去大公司还是创业公司小公司

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第一份工作该去大公司还是小公司呢?
  记得在大学毕业前找工作的阶段,一直纠结是去大公司还是去小公司,我相信有很多小伙伴有同样的迷茫,手里拿着好几个offer,不知如何选择,那到底是大公司好还是小公司好呢,又该何去何从。&
  大公司的利与弊&
  大公司一般具有一定的品牌影响力,倒闭的可能性很小,因此工作也比较稳定,一旦能进入公司的中层管理层(部门总经理),就有很好的福利待遇和收入。同时大公司的工作体系规范,管理制度完善,在大公司工作能学得很“规矩”,便于养成良好的工作习惯。大公司员工的福利待遇比较好,除了给员工上“五险一金”外,还给员工更多的福利和保障,比如年假、旅游和培训等。&
  大公司员工的等级森严,有的公司从普通员工到公司总裁要经历近20个层级,普通员工很难接触到公司的高层,员工的晋升除了靠工作业绩,更需要“熬”年头。由于管理层级多,一个申请需要层层报批,因此决策效率会较低。此外,大公司员工一般都较多,人际关系比较复杂。&
  小公司的利与弊&
  相比大公司,小公司管理层级少,工作效率较高,员工数量比较少,人际关系相对简单,由普通员工晋升到管理层的几率比较大,同时小公司往往更需要全面的人才,因此也可以学到更多的东西。&
  小公司管理不规范,通常比较混乱,员工福利待遇较差,公司倒闭的可能性较大,因此工作也相对不稳定,由于业务关系的限制,很难接触到社会高层,限制了人脉关系的发展。&
  其实无论是大公司还是小公司,各有利弊,关键看自己想要什么,有很多人梦想着去大公司,到了那里发现根本就不适合自己,也有很多人想着小公司的自由,但真正做了发现很多弊病,所以因地制宜,因时制宜,因人而异。此外最关键的是你要有选择的资本,如果你连选择的权利都没有,无论大小公司都只是空想而已,所以那些没有选项的童鞋们,抓紧时间丰富自己的脑袋,增加自己的实践经验才是王道。&
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大学生实习期间去创业型小公司还是成熟大公司
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  2017年的1月份已经过去一大半,大学生们的期末考试也已经结束。对于大四的学生来说,幸福了三年多的轻松生活恐怕要随着人生中的最后一次考试而结束。从现在开始,需要为将来找到一份满意的工作做准备,后半年实习的事情必须认真考虑。  那么,实习该去哪?虽然不同的专业会有不同的要求,但是大部分的实习生都会面临着一个选择:去小公司还是大公司呢?  有人觉得大公司制度完善、机制成熟,对待实习生也会相对公平,而且学到的东西也多。但也有人认为,大公司分工明确,实习生只能学到一项本领,而小公司反而可以全方位地了解和熟悉自己将来所要从事的领域。真是各有所长,看大家如何考虑。  人在职场编辑部:  你好。  我是杭州一所高校的大四学生,我学的是动画专业。四年前,这还算是一个热门的专业,家里人几番挑选最终选定。但是当我毕业的时候,这个专业已经名列最难就业的前十。所以在学校的时候,我就打算,毕业后一定不会从事动画有关的工作,还是做个变化吧。  再三考虑之下,我准备进军游戏公司,做一个游戏男。首先,我觉得游戏离动画的跨度不大;其次,我喜欢玩游戏,能从事自己喜欢的工作是件幸福的事情;最后,近年来游戏行业的发展前景越来越好。  因为有画画的功底,所以我初步打算从事游戏美工。  在应届毕业生的冬季招聘会上,我成功找到了一些实习的机会。经过仔细思考和反复审核,最后敲定了两家公司,一家是杭州大型游戏公司的UI设计助理;另一家则是小型的创业型游戏公司,还没确定让我从事哪些方面的工作,老板说先让我熟悉环境再说。  我自己觉得大公司毕竟专业,而且在业内的口碑也好,如果我将来去别的游戏公司找工作,这一段实习经历必定会给我的简历增彩。