹力士拥有画满各种神怪精灵的咒法画轴,通过使用画筒卷轴来驱役小鬼、召唤神灵,进行中近程攻击。道法高深者,更能召唤出相貌奇丑,平素为人刚直,不惧邪祟的中国民间传说中驱鬼逐邪之神&&钟馗协助作战,令邪魔歪道闻风丧胆,望风披靡!
单从身后那只硕大的神葫芦,即能看到这个职业的恐怖威力。无论是可以造成单体伤害并带有燃烧效果的火鸦术,可呈扇面状击退多人的葫芦喷火术,还是可自动追踪并爆炸的火猴术,将目标一一吸入葫芦的收人术等等,无疑不显出火葫芦法师正宗的法系血统。而一旦&三昧真火&凝聚&与&三昧真火&激活&两个技能蓄力到顶峰,火葫芦法师更有如一张满弦的硬弓,充满威慑力,壶口所向,任何妖邪都要退避三舍。
与火葫芦法师相比,操纵上古神器&八卦镜&的雷电法师最强劲的不是单打独斗,而是以一挑众。利用手中法宝施法于自己产生静电,排斥敌人近身攻击的同时放射雷电,或是召唤天神雷公进行群体攻击,其画面震撼力和伤害力丝毫不逊于火葫芦法师。除了正面的与敌人对决,这面镜子还有另外的奇妙功效&&照自己,可以将自己虚化,免受一切伤害;照地点,利用镜子自由穿梭不同空间,来去无踪,幻化无常。
天君符咒师
以幡旗作为法宝,更有驱役神仙本事的天君系符咒师是所有高端战斗中不可或缺的当红职业。不仅强悍的治疗能力在整个寻仙世界无出其右,招魂术和返魂术更可在最危急的时刻力挽狂澜。传说那些修炼到一定级数的天君系符咒师,还可以召唤多位著名神仙同时降临战场,令同伴有如神助,所向无敌。
幽冥符咒师
手摇铃铛、嘴念咒语,或是手握毛笔、空中画符,这就是《寻仙》中幽冥系符咒师的典型形象。擅长远程法术的他们在战斗中的控制能力和杀伤力一样不容小觑。时而挥动毛笔凭空画符引爆来犯之敌,时而摇动铃铛唤醒内中鬼魂吞噬妖孽,时而封魂入体转化为控魂状态,发动范围巨大的御鬼摄魂大法,这些无疑让幽冥符咒师成为《寻仙》最神秘诱人的职业。
驭剑之道,一是剑气,二是剑诀,三是剑心。《寻仙》中的驭剑游侠天赋异禀,出生后可消耗自身法力祭出气剑护身。随着能力成长,还能习得种类丰富、千变万化的&剑诀&技能,自由控制剑气用于攻击或控制,如:&剑诀&剑锁&、&剑诀&刺骨&、&剑诀&横掠&。而驭剑的至高境界,是心剑合一,领悟到杀伤力极大的&心剑&终极技能,在战斗中有扭转乾坤之力,足以令妖魔形神俱灭。
奇门遁甲游侠
中国古书中所记载的&奇&、&门&、&遁甲&三大法门各有所长,精深无比,学成出师的奇门遁甲游侠,也几乎个个无所不能。如招牌技能&召唤&,利用其专用法宝&签筒&,施其法术之&奇门术&丁签&、&奇门术&甲签&、&奇门术&六合签&分别召唤出具有超强战斗力的&签兵&、&签将&、&签王&代主人进攻。又如 &签子&作为直接攻击的武器,使用不同的法术发出&火签&、&阴阳鱼&、&八门阵图&给敌人以致命一击。这还仅仅只是&奇&的一面,&门&和&遁甲&系分别偏重辅助和生存,更是奥妙无方。
腾讯游戏大全
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【详细】十职业1004法宝属性、天赋分析
终于写完了,断断续续写了一个半月,实在太费神,一度想放弃治疗,这次特殊原因才咬牙写完了最后一些发出来,掌电的写的时候还是废材,写完已经更新成超神了,也懒得改了,反正犀利的太明显了,至于数据上万一有错误的地方,欢迎指出来,人难免有错,何况是如此数量的数据,找这些东西的时候就发现了不下于5个的bug,至于天赋认知方面,如果你觉得楼主不对有自己的看法,讨论出来,但请不要过激,语言不要粗俗,楼主自认没黑任何一职业,再不给力的也讨论了它的两面性,如果你觉得楼主小白也罢,傻叉也罢,不喜欢又上角红叉不谢,执意要闹事的别怪最后………谢谢配合,掌电的请先无视,请先不要插楼,为了版面,一共40多层差不多了
随后会放制作过程
没错,本贴就是来说说明...
电影一旦开始在院线上映...
如果说2015年是中国电影...
图分别为鹿晗、李易峰、...
前年给店里化妆师画妆镇...
筒子们,请容我平复下此...
万圣夜(英语:Hallowee...
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不知道能否镇的住
今年听到不少吧友们表示...
