怎么得魔兽声望等级啊 好多人和我同等级装备好的一比

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Lv1新手上路, 经验 72, 距离下一级还需 128 经验
为什么我的装备等级比别人都好可他们的功却比我高
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战力决定因素很多,比如强化等级,称号,坐骑,魔仆,还有守护等。。
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很多人问我CS啊你怎么写攻略了其实我真的精力不知道花在哪也许写攻略,其实,精力,很多人问我,也许写,怎么写,不知哪,你怎么知道,攻略很多,问怎么
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3秒自动关闭窗口巫妖王之怒3.2.2新手全面攻略
  首先,你要好好规划下如何成为80后
  WLK由于采用了极有特色的位面系统,因此你从70-80的练级过程中不能再像过地球或火星一样简单的靠大号带或刷特定副本,而必须老老实实的去做北极的一大堆主线任务,特别是五大声望(、、、、)必须开启。
  其中,必须开启各职业的头部附魔:物理职业必须开启声望(任务起始地:寒冰王冠本阵营的飞艇),而法系职业开启(法系頭部附魔)声望,肩部附魔必须开启风暴巨人声望(任务起始地:地精基地K3),分别需要崇敬和尊敬(风暴巨人声望崇拜可购买更高级的肩部附魔)。很多人已经有了台F的经验,那么就能更好的节约时间,欣赏以前错过的美丽景色!
  在升级到80的过程中大家要选择自己的升级之路,是刷副本呢,还是做任务,我个人比较喜欢做任务,可以积累经验可以获得声望,可以探索地图,而且可以获得部分金币而不是去花费!并且做任务升级可以让你得到一些奖励和好玩的东西,已经对WLK的进展多一些了解。野外任务的过程中比较吃的开的应该属:法师,术士和猎人不过现在的盗贼AOE也不错哦,这些职业算是野外的任务大师。
  下面说下任务升级,我看了很多任务现在对我们来说都不难,通过了TBC相信大家都有了很多很宅的朋友,升级之路不会孤单,遇到组队任务也是不在话下!组队任务的装备我都看了下不是很实用!相比一些地下城的任务还是有点小小的吸引力的。
  对于法系职业来说,TBC的一套上1000的法伤装备已经足够应付WLK的一些地图任务怪,忽视掉200等级以前的一些蓝装吧,对于一些小小紫色装备(声望的物品)为了需求去苦刷声望也没什么,如果你在TBC有一套SW的毕业装备的话,大可以不用担心装备需要不需要换掉,直接可以用到80。物理职业的装备获得其实要更简单的多,WLK的物理装备真的是太多了,皮 锁 板 混穿也无所谓啊(除了盗贼比较悲哀一些)等到了80直接去换一身崭新的H本装备就行。
  对于没有装备基础,匆忙进入WLK的人来说怎么办呢?他们会问:那我们没装备的怎么办。首先我要说,75之前可以在峡湾和灰白这2个地图做一些任务,开启远征军和部分声望,奖励武器和任务物品也不错,还可以去一些普通的5人副本!俄堡要塞和之颠,那里有一些装备不错,声望的来源主要是任务,也可以通过副本来积累声望。
  80级和70级不一样,对应的阵营没有对应的副本来刷声望,是通过友善来购买的阵营战袍来获得声望,每个阵营的战袍穿在身上不管你打什么副本都是这个阵营的相对声望!这个是取决于没有装备升级的玩家,有装备的玩家,可以跳过这段,我建议直接升级到80,然后来刷80级的英雄5人副本,到了80不需要声望到达什么等级,可以直接进入英雄副本不在是以前那样的需要声望钥匙了。
  这是说升级之路的一些小副本的情况,升级的过程中!大家要做点成就也可以!比如杀掉某个稀有精英,获得什么物品!但是升级最快的那个成就才是王道,当你拿到全服务器第一个80级的成就以后,全世界都会知道!
  升级要获得装备我也说的很清楚了,一个是任务奖励,一个是一些普通的5人小副本,到了80以后可以随便进入英雄副本!英雄副本的牌子对于我们来说还是很需要的,可以用来换取韧装,也可以换取T8和一些232的散件,也许到了80很多人会放弃NAXX,和ADY副本,但是喜欢成就的人还是可以去。
  冬握湖是必须要去的地方,PVP人士太离不开那里了,貌似75级就可以去刷,现在战场也可以升级,也是不错的选择!前期装备获得其实很简单,每天一圈的H本下来装备是很多的,运气而已啊。每天定时参加冬握战斗,换取的部分装备也是一个非常好的捷径。
  便当S5:
  现在我们要说的是到80以后我们要干什么!详细的说我们要干很多事,这个时候让我们打破传统,什么PVE PVP啊,都是一样一样一样的,前期就混合战斗吧,让便当来的更猛烈些;首先我相信80之前大家已经存了7W多荣誉了!来吧赶紧去打英雄副本,马上找朋友开组一刻也别耽误!有人要问了为什么要去打牌子而不是先把荣誉的装备买掉。千万不要买!真的,一件装备4W荣誉你能买几件,划不来!
  第一个星期最好是速度打牌子,换取装备,把多余的牌子混合荣誉来买自己缺少的部位的装备,弥补DPS和属性的不足!不要什么都买,看清楚再买!你用荣誉混合牌子买,荣誉可以不需要花费那么多,虽然80的荣誉很好打,不过也可以荣誉买固定件,比如一时半会换不了的部位,然后把牌子去换装备,YX本的征服牌子可以换些T8等级的哦,凯旋的牌子先别想了,没到时候呢.孩子!初期花费的荣誉需要肯定是非常多的,你肯定要花费很多时间去泡战场!这个是么有办法的呀,所以要把把荣誉花在点上。
  第一周开始JJC也是不错的选择,如果你有一支很强的队伍,那么就勇敢的前进吧勇士!JJC之路不会太难,如果你能迅速打到1800,那么就可以拿到245等级的非常好的武器!可以打的2V2 3V3 5V5的组合太多,专业和非专业人士齐奋进。
  1800等级武器
  第二周,刷荣誉和打RAID同时进行了,PVP人士当然会去打JJC,你会痛恨,为什么时间那么少,要做的事情那么多,WLK的内容太丰富了,你会很辛苦,天啊。但是别难过,内容多才好玩,不是吗?对了,这里要提醒所有的SS们别忘记了非常牛逼的 亚夏 副本!你们的S7和T9 同样可以掉落哦!
  喜欢PVE的玩家,这个时候会努力开荒,跳过的25人副本,
等等其实这些25人装备已经落后了,CWLK开放的时候已经不知道多少多少代的装备了,放弃一些副本是可惜的,特别是ADY,这个副本设计的太有才了,不打的话是很遗憾的......
  正题:我们直接
10 !10 25人 ,这些是最有效的,反过手来再继续其他的副本也可以,就当做成就的嘛,哈哈!牌子装加荣誉装打25人十字军基本不会有太大困难!只要你们的坦克提升大一些的话!加之有经验的指挥!相信不会很难!
  我前面说了,到了80需要做的和时间安排和自己的分析,我现在要重点说下,由于WLK英雄副本的流程很短了,而且不但掉落英雄牌子,还掉掉冰冻宝珠,相信不难组到野队。
  英雄副本都不需要钥匙,只要满80级即可进入,但是对装备还是有一定要求的,一般来说要求起码全身蓝装。不过对于DPS职业来说,装备要求远远低于治疗和T。
  英雄副本中,(台:俄特加德要塞)、(台:奥核之心)、(台:奥核之眼)、(台:紫罗兰城堡)属于比较简单的,称为便当亦不为过,而岩石大厅难度稍高,闪电大厅目前来看是属于难度最高的。艾卓-尼鲁布和古代王国这两个副本通常野队常一起打,因为这两副本对解毒有一定要求,队里最好有德、萨满,没有的话就别去了。
  WLK来临的3周内你需要做好3点:
  1. 你需要不断的提升自己在10人团没补充的装备,让自己身上尽快,要比别人快的,把蓝装全部去掉,我不是乱说一些团长他会看你装备等级来确定你这个人是否强力,他不看你的操作和意识!你换装备等级。可以用牌子,可以用荣誉,可以用便当队获得的JJC点数来换!我想说,这些都是值得的,让你取得一个主力位置那比什么都值得!因为你马上就可以获得245等级的装备了!
  2. 多去看看攻略,多学习些,团长不会喜欢一只牙膏的,他喜欢的是自觉的,有提前意识的人!
  3. 把自己的朋友多交点,和团队的MT和主治疗和团长关系要处理好,最少让团长认为你是个肯认真的人,可以为团队做点什么事,如果给你安上一个职业队长的头衔。OK那你就是主力了,绝对的主力!!
  再接着,我要给PVE玩家说一下,等你在团队副本游走自如,不可或缺的时候,你差不多就是一个觉得PVE高端人士了!装备对你来说已经非常容易
  到手了,但是说PVE的乐趣在于Farm,每天的副本也许会让你产生厌烦的情绪,不时的穿插下PVP的生活也是不错的!锻炼下自己PK的实力!打打JJC!那我想要说的也是,PVP也可以穿插的PVE玩玩。双修最完美,最精彩!我一直都是这样走过来的!只是有的人先PVE 后 PVP,而我是先PVP 后PVE!呵呵每个人的玩法不一样!