但是我现在还不确定我是否喜欢UI设计,其实我可能更倾向于游戏人物设计。如果我选择在这家公司里实习,我要是将来从事人物设计,似乎这一段实习等于浪费时间。  而小公司呢?我自己的看法是可能制度比较松散,我没法学习到专业的游戏工作经验。但是俗话说麻雀虽小,五脏俱全,可能我在这里能够全面地了解游戏行业,我能结合实际经验,重新定位自己在游戏方面如何发展。  我不确定自己的分析是否正确,我觉得这两次机会都很难得,我很后悔没有早点意识到就业的严峻性,早知道大三的暑期就应该开始实习。而现在,我根本没办法两家都选,因为我觉得既然是实习,三个月时间是必须要的,这不仅是对公司的负责,更是对我自己的负责。  那么,我究竟应该选择哪家呢?  回信  亲爱的李超同学,  你好,来信收悉。  前不久微博上流行一个小故事,如何让猪上树?这是个令人头疼的任务,于是有人绞尽脑汁地想出了以下答案:方案一,远景激励:给猪美好愿景,告诉它你就是猴子。方案二,绩效考核:告诉猪如果上不去,晚上就摆全猪宴。方案三,山寨效果:把树砍倒,让猪趴树上合影留念。呵呵,我个人比较喜欢最后一个答案,小猪可以幸福地对着照相机镜头笑了。  我想说的是,读完你的信,我觉得其实你首先面临的问题,不是是选大树还是小树的问题,先要搞清楚,自己是小猪还是猴子,是爱爬树还是爱建造三座小屋?首先要解决选择什么专业的问题。  好,让我们来谈一下专业。CG(Computer Graphics)在游戏行业的应用,已经非常广阔,包括二维、三维、静止画、动画(Movie)等,可谓包罗万象。世界著名导演卡梅隆耗费了10年时间和1。4亿美金,已经把《阿凡达》从电脑特技从动作捕捉上升到更高的面部表情捕捉的技术层面,让人叹为观止!行业容量和职业含金量都不错。而UI(User Interface Design)现在更多地与UED(User Experience Design)结合在一起,一些公司已经是UED部门,更有一部分公司出现了基于UI发展而成的用户体验中心,向更高领域体验延伸,适用行业非常广泛。  专业不同,决定了未来发展方向的不同!以我的经验来看,都是非常好的方向,就是看做的人了!所以,我建议,首先选择去一家你感兴趣的专业岗位的公司,弄清那家公司能够提供的学习成长环境,这在现在尤为重要!  对应届毕业生来说,个人兴趣和学习成长这个要素,还是占有相当大的选择影响比重。你未来还会工作35年,眼前短暂的一两年的薪水收入不会太过影响你的一生,但你选择的工作性质、你的成长与否会大大影响未来。每天被工作的热情叫醒,胜过仅仅为饭碗起床!让莫言去做服务器端程序员,诺贝尔的得奖史得重写了,对吧?  其次,才是看就业公司规模大小的问题,公司有没有一年一度的旅游和漂亮美眉的问题!个人觉得,有着成熟管理机制、更大业务平台的大公司,也意味着可能会有更多专业上的大牛和大侠的存在,这样的大公司仍然是非常值得加入的。至于那家小公司,你的来信中给到的信息很有限,充满不确定。你应该去问清楚,那家公司能提供的岗位和工作职责到底是什么?公司经营情况怎么样?目前业务发展到什么水平?游戏方面的专业做到什么样的程度?这些都是非常重要的信息,能帮助你做判断。如果可能,尽量争取到两家公司的实习可能性。这跟谈恋爱一样,都没有跟工作机会恋爱过,就要谈结婚领证的事儿,难免焦虑。  李超同学,以上建议仅供你参考。我们一辈子经常要做选择,徘徊于现实与理想之间,念记着鱼与熊掌的兼得。有时候,我们需要努力去做纯粹一点的人,像阿甘(永远奔跑的阿甘),像许三多(在荒凉的草原上每天按时出操的许三多),他们不是最聪明最能干的人,但最后都成就了一个不一样的自己。另一些时候,也需要我们像条非洲的杜兹肺鱼,坚持多一点忍耐多一点,顽强而坚韧地挺过严酷的环境,迎来新的生命历程!  祝你及所有应届生们,找到一份称心的工作,前程似锦!
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