《新寻山ol》新服开启,3D技能特效炫酷,「微端下载有礼」,PK磨练最终成为&仙界强者&,
这贴字数镇楼
【金刚力士】基础属性1004相比于904:力量不变体魄+5筋骨+35攻击+10忽略+20防御+110法抗+10抵抗+1生命+100伤害减免+15物理会心-4这没什么好说的,会心坑爹还减了,属性略有提升
金刚904天赋汇总:  断灵 法术抗性提高80点  沉气 抵抗会心一击的几率提升5%  明王护法 承受伤害降低40点  怒吼破胆 怒·气破降低目标伤害10%,持续10秒  坚韧 生命值上限提高20%  金钟罩 防御提高300点  强化恐吓 怒·恐吓使目标承受伤害提高5%  固若金汤 承受伤害降低5%  强化威压 怒·威压有50%概率令周围目标不能使用攻击技能,持续3秒  回气 受到攻击后有20%概率恢复20点体力  镇妖 攻击力提高150点  窥破 物理会心一击几率提升5%  伏魔 忽略防御提高150点  蓄势待发 祭·斩击使自己获得伤害加成20%状态,持续5秒  强化电击 祭·电击技能冷却时间减少2秒  67段法宝天赋:护体心诀 祭·雷霆一击伤害范围提高100%,祭·雷霆一击每击中一个目标,都会使自身获得一个可吸收750伤害的护盾,护盾持续15秒,状态最多可叠加5层
金刚67段1004天赋汇总:铁壁 防御提高350点抵御 抵抗会心一击机率提升5%化劲 会心伤害减免提高10%坚韧 生命上限提高20%怒吼心得 命令怒吼状态可额外使承受伤害降低5%破法 法术抗性提高80点强化恐吓 怒恐吓使目标承受伤害提升5%怒吼破胆 怒气破降低目标伤害10%,持续10秒强化威压 怒威压有50%的概率使周围目标不能使用攻击技能,持续3秒护体心决 护金刚护体降低20%伤害输出效果减弱为10%破甲猛击 祭猛击可降低防御180点,持续8秒神力 攻击力提高160点锐利 物理会心提高5%蓄势待发 祭斩击使自己获得伤害加成20%状态,持续5秒横扫秘要 祭横扫技能回复时间减少2秒67段天赋:百战不殆 受到攻击后,可降低自身受到的伤害30点,最高可叠加9层,状态持续2秒,状态时间结束后逐层递减。第3层状态开始额外使物理会心几率提高5%。第6层状态开始额外使最终伤害输出提高5%。达到第9层状态时可额外获得吸收2000伤害的护盾,持续15秒,护盾效果每120秒才可触发一次。
下面对金刚904与1004天赋逐条分析:铁壁=金钟罩,防御多加了50点抵御=沉气化劲替换掉了明王护法,原来就是一条基本没用的废天赋,换成了如今的10%会伤减免,面对如今输出们的日益变态的会心会伤,这天赋也算一场及时雨,每次会心攻击至少也会比以前少300点坚韧=坚韧……怒吼心得=固若金汤,记得1004刚在体验服出来时,怒吼心得是使承受伤害降低40点,和原来的垃圾天赋差不了多少,这样一来成削弱了,所幸正式服改版了把破法=断灵强化恐吓,怒吼破胆,强化威压都和原来一模一样…虽说这几个天赋都不错……可是还是忍不住说一句…像素真懒护体心决替换了原来的回气,又是一项不错的强化,904的回气相当于每次被打回复4点体力…坑爹废柴天赋一条不做评价,如今的护体心决,只须牺牲10%的输出就能获得17秒的30%减伤,原来默默被攻的金刚们是否看到了防守反击的希望?!破甲猛击=伏魔,从固定加150忽略变成了技能后的减防180点,战力哭瞎有木有,300就那么没了,实用程度上还是挺不错的,毕竟猛击也是金刚常用技能,除非是小怪也忽略不完的地方,那就悲剧了,相比于兄弟职业罗刹,金刚算是幸福的了,150忽略改成了开打40秒后才能获得180忽略的状态……罗刹那叫一个泪流满面神力=镇妖,攻击力多了十点锐利=窥破蓄势待发一样横扫秘要,这个天赋由电击减cd2秒变成了横扫减2秒,从个人感觉上看,还是喜欢神技电击锦上添花的,电击减cd加强了pk破防力度,横扫加强了群怪能力,对于金刚来说加强刷怪相信很多人也喜欢67段天赋,百战不殆这天赋刚在体验服出世时简直丧心病狂,可惜还未面世就被和谐,如今的天赋已没太大亮点,实测效果也略不尽人意,2秒太短,对高频率职业效果尚可,不然都达不到十层,不过极限生存金刚也有优势,甚至可以堂而皇之站火龙里无压力,总体来说不算削弱也算不了多少加强总结:1004对比904,弥补了原来904的两个垃圾天赋,提升较明显,但请资金不是太充裕没有弄好其他装备的朋友量力而行,不要盲目去搞1004,毕竟还贵,未来便宜必备实用程度★★★★性价比★★★☆
【罗刹力士】基础属性1004相比于904:力量+5体魄+5筋骨+15攻击+15忽略+0防御+80法抗+20抵抗+1生命+100伤害减免+15物理会心-2我会告诉你罗刹基础属性比金刚的多??
罗刹67段904天赋总汇小鬼护体 防御力提高300点钟馗道法 抵抗会心一击的几率提升5%聚神 承受伤害降低40点怒不可遏 受到攻击后有20%概率忽略目标防御1000,持续3秒天命 生命值上限提高20%逆灵转法 法术抗性提高80点五鬼束心 五鬼迷乱降低目标伤害10%,持续10秒地灵 承受伤害降低5%召鬼术 五鬼搬运冷却时间减少30秒狙击强化 狙击黑气鬼爪有100%概率降低目标防御600点,持续20秒修罗 忽略防御提高150点罗刹 攻击力提高150点连射强化 连射鬼爪技能冷却时间减少5秒森罗冥气 物理会心伤害上限提升25%散弹鬼气秘要 散弹鬼气使目标承受伤害提高5%,持续10秒67段天赋: 云光碎甲咒 云光咒·天罡额外击晕目标3秒,碎甲鬼爪受到人物能力影响提高50%且击晕目标2秒。