  诺森德大陆地图详解升级路线等级适应全攻略详细有图(升级宝典)
  北列境主要的任务和副本分布在8张地图上。其中“冬握湖”属于PVP地图,主要出产各种元素怪,掉落各种元素材料,类似TBC的源生材料。现在带你一一解读地图,并送上最佳练级任务路线。地图附上任务难度,地形复杂程度,任务难度,团队任务数量。SO,让我们来开始北极旅。
  联盟和部落都有2条线路进入北极,一条是左下的北风冻原,另一条是右下凛风峡湾,让我们来一一解读。
  适应等级 68-72
  任务难度 一般
  地图复杂度 一般
  团队任务数量 一般
  每日任务质量 一般
  物产:初级的巫妖王草药,皮革,矿产
  声望对应: ,以及各阵营远征军
  每日任务数量:3个,80级前2个,80后1个,对应声望为,龙眠军团2个,海象人1个,任务奖励金钱,5G2个,13G1个(80级)
  强烈建议北极任务从此地图开展,任务奖励道具相对另对凛风峡湾多,拿到较早,地形比凛风峡湾相对简单,绕路少。全部完成后72-74级左右(正常任务),副本任务建议先行完成,奖励兰装不错。副本难度相对较低。任务方式建议逐据点完成,不要满地图跑的把任务全接了,那样交起来麻烦,直接逐个击破后换地图。地图右方精英任务奖励兰装武器,2-3人可以完成,建议先做。然后进入龙骨荒原。
  适应等级 71-74
  任务难度 一般
  地图复杂度 中等
  团队任务数量 一般
  每日任务质量 一般
  物产:初级的巫妖王草药,皮革,矿产
  声望对应:&
  每日任务数量:2个,对应声望为,眠龙军团1个,海象人1个,任务奖励金钱,5G2个,(80级)
  进入龙骨荒原后,先到第一个据点接跑路的任务,可以把周边几个地图的飞行点免费踩开,不用自己跑,其他任务一律先不要动。在此地有任务是可以把你直接传送进达拉然城的,建议先作掉,把炉石调到达拉然城,眠龙的飞行点是要任务才可以开放的。建议此地图先期只跑完飞行点,通了达拉然城,其他任务先不要动,然后直接凛风峡湾。
  适应等级 74-76
  任务难度 一般
  地图复杂度 一般
  团队任务数量 一般
  每日任务质量 一般
  物产:诺森德的高级矿产和药材都可以采集到
  声望对应:联盟和部落的远征军
  这里是达拉然主城的所在地,有远征军的对应声望,但是日常和高级任务很少,这个地方的物产一般,如果一个人单独在这里的话,收获也还不错。从这个地图的一个营地可以直接找到传送石送你上达拉然,对于没买寒地飞行的人先来这里开启达拉然学习飞行也是可以的。
  适应等级 68-72
  任务难度 一般
  地图复杂度 一般
  团队任务数量 一般
  每日任务质量 一般
  物产:初级的巫妖王草药,皮革,矿产
  声望对应:阵营远征军,&
  每日任务数量:多个,对应声望为海象人,远征军。此地图每日任务相当不值钱,又远又麻烦,即使80级有280飞机也不建议来,原因,太麻烦,得不偿失。全是钱少的。
  OK,扫荡任务吧,这个随便扫,主要拿经验为主,个人等级已经碾压任务了。做起来相当轻松。地图相对麻烦,又绕沟,又跳墙的,相当烦人做完这里的任务后,可以回到龙骨荒原继续任务。此时等级76左右
  回到龙骨荒原后,清任务开始,建议先把眠龙军团的任务做掉,开了每日,然后我们要面对阿萨斯的先头部队了,精兵任务相当有趣,而且连着进攻幽暗城的剧情,给的东西也不错,这个一定要做。扫荡完龙骨荒原后,接到去刚德拉克的任务,先不要去,此时77级左右,OK进入灰白之丘此时可以学会寒带飞行,出钱吧,没的选择,可以在达拉然城内飞行点旁边找到训练师,1000G,学完寒带飞行后,飞行坐骑解锁,可以回到向往以久的天空。
  适应等级 73-75
  任务难度 中等
  地图复杂度 中等
  团队任务数量 中等
  每日任务质量 一般
  物产:中级的巫妖王草药,皮革,低级矿产
  声望对应:阵营远征军,
  每日任务数量:多个,对应阵营远征军,有唯一的可以拿风险硬币的每日任务,一次10个,所有任务80级后给9G,多为容易引发PVP的任务,在此地图,要相当小心被偷袭。
  在这扫任务,要飞的一定要飞起来,砸锅卖铁也要飞起来,否则会比较郁闷,这里的任务很有趣,不少搞笑任务,当然,此地图PVP味道相当浓厚,小心被偷喔。因为每日任务在此地引发的团队PVP不计其数,建议此地每日任务时组队完成,效率相对较高,风险硬币换的东西也不错。完成此地任务后,你如果没有升满80级,就要检视自己的游戏过程了。如果不能在这满级,就去刷刷副本吧。因为之后的任务,给的钱都比较多了,你还未满级?那你亏大发了。这边搞定之后,可以进入刚德拉克地图了
  适应等级 74-77
  任务难度 中等
  地图复杂度 中等
  团队任务数量 一般
  每日任务质量 中等
  物产:中级的巫妖王草药,皮革,低级矿产
  声望对应:,
  每日任务数量:少,声望对应银白骑士团,任务收益低,且相当麻烦不建议列入每日任务议事日程
  这里和灰白,又要和巨魔族做战了,任务不少,这里可以骑一个巨人去扫荡很爽。任务对应的也是两个重要阵营声望,没什么好说的,收割吧。80级收割起来非常舒服。钱是哗哗的收。只扫任务好了,地图麻烦,怪多,采集心烦,这里的每日是通过任务开启的,建议不做,超级麻烦,声望又少。属路过地图。做完之后进入休拉萨盆地。
  适应等级 75-78
  任务难度 一般
  地图复杂度 中等
  团队任务数量 一般
  每日任务质量 一般
  物产:高级的巫妖王草药,皮革,高级矿产
  声望对应:你所选择的小动物阵营
  每日任务数量:中,但必做。给的东西好
  终于要再一次和狩猎队相见了,飞行点要通过任务打开,猎人队的任务减少了,不象以前,动不动要去杀N百个怪物。任务奖励质量还不错,但多数拆货。因为这里你已经80级了,副本也走了不少了,所以这里的装备纯属拆货,或者卖钱。2个阵营,要通过任务加入,你可以在任务过程中接触双方的军需官,到底加入哪方要看你的选择了,神谕者,崇敬后可以买神秘的蛋,能种出原龙坐骑,或者宠物,小狗人声望 可以种出变形药,喝后变成小狗人。加入时是最后一步团队任务,你杀的怪不同,杀了一方,就只能加入另一方,据说是可以重新选择的,通过任务,所以做到这里你要选择好,再组人去杀,2个小怪杀一个,就加入另一方阵营,建议慎重选择。
  双方各有一个宝石配方,专业人到这最好看看清楚再选。加入一方后,会有3个每日,任务有好几种,随机出,全部任务都碰到过后,有个成就可以拿,建议冲满一方,拿到想要的东西,再加入另一方。此地萨钢矿非常多。地形不是很麻烦,但不能飞是扫不完的,有任务要上超高的山顶,任务还算有趣。完成后,进入风暴群山。
  适应等级 76-80
  任务难度 中等
  地图复杂度 中等
  团队任务数量 中等
  每日任务质量 高级
  物产:高级的巫妖王草药,皮革,高级矿产
  声望对应:(肩附魔唯一声望),,
  每日任务数量:多,必做。肩膀附魔全靠它了,全是13G的每日,爽。完成难度不大,但容易引发PVP,任务点,任务怪相对集中。火星四射的地图,抢草抢矿,杀人越货。
  你终于给贫僧出泰坦矿了,抢啊,一定要抢,这东西小200G一组,盆地也有,但产量小。转化泰坦钢锻锭(采矿),东西都得要这个矿。任务开启霍迪尔之子声望,人人必冲(铭文师除外),308改版后可以通过交声望道具实现,但那个东西比较贵。10个一次250点声望,一个道具4-5G不等,风暴群山所有怪都一定机率掉落。声望任务起始在K3接,任务名,他们把男人都抓走了,一路做就是了,77级可以接,你有等级可以先来开这个声望,,任务做完才有开启每日任务,怪物等级79-80。不知道现在BUG任务还能不能冲它的声望。我可是连续3天用BUG冲满了声望的,现在存下的道具都可以卖钱了,又是一笔不错的收入。任务难度不高,都是收钱的。相当血腥暴力,什么拿炸弹炸碎大象,埋地雷阴人。此地图有全巫妖王最扯淡的团队任务。最好有同进度的人一起,否则烦死人。进度不同你是看不到怪的,进入任务的人你也看不到,想加血都加不上。很扯淡的任务。扫完后进入寒冰皇冠 。
  适应等级 77-80
  任务难度 高级
  地图复杂度 高级
  团队任务数量 中等
  每日任务质量 高级
  物产:高级的巫妖王草药,皮革,高级矿产
  声望对应:,
  每日任务数量:多,做的时候看清楚,有些是不给声望的,钱多,有趣,轰炸任务也在这。
  飞行点,军需官,都要靠任务开启,必扫的任务很多,任务难度大,满地精英怪,一般都是不太好惹的,普通怪大量扎堆,引一群还是惹不起。天上地下都有,时时小心被怪阴倒。声望都相对重要,所以任务还是扫光吧,没飞机就别想了,路口都有精英怪守。采集系注意看清楚周围怪再下来,否则别东西没采上,反把小命丢。
  即使风暴群山和寒冰皇冠死了以后都是坐飞机跑尸,但死一次10G修理费也是不愿意出钱的。所以,在这地图上一定小心。这的每日相当多,给钱都不少,任务相对集中。PVP情况不要紧,此地怪物过于集中,杀人整不好跑进怪堆还是死,净是些不好惹的家伙,要不就是整片的怪。
  任务净是些杀人越货,生化研究。值得一提的是弗丁,这B面子真大,一声令下,连纳鲁都叫来了,怪不得小阿惹不起他,他就是带有***性质犯罪团伙的幕后老板。同是1394万的BOSS,我认为小阿要挑战弗丁,还是有困难的,随便叫来都是1394万的。连纳鲁都来了。双拳难敌四手啊。
  当然,你也可以通过副本升级,一次5人本经验大概在15-20万,但巫妖王最精华的就是任务了,你不做,你就亏大发了,这是巫妖王唯一的乐趣。
专业技能:
  PVP人士对于工程还是比较喜爱的,工程的术士也不会太差哦,工程的FM比普通的FM 要高一点属性!并且有一定的特殊作用比如:火箭靴,手部火箭炮,加速器,腰带发射器,降落伞披风,随身邮箱等等!
  锻造的腰带打孔可以购买,工程的传送门,铭文的卡片,工程摩托车(你有钱)等等都可以买到。
  铭文大师可以不需要开启肩膀FM的声望,专署的FM可以满足你们!另外冬握湖也可以买到FM物品,需要的材料也很简单,5人YX副本都掉落!
  每周的日常一次可以拿1.8W荣誉,WLK荣誉很简单!