罗刹67段1004天赋总汇五鬼附体 会心伤害减免提升10%防护 抵抗会心几率提高5%罡灵转法 法术抗性提高80点镇怒心诀 受到攻击后有20%几率使承受伤害降低240点,持续10秒,该状态持续时间内不会被反复触发活命诀 生命上限提高20%恶鬼爪击 连射鬼爪击中目标降低目标攻击力100点,法术效果降低10点,持续6秒,最多可叠加3层五鬼束心 五鬼迷乱降低目标伤害10%,持续10秒召鬼术 五鬼搬运冷却时间减少30秒钢铁之躯 防御提高350点强化狙击 狙击黑气鬼爪有一定概率降低目标防御800点,持续20秒热血 每层五鬼嗜血使自身忽略防御60点锋利 攻击力提高160点鬼气秘要 散弹鬼气使目标承受伤害提高5%,持续10秒森罗鬼气 物理会心伤害上限提升25%碎甲咒 碎甲鬼爪有100%几率击晕目标2秒67段天赋 鬼王附体 五鬼附体可附加一个吸收7000点伤害的护盾,持续8秒。若护盾在持续时间内被击破,可提高自身伤害减免30%,持续15秒。若护盾在持续时间内未被击破,状态结束时,可提高自身20%最终伤害输出,持续15秒。
罗刹分析,为了省版面,也不啰嗦了,五鬼附体,防护,罡灵转法,活命诀,五鬼束心,召鬼术,钢铁之躯,强化狙击,锋利,鬼气秘要,森罗鬼气都是脱胎于904并且相同或者单纯加强的天赋,没什么好说的主要对镇怒心诀,鬼爪恶击,热血,碎甲咒,鬼王附体几个天赋进行吐槽
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罗刹904的过度辉煌导致1004的略坑爹其实也是意料之中的事情,镇怒心诀,这天赋替换了原来的怒不可遏,作为罗刹我是感到十分痛惜的,罗刹再次陷入了开始缺忽略的难堪地位,1000真不是什么小数字,被打20%获得减伤240点状态的作用,实在太有限太有限了恶鬼爪击 可以说是替换了原来的连射减cd5秒,直接从强攻变成了弱受作为输出罗刹已哭瞎,如果说降300攻击还说得过去的话,谁能告诉我降30法效是可怜我等罗刹吗?,300攻击看起来不少,其实也就相当于每下被打的会心减免了几百点,没出会心就相当于减免了几十!再论热血:赤裸裸的坑爹啊,对比金刚猛击天赋,罗刹真有种扇老马两爪的冲动,原来150的固定忽略,变成了三层嗜血才能获得180忽略,虽说副本影响不大,嗜血也是必用神技……可是pk让要等40秒才有姗姗来迟的忽略的罗刹情何以堪,还能被驱散!!碎甲咒。。其实能保留眩晕真的是烧香拜佛了,但还是惹不住吐槽一下,又成了一个伤害还不如点射的废柴技能(除去晕)原来面对高防也能凭借碎甲特殊性挥出各种万的年代也已消失,只能说知足常乐,知足常乐…至于鬼王附体,这算是罗刹1004中唯一的亮点了吧,7000吸收,配合603,使罗刹对上秒杀万物的1004剑破空1004火火凤也有了一定的底气,无论是被打破前603或是被打破后603都很有效,只要一下不死,603撑起80%减伤这是什么概念,啥,你告诉我这两者不是单纯叠加?反正知道结果不变一样草不动就行了!还有,对于像楼主这样喜欢秀点射秀鬼爪装逼的罗刹们,下次点射木头人前请开附体!说完鬼王附体的好处,不得不面对一个事实,它是牺牲了201带晕的前提下获得的,心痛心痛再心痛!天道不公,我等欲逆天而为总结:罗刹朋友们冷静冷静再冷静,理智看待1004,也不用喷太多也不用对1004太失望,楼主作为罗刹,看到算是被削的法宝总归会过激一些的,其实1004依然有用,需要和904配合罢了,各位近期想搞的同学请再想想,背起你们性价比超高的904,隐忍等待1005的再续辉煌吧!至于土豪们,果断带两个吧,pk904,副本1004,输出904,生存1004!实用程度★★★☆性价比★★★
【掌电法师】基础属性1004相比于904元神+10体魄+5筋骨+15法效+30忽略法抗+25防御+50法抗+10抵抗-2生命+300伤害减免+10掌电67段904天赋总汇  流风 筋骨提高50点  惊雷 抵抗会心一击的几率提升5%  霹雳 法术抗性提高75点  闪电壁 八卦镜·吸收额外增加300防御力和75法术抗性  雷神 生命值上限提高10%  雷灵覆体 八卦镜·虚无额外产生每秒恢复10%生命的效果  电弧爆发 电弧的伤害受到人物能力影响提升15%  电破 闪电·群体降低目标物理和法术会心一击概率20%,持续10秒  两仪风雷术 受到攻击时,有10%概率获得吸收伤害1000点并每2秒恢复法力100点的护盾,持续20秒  积蓄 闪电·群体技能冷却时间减少10秒  神力 法术效果提高50点  贯通 闪电·冲击有100%概率降低目标法术抗性40点,持续15秒  暴雷 法术会心伤害上限提升25%  感电 闪电·火花有100%概率使目标承受伤害提高10%,持续10秒  霹雳秘要 雷霆·霹雳技能回复时间时间减少2秒  67段法宝天赋: 狂雷法咒 闪电·群体的攻击频率提高100%,且镜像状态下不减少伤害掌电67段1004天赋总汇流风 筋骨提高50点惊雷 抵抗会心一击几率提高5%斥力 会心伤害减免提高10%护心镜 八卦镜吸收额外降低承受伤害10%雷神附体 生命上限提高20%天机独占 闪电群体,雷霆轰雷技能射程提高5步护体弧光 电弧每击中一次目标可降低5%自身受到的伤害,最多叠加7层,7层后免疫控制技能,持续3秒雷灵附体 八卦镜虚无每秒恢复10%生命生命虹吸 凝神状态下每次攻击额外吸收生命200点XXXX 受到攻击时有30%几率提高自身法术会心几率10%,杀死目标时,必定提高自身法术会心几率10%。最多可叠加5层,持续15秒怒雷 法术效果提高70点破法狂雷 闪电直射可降低目标法术抗性80点持续12秒震雷 法术会心伤害上限提高30%电光一闪 闪电火花击中目标可提升自身输出10%,持续10秒霹雳秘要 雷霆霹雳技能恢复时间减少2秒67段天赋 虚无之融 八卦镜·虚无状态下可使用电弧、静电、闪电·群体进行攻击,闪电·群体的攻击频率提高100%
掌电的其实也是吐槽,先看第一列生存天赋,法抗不见了,换成了10%会伤减免,这也算是加强,那点法抗真没多大用,八卦镜吸收也改的给力了,原来算半个废柴,对比驭剑904十剑一气泪流满面不多说,1004才是实打实的提高生存,生命上限加10%更是让力士吐槽,尼玛力士和法师天赋一样,力士依然不变法师多了10%凭空几千血!!,好了看完了第一列,接下来开始彻底悲剧,虚无回血不多说,直接加到技能里算了,很难想象未来掌电万一失去这天赋和霹雳秘要会是什么感觉,然后电弧受能力影响+15%不见了,电弧凭空少了起码1000的伤害啊,一秒一下的刷怪神技的削弱让电们情何以堪,弧光护体这天赋乍一看上去挺不错的,配合1004的67段天赋…,实际效果非常有限,如果电弧能移动施法,这直接成pk神技了,开个虚无边跟随边电弧,7层秒秒钟搞定,实际上谁会在你虚无企图电弧的时候原地等你呢?7层才免疫太多了,很难出现效果,团战输出装效果同样不大,冲进人堆里虽说免疫控制了,可是减免35%面对现在的输出也是秒秒钟的事情,人家来个瑶池冰破后只有干瞪眼的份,不过对于爱生存装团战的朋友,这天赋还是大大加强保命能力的,毕竟团战电的作用也不是为了秒人,龙头电们不解释,福利不用说,接下来的天赋,群体减cd没了如何吐槽,十秒不是小数字,输出再次被削,虽说被打有概率多会心了,也是牺牲掉了群体降低对方20会心的基础上,群体轰雷加那么5步实用性同样太低,默默的替电们叹一口气,掌电缺蓝同样人所共知,楼主立场绝对是偏向回蓝的,再看第三列天赋,别的都没什么,最重要的一条却是闪电火花这个技能从使对方承受伤害+10%变成了自身最终+10%,乍一看可能会忽视,这可是对整个团队输出降低了整整一大档次,而且就算撇开不论团队,光对自身来说照样是削弱,真心不懂tx是怎么想的,不加反减,假设一个电每一次输出10000,自身最终13%,设其他不变,如果是带1004,火花后输出成了每一次10884,但是带904,就是实打实的11000,这tm能比么,自身是有最终的。总结:1004适合喜爱生存装打架的仙友,即使这样有了也不能抛弃,副本输出还得靠他,假设楼主带队去魂魄,队伍里有电有904却带了1004……相信楼主会果断的踢出队伍,没有生存装或者不打架的电们,真的别想着换1004,输出降低何止一筹,最亮的电弧天赋,也仅仅适合打白骨和飞行好用点,大材小用
实用性★★★性价比★★☆
【控火法师】基础属性1004相比于904元神+15体魄+10筋骨+5法效+10忽略法抗+25防御+40法抗+10抵抗+1生命+300伤害减免+10法术会心-3我会说火的基础属性点三个法师中最低? 控火67段904天赋汇总镇压 抵抗会心一击的几率提升5%凝神 伤害减免提高30点灵法涌动 祭葫芦·恢复受到人物能力的影响提升30%冥思 生命值上限提高10%火神附体 受攻击时有10%概率获得减免伤害20%状态,持续5秒火凤强化 火凤投林的技能回复时间减少10秒澔阳 筋骨提高50点瀚日 忽略法术抗性提高40点仙气吐劲 火焰弹命中后有30%概率让目标眩晕2秒千钧一发 火猴术的技能回复时间减少2秒神聚 法术效果提高60点灵集 法力回复提高30点烈火焚身 法术会心伤害上限提升25%火龙潜伏 火龙术有100%概率使目标承受伤害提高10%,持续8秒强化火旋风 火旋风技能回复时间减少4秒67段法宝天赋: 炎龙烈凤咒 火龙术的攻击频率提高100%,范围扩大50%,火凤投林受到人物能力的影响提升20%控火67段1004天赋汇总炎心法咒 会心伤害减免提高10%烈火盾 抵抗会心几率5%灵法涌动 祭葫芦恢复受到人物能力影响提升30%天火附体 生命上限提高20%天机神衣 在被敌人击中时,有10%的几率获得减免伤害20%的状态,持续5秒,此状态存在时间不会反复触发烈凤咒 火凤投林伤害受人物能力影响提升提升15%噬体旋风 火旋风可降低目标法术抗性80点,持续8秒怒火灵 火灵伤害受到人物能力影响提升20%生生不息 祭葫芦·隐遁击中目标后可使自身法力恢复提高40点,持续30秒天陨之术 火焰弹幸运一击时使目标眩晕2秒强炎 法术效果提高70点狂虎术 烈虎术每一层状态可额外提升20%幸运一击几率无尽怒火 法术会心伤害上限提升30%火龙潜伏 火龙术有100%概率使目标承受伤害提高10%,持续8秒强化火旋风 火旋风技能回复时间减少4秒67段天赋 穿心炎 火凤投林技能可无视目标500点法术抗性进行攻击,火龙术的攻击频率提高100%