  JJC玩家在前期拿一些牌子加一些荣誉可以混快弄到一套不错的韧装,前进吧勇士!
  更新几个比较细致的点:
  1.国服开放那么久的TBC,我相信很多人已经存了一比财富!如果运用,有什么作用,首先喜欢收集坐骑的朋友,其中比较值得购买的是一只,可以搭乘2人,并且可以携带NPC,方便买卖物品和修理。随身的超市啊。可以大把大把的砸钱了,达拉然的坐骑很多,看图中红圈的位置可以找到。学习寒地飞行的位置在图中的绿点处,鸟点附近!1000G费用!
  2.大家可能不知道如何去达拉然,第一,可以到龙骨荒野去接任务直飞达拉然,也可以到晶歌森林点传送石。
  下面有一个图,标识了传送石的位置!
  3.很多人不知道到了80荣誉怎么花,其实我教大家一个小技巧,80一开,先把7W5荣誉花掉,买几件狂烈(S6)的散件,比如鞋子,披风等等,千万别去买憎恨角斗士,划不来。只要JJC等级到了350就可以用5人YX副本的征服印记换一套致命角斗士(类似国服的S2)可以穿着打JJC了!
  当你等级到了1750以后,可以拿全所有的S7的散件(无情角斗士)JJC等级1800可以拿245等级的武器~非常的不错哦!其他的5件套别急着用JJC点数换,先拿武器,S6 狂烈可以用高等副本的凯旋印记来换!T9也是用凯旋换的,至于S7的无情可以用JJC点数加荣誉购买,80的荣誉还是很好混的,一般随便打打一天2W差不多!
  散件:
  4.还有就是WLK怎么赚钱,这个很多人囤积矿石,这个是对的,FM材料千万别囤!那是傻!
  珠宝和FM 在80级初期还是可以赚到一比钱的,锻造也可以!铭文做的卡牌也是不错!双采一如既往的赚钱!后期材料多了也就不怎么样了!到时候G可能会值钱起来!大家不要随便的乱花钱!
  5.寒地飞行除了达拉然鸟点附近,还有一个地方。
  地点详细图解
  最后的一部分更新:
  主要关于升级和副本线路,一些细节的信息。
  开80后怎么升级,都是很关心的,对于刷本本升级的朋友我这里有个小诀窍!我升级的时候开80当天,我把TBC所有的5人YX副本扫一遍,包括70级的PT蒸汽,破碎,平台,监狱,都扫一次,差不多可以达到71.5然后到破碎里刷几个小时到72.5,然后前往诺森德,登陆诺森德有2个地方,一个是凛风峡湾。一个是北风冻原,首先选择登陆的地方是“凛风峡湾”为什么呢?因为这里有最近的2个副本,可以避免一个小时被重置5次副本而爆掉,可以直接刷副本到75级,然后前往灰白的刚德,到那里刷到77级的样子,前往达拉然吧,购买寒地飞行!然后继续开启地图,古王国和奈幽是不错的选择,或者这个时候就开始做任务也可以,差不多2天到80不会太难!
  刷副本的朋友不要忘记一件事情,就是接副本任务,这些任务的奖励是很丰富的,金钱和装备还有大量的经验。
  到了80以后如何选择大副本来打呢?10人NAXX其实打不打都没必要了,现在25人NAXX都没什么人去,除非是为了成就。
  到了80首选择的副本应该是,普通和英雄都要先杀掉,然后再去其他的5人YX副本,把牌子拿一些,然后10人副本,我推荐大家先去黑龙MM,是的黑龙MM的掉落非常的有爱,10人黑龙MM打完,大家就应该先刷荣誉了,冬握湖别忘记了!然后前往10人亚夏!打倒他吧!!
  当你加入公会了之后,我相信25人黑龙和25人亚夏已经不是问题了,世界频道里的25人NAXX 黑龙 奥杜亚的野团已经多的数不清了,都可以去玩玩,当你们公会大部分人已经有一些牌子加散件,然后紫装一身了,我相信你们进军25人十字军的时候已经到了,当你们可以FM25人十字军的时候,你们可以组建一支强大的10人队伍去挑战10人的大十字军了!前进吧勇士们!
  冬湖毕业,黑龙MM毕业,亚夏毕业,25人十字军毕业,JJC也在挑战中,你会发现你的职业生涯已经开始稳定了。
  如果你们公会能FD了25人大十字军,让我们为你而欢呼吧!你成功了!
  第二部分:新奇怪异的好康
  好玩的变型的道具一直都是休闲玩家们除了坐骑和宠物之外的第三追求,不为什么,好玩好看的东东总会有人喜欢的嘛。以前总会在各大论坛网站上看到宠物、坐骑的入手攻略,但是没见变身道具的攻略,现在就由我来填补这一空白吧。
  地球时代,我们有欺诈宝珠、变骷髅药剂、熊怪魔棒(联盟专属)和美味风蛇,TBC时代,我们有工程传送器(传送后有一定几率触发)、辛多雷宝珠和变鸦人的宝珠 wlk的年代,我们也会拥有很多宝! 不名真相的群众:是吗?有什么宝贝呀;这些东西好玩的咩? 神:囧..........
  钓鱼技能达到430的朋友可以在达拉然掉到这种鱼,吃下去后会产生2种效果-----一是随机得到一种食物buff,+耐力+法伤/攻击强度(一定程度上说,如果你练钓鱼但是没有学烹饪,这种鱼类可以弥补你烹饪buff的缺失);二是随机被变形,持续几十秒随机变型的效果:蟑螂、幽光、小绿龙和蜥蜴等.....
  达拉然下水道中随处可见,地上捡起就是,喝下后会有3种效果,这些城底区药剂的效果只能在达拉然实现,出了达拉然就会自动解除.
  1.变身大或者小黄蜂10分钟,可以飞行但是没有速度提升
  2.变身海象人,钓鱼技能提高50点,持续10分钟
  3.得到一个buff,你看到的所有npc都是穿着灵风一套的人类法师,并且性别颠倒,囧.....
  获得很简单,渔夫们会在北裂地钓到一种叫“小型亚口鱼”的鱼种,炼金师们可以把它加工成小巧油,喝一口就会变小并且可以一直叠加效果,当你的buff叠加到7-9层的时候会变身戴着大坏蛋面具的女性侏儒,持续10分钟。&
  (矮人酒)
  联盟玩家在暴风群山的霜堡会接到冒险者协会的一个矮人npc的任务,完成后可以用10个奥杜亚圣物换此道具,使用后变身铁矮人10分钟,1小时CD。暴风群山的怪物基本都会掉落奥杜亚圣物,很多人会用他冲声望,舍不得购买这个东西!不过当声望崇拜了可以买买来玩啊。(部落应该也会在自己相应的营地接到吧,因为在达拉然也见过部落铁矮人)&
  北裂地的休拉薩盆地有2个敌对势力----狂心氏族和神谕者,玩家选择其中一方为友就要与另一方为敌(如同占星者和奥尔多)。狂心氏族声望崇敬后可以买到一个”恶心的罐子“,孵化7天后才能打开,随机开出几瓶药水,运气好的话就会开出狂心麦酒。使用后变身狼灌人,持续10分钟,半小时CD.
  反之神谕者也有好康东东,崇敬后可以买到一个蛋,孵化时间为7天,有几率开出宠物(眼镜蛇、白色牛掠鸟、小牛掠鸟和小元龙)和稀有飞行坐骑(绿色元龙)。建议先与狂心氏族为友,拿到麦酒后再投奔神谕者
   下面是关于宠物的:
  喜欢兽王天赋的朋友们,请回归宠物党!你们的灵魂兽来了,非常漂亮非常有气质的灵魂兽是不错的选择!
  77级JY兽,德拉克有售!赶快 赶快!杀了貌似有成就,所以你要抓到它,是很难的哦!
  附上抓捕地图一张!
  还有一只3.3伴随小阿一起登场的:
  另外介绍几个非常值得一做的经典任务!
  一、龙骨荒野
  返回愤怒之门/幽暗城之战
  推荐原因:史诗剧情的任务主线,荡气回肠,是第一个我看到的WOW有动画的任务!而且涉及小阿,联盟部落所有领袖人物,场面绝对震撼。
  你会看到
  暴风城公爵和小萨尔一起冲向阿尔萨斯
  被遗忘者背叛联盟和部落
  公爵和小萨鲁法尔饮恨战场
  红龙女王出场解决天灾
  吉安娜和萨尔的谈判
  暴风国王,吉安娜,希尔瓦纳斯和凯恩战斗的风采 (吉安娜光环之下我神牧新星一下扣怪25000血... )
  最后任务奖励74左右很好的蓝装。
  二、祖尔德拉克
  任务名称:
  推荐理由:大量经验和蓝色武器
  达到75级你就可以在达拉然的下水道中接到的这个引导任务:
  完成引导任务后
  竞技场开始:
  找到其他四个75级以上的队友,一同前往祖尔德拉克竞技场.在与葛尔萨克对话后,即可开始这轮新的竞技场任务.
  第一轮
  第二轮
  第三轮
  第四轮
  第五轮
  最终轮
  三、祖尔德拉克:
  任务名称:
  推荐原因:任务非常有意思,任务好完成。
  因为是系列任务,给的经验相对也多,最后坐在风暴国王的肩膀上与天灾作战,场面很宏大,给的装备也不错,推荐去做。
  前置任务:
  任务等級: 76
  需要等級: 74
  阵营: 双方
  开始: 盖米尔
  结束: 工程师里德
  系列任务
  1. 风暴将至
  2. 拯救盖米尔
  3. 唯一的希望
  4. 风暴之王的复仇
  四、狼人任务
  阵营:联盟
  起始等级:73
  始于 灰熊丘陵 琥珀松木营地
  前往银溪镇完成
  最后是高潮部分
  推荐理由:Wlk最惊心动魄的任务之一.
  你突然发现平时和善的村民居然全部是狼人,周围的空气仿佛静止了下来,令人窒息的逃亡从此开始.无数的狼人从黑暗中涌出,不倦的追逐于你..
  当然,任务远未完结,狼人的阴影笼罩着整个灰熊丘陵.后续最终捣毁狼人的老巢,彻底消灭狼人的根源.部落玩家可以再报一次银松森林之仇.
  五、任务名称:亡者复生!