虽然基础属性火的低了一点点,可一看这天赋,当真是没话说,再次默默的替掌电们擦一把泪,话说别怪我,楼主真不是也不敢黑掌电,不然会被仙君阁神电追杀[大哭] 第一列,基本上各职业都有,纯粹的加强生存能力,幅度还是挺大的,也不废话了,就算好,等人人有了也没亮点了,祭葫芦恢复得到保留,控火生存依然风骚,不知伤了多少奶神的心。第二列第一条,画外音,是不是特别怀念当年天机神衣神一样的可叠加呢~。第二条真得和67段一起看了,不然又是削弱,受人物能力影响降低5%,看似不多,实际上还是挺大差别的,还好,虽说极限大字上少了点,但是附带800忽略法抗,实际效果不减反增啊,800啊尼玛,四级极品法抗在这面前就是渣,虽说火凤直线,但是谁会在没抓住前用呢?不过还是弱弱的羡慕一下1004剑的破空~,本职一样,使控火pk有了秒杀万物的可能,虽然减cd也没了,算是美中不足吧,小小的贪心了,固定忽略40变成火旋风降低法抗80,所幸火旋风减cd依然保留,也算加强,罗刹继续泪奔中…怒火灵,这算是锦上添花,不作太大评价,隐遁天赋替换了原来的30法力恢复,…虽说麻烦了(火抗天魔的话一用隐遁仇恨转移的妥妥的)………但至少多了是吧,火焰弹的天赋也只能算做略微削弱,虽说这个天赋因人而异,如果塔装+兑卦+青龙在加强,毫无疑问概率是更好高了,可问题再于,大大的幸运一击四个字……那就是提醒人家,你该闪避你该跑路了,原来无声无息的看人品。。人家还得纠结那么一点点……火猴术天赋没了,略做削弱,对于这个技能2秒还算能略忍受,毕竟它换来了烈虎术天赋,虽然三层困难,知足常乐,知足常乐。至于最后的火龙天赋,这个从当初让无数输出无数力士泪流满面的天赋,经过多次削弱,在1004时代开始趋于平庸,当初为了这天赋,使像素不得不加强力士仇恨能力,还不止一次,这次范围的缩小,除了庆幸频率还在,除了问候老马外,葫芦们还想说些什么呢?总结:1004的天赋,使副本无冕之王的火逐渐向pk强势忽略面转型,生存能力大大增加,秒杀能力不可同日而语,虽有缺憾,但还是那句话,知足常乐,特别是对比掌电以及904罗刹经过辉煌以后的落寞后实用程度★★★★☆性价比★★★★
【乘风法师】基础属性1004相比于904元神+0体魄+0筋骨+5法效+25忽略法抗+20防御+30法抗+10抵抗+1生命+300伤害减免+10法术会心-3乘风67段904天赋总汇健体:筋骨提高50点防护:抵抗会心一击几率提升5%法术屏障:法术抗性提升75点晶甲护体:银晶甲可降低自身承受伤害200点强命秘咒:生命值上限提升10%法术穿透:忽略法术抗性40点天寒地冻:寒地冻可使目标承受伤害提高10%,3层乘风法印状态下可使目标承受伤害提升30%,该状态挨打消失强化风魔:咒风魔咒每次击中一次目标可以回复5%生命飓风狂袭:3层乘风法印状态下,寒飓风可以降低目标物理伤害上限和法术伤害上限150%,持续3秒凝滞一击:3层乘风法印状态下,寒凝滞可击晕目标2秒通灵法术:效果提升50点怒风法术:会心伤害上限提升25%冰封强化:寒冰封受人物影响能力提高30%狂风大作:法术会心几率提升5%奔腾强化:寒奔腾冷却时间降低8秒67段天赋:寒风刺骨3层乘风法印状态下,寒飓风,寒旋刃有几率冰封目标2秒,在此状态存在瞬间,该效果不会反复触发乘风67段1004天赋汇总有一点需要抱歉,由于资料的局限性很大,楼主实在找不出带具体天赋名字的乾坤和乘风法宝,只能由数字代替,看是能看的1- 会心伤害减免提高10%2- 筋骨提高50点3- 银晶甲可降低自身受到的伤害200点4- 抵抗会心一击几率提高5%5- 御风之术可使自身及队友免受控制技能影响,持续8S6- 生命值上限提高20%7- 寒地冻可使目标受到的伤害提高10%,3层法印状态30%,该状态挨打后消失8- 风魔咒每击中目标一次回复5%的生命值9- 焚·飞刃受到人物能力的影响提高15%10- 受到攻击有50%几率提高自身法印层数,3层状态无效11- 法术效果提高70点12- 焚毒炎附体降低目标法术抗性80点13- 法术会心伤害上限提高30%14- 焚系技能射程提高5步15- 3层法印状态,炎龙出海会心几率提高50%67段1004天赋 使用九黎之印,重置炎龙出海的冷却时间乘风,生存天赋换来换去换来换去离不开嘛几个,法师都一样,相同天赋也通通无视了,1004脱胎于904,却继承了804的优良血脉,由于原先就有乘风804与904之争,就是因为804有御风免控和炎龙会心天赋的天赋,如今1004的完美继承,甚至1004的焚系技能距离提升,也是804飞刃的进化版,使得804可以完全抛弃了,转而纠结904与1004,我们来看天赋,首先距离的提升,飞刃,灼烧,点燃,炎龙,配合各种减速和反减速,乘风的风筝流更加正统,毕竟越远越安全,隐性生存能力也有提高,1004的御风免控不解释,神天赋之一,而且这还是风唯一的群解状态,如今加上群免,无论单挑抑或是团战都是神技,再看炎龙会心,炎龙作为秒人神技,再来50会心,让抵抗装情何以堪,各种会心不解释,而且配合了看起来不起眼的另一个神级天赋挨打50%机率加乘风法印,使得炎龙天赋如虎添翼,不仅如此,我们知道乘风绝大多数技能有了三层法印后会增加40%输出,法印的获取容易,使得爆发力大大增强,加强程度相当客观,至于1004的67段天赋,反而没亮点了,炎龙伤害虽然很高,可是pk中人家并不会站在那里等你的炎龙,等你找到机会炎龙,或许30秒都过去了,何况还有一句话,一条炎龙能秒人要两条干嘛?真心略奇葩了,至于副本输出,1004寒奔腾天赋一半时间已不在,副本奔腾完全能弥补炎龙多出来的那部分输出,所以也不算提升,1004虽然挺不错,但是904也有自己的特点,最重要的就是群冰天赋了,真是谁用谁知道,爽的一逼,其他也表现在减cd天赋带来的输出增益,也是很可观的,而且凝滞带晕,飓风还带会伤减免,时间虽然很短,但也非常不错总结,1004主要增加的生存能力还能群免,秒杀能力,隐性输出能力,主要表现在法印天赋上,总的来说输出并不差,降低了控制力度,总的来说,如果现在还带804的风么,果断换上1004吧,或者不留恋904冰控能力的,也带上1004吧,如果实在舍不得控制天赋,继续背起904,有一句话正是,用惯了804的用不惯904,用惯了904的,用不惯1004,个人习惯很重要,1004天赋真的还不错实用程度★★★★☆性价比★★★★☆
【奇门游侠】基础属性1004相比于904:力量+10体魄+5筋骨+25元神-45攻击+50忽略+50法效+15防御+130法抗+20抵抗+1生命+250伤害减免+10游侠中基础四维属性最低~奇门67段904天赋汇总八卦阵 筋骨提高50点艮卜之像 抵抗会心一击的几率提升5%通神之力 奇门术·通神技能冷却时间减少30秒顺行无阻 遁甲术·顺行使自身免疫所有控制技能,持续5秒增寿秘签 自身和召唤物的生命上限提升15%星聚北斗 法术效果提高50点强引 奇门术·导引术同时回复目标10点体力值遁甲·地像 法力回复提高25点天乙秘法 奇门术·腾蛇伤害受到人物能力的影响提升25%强神秘签 效果为“提高等级1级5%、等级2级10%自身法术会心几率易伤 忽略防御提高150点神签法 奇门术·勾陈伤害受到人物能力的影响提升30%离卜之像 攻击力提高125点混元一气 物理会心伤害上限提升25%无双秘签 提高等级1级2%、等级2级5%自身最终伤害和治疗输出效果67段法宝天赋: 无妄之灾 奇门术·无妄受到人物能力的影响提升50%,击晕时间增加2秒。67段1004天赋汇总遁甲 会心伤害减免10%扭转乾坤 抵抗会心几率提高5%通神之力 奇门术通神冷却技能时间减少30秒顺行无阻 遁甲术顺行使自身免疫所有控制技能并提高160点法术抗性,持续5秒增寿秘法 自身生命上限提高20%,签兵,签将,签王的生命上限提高30%奇术 筋骨提高50点强引 奇门术引导术同时恢复目标体力10点回生心术 法术效果提高50点,法力恢复提高25点勾陈秘要 奇门术·勾陈技能回复时间减少5秒,勾陈伤害受到人物能力的影响提高15%破甲腾蛇 奇门术腾蛇可降低目标防御力350秒,持续8秒破甲要诀 忽略防御提高150点锐签 攻击力提升175点死门签 遁甲术锐利可使奇门自身的奇门术九星伤害提高30%,持续20秒巽风奇术 物理会心伤害上限提升30%无妄之灾 奇门术无妄受人物影响能力提升50%67段1004天赋 八门要术 奇门术辟邪可降低目标防御300点,可叠加3层,持续5秒,状态叠加第三层可使目标额外眩晕3秒
奇门,分析之前我只能说,一代版本一代神,彻底逆袭,属性方面,多了50攻击,5%会伤,10%会伤减免,5%生命,少了10%法术会心,5%最终输出,由于最终的缺失,属性方面并不亮,各位签宝们别急,关键在技能天赋,通神减cd和无妄强化依然还在,虽然无妄多加的眩晕时间也不在了,可是移到辟邪上就逆天了,不仅多了一个控制,而且还是群控,有人说得三层状态才晕,没错,的确缺憾,可是有其他控制和减速的辅助,这个问题并不大,而且两个控制好处不言而喻,不仅有两个cd一起,904无妄用了就得眼巴巴的盯着它cd,1004还能盼着辟邪,何况原来中了无妄后各种解定身技能太多了,何况还有塔,多的时间pk中意义真不大,现在就不同了,解定身技能cd普遍略长,解了一个还有下一个等着他,团战群晕,一个不小心就留在那里了,何况还附带减防300每层,奇门一直吐槽忽略是硬伤,面对罗刹金刚剑们的各种降防,1004时代终于大大的满足了一把,辟邪和腾蛇都附带减防,辟邪附带降防的时间虽说不长,但总够辟邪的伤害也够你扔个无妄吧,很大的一个缺陷以及输出奇门面对高防只能靠腾蛇打动的尴尬局面得到了可观的改善,相比于904,最终虽降了,可是锐利天赋下的九星伤害+30%,实在可怕,20秒的狂飙九星,九星上万情况下,20秒的强大增益可是整整6万…虽说锐利cd两分钟,可怎么说也能弥补一部分了,勾陈的受人物能力影响虽说降低了15%,数字少少了不少,可是减cd整整5秒也完美的弥补了这部分的输出,总的来说并不损失,当然,有舍就有得,奇门获得强大输出增强的同时,在奶量方面牺牲巨大,10%法术会心和5最终对奶量方面影响很大,而且腾蛇加成也失去了,不过我想纯奶奇毕竟属于是少数,相比于别的职业904与1004的各种控制取舍的心痛,奇门真的挺不错挺不错了总结,还在带904的输出奇门么,如果手头宽裕,就怒换1004吧,副本地位不再尴尬,防御奇门还是得804,虽然被1004剑威胁到,但破解破空的方法还是有不少的,团战就看多注意些了,至于纯奶奇的同学,别继续904或者转型输出吧!实用性★★★★★性价比★★★★☆
【驭剑游侠】基础属性1004相比于904:力量+20体魄+5筋骨+20元神-45攻击+40忽略+50防御+80法抗+15抵抗+1生命+500伤害减免+15驭剑67段904天赋汇总活脉 筋骨提高50点万剑护心 抵抗会心一击的几率提升5%剑气·浩瀚 法术抗性提高75点凝固 承受伤害降低5%十剑一气 受到攻击时有20%概率增加防御1200点,法术抗性300点,持续5秒,在此状态存在期间,该效果不会被反复触发剑气明心 生命值上限提高10%碎甲 使用剑心·碎金时忽略目标防御200点逆脉 吸取生命提高20点引剑术 剑气·断筋技能冷却时间减少5秒残影 使乱影步同时免疫所有控制技能,持续12秒万剑诀 忽略防御提高150点强击 攻击力提高125点突刺 物理会心伤害上限提升30%精准 剑心·破空伤害受到人物能力的影响提升30%疾刺 剑气·电射伤害受到人物能力影响提升20%67段法宝天赋: 秘剑之阵 剑心·剑绝阵范围扩大25%,剑绝阵中的目标会被减速30%,持续3秒。