  任务地点:嚎风峡湾
  任务等級: 71
  需要等級: 69
  阵营: 双方
  开始: 卡玛古的奥弗斯
  结束: 卡玛古的奥弗斯
  说明:
  上古升降梯的奥弗斯希望你去寻找芬基尔的线索、洛丁的线索、伊斯多弗的线索和温丹的线索。
  介绍:
  tbc时地狱火半岛的经典任务“阿拉修斯的意图”/“霸王”让人印象深刻,奖励的饰品也让很多玩家一直用到70,我推荐下wlk版本的同类任务——无赖港的任务线。玩家只要70就可领取,不但轻松获得大量经验,可以开启海象人声望并获得大量海象人声望奖励,而且任务奖励包括2个3选1的蓝色饰品,适合法系、近战不同版本,属性都非常不错,如果你在tbc一直怨念于没有好的饰品,如果你想最早拿到紫色鱼竿和企鹅包包,那么这系列任务是你不可错过的:
  主线系列任务
  任务奖励:
  拾取后绑定
  装备:急速等级提高43
  使用:法术强度提高183点,持续20秒
  拾取后绑定
  装备:急速等级提高44
  使用:攻击强度提高280点,持续20秒
  物品等級: 138
  最后给大家一些比较好的坐骑推荐:
  一些比较上手容易的也不需要花费太多金钱的:
  比如龍眠人的声望崇拜奖励的,还有神諭者的蛋开出的坐骑,几率其实也还不错,人品超常的朋友可以去尝试下。
  还有净化STSM,现在完成那个成就是很简单的,每次都是必出龙,就看你是否能ROLL到了。
  再一些需要金钱的坐骑:
  霍達爾之子声望崇拜的4只坐骑。
  达拉然坐骑商人售卖的一些坐骑(其中最牛逼的坐骑就属“旅者的冻原长毛象”)这个坐骑的好处就是,他能当你的随身超市,可以修理,可以购买物品,搭载2个NPC,也可以换成2个玩家!
  还有一些坐骑是需要声望 金钱 和副本掉落物品的:
  指的是勇士试炼中 和鸡
  还有银白十字军的。
  还有比较稀有的非常拿获得的2个坐骑:
  一个是钓鱼的“”坐骑
  这里给大家一个海龟坐骑的垂钓点图:
  一个是稀有的“” 有成就,非常稀有的龙!杀了他会掉坐骑!280%的速度!
  魔獸世界用戶端更新程式3.2.0
十字軍的呼喚
  - 自從銀白聯賽在寒冰皇冠東北部展開以來,來自艾澤拉斯各地的冒險者齊聚在巫妖王領域的核心來證明他們的價值。在重重威胁之下聯賽的參與者磨練他們的戰爭技巧,並面對足以讓人骨頭斷裂的長槍競技,就是要贏得勇士的稱號。但這些英雄們尚未面臨最偉大的挑戰:十字軍大競技場。令人畏懼的部落與聯盟勇士、凶猛殘暴的野獸和天譴軍團副官只不過是這挑戰中的一小部分。只有少數人能從大競技場的危險中生還,但銀白十字軍確信那些通過考驗的英雄將能加入對抗冰冠要塞的進攻部隊並獲得勝利,終結巫妖王的恐怖統治。
  - 在北裂境的海岸之外,部落與聯盟部隊為了一座微小卻又充滿資源的島嶼陷入了一場長期拉鋸戰。這座小島被稱為征服之島,這座充滿岩石的戰場十分靠近寒冰皇冠,於是讓它在對抗巫妖王的戰爭中具有極高的戰略價值。雙方陣營都部屬了毀滅性武器想將另一邊逐出這個戰略要地。地面的顫動不分日夜,笨重的攻城載具和巨大的空中飛艇毫不留情地以火砲攻擊敵方的位置。隨著增援的英雄抵達,血腥的戰鬥也在島上各處展開。最終誰能在征服之島上高舉勝利的旌旗,而這場勝利又該付出多少代價。
  - 的建築已經完工!玩家可以在地城難度選單設定十字軍大競技場的難度,10人版本與25人版本都可以設定。10人(普通)、10人(英雄)、25人(普通)、25人(英雄)的團隊進度都是分開的。
  5人地城(普通與英雄難度)。
  英雄地城的每日任務中現在也有了勇士試煉。
  10人與25人團隊地城(普通難度)。
  10人與25人團隊地城(英雄難度)。
  : 只會在英雄難度下啟動,獻禮系統將會限制玩家的團隊每週挑戰的次數。每週擊敗最終首領的時候,會依據剩餘的嘗試次數決定獻禮中的額外獎勵。
  - 前往嶄新的40人對40人攻城類型戰場,征服之島。部落與聯盟將為了此地的資源與重要的戰略位置在此一爭高下。
  - 共有兩種等級範圍可以參加:71-79、80。
  - 殺死敵人並且摧毀對方的攻城載具來保護你們要塞的城牆和將軍。
  - 佔領碼頭、砲艇機棚或是攻城工坊以取得破壞力強大的攻城載具,或是對敵方基地的戰術攻擊能力。
  - 佔領精煉廠或礦場可獲得戰力值與穩定的額外榮譽加成,同時每佔領一個據點可使團隊獲得攻城載具傷害提高15%的效果。
  - 想獲得勝利的話,就得拆毀敵人的城牆(或找到方法攻進去)並殺死他們的將軍,或是殺死敵人直到敵方戰力耗盡為止。
  - 銀白聯賽延伸
  - 擁有十字軍頭銜的玩家將可以嘗試新的銀白十字軍每日任務和獎勵。獎勵包含了新的和(能讓玩家傳送到聯賽場地),一個含坐騎的(可以定時幫玩家處理存取銀行、收發郵件或與商人交易等雜務),一個聖騎士專屬的以及新的家傳物品。
  - 與聲望崇拜的玩家,將可以接到這兩個陣營全新的每日任務。獎勵包含了外袍、新的地面與飛行坐騎以及新寵物。
  - 你以為你目睹了的結局,但他卻令人驚訝地回到聯賽。等等,你不是殺死他了嗎?
  - 新的地城拾取功能
  玩家現在將可以跟其他同樣擁有拾取權的團隊或隊伍成員交易拾取綁定物品。此系統類似於物品購回系統,讓玩家可以在拾取後的2小時內交易物品。對物品附魔或鑲嵌珠寶將會出現確認框,確認後物品將無法交易。
  - 新增了德魯伊獵豹形態與熊形態的美術模組。現在每種形態與陣營將有五種獨特的色彩設計。你在美容沙龍更換毛髮顏色(夜精靈)或皮膚色澤(牛頭人)時將同時更換獵豹形態和熊形態的顏色。
  - 競技場
  - 從第7季開始,單從2v2取得的積分,將無法滿足最新一季武器或肩甲的需求,也無法獲得鬥士頭銜與獎勵。這些獎勵要求的是3v3和5v5的積分,但最新一季的其他物品則是所有類別的積分均適用(積分限制維持不變)。
  - 達拉然下水道
  整座競技場的大小增大了25%。
  現在在這座競技場中可以使用坐騎了。
  中央平台上的木箱,從位置到碰撞都經過了修改。
  - 勇武之環
  火牆已移除。
  - 羅德隆廢墟
  起始房間中的壁龕移除了。
  中央墳墓的碰撞修改得更為平滑,避免玩家常被卡在這邊的地形上。
  - 戰場
  - 戰場經驗值來了!