驭剑67段1004天赋汇总护身剑气 会心伤害减免10%万剑护心 抵抗会心几率提高5%活脉 筋骨提高50点活心剑 每积攒或消耗一把飞剑恢复自身350点生命,剑气共鸣按照积攒三把飞剑计算恢复生命效果十剑一气 收到攻击时有20%几率增加防御1200点,法术抗性800点,持续5秒,此状态存在期间,该效果不会被反复触发强筋 生命上限提高20%刺骨剑 剑气刺骨降低目标防御300点,持续12秒剑锁阵 剑心剑决阵降低目标移动速度40%,持续3秒断筋秘剑 剑气断筋击中目标后可额外降低目标140点攻击力和60点法术效果,持续30秒,最多叠加5层残影 使乱影步完全免疫控制技能,持续12秒锐不可当 忽略防御提高150点利剑 攻击力提升175点突刺 物理会心伤害上限提高30%精准 剑心破空受人物能力影响提升30%回生剑气 杀死目标时恢复10%生命67段天赋 双鱼剑气 消耗1把飞剑时,剑心·破空技能可无视目标1500防御力进行攻击,每多消耗一把飞剑,无视的防御力提高1500点。使用剑气·电射技能时可额外获得一把飞剑,此飞剑不受活心剑天赋效果影响。
分析,纵观剑的天赋,生存法抗和承受伤害减免换成了10%会伤减免和飞剑回血,而且杀死目标回血10%,使得驭剑的单刷中等难度副本的增加了不少,一个孤独剑客的形象是否感到油然而生呢?至于杀死目标的回血天赋pk中意义不大,活心剑这个天赋,就算pk中怎么招也差不多可以相当于增加了几千血量,如果说上来就被秒杀那我实在无话可说。十剑一气的依然存在也算锦上添花了,传奇系列是任何职业即使输出装下也有了还算可观的防御,再加上十剑一气,没被忽略光的情况也并不是没有,怎么说也能减免一些,何况还有副本生存,904碎金附带忽略200的天赋进阶成了刺骨减防300,不多说,赤裸裸的强化,再加上破空忽略4500这个终极天赋,不知使得多少人动了卖防御装这个心思,可以说驭剑1004,一定程度上改变了一个时代,一个防御装称霸的时代,当然,楼主对此不报多少看法,这个终极天赋虽说可怕,但也被传的神乎其神了,实际上pk中并不是站着让你破空,而且江湖中盛传各种万防力士和奇门被一个破空带走的传说更使此天赋到了让人闻风丧胆的地步,实际上,站地不过一个闪避的事情,有人说,谁会没抓住前用破空,可玲珑塔也不是吃干饭的,而且附带一把剑多1500,使得多数情况下的剑会不自觉的攒够三把剑再用,一定程度影响了部分节奏,坐骑虽然看上去威胁程度更大,但是如今的坐骑,小无敌的小无敌,打断技能的打断技能,意识还好的也并不是毫无还手之力,当然楼主言论只想说明被传的有些夸大了,并没有贬低此天赋的意思,强大是事实,904的剑阵减速,也被继承了下来,而且效果更加明显,虽然土豪版剑阵已成为过去式,但换取大量的生存能力和破空神天赋我想还是可以接受的,当然,如今很大一部分剑还背着804,这还是看个人习惯吧,看你对双剑阵以及对破军免控的依赖程度吧,双剑阵天赋个人以为并不用太过纠结,或许楼主见识短浅,和804剑下副本次数也不知几何了,真没见到过太多能流畅放出双剑阵的。。多数人多少会被勉强的释放而影响节奏感,双无敌继续保留,三代家传天赋了,就像掌电虚无回血一样,真难想象未来是否会有失去此天赋的一天,相信会蛋疼无比吧,断筋天赋由减cd改为了,逆天的削弱,其中舍与得很难说清,楼主以为,刺骨天赋以及破空天赋的存在,使得剑面对高防已经不似以往或者改善了以往那般需要坚信的等待断筋削弱才能多打动一点的情况,而700点攻击和300点法效,影响的输出足有一大档次。接楼上:更何况副本对于减轻团队压力也有很不错的效果。总结:如今背着904的剑们,如果手头还算充裕,可以考虑换法宝了,1004真不错,如今背着804的,就像乘风一样,看你对破军免控以及双剑阵的痴迷程度再做考量吧,或者经常打架的土豪们可以考虑双法宝一个804一个1004,总的来说1004还算值得舍弃804相比于904的实用性★★★★★性价比★★★★☆
【幽冥符咒师】基础属性1004相比于904元神-5体魄-5筋骨+5法效+30忽略法抗-20防御+100法抗+85抵抗+1生命+300伤害减免+10法术会心-3幽冥67段904天赋汇总  健骨 筋骨提高50点  通灵 恢复符提高目标抵抗会心几率5%  阎罗 法术抗性提高75点  摄神 抵抗会心一击的几率提升5%  魂聚魄集 使符咒师在控魂状态下伤害输出提高10%  魂补术 治疗符有80%几率令目标体力值回复25点  强化两仪符 两仪符法力消耗降低25%  千魂噬灵 所有法术的会心一击几率提升5%  慈悲 观音咒每次治疗都额外恢复目标15点体力  噬魂秘要 鬼附·噬魂同时降低目标物理和法术会心伤害上限20%  阴煞之气 法术效果提高60点  阿鼻地狱 忽略法术抗性提高40点  暴怒 法术会心伤害上限提高25%  鬼附 悬铃术伤害受到人物能力的影响提升50%  凶冥十杀 恶鬼符受到人物能力的影响提升20%  67段法宝天赋: 两仪虚妄咒 两仪符可恢复目标15点体力,虚妄咒的最终伤害提高150%幽冥67段1004天赋汇总化伤 会心伤害减免提高10%通灵 恢复符提高目标抵抗会心几率5%健骨 筋骨提高50点神魂依附 生命上限提高20%魂聚魄集 使符咒师在控魂状态下伤害输出提高10%治疗符 治疗符有80%几率使目标恢复体力30点太阴太阳 非控魂状态下,两仪符可使目标防御力提高300点,法术抗性提高80点,持续10秒;控魂状态下,两仪符可使目标忽略防御提高300点,忽略法术抗性提高80点,持续10秒回天两仪术 两仪符可恢复目标10点体力慈悲 观音咒每次治疗额外恢复目标体力10点噬魂秘要 鬼符噬魂同时降低目标物理和法术会心伤害上限20%天灵术 法术效果提高70点鬼附 忽略法术抗性提高60点噬魂恶鬼 悬铃术伤害受到人物能力的影响提升50%强魂 法术会心伤害上限提高20%凶冥十杀 恶鬼符受到人物能力的影响提升20%67段天赋 凶鬼符纸 虚妄咒的最终伤害提高150%,鬼爆符可额外驱散2个友善状态