  玩家現在戰場上完成可以獲取榮譽值的目標或行動,也將會獲得經驗值獎勵(不包含榮譽擊殺)。
  不想透過PvP獲取經驗值的玩家,可以拜訪或是,他們兩個就在戰場軍官附近。你可以花費10枚金幣讓你的角色不再獲得經驗值。 取消經驗值獲得的玩家將無法從遊戲中透過任何方式獲得經驗值。
  取消經驗值獲得的玩家在戰場排序時,也只會遭遇和你一樣取消經驗值獲得的玩家。
  貝斯坦和史拉茲可以恢復讓玩家繼續獲得經驗值,只需要10枚金幣的費用。任何在關閉經驗值收入期間原本會獲得的經驗值將無法回復。
  - 主城中個別戰場的戰場軍官將統一為各陣營一名戰場軍官,讓玩家可以直接排入任何戰場。個別戰場的戰場軍官依舊會在戰場週時出現在各主要城市。
  - 當你站在己方控制的佔領據點旁時,你將會得到一個名叫的增益效果,這個增益效果將會給予所有榮譽擊殺50%的額外榮譽。這系統目前影響阿拉希盆地、風暴之眼與征服之島。
  - 阿拉希盆地
  佔領一座基地所需要的時間由10秒縮短為8秒。
  遊戲現在會在其中一隊達到1600分的時候結束,而非2000分。
  - 風暴之眼
  拔起中央平台上的旗幟所需要的時間由10秒縮短為8秒。
  遊戲現在會在其中一隊達到1600分的時候結束,而非2000分。
  - 遠祖灘頭
  現在每場遠祖灘頭開始時將會隨機決定先攻/先守的順序。
  - 戰歌峽谷
  這個戰場現在有20分鐘的時間限制。在時間到的時候,佔領較多旗幟的一方獲勝。若雙方平手,則由率先佔領旗幟的一方獲勝。如果雙方都沒有成功佔領旗幟,將以平手收場。
  - 冬握湖
  - :此成就已移除,改成偉業成就。
  - 工業戰:此成就已移除。
  - 為了在冬握湖戰場開始時提供玩家更明確的通知,以及控制區域的人數與穩定度,我們將做出以下的改變。
  玩家現在可以從各大主城的冬握湖戰場軍官排入冬握湖戰場佇列,或是直接進入冬握湖區域。
  佇列將於每場戰鬥前15分鐘開始。一旦被選中你將會自動傳送到該區域。在該區域卻未被選中的人將會在戰鬥開始時,被傳送出該區域。佇列系統將在整場戰鬥中都有效。一旦有玩家離開,新人就可以從佇列中補上。
  在戰場開打時,未被選中的玩家如果嘗試進入冬握湖將會被傳送出去。
  請注意,你現在可以直接飛越冬握湖,只有試圖降落或加入戰鬥才會被傳送走。
  80級的玩家在佇列中將比低等級玩家擁有更高的機會被選中。佇列系統將會從戰場軍官和區域本身隨機選取玩家。
  雙方陣營各能接受120名玩家同時排入佇列,所以同時將最多能有240名玩家參與戰鬥。
  - 冬握湖的工坊現在無法被破壞或摧毀。
地城與團隊
  - 地城與團隊ID延長
  為了讓隊伍和團隊能照自己的速度推進副本進度,玩家現在可以個別地延長副本ID。
  既存或最近結束的ID可以透過社交面板的團隊欄頁,點擊團隊資訊來延長。
  玩家任何儲存的副本ID都可以被延長。延長副本ID可以使副本原本的鎖定時間延長一倍(舉例,奧杜亞的副本ID可以延長7天,英雄:雷光大廳的副本ID可以延長24小時,祖爾格拉布的副本ID可以延長3天)。
  副本ID可以延長不只一次。
  副本進度的延後可依每個副本來獨立選擇是否要取消,前提是玩家不能在延後的期間內在該副本內做出會讓玩家進度被重新儲存的行為。
  - 紋章系統更動
  十字軍大競技場的10人與25人副本都會掉落新的。
  任何掉落英雄與勇氣紋章的副本,例如或英雄,現在都會改為掉落。如果你想要選擇兌換以前提供的物品,仍舊可以將征服紋章兌換成英雄與勇氣紋章。
  英雄地城的每日任務現在會給予兩個凱旋紋章,而普通地城的每日任務會給予一個凱旋紋章。
  將會新增一個收集各種紋章加總數量的成就。
  - 25人版本的團隊副本不再稱為英雄團隊副本,在十字軍大競技場中10人與25人都有普通與英雄版本。
  副本中騎乘的飛龍將會隨物品等級增強。
  - 參與尤格薩倫戰鬥的幻象事件時,玩家可以使用、和。
  - 尤格薩倫戰鬥中的不祥之雲在要觸碰到玩家時聲音將會更明顯。
  - 在尤格薩倫戰役中,受強能暗影影響的不朽守護者將會變成「標記的不朽守護者」。
  - 在25人的尤格薩倫戰役中,粉碎觸手的生成速度將會略微減緩,讓玩家有更多的時間清除幻象空間。
  - 在25人的尤格薩倫戰役中,強能暗影現在最多只會影響3名不朽守護者。
  - 25人尤格薩倫最終階段的生命力減少了20%。
  - 凜冬蟄猛巨蟲從雪堆中出現時不再會把該區域的所有人都拉入戰鬥。此外,當蟄猛巨蟲出現後,雪堆將會消失。
  - (獸人):此技能的武器加成現在也同時對拳套有效。
  - 牛頭人現在可以到美容沙龍改變皮膚色澤。
  - 敏捷:閃躲百分比中每一點所需的敏捷提高15%。這項改變也重新標定了當一個玩家在敏捷為0時依舊具有少量的閃躲值,因此所有玩家將會看到自己的閃躲百分比產生些許的變化
  - 格擋值:所有物品的格擋加成數值變為兩倍。盾牌的基礎格擋值或力量對格擋的加成數值則維持不變。
  - 一次使用性格擋值物品:所有會觸發暫時性增加格擋值的物品或套裝效果都已經調整。它們的格擋值並不會變為兩倍,而是持續時間延長為兩倍。包括了、、、、、、、聖騎士的、聖騎士的和戰士。
  - 閃躲等級: 閃躲百分比中每一點所需的閃躲等級提高15%。這在遞減效應前計算。配合其他的變更,你的閃躲等級與招架等級會和遞減效應前有著相同強度。
  - 購回物品的調整
  當玩家對物品附魔或鑲嵌珠寶,那麼該物品的購回時間將會終止。當玩家要在物品上附魔或鑲嵌珠寶時將會出現確認對話框,給玩家最後考验的機會。
  - 附帶觸發效果的物品:這些物品可觸發的特效一般都有冷卻時間。裝備這些物品現在會觸發其冷卻時間(例如:一個在玩家攻擊時會觸發特效,冷卻時間為45秒的飾品,玩家裝備後將在45秒內無法觸發其特效)。
  - 坐騎
  召喚任何坐騎的施法時間現在由3秒縮短為1.5秒。
  (技能75):現在能在20級時學習,費用4枚金幣。當玩家20級時將會收到郵件,引導他們去拜訪騎術訓練師。
  (技能150):現在能在40級時學習,費用50枚金幣。當玩家40級時將會收到郵件,引導他們去拜訪騎術訓練師。
  (技能225):現在能在60級時向榮譽堡或索爾瑪的訓練師學習,費用600枚金幣。並且可以獲得陣營聲望折扣(聯盟是榮譽堡,部落是索爾瑪)。
  飛行坐騎的速度也從原本的60%跑速提升為150%。
  (技能300):現在可以獲得陣營聲望折扣(聯盟是榮譽堡或驍勇遠征軍,部落是索爾瑪或戰歌進攻部隊)。
  為了進一步平衡每個種族所能購買的坐騎數量,夜精靈新增了一隻60%速度的陸行坐騎。不死族新增了一隻100%速度的陸行坐騎。
  現在玩家只需要和地面保持適當的距離,就能飛過達拉然和冬握湖。
  - 法力回復:所有提供「五秒內回復X點法力」的物品所回復的法力值都提升約25%。
  - 招架等級: 招架百分比中每一點所需的招架等級提高8%。這在遞減效應前計算。配合其他的變更,你的閃躲等級與招架等級會和遞減效應前有著相同強度。招架依舊遞減得比閃躲快。
  韌性:不再降低隨時間造成傷害的法術所造成的傷害,但改成直接降低所有由玩家所造成的傷害,比例則維持不變。此外,降低致命一擊機率、致命一擊傷害和碾壓傷害所需的韌性提高15%。
  - 所有的寵物現在能夠獲得主人40%的韌性與100%的法術穿透。此外,如果玩家的法術命中或命中值達到上限,寵物的法術命中、物理命中以及熟練也會達到上限。如果主人的這些數值沒有達到最大值,寵物的命中也會等比例下降。
  - 回復:此增益效果現在可使目標在5秒內恢復1%的法力,而不再是每秒恢復0.25%。這項變更適用於全部5種的回復效果(、、、與)。
  - 、、與:這些技能現在可同時對非玩家控制目標造成3秒的中斷效果,使其對免疫沉默效果的生物能發揮更大的效用。
  死亡騎士
  - 由於天賦的重大改變,所有死騎玩家的天賦點數都會重置。
  - :提高15%傷害。
  - :現在降低目標移動速度的效果由100%降低到95%。這個改動的主要效果是受冰鍊術影響的目標不需要重新下達移動指令就能夠繼續移動。
  - :提高15%傷害。
  - : 10%生命力加成改為6%耐力加成。
  - :此技能現在可以被閃躲、招架或格擋了。武器傷害加成從60%降低為55%。
  - :冷卻時間延長為2分鐘。
  - 天賦
  - 血魄
  :賦予血魄打擊的傷害加成由15/30/45%改為5/10/15%。
  :此技能現在擁有固定的12秒持續時間,但雕紋仍然能延長持續時間,並且固定消耗60點符能。
  :耐力加成降低為1/2/3%。
  - 冰霜
  :改為3點的天賦,可提高血魄打擊與冰霜打擊3/6/10%傷害。
  當你施展或時,有33/66/100%的機率使你的血魄符文在啟動時轉化成一個死亡符文。
  :持續時間縮短為10秒,冷卻時間縮短為2分鐘。
  :新的3點天賦。當你雙持武器時,你的死亡打擊、滅寂、
  、和有30/60/100%的機率同時使用副手武器作出攻擊。副手的打擊傷害約為原打擊傷害的一半。
  :此天賦提供的護甲值加成從3/6/9/12/15%改為2/4/6/8/10%,使其與其他職業的相似技能所提供的數值相符。
  - 穢邪
  :縮減為2點的天賦,附帶25/50%的緩速效果並且不再提高死亡騎士的傷害。此天賦在天賦樹中的位置上移一層,且法術效果的透明度提高。
  :新天賦,頂替原先褻瀆所在的位置。荒寂可使死亡騎士使用血魄打擊後,在12秒內所造成的所有傷害提高1/2/3/4/5%。
  :武器傷害加成由45%降低為40%,每個疾病增加的傷害由11%降低為10%。
  :石像鬼的飛行高度現在更貼近地面,使其可以受到近戰攻擊。此技能現在擁有固定的30秒持續時間,且固定消耗60點符能。
  :此天賦已重新設計,不再對周圍目標造成傷害。改為當你的死亡纏繞造成傷害時,目標將會在10內受到相當於其20%的傷害。此傷害的計算方式與點燃和重傷相同。
  德魯伊
  - :此熊形態的技能可以在起始時產生20點怒氣,接著在10秒內額外產生10點怒氣。護甲值懲罰的部份則不變。
  - :現在可於60級時學習此技能。飛行速度提高為150%。
  - 飛行形態與迅捷飛行形態:現在可受惠於聖騎士的十字軍光環。
  - :持續時間縮短為10秒,冷卻時間縮短為3分鐘。此項改變意謂著使用啟動後恢復的法力減半,但可使用的頻率提高一倍。
  - :這個技能最後開花時造成的基礎治療量與法術能量的加成都降低20%。
  - :等級4與等級5的基礎傷害降低約11%,但從攻擊強度獲得加成的幅度則不變。
  - :等級6與等級7的起始傷害與週期性傷害降低約7%,但從攻擊強度獲得加成的幅度則不變。
  - :等級8與等級9每個連擊點數的基礎傷害降低約6%,但從攻擊強度獲得加成的幅度則不變。
  - :獲得此增益效果的動畫,將不會令熊站立。
  - :等級8與等級9的基礎傷害降低約10%,但從攻擊強度獲得加成的幅度則不變。
  - :獲得310%飛行速度坐騎的德魯伊現在可同時在此形態下以該速度飛行。
  - :從260%的武器傷害降低為250%。
  - :現在可於16級時學習此技能。
  - 天賦
  - 平衡
  :現在降低所有承受的法術傷害3/6%,而非降低被法術命中的機率2/4%。
  :這個天賦給予星火術與憤怒的增益效果現在各自獨立擁有30秒的冷卻時間,但無法同時獲得兩個增益效果。
  :現在除了原本的效果以外,在10秒的持續時間內還會額外每2秒恢復2%基礎法力值。
  - 野性戰鬥
  :此形態現在可降低熊形態、獵豹形態與巨熊形態的法力消耗20/40/60%。
  :此形態現在不會降低熊形態、獵豹形態與巨熊形態的法力消耗。
  - 恢復
  :現在也會提高滋補術的治療加成效果10/20%。
  :不再提高德魯依身上所有效果的驅散抗性,改為僅提高樹皮術抵抗驅散的機率35/70%。
  - :現在可於16級時學習此技能。
  - :此技能現在也能讓獵人招架來自後方的法術與攻擊。並有新的法術視覺效果。
  - : 免疫緩速效果的目標現在仍會觸發此陷阱,但免疫緩速效果的目標觸發冰霜陷阱則不會發動蓄勢待發。
  - :麻痹毒藥延長施法時間的效果已從50%降低為30%,與其他相似的效果一樣。
  - 陷阱設立後的存留時間從1分鐘縮短為30秒。
  - 陷阱現在區分為三個系別,各自獨立擁有30秒的冷卻時間:火焰系(、與)、冰霜系(與)與自然系()。獵人在同一時間內每個系別可以各自設置一個陷阱。
  - 天賦
  - 野獸控制
  現在可同時使你的冷卻時間縮短10/20/30秒。
  - 生存
  :此天賦現在無法作用於與。
  :現在有22秒的冷卻時間。當觸發的目標免疫冰霜陷阱的緩速效果時無法觸發蓄勢待發。
  - 寵物
  :重新設計。這個技能現在能夠作用在任何友方目標上,使目標免疫致命一擊,但寵物同樣會承受目標所受到的20%傷害。冷卻時間由30秒延長為1分鐘。
  - :法力消耗降低12%。
  - 、、、、、、與:這些法術的法力消耗已降低約15%。
  - :在遁入隱形狀態的前3秒期間不再因受到敵對行為或受到傷害而被打斷,但隱形的法師仍然會被擊暈或沈默。
  - :這些鏡像分身的持續時間結束時將不再發出死亡的聲音。
  - 天賦
  - 火焰
  :除了原先的效果以外,這個天賦現在也會讓點燃天賦在造成傷害時有33/67/100%的機率恢復法師2%的基礎法力。
  - 冰霜
  :此天賦已不再提高寒冰箭2/4%的致命一擊機率,改為縮短0.1/0.2秒的施法時間。
  :除了原先的效果之外,此天賦現在使法師的冰冷效果可同時讓敵人受到的治療效果降低7/13/20%。
  聖騎士
  - :這個祝福現在也會提高10%耐力,這個效果不會與王者祝福堆疊。
  - :現在可於40級時學習此技能。
  - :此技能提供的飛行速度加成現在可作用於德魯伊的飛行形態與迅捷飛行形態。
  - :現在有1.5秒的施法時間,但可以再次作用於玩家身上。
  - :重新設計。現在只有在目標並未以施放聖禦的角色作為目標時才會造成傷害,但是傷害提高為攻擊強度的50%,在嘲諷效果生效後造成傷害。
  - :某些攻擊在之前被認定為遠程攻擊,有些則是近戰。現在它們全部被認定為近戰攻擊,無法閃躲、招架或格擋。
  - :現在可治療攻擊者2%的生命力,而不會視施放審判的聖騎士所擁有的法術能量或攻擊強度來決定治療量。
  - :此技能的增益效果現在可使目標受到的物理傷害降低10/20%,而不再提高其護甲值。
  - :不再擁有持續時間且不消耗法力,可持續直到取消或死亡為止。切換天賦專精時也會取消此效果。
  - :當聖騎士對擁有此增益效果的目標施放聖光閃現時,將會對目標產生一個持續治療效果,在12秒內治療相當於聖光閃現造成的100%治療量。
  - :此技能已移除。
  - :此技能已移除。
  - 與:這些聖印已重新設計,大幅提高傷害。現在當目標身上或擁有這些聖印5層的減益效果時,聖騎士的每次武器攻擊可對其造成33%的武器傷害,此傷害視為神聖傷害且致命一擊時可造成兩倍的傷害。此外,這些聖印的持續傷害效果現在被視為近戰攻擊而不是法術攻擊,同時只有自動攻擊與能發動這些聖印。
  - :現在會造成盾牌格擋值100%的傷害,而非130%。此外,此技能獲得的額外格檔值加成現在具有遞減效應。當格檔值超過玩家等級的30倍時將會受到遞減效應的影響,並且從格擋值獲得的傷害上限為玩家等級的34.5倍。
  - :現在可於20級時學習此技能。
  - 天賦
  - 神聖
  :你對聖光信標目標造成的治療量將以總治療量(包含過量治療)來計算,而不是有效治療量。範圍延長為60碼。不同的聖騎士現在可對同一目標使用此法術。原先可表明玩家位於聖光信標範圍內的增益效果已不再顯示。
  :此天賦給予的智力從3/6/9/12/15%改為2/4/6/8/10%。
  :此天賦現在可恢復相當於該法術30%的法力消耗,而不是60%。
  - 防護
  :重新設計。可減少任何使聖騎士生命力降至35%以下的攻擊傷害。但減傷的部分只限於低於35%的部分(舉例:一個擁有50%生命力的聖騎士受到等同40%生命力的攻擊時,前15%的傷害不變,後25%的傷害則會減少)。此外,當聖騎士受到可將其擊殺的攻擊時將會視其防禦等級而獲得一治療效果,使生命力提升至上限的10/20/30%,每2分鐘只能發動一次。(舉例:防禦技能相當於其等級5倍的聖騎士無法從此天賦獲得任何治療效果,而防禦技能撐到能免疫首領級生物對其造成致命一擊的聖騎士可以獲得此天賦治療效果的上限)。
  :此天賦不再讓、與在使用後得以重置的持續時間。
  - 懲戒
  :現在只會由近戰致命一擊觸發,但能使你的下一發聖光閃現或驅邪術成為瞬發。此外,此天賦現在啟動時將會有浮動文字提示。
  :傷害降低為75%的武器傷害,以配合冷卻時間縮短為4秒的變動。法力消耗降低為5%的基本法力。
  :重新設計。此聖印現在可於每次武器攻擊時造成相當於36%的武器傷害,但審判傷害已大幅降低。
  :重新設計。現在改為降低目標的攻擊強度,與挫志怒吼相同且無法堆疊。
  - :此法術從法術能量獲得治療加成的百分比從80.7%降低為52.6%(每名目標)。
  - : 此法術施放後已不再需要等待隱形的法術效果飛至目標處才會生效。
  - 天賦
  - 戒律
  :冷卻時間由10秒延長為12秒。
  - 神聖
  :此技能的增益效果現在可使目標受到的物理傷害降低3/7/10%,而不再提高其護甲值。
  - 暗影
  :冷卻時間從3分鐘縮短為2分鐘。
  :重新設計。除了原先的縮短心靈震爆0.5/1/1.5/2/2.5秒的冷卻時間外,現在可同時使你在暗影形態下施放的心靈震爆擁有20/40/60/80/100%的機率讓目標受到的治療效果降低20%,持續10秒。
  :驅散此法術所引發的傷害加倍。
  - 經過沉思與鑽研之後,盜賊現在學會如何使用單手斧了。
  - 天賦
  - 戰鬥
  劍類武器專精:此天賦現在更名為,適用於斧類與劍類武器。
  - 敏銳
  :冷卻時間縮短為1分鐘,持續時間從10秒縮短為6秒。
  - 現在有了一個能夠自由調整的圖騰列,允許薩滿儲存四種不同的圖騰。這些圖騰能夠以一個共用冷卻時間同時放置在地面上,法力消耗值為四個圖騰的總和。
  - (召回所有召喚的圖騰)
  - 所有震擊法術的基本射程從20碼延長為25碼。
  - 基本生命力提高約7%,以調整薩滿基本生命力比其他職業還低的情況。
  - :跳躍的距離延長25%變為12.5碼。此外,每次跳躍到新目標後降低的治療量從50%降低為40%。
  - :重新設計。此法術已無法中斷施法,改為降低近戰攻擊速度10%,持續8秒(與雷霆一擊等效果屬於同類的法術)。
  - :現在可於16級時學習此技能。在此形態下,緩速效果無法讓薩滿的移動速度低於普通的跑速。
  - :重新命名為削風術,且不再與烈焰、冰霜或大地震擊共用冷卻時間。
  - 天賦
  - 增強
  :現在同時有一定的機率縮短妖術的施法時間。
  :冷卻時間從2分鐘縮短為1分鐘。擊中敵人的近戰攻擊有一定的機率使薩滿恢復相當於15%攻擊強度的法力,原為30%。
  - 恢復
  :此技能的增益效果現在可使目標受到的物理傷害降低3/7/10%,而不再提高其護甲值。
  與:結合為同一個法術,癒毒術。
  :驅散效果現在只會驅散大地之盾的使用次數,而非整個法術。
  :重新設計。原先有一定的機率使一名友方目標受到的治療波效果提高,現在改為直接提高薩滿治療波8/16/25%的治療量。
  :圖騰現在擁有相當於薩滿10%的生命力。
  :重新設計。現在擁有固定100%的觸發機率,30秒的內建冷卻時間,並且可使薩滿的生命力上限提高3/6/9/12/15%,持續10秒。
  :冷卻時間從3分鐘縮短為2分鐘。
  :不再縮短次級治療波30%的施法時間。現在改為提高次級治療波25%的極效治療機率,且保留原先縮短治療波30%的施法時間。
  :此天賦現在有10/20/30%的機率由治療鍊所觸發,並且此天賦不會真的消耗水之盾的水球。
  - :如果對已經被放逐的目標重複施展放逐術時,將會取消效果。
  - :現在可於40級時學習此技能。
  - :現在可於20級時學習此技能。