幽冥1004刚出来时因为实在太奇葩被广大幽冥群喷,无奈像素只能改动,改动数量达到8条,然后搞出来那么一个904的孪生兄弟,天赋基本没有太大的差别,第一列法抗没了可以不考虑,太阴太阳下的两仪可以弥补,抵抗少了5点,有了10会伤减免,这也没太大的关系,生命上限+20%才是亮点,生存能力高不少,第二列加强了刷体,可是喜欢狂甩两仪的幽冥们蓝将面临更大的考验,会心少了5点才是硬伤,加上基础属性方面降低的8会心,不过两仪天赋的状态还是挺给力的,幽冥这法宝实在发表不了太多评论,第三列会伤还降低了 别的属性微调什么都一样…楼主表示字好少好开心,终极天赋能驱散两个友善状态,pk还是很明显的,金刚控火们都喜欢在无敌前来个重加个状态挡一下,面对1004得无奈了,副本算可有可无总结:因为天赋真的好像,而且毕竟也算加强,能换1004就换了吧,价格也降了实用性★★★★性价比★★★★
【天君符咒师】基础属性1004相比于904元神+5体魄+5筋骨+0法效+30忽略法抗+0防御+0法抗+45抵抗+1生命+300伤害减免+10法术会心-3天君67段904天赋汇总  仙风道骨 筋骨提高50点  强化地煞符 地煞符状态同时降低目标物理和法术会心伤害上限10%  莲花心法 抵抗会心一击的几率提升5%  明心 伤害减免提高30点  慧根 受到攻击时,有30%概率获得伤害减免30%、但输出降低30%的状态,持续10秒,在此状态存在期间,该效果不会被反复触发  护持 续命神咒有100%概率让目标承受伤害降低50%,持续6秒  强化治疗 治疗符有100%几率令目标体力值回复20点  接续 法力回复提高30点  强筋 化生符有100%概率提高目标防御力500点、法抗150点,持续10秒  领悟 净化符技能CD时间减少2秒  净心 法术效果提高60点  雷神加持 雷神幡有100%概率使对手不能使用法术攻击和治疗技能,持续3秒  无明 所有法术的会心一击几率提升5%  神启 法术会心伤害上限提高25%  巨灵降世 巨灵符伤害受到人物能力的影响提升50%  67段法宝天赋: 极速神咒 取消治疗神咒的吟唱时间,每治疗一个目标,都可使自身的最终伤害输出提升3%,状态持续8秒,最高叠加5层。天君67段1004天赋汇总护心秘术 恢复符提高目标会心伤害减免10%莲花心法 抵抗会心几率提高5%仙风道骨 筋骨提高50点强化地煞符 地煞符额外降低目标物理与法术会心上限20%清心 生命上限提高20%灵心咒 法术效果70点护持 续命神咒有100%几率使目标承受伤害降低50%,持续6秒强化治疗 治疗符有100%几率令目标体力值回复24点强筋 化生符有一定概几率提高目标防御力750点、法抗200点,持续10秒领悟 净化符可恢复目标1500点生命雷神加持 雷神幡有100%几率使对方不能使用法术攻击和治疗技能,持续3秒除妖要诀 忽略法抗提高50点巨灵降世 巨灵符受人物影响能力提高50%万法 法术会心上限提高25%雷电符秘要 雷电符恢复时间减少4秒67段1004天赋 普渡慈航 取消治疗神咒的吟唱时间,并且额外提供一个800吸收伤害,法抗300的护盾持续2秒
其实罗刹天君幽冥都是一家人,经历了904的太过辉煌,1004都被实实在在的坑了一把,幽冥还好,被坑的改了8条至少也比904好分析,难道大奶亲妈也会被职业歧视?全职业都有的会伤减免就天君需要技能加?虽说辅助之意更浓,但是恢复符这技能太过耗蓝,还一个个给队友加的天君请联系我。。真是好心人,所幸这天赋取代的是原来鸡肋的30承受伤害…总好过原先,慧根这天赋褒贬不一,楼主站在贬的一方,有些关键的时候或许的确能救你一命,可是太多的情况下是被一个小怪,一下受之无妨的群攻给触发了,还得浪费操作去点掉,换成20%生命上限还是很划算的,尽管这玩意谁都有。第二列更加无法直视了,法力恢复给你没了,顶上个忽略法抗50,我想大多数可敬的神医想的不应该是打怪吧,济世救人啊尼玛,强筋这天赋,乍一看没玩过天君的人类是不是觉得哇塞,加强好多,好nx,,。我只能说太天真个,一个接近这要被移出技能栏的技能,画个3秒还不如多加两下,试问下副本那个抗敢对天君说,诶单纯,您多画画化生,那技能好牛逼的……净化符天赋,还是得吐槽,cd长了不说,加的还是1500点,虽说那玩意移动施法,扔个减速边跑边加也有的high,可是楼主心中的天君还是应该济世救人。。尼玛副本就是渣,1004完全是给有暴力倾向偏爱打架的防装天君设计的,各方面都是,第三列是直接放弃治疗,照搬照抄不说,会心5改成了雷电符减cd,还是接上面的一句话给防装天君打架设计,狂甩雷电符……除了狂破防和5层降法抗100的状态,还指望一个伤害仅比平砍高了一丢丢的技能能干嘛,终极天赋,取消治疗神咒没话说,可是后面那玩意给正常点的副本奶能说是凑字数么……还牺牲了15%最终总结,除非你喜欢生存装pk,不然别去弄1004,副本除了生命20%找不到一条值得用的副本实用性★★☆pk实用性★★★★性价比★★★
至于乾坤。。楼主真的不是乾坤…这图拿去撸。。别客气。。。容我坑爹回
@kiss丶@丨梨涡浅笑x 恋爱ing
楼主写的好啊!……鼓掌
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