  - :此技能的錐形範圍角度過於狹隘,難以使用。此法術的錐形範圍現在已修正與其他同類法術相同,例如冰錐術。
  - 的冷卻時間從5分鐘縮短為3分鐘。
  - 天賦
  - 痛苦
  :現在也會提高的致命一擊傷害100%。
  - 惡魔學識
  的冷卻時間從15分鐘縮短為3分鐘。
  - 毀滅
  :當小鬼造成致命一擊之後,術士下一發法術致命一擊的機率加成從20%提高到100%。
  :與對受影響的目標造成的額外傷害由3/6/9/12/15%降低為2/4/6/8/10%。
  - :半徑延長為30碼。
  - :此技能現在可以在起始時產生20點怒氣,接著在10秒內額外產生10點怒氣。消耗的生命力則不變。
  -:半徑延長為30碼。
  - :此技能現在不會消耗超過30點怒氣。驟亡的提示說明也跟著移除原先的怒氣上限說明,因為不論是否有點此天賦,斬殺的怒氣消耗方式均相同。
  - :此技能獲得的額外格檔值加成現在擁有遞減效應。當格檔值超過玩家等級的30倍時將會受到遞減效應的影響,並且從格擋值獲得的傷害上限為玩家等級的34.5倍。
  - 天賦
  - 狂怒
  :這個天賦現在由每180點護甲值提供1/2/3點攻擊強度改為每108點護甲值提供1/2/3點攻擊強度。
  :浮動的戰鬥訊息現在會顯示猛擊變為瞬發的訊息。
  - 防護
  :武器傷害與目標身上每個破甲攻擊的加成傷害提高100%。此技能現在需要裝備盾牌才能使用。
  :現在一次格擋、閃躲或招架能提供5點怒氣。而不再是一次格擋提供2點怒氣。
使用者介面
  - 任務記錄現在變為雙欄頁,讓玩家更容易檢視任務資訊。玩家的任務列表會顯示在其中一頁,而選定任務的細節則會顯示在另一頁。
  - 對話框、彈出式輸入框和郵件介面的自動填滿角色名稱功能已啟動。
  - 對話框中角色名稱將會根據職業自動上色,此功能由右鍵點擊對話視窗中的對話設定來啟動。
  - 目標框架、專注目標框架以及名條下方的施法條現在會以盾牌圖示來顯示無法被中斷的法術。
  - 德魯伊現在就算在變形狀態下也能看到自己的法力條。
  - 物品比較:按住shift鍵然後將游標指向到某一物品上,將會比較此物品以及你裝備在相同欄位之物品的屬性差異。
  - 物品等級:介面選項中現在可以決定是否要在提示資訊中顯示物品等級。
  - 巨集和敘述現在無法設定圖騰名稱來切換目標。
  - 新功能圖示:「選項」目錄近期新增的選項現在會以黃色驚嘆號的圖示來顯示。
  - 現在的物品總是會列出商店的販售價格,不會只列在商人的販售視窗中。
  - 顯示設定中開啟的陰影效果選項,其幀數已提高。
  - 每個主城的傳送區現在都提供了前往詛咒之地靠近黑暗之門的傳送門。
  - 一旦穿過黑暗之門,玩家可以直接在命運階梯獲得飛往撒塔斯的飛行航線。
  - 雷霆崖新建了一個飛艇停靠港,讓部落的玩家能夠更便利地往返奧格瑪與雷霆崖。
  - 郵局覺得每天到處收信實在太麻煩了,所以決定要在暴風城、幽暗城、達納蘇斯、奧格瑪大量安裝新的信箱。
  - 達納蘇斯的瑪希爾終於從你們的修理費中存夠了錢,替自己買了一個鐵鉆。
  - 暴掠龍訓練師回到了安戈洛,將可以幫助部落玩家飼養並訓練一隻毒皮暴掠龍當成坐騎。只要他們能從那些生物的致命毒素中活下來。
  - :新增一項取得任何一隻史詩級啤酒節坐騎的偉業成就。
  - :現在需要獲得一隻啤酒節坐騎,或者使用啤酒節蛇麻草讓你的坐騎變成一隻啤酒節坐騎。
  - 鍊金術
  - 所有能夠堆疊的藥水現在都能夠堆疊20個。
  - 加入一種新的配方,具有高等級鍊金技能的玩家可以使用它。這個配方可以從北裂境訓練師手中買到。北方精鍊藥劑能提升你的法術能量、攻擊強度、或者力量,持續1小時,並且能夠在競技場中使用。使用時並不會消耗此藥劑。
  - 與無法在競技場中使用。這兩種藥水所恢復的生命值與法力值都提升了,而冷卻時間也縮短了。
  - 北裂境訓練師現在提供五種史詩級寶石轉化配方。轉化緋色紅寶石的配方可以透過任務學習,由達拉然的琳西黑栓所提供。
  - 從北裂境藥劑與精鍊藥劑獲得的加值提高。
  - 現在德魯伊也能使用。
  - 烹飪
  - :現在只需要1隻龍鰭神仙魚。
  - 現在是藍裝,而且能讓穿戴者烹飪的速度更快。
  - 提高了外域每日烹飪任務的食譜掉落率。
  - 提高了從達拉然烹飪每日任務的香料袋中獲得一個額外達拉然烹飪獎章的機率。
  - 現在會隨機出現在烹飪每日任務的任務獎勵箱、桶子或是香料袋中。
  - 附魔
  - 北裂境戒指附魔的數值已提升。
  - 工程學
  - 新增了的頭部配件,讓工程師能夠控制其他人形生物。但有一些限制:不能用於競技場,天線有時候會反轉效果,而且也不能和其他頭部附魔堆疊,並且讓你的頭盔看起來…很有型? 這個配件可提供45點耐力加成。
  - 新增一張設計圖,能夠治療友方的機械或載具目標。
  - 功能改變,材料減少。
  - 不再需要鐵鉆才能製造。
  - 現在可以使半徑3碼內的敵人癱瘓。增加了相當短的施法時間,但可以在移動時使用。所有已經製造出來的鈷藍破片炸彈都會改變,而目前的結構圖會一次做出3顆。
  - 工程師現在可以學習如何製造一個具備傳送功能的。蟲洞可以讓他們往返北裂境的不同地點,不過有時候會是相當危險的地方。
  - :飛行器製造與使用的需求等級從70級降為60級,工程學需求技能也從350降為300。同時減少了所需要的材料。
  - 現在可以付費更換地精工程學與哥布林工程學的專精。
  - 提高、、與等等手套裝置的能力。
  - 提高、、的被動屬性。
  - 現在只要放在你的物品欄中就能夠追蹤氣體雲。護目鏡的追蹤氣體雲功能移除了。
  - 新增了一個維修機器人,他的名字是。他是終極紳士機器人管家,可以提供各種維修,並且讓你的團隊成員購買或販賣雜物。同時,他也可以讓有經驗的工程師(技能350+)打開銀行包包。吉福斯使用後並不會被銷毀,但一小時只能召喚一次。這個帥氣機器人的結構圖據說藏在另一具機器人體內 – 希望有天能被一位工程師發現。
  - :現在有5秒的持續時間。
  - 現在由工程師使用藥水注射器的時候回復量提高25%。符文治療與法力藥水注射器設計圖所生產的數量提高了。
  - 降低所有工程學機械幼龍的製造材料、冷卻時間,但仍不能在競技場中使用。
  - 的冷卻時間大幅縮短了。
  - 繫腰望遠鏡改變為,腰帶每6分鐘產生一個以供使用(絕對用不完!)。
  - 達拉然的精準如錶發條舖新增了,讓人可以連結到所屬陣營的拍賣場。蒸汽動力拍賣器由高級晶片所驅動,只有宗師級的工程師可以操作它。
  - 傳送裝置不再算是飾品,可以直接從物品欄中使用。
  - 超安全子彈製造器與薩鋼箭製造器的設計簡化成能直接製造一整疊的彈藥。製造時不再需要鐵鉆。製作彈藥的材料需求減少。
  - :冷卻時間從1小時縮短為15分鐘。
  - 釣魚
  - 烹飪技能超過300的玩家有機會在北裂境釣魚每日任務的釣魚藏寶袋中找到浸水的食譜。這個物品可以交易,用它完成任務的話會給予數個達拉然烹飪獎章。
  - 草藥學
  - 提高(等級6)的治療量。
  - 現在會隨著生命值上限稍微提高恢復量。不再受到共同冷卻時間的影響。
  - 銘文學
  - 新增了,可供尚未學會割碎的德魯依使用。銘文師能夠從訓練師那裡學會這個雕紋。
  - 大師銘文的數值已提升。
  - 珠寶
  - 切割出來的寶石屬性已提升。此外,這些寶石也不再是稜彩,必須要鑲在適當顏色的插槽中才能啟動物品的插槽加值。
  - 新增切割史詩寶石的設計圖,可以用達拉然珠寶匠徽章換得。
  - 現在有機會開出史詩寶石。
  - 史詩寶石的原石可以透過以下幾種方式取得:
  勘探泰坦鋼礦石
  鍊金轉化
  以榮譽購買
  以英雄徽章購買
  - 製皮
  - 將厚重境外皮革加入製皮訓練師的教學內容中。將許多設計圖的材料由一般皮革改為厚重境外皮革。
  - 毛皮內襯的屬性提升。
  - 採礦
  - 堅韌(等級6)所增加的耐力提升。
  - 剝皮
  - 解剖大師(等級6)所增加的致命一擊等級提升。
  - 裁縫
  - 刺繡的屬性提升。
  - 野性德魯伊PvP手套(第3季和第4季):原本傷殘術中斷的效果將改變為傷殘術的消耗降低。
  - 雕紋
  - 死亡騎士
  :變更為提高更新後的穢邪荒疫天賦的效果,使其造成的傷害提高40%。
  - 德魯伊
  :持續時間縮短為10秒。
  - 聖騎士
  :同時提高清算聖禦的命中機率。
  :重新設計為讓聖騎士每次使用命令審判可獲得8%基本法力。
  血之聖印雕紋:變更為,將冷卻時間縮短15秒。
  - 盜賊
  :雕紋所延長的持續時間由4秒縮短為2秒。
  :現在將提高傷害加成改為延長傷害加成的持續時間。
  - 薩滿
  :薩滿所受到的治療將以整體治療量來計算,包含了持續性治療。
  - 術士
  :此雕紋的增益持續時間延長為40秒。
  - :這個塑像給予的敏捷加值增益效果現在與恐懼塑像的效果無法並存了。
  - T7法師的兩件套裝效果:從法力寶石獲得的額外法力從40%降為25%。
  - 非戰鬥寵物:加入8種新寵物(不包括銀白聯賽獎勵)。小迅猛龍能夠從整個遊戲中的稀有與精英迅猛龍身上取得。此外,玩家能從達拉然的布芮妮那裡買到小黑曜迅猛龍。
  - :新的傳承物品。達到80級的玩家能以1000金向達拉然的寒冷氣候飛行訓練師席拉?雪曦購買此書,這本書可以寄給同帳號、伺服器、同陣營的其他角色 。角色可以閱讀此書以學會寒冷氣候飛行,閱讀後書本將消失。需求等級68。
  - :該物品的屬性和等級已經獲得提升,以符合大競技場25人一般難度所獲得的治療武器。此外,每次裝備瓦蘭尼珥時,遠古諸王祝福將會在45秒的冷卻時間後才能生效。
  魔獸世界用戶端更新程式3.2.2
  - 黑龍公主歸來
  數年來,她一直潛伏在巢穴中,與許多勇敢的冒險者們作戰。現在,為了慶祝魔獸世界五週年,黑龍公主奧妮克希亞改頭換面,以前所未見的強大姿態重新回到艾澤拉斯的最前線。
  將提供80級玩家在10人與25人的模式中嘗試全新的挑戰。
  我們會將整場戰鬥的機制改成更適合目前團隊戰鬥的形式,但保留跟黑龍公主作戰時的原有樂趣,當然也包括深呼吸的恐怖!
  一些過去奧妮克希亞提供給60級玩家的經典物品現在將屬性升級到符合80級玩家的強度。
  奧妮克希亞將會掉落一隻稀有的310%速度坐騎,,看看那個冒險者能有這樣的好運了。
  - 護甲穿透等級:護甲穿透等級所提供的效益降低了12%。
  - 戰場
  現在等級11以上的玩家即可以承接,任務給予者只會根據玩家所屬的等級群組提供能參加的戰場每日任務(換句話說,11至20級的玩家只能承接戰歌峽谷的每日任務,而21至50級的玩家則可以承接阿拉西盆地或戰歌峽谷的每日任務,以此類推)。
  死亡騎士
  - :此技能所提供的傷害減免從5%提高為8%。
  - 寵物
  :此技能的冷卻時間現在改為1分鐘。
  - 天賦
  :碎心打擊對次要目標造成的傷害現在減半。
  :現在可同時提高天譴打擊3/6/9%的致命一擊機率。
  :冷卻時間縮短為1分鐘,持續時間縮短為10秒。
  :當你雙持武器時,現在你的符文打擊也可以同時用兩把武器做出攻擊了。
  :冷卻時間縮短為1分鐘,原先依護甲值而提供的傷害減免現在改為提高25%的護甲值。此外,提供的力量降低為10%。
  :此技能的使用次數從4次改為3次。冷卻時間縮短為1分鐘。
  :此天賦不再讓滅寂提供額外的符能。
  德魯伊
  - 天賦
  - 平衡
  :此形態在昏迷時受到的傷害現在將降低15%。
  :暈眩的持續時間從3秒延長至6秒。
  - 野性戰鬥
  :此天賦所造成的减益效果不再需要疊加,使用一次即擁有完整的效果。
  :此天賦現在可同時使德魯伊終結技的每個連擊點數提供7/13/20%的機率讓下一個施法時間低於10秒的自然系法術變成瞬發。
  - 天賦
  - 野獸控制
  :此天賦的持續時間縮短為10秒。此外,此天賦可讓獵人平時造成的傷害額外提高10%。
  :此天賦的持續時間縮短為10秒。
  - :使用此技能所獲得的增益效果現在最多可堆疊4次而不再是3次,同時每層效果所提高的法力消耗從200%降低為175%。此外,增益效果的持續時間縮短為6秒。
  - :當你同時擁有飛彈彈幕與節能施法的增益效果時,施放秘法飛彈只會消耗飛彈彈幕。
  - 天賦
  - 秘法
  :此天賦觸發的效果現在可移除秘法飛彈的法力消耗。此外,秘法衝擊觸發此天賦的機率現在改為8/16/24/32/40%,其他法術觸發此天賦的機率則維持原有的4/8/12/16/20%。此天賦在法術未擊中時無法觸發效果。
  - 火焰
  :此天賦現在啟動後可額外使你火焰法術的致命一擊傷害加成提高50%,此外活體爆彈的週期性傷害造成致命一擊時不會受此天賦的影響,也不會消耗其使用次數。
  聖騎士
  - :此天賦提供神聖系法術的威脅值加成從90%降低為80%。
  - 與:這些聖印現在只會依據聖騎士本身造成的減益效果堆疊次數來判斷此聖印與審判所能造成的傷害。
  - 天賦
  - 防護
  :使你的生命力降低至35%以下的傷害現在改為減少7/13/20%,而不是10/20/30%。
  :除了祝福本身的效果之外,現在可額外賦予10%的力量。同時,當王者祝福被移除時,此祝福給予的力量與耐力加成將不會跟著消失。
  :此天賦縮短制裁之錘的冷卻時間從10/20秒改為5/10秒。
  :此天賦現在提高的法術能量相當於聖騎士20/40/60%的力量,而不再是10/20/30%的耐力。
  - 懲戒
  :此技能現在藉由單體攻擊而觸發時,可連帶擊中最多2名額外的目標。
  - 天賦
  :精神鞭笞的週期性傷害造成致命一擊時,現在有50%的機率觸發此天賦。
  從精神獲得的法術能量從2/4/6/8/10%提升至4/8/12/16/20%。
  - 的每個連擊點數從攻擊強度所獲得的加成從7%提高為9%。
  - :此技能造成的傷害降低30%。
  - 天賦
  - 刺殺
  :現在使用毒化後不再提高致命毒藥的發動機率,改為提供33/66/100%的機率使你的毒化不再消耗致命毒藥。
  - 戰鬥
  :此天賦已不再提供飛舞刀刃中斷施法的效果。
  - 敏銳
  :此天賦現在會確實間隔1秒後才能再度從隊伍成員處獲得連擊點數。
  - :所有等級的持續時間均延長6秒。
  - :此技能不再消耗目標身上烈焰震擊的減益效果。
  - 天賦
  - 元素
  :你的閃電箭和閃電鏈可從你的傷害加成效果中額外獲得3/6/9/12/15%的效果,熔岩爆發可從你的傷害加成效果中額外獲得4/8/12/16/20%的效果。
  - 增強
  :不再使地縛圖騰每次發動時造成免疫緩速的光環效果。每次發動時仍會移除盟友身上的緩速效果,但持續的免疫效果已移除。
  現在可同時使大地震擊降低的近戰攻擊速度提高為15/20%。
  - 天賦
  - 武器
  :現在發動一次額外攻擊的機率從1/2/3/4/5%提高為2/4/6/8/10%。
  - 防護
  :此天賦可格擋兩倍傷害的機率從10/20/30%提高為20/40/60%。
地城與團隊
  - 影牙城堡
  :已不會重複作用於同一個目標。施放此法術的間隔時間也延長了。
  - 奧杜亞
  在的戰鬥中,不朽守護者的吸取生命技能冷卻時間已經延長了。
  - 所需的擊殺數從50降低至25。
  - 當玩家學會與的坐騎法術時,將會獲得與的成就。
  - 奧格瑪的已經厭倦了跑到城市後方製作物品的日子,於是在力量谷的雜貨店外安置了新的鐵鉆與熔爐。
  工程學
  不再改變你的頭盔外型。
  銘文學
  新增的圖樣。此物品可使整個團隊獲得相當於最高等級的所賦予的耐力(未獲得天賦加成前)。此符文卷軸的效果無法與其他耐力卷軸或真言術:韌疊加。
  新增的圖樣。這些鼓可使整個團隊的所有屬性提升8%。這些鼓的效果無法與疊加。
  新增的圖樣。這些鼓可使整個團隊獲得相當於最高等級的野性印記所賦予的增益效果(未獲得天賦加成前)。這些鼓的效果無法與野性印記疊加。
  - :物品動畫已改變,不再與保護聖禦相似。
  - 的4件套裝加成:縮短血族之裔、無毀堅甲與骸骨之盾的冷卻時間從20秒改為10秒。
  - 治療套裝4件加成:在回春術施放時所賦予的立即治療效果降低50%。此外,此套裝加成也不會再與哈洛德的回春手鑽產生奇怪的互動效果。
  - 雕紋
  :此雕紋額外提供的使用次數從2次改為1次。
  :重新設計。此雕紋現在可使烈焰震擊的週期性傷害造成致命一擊。
  :此雕紋不再影響精神鞭笞減緩目標移動速度的程度。
  :重新設計。此雕紋現在可使天譴打擊擊中目標後,延長目標身上冰霜熱疫與血魄瘟疫的持續時間3秒,最多可延長9秒。
  :除了原先的效果之外,此雕紋現在可同時使颱風的影響範圍延伸10碼。
  :現在可使無毀堅甲提供的護甲值提高20%。
  :此雕紋延長血族之裔的持續時間從10秒改為5秒。
  - :此聖契所提供的格擋值增益效果現在會排除崇聖護盾聖契所提供的格擋值增益效果,這兩個增益效果已無法共存。
  - :此聖契所提供的格擋值增益效果已提高,以符合其物品等級。
  - 聖物:所有由聖物提供的加成(包含塑像、聖契、圖騰和符印)將共用同一個專屬的加成類別,從這類物品獲得加成時將會移除所有其他由此類物品所獲得的加成。
  - :攻擊強度提高至400點。
使用者介面
  - 戰場佇列
  玩家現在最多只能同時排入兩個戰場佇列。
  進入戰場時的對話框將會變更為下列選項:「進入戰場」、「離開佇列」和「最小化」。
  玩家決定是否要進入戰場的時間現在縮短了,如果玩家尚未在戰場內為40秒,若玩家已在戰場內則為20秒。
  已經在戰場中的玩家現在可以在任何狀況下(例如:死亡、戰鬥中或掉落中等)選擇進入新的戰場。
  新的戰場只有在雙方佇列人數都額滿時才會開始(例如奧特蘭克山谷雙方均達40名玩家)。
  - 專注框架的大小現在可在介面選項的清單中調整。
  - 郵件系統自動填名功能
  郵件系統的內建自動填名功能又回來了。郵件系統現在同時擁有3.2.0
  前或3.20後的自動填名功能。
  新增一個標籤提醒玩家將能以Tab鍵切換自動填名功能名單中的角色名稱